做H5发行这方面,游戏包需要再联系群众方面H5游戏开发商吗?

H5游戏需要下载吗?哪里有能下载H5游戏平台源代码?
H5游戏需要下载吗?哪里有能下载H5游戏平台源代码?
上过猪八戒、上过淘宝,找过HTML5开发者社区,但是始终没看到有H5游戏推荐平台的源代码。H5游戏点击即玩,其实挺好的,不用像传统网游一样,要花大把时间去研究,也不用琢磨如何去作弊以免和其他玩家差距太大,纯粹就是放松心情,让自己愉悦的单机网游(类似暗黑破坏神),可以自己玩,也可以组队一起玩。没有打开游戏的时候,游戏服务器还会帮忙挂机,等哪天有空的时候再点击进来玩,是一个非常放松的游戏玩法。
可是做一个这样的H5游戏推荐平台,要怎么做呢?
一般我们都会从网络上下载源代码回来修改,以便达到网站快速上线,即使有一些小问题也可以慢慢修改,虽然这样用户体验很差,万一涉及到钱财对用户和渠道商来说很没保障,但是互联网行业里中小网站基本都是这样做的。
但是这次居然找不到H5游戏推荐平台的源代码,居然有那么离奇的状况出现。这或许应征了H5游戏才刚刚开始爆发,目前这个行业规模不大,从业企业少。
虽然很希望拥有一个这样的H5游戏推荐平台,但是无奈自身没有技术,外包感觉也不现实,毕竟有相关H5游戏推荐平台开发经验的人更少,尤其你光有平台还不行,你还要接入各种各样的H5游戏,实施起来难度不小。
以往端游,可以下载客户端,黑客可以通过客户端去盗取游戏代码建立私服,但是H5游戏是免下载的,部署在云服务器上,就算能黑了阿里云、腾讯云,没有H5游戏推荐平台的支持,H5游戏也无法单独架设起来。
可能走代理之路会更简单吧,毕竟现在行业刚刚兴起,代理应该不会难拿。
不说在线的渠道推广,就在当地类似网吧、饮料吧、餐厅做些线下推广,与实体店分成,利润也还是可以的。又不用繁琐技术问题、游戏运营管理问题,只要推广就可以了,复杂的事情简单化,勤劳一点,一定会有好的收获。【以上图片来源于网络】
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简介: 免费手游礼包之家,各类H5手游、页游平台。
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  据国外媒体报道,Facebook Messerge将于2016年11月底推出一项名为“即时游戏”(Instant
Game)的服务,主要收录由第三方游戏开发团队打造的偏轻度的休闲类H5游戏。届时,用户通过异步PVP的方式,即可与平台内好友进行互动。  另有消息透露,已有很多游戏制作团队加入了“即时游戏”的内测之中。比如芬兰游戏公司King,目前正在对未来将进驻Instant
Games的《迷你洗牌猫》进行内测。  美国知名科技博客TechCrunch的猜测,刚刚获得2175万美元融资的加拿大H5游戏开发商Big Viking
Games,也可能会加入Instant Games开发者平台。  此外,全球最大的HTML5移动技术平台与服务供应商白鹭时代也早已与Facebook接洽,其H5游戏引擎和工具正在整合Facebook的平台和接口,首批上线的H5游戏仍在做国际化的调整,后续将陆续推出。  根据最新统计结果,Facebook
Messenger的活跃用户已超十亿人,是全世界最大的两个移动聊天服务之一,用户遍布全球五十多个国家和地区。  背靠着如此庞大的用户量,Facebook所推出的Instant
Games功能,一方面希望通过H5游戏即点即玩的特性,提升其用户变现能力,另一方面,则希望对其自身功能的丰富,以吸引更多的用户。  Facebook重新回归HTML5游戏开发,意味H5游戏公司,或将迎来一个新的商机。  其实早在2011年,Facebook就已发布了HTML5游戏开发者平台Project
Spartan。但由于当时H5技术的不成熟,使得H5游戏开发商无法制作出可以与原生相媲美的游戏。因此,这个平台也就很快销声匿迹了。  2013年4月,Facebook收购了HTML5游戏平台Spaceport.io,可能是想挽回Project
Spartan一直不温不火的局面,并帮助Facebook及其第三方开发者在移动端打造更好的跨平台游戏体验。  今年11月初,Facebook又收购了游戏平台“GameRoom”,据说将会容纳PC游戏、移动游戏和虚拟现实游戏。  Facebook虽然是一个庞大的商业帝国,在社交领域做得如火如荼,但游戏产业却是其短板。Instant
Games功能的月底上线,意味着未来Facebook可能将会依靠H5游戏收割大量休闲玩家和以社交为目的的玩家,抢占游戏市场一席之地。  被Facebook从看好到搁浅又到再度回归,HTML5游戏凭什么让Facebook回心转意?这是否能预示2017年HTML5游戏将再度爆发?  首先要归功于HTML5游戏逐渐强大的变现能力。月流水千万是HTML5游戏的一个门槛,只有突破这个门槛HTML5游戏才能赢得资本和团队的持续投入。2016年,一款月流水超3000万《传奇世界H5之王者归来》的诞生,向业界证明了H5游戏也有强大的营收能力。  另外,凭借H5跨平台的优势,HTML5游戏可以轻松移植到各大游戏中心和应用平台,游戏渠道更加多元,对于开发商来说,能够显著降低开发和运营成本,对于用户来说,则是可以轻松在不同平台进行游戏操作。  盈利模式方面,H5游戏也逐渐向多元化发展。多数人还停留在其仅靠广告点击收入的阶段,而事实上,除了点击广告以外,在游戏内付费,游戏化广告、跨屏精准营销方面,H5游戏的盈利模式还有很多想象空间。  H5游戏已从炒概念的火爆期向更加务实的平稳期过渡,但本质还是一个变现行业,《传奇世界H5》月流水破三千万,下一个千万爆款在哪?技术工具的创新,能否为H5游戏快速变现进程再添一把火?流量渠道为王时代,如何整合资源加速变现效率?泛娱乐时代,如何进行影游联动,推动影视、文学IP的H5游戏化?本届大会将从游戏开发、运营、发行、IP、资金等方面详细解析H5游戏变现难题。
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越来越同质化,也就是越来越偷懒骗钱
游戏的开场画面看起来还是非常好的,只是我觉得开场画面,这种东西只能看看就好了,平时的时候我是觉得玩这种类型的游戏,这个游戏里面整体的玩法,对于这种类型的游戏玩法,我相信大家肯定非常熟悉了,都是这种角色扮演类型的游戏传统的玩法,这个游戏比较好的一点就是游戏里面内购项目比较少,这一点设计还不错
小编你语文是守门大爷教的吗
我很久之前就在关注这个游戏了哈,一直都觉得这样的游戏真的不是那么经典的哈。你们要是不相信我你们就去玩玩哈,我相信你们玩过之后还是会有一样的结果的哈。
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