阴阳师茨鬼使黑御魂鬼是黑能打御魂10层吗

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阴阳师30级通关御魂10层的阵容攻略
来源:18183
作者:千禅迦叶
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:养成,3D,回合制
开发:网易
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阴阳师4兔子过御魂10层是怎么做到的
来源:18183
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:养成,3D,回合制
开发:网易
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阴阳师御魂10层黑科技解析:是4兔子好还是3兔子1食发鬼好
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在中,黑科技过御魂10已经老生常谈的话题了,但最近有许多小伙伴在讨论,到底是4兔子流好还是3兔子加1食发鬼好呢?下面就让4399简木来为大家解析一下。
一、4兔子流(最平民的套路)
最低满足下面条件的就可以过魂10了。
1.座敷满技能觉醒带火灵。
2.博雅的御灵强化到21级。
3.博雅的三连发加起来打草爹能超过1200伤害。
4.大兔子161速-164速之间,御魂都带招财猫。
优点:稳定,安全,省心。
缺点1:容错率低,兔子点错一次技能就GG了。座敷点错技能也有一半左右的几率GG。但只要你不按错技能,就肯定不会失败。
缺点2:打的慢,我打个魂10用了20多分钟。
二、关于3兔子+1只食发鬼+其他(最稳的套路)
每回合消耗9火,有几个特点:
优点1:后期容错率高,当敌人被推到顶之后,甚至可以容许连续断火2次。因为兔子间隔30%行动条,敌人要重新跑完整个行动条。而大天狗的速度又没比兔子快太多,所以只要在敌人跑完行动条之前把舞跳起来就安全了。
缺点1:断火,就算你5式神全招财,甚至不带DPS带满技能座敷,脸一黑照样断火,我自己在尝试中,6次7次不出招财的情况都遇到过,初期(敌人行动条被推到70%以下之前)只要出一次这种情况,就断火死式神了。
缺点2:食发鬼推一下草爹你就知道了,那HP加的。。。所以说认同食发鬼流的都是有个强力DPS能快速弄死草爹的,反正一般的5星DPS都不够用。
三、关于带DPS
带DPS就意味着没有座敷的技能稳定回火。因此必须全员招财提高成功率。
优点:打的快,毕竟多了个DPS。
缺点:不稳定,毕竟非洲招财猫比较懒,出工不出力。
1.追求效率的上食发鬼+DPS。会多翻几次车,但如果成功的话,应该能在5-15分钟打完一次魂10,推荐有大把时间的人的用。
2.难民要省心上魂10吃石距福利就上4兔子慢慢磨。
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阴阳师鬼使黑值得培养吗 鬼使黑御魂搭配及阵容搭配
阴阳师新闻导语
介绍阴阳师鬼使黑的御魂搭配及阵容推荐。
阴阳师鬼使黑可以说是非洲人的福音!在无法抽到SSR的情况下,鬼使黑能带非洲人与欧洲大佬PK!本篇带来了鬼使黑御魂搭配及阵容搭配,希望对大家有所帮助!
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众所周知,鬼使黑最快的获得方法就是通过妖气封印取得碎片来召唤。而随着各个服务器玩家的人数增长,“黑车”越来越难上。不过这之中也是有一些窍门可循的:
1.通过[组队]-[全部]来上车。通过组队频道的[妖气封印]找到的小黑副本,由于排序原因会被排在比较靠后的位置,导致基本不可能加入队伍。这种情况下,通过[全部]来找副本会容易一些。
2.世界频道。如果在世界频道里看到某位阴阳师正在挑战鬼使黑的副本,不妨耐心地打开世界频道等一会儿。妖气封印的开放时间长达5分钟,打得顺利的话一个封印可以挑战3、4次,这种情况下应该大概在一分钟之后就能看到之前那位阴阳师的名字又出现在世界频道里啦!赶紧发动手速上几趟车吧!
3.利用时差。这一点大概算是时差党的福利了。当国内是游戏人数比较少的时候,上车的压力相对会小一点。亲测上车效率最高的时候大概是国内早晨6点左右 。不过这个方法是否适用于海外加速服还不得而知……
避免翻车的方法
1.不要轻易越级上车。阴阳师里等级压制即一切,面对第三回合比自己级高的三个小黑,即便是大江山鬼王也得认怂啊。所以为了提高上车效率,不浪费体力,大家在刷小黑副本的时候最好稍微注意一下队长的等级,不要上级太高的车。而如果自己有幸成为了发现副本的队长,则最好设置一个等级限制。
2.不要带狗粮/低级辅助。在副本里被他爆发收割掉的情况一定是因为对面行动之后造成了己方减员,对面获得了新的回合。为了避免这种情况,就要避免团队中出现短板,即防御或者生命太低的式神。
3.请携带高速高攻输出。第三回合对面有三个小黑,而且第一次行动的时候都是有鬼火可以发动“死亡宣判”的,在三次死亡宣判之下,己方难免不出人命。所以想顺利通过第三回合,还是最好要在行动之前解决掉BOSS大黑身边的两只小黑。这就要求己方的输出有较快的速度和还看得过去的输出。也可以选择山兔/镰鼬提速,不过要注意速度式神不能生命太低。
4.阴阳师请选择晴明。晴明一定要带“言灵.守”的罩子,在前两个回合最好不放,在第三回合解决掉小黑、大黑行动之前放上,来有效抵挡大黑的收割。如果可以达成这种情况,基本就是稳赢了。
5.不要带奶,尤其是惠比寿。刷小黑副本的关键是速战速决,否则一旦让对面进行击杀,一回合之内就会翻车。这种时候带治疗式神非但回不了血,还会雪上加霜。尤其是惠比寿的旗子,被砍倒回算作击杀了目标,获得新回合。
1.阴摩罗。阴摩罗可以作为前期过渡御魂来使用。阴摩罗的击杀回火效果和小黑的被动是很好的搭配,能连续发动三技能。在前期刷副本带狗粮和刷觉醒的时候都能非常好地提高效率。而且因为在第二章就有掉落,新手们不妨先挑选一套属性还OK的阴摩罗给小黑戴上。
2.破势。主力输出型鬼使黑的御魂唯一的选择。破势搭配三技能(对血量60%以上的目标造成50%额外伤害)可以对满血目标打出非常爆炸的效果。6号位如果运气好的话首选暴击伤害,然后通过其他御魂的副属性拉高暴击率。如果没有那么好的御魂的话,建议加暴击,不过攻击也是可以的。2号位可以选择速度,因为破势黑的特性要求他一定要先手出击,而他却是个脚残(101速)……但也可以通过搭配其他式神达到这个效果而给2号位留出攻击加成的位置。
3.心眼。心眼配合被动技能可以让他成为一个收割型辅助输出。6号位同样首选暴伤暴击,而且因为本来就是后手所以不需要在2号加速度。
红花还要绿叶衬,鬼使黑也少不了队友们的帮扶。下面为大家介绍几个可以打出配合的队友们:
1.妖琴师。适用于之前提到的破势黑没有加速度的情况。兔子镰鼬这类的拉条式神并不能改变己方式神的出手顺序,而神乐的最高速度也只有128,并不一定能抢在对方之前出手。目前版本让小黑第一个输出的最佳解决方法就是搭配妖琴师了。而且妖琴师的加速效果能让己方行动条不知不觉地超过对方。不过由于妖琴师二技能一定要手动操作,这个配合并不适用于PVE。
2.丑时之女。丑时之女的稻草人可以有效破防,而且由于鬼使黑造成的是一段伤害,伤害同时结算,可以对被连的单位造成大于2倍的死亡宣判伤害。拿我自己的来说,这种情况可以造成4万以上的伤害,基本做到连谁杀谁,先手解决对面主力式神。就算是一次没有解决掉的情况,因为击杀了草人这个目标,还能获得一次出手的机会。需要注意丑时之女的御魂一定要搭配破势,因为稻草人转移伤害时是继承她的御魂效果的。
3.清姬。鬼使黑对防御高和防御低的单位造成的伤害差距非常大,有时可以相差将近一万。这次版本更新之后的清姬是比较好的破防式神,甚至还可以搭配阴阳师或者其他辅助的提高攻击/降低防御效果来大大提升他的伤害。
鬼使黑适用场合
PVE:AI提升之后,在开自动刷低层御魂/觉醒/探索副本的时候表现都非常优秀,可以轻轻松松担任狗粮大队长的职务。不过由于鬼使黑的一段攻击不适配针女,所以并不太适合对面血量超高的情况,比如:石距、狩猎战、高层御魂(7层以上)。
PVP:在斗技场上虽然不如大天狗和姑获鸟两位AOE抢眼,但其实也还是表现不俗的。高分段斗技因为式神血量翻倍,会对他击杀目标获得新回合造成很大困难,这种情况下他的表现远不如触发了针女的多段AOE。但值得一提的是,一段伤害相比多段,触发对面地藏像的几率要小了能多,这一点各位阴阳师也要稍微考虑一下呢。
以上就是阴阳师鬼使黑值得培养吗?鬼使黑御魂搭配及阵容搭配的全部内容。希望对诸位阴阳师玩家有所帮助!更多精彩资讯,尽请关注17173阴阳师手游专区。
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  现在大多数玩家都在御魂七八层的野队里挣扎,为了以后更好的发展,作为一个野队老司机告诉大家一些经验以便大家以后进军魂10的时候更顺利一点,这里给出的是容错率最高相对稳定高速的一些配置和经验,有固定队各种黑科技或者大佬的可以无视。
  【原创作者:望穿灬秋海棠】
  【式神选择】
  6星主力输出一只【大天狗/姑获鸟/妖刀姬】(5星御魂属性非常好的勉强也可以不过要抱另外两个人的大腿) 辅助式神【打火机,山兔/廉鼬】。
  【茨木】不推荐,除非能同时满足以下几个条件:1,暴击满,不然容错率相比针女太低,不暴击那伤害太尴尬。 2,手动选择低血目标以保证打出一定的溅射伤害,你抓大蛇那和没抓没啥区别。 3,压低速度收割而不是起手打,在三个输出二速的话带破势,末速的话带心眼,一速的你就抓个中间的压下血量希望另外两个人能群掉剩下的吧。
  【特别注意】这里说的是平民那种无法直接秒小怪的或者刚好够秒小怪完全没什么溢出伤害的茨木,大佬的一抓三四万的茨木除外。
  【大天狗】优点:无差别四段AOE,不用选目标 缺点:对中间怪的杀伤力不够,更适用于伤害碾压的情况(放技能会转镜头导致来不及切换标记怪物)
  【姑获鸟】优点:单点中间boss好用,被动可以神补刀 缺点:需要手动选目标修正血量,适用于伤害刚好够不能轻松秒掉中间怪的队伍
  【妖刀姬】优点:三个输出最后出手收割稳如狗,有妖刀姬可以全程自动不用选目标,相比于三个鸟狗更稳更自动 缺点:速度没卡在三个输出的最后一个出手会很尴尬。
  【廉鼬】优点:AI高会平A,加的攻击高,加效果抵抗 缺点:三火技能不适用野队,有可能导致一个输出式神放不出技能,与晴明言灵星冲突会多次拉条废火。(放技能会转镜头导致来不及标记怪物,山兔就不会)
  【山兔】优点:2火野队兼容性好,满火开场保证有打火机速度太慢或者太快的情况下两个输出一定能放出技能。尽量带火灵并且强化生存御魂以保证撑住第三回合大蛇的第一轮AOE,撑不住有几率导致大蛇无双翻车。
  【打火机】必备。注意:如果你防御生命都很高的话尽量带火灵,招财特殊情况下不稳定,比如3火的情况下触发招财5火他就平A不放技能,如果这次平A没给火很可能导致有一个式神放不出技能。队友兔子有火灵就可以带防御向的被服/地藏像之类的御魂,以保证能放完技能掉血后撑住第三回合大蛇的第一轮AOE,撑不住有几率导致大蛇无双翻车。
  【关于贴吧山兔和打火机谁带火灵的看法】拒绝撕逼,个人看法:山兔带最好,打火机带生存向的,要不就都带,不行就换个队,哪里那么多事。
  【阴阳师选择】
  【神乐】不推荐因为只有疾风和续命有用,这是在开荒情况下输出严重不足的时候手动给疾风多打一轮伤害才用的,自动挂的话系统乱给疾风反而影响输出循环,续命则是防止第三回合大蛇无双翻车保留一个火种用的。要用的话要求:1,疾风技能满,手动给输出最高且已经行动过的式神疾风。2,你带续命的话第三回合手动看情况给3,你带AOE技能补伤害的话请尽量大于55级且御灵和技能满
  【源明雅】伤害刚好够的队推荐使用,补伤害非常好用,开场豹子扑一下还有几率触发姑获鸟的被动,第一回合平A点觉或者二口女,第二回合技能点青行灯,第三回合万一大蛇无双队友死完还能单挑残血大蛇。
  【晴明】伤害碾压自动局最推荐,罩子第三回合下完美规避所有伤害,可以无伤通关,我一般带晴明,如果位于队伍尾速切前两回合不用出手就全自动第三回合自动会下罩子,有一个输出式神比你慢前两回合自动的妖术改平A第三回合开始再改回去。
  三者各有所长,一般都用源明雅或者晴明。
  【自动挡司机装车指南】
  一速山兔,二速鸟/狗,三速打火机(不要带招财其他随便,和兔子必须有一个火灵),四速鸟/狗,五速鸟/狗/妖刀,六速晴明。
  (狗+狗+妖刀优于任何其他)
  优点:伤害够的前提下可以实现全自动,目标都不用选,战斗流程开局8火第一回合 拉条(6火)输出(3火)打火(6火)输出(3火)收割(一轮回复后3火)第一回合结束进入第二回合开场满火和第一回合一模一样到了收割完第二回合结束进入第三回合第一轮如上到妖刀如果大蛇被秒了大家开开心心下一把,还有血晴明肯定自动下罩子完美规避第一波伤害,第二轮兔子会扔圈不过已经无伤大雅,闲的话手动跳个舞,除了打火机都满血的情况下后面怎么着也把大蛇轮死了。
  缺点:童子不能带招财,是因为5火他只平A不打火,如果平A没有给1点鬼火你们最后一个输出是放不出来技能的,建议童子带防御向的御魂防止被大蛇A死。
  一速山兔,二速鸟/狗,三速鸟/狗,四速打火机,五速阴阳师,六速鸟/狗/妖刀姬
  (山兔和打火机有一个火灵就行,其他随便)
  优点:这次打火机可以带招财,因为阴阳师行动后可以回3火
  缺点:带晴明的话他第一回合就会下罩子,第三回合一轮大蛇没死必定吃大蛇一波AOE被晕的多了可能大蛇无双导致翻车(几率很低,懒人全自动也无所谓)。
  一速山兔/廉鼬,二速鸟/狗,三速打火机,四速鸟/狗,五速阴阳师,六速鸟/狗/妖刀姬
  优点:可以带高智商的廉鼬了,火肯定够
  缺点:和上一个相同,而且廉鼬和晴明言灵星冲突。
  其他速度搭配兼容性较差,虽然能打过去不过一般都要手动。
  【特别注意】拉条的式神速度不是越快越好!不是越快越好!不是越快越好!因为拉条太快会导致被插队,第三回合大天狗触发被动分分钟插队团灭,推荐速度160-170之间,165为最佳。
  【手动挡司机开车指南】
  野队总是充满着很多无法预知的事情,毕竟碰上一个速度刚好契合的几率还是不高的,我本人经常是换了三四辆车才有一个稳定的,也经常自己开车,这里介绍下老司机的驾驶经验:
  1,拉条速度不要太快!160-170最好,防止被插队
  2,尽量有一个输出式神比阴阳师慢一点但不推荐两个慢三个都慢的可以自挂东南枝了,120-128速保证吃到五速行动后回复的鬼火,防止打火机太快或太慢不兼容
  3,源明雅技能带分裂箭(或者加爆伤那个)和那个三连箭,第一回合可以分裂箭或者平A打觉或者二口女,第二回合三连击打青行灯补伤害。
  4,晴明看情况放罩子,第一回合的觉、第二回合的青行灯只要出手一般都翻车,二口女无所谓平A减她攻击就好了,罩子最好是留在第三回合开始防大蛇第一波AOE不然一般打火机就会躺,接着就是山兔然后就开始大蛇无双,输出式神被晕的多了有几率翻车。
  5,姑获鸟自动的时候必须标记中间的怪,第一回合看情况可以先标记觉后标记二口女,第二回合开场标记青行灯,第三回合如果拉条的速度控制的好没有被插队风险全程标记大蛇就好不然请先标记大天狗,被大天狗插队绝对翻车。
  6,打火机最好是在三速,按照一般情况140左右的速度比较好达成这一目标,太快或者太慢都很尴尬。
  PS:有魂10老司机有什么要补充的可以交流,本人IOS1区春之樱 ID坤易 目前59级就一个六星大狗属性渣渣天天混迹于魂10野队刷刷御魂。
  哎 到处是撕打火机带不带火灵的 我再次重申我的意见,兔子应该带火灵,打火机也尽量带火灵,最好都带,如果只有一套火灵的情况下我选择给兔子带,这是个人看法,还有招财不是关键点,因为招财御魂是没有用的甚至可能起到反效果,只是说相比于满血兔子在资源有限的情况下到了boss就半血的打火机更应该带生存御魂,资源允许两个都带一套,资源不允许应该给兔子带然后你上自己的兔子就好了不用管队里的打火机有没有带火灵。 另外说兔子散件堆速度的我想说在后期都是双拉条的情况下兔子速度并不重要差不多接上一速廉鼬的拉条就行了,所以兔子要堆速度并不是你不带火灵的借口。
  关于行动条,举个例子:就像一场百米赛跑,谁跑到终点谁先出手,而拉条的兔子或者廉鼬的技能是让你瞬间前进30米而不是让你的速度增加百分之三十,你的速度是没变的。
  比如你的拉条跑的贼快,10米每秒,10秒就跑到终点了,而怪物5米每秒,他这时候跑了50米,但是你的输出跑的很慢3米每秒这时候才跑了30米,然后你拉条输出瞬间到达60米的位置超过了怪物一截,然而你还有40米要跑,你要跑13秒多,而怪物跑完剩下的50米只用10秒于是你就会再次被怪物反超,这就是怪物插队的原因。
  用一个数学模型来说这就是一个特殊的追击问题,而且并没有距离的那么简单,具体算法略去(因为不知道怎么算23333凭经验总结的),只告诉你们结论,防止怪物插队有两种做法:1,提高队伍整体的速度,2,适当压低拉条的速度,让他略高于怪物就可以了
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