中路10盘有9盘遇到lol亚索e穿墙f6到中路来e去不好打

停不下来的连环E!领悟亚索疾风之真意
稿源:小学僧
导读:为什么亚索的登场率如此之高呢?虽然在平常的游戏中各种己方托儿索敌方亚索的例子屡见不鲜,但是喜欢使用亚索的人依然非常的多。这是一种信仰,对于自己喜爱的英雄的一种信仰。在国服,盲僧亚索瑞文劫等一系列英雄都是比较受欢迎的。虽然他们很受欢迎,也有许多人以此为自己的信仰英雄,但实际上在国服中他们的胜率大多都不是很高。这是因为玩的人多了,自然就有的人玩的好有的人玩的差。国服最火中单英雄这是国服登场率最高的英雄数据表,在上面我们可以看到盲僧和亚索分别以4.69%的登场率和4.58%的登场率位列榜上前二。而之后的第三名一直到第九名的登场率都不足2.5%,由此可见盲僧与亚索的热门程度。如果说盲僧是最热门的打野英雄,那么亚索则是最热门的中单英雄。为什么亚索的登场率如此之高呢?虽然在平常的游戏中各种己方托儿索敌方亚索的例子屡见不鲜,但是喜欢使用亚索的人依然非常的多。这是一种信仰,对于自己喜爱的英雄的一种信仰。各大视频集锦的操作秀中总是少不了他的身影,对于细节的把控,妙到巅毫的操作以及各种各样难以想象的反杀让亚索成为了广大玩家心中最帅气的英雄,他们不断的使用亚索只是为了追逐自己的信仰。面对疾风即面对世界有时候是出于喜欢,有时候是出于信仰,也有时候是因为自己的经历,总之在各种因素的作用下,许多玩家开始了自己的单英雄之路。他们不断的使用同一个英雄,不断的重复练习几百次几千次,厌倦了也让自己强忍住,只为了追求心中的信仰,对于那些王者级使用者的操作崇拜幻想着自己有一天也能成为那样的人。疾风剑豪 亚索这是亚索在各个段位的登场率与胜率图表,可以看到从青铜段到钻石段,亚索的胜率不断的下跌,钻石段位的亚索胜率仅有46%。同时随着段位的提升,亚索的出场率也在逐步的下降。如果说追逐信仰是一条满布荆棘的路,那么信仰英雄的使用者们就是在梦想之路上披荆斩棘的人。在王者段,亚索的胜率高达61%,这是对追逐信仰的人们最好的奖励。在青铜到钻石这条漫长的路上,付出了许多的努力,练习时的汗水沾湿衣襟,最终凭借自己的信仰英雄击败所有敌人成为最强王者。他们的所经历道路虽然曲折,但终点却最为光明。从图中可以看到,随着段位的提升,亚索的出场率下降的很快快,因为要玩好一个亚索并不只是学会秀那么简单,而许多人往往还没领悟亚索的疾风之真意便已背对疾风。欲善其功必先利其器想要玩好一个英雄,必须先了解其优点以及劣势,下面小编为大家讲解一下亚索的强势与弱势之处。疾风剑豪亚索,这名帅气的流浪剑客具有着非常独特的地方。强大的护盾机制与灵活的位移能力是他的优点,阻挡飞行道具的风墙也是他让敌人面对疾风的绝招,大招延长浮空时间并且增加自己的护甲穿透配合上被动的暴击率翻倍则让他的输出能力得到了极大的强化。亚索的优点真是太多了,仅仅简单的列举完全无法展现他的强大。也许最正确最夸张的描述应该是:在合适的条件以及足够强的操作下,亚索是一名可以同装备1V5拿到5杀的英雄。虽然亚索的优点很多,但这些优点同样也是缺点。被动的双倍暴击率限制了亚索的出装方式,ER两个技能虽然可以秀翻敌人,但也很容易玩脱了把自己给秀翻。因为被动技能的双倍暴击率,许多亚索都会选择前中期出暴击率更高的输出装备,导致生存能力低下。由于对其他技能使用的不到位,线上很容易产生劣势甚至被无限单杀。团战时大招的释放依赖队友,靠自己很难放一次完美的大招,如果队友没有击飞技能很有可能产生一整局游戏也放不了几次大招的尴尬情况。高手亚索与新手亚索最大的区别就在于QWE的使用以及被动护盾的利用上,高手亚索的被动护盾就像召唤师技能屏障一样总是在最关键的时刻触发抵挡伤害,而新手亚索的被动护盾仅仅只是一个类似熔岩的护盾一样的普通被动。高手亚索的EQ是在躲技能的同时打出伤害的,而新手亚索E来E去看上去很厉害,但实际上对面放的技能都一个不落的全吃下了。宝剑锋从磨砺出想要成为信仰英雄的高手使用者,大量的练习与实战是必不可少的。小编总结了一些亚索的练习技巧希望能够帮助到大家。亚索的使用难点有三个,被动护盾的刷新,W风墙的使用时机,E技能的滑翔技巧。一、亚索的被动护盾是随着移动的距离来充能的,简单的说就是移动的越快增长的越快,在对拼时不断的走A能让你更快的叠起护盾。被动的护盾通常而言都能抵挡敌方大半个技能的伤害,所以对于护盾的利用很重要。除了随着移动距离充能以外,释放大招的时候也能立刻将被动护盾完全充能,也就是说可以利用大招来达到短时间内获得2个护盾的效果。二、W风墙能够阻挡绝大多数的飞行道具,包括EZ,卢锡安,金克丝等英雄的大招一类的技能。在中路对拼的时候一定要用来阻挡敌方的关键技能或者控制,比如妖姬的QR,暗黑元首的R,小鱼人的R之类的。亚索的风墙实际上是从亚索的身上向着施放方向推过去的,所以在把握的很好的情况下反向风墙也能抵挡来自正面的技能。三、E技能在对不同目标使用时冷却时间极短,操作的好完全可以在兵线之间不停顿的来回滑翔。因为E技能滑翔的距离是固定的,所以在面对贴脸的目标时直接EQ很有可能打不到人,同时也能用这个特点借助野怪来达到穿墙的效果。E技能后接Q可以产生环形出剑的效果,亚索释放Q技能的时候会有极短的读条时间,可以利用这个读条时间打出EQ闪的效果。亚索是玩家们想要秀操作时的常用英雄之一,同样也是一部分玩家的信仰英雄。追逐信仰是注定孤独的路,路上少不了困难与嘲笑,然而能够达到终点的才能够称之为信仰。希望大家看了我的文章后多多少少能够有一点收获,也祝大家能够早日达到自己信仰之路的终点。(文、te5)
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五分钟学会无缝E 千场老亚索亲身传教
导读:亚索因为某个版本的BUG修复过后,变得非常多人玩,由于受众过于广泛,玩家水平参差不齐,所以坊间流传着“十个亚索九个坑”。如何才能玩好这个飘逸但容错率高的英雄呢?
英雄分析:
这个版本 能打上中,因为热诚的加强,使得获得超高收益,中单亚索对线现版本的众多英雄,中路AP基本都具有清线快,打团有足够的AOE伤害,亚索打中,打团就处于非常尴尬的位置,而全输出的亚索,会被集火秒掉,所以要点肉装,上单亚索和中路亚索不同,但是对线基本一样,堆肉装来混日子,先送几波,打团来几波爆炸连招,就躺赢了(开玩笑的),下面就介绍一下亚索的技能和出装、连招and技巧。
技能分析:
(被动)浪客之道
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
分析:亚索只要出两件暴击装就足以达到满暴击,让亚索每一刀都出血,移动会增加护盾值,满了就会获得一层护盾,用来保护亚索来让他打出更多伤害,所以每走一步就会加一点,玩亚索是需要走A的,盾挡的伤害以等级来计算。
亚索向前出剑,造成物理伤害
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
分析:Q是一个多变得技能,释放两次技能就会获得旋风,旋风是击飞效果,也是配合自身技能的重要技能,可以EQ打出AOE物理伤害,也可以留风,用E上去Q
(W)风之障壁
形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
分析:我认为这技能是联盟中很OP的一个技能,可以挡敌方的飞行道具,打团时丢个风墙来帮队友挡掉大部分伤害,不过这技能并不是无敌,不能挡穿透的技能(Q R等等)。
向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
分析:亚索玩得好就是看E技能用的好不好,很多时候这技能就会救你很多次,每次要打伤害的时候,先E一两个兵来增加伤害。
(R)狂风绝息斩
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成&&这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
分析:这技能改变了亚索的打团时机,没有击飞的阵容会使亚索自行Q来获得旋风,没开R就死了,所以玩亚索阵容得有击飞的英雄,不然会处于一个很尴尬的地位,R完会获得百分之50的护甲穿透,50%!
在残血时,亚索的护盾、风墙配合战争领主的嗜血,让亚索更容易残血反杀,在团战中存活时间更长
热诚因为加强了,亚索本是需要平A的英雄,只要EAQ就几乎满层了,在对线基本处于强势。
还有不灭亚索
不灭之握亚索在之前坦克版本很火,不过现在用的人越来越少,因为有比它更好的基石
印记*6攻击速度 *3攻击
符印*9高级护甲
雕纹*9魔法抗性
精华*2攻击速度 *1攻击力
主E副Q,有大点大。E技能能让亚索E的更快,更灵活,补兵更轻松,每点一次E,E的CD就会减少。
绿叉和无尽是亚索的标配装,能让亚索打出非常高的伤害,对线AP英雄,我们可以选择带多兰盾,因为多蓝盾可以回血,我们如果有1100可以不急着出攻速装,可以选择出防具鞋子来恶心敌人,只求稳,能打消耗也能补兵,补兵对亚索来说至关重要,亚索是非常怕控制的,如果对面就直接针对你,你还是乖乖搞个复活甲吧。
前期线上打法,由于E技能可以叠加伤害,所以亚索最好线E两下小兵逐渐靠近敌人,然后再直接E脸上A几下,可以抢2级,学Q技能立马上去搞,如果对面走,你就往回撤就好了,前期很多时候都需要小兵帮你打伤害,有风墙的时候,可以上去消耗,然后放个W挡技能和远程小兵伤害。
在团战时,如果我方队伍中有、、酒桶这类群体击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有旋风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将路口完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。
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吹起后a一下再R,操作并不复杂但是考验手速,这样做的目的,是让亚索的爆发伤害最大化,不过上面介绍的符文,可以直接AR。
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EQ闪和青钢影的E闪是一个道理,通过闪现,使击飞效果可以一同位移,这样就能在敌人防不胜防。首先要有风,可以EQ小兵立马闪现去目标上,也可以EQ敌方前排闪现到目标上,手速快的情况下可以在1秒内全部完成,对面后排不会有反应时间。
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Q闪就像字面说的那样,这是确定你能必杀敌方的操作,不然就尴尬了。
4:W+Q旋风
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当你有风的时候,W可以取消你Q的抬手动作,实现风墙出风,这个难度一点都没。
进阶版技巧
1:Q(有风)EQ R
这个技巧是你有风的时候,Qcd是1.33的时候可以做到,Q起手,可以直接EQ目标然后R,也可以丢Q给目标,EQ小兵立刻R
2:EQ(有风) EQ R
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有风的情况下,敌方在小兵旁边的时候,可以EQ小兵且击飞目标,然后EQ目标接上大招,这个要多练,难度中等
3:EQ(有风)闪 EQ R
这个和EQEQR一样,只是多了个闪现,这个可以不需要目标在小兵旁边也可以击飞R,这个是要手速,难度:高
无缝E和瑞文光速QAQA一个原理,E一下点一下地板再E,也可以设置键,把大笑设置自己习惯的键,E一下大笑再E,也可以实现无缝E,这个需要感觉,节奏。
5:E穿野怪
往靠近墙的野怪E一下即可穿墙,技巧是点地板按S。
6:Q英雄不吸小兵仇恨
在远程小兵平A动作没结束的时候,Q一下英雄,然后往后走,即可不吸仇恨。
7:细节处理问题
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很多时候亚索只想到E去打,没帮自己想过退路,抢6级,有风的情况下,还差一个兵的经验,向目标丢风,然后A掉小兵,点大招,让别人措不及防,还有兵线处理问题,这个玩多了就渐渐懂了。
可以和朋友开个自定义,让他们站着给你练习,练好基本功AE AE AE ,EQ EQ EQ,然后就一个一个的练,说容易不容易,说难不难,两个字:多玩
搭配亚索的英雄
猴子 石头人 (带击飞的都可以)
亚索克制的英雄
(没位移且具有飞行道具的英雄)
因为W技能的关系,让亚索非常克制他们
克制亚索的英雄
(爆发高英雄)
鳄鱼本身技能伤害太高,且有控制,让亚索非常难受,亚索打鳄鱼就只有3个技能,E可以打掉亚索的护盾,有无敌盾,亚索很怕爆发高的英雄,有控制技能的都可以和亚索玩玩
以上就是亚索的基本玩法
本人只能提供基础玩法,其他都是要练出来的,比如无缝连E,需要节奏感,和有意识的留风,都是玩多了就越来越会玩了,遇到的对手越强,就越求稳!而不是无脑的上去E来E去,就是想秀,只要你稳了,你就真的玩好亚索了。
lol,亚索,无缝E
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