如何设计网络游戏虚拟货币交易中的货币体系

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尽量全面地介绍一下这个游戏的货币体系
POE的货币体系我很喜欢,大胆抛弃了传统的金币,设计了多种消耗型的通货,无疑大大降低了货币贬值的速率。总的来说这种思路是从暗黑2精炼出来的(其实整个POE都是如此···),POE的货币一般都是各类orb,可以用来对装备进行转换或者提升,消耗量很大而且人人都需要。首先你要记住几种最常用的货币:Gemcutter's Prism,简称GCP,效果是增加宝石的quality。 Orb,简称chaos。这个游戏里名字带chaos的都很牛逼···这种通货可以刷新金装的魔法属性。Blessed Orb,简称bless,价值比略低一点点,可以刷新物品上的固有属性(比如武器的攻击力、防具的护甲等等)。
Orb of Fusing,一般称作fusing或者直接fus,两到三个换一个,可以随机刷新装备上插孔的连接。Orb of Alchemy,简称alc或者alch,和上面那个fusing基本等价,可以把一件白装升级成金装。以上这些基本就相当于日常生活中100元、50元、20元的纸币(实际兑换比率并不是这样,我就打个比方),游戏里的交易主要就靠它们。当然,即使是GCP也并不是最珍贵的通货,下面这些都是单个就价值不菲的主。Exalted Orb,简称exalt,大致相当于6个GCP,用来给金装增加一条魔法属性。Divine Orb,简称divine,顶3个GCP,可以刷新物品魔法属性的随机值。Regal Orb,简称regal,值两个GCP,可以把蓝装升级成金装。Mirror of Kalandra,巨牛逼无比的玩意儿,牛逼到用来做POE的logo,我从没在游戏里见过。效果是复制一件非暗金物品,目测起码顶三四十个GCP吧。
然后是一些也值钱但是交易时不太常用的货币。Orb of Scouring,简称scour,跟alc和fusing等价。这个东西很常用,别小看了,可以移除物品上所有的魔法属性。Orb of Regret,简称regret,这个跟chaos等价,可以用来洗一个被动技能点。讲完了大钞票下面说说小钱钱,苍蝇也是肉啊!Cartographer's Chisel,前期很少见的玩意儿,用来提高map的quality。Jeweller's Orb,获取难度很低的小钱钱,楼主平均一天入账四五个,可以在商人处用四个这种orb换一个fusing。用处是刷新物品上插孔的数量。Chromatic Orb,跟1块钱硬币一样没人稀罕但是少不了的东西,可以刷新物品上插孔的颜色。Orb of Alteration,一天也能入好几个,可以在商人处用两个这种orb换一个Jeweller's Orb。效果是刷新蓝装的魔法属性。Orb of Chance,跟Jeweller's Orb等价,能把白装升级成随机稀有度的物品,当然,升级成金装的概率很低,升级成暗金更是不敢指望。至此就是游戏中价值比较高的货币了,其他的Orb of Augmentation、Orb of Transmutation什么的自己够用就行,即使量非常大也没什么意义。实在嫌多就去商人那里兑换些稍微高级些的货币吧。需要注意的是,fusing以上价值的orb是没法在商人那里兑换的,楼主给的兑换比率只是目前市场上的普遍价格,随时可能波动,不过大致的价值次序是不太会变的。
顺便说说新手的简单赚钱技巧。一开始鉴定卷轴比较紧张,不过到了30级往后就很富足了,把打到的金装蓝装能鉴定的都鉴定掉,然后丢店,可以换到Alteration Shard,20个合成一个Orb of Alteration。然后找A3的商人,两个Orb of Alteration换一个Jeweller's Orb,四个Jeweller's Orb换一个fusing!虽然积累起来比较慢,不过这个收入很稳定!
为了暗金鞋的四连,存的1组多Orb of Fusing,很快没了,完全没有感觉,感觉像博彩。还有几个硬通货,没见过。
我2个Orb of Alteration只能换8个辨识卷轴?
楼主被poex给坑了,现在的市场价exalt已经换不到6个gcp了,5个都很少
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