阴阳师晴明御魂强化神祭技能属性是什么 阴阳师晴明御魂强化神祭技能强化效果

阴阳师晴明神祭属性 晴明技能神祭强化效果一览
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阴阳师晴明神祭后属性怎么样,晴明技能神祭强化效果一览,一起来看看晴明技能神祭后的改变吧。
同排强化N选1,最多激活6个
神祭属性随机,可以通过冥想更换
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建议网易取消冥想只保留神祭的技能强化
Lv2.略有小成, 积分 24, 距离下一级还需 76 积分
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冥想这种要刷极限属性的系统,又是一个大坑
神祭的技能强化的确很不错,存在感更强,不稳定的技能也更加稳定
尼托克丽丝 被亲吻,喜获 5
Lv6.登峰造极, 积分 4018, 距离下一级还需 982 积分
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洗洗更健康,洗洗氪起来,没什么大不了的,不肝不氪做咸鱼。
Lv3.渐入佳境, 积分 292, 距离下一级还需 208 积分
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在搞笑吗,还有加金币个经验的,所以我可以选择运营型跟战斗型?
Lv3.渐入佳境, 积分 400, 距离下一级还需 100 积分
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突然让我想起了玩大话时洗坐骑初值。然后yys后续可以出筋骨提气丸之类的道具,使用必增加属性数值并且不受原来的数值上限限制。
问题在于大话坐骑可以多次孵化,而且不同坐骑发展方向属性固定,冥想的话太多随机数了,跟炼化装备一样&
具体以游戏更新为准
Lv3.渐入佳境, 积分 359, 距离下一级还需 141 积分
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天照阳春 发表于
突然让我想起了玩大话时洗坐骑初值。然后yys后续可以出筋骨提气丸之类的道具,使用必增加属性数值并且不受 ...
问题在于大话坐骑可以多次孵化,而且不同坐骑发展方向属性固定,冥想的话太多随机数了,跟炼化装备一样
握草。。。突然又想起来当年炼化装备到车费都付不起&
Lv6.登峰造极, 积分 3961, 距离下一级还需 1039 积分
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感觉很复杂的样子。。。游戏越来越复杂拉。。
[]: 班比奈奈 发帖时在路边捡到 3
人气,偷偷放进了口袋.
Lv3.渐入佳境, 积分 417, 距离下一级还需 83 积分
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雷火作为游戏回收站果然厉害,一波波的劝退是真的强
预言,马上会出新装备,会是灵兽强化属性,属性对比阴阳师,哈哈哈又是一个吭&
[]: 一个袋子砸在了 oyyo 头上,oyyo 赚了 4
Lv3.渐入佳境, 积分 400, 距离下一级还需 100 积分
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冥微先生 发表于
问题在于大话坐骑可以多次孵化,而且不同坐骑发展方向属性固定,冥想的话太多随机数了,跟炼化装备一样
握草。。。突然又想起来当年炼化装备到车费都付不起
那你经历过最初烧法的恐惧吗&
Lv3.渐入佳境, 积分 359, 距离下一级还需 141 积分
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天照阳春 发表于
握草。。。突然又想起来当年炼化装备到车费都付不起
那你经历过最初烧法的恐惧吗
[]: 冥微先生 发帖时在路边捡到 4
人气,偷偷放进了口袋.
Lv4.炉火纯青, 积分 952, 距离下一级还需 48 积分
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似乎又想起了在天下三被网易随机炼化和点化等各种属性支配的恐惧
[]: 少个S的SSR 发帖时在路边捡到 3
人气,偷偷放进了口袋.
Lv3.渐入佳境, 积分 105, 距离下一级还需 395 积分
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洗练系统完全就是骗氪的 如果改成固定技能点自己分配 像百鬼奕一样不是更好?这样每个的技能速度什么的可能都不一样 玩家可以根据自己的整容调整属性 不是能让自己的整容更有独一性?整体套路不是增加了 这波洗练要是真的出 那真的是和腾讯游戏同流合污了
smileg 被亲吻,喜获 2
Lv2.略有小成, 积分 24, 距离下一级还需 76 积分
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smileg 发表于
洗练系统完全就是骗氪的 如果改成固定技能点自己分配 像百鬼奕一样不是更好?这样每个的技能速度什么 ...
赞同,冥想要出就改成百鬼弈那样,玩家可以自己规划。 现在这种随机洗属性,相当坑,而且洗出来的属性高低也要看脸
[]: 尼托克丽丝 被钱袋砸中进医院,看病花了 5
Lv3.渐入佳境, 积分 167, 距离下一级还需 333 积分
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自己选择的话我选择要一速&&你们选其他我不管 我就要24速度&&
Lv3.渐入佳境, 积分 167, 距离下一级还需 333 积分
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你要击退啥的随便你 我就要比你快
Lv5.出神入化, 积分 1450, 距离下一级还需 1550 积分
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大家坐稳扶好,下一次要出飞升系统了
渡劫呢,化圣呢,路还长&
Lv4.炉火纯青, 积分 626, 距离下一级还需 374 积分
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SDACXOQW 发表于
大家坐稳扶好,下一次要出飞升系统了
渡劫呢,化圣呢,路还长
Lv5.出神入化, 积分 1023, 距离下一级还需 1977 积分
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oyyo 发表于
雷火作为游戏回收站果然厉害,一波波的劝退是真的强
预言,马上会出新装备,会是灵兽强化属性,属性对比,哈哈哈又是一个吭
Lv3.渐入佳境, 积分 196, 距离下一级还需 304 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 196, 距离下一级还需 304 积分
以后四保一,网易真的有点……没有逼数
五保一说错&
Lv3.渐入佳境, 积分 196, 距离下一级还需 304 积分
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就是个问题师 发表于
以后四保一,网易真的有点……没有逼数
五保一说错
阴阳师|鬼王讨伐
参与鬼王讨伐活动获得
阴阳师|青坊主专属勋章
参与青坊主技能猜想可得
阴阳师|小黑阵营章
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阴阳师晴明神祭技能一览 御灵神祭说明
晓冬说游戏
阴阳师晴明神祭技能都有什么效果?晴明御灵的神祭技能组合哪个强?本篇小编就带来阴阳师晴明神祭技能的图文介绍和解读,给大家参考下。(转载请注明出处)介绍:在体验服更新推出了神祭系统,而晴明可以激活6个位置,分别对应的技能如图,每种组合只能选一个技能进行激活,那样在原来的基础上就会多出神祭效果。因为阴阳师只能带3个技能,所以还要考虑组合方式。比如生和灭可以配合言灵·一式~比如盾和缚,都只能选择一个神祭技能进行激活。PS:六种激活都可以获得神祭属性,可以通过冥想随机替换,本篇不做讨论~(后续18183小编再行补充)下面带来各个技能附加的神祭说明。基础术式:组合①和⑤,因为晴明普攻性价并不频繁,不建议激活言灵·缚:都在④里,所以只能从两个里面选择一个,一般是禁足配合结界使用。当然威吓可以和其他技能互动。言灵·守:都在⑤里,羽比较适合斗技,间接拉条。破比较适合pve,比如结界突破的茨木,ai都会傻傻的放技能然后自杀~言灵·一式:组合②和④,可以配合生(搭配雷鸣)、灭(云卷)。这里提醒一下,晴明普通攻击满级后的附带的DEBUFF可以被这个技能引爆,这个技能使用后会清除原先的符咒技能的效果符咒·灭:只在⑥里,只有一种神祭技能“幻”,效果降低50%意味着目标受到的伤害只能增加15%,而降低对方的效果抵抗可以配合控制阵容。符咒·生:组合①和③,明镜适合后手队,清心适用于pve(花鸟卷的缩小版~),当然也可以配合后手,两个都可以带着提高肉队的生存~言灵·星:组合①和③,痕适合椒图反击队,而瞳对于暴击还没满的暴伤式神特别有用(目前争议略大~)伤害提升效果降低50%意味着言灵·星给的伤害buff满级变成15%雷帝·召来:组合②和⑥,爆雨适用于pve,无相pvp实测效果一般,因为本身的晕眩概率就不高,造成的伤害也不多。毕竟是被动,如果有多余的激活点的话,也不用考虑~PS:阴阳师晴明在四大主角里面,神祭技能提升效果其实最低,毕竟之前基本在任何模式下都是首选。剩下三个小编会继续说明。
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阴阳师神乐神祭领悟哪个好 神乐神祭技能领悟推荐
阴阳师神乐神祭领悟哪个好呢?神乐神祭技能解锁怎么解锁好呢?神祭是阴阳师手游即将推出的新玩法,所以对神祭系统给有着各种各样的疑问,那么下面72G小编为大家带来阴阳师神乐神祭技能领悟推荐、神乐神祭技能选择推荐攻略介绍。 & &相关推荐阴阳师神乐神祭领悟哪个好?神乐神祭技能领悟推荐:伞击:普攻造成神乐攻击140%的伤害。 &伞击强化(1)【鱼跃】:神乐普攻时,灵鱼必定协战。(灵鱼就是神乐召唤的那只粉色金鱼) &伞击强化(2)【厄运】:普攻有100%的概率给敌方目标贴一个随机debuff。 &召唤?鱼:召唤一只三回合的灵鱼,生命继承神乐的30%,攻击继承120%。 &召唤?鱼强化(1)【逆鳞】:灵鱼有30%的概率在攻击时增加一个随机debuff。(金鱼姬:噫?) &召唤?鱼强化(2)【鲨袭】:攻击提升至神乐攻击的225%,并且不会触发对面的被动和御魂了。(欧洲龙、欧洲狐、S魂、木魅、返魂香:???)通灵?疾风:使一名队友立即行动,并增加30%的攻击。 &通灵?疾风强化【脱困】:拉人并解除所有无法行动的状态,使其可以立即行动,但不增加攻击了。(无法行动的状态包括冰冻、眩晕、睡眠、变形,不包括沉默、嘲讽、混乱) &通灵?冥蝶:使敌方全体减疗50%,有15%的概率沉睡目标一回合。 &通灵?冥蝶强化(1)【失心】:群体减疗变成单体减疗,效果提升50%,有60%的概率沉睡目标一回合。 &通灵?冥蝶强化(2)【伤魂】:减疗效果提升50%,并且不可驱散。(樱花:诶?) &(如果同时激活【失心】和【伤魂】,那么最终效果就是使单体目标减疗100%或者112.5%。虽然不清楚该系数到底是如何计算的,但都只能奶1点血。不可驱散,并有60%概率沉睡。) &召唤?炼狱:对敌方全体造成神乐攻击140.4%的伤害,并有30%的概率贴一个随机debuff。 &召唤?炼狱强化(1)【诛心】:伤害目标变为单体,攻击系数翻倍,贴debuff概率翻倍。 &召唤?炼狱强化(2)【一杀】:攻击系数提升为三倍,取消debuff。 &(【诛心】和【一杀】如果叠加使用的话,效果是取消debuff,攻击系数提升为原来的5~6倍。测试数据是,神乐的原【炼狱】和【诛心?一杀?炼狱】在困23造成的伤害分别是1100左右和4700左右,倍数在4.3左右,但还要计算目标的防御。所以我只能说,【诛心】和【一杀】叠加的攻击系数提升为原来的5~6倍。) &召唤?伞:使全体队友受到的伤害降低35%。 &召唤?伞强化【冽阳】:全体降伤17.5%,并反伤10%,不可驱散。(小僧:啊?) &召唤?续命:友方目标在续命保护下阵亡后可以以灵魂姿态继续存在两回合。 &召唤?续命强化(1)【狂怒】:灵魂状态的式神开大不消耗鬼火了。 &召唤?续命强化(2)【无前】:式神在灵魂状态下完成击杀后可以立即复活,并恢复神乐生命上限30%的血量。 &天狐神火:神乐受击时有12%的概率触发,对地方全体造成生了攻击120%的伤害,并降低目标40%的防御,附加造成目标生命5%的毒伤。 &天狐神火强化(1)【荆棘】:触发概率直接从12%加强到了50%(我看了好几遍确认是“提升‘至’50%”,而不是“提升50%”),欧洲狐更能跳了,但降防和毒都没了。 &天狐神火强化(2)【破甲】:狐狸反击造成神乐攻击60%的伤害,降低目标60%防御。 &(【荆棘】与【破甲】属于同一模块,不能同时激活) &*神祭激活初级推荐 模块一:【失心】 &伞击【鱼跃】:不太建议携带。在神祭系统推出前,神乐是作为克制肉队的阴阳师存在。在神祭系统推出后,以灵鱼为输出核心的效果目测也不如【诛心】【一杀】双叠加的炼狱输出。不过炼狱会触发后手阵容的各种被动和御魂,而灵鱼不会。所以各位可以根据自己的喜好选择。 &通灵?冥蝶【失心】:【失心】单个使用的话效果一般,不过如果和【伤魂】叠加使用的话,效果就非常爆炸了。指定一个目标减疗,每次只能奶1点血,对面有多少奶妈都不管用。而且60%的沉睡概率可以起到出其不意的效果。 &模块二:【伤魂】 &召唤?鱼【逆鳞】:不建议携带。 &通灵?冥蝶【伤魂】:和【失心】叠加使用,克制肉队的利器。 &模块三:【诛心】/【狂怒】/【冽阳】 &召唤?炼狱【诛心】:五保一神乐输出阵容的话,可以和【一杀】叠加使用。输出爆炸。 &召唤?续命【狂怒】:小小黑队可以携带。 &召唤?伞【冽阳】:五保一神乐输出阵容可带,相当于小僧的效果。 &模块四:【荆棘】/【破甲】 &召唤?鱼【鲨袭】:可与【鱼跃】叠加使用。 &天狐神火【荆棘】:对自己脸自信的同学可以带这个。 &天狐神火【破甲】:配合炼狱效果不错。 &模块五:【一杀】 &伞击【厄运】:不带【一杀】的同学可以带【厄运】。 &炼狱【一杀】:和【诛心】叠加使用。 &模块六:【脱困】/【无前】通灵?疾风【脱困】:听起来很厉害,但仅在对抗阎魔方面有奇效。首先如果对面是群体控制,那么阴阳师必然是最容易被控住的。如果对面是狸猫(单体可行动控制),疾风也无法解除它的嘲讽。 &召唤?续命【无前】:适合小小黑阵容携带。 &如果神祭系统真的要原封不动实装到正式服的话,那就会变成真正五肉辅助+阴阳师输出的时代了。&)以上就是小编带来的阴阳师神乐神祭领悟哪个好的全部内容,更多精彩内容,请继续关注。加入72G阴阳师手游玩家交流群群号:和各路大神一起讨论套路吧!还有更多精品手游礼包等你来领取哦
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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size: '300,270',
display: 'inlay-fix'阴阳师源博雅神祭领悟哪个好 阴阳师源博雅神祭技能解锁选择推荐
时间: 14:28:42来源:作者:路西蓝(0)
  阴阳师源博雅神祭领悟哪个好呢?阴阳师源博雅神祭技能解锁选择推荐。很多玩家不知道源博雅神祭技能领悟哪个好,源博雅神祭激活哪个好,源博雅神祭技能怎么选择,小编为大家带来了阴阳师源博雅神祭技能领悟推荐、源博雅神祭技能选择推荐攻略介绍。  阴阳师源博雅神祭领悟哪个好呢?  *阴阳师源博雅神祭技能推荐  破魔矢:博雅对目标单体造成攻击140%的伤害。  破魔矢强化(1)【击先】:攻击后拉条自身20%。  破魔矢强化(2)【舍命】:无视目标防御,攻击后降低自身30点速度,持续一回合。  多重箭:对随机3名敌人造成攻击130%的伤害。冷却1回合。  多重箭强化(1)【要害】:伤害降低10%,并击退目标20%的行动条。  多重箭强化(2)【神臂】:暴击时伤害增加60%,但攻击后降低自身30%的防御,持续一回合。(如果不暴击的话不会降防)  诛邪箭:对目标单体造成攻击96%+108%+120%的伤害,冷却2回合。  诛邪箭强化(1)【安魂】:对生命低于40%的目标造成额外30%伤害。  诛邪箭强化(2)【一矢】:造成伤害提高50%,冷却增加1回合(3回合);若击杀目标,则清除冷却时间。  秘术?豹眼:增加己方全体30%的暴击伤害,持续两回合。持有豹眼的队友攻击时,黑豹有20%的概率对随机敌人释放“秘术?穷追”。冷却3回合。  秘术?豹眼强化(1)【致命】:增加己方全体15%暴击,黑豹不再释放“秘术?穷追”。  秘术?豹眼强化(2)【嗜血】:增加己方全体30%吸血。  秘术?影分身:放出一个持续两回合的影分身,在己方单位行动时对随机目标使用“破魔矢”,造成博雅攻击36%的伤害。  秘术?影分身强化(1)【胧影】:将影分身的攻击时机调整为敌方行动后,并有30%概率打掉目标一点鬼火。  秘术?影分身强化(2)【日置】:影分身造成伤害后有100%的概率使目标受到的伤害增加20%,持续两回合。  (【胧影】与【日置】处在同一模块,无法叠加使用)  秘术?豹袭:战斗开始时,黑豹随机对敌方单体目标造成博雅攻击120%的伤害。  秘术?豹袭强化(1)【挫志】:攻击目标变为敌方全体,并有100%概率降低目标20%暴击(可驱散),持续三回合。但豹袭的伤害降低20%,为博雅攻击96%的伤害。  秘术?豹袭强化(2)【先驱】:开场触发豹袭后,提升己方全体10%攻击,持续三回合。  哀声悲嚎:博雅阵亡后,全体队员增加80%的攻击和40点速度,效果持续两回合。  哀声悲嚎强化(1)【悲歌】:博雅受击时有10%的概率触发哀声悲嚎。  哀声悲嚎强化(2)【视死】:触发哀声悲嚎后额外增加40%攻击和20点速度,但额外承受20%伤害。  秘术?穷追:源博雅使用“破魔矢”造成伤害时,黑豹有30%的概率协战,造成博雅100%攻击的伤害。  秘术?穷追【悟】:黑豹协战概率增至50%。  *神祭激活初级推荐  模块一:【击先】  【击先】:所有阵容都能携带。攻击拉条自身,十分实用的技能。  【嗜血】:优先度没有【击先】高,但在自己有彼岸花,和对抗小僧/神乐【冽阳】时,可以起到不错的效果。  模块二:【要害】  【安魂】:优先度没有【要害】高,但如果要携带,建议和【一矢】叠加使用,可以起到收割的效果。  【视死】:可和【悲歌】叠加使用,适合先手速控队携带。  【要害】:击退3名敌方目标20%的行动条,和【击先】搭配有不错的效果。  模块三:【悟】/【挫志】  【悟】:任何阵容都可携带。  【挫志】:开场降低敌方全体20%暴击,持续三回合,对抗先手速攻队或有不错的效果。  模块四:【舍命】  【舍命】:无视防御可以增伤不少,和【击先】叠加使用的话,多多少少可以抵消降速30的debuff。  【一矢】:和【安魂】搭配,使博雅成为一个收割型副输出。  模块五:【神臂】/【胧影】  【神臂】:暴击时伤害增加60%(两个“星”叠加的效果),并降低30%自身防御。比较莽的同学可以使用。降防幅度虽然比较大,只有1回合,配合【击先】、【要害】,或者妖琴拉条,可以将损失降到最低。  【胧影】:对抗罚站队的利器,只要放出了影分身,就算己方不能动,影分身也会对敌方造成一定伤害,打掉鬼火的特点还能造成敌方的鬼火压力。对抗多动镰鼬队或许也有奇效。  【日置】:一个小型的“符咒?灭”,不算十分有亮点。  模块六:【悲歌】  【悲歌】:任何阵容都可携带,可与【视死】叠加使用,但会使博雅经常处于一个降防较多的状态。  【致命】:增加15%的暴击,可以配合没有满爆的爆伤输出使用。  【先驱】:一个没什么亮点的技能,不建议携带。  以上就是小编今天所推荐的内容,希望能够给大家带来帮助。  
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