怪物猎人2g连射xx连射bug修正了吗

怪物猎人OL已知BUG一览 问题太多怎么愉快玩耍
作者:小美时间: 09:56热度:2032
  导读:虽然怪物猎人已经开始不删档测试,但是在短短的几天里,各类BUG层出不穷,希望腾讯官方能够尽快将这些问题解决,帮助大家愉快的游戏!
  BUG介绍:
  1. 俩个人在同线的同位置看不到对方,非要组队然后切线一下才解决
  2. 剧情黄速龙任务打死BOSS不出结算剧情,无法退出游戏。
  3. 无法完成手柄检测,有一些手柄键位在游戏里显示缺失。详细情况为,正常手柄在控制面板游戏控制器属性测试中按钮数量为12个,部分手柄按钮数量为15个,且3键、6键和13键空白,在游戏的手柄检测中左摇杆按下(14键)与右摇杆按下(15键)无法被检测到,显示为缺省。
  4. 在黑心的肯旁边开宝箱会自动打开仓库。
  5. 贴图存在BUG,反光特效导致布质服装看起来和绸缎一样。
  6. 新手武器训练任务有时候对话无反应,需要大退。
  7. 怪物掉落的光点显示过于不明显,低特效下部分虫点没有正确显示。
  8. 狩猎券设置有问题,会出现无法打开礼包和完成任务的现象
  9. 怪物破头 有时候会破不了 每一下都打头上 也会出现破头失败。比如大怪鸟,耳朵炸碎的动画出现4~5次 也不破 结算的时候没有破坏奖励
  10. 大剑有时纵斩之后无法翻滚,得等砍完这刀之后动作完成才能翻滚。
  11.换图时偶尔出现&直升机转播视角/上帝视角&,换区后视角开始时是俯视所有地图,过3分钟才能自动把视角慢慢聚焦到角色上。
  12.某些过场CG导致游戏退出报错,重新登陆后正常,星龙剧情较严重。
  安游怪物猎人OL狩猎部,群号:或者点击申请加群吧!
怪物猎人OL已知BUG一览 问题太多怎么愉快玩耍:/guaiwulierenol/52245
装备套装配装
24小时新闻
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249> 怪物猎人XX勇气弓与集中作用数据效果对比解析
怪物猎人XX勇气弓与集中作用数据效果对比解析
  在中勇气无集中,勇气集中,武士道无集中,武士道集中对勇气弓影响差距较大,今天为大家带来怪物猎人XX勇气弓与集中作用数据效果对比解析。
  视频:
  秒表粗测:
  勇气无集中
  原地3蓄1秒
  原地4蓄1.5秒
  移动3蓄1.4秒
  移动4蓄2.2秒
  原地3蓄刚射刚连射3秒
  原地4蓄刚射刚连射3.5秒
  移动3蓄刚射刚连射3.2秒
  移动4蓄刚射刚连射4.2秒
  勇气集中
  原地3蓄0.8秒
  原地4蓄1.2秒
  移动3蓄1.1秒
  移动4蓄1.8秒
  原地3蓄刚射刚连射2.5秒
  原地4蓄刚射刚连射3.0秒
  武士道无集中
  3蓄1.6秒
  4蓄2.2秒
  3蓄刚射2.6秒
  4蓄刚射3.5秒
  武士道集中
  3蓄1.3秒
  4蓄1.8秒
  3蓄刚射2.2秒
  4蓄刚射3秒
  物理补正一览:
  2蓄平射1.0
  3蓄平射1.5
  4蓄平射1.7
  3蓄变则刚射1.8
  4蓄变则刚射2.04
  3蓄变则刚连射2.4
  3蓄变则刚连射2.72
  3蓄勇气弓
  2蓄+变则刚射+变则刚连射=1.0+1.8+2.4=5.2
  3蓄+变则刚射+变则刚连射=1.5+1.8+2.4=5.7
  4蓄勇气弓
  2蓄+变则刚射+变则刚连射=1.0+1.8+2.72=5.52
  3蓄+变则刚射+变则刚连射=1.5+2.04+2.72=6.26
  4蓄+变则刚射+变则刚连射=1.7+2.04+2.72=6.46
  3蓄武士道弓
  3蓄+变则刚射射=1.5+1.8=3.3
  4蓄武士道弓
  3蓄+变则刚射=1.5+2.04=3.54
  4蓄+变则刚射=1.7+2.04=3.74
  结论:
  1,集中的加成依旧是蓄力时间x0.8
  按照时间效率来说,整体提升1.1~1.2左右
  提升幅度依旧是大技能(8孔10点发动)中最顶级行列
  (弹强1.1 龙气1.1 弱特1.125(0会心) 超会1.12(满会心))
  但实际上不出集中的策略是通过减少射箭频率增加射箭单次伤害
  从而提高【数量有限】的强瓶的效益
  换句话说,在不考虑输出手感,输出节奏和怪物行动的理想情况下
  集中的适应领域应该是强瓶完全用不完(比如组队速刷或者有强追12且没射完)
  或者强瓶完全不够用的情况(血太多,射完了还差一大截的那种)
  在强击瓶数量珍贵的场合选择不出集中优化强击瓶效益是可行的
  当然考虑输出手感,输出节奏和怪物行动就是另一回事了,这个自行感受
  2,对于4蓄弓来说
  站桩时选择射出3蓄用刚射和刚连射触发4蓄依旧是最佳效率的输出方式
  在这种情况下,勇气弓的增弹收益约为1.1,武士道弓约为1.07
  移动时可以选择4蓄拉满
  至于2蓄出手,3蓄刚射,3or4蓄刚连射的方式(没测时间因为2蓄出手太快了)
  因为2蓄补正太低,实际整体一套补正反而不高,而且在强瓶消耗速度相同的情况下等于浪费强瓶
  因此站桩时不推荐这种输出
  但如果平时怪物输出机会少,也是可选
  3,勇气站桩状态下自带大约等于集中效果的加成(0.8)
  且可以和集中再次叠加(还可以和箭雨进行3重叠加)
  整个平射-刚射-刚连射的总时间对比武士道的平射刚射相差不多
  而物理补正是爆炸的
  完整一套差不多是武士道弓的1.7倍
  但是强瓶消耗速度是1.5倍,外加还有短暂的咸鱼时间
  所以实际上对比武士道,在强击瓶加成下的箭矢的总伤相差不多
  而在打完强瓶后就是碾压武士道了
  勇气式模式其实是用高速打光强瓶来体现输出端的爆炸的
  另外比起武士道毕竟多出一段硬直和一段后退,需要对怪物行动比较熟悉才能有效输出
  总结:
  集中无用论可以歇歇了
  集中收益依旧不错,但现在基于强瓶效益以及刚射带来的输出节奏问题
  的确是可以考虑不出集中(如果能用集中换来1.1收益以上的其他配置的话)
  有集中和没集中的手感节奏是不同的
  另外集中和箭雨2选1也是一种办法(箭雨换成三连射或者临战)
本类周排行榜
本类最新更新

我要回帖

更多关于 怪物猎人ol连射珠 的文章

 

随机推荐