四大黑暗与光明种族选择种族第四个是什么吗

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世界上最古老的种族是什么?
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人种是世界人类种族的简称,是指人类在一定的区域内,历史上所形成的、在体质上具有某些共同遗传性状(包括肤色、眼色、发色和发型、身高、面型、头型、鼻型、血型、遗传性疾病等)的人群.人种的概念,最初于1684年由法国博物学家伯尼埃首先提出的. 最早的人种分类,是3000多年前古埃及第十八王朝西替一世坟墓的壁画,它以不同的颜色区别人类,将人类分为四种:第一,将埃及人涂以赤色;第二,亚洲人涂以黄色;第三,南方尼格罗人涂以黑色;第四,西方人及北方人涂以白色.成为今日将人类分成白种人、黄种人、黑种人、褐色人的基础. 瑞典杰出的科学家林奈,在1758年所做的分类中,将世界人种划分为:野蛮种——菲拉斯,怪物种——蒙斯托拉斯,理智种——塞比恩斯;进而按当时众知的洲数,把理智种进一步分为欧洲白种人,亚洲黄种人、非洲黑种人和美洲人红种人四大种族. 法国著名学者居维叶主张划为三大人种,并以《旧约全书》中的诺亚三个儿子的名字分别命名为:闪人种、含人种、雅弗人种.这种从文化上、宗教上对人种进行划分,人们很难接受. 被誉为“西方人类学鼻祖”、“人类之父”的德国格丁根大学教授布鲁门马赫,是第一个用科学方法进行分类的,他根据肤色、发色和发型、眼色、身高、头型等体质特征,以及原住居民地,把现生人类划为五大人种: ①高加索人种(白种).皮肤白色,头发栗色,头部几成球形,面呈卵形而垂直,鼻狭细,口校欧洲和西亚、北非的居民属之,但芬兰人、拉普兰人等除外. ②蒙古人种(黄种).皮肤黄色,头发黑而直,头部几成方形,面部扁平,鼻小,颧骨隆起,眼裂狭细.西亚以外的亚洲人和北部的因纽特人、拉普兰人和芬兰人属之,但不包括马来人. ③非洲人种(黑种).皮肤黑色,头发黑而弯曲,头部狭长,颧骨突起,眼球突出,鼻厚大,口唇胀厚,多数人有八字脚.除北部非洲人外,其他非洲人皆属之. ④美洲人种(红种).皮肤铜色,头发黑而直,眼球陷入,鼻高而宽,颧骨突出.除因纽特人外,其他美洲原住居民属之. ⑤马来人种(棕种).皮肤黄褐色,头发黑而缩,头部中等狭细,鼻阔、口大.太平洋诸岛和马来半岛居民属之.这个划分可说是人种的地理分类. 其实,美洲的红种人并不存在,印第安人是黄色人种的一大分支,由于他们崇敬红色,常用红颜料涂脸,被误为红种人.再者,不同的人种有不同的血液特征、遗传疾并遗传基因等,所以,学者们都用各自不同的标准对人种进行分类.因此,对现代人种的分类问题,至今尚未取得一致的意见.不过50年代以后,在布氏分类基础上又增加了指纹、血型等指标,使人种的划分逐渐与现代科学结合起来,逐步形成了目前公认的人种划分标准. 黑种人起源于热带赤道地区,该地区在一年之内受到太阳的直射时间长,气温高,紫外线强烈.长期居住在此地的人群,经长期自然选择,逐渐形成一系列适应性特征:皮肤内黑色素含量高,以吸收阳光中的紫外线,保护皮肤内部结构免遭损害;体表汗腺密度特别大,以便在极度炎热时能维持或迅速恢复正常体温;鼻低宽,鼻孔通道短,嘴唇厚、嘴裂大、体毛少,便于散热;头发象羊毛一样卷曲,使每根卷发周围都有许多空隙,空隙充满空气,空气传热性差,因此,卷发有隔热作用,保护头脑不受伤害等. 白种人起源于较为寒冷地区,该地区阳光斜射,光线较为微弱,紫外线也弱,当地居民体内黑色素含量低,皮肤呈浅色;身体较粗壮高大,以减少热量散失;鼻子高窄,鼻孔通道较长,以预热吸进的冷空气;体表毛发密稠,以防寒冷等. 黄种人起源于温带地区,其肤色和身体特征的适应性具有黑白两色人种的过渡性. 近几百年来历史证明,以上三大人种的相互混合,又长期地稳定在一定的地域内,也能产生新的人种.如美国黑人其祖先来自非洲,它们与欧洲去的美国白人长期混合,现美国黑人体内已有20%以上白种人遗传因子,所以,在体质上已明显地区别于非洲黑人,构成新的人种.在巴西,则是印第安人、西班牙人、葡萄牙人、日本人、中国人等的混合,经过相当长的时期,也形成了新的人种——混血人种. 美国科学家S·M长恩,在经过长达10年的酝酿和调查之后,他认为全世界有9大地理人种,并划分出32地域人种. 1.美洲印第安人种 指欧洲人、非洲人到来之前,北起阿拉斯加,南至南美洲南端,包括整个南北美洲的原有居民.他们散布在偏僻的地区,以狩猎、采集或半农业为主,人口不多,在遗传上常呈完全独立的状态.其特征是具有棕黄色皮肤,黑色粗直的头发,铲形门牙,突出的颧骨,鼻梁较突,体毛疏少,在ABO血型系列中,O型、B型频率高,明显地不同于有联系的亚洲地理人种的血型. 2.波利尼西亚人种 指分布于东太平洋广大地区,自夏威夷和波利尼西亚群岛,直至新西兰一带的人群. 3.美拉尼西亚——巴布亚人种 指分布在新几内亚岛、斐济群岛和西色为棕色,宽鼻型,黑色头发呈直或卷曲状,体毛少,在ABO血型系列中,B型频率少. 太平洋其它岛屿的人群.其特征是皮肤呈暗棕色,圆型头,毛发卷曲,眉脊发达,鼻尖呈钩形,肩胛窄. 4.澳大利亚人种 指欧洲人到来之前,分布在澳洲的原有人群.其特征是褐色皮肤、波状或卷曲状头发,线状体型,有很大的牙齿、明显的眉毛脊,颌骨外突,体毛中等浓度,在ABO血型系列中,B型频率很低. 5.亚洲地理人种 主要指分布在亚洲大陆,乃至日本、菲律宾、苏门答腊、婆罗洲群岛等地的人种,又称为蒙古地理人种.其特征是皮肤呈浅黄色,头发黑而直,胡须与汗毛稀少,脸形扁平,颧骨较高,眼皮有波浪状的蒙古褶,在ABO血型中B型频率很高. 6.印度地理人种 指分布在南亚,自喜马拉雅山南麓到炎热的印度洋地区的人群.其特征是皮肤自北至南由浅色到深色,眼睛呈蓝色,头发呈黑色或黄色、直式波浪形,在ABO血型系列中B型频率高,不同于欧洲地理人种,而与亚洲地理人种相似. 7.欧洲人种 包括分布在欧洲的若干地域人种,以及部分散居于西亚、北非、西非等白色人种,又名高加索地理人种.其特征是肤色浅,鼻梁高窄,头发直硬或波浪形、呈金黄色或褐黑色,嘴唇薄,体毛浓度,胡须和腮毛特别发达.男子秃顶频率高,在ABO血型系列中,常掺入A2血型,Rn型频率高. 8.非洲人种 指分布在撒哈拉沙漠以南整个非洲在内的若干地域人种,又称尼格罗地理人种.其特征是皮肤黑至深褐色,头发短而卷曲,嘴唇厚而外翻,鼻子短宽,颌部明显突出,体毛稀少,在Rn血型系列中,R0型频率高,体内常具有对疟疾有相对免疫力的镰刀形血球. 9.密克罗尼西亚人种 指分布在密克罗尼西亚群岛,以及西太平洋一些岛屿的人群.其特征是身材矮小,肤色、毛色较深,长头型,头发多呈波纹形、螺旋形,全身多毛.血型频率与波利尼西亚人种相似,但B型频率较高. 长恩的九大地理人种分类的长处是简便好记,比较符合客观实际,因而受到学术界的重视和公认.但也有缺陷,如美洲印第安地理人种太大了;南美印第安人和北美印第安人在体质上也有明显的区别,应考虑分开归属问题.再如长恩的人种划分都局限在公元1500年以前(即地理大发现时代以前)的人种分类和分布,忽视了地理大发现时代及其以后,欧洲人、非洲人等向南北美洲、澳洲等地的大迁移,由此引起了人种大融合,从根本上改变了美洲、澳洲人种分布等事实.随着时间的推移,这种融合愈来愈靠近,由此可把南北美洲划为北美地理人种和拉丁美洲地理人种,是比较适宜的. 另外,还有报道称在热带雨林地区,考古探险队员曾发现罕见的绿色人种和蓝色人种,不过这些都没有得到充分考评
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新版《龙战》来袭 四大种族入手指南
11:48:50 发表|来源:官方|作者:官方||
  《龙战》是一款西方魔幻风格的RPG+SLG风格的,具有十分宏大的游戏背景。黑暗与光明两大阵营的割据之下,四大种族7大职业的设定让游戏有了些许大型MMO端游的味道。随着新版《龙战》的上线在即,对于游戏各人物的平衡性和角色数目上有了全新的调整与提高。很多玩家面对着多达40中的游戏角色,一时无法选择,那么今天我们就从阵营种族入手,希望在初入游戏选择人物时,提供一些帮助和建议。
  《龙战》具有黑暗与光明两大阵营,人类、精灵、兽人、遗忘者四大种族。共有战士、法师、术士、圣骑、牧师、盗贼、猎人7大角色供玩家选择。在人物角色上,每个阵营提供5个职业,每个职业提供男、女两个性别不同的角色形象,这样算来总计共有40个游戏角色可供玩家选择。超多的角色分别配合超炫的的特效技能,圣神制裁、虔诚守护、暴风雪、死亡缠绕等经典技能在2012继续大放光彩。
  作为正义力量的象征,人类和精灵保持着良好的关系,在这个黑暗的年代作为盟友共同反抗巨龙的统治。人类生活在伊斯特恩大陆的北部,在那片复杂多变的环境中,人类养成了坚忍不屈的性格,形式了多元的文化。他们崇尚分工合作,依靠集体的力量和先进的技术在大陆上赢得了自己的一席之地。人类的法师和战士职业尤为强大,是喜好高输出玩家的首选职业。而圣骑士即可作为MT又可释加buff,较为全面的技能也十分受到玩家的喜爱。
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  关于《龙战》《龙战》是游戏蜗牛重磅打造的一款大型横版魔幻RPG网页游戏。游戏以国际先进水准制作,游戏中蔚为壮观的两大阵营总计多达40种角色可供玩家选择,同时结合超高品质的视听设定,展现了一个横跨两块大陆的庞大游戏世界。通过独创的城堡社区交互,玩家可以共同参与到恢弘城堡的建设中去,最终发动万人领地战,惩治黑暗巨龙解救世界!酣畅淋漓的阵营恩仇,门类繁多的副本冒险,华丽多变的装备系统,绚烂夺目的技能搭配,让玩家尽享国际顶级游戏操作感受。
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