英雄联盟亚索新皮肤问一下谁比较克亚索?我打排位,对面来了个会玩的亚索,然后亚索装备太强了,我蛮王都站撸不过

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把把遇亚索太恶心? 选这些英雄无脑吊打
导读:要想克制亚索,就要了解亚索的玩法心理,根据亚索这个英雄的特性,我们就很容易找出对付亚索的英雄和打法对策了。
有人说过,是一名上手容易上限极高的英雄,技能释放难度其实不大,但是需要玩家有深刻的意识和灵活的反应。能秀起来的叫疾风,不能秀起来的只能叫托儿索&&
虽然联盟里有天生控制亚索的英雄,但一切压制在操作和意识方面都有可能被反超。我们首先需要了解亚索的玩法心理,才能真正做到克制亚索。
亚索特性分析
这里仅以亚索中单对线为例:
1、 Q兵,Q兵攒风,躲对方技能,Q吹风消耗
2、 Q兵,E位移,Q兵攒风,E位移靠近敌人,Q吹风消耗,加A,E回来
3、 Q兵,E位移,W挡弹道,EQ靠近敌人消耗,加A,E回来
4、 Q兵,E位移骗技能,W挡技能,EQ靠近敌人消耗,加A,走位,Q吹风,接大
综上可知:
一、E位移是亚索消耗时的机动性来源。
二、Q至少有一层亚索才会上来消耗(否则在敌人身边2Q攒风,算上CD很伤)
三、W风墙用于对拼挡伤害和控制
四、老亚索不会远远就放Q风,而是会靠近敌人后放风
五、大多数亚索的习惯:风朝哪放,自己走位走向反方向(风朝左前放,绝大多数亚索会朝右后走位)
根据这些特性,我们就很容易找出对付亚索的英雄和打法对策了:
E小兵&&AOE技能完克
W风墙&&近战或无弹道
Q放风击飞&&免疫控制
E位移灵活&&高机动性
所以,有以上技能特质的英雄,都可以克制亚索。
死亡颂唱者
死歌主E,保证会让此局亚索扣掉E键。站在自家兵堆里的死歌开启E技能,无论亚索怎么E都跑不出伤害范围。
W风墙减速很可怕,一旦亚索E用完,W减速+Q伤害+E持续烧伤害,死亡是必然的。
最骚套路是疾走虚弱死歌,亚索在6级前胆敢E过来,直接套虚弱,疾走开启,E开启,W后续留人,甚至不用A和Q,亚索脆身板都扛不住。
打亚索简单粗暴,就是靠爆发和亚索干。
其实亚索前期爆发是很一般的,没有装备支持多半靠Q风+A+E回去消耗。
主安妮,W不会被风墙挡,E技能会提供最高40%的伤害减免&&注意,是所有伤害减免!!亚索平A还会被反甲效果反制,得不偿失。
6级安妮的统治力无人能及,闪现RWQ+引燃,该交的一交,人头到手。
自带魔免和免伤盾,被Q风不起来,亚索就很难接大。反观蚂蚱6级,沉默、持续伤害、百分比、硬控一个不少,你说亚索和蚂蚱谁能6级拿人头?
Q沉默这样克制亚索:亚索进友军小兵E时,直接放Q沉默,没法放E的亚索,根本没有什么机动性,只能任蚂蚱制裁。
W+E消耗能力太强大,要解决掉小虫子,缺乏AOE技能的亚索只能靠Q和A,无暇顾及蚂蚱的间隙,就是蚂蚱释放其他技能输出的时机。
R控制无解,如果亚索出了水银,那就得牺牲伤害,恰恰蚂蚱其他技能伤害依旧高,自然还是打不过。
如果说之前的和亚索五五开,那改版后的和亚索就是64甚至73开了。
现在的R技能,更多的是一个减速+团控的作用,伤害倒是其次了。
W技能的流血2秒后再WA,会造成3倍法术暴击伤害,远高于之前的伤害。被动的存在让小鱼和亚索即使对A也不虚。
E技能躲技能一流,亚索的Q风随意躲开。
QE的位移机动性不输亚索,非常能秀。
R技能虽然会被风墙挡,但是现在R的距离、判定非常远大,小鱼甚至可以借中路草丛视野盲区甩大,打一个措手不及。
被动会让亚索在抗性上败下阵来。自带双破甲,而亚索还必学得:R+暴击才获得物穿,只有15秒,还只能暴击才享受,平A都没法享受物穿&&
W有回复有加速,耗线能力不错,有加血不怕亚索消耗。
E技能伤害高,无弹道,亚索风墙根本没有用。另外E被动使普攻附带魔法伤害,有了攻速的天使和亚索对A真的不虚
R技能的无敌,非常寂寞&&
被动现在很强,伤害回复兼有,
Q的短CD消耗,会让亚索很头疼。
W 小位移+隐身,非常克制亚索的Q和平A。
E技能短CD,AOE都不错。
R技能非常飘逸,R到后还会出现在英雄身后&&除非你的亚索会反向Q,否则就是白吃伤害。
爆发很高,脆皮收割机不是浪得虚名,亚索也是脆皮,只要操作得当,根本不虚,在后期团战作用明显高于亚索,对敌方C位威胁很大。
锐萌萌对亚索的克制是没道理的。
3Q穿插平A教做人,E位移+挡伤害。
Q击飞和W眩晕会让亚索难以秀飘逸,附带伤害高,爆发高于亚索。
当然,R技能能不能刮到,就看缘分和亚索的风墙放的怎么样了。
Js打亚索真的很无解。
W回复很不错,只要亚索交了Q吹风,W回复的血量很可怕。70%的减伤让人打不动。
Q完克亚索的Q吹风,亚索很难接大。
Js没有弹道技能,就是平A,后期攻速快+被动多打一次,只靠平A亚索很难打过js,在两人单挑时,没法吹起js,那么亚索时必死的。
R后期2秒一个,瞬移躲亚索Q吹风,可怜的亚索又少一个大&&
E技能需要叠6层,小兵上线也是6个&&亚索美滋滋E6次,卡萨丁的E满了。E没有弹道、AOE、减速、高伤,这一堆后亚索吃的了。
W附带魔法伤害,重置普攻,相当于巫妖效果,和亚索前期平A一点不怕。
Q可以打断正在给别人开大的亚索,也算一个很不错的控制。
亚索秀飘逸得小兵、英雄和野怪,卡萨丁只要蓝。
Q2.25秒控制,足够在后期让亚索吃干净伤害技能回家逛淘宝了,前期也可以保护自己。
W技能不收风墙影响,前期亚索攒Q需要时间,一旦恋战,W高伤害+回血会让亚索知道什么是绝望。
E技能只要第一下没被风墙挡,在小兵之间弹射是不受风墙影响的。可以看兵线,少于五个敌方小兵时,朝小兵E,总会弹到亚索身上。
R技能伤害高不用多说。类似前面死歌的E,亚索很难逃出范围。
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来源:搜狐体育
作者:Predawn
  LOL中一直流传着十个亚索九个坑的传言,LOL最害怕中上托儿索、中路儿童劫,看完这篇文章,小编让大家的亚索告别托儿索时代,走上人生巅峰!亚索这个英雄凭借着超强的位移能力迅速吸引了大家的眼球,因为强大的位移能力也就意味着亚索有着更多秀操作的机会,玩的好亚索就被冠以风一样的男人,然而玩的不好的就会被喷成托儿索,那么想要玩好亚索到底要注意些什么呢?下边小编就给大家一一讲解。
  本周亚索上升至第二名,当前选取率为26.20%,胜率为50.30%,被Ban率为37.00%。实际上在榜单前十的英雄中,论选取率,亚索是排第一的。你很难想象,有这么一个英雄,几乎每场游戏里都看得到。原因很简单,亚索确实强。有伤害、能生存、机动性高、打团强势。电刀完美贴合亚索的特点,无尽提供的超高暴击率,饮血给予的无解吸血,大招之后的无情破甲,实至名归,亚索这个英雄简单粗暴,又有很强的的可操作性,所以广受众多召唤师的青睐。
  英雄总体评价矩阵
  数据统计
  类型 平均 排名 排名变化
  胜率 50.27% 28 / 55 ↓7
  出场率 10.25% 3 / 55 ↓1
  禁用率 48.62% 2 / 55 -0
  玩家平均玩过次数 85.8 5 / 55 -0
  获得金币数 13449 4 / 55 -0
  击杀数 7.31 16 / 55 ↓1
  死亡数 7.75 55 / 55 -0
  助攻数 5.53 52 / 55 ↓1
  伤害输出量 21798 20 / 55 ↑4
  伤害承受量 25602 38 / 55 -0
  补刀数 214.7 6 / 55 ↓1
  整体评价 10 / 55 ↓4
  英雄属性
  生命值:517.76
  生命值回复:6.51
  魔法值:100
  魔法值回复:0
  移动速度:345
  攻击范围:175
  攻击力:55.376
  攻击力速度:0.67
  护甲:24.712
  魔法抗性:30
  点券:4500
  金币:6300
  亚索进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观,是一个非常全面的英雄,有着很强的可操作性。
  英雄分析
  疾风剑豪英雄优势
  进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。
  疾风剑豪英雄劣势
  前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的最大作用。
  技能介绍及分析
  被动技能-浪客之道
  亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
  分析:亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。在前期亚索的护盾在对线上有很大的帮助,一级点出E技能再打出被动护盾时可以不断凭借小兵位移然后靠普通攻击进行消耗,在一级的时候中路大多数是没有和亚索相对抗的能力的。
  Q技能-斩钢闪
  一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
  消耗:无消耗
  冷却:6/5.5/5/4.5/4
  射程:475
  效果:向前出剑,造成20/40/60/80/100(+100% 总攻击力)物理伤害。
  在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
  斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,会被控制效果所中断,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
  (PS:如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。)
  分析;一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。第三次的旋风是R技能释放的必备,所以亚索Q技能旋风效果一定要有一定得命中率,在没有了旋风之后对面的英雄就可以肆无忌惮的上来消耗你,因为R技能所提供的护甲穿透效果太过于变态,使得在线上的时候一旦被旋风吹起来
  接上R技能和引燃之后是很容易带走对面的英雄的。Q技能的旋风效果还可以用E技能Q技能二连触发,这样更容易吹起对面的英雄,如果玩的熟练地话更可以用EQ+闪现,用线上的小兵作一段位移然后闪现跟上吹起然后在释放R技能。
  W技能-风之障壁
  形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
  消耗:无消耗
  冷却:26/24/22/20/18
  射程:400
  效果:形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
  分析:W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)W技能的存在可以在团战时保护队友少受到很多的伤害,中单和ADC大都是凭借远程输出的,这也是为什么中单和ADC这么怕亚索的原因了,不但有W技能可以抵挡你的伤害,而且还有很强的伤害能力。W技能有窥察视野的功能,再野区被抓的时候可以用W技能看一下野怪的视野,然后E技能穿墙过去从容逃生。
  E技能-踏前斩
  突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
  消耗:无消耗
  射程:475
  效果:向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150(+60% 法术强度)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
  在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
  如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
  分析: 看准时机使用E技能残血小兵,配合自己的Q技能消耗对手,手速要稍慢不然你的EQ就是连招了,(当然你要是有吹风也可以EQ把英雄吹起来),E小兵近身A一下然后Q一下接A,E小兵回头躲技能,假如对手被你打出一个暴击,别放弃继续使用这一招,不过你这时可以E俩下小兵近身,因为他的E有基础伤害提升的,(以前可以E四下小兵基础伤害为100%,现在改版被削50%),不过伤害也就足够了,因为你有人品暴击和更多的E小兵的机会,第二波消耗方式为E两次小兵,近身A一下接Q接A,然后E英雄接A,如果不是在对方塔下,那么你可以用近身走A,那样你能打出不俗的伤害,不过要计算对方的技能和小兵的伤害,以免过分自信被打死,在使用这2套消耗方式别忘记你的你前2个技能,QWE是连招的哟,比如条件不允许你消耗的话,你就使用连招,找准时机E小兵近身瞬发W接Q,那么你此时的三个技能是同步出发,然后在W风墙后面躲对手的弹道技能以及普攻,使劲的QAQA,不过别过分,前期不允许你有过多的时间来去消耗对手,因为你在消耗对手的时候,他的非弹道技能也会给你造成伤害还有小兵的伤害,这些都需要计算在内。
  R技能-狂风绝息斩
  突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
  消耗:无消耗
  射程:1200
  效果:闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+150% 额外攻击力)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
  在接下来的15秒里,亚索的暴击会获得50%的护甲穿透加成――这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
  分析: 突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放,所以说在不太会玩亚索的时候找一个开黑好友用一个类似与石头人、猴子、牛头之类的英雄是很重要的,亚索+石头人曾经也被冠以团战一波流的打发,是一个很无耻的套路,不过不得不说这个套路的效率确实及其的高,胜率也是很高。
  压缩的七大你不知道的秘密
  一.WQ连放,W技能风墙释放的瞬间按Q技能,这样能缩短自己的施法时间,减少自己的施法后摇,我们可以看到风墙和风几乎是同时使用的。
  二.QE,E技能重置Q技能的后摇,也可以使用AE,因为E技能是马上使用的所以可以用来取消一些后摇。
  三.EQAR,有一部分玩亚索的还不知道这个技巧,EQ击飞之后不用马上接R可以使用一次普攻,这里要注意只要伤害出来就R,如果等平A后摇结束后就接不上R了,这样能让自己的伤害最大化,在前期有可能就是差一个平A然后被对手跑掉。
  四.EQ闪,这个操作非常秀,这个操作需要注意的是EQ之后马上按闪现,和瞎子R闪差不多,需要把鼠标移到自己想去的位置,这时候还是要接上一下平A这样才不会浪费伤害。
  五.无缝E,我们都知道亚索的E技能也是有后摇的,所以需要通过点地板来移动,这个机制类似瑞文的光速QA,同时在追击敌人时,这样使用E技能能够很快的追上对手。
  六.QEQRQ,这个是比较难的技巧,首先吹起敌人,在敌人处于击飞的情况下,EQ去攻击对手马上按R然后在落地Q这样自己在落地时就有风这个风很关键能击飞要逃跑的对手,这里需要注意自己要有比较快的攻速否则就会失败,这个技巧需要练习。
  七.亚索大招释放之后,同一时间内,附近再被击飞的目标依然会被陆续受到大招的击飞和伤害,让队友先击飞单个人,自己手里攒着风,在放Q的瞬间,立即按R,这时候会射出一道风来,击飞后排一群敌人,然后后面的的人也会被吹起来,并被同一时间内大招击飞效果再次击飞,形成后续伤害,操作手法就是提前往想要吹Q的地方使用Q,就是鼠标的位置要提前放好,用完Q后立马按下R接起队友击飞的敌人。
  技能加点:
  技能上选择主E技能副Q技能,可能大多数的亚索玩家喜欢主Q技能副E技能,不过小编看来主加E技能比主加Q技能的性价比要好的多。
  装备选择
  出门装:
  出门装大都选择多兰剑+一瓶红药水出门,多兰剑的续航能力还是很棒的。
  中期装:
  中期还是要先把幻影之舞做出来然后在做出来已把冰锤,幻影之舞提供了很大程度的暴击几率,冰锤提供了大量的生命值以及攻击力,更重要的是冰锤的减速效果,大幅度的减速效果使得在被亚索黏上之后很难逃脱。(PS:Q技能也可以出发冰锤的被动。)
  后期装:
  无尽之刃将亚索的伤害最大化,提供很高的AD和暴击伤害加成,饮血剑则提供了护盾和很高程度上的吸血,复活甲提供了护甲和魔抗的同时还有复活的效果免得亚索在刚开团的时候就被秒,护甲鞋提供了移动速度和护甲效果,亚索是一个偏脆皮的英雄很容易就被集火击杀,所以出一些防具也是必不可少的。
  天赋推荐:
  点出热诚增加自己的伤害,由于亚索的攻速很高所以热诚能给自己提供不错的伤害,并且热诚在前期能弥补亚索的伤害,不至于让自己的伤害很低,点出吸血习性增加自己的生命偷取,点出盛宴让自己在线上有不错的回复能力,在增加自己的攻速,点出危险游戏让自己在残血时往往能打出非常秀的操作。
  天赋选择:
  红色9个攻击力符文,黄色9个护甲符文,蓝色9个魔抗符文,大精华3个攻速符文,这样亚索在前期有着很高的攻速,同时自己也有不错的攻击力,如果自己是个完了很久的老亚索,那么可以选择红色9个攻速,这样自己有非常高的攻速,因为Q技能是根据攻击速度的多少来判定冷却时间的多少。
  玩法推荐:
  亚索在线上可以使用E技能来消耗对手,最好先E一次小兵这样才能打出更高的伤害,注意连招时不要EQ连招这样会浪费时间,要EAQ这样花费的时间和EQ差不多,但是能多A一下,然后就可以利用E技能马上退走,利用风墙抵挡远程小兵的伤害,这样能减少自己受到的伤害。
  团战玩法:
  如果队友有击飞,那么如果队友击飞的人不多就不要R上去,等击飞到关键人物在放R,一般队友击飞到3-4个人可以接R,否则击飞不了关键人物不要R上去,这样会把自己暴露在对面C位面前,亚索很脆,很容易下来就被秒杀,利用好风墙抵挡关键控制技能,这样亚索在团战中就非常强力,在团战中一定要注意自己的安全,只有活着才有输出。
  如果对线到亚索的时候也不要担心下边小编给大家讲一讲亚索的注意事项:
  1:斩钢闪的范围非常狭窄。很容易就被走位躲过。
  2:当亚索的斩钢闪连续命中两次时,他的下次斩钢闪就会形成一道旋风,要观察他的增益栏。
  3:留心聆听相关音效,做好躲避这招的准备。
  4:亚索在发出旋风之后最为虚弱,可以趁机逼他交战。
  5:亚索的百折不屈的护盾只持续2秒。对他造成伤害即可将护盾触发。先等护盾消失,然后再开战。
  6:在你和他贴脸硬拼时,他身上有风想要EQ击飞你时你朝他E技能的反方向走可以躲掉击飞,反应要快。
  最后想说的是,敌我亚索只是大家闲暇之余用来调侃乐呵的说法,敌方亚索不一定是神,同样我方亚索也可能在很尽力的为比赛胜利而努力。希望大家不要带有色眼镜看待这个英雄,也不要因为队友玩了亚索,发挥不好而嘲讽他,相互鼓励,共同努力上分才是这个英雄联盟的精髓所在。本次的亚索技巧到此结束,希望能给大家带来一些帮助,掌握好这些技巧就脱离了托儿索,这些技巧在线上很容易打出优势,从而带领团队走向胜利,上面这些技巧最好先自定义练习,希望能给大家带来帮助。
(责任编辑:梁猛 US039)
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  热门英雄分两种,一种是版本强势英雄如现在的剑姬、诺手。另一种则是“信仰”英雄,无论版本怎么改这些英雄都不会缺少拥趸,如瑞文、亚索等。
&  这些英雄路人局出场率很高,碰上会玩的更是可以打爆一路Carry全队!那么如何去应对这些英雄呢?笔者将会从英雄选择和对线两个方面来分析。
疾风剑豪 亚索
  亚索的特点是灵活、有一定装备后爆发高且技能CD短。但是自身皮脆怕控,W技能面对近战时颇为鸡肋。
  英雄选择:克制亚索的英雄很多,金属大师、蛮王、剑姬、诺手等都可以废掉亚索的W,少一个技能的亚索怎么打都打不过。如果是中单则可以选择控制+爆发型的英雄来对抗,像火女、球女等,再灵活的英雄碰到控制也只能徒呼奈何。
  上单对线:很负责任的说,常见的近战AD上单都不怕亚索,从对线开始一直压到对线结束。上线一级就往兵线前面站,控住线,争取有经验优势。有机会就压亚索的走位,注意不要吸引小兵仇恨就好。如果和亚索刚的时候,他反身E你,进入己方小兵想要遛狗。这时候最好的办法就是“以不变应万变”,不理他,把路口一堵,亚索就上天无路下地无门了。值得一提的是,亚索的Q其实并不算难躲。技能宽度很窄,而且有明显的抬手动作,像剑姬、瑞文这种模型偏小的英雄一扭身就可以躲过,更何况自身还有短CD的位移呢?
  中单对线:首先,平A破盾的细节一定要注意,亚索的盾可以挡掉你一个技能,这在前期作用有多大我相信不用我多说。其次,控制技能要捏在手上,除非亚索突脸,否则不放控制技能。像泽拉斯、拉克丝这种英雄,没有了控对于亚索来说就是砧板上的肉。如果不小心把控制技能放了,那就怂着,技能CD不好不出现在亚索的视野中。最后,如果可以还是带个虚弱吧,不管是对线还是团战,一个虚弱就能教做人。
放逐之刃 锐雯
  锐雯的特点也是灵活、爆发高,但是锐雯的线上能力要强亚索不少。锐雯也怕控,虽然小位移多,但是位移时间太慢容易被风筝,所以锐雯很吃闪现。
  英雄选择:诺手、德玛、鳄鱼、潘森等英雄同等水平下可以拼成六四甚至七三开,如果是大神级锐雯,则当我没说。因为这是一个能创造奇迹的英雄,在大神的手上一切皆有可能。(PS:牛头是最克制瑞文的辅助,谁用谁知道!)
  对线:先推荐一个小细节,锐雯的第3段Q技能有明显的延迟,有位移技能就用,如果没有位移技能可以选择面对锐雯的方向走。如果对面一时没反应过来或许会被秀一脸!如果锐雯进草从,没有百分百的把握不要探草丛。锐雯绝对是草丛反杀的佼佼者,护盾、位移、控制、爆发俱全,也许你还没反应过来就已经黑屏了。
无双剑姬 菲欧娜
  重做之后的剑姬经过职业选手的开发一跃成为了上单一姐,超短CD的追击技能,被动的消耗能力以及大招BUG般的团队回血,剑姬不削绝对没有天理!
  英雄选择:有被动的耗血以及W的小无敌,剑姬现在对线真的有点”小无敌“的。以前潘森、诺手、武器等都很好打剑姬,但此一时彼一时,剑姬有了能反弹晕眩的W技能,一个不好就会搬起石头砸自己的脚!所以主流上单只有天克AD的巨魔以及天克突进的冰女才有资本与剑姬一战,至于其他,就看操作了。
  对线:如果你的英雄破绽在前面或者两侧还是怂一点好,等待破绽刷新。如果你的破绽很容易被打到,相信我剑姬不可能可以抵制住这种诱惑。准备好你的技能好好教训她,但是要小心控制技能的释放,一个不小心就有可能被反弹。玩好新版剑姬的精髓就在于W的释放,W放得好能挡掉关键技能的话,剑姬上单几乎无敌。用不好的话,这样一个皮脆、爆发不高的英雄就是一盘菜。可以根据剑姬W释放时机决定这把对线剑姬是激进还是猥琐。在2v1的情况下,那个被剑姬套了大的英雄如果可以请逃离剑姬的攻击范围,否则就是剑姬双杀的节奏。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
  虽然在职业选手眼中诺手没有剑姬厉害,但是在rank中,玩家们还是更加偏爱这个简单粗暴而又强力的上单!短CD、高伤害加高回血,W和E的高额减速以及大招的跳跃斩杀效果,被黏上了不交闪现不可能逃得掉!
  英雄选择:虽然对诺手进行了史诗级的加强,但技能机制并没有变,腿还是很短。所以像凯南、天使这类可以放他风筝的英雄还是很克制他。另外还有一个特例,那就是剑姬。如果剑姬能用W挡掉诺手的拉,诺手会被吊打,反之则是剑姬被吊打,可谓两个极端。
  对线:尽量不要被外圈Q刮到,不仅伤害高,还会让诺手回血。这里也提供一个小技巧,如果感觉肯定会被外圈Q刮到,那么就反身面对诺手而行,一般情况下是不会被外圈Q刮到的。原理类似于前面写瑞文提到的反身躲Q,都是利用敌方的惯性思维。如果被诺手拉到先不要急着用加速技能,等诺手用掉WE之后再加速。尤其是德玛、寡妇这种有移除减速效果的技能。
  总结:纸上说得再好、再有道理都是纸上谈兵,还需要真正的实战去体会,玩得多了自然会发现适合自己的对抗技巧,适合自己的才是最好的!
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