打野怎么抓人什么时候可以开始抓人,如何技能躲避,有时候看队友开局就开打怎么办,打野怎么抓人要做的有哪些事情

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S5打野豹女打野套路及连招小技巧分享
发布时间:15-04-15 10:56
作者:要我玩丶Jenkar
S5打野豹女是一个非常强势的打法,豹女这个英雄强就强在自身有两套技能,不论是前期还是后期,无论什么英雄对豹女都是有点惧怕,尤其是脆皮英雄.豹女的被动技能非常实用,只要触发被动标记,大招变形立马就冷却好,这使得豹女成为了野区的一个霸主.
小编在豹女还没改版前,也就是6级才能升级R的版本中,也能玩的如鱼得水,因为Q技能没有固定伤害,距离越远伤害越高,当时的Q技能比现在版本的豹女要延长几尺,使得敌方都胆怯自己的走位会不会被一丝针给插到。
不过现在的玩家们看到敌方有人玩豹女又开始自嘲了,&想Q中我,哼,没门&当自己身中一枪的时候,就纳闷了&为什么我的走位那么好还会被插中,不科学啊!&其实豹女这个技能就是抓住敌方的心。想得比敌方要多一步。
不论是之前的版本还是现在的版本的豹女,都有它自身的优劣。这个我们尽量不去研究。毕竟,跟谁过不去别跟版本过不去。下面小编说说打野套路以及路线
下面蓝色方开局的,建议先别按正常套路下路红开 石头人开之类的,毕竟等自己打完野就没蓝了,而且出门带的是两红。如果安稳再野区发育就先建议先上路蛤蟆开再蓝开、依次顺下来三狼、下路F4、红buff、石头怪。一次就能刷完全部,不用中途回家。等刷完这些己方野怪可回家买装备续航。
为什么能说豹女 能一次刷完己方野怪呢?其实是这样的:蛤蟆开的时候在蛤蟆出来的时候放W夹子,让野怪禁锢两秒,你可先点他几下,等他活动了可用豹子给他往前扑两次,一个惩戒就能迅速刷完这个蛤蟆。然后到蓝buff,可加一瓶学回复,你惩戒完了蛤蟆就是2级了,学Q。
人形态W给蓝buff大型,让蓝BUFF禁锢两秒,再点他五次,他开始活动就拉野,拉出来点5次,第6次他会自动回去,在A完第5次迅速变豹子WQW,在变回来禁锢野怪就能收割了。豹女前期打野就是要会拉野打野。所以用以上方法可以对之后的野怪实施刷野攻略。学到E技能就可以回血加攻速,所以豹女在前期可不能小看她的的刷野速度。这是小编建议的安稳的刷野套路。紫色上方同理。
还有一种套路就是刷完二级之后学习Q技能可到中上抓一波,前提是你有个很好的预判能力,比如你要知道敌人的方位,会怎样走位。你必须在敌人走位的那一瞬间判断出他的方位,即可将手中的长矛射出去。这是要多练才能得到的预判。所以豹女这个英雄说难不难,说简单又不是很简单。10分钟配合队友下路抓一波即可小龙。
告诉大家一个诀窍,敌方是上方紫色队在下路残血的时候不肯回家的时候。你可以在下路河道草丛变豹子跳到上面。在给个敌方大概方位以及自身预判。判断出敌方残血的位置,这时你才能把手中长矛发射出去让对面出其不意的死亡。这就是暗杀。豹女在野区就是个刺客。也是个视野专家,别笑看他的夹子只有两分钟,一般视野也只有一分钟,而夹子可以标记敌人后从而让己方队友看到敌方的位置做出判断。
所以夹子放多了对己方无害处,夹子多放在野区的草丛中。长矛也能标记敌人,就可以让自己变豹子的时候往前扑直接到敌人身上。出其不意的一丝长线敌方就残血,对线英雄就能对此作出对敌方的伤害和收割。后期的时候,豹女多半不在团,因为她要多在草丛或者敌方看不到的视野做运程消耗。
后期的打野装冷却很快,所以E技能不能贪心的给自己用,己方有残血要先给残血。我们豹女不仅是视野专家和打野,也是个奶妈,记住这一点。开团的时候尽量用连招消耗敌方脆皮(连招等等说)你的目标不是要人头,而是给敌方作出极高的伤害,让队友进一步的突进从而让敌方损失大量利益。
中后期利用E技能给自己或者给ADC和攻速加成的英雄让他拆塔。这样能尽快结束游戏。豹女的灵活度要求也是非常高的,任务也是非常重大的。所以玩好一个豹女是要花极大的精力。
大家看这张图,豹女的长矛似乎没可能插的到敌方吧。但是你要看对面是什么英雄,就比如上图的皎月,这是他放了位移技能R,你可以描线对准到敌方英雄的距离。
所以预判能力是要多练多看,不一定要靠敌方的走位,还要看敌方的位移技能,豹女的熟练程度就是看你玩的灵活不灵活,不是一两天就能练到这种灵活度,所以Q不准没关系,要深入去琢磨如何预判,关键是要有个预判的心理,说通俗点就是想对敌人造成伤害就得比敌人想得早一步。小编就是利用预判能力和灵活技巧才能轻松上分的!
下面说说个人前面说的连招,练会这个你就有了豹女的基础灵活度。
不论你是对线还是打野,要用手中长矛Q出到敌方必须要作出判断,但是判断不是想出来的,是要做出来的。小编教大家一个方法,不管是正面还是偷袭,就是有兵线或者野怪堵住你的发射位置。你就该作出自身的位移去改变自己的发射角度。
小编说一个:敌方是跟我豹女对线,他站在兵线的斜右方,兵线是一条直线,我在兵线斜左方,很明显,敌方是不想被我的长矛插中受到伤害。那么,我该作出我的位移改变角度去避开小兵而去Q他。变豹子往右边跳一下再变回人形态将长矛发射出去。
这就是小编给该连招取名叫借位射法,我的豹子和敌方英雄一开始是斜对角的,我必须跟他在一条线我才能发射长矛Q,所以从斜对角到跟他同线角就是一条直角线,我借了位让敌方出其不意的受到伤害。全过程他就看到我只是变成从人形态变成豹子再从豹子变成人形态的过程。这种灵活度对手速也是有要求的,多半可以用野区做练习
&打野不是一定要有固定的的套路,野区和正面对持都是千变万化的,没有你做不到的,只有你想不到的。&这是对所有爱打野的玩家诉说的初衷!
最后说一句:S5打野豹女之所以能这么火是因为她的两套技能以及她的灵活度和对团队的贡献。所以还是那句话,豹女说难不难,说简单不简单,真正懂得豹女这英雄的,就知道豹女在整盘游戏中承担的责任很大,所以我希望有更多的玩家们能让豹女在游戏中找到乐趣和技巧。最后,祝广大玩家上分愉快,追求上进的练好自己心仪的位置和英雄!
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王者荣耀娜可露露使用技巧 S7最强打野技巧心得分享
时间:17-04-06
作者:4399耗子
娜可露露作为当下的打野当红炸子鸡,可以说是春风得意!前期打野效率一流,快速积攒经济发育,很快就来到自己的强势期!大招接一技能标记,后的10%生命伤害,脆皮基本是无法阻挡了!那么座山雕娜可露露该怎么好好玩耍呢?
开局打野小打野刀出门,如果条件允许的话(和队友沟通),己方的红可以让给自己,否则蓝开!如果让红的话,下野区刷上去直接一波四级,如果对面打野英雄是效率比较慢的类型可以考虑这个时候可以考虑抓一波上,但是风险比较大,因为对面的打野也刚刚好刷完野有可能在上路想1v3强杀我们家上单,这时也可以考虑转中路配合中单(有控的中单)几乎可以拿下一血。
打野初期尽量围绕小龙附近做文章,发现地图上对面的人离得比较远果断召唤队友杀龙,初期等级优势比装备优势还要明显,到了中期利用自己机动性强的优势带线刷对面的野然后迅速支援团战包抄绕后,团战露露要后手从侧面进攻对方后排,不一定要杀死人只要逼退后排让队友剿灭他们前排对方就无心恋战咯,一般团灭对方就多带线推塔拿龙。
后期优势时把兵线压过去,然后留一或两名队友守住路口其它人拿大龙或者小龙利用龙的效果推进,后期团战露露一定要在队伍的侧翼,开打的时候找准对方输出最高的开大怼他,只要大中减少对方30%伤害减少团队压力就算一换一也不亏。 (千万记住娜可露露是要在侧翼突进的,而不是先手开团的,这样很容易一屁股做下去就出不来,而且娜可露露占有大量资源,被秒后我发输出跟不上基本上团战就不可能赢!)
如果是高地拉锯站可从边路塔开大绕进去,千万别用二技能进高地以防万一被发现绕后要用大逃命这时团战没大的真空期就尴尬了。
技能加点方面:主一或主二问题都不大,主一打野效率最快,同时抓人伤害高,效率也高,主二的话在团战方面比较有优势,个人还是喜欢主一,这样的个人节奏会比较好!
技能连招方面:这里比较大的分歧就是大招开的时候,是先砸下去开大,还是先标记再开大!这里有个小技巧,在单抓的时候可以先标记在开大,就是13a1a2收尾,这样的连招,但是在人多的话,如果先标记再砸大的话,容易标记到肉上面,让娜可露露的伤害大打折扣,这里建议在操作那里目标选择成最近的,然后先砸大一屁股坐到脆皮旁边,然后标记,确保暴击在脆皮身上!那么连招就是31a2a,这样基本脆皮也就走远了!这里更推荐用先3再标记的做法,可以确保伤害全打在脆皮身上!
出装方面:1打野斧头-2护甲鞋或者韧性鞋-3暗影斧头-4冰脉(冰脉有减速和技能伤害中期抓人效果好,先出反甲抓人效果不明显)-5反甲-6斗篷。反甲和斗篷的顺序看对面的法师发育情况,后期把打野斧卖了换不详征兆
这套出装是非常流行的冲脸刺客的半肉出装!在S7赛季开始后,由于几件装备都受到了削弱,在反甲这一点有可以考虑换成破军,直接爆输出!换破军的坏处就是我们的切入时间需要更加的小心谨慎,但不要怕站不住,练好切入的时机和位置,你都不知道自己的上限有多高!
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& 王者荣耀典韦打野打法攻略
王者荣耀典韦打野打法攻略
来源:互联网 | 作者:苑猫猫 | 时间: |  标签:
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打野典韦打法
1:打野较慢的典韦建议开局拿蓝,不要钱的使用技能,提高清野速度,没到4级尽量别抓人,因为成功率非常低,4级后配合寒冰惩戒可以很舒服的输出,配合队友抓人成功率很高。
中期发育成型后可以借助强大的单挑能力霸占敌方野区。
龙一定要看好,如果机会真的很好才拿龙,4级左右召集adc刺客小龙集合,蹲草丛或者迅速打龙。
后期基本就是单带,队友抱团。
团战看情况选择切入还是当坦克抗伤害。
讲讲猥琐吧,典韦猥琐也是需要技巧的,该怂就怂,该凶就凶。
前期对线如何平稳发育?猥琐是必须的。
1:看对线英雄是什么,如果是亚瑟这种前期强势的英雄就塔下补兵吧,前期和亚瑟站撸的典韦都是萌新。
2:如果对面不推兵线,你就躲草丛,没血了上去补一下刀。
3:看对面有没有后羿艾琳,有的话,切记别打兵,容易被拿一血。
4:有疑问可以问。
典韦中期:
(出了熔炼之心和反甲)
这个时候典韦已经完全不虚如何刺客adc了。
1:疯狂带线推塔,刺客来了完全不怕,2个刺客也不虚,走不掉还可以带死一个。
2:清完兵线多游走蹭助攻。
补充一点:
典韦4级以前打不过任何战士。(同技术)
草丛开大蹲人的套路很不错的。
开大 21技能,然后就砍砍砍。
王者荣耀S5攻略
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《王者荣耀》是腾讯游戏旗下的第一5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大大神的打野达摩全书:别人家的打野是怎么练成的
大神的打野达摩全书:别人家的打野是怎么练成的
  不论你是一位老打野,还是没有其他位置不得不进入野区的线霸,或者你刚刚接触英雄联盟还不会对线,你都可以看看这篇打野达摩全书,他告诉你,什么叫做英雄联盟里的大(打)爷(野)!
打野达摩全书
第二章 如何抓人
  GANK,就是抓人。意思就是,利用出其不意的上线,达到以多打少的局面,利用技能和攻击的超额,形成对对方的压制或击杀。
  同样的,我没说废话。
  一是出其不意。意思就是,别人想不到你会来。别人想到你会来或者已经发现了你会来,会有明显的动作。
  二是以多打少。如果你被对方反GANK,那就不是抓人,你的行动已经失去了最基本的意义。 2打1是最基础的,还有3打2,4打2等各种手段。
  三是利用技能和攻击的超额,意思是除了人多,你在技能和攻击力上,还要形成超额。人多但是没技能是没用的。
  四是GANK的根本意义,形成压制或击杀。
  从这个角度看来,GANK不是大家以为的抓人而已,只要最终形成击杀或压制,就是成功GANK!这是一个丰富的内涵,充满双方心理博弈和战术攻防,楼主认为这正是打野这个位置吸引人的终极因素。
  我就是要智商碾压你!
  (一)心理学
  这里涉及到几个关键词“换位思考”“贪婪与恐惧”“错觉”“手位”。现在让我们抛开打野的身份,重新走到线上,看看线上选手们的心理。
  首先,明确一个基本概念。每个人在认真对线的时候,都有自己习惯并且固定的走位特点,也称为“手位”,比如有的喜欢逆时针,有的喜欢环形,有的喜欢左右,有的喜欢8字。这是长期训练出来的手法,其优势在于,遇见突发情况,可以下意识进行走位躲避。其劣势在于,一旦遇见突发情况,对方如果熟悉你的走位,就可以预判你的位置。
  在正常对线时,突然在自己的眼位里,发现一个敌人,你会干什么?是的,你会移动视角去看他一眼。假如你平时的手位是2秒点一下,左右位置,那么你的英雄会2秒左右改变方向左右移动。但是移动视角去看了别人,你自己的走位会停滞或者减缓一下,即使你是在演戏,再高端的选手,这一点无法避免。这就是打野要做的事。第一,前期打野的时候,观察你觉得最容易抓的敌人的手位特点,第二去抓他的时候,保证你的视角在他身上,可以看出来他究竟发现你没有。
  1、上单。上单是一条充满个人英雄主义,又非常寂寞的线。这里的选手考虑的更多的就是“换血和换技能”,脾气大,容易不服,因此很容易抓一次再抓一次。(抛开低分段以外,低分段你任何线都可以直接走上去GANK,这里不作讨论)。上路英雄更多的拥有血厚或逃生技能,攻击爆发一般。但是线路太长,并且在极度强调1V1的地盘,没人会去多做一个眼,因此通常只会有1个眼。对于上单选手来说,上路线上有三个草丛,重要性中等。河道过来有2个草丛,重要性高。他们只有在被逼到塔下的时候才会记起塔后也有2个草丛。这对于打野来说,却极为关键。
  2、中单。中单是秀操作选手和怂逼共存的地方,线短,兵较为集中。中单选手心理上比较秀,喜欢运用技术折磨对手,即使是光刷野的英雄,也会偶尔想给对面来一发。中路英雄通常技能较多,而且有蓝BUFF的存在,很少出现在线上一直平A补刀不用技能的选手。要用技能就代表有CD,有CD就有漏洞。中单英雄要么爆发高,要么灵活,要么控制多。中单选手心中,优先的做眼位置是“顺手位”或靠近蓝BUFF的边路草丛。从河道进入中路线,每边3个,一共6种线路。河道草丛根据分段不同有不同的意义。在中单眼里,越靠近自己的塔和眼,越安全。但是在我们打野选手眼里,这可不一定。
  3、下路。下路是决定游戏胜负的线路,有龙有塔有2个人头。adc是最不需要大局观的位置,选手更注重补刀。辅助是最需要大局观的选手,不需要什么发育。这两个形成了绝妙的搭配。楼主觉得欧洲在lol中最大的贡献就是创造了211分路。下路选手在心理上比较安定,毕竟是两个人,但是弱点也在于,毕竟是两个人,沟通和想法可能会有问题。下路英雄也一样,偏极端,在没有配合的情况下很弱,但是一加一可以大于二。下路草丛有两个,对于打野来说,非常重要。下路塔后同样有两个草丛很重要。至于河道过来的那个草丛,时间点就是一切。下路选手心理是,我线只要不推过去,我就是安全的。打野选手表示,呵呵。
  分析完了他们的心理,我们来看看对面打野。假设对面打野也看了这篇攻略,和你水平相当,那么你怎么击败他?本攻略有漏洞,没有任何攻略可以让你无敌。我只是让你学会自己思考,用你的长处攻击他的短处。用你的强势期,去打击他的弱势期。
  这里就会利用一个换位思考。我们先看看,怎么选择抓哪一路,通过你自己形成思维,反向换位,就可以推测对方打野可能会去哪里。打个比方,场上形势适合你去抓上路,那么对方打野也可以看出来,有很大可能去反蹲。你可以选择抓下并插眼让你的上路tp,即使对方也tp,也是4打3。又比如,你不知道去哪路,那么换位思考对方最可能去哪路,然后反蹲。通常来说,不会出现无限重复推测,就是说你已经反着来了,对面还猜到你会反着来并且针对你。。。国服这种层面的心理战,应该比较少。
  最简单的,玩上中下路,在你每次被对方打野照顾的时候,记下来你是怎么死的。这个游戏要提高意识,不是靠局数,而是靠分析。最好自己录下来,回顾一下,会知道自己为什么被抓。然后你就会懂怎么抓别人了。
  谈谈之前说的几个塔后眼位。这几个塔后草丛,就突出了地图控制类打野的优势,就是防止反蹲。塔后草丛是值得关注的地方,如果在抓人前用蓝色饰品或者提前做好视野,一是方便了tp二是防止被反蹲。同志们一定要记住,抓人,特别是越塔抓人,一定要做好塔后草丛眼。具体的后面眼位章节再分析。
  另外分享几个心理战术性小技巧。
  1,抓二次插眼。眼位消失后,会留下眼位尸体。上路和下路的眼位时间可以让队友记下来,你把握好时间后提前埋伏,上路插眼相对固定,可以抓一波。下路插眼较为固定,但随着兵线有变化。辅助通常会在压线的时候插河道眼,在被压的时候插下路靠近自己的草丛眼。中路比较特殊,一是打野通常会帮助中路做一边的河道眼,自己做另外一边。中路在做眼的时候通常很小心,可以针对性的埋伏在草丛两边河岸上,待对面插眼时两路包夹。
  2,恐惧心理。打野露面后,一波技能没中,然后又钻回草丛,你是中单会怎么办?要么缩塔不出,要么做个眼去你那里的草丛,要么呼叫打野。不管他怎么做,我们都可以观察出来并获得优势。一局比赛里,gank期只有20分钟,人在这20分钟里很难改变自己的个性,谨慎的人会一直谨慎。通过前期一两次试探,你就可以得出这个人很浪还是很怂的结论。刚才那种情况,对于怂人,最好的方法就是,露脸就走,留给他恐惧的心理。对于浪的人,可以采取露脸后继续回到草丛里,如果他过来插眼,能杀则杀,不能杀就骗掉眼,去另外一边抓他。如果一个很稳的人,你露面之后他还不猥琐,那么多半是呼叫了打野。你自己回头打野就是了,反蹲的人永远比你浪费更多时间。
  3贪婪心理。就是利用好对方舍不得塔下一波兵的机会,越塔强杀。这种情况通常出现在对方游走归来,打野归来的情况。通常状态不佳,甚至少蓝。他们想的是,我基本功还行,平a补塔刀,收完再回家。这时候你要根据综合情况,判断对方打野位置,勇敢的越塔击杀。
  4,错觉。lol著名的错觉就是,草里没人。怎么给对方选手营造草里没人的错觉?就是不走寻常路。一是不要选择看起
  来离他最近的草丛,二是他们对拼的时候计算好伤害,在队友不被击杀的前提下,尽可能晚点出场,营造他们在单挑的错觉,三是不要使用有地图效果的技能。至于其他的类似错觉,我就不分析了,大家自己领会。
  5,这是很重要的一点,不要觉得你比对方聪明。大家排到一起,总是有过人之处,都是一个分段的选手,不会在智商上被你明显碾压。你待在一个草丛里,对面似乎发现了你,但是他还是没有走。你真的以为人家蠢?还激动的准备上。说不定他的打野就在后面,他的辅助正在悄悄赶来,他的上单手里掐着tp。尊重你的对手,然后用更出色的心理击败他吧!
  (二)绕眼位,职业战队布眼不在本讨论内。
  饰品眼刚出的时候,很多打野觉得,无法抓人了。其实楼主认为,正好相反。一是眼的时间大大缩短,便于计时。二是买真眼的人更少。三是视野虽然更多了,但是有视野不代表安全。我们打野的,就是要利用对方的眼位,给对方营造假象,找出gank机会。
  先说几个大原则。
  被发现的情况~通过以上章节,打野们走到线上草丛里,应该可以大致分辨出自己站的草丛里有没有眼,对方发现自己了没有。那么
  原则一,同样的位置,同一个路口,一般只有一个眼。意思就是从另外一个方向会有空档。而真眼和假眼一般不会同时存在一个地方,意思就是如果你排掉了真眼,那么如果对方不补,这里肯定是没有眼的,是视野盲区。
  原则二,站在对方的眼位上,尽情表演你要回家、你要刷野、你在打字等等
  原则三,反向走位,逆向思维。
  没有被发现的情况~就是你已经走到线边草丛,对方毫无反应。以抓中来说,这时你要按以下顺序来做。
  1,观察,观察你自己的技能,队友有无大招闪现,对方有无位移技能。对方其他路是否仍在线上。
  2,插眼,请插一个对方打野可能会过来的路线上的眼,不一定插草丛,路中间也可。
  3,标记。标记你想要击杀的目标。抓下时请注意,一定标记容易杀的目标,而不是随便标一个,会影响队友的判断。
  4,等待。如果队友有反映,主动上前交换技能,等待对方交出第一个控制技能后再出现。如果队友没反应,等待对方用掉一次技能清兵或骚扰后出现。如果队友有反应后,对方扭头就跑,你也可以回去刷野了。
  5,确保。用一切办法确保击杀。你要当最舍得交闪现的一个人。在对方交出闪现的时候,主动第一个交闪跟上,让线上的队友留下闪现,他后面就有优势。我们在野区,对闪现的依赖并没有线上的高。其他的怎么丢技能,是否预判,是否惩戒小兵,取决于你们对自己英雄的理解,楼主不加阐述了。
  接下来,我简单介绍一下重要的绕眼位的路线和技巧。
  第一部分,抓上路。
  假设,你从蓝色方补充状态出门,决定往上半区走,选择出门走哪个半区,(见第二章第3节),那么你会清完三狼,蛤蟆,蓝BUFF,然后决定干什么。我们看下图。
  这个图里面,蓝色是你行走的路线,红色是对方主要的眼位。我们为了增加难度,假设红圈部分,是对方全部眼位都齐全的状态。
  清完蓝BUFF,防御性的打野你有三种选择,可以在这里选择1、上路绕后草丛,这种情况出现在我方上路压制对方的情况。2、吃。3、中路墙后反蹲。这种情况适用于有稳定远距离先手的打野。
  不管选择哪里,你都需要从蓝BUFF出发。这里就是A点。
  假如你是进攻型打野,那么看接下来的图
  这个路线中,最重要的位置就在图中的B点。你有两种选择,1、绕后包夹中路,这适用于有隔墙先手的英雄。2、绕后包夹上路。这里需要注意两个细节。当你走到对方处,你需要看看我方的下路兵线,是否有小兵走在外面的大路,如果有,就等一下。这个位置直接走过去是能被视野看见的。然后,在上面我说过的,上路塔后草丛放下饰品眼,在三角草丛外侧,注意,一定是外侧,给你的上单标记信号,然后出去抓人。
  你问我,我没位移怎么过男爵的墙?大部分打野都可以过去,过不去的你还有闪现。这就是一种投资。假如你已经确定对方上、中没有闪现,作为一个攻击型打野,甘冒风险舍得技能,就会有收获。
  这样,我们就可以得出上半野区的重点,如下图
  你的真眼,就必须插在A,B两个点。为什么?
  1、A点,蓝BUFF。防御型打野,首要的就是防御,蓝BUFF的意义你懂的。我们来换位思考一下,假如你是对方,要入侵你的野区,要反蓝就直接从河道2条路进来。假如从靠近中路的死亡三岔路进来,大部分打野会选择在隔墙插眼给蓝BUFF。这时候你的真眼就很有作用。假如对方联合上路,从河道入口直接走进蓝BUFF,这个插着真眼的草丛就可以作为你们抵抗的根据地。
  2、B点,对方红BUFF背后。攻击型打野,首要的就是攻击。这个点,首先是不容易被发现,大部分人打野,不管去哪个地方,都不容易在GANK期经过那个点,不信你试试。其次,这个点是你可以进一步攻击敌人野区的出发点,在这个位置确保没有敌人的眼,相当重要。
  那么以上几段加起来,你就知道,当你准备去上半区的时候,作为不同类型的打野,该怎么做,然后在哪个地方插下你宝贵的真眼。
  第二部分,抓中路。
  大家都知道,蓝色方和红色方是镜像,轴心对称。我只介绍一个方向,相反方向自己领会吧。不然编辑太慢。
  还是蓝色方,补充状态出门,这时候你决定抓中路。
  假如你是攻击型打野。
  走到中路首先做第一个事,观察。观察对方中单的走位,更靠近哪一边。他更靠近的方向是有眼的方向,甚至有真眼的方向。假如是靠近下路,那么我们首先去找真眼,一般可能在三个位置,下路草丛,下路河道草丛,下路野区入口草丛。检查完之后,回头打F4并且惩戒。
  接下来选择路线。一是直接在河岸上突击,适用于、蔚等英雄,有效突进+控制。二是直接走到河道中,利用F4效果清掉对方的眼,然后捉对方的二次插眼或者刷野(见本章第一节)。三是选择从小龙处下河道,依照路线检查对方的A点真眼,然后绕回中路抓人。这时候就能体现出刚才先去检查真眼再打F4的作用了。记住,真眼是可以触发F4效果的。
  假如你是防守型打野。
  反蹲只有这三个位置三条线路,反蹲不是拼的位置,而是时机。那么在这三个位置反蹲,你需要做什么?打字,刷野,做视野。对方如果要抓中路,如果是会玩的,很可能会进来做塔后眼,这个时候你首先需要打字告诉队友,对方可能会来,注意支援。同时你不能傻着,要有经济收入,因此三狼和F4这两组容易打的野怪一定要清。然后做足对方支援可能会出现的位置的眼。注意,这和防止对方打野的眼不一样。
  第三部分,抓下路。
  下路由于是双人线,和你是攻击型打野或防守型打野的关系并不大,只要你是打野,去了都能提供很大的帮助。就不分别写了。
  下路出来之后,建议不要直接往下路的位置走,而是往红BUFF的位置走。一直检查我方野区的视野情况,而是如果下路机会不佳,那么你浪费了大量的时间。直接走到红BUFF处,进行观察。如果决定抓中路,就用上面的办法。如果决定抓下路,那么在处堆积状态(如,先去叠满5星)。抓下路形成3打2有三种办法。一是线上直接冲过去,除了自己是移速较快的英雄外,队友必须是、、等。二是在三角草丛外侧,视野盲区,呼叫我方辅助过来扫描,勾引对方来补眼或者保护他的眼。三是绕后强杀。注意,这种情况我方多半是把对方压在塔下,绕后的时候,不要直接走进塔后草丛,那儿肯定有眼。
  以上的线路,都排除了直接从河道走出去gank的路线。为什么?因为可能性较低,河道眼大家都很重视。而一旦你已经确定、队友告诉你、或者你刚才扫描排掉,河道草丛没有眼,那么河道直接攻击是最优的方式。
  以上就是基础的一些线路,通过对敌人眼位的掌握,知道哪些位置去得哪些位置去不得。
  那么进阶来了。被敌人看见了怎么办?
  一、反向走位,绕远路回去。
  二、反向走位,刷一组野再绕回去。
  三、原地,装傻或装纯或装回程一波。然后立刻换路抓人。打一个时间差。
  这里不展开讲了,掌握了绕眼的基础知识,随机应变即可。永远记住,装傻是最大的机智。
  补充一个技巧,判断这草丛是否有眼。你现在草丛里先等,然后对方有一个兵可以补的时候,假装要出来抓他,看他是否下意识放弃补兵。假如他很猥琐,还可以假装离开,看对方线上是否走位立马就靠前了。你也可以离开后走两步又回来蹲,看他是不是在走位上有风格的变化。
  (三)预判战场走势。
  这是解决打野核心问题的技巧,解决“抓哪路”的问题
  首先,我们脱离游戏的设计,回归这个游戏的本质层面。推塔游戏?不准确。这是一个经济对比游戏。最终谁的经济高,谁赢。
  BD(偷家)不在讨论内。推塔也是经济的一部分而已。
  所有的属性,都可以相应的兑换为游戏金币。比如蓝BUFF价值XXX金。这个准确的数字不需要大家记住,大家只需要知道“什么比什么值钱”就行了。
  因此,你接下来去哪路,原则只有一个:“接下来哪里最能赚经济?”
  还是先说概念吧。
  1、技能和召唤师技能不值钱,但是召唤师技能的时间差很值钱。
  2、男爵是地图上最值钱的东西。其次是第5条小龙。再次是蓝BUFF。
  3、通过战斗或者入侵,拉开经济差距。
  4、2打1,并且1换1,赚一个助攻钱。
  先说技能和召唤师技能。很多朋友,特别是新手朋友,容易停留在“这是我的技能”的层面,感觉能省则省。其实不然,技能不需要消耗经济,只是时间差效应。打个比方,打野3级抓中,主动交闪,对方也交闪逃跑。那么你等会再来一次,你们中单主动交闪,打野后手跟进,对面几乎必死。这个道理大家都明白,但是真正做到的不多。
  又比如,打野抓了一次上路,对方没交闪现安然逃跑,你和上单把兵线推进去,然后你回家,上单清一波野怪再回(由于你消耗时间去帮了上路,上半区的野怪肯定会至少刷新一组)。对方上单会交TP回线上。打野回家后,立马往中/下路走,快到的时候直接插眼让我方上单TP下来4打2,运气好还能拿个龙,这就是一波大节奏。
  因此,在选择去哪路的时候,第一个就是“看召唤师技能”。如果有明显的时间差,即使兵线不好,也可以去,取得优势的机会非常大。
  再来看男爵、龙和蓝BUFF。在有男爵,并且双方的输出已经可以打的时候,毫无疑问你应该着重关注男爵。一是要随时保持男爵视野,尽可能争夺上路。二是围绕上路来打。这个时候的上路基本1塔已破,上路会出现单带或者双人走上。利用绕眼位和秀演技,假装抓中路或者假装偷对面F4,迅速转移到上路抓人。
  小龙的价值,从效果来看1、3、5最高,2、4一般。通常来说,7分钟第一条小龙,13分钟第二条小龙。第一条小龙是可以争取的,双方重要角色普遍到达6级,结合前期的情况,由你来决定是否call龙。如果放弃,那么对方下一次小龙是第二条,价值不如下一次小龙你们是第一条。13分钟之后,不管你们是否拿到第一条龙,请你提前2分钟到对方蓝、红BUFF处做眼,大概就是11分半的样子。这时候对方第三次BUFF即将刷新。由于小龙这时候还有2分钟刷新,对方不会刻意注意小龙位置,一般都是打野和中单打蓝,或者AD和辅助打红。由于你提前做好眼位,在这块地区的争夺你们是占据优势的。如果你们抢得BUFF,甚至击杀了一个人,那么接下来13分钟刷新的龙就唾手可得了。第3次小龙和第4次小龙,通常已经进入打团期,打野带动节奏的作用减弱,这里就不说了。
  关于蓝BUFF。看过比赛和高手局就会发现,前期野区最容易展开混战的就是蓝区,这也是之前我说的为什么要防御型打野要做好蓝BUFF真眼,攻击型打野要排好蓝BUFF真眼。这个比较简单,要刷新就提前做视野,提前打字告诉队友。
  因此,在选择去哪路的时候,第二个就是看“男爵、龙和蓝BUFF”。如果有即将刷新的,你应当很明确的赶过去。
  再次,就要考虑去哪条线帮忙了。就是看“对线情况”
  这里有三个原则:一是大劣势选手不帮,二是压到对方塔下的必须帮,三是人多的地方要帮。
  一、为什么不帮低水平选手。楼主不是歧视小菜鸟们,只是在一个均势的对决里,如果有借人家号或者练英雄的人,在单位时间里他能赚取的经济,必定比不过对方。即使他侥幸、偶尔击杀了对面很浪的选手,也是没卵用的。特别在上路,如果被单杀过1次,可以帮,被单杀过2次,叫中单一起去帮。被单杀3次以上,那么就放掉上塔让他自己发育。田忌赛马就是放弃一部分。你不必在道德上、义气上觉得有损,既然玩,就是考虑大局,就是为了赢。
  二、压到对方塔下的必须帮。这里有3个原因。1、压到对方塔下,无外乎两种原因,要么是我方技术碾压对面,要么是双方技术均等,但是我方英雄不得不推线。如果是技术碾压,那这个选手说不定就是本场的关键先生,你要牺牲自己的经济去给他做眼帮他反蹲,等他拯救世界。如果我方英雄是不得不推线,那么对方打野也能看出来这一点。对于一个不得不推线的英雄,是你你去不去抓?肯定要去。因此这个反蹲值得花费时间。2、压到塔下有两种帮法,一是反蹲,二是强杀。反蹲不说了,塔下强杀能让对面丢失一波塔兵,非常划算。注意,重复一次,塔下强杀请做好塔后眼。3、心理上的压制。在LOL中,被塔下强杀会给人带来“对面已经完全碾压我了”的心理暗示,让对方选手无形中承受巨大的压力,说不定还会内讧。
  三、少人的地方必须帮。如果通过视野发现,对方正在朝哪条线集合,会即将形成线上的人数优势,我方所有人都应该立即做出反应。比如,对方双人路换去上路,那么你一定要考虑去帮忙守塔。如果对方在中路集合,我们也应尽快到中路集合。除非TP在手,或者如果此时你在推线并且已经有希望点掉这个塔,请打字告诉其他人“撤退,我推塔,不来”。
  通过哪些信息来判断对线优势?
  1、双方红蓝量。同类英雄,比如中单AP,获得优势的选手通常蓝量较充足。
  2、补刀情况。这个可以比较明显看出来。
  在决定的时候,按照以下顺序来决定优先次序:
  少人的线;
  对线优势,压对方兵线;
  对线优势,被对方压兵线;
  对线均势,压对方兵线;
  对线均势,被对方压兵线;
  对线劣势,被对方压兵线;
  对线劣势,压对方兵线;
  实在很菜的选手。
  因此,在选择去哪路的时候,第三个就是看“对线情况”。
  第四个要看的,其实就是前面章节说的,英雄强弱问题。
  对方是处于弱势的打野,你是强势的,那么你就需要针对性的抓他。线上也是一样的,如果是处于弱势期但是后期强势的英雄,你要着重照顾。举例,比如、。如果是这个选手的常用英雄,那么酌情加分。
  楼主这里想说的是:
  1、读条界面,请分析场上10个英雄的强弱期,心中有数。
  2、分析他们的段位和常用英雄,综合判断。
  3、进入游戏后通过看他们的天赋,猜测他们是否点出天赋洞悉。从而判断闪现的冷却时间。你不需要记准确的,用自己的闪现冷却来比较即可。
  当野怪刷干净,以上所有情况都没出现的时候。你可以选择最后的手段。一换一。
  方法多样,就是打出所有伤害,吃够所有伤害,光荣就义。虽然是1换1,但是也赚了助攻钱。
  此外,楼主专门说一下,当你出现抓人的时候,对方打野也同时出现,打哪个?
  前期。这个时候最好的选择是给对方上单、中单丢控制技能,然后全力输出对方打野。因为在6、7级的时候爆发不足,而打野有着双BUFF,输出更高。而且一旦打死对方打野,血少的一个可以依靠双BUFF的减速效果逃跑。如果是先行秒掉上单、中单,通常会出现对方打野也追杀死我方上单、中单,两个都有双BUFF的打野一般不会继续再对拼,所以就不能打出优势。
  除了前期。这个时候双方都有较好的爆发,这时候优先选择打“没有闪现或者位移的”,其次选择“中了控制技能的”。
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