NBA2K16MT冒险模式刷金币怎么刷星 刷星方法和推荐球员

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NBA2K16MT模式推荐球员一览作者:不详  来源:
9:21:07   (0)
许多玩家都反应NBA2K16的MT模式不知道怎么玩,也不知道该怎么挑选实用的球员,针对这个问题玩家们可以看看这个内容应该对各位会有所帮助。一开始进游戏 最基本都会有10000VC可以选择要不要抽卡包我不会抽卡包,抽卡包赌的是运气我是打称霸赛拿\励和MC的球员卡(下面有介绍)新手的话,建议从称霸赛开始打别一开始就想排凹扑慊认为最难打的就是76人跟魔术过了这2支,基本上可以一路往下打打法进攻:控制节奏,24秒不长不短,不是每一球都能跑快攻挡拆、高位单打、低位单打、战术都是方法快攻打不成就慢下来,从组一波防守:人盯人,善用L1(游戏杆)蹲低防守和R1(游戏杆)加速勿想抄球(就算A级也是10%成功40%漏人50%犯规)阻攻方面,这一版只要正面对到有一半的机率了成功我个人习惯用右模拟游戏杆干扰,有干扰到90%不进只要球出去,就要卡位抢篮板了MC模式 连络人功能,挑你中意的(休赛日能触发)有些人的第3个通常都是Myteam卡(注意并不是每个人都有)你过完他3次就能在MT模式拿到他的卡片在此我推荐个几个好用的PG T.Douglas K.Waker B.Jennings J.WallSG Franklin(掘金队) D.Derozan M.EllisSF J.Grant(76人) R.Gay G.HaywardPF M.Teletovic P.Millsap L.AldridgeC Biyombo Noel(76人) D.Jordan这是我自己用习惯的 不代表每个人都能习惯版上有人说过知己知彼百战百胜知己不知彼一胜一败不知已不知彼 每战必败自己的卡不代表不好,先试着去习惯它才能打出自己的风格。
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本帖最后由 boyxixi 于
21:52 编辑
这是从16就使用的方法,但是当时并没有意识到。。。
16的时候,用拉文打控卫,场均42分钟,但是给上场的替补里并没有打控卫的,于是,拉文数据刷的很爽,场均15+12。不要觉得好像很不咋地,因为我并非想要培养他,真正想要培养的人是唐斯和维金斯,但那2人都有替补,所以也就唐斯数据比较好看,维金斯场均18+4左右。。。因为我大多数是模拟,有时手打。。。
到了17,今天玩胡人档,庄神经常刷出20+20的数据,我就纳闷了,以为17里面他变强了
可是再一琢磨,再仔细看看最后的数据报表,突然发现他刚打完的这场比赛,上场时间46分钟,顿悟!我并没有上场的替补C,只有1个替补PF,也就是说给时间比赛的内线只有2主力+1替补,难怪庄神刷的那么爽啊!!!!!
有图有真相哈!爽的很爽的庄神,还有易帝,场均12+8,上场时间是36分钟。我用心培养的英格拉姆,场均18+7,很不错!可惜刚这场打骑士的比赛,和欧文一起受伤 尼玛!!之前看到欧文受伤心里还暗喜,结果没多久我的英格拉姆也挂了。。。我发现强投3分非常容易受伤!!!!!!!!!!!大家千万记住了!!!!
另外,我是设置每节12分钟,和真正的比赛一样的时间。。。截图的时候已经打到12月25日,差不多开局近2个月这样吧
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庄神这数据,看的好开心哇哈哈哈& &易帝模拟起来也是牛的一比啊!!!!
还有我特别喜欢的76新人潜力巨星——撸啊撸(无论用什么队,必定把他交易过来当替补,以后可以考虑转为主力)~~~&&数值才69, 你看,给场均30分钟上场时间,就能刷出场均20分的数据!牛!!
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《NBA2K16》MT模式阵容选择攻略
11:19:12& &来源:
  《NBA 2K16》MT模式在阵容选择以及比赛技巧方面有哪些心得?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《NBA 2K16》MT模式阵容选择及比赛技巧攻略,希望对各位玩家有所帮助。
  阵容部分
  新手先追求的阵容 后场 首推 快 前场推荐 防守佳
  PG Wall SG 81乔神 SF 甜瓜(防守卡哇伊)
  PF 表弟 C 爵士防守卡 科学怪人
  赛前设定
  1 - 2 不管 3 极限攻守转换 4 不管 5 以肉搏方式防守 6 部分篮板 部分跑动
  比赛技巧
  1 3分球5球以上 命中率给分 罚球10球以上命中率给分
  2 改版后 重防守 火锅加捡到篮板 等于一波的进攻分
  3 避免电脑拖时间 小技巧 对方外线持球时 请原地跳 他会往内切 在切换搧锅
  4& 尽量背筐得分 跟 助攻
  背筐勾射 背筐状态 左蘑菇头面筐 加投篮
  背筐后仰 背筐状态 左蘑菇头反筐 加投篮(太近无法要有点距离)
  背筐转身灌篮 背筐状态 近筐时 加速可压住 背筐 加投篮一起按 (强行灌篮高的角色 这招很好赚犯规)
  5 暂停回体大法 压暂定可回10体力左右 所以 每一节 3分时 习惯压暂停 先发可打满全场
  6 最后时间 犯规战术 两蘑菇头中间那个大黑筐 可犯规 能冻结时间 让对方罚球 有篮板 有进攻
  7 分数不够可拖入延长赛 让时间延长赚分
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