最近现在很流行的一款书包游戏指间运动是不是传销啊?

&b&多图&/b&&br&&i&首先推荐先把五声音阶的指法都背下来,这个相对简单,而且有迹可循,最重要的是可以保证你的即兴不会出现不和谐音,永远不离调(为了离调发愁那是以后的事情)。关于五声音阶,我发现了一个答案已经写的不能更详细了,和这条答案是类似的思路,我就把链接粘在这儿:&br&&/i&&a href=&/question//answer/?utm_source=com.meizu.notepaper&utm_medium=social& class=&internal&&在即兴solo摇滚作品(摇滚的五声的失真的) 你们在想什么?如何掌握五声音阶?如何即兴?&/a&&br&&br&但是我这次主要想说下我弹自然大调音阶的方法。&br&这不仅是我花了好多时间找到的方法,这个方法也被好多大师验证过比如保罗、扎克等等(后来知道他们也是这样弹,我的心情还是很复杂的)。&br&&br&特点1——&b&简单&/b&&br&这种方法简单粗暴,&b&最简单没有之一,&u&哪怕你是刚刚接触吉他的萌新也可以无压力看懂&/u&&/b&,几乎不需要什么乐理,只要脑子里稍微有自然大调音阶就够了&i&,&/i&你在理解以前,就可以掌握自然大调弹法,弹满指板,简单地说就是把吉他上的大调音阶都变成钢琴白键一样直观,之后你需要再另外具体认识每个音和他们之间的音程关系;&br&&br&特点2——&b&快&/b&&br&同时,这种指法的速度是所有音阶弹奏方式里面&b&最快的,没有之一&/b&!可以迅速让你学会弹满一个指板。&br&&br&&b&铺垫了这么多,下面是方法:&br&原理:当你把钢琴的黑键忽略,白色琴键自然构成自然C大调。同理,把吉他上的相应“黑键”空出来,剩下的品位自然构成自然大调 ,只要转换把位就能实现变调。&br&下图所示指法,全部可以串把位转调。&br&&/b&&br&首先简单介绍下记谱工具:&br&&b&首先这不是任何乐谱而是六根弦的指板图(如果画错了请提醒我)&br&&img src=&/v2-b79cfc60da4d15eb94e6c2_b.jpg& data-rawwidth=&872& data-rawheight=&205& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&872& data-original=&/v2-b79cfc60da4d15eb94e6c2_r.jpg&&&/b&其次是大调音阶在&b&单根弦&/b&上的体现:&br&&img src=&/v2-283f128ee7aa1f94f500af0_b.jpg& data-rawwidth=&852& data-rawheight=&27& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&852& data-original=&/v2-283f128ee7aa1f94f500af0_r.jpg&&为了手指肌肉记忆,我们这里先把音名也拿掉&br&&img src=&/v2-48ab3c839cb29a3a0aa09f471e79bda0_b.jpg& data-rawwidth=&872& data-rawheight=&29& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&872& data-original=&/v2-48ab3c839cb29a3a0aa09f471e79bda0_r.jpg&&的无限循环指法:&br&然后介绍下三种指法,便于区分,我叫它们mpz&i&(不要深究为什么是这三个字母,我选它们单纯就是因为这几个字母比较容易区分,不容易混杂)&/i&:&br&m:食指——中指——小指&br&&img src=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_r.jpg&&p:食指——无名指——小指&br&&img src=&/v2-30dde604a7464a3ebacd91d70a523dc7_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&z:食指——中指——小指&br&&img src=&/v2-29ccddde0fb16e6d6b9aba_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&自然大调没有超过一个全音程的相邻音。&br&单根弦上相邻指法横向排列&br&&img src=&/v2-9c59caa3f8aa_b.jpg& data-rawwidth=&872& data-rawheight=&135& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&872& data-original=&/v2-9c59caa3f8aa_r.jpg&&&b&······mpzmmpzmpzmmpz······的无限循环&br&最后&/b&就是这三种指法的纵向排列组合,这是最激动人心的部分,因为它&u&&b&简单的可怕&/b&&/u&:&br&在此之前我们需要先忽略二弦和三弦之间音程与其他相邻的弦的区别,也就是说我们先假设我们的所有弦第五品=高音相邻弦的空弦,一会儿我们知道为什么之后再改回来。&br&下面排列组合&br&&b&这也不是一条条的指法而是N根弦的指板图&/b&&br&······&br&7__x_x_x_____m&br&&img src=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_r.jpg&&1__x_xx_______p&br&&img src=&/v2-30dde604a7464a3ebacd91d70a523dc7_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&2__x_xx_______p&br&&img src=&/v2-30dde604a7464a3ebacd91d70a523dc7_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&&br&3__xx_x_______z&br&&img src=&/v2-29ccddde0fb16e6d6b9aba_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&4__xx_x_______z&br&&img src=&/v2-29ccddde0fb16e6d6b9aba_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&5_x_x_x_______m&br&&img src=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_r.jpg&&6_x_x_x_______m&br&&img src=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_r.jpg&&7_x_x_x_______m&br&&img src=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_r.jpg&&1_x_xx________p&br&&img src=&/v2-30dde604a7464a3ebacd91d70a523dc7_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&······&br&嗯……以上就是所有把位上的自然大调(小调)音阶指法。&br&如果吉他有无数根弦,每行都用mpz代替,每根弦上的指法纵向排列就成了:&br&……&br&p&br&p&br&z&br&z&br&m&br&m&br&m&br&p&br&p&br&z&br&z&br&m&br&m&br&m&br&p&br&p&br&z&br&z&br&m&br&m&br&m&br&……的无限循环(任意截取7行都是循环的一个loop)&br&&img src=&/v2-f69b89a93d2_b.jpg& data-rawwidth=&398& data-rawheight=&824& class=&content_image& width=&398&&记住这个循环&br&记住这个循环&br&记住这个循环&br&&br&你肯定要问“这就完了 !!!!??”&br&没错←_←&br&&br&我们从编号6到1开始应用&br&&b&再次重申这不是6条指法而是六根弦的指板图没有时间顺序&/b&&br&1)___2_34______p&br&&img src=&/v2-30dde604a7464a3ebacd91d70a523dc7_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&2)___6_71______p&br&&img src=&/v2-30dde604a7464a3ebacd91d70a523dc7_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&3)__34_5_______z&br&&img src=&/v2-29ccddde0fb16e6d6b9aba_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&4)__71_2_______z&br&&img src=&/v2-29ccddde0fb16e6d6b9aba_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&5)_4_5_6_______m&br&&img src=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_r.jpg&&6)_1_2_3_______m&br&&img src=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_r.jpg&&&img src=&/v2-4e58f2f82d7c9ad746c580d6b8999c64_b.jpg& data-rawwidth=&332& data-rawheight=&312& class=&content_image& width=&332&&我们注意到这里的2和3弦,1和2向右移动半音,正常调弦的吉他就是这样子,这就是以六弦上某音为1的单把位音阶。&br&如果23弦没有这种区别,就会变成这样:&br&&img src=&/v2-57ebbebcbbeb445b191b05df7d630b01_b.jpg& data-rawwidth=&332& data-rawheight=&312& class=&content_image& width=&332&&相当于截取了上面无限循环图的一部分(6根弦)&br&如果您还看不明白我再举个栗子:&br&&b&再再次重申这不是6条指法而是六根弦的指板图没有时间顺序&/b&&br&1)___5_6_7_____m&br&&img src=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_r.jpg&&2)___2_34______p&br&&img src=&/v2-30dde604a7464a3ebacd91d70a523dc7_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&3)__6_71_______p&br&&img src=&/v2-30dde604a7464a3ebacd91d70a523dc7_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&4)__34_5_______z&br&&img src=&/v2-29ccddde0fb16e6d6b9aba_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&5)__71_2_______z&br&&img src=&/v2-29ccddde0fb16e6d6b9aba_b.jpg& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&372&&6)_4_5_6_______m&br&&img src=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&57& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-cd81151ead87f6a09f41_r.jpg&&&img src=&/v2-40939adec3abc0_b.jpg& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&312& class=&content_image& width=&390&&&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&下面列下所有单把位音阶指法,按从指板左到右排列(每一竖列都是单把位音阶指法)
m p z m p z m m
p z m m p z m p
------2弦与3弦的分割线-----
p z m p z m m p
z m m p z m p z
z m p z m m p z
m m p z m p z m
&/code&&/pre&&/div&&br&以上全部左手指法分布列举完毕&br&如果你看懂了我脑残级别的表述,你就会明白这种音阶指法记忆简单到了什么恐怖的级别。&br&&br&&b&右手技巧&/b&我在别处答过,也直接粘过来好了。&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&首先,左手方面要确认你弹的音阶是哪一种,然后保证每根弦弹三下,不多不少——一共只有三种指法(适用于自然大调、旋律小调、和声小调、全音音阶):x-xx、xx-x、x-x-x,保证所有的音都是这三种指法的排列组合。
(嗯,上面的指法排列已经让你可以记住自然大调的模式了。)
然后是右手,有两种拨弦方式:轮拨、扫拨。你肯定要问了,咦?音阶也能扫拨?是的!
先说轮拨:上下上 下上下 上下上 下上下 上下上 下上下.......只要机械运动即可,因为简单所以快速——这是轮拨,保罗吉尔伯特和一众重金属党就这么弹,特点就是声音清晰分明(就是很大声)。
扫拨(或称经济拨弦):分两种情况
从高音弦到低音弦:上下上 上下上 上下上 上下上 上下上 上下上......;
从低音弦到高音弦:下上下 下上下 下上下 下上下 下上下 下上下 下上下 ......总之就是在过弦时用一个方向的拨弦依次弹两根弦,节约动作所以快,杨威马牟斯汀在一些曲子里就这么弹,由于这种弹法比较省力气,音响柔顺,比较受融合和爵士吉他手青睐。
自然大调、旋律小调、和声小调、全音音阶的所有速弹都是以上左右手指法的变体,基本上可以算是拨片速弹的最重要基本功,没有之一。
&/code&&/pre&&/div&&br&&br&结合左右手,我再补充两条速弹练习:&br&A. 全是m指法的串把位极速练习&br&&b&再再次重申这不是6条指法而是六根弦的指板图没有时间顺序&/b&&br&1)______4_5_6__m&br&2)______1_2_3__m&br&3)___4_5_6_____m&br&4)___1_2_3_____m&br&5)_4_5_6_______m&br&6)_1_2_3_______m&br&&img src=&/v2-2b5bce0afcbe1ab8d5f5acb_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&/v2-2b5bce0afcbe1ab8d5f5acb_r.jpg&&或或或或或或&br&&img src=&/v2-794cc73f599c041e77293a3fbb929903_b.jpg& data-rawwidth=&675& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&675& data-original=&/v2-794cc73f599c041e77293a3fbb929903_r.jpg&&&br&B. 全是p指法的小调极速练习&br&&b&再再次重申这不是6条指法而是六根弦的指板图没有时间顺序&/b&&br&1)______2_34__p&br&2)______6_71__p&br&3)___2_34_____p&br&4)___6_71_____p&br&5)_2_34_______p&br&6)_6_71_______p&br&&img src=&/v2-fa20fe936adcdaefa7b5a289e8b4fe8e_b.jpg& data-rawwidth=&504& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&/v2-fa20fe936adcdaefa7b5a289e8b4fe8e_r.jpg&&或或或或或&br&&img src=&/v2-ecc36d2a02_b.jpg& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/v2-ecc36d2a02_r.jpg&&&br&开始你的极速音阶之旅吧!!!!!!!!!&br&&br&&i&追加回答,针对部分萌新依然看不懂的追问:&/i&&br&&b&回答 &/b&:以下面这个为例:&br&&b&再再次重申这不是6条指法而是六根弦的指板图没有时间顺序&/b&&br&1)___2_34______p&br&2)___6_71______p&br&3)__34_5_______z&br&4)__71_2_______z&br&5)_4_5_6_______m&br&6)_1_2_3_______m&br&半括号里的数字代表哪根琴弦,你可以把1放在六弦(即最粗的那一根弦)的任意位置,按字母顺序弹奏就是上行音阶。&br&&b&再再次重申这不是6条指法而是六根弦的指板图没有时间顺序&/b&&br&1)___p_qr______p&br&2)___m_no______p&br&3)__jk_l_______z&br&4)__gh_i_______z&br&5)_d_e_f_______m&br&6)_a_b_c_______m&br&还要更清楚?好的~&br&比如把1放在第7品。&br&六弦&b& 7&/b&&i&(品,以下皆是)&/i&、&b&9&/b&、&b&11 &/b&,五弦&b&7&/b&、&b&9&/b&、&b&11&/b&,四弦&b&8&/b&、&b&9&/b&、&b&11&/b&,三弦&b&8&/b&、&b&9&/b&、&b&11&/b&,二弦&b&9&/b&、&b&11&/b&、&b&12&/b&,一弦&b&9&/b&、&b&11&/b&、&b&12&/b&。&br&现在你学会了吗? 怎么样?这方法够傻瓜吧?&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&对于吉他来说,该如何学习音阶? - Vein Xing 的回答 - 知乎&/a&&br&&br&&br&&br&记录备用&br&&a href=&///?target=http%3A///drop-3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Drop 3 Chords - Charts, Exercises, and Licks&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
多图 首先推荐先把五声音阶的指法都背下来,这个相对简单,而且有迹可循,最重要的是可以保证你的即兴不会出现不和谐音,永远不离调(为了离调发愁那是以后的事情)。关于五声音阶,我发现了一个答案已经写的不能更详细了,和这条答案是类似的思路,我就把…
&p&&b&去B站搜“饮料喝多了”Up主,看他复盘的JYCLUB的周赛月赛局。&/b& &b&去B站搜“饮料喝多了”Up主,看他复盘的JYCLUB的周赛月赛局。&/b& &b&去B站搜“饮料喝多了”Up主,看他复盘的JYCLUB的周赛月赛局。&/b&&/p&&img src=&/v2-45e100b0c0cdf67d37a9c960e1bc76e8_b.png& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&/v2-45e100b0c0cdf67d37a9c960e1bc76e8_r.png&&&p&&a href=&///?target=http%3A///%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&饮料喝多了的个人空间&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&b&饮料的复盘&/b&是我看过Lyingman,SuperLiar/Pandakill,PLU狼人杀争霸赛,二龙线下局,JYCLUB局等众多狼人杀视频之后,觉得最具有学习价值的。&/p&&p&简单评价一下:
1. &b&Lyingman&/b& &b&(战旗)&/b&
前几季主要节奏停留在主播的演技和嘴炮上,培养入门兴趣可以看看。
最新季加入指间和桃子等民间高配,水平明显有了提高~战术和套路逐渐趋于多元化、复杂化~
其实这样蛮好,民间高配负责技术,主播负责节目效果以及给弹幕喷资和自信心~
&a href=&///?target=http%3A//www.zhanqi.tv/topic/lyingman& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lying Man 战旗高清直播平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&2. &b&SuperLiar/PandaKill (熊猫tv)&/b&
主要看点在没脖子JY和老流氓囚徒的脏套路,从LM进阶的可以看看。
不难看出,熊猫tv还是壕得一腿,节目的设定无论是什么民国悬疑风还是什么加勒比海盗风,都是浓浓的制作感。引入民间高配从申屠到李锦,各种主播(以2009为例)成长飞快,就连前期的节目宣传(偷看事件)也是满满套路感~~当然,从催眠主播到天天狼人杀冠名PK完美转型的国服第一狼王JY才是最大赢家~
&a href=&///?target=http%3A//www.panda.tv/pandakill& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PandaKill熊猫杀&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///news/61567.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2016熊猫TV狼人杀SuperLiar第一季全集(1-8集)视频完整版全程回放&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&3. &b&PLU狼杀赛(龙珠视频)&/b&
主要学习发言和逻辑,全程看下来有较大进步,选手多是上海地区的大神们~比如幸福,指间(亚军),王宝宝(冠军),马修斯,丝丝,大津哥,萌宝宝等等。 指间在B站上近期已经开始复盘了~果然言而有信~~~ 【北派】
&a href=&///?target=http%3A///lrs& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PLU狼人杀争霸赛的视频房间&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&指间大神经的个人空间&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&4. &b&二龙线下局(B站)&/b&
二龙,申屠,囚徒,09,王宝宝,李锦,圈圈,李斯,大津哥,缥缈等人的线下局,娱乐因素较多,可以重点为上述大神的发言和套路。不得不说,二龙对于狼人杀的线下推广做了很大贡献,从最初贴吧上的评阶标准到组织线下高手对局,并促成南北、沪宁等高水平对抗赛~ 【南派】
&a href=&///?target=http%3A///%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&龙城大飞的个人空间&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(内为线下局全套视频,持续更新)
&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【狼人杀实力评分标准】看看你属于哪一阶?_lyingman吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7092071/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&二龙线下局 南北巅峰之战 申屠 指尖CARRY 桃子问鼎 狼人你在瑟瑟发抖吗 &i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7148279/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【饮料复盘】二龙局南北对抗赛第二场(合作视角)_单机联机_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7373126/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&二龙线下局 沪宁大战 &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&u&回答私信问题&/u&:二龙认为的南北主要是南状态、北逻辑,比方说如果你跳一张枪牌,南牌猎人会先看你的状态,你的状态好,他可以一直不拍你;北派猎人忍你一两天,你还不吃刀,一定扔出去。但答主认为这只是其中一个小方面,之后有时间会详细写在答案里。谢谢关注。&/p&&p&&u&另应评论要求&/u&,加上&b&冷宫群出品的大型武侠狼人杀组合&/b&:&/p&&p&东钩殿:以刘二龙为殿主,完全发挥出了钩这个字的精髓(注解:二龙常年倒钩狼~)&/p&&p&北影教:以影帝李斯教主,教派核心就是一个字,演!(注解:还有实力找白痴的技能~)&/p&&p&南枪派:以韩国人李锦为掌门,枪在手跟我走,创造出了枪徽流(注解:警上有套房的男人~)&/p&&p&西丑峰:王宝宝作为峰主,完美的演绎了丑字的核心理念(注解:野史也记载为不粘锅流派~)&/p&&p&中舒服神山:在申屠大酋长的带领下,躺着就行了(注解:沉迷舒服传销的万千少女啊~)&/p&&img src=&/v2-461bec8b617df38ffba86bd_b.png& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&556& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&/v2-461bec8b617df38ffba86bd_r.png&&&br&&p&5. &b&JYCLUB直播(B站)&/b&
最具实战价值,很多民间大神(JY,饮料,MCYP,悟空,路老师,Faker,大叔等),狼队一般不屑跟你演(一旦演起来也都是影帝影后,服气!),就是爆刀然后赢下来,非常悍,想学抿身份的要看。另外,近期悟空、Faker和大叔等玩家都做了复盘,其中是Faker的狼刀位置学教学特别有趣,具体讨论放在答主另一个关于位置学的坑里了~~
&a href=&///?target=http%3A///%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&JYclub狼人杀俱乐部的个人空间&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(悟空的个人空间,定期与Faker复盘~)
&a href=&///?target=http%3A///%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(Faker的狼刀位置学教学空间)&/p&&p&6. &b&BestKiller(土豆)&/b&
一个杀人游戏比赛视频,许多狼杀大神都是从普通杀人游戏转的(比如JY~LM桃子~),逻辑有保障~ 这个BK我一直特别钟爱,没事出来看两遍,很有意思,也从很多大神(阿道克,流星,大非,火焰,气球,AK,狼唤,胡杨等老师)那里学到很多,尤其是如何听发言找团队,如何挤位置,如何找鸡匪/鸡警(隐狼),如何留PK等等~
&a href=&///?target=http%3A//www.acfun.tv/v/ac2346624& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天黑请闭眼】BestKiller 第一季 决赛八场大合集&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A//www.acfun.tv/v/ac2396515& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天黑请闭眼】BestKiller 第二季 决赛八场大合集&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av6284868& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天黑请闭眼】BestKiller 第三季 决赛 最牛的一季决赛&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTUzMjAxNTYxMg%3D%3D.html%3Ff%3Dfrom%3Dy1.7-3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《非要说》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(大非老师的点评)
&a href=&///?target=http%3A///BESTKILLER2016%3Ffrom%3Dmyfollow_all%26is_all%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BEST_KILLER的微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(内有第四季、第五季视频链接)
&a href=&/p/& class=&internal&&Best Killer 第五季观赛总结 - 刘二爷的文章 - 知乎专栏&/a&
顶级推理杀人游戏赛事Best Killer第六季来袭 - 刘二爷的文章 - 知乎专栏
&a href=&/p/& class=&internal&&知乎专栏&/a&&/p&&p&7. &b&疯人院2007(B站)&u&中国最高质量的杀人游戏是疯人院2007年的五局全明星赛!&/u&&/b&
07年之后,杀人游戏沉寂好久,由于BK才再次觉醒,涌现出新一批的大神。其中,BK里有几位大师级玩家,如AK,流星,大APPLE都来自疯人院。看疯人院的最大感触就是:无论警队还是匪队,几乎一轮就明晰彼此了,几乎每推必匪,每刀必警!比赛的胜负就看首刀和最后一轮的匪悍跳(毕竟选手都抿人太准)。而且平民大多能爆水,没题话外,说话简单,思路清晰,这就是高手和新手的主要区别,&b&这才是发言,这才是听发言&/b&!
&b&答主认为,普通玩家和高配玩家的发言区别是&/b&:
普通玩家会把场上所有他怀疑的点都讲出来,但仅仅是一盘散沙,东一块西一块,&u&既形不成一条连贯完整的逻辑线,又给不出一个切实可行的实施方案&/u&;
高配玩家的发言每一个字都不是废话,且他会有的放矢,他会利用&u&强大的听发言能力获取场上的已知信息,结合大局观制定一个实施方案,并通过发言最大程度地达到他的目的&/u&。&/p&&p&一个疯人院的玩家都很自信,尤其是匪徒,爆匪很果断,通过两轮爆匪,死警基本不可能有遗言留下信息,为最后的悍跳打下基础。爆匪出局遗言会非常自信地说:匪徒必胜!相比于那些认为狼人和匪徒就是坏人的耿(萌)直(新)玩家们,他们更懂得这个杀人(狼人)游戏的主角是杀手(狼人)。总之,看了疯人院的神配们,答主的膝盖必须送上~~&u&关于什么是疯人院,见评论区回复贴&/u& &a href=&///?target=http%3A///video/av4097946/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天黑请闭眼】2007年【疯人院】全明星赛&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av4033678/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天黑请闭眼】东北【疯人院】2007年主治医师选拔赛&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A//www.xici.net/d.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&全国疯人院成员名单&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=https%3A///group/topic/9656310/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&疯人院杀人游戏教材(转)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&强推必看!第四部分 相面
&a href=&///?target=https%3A///group/topic//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&杀人游戏宝典(出处:北京疯人院)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&强推必看!&/p&&p&&b&8. PKiller(B站)&/b&
答主最近在B站上新发现的北大电视台出品的大学生狼人杀节目,节目效果还不错,需要改进的地方也不少,但作为高校学生能做到这个样子,的确是非常热爱这个游戏啊~需要多多支持和鼓励~~
之前看JYCLUB的高校狼人杀联赛时,渐渐发觉了大学生玩家的一些玩法特点~很有意思~~个别玩家配置还是蛮高,比如菜包子,45,阿鹿,Adam,牛肉干等等~~~
&a href=&///?target=http%3A///video/av7174188/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【Pkiller】第零期_日常_生活_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7297952/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&北大学生自制狼人杀Pkiller第一期_综艺_娱乐_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7340659/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pkiller第一期节目 · 复盘视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7255585/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【JY-CLUB】11月25号 狼王JY vs 清北 高校预热赛&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7425415/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&j yclub北京高校狼人杀联赛a组小组赛:北京体育大学、北京工商大学、首都师范大学、中国政法大学&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7425426/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&j yclub北京高校狼人杀联赛b组小组赛:中国人民大学、北京邮电大学、北京师范大学、北京工业大学&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7440009/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&j yclub北京高校狼人杀联赛c组小组赛:清华大学、北京大学、北京建筑大学、北京科技大学&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7425415/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&j yclub北京高校狼人杀联赛a组小组赛:北京体育大学、北京工商大学、首都师范大学、中国政法大学&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&b&9. 黄金十二宫(B站)&/b&
鉴于最近饮料复盘的频率降低,答主只能找些生肉来看~这个黄金十二宫就特别好,主逻辑流的上海地区高配局~指间、LM桃子、王宝宝、幸福、will、龙哥等等,大部分选手来自龙珠的狼人杀争霸赛,而且相比比赛阶段有明显进步~~由于是生肉,需要自己做复盘,因此答主建议有基础的中高阶玩家可以重点看这套视频~~【北派】
&a href=&///?target=http%3A///video/av7560945/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【黄金十二宫】狼人杀 第1期 傲娇腹黑 明争暗斗&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7623058/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【黄金十二宫】狼人杀 第2期 阴阳颠倒 输赢无常&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7730427/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【黄金十二宫】狼人杀 第3期 神民互忌 不攻而伤&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///video/av7896260/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【黄金十二宫】狼人杀 第4期 丢盔弃甲 王后为尊&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&然而这些视频,你如果只是看过而不去分析,就只能囫囵吞枣,以求皮毛。所以,必须通过各种大神专业级的复盘,你才知道为什么这个是狼,这个是民,这个是什么什么神,为什么这时候该上警,该跳身份,该自爆~~&/p&&p&众多复盘里,有各位主播的(JY,少帮主,囚徒,申屠)讲得都不错,但是由于片源是Pandakill,有一些先天缺陷。&b&&u&最好的要数饮料复盘的JYCLUB直播赛,讲得非常详细,非常透彻,他会很耐心地分析每个人发言的好坏,新手玩家的问题,每位玩家的身份(抿人)以及他自己当场的心理活动等等。&/u&&/b&看完自己打的时候用一下就会了。(司高义~~好神奇~~)&/p&&p&关于有些小伙伴有点鄙视抿身份流,觉得这是场外;答主这里引用饮料大神的一句话:
&b&&u&“面杀,就是要收集场上所有可用的信息,来帮助我寻找事情的真相。” &/u&&/b&
你熟悉一个玩家的习惯,你发现一个玩家的异常举动或逻辑混乱,无论是无意中还是下意识的,都是他的身份/动机使然。就算自己只拿到民牌,最起码你的已知条件是“我是个民/好人”,从而用你的行为,以及别人对你的反应等等推出下一步信息,道理是这样没错~~所以答主最喜欢玩民牌~~~~&/p&&p&答主大概用了几个月陆续看完上面这些,看完也要自己反思,平时玩完每局自己要做复盘和总结~~
现在网杀已经很少玩了,面杀几乎一轮能摸清场上80~90%人的身份,曾被封为【开天眼的五阶大神】(其实并没有五阶&0&),也曾经摸坏人牌时强怼好人,让那些好人一度认为他们自己是坏人(这个可以有O(∩_∩)O~)。&/p&&p&总之,在同一个场子,在别人还云里雾里的时候,你能看到不一样的剧情展开,并能说服其他玩家,掌控全局秀一波操作,确实是一件很幸福的事情。(吹B到此结束,撒花~~~)&/p&&p&另外关于南北派,逻辑,状态,发言等等,答主偷空回来答吧。&/p&&p&相信等你看完,会回来赞我的~~加油↖(^ω^)↗&/p&&p&&img src=&&a href=&///?target=https%3A///v2-d50c4bf232a6a482bdde78_b.png& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/v2-d50c4&/span&&span class=&invisible&&bf232a6a482bdde78_b.png&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&& data-rawwidth=&271& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&271&&当然,就算你不回来赞我~&/p&&p&当然,就算你不回来赞我~&/p&&p&我也只想说:&/p&&p&&img src=&&a href=&///?target=https%3A///v2-756d3abbcdc9b99302d27c_b.png& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/v2-9618a&/span&&span class=&invisible&&8aabbcdc9b99302d27c_b.png&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&250&&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&看见赞同100+了,评论里真的有看完回来赞的同学~~感觉自己身份做好了~~恩&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&看见赞同200+了,评论里还有饮料大神的回复~~感觉自己可以佩戴警徽了~~恩&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&看见赞同接近300了,谢谢大家,把各视频链接附上了~~是时候收藏一波了~~恩&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&看见赞同400+了,好开森,谢谢各方狼王们~答主又偷偷加了点内容~~撒花~~恩&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&看见赞同500+了,收藏880+了,答主很是意外~谢谢支持~放一张JY的萌图~~恩&/p&&p&&img src=&&a href=&///?target=https%3A///v2-6cca25f48c7bc695bcace8b_b.png& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/v2-6cca2&/span&&span class=&invisible&&5f48c7bc695bcace8b_b.png&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&& data-rawwidth=&257& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&257&&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&看见赞同600+,收藏1000+了~既然这样,再给你们推荐一个狼人杀的公众号吧~&/p&&p&&b&狼人杀俱乐部,微信号:LRSJLB&/b&&/p&&p&几乎每天更新,最近几期目录如下:狼人杀游戏术语大全,意识流玩家carry过程,&/p&&p&狼人杀游戏心态的重要性,狼人杀被查杀辩解技法,狼人杀面杀助手出炉...&/p&&p&注意,本答主并不是营销号哈,以上所有链接都是&b&单纯推荐,不喜勿喷&/b&~~恩~~&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&看见赞同700+了,收藏1200+,本答主决定祭出压箱底的大招&b&【疯人院】!!!&/b&&/p&&p&&b&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/b&&/p&&p&看见赞同900+了,收藏1600+,这是答主开楼时想不到的,谢谢大家支持~~&/p&&p&听说学校里最近也要举办狼人杀的比赛了,学弟学妹们游戏热情很高,祝好~&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&收藏2000+了,&b&授权到LRSJLB的公众号&/b&了,答主在这里一并谢谢各位的支持~&/p&&p&另,关于评论区里对于各位玩家评阶的问题,仁者见仁,有不同见解总是好的~&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&收藏5000+了,答主已经好久没登知乎了,今天上线看见一条私信,敦促答主填坑o(╯□╰)o&/p&&p&首先谢谢各位的支持,不敢自称大神,有时间的话,我会陆续填坑的~(先立一个FLAG)&/p&&p&PS:最近刚开始玩手狼APP,假装萌新还挺有意思的~哈哈~ (更新于)&/p&&img src=&/v2-b680ea9407cffa25f9e94dd155e4a530_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-b680ea9407cffa25f9e94dd155e4a530_r.png&&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&收藏7000+了,已授权至【清华南都】微博公众号&a href=&///?target=http%3A///ttarticle/p/show%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-2b3c4dab76a228a8c37d_b.png& data-rawwidth=&888& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&888& data-original=&/v2-2b3c4dab76a228a8c37d_r.png&&&br&&br&&p&&a href=&/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&狼人杀首刀位置学? - 刘二爷的回答 - 知乎&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&狼人杀有什么晚上交流手势? - 刘二爷的回答 - 知乎&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&有什么狼人杀DIY角色? - 刘二爷的回答 - 知乎&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&狼人游戏玩久了以后生活会有什么变化? - 刘二爷的回答 - 知乎&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&狼人杀闭眼玩家在天黑阶段可不可以做动作? - 刘二爷的回答 - 知乎&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你在狼人杀中学到了什么? - 刘二爷的回答 - 知乎&/a&&/p&&p&&a href=&/question//answer/?group_id=582592& class=&internal&&你觉得你印象中的哪些名人,如果玩狼人杀会很厉害 ?&/a&(新开的坑,介绍了日综《人狼》~)&/p&
去B站搜“饮料喝多了”Up主,看他复盘的JYCLUB的周赛月赛局。 去B站搜“饮料喝多了”Up主,看他复盘的JYCLUB的周赛月赛局。 去B站搜“饮料喝多了”Up主,看他复盘的JYCLUB的周赛月赛局。饮料的复盘是我看过Lyingman,SuperLiar/Pandaki…
&img src=&/v2-6dce5b1ca6504c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6dce5b1ca6504c_r.jpg&&&blockquote&声明:榜单内容与我的工作无任何利益关系,纯粹出于兴趣爱好。&/blockquote&&p&时间好快,一年又过去了,去年我写了「&a href=&/question/& class=&internal&&2015 年国内外有什么让你眼前一亮的 App?&/a&」的回答,转眼就到 2016 年了,看到这个问题,来说说我对 2016 年 App 圈的一些看法。&/p&我的年度盘点将分为两部分:应用和游戏,分别有 10 款产品,以及一些难以抉择或值得一说的 app。&br&&br&&p&&b&1. 首先是应用部分。//&/b&&/p&&br&&p&&b&总的来说&/b&,随着智能手机硬件与操作系统的进化趋于瓶颈,app 的产品形态也愈来愈难以跳出新意,但我认为 2016 年仍有不少新意。&/p&&p&&b&比如,&a href=&///?target=http%3A///699452& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Prisma 利用人工智能的滤镜&i class=&icon-external&&&/i&&/a&刷爆了朋友圈,Tribe 在社交领域创造了新的聊天方式,工具类产品的 Bear 和 Spark 在传统上迈向极致,甚至国内的开发者也在跃跃欲试,&a href=&///?target=http%3A///app/759113& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&让苹果官方十分青睐的剪贴板工具 Pin&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,与&a href=&///?target=http%3A///jike-lab/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刷新资讯阅读姿势的即刻&i class=&icon-external&&&/i&&/a&就是今年优秀的代表。&/b&&/p&&p&还记得在去年的问题设置很有意思,题主对「眼前一亮」的定义有四:&/p&&ul&&li&&b&解决了从未解决过的需求或发现了新需求&/b&&/li&&li&&b&产品形态创新&/b&&/li&&li&&b&有一定的影响力&/b&&/li&&li&&b&不是昙花一现&/b&&/li&&/ul&&br&&p&于是我在今年评价应用的标准上做了一些改进,根据之前工作中的经验,参考了一下 &a href=&///?target=https%3A///store/info/topic%3Fid%3Dmerch_topic_b0000b2_apps_TopicPage_bestof2016& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Google Play&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 和 &a href=&///?target=http%3A///36460& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&App Store&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 今年选择的标准,总结我对应用的评价标准,主要有这几点:&/p&&ul&&li&&b&创新性:主要指产品形态上有创新或前瞻&/b&&/li&&li&&b&实用性:主要指产品解决了用户之前未曾解决的实际需求&/b&&/li&&li&&b&通用性:具有跨平台、设备间的连续性,或针对平台优化(例如 iOS 与 Android,iOS 与 Mac)&/b&&/li&&li&&b&体验性:让用户在界面视觉上感到惊艳,交互细节被打动&/b&&/li&&li&&b&影响力:具有普世价值,在专业领域或大众范围具有一定影响力(例如媒体曝光、社交网络或口碑传播)&/b&&/li&&/ul&&br&&p&下面让我们进入正题:&/p&&img src=&/v2-d6dfda6ecb8c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d6dfda6ecb8c_r.jpg&&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=https%3A//tribe.pm/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Tribe&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/tribe-your-group-video-messenger/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=https%3A//tribe.app.link/a1SyvFoaVy& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):从增强现实到增强聊天&/b&&/li&&/ul&今年其实有不即时通讯类产品,Google 推出了在没有接听前就能看到对方的 Duo,Facebook 做了一个只有 21 岁以下才能使用的 LifeStage,还有一些什么 Houseparty、Marco Polo 我就不一一列举了,但能说得上让人眼前一亮的,就是只有 Tribe 一个。&br&&br&&br&Tribe 创造了一种全新的聊天方式,它类似短视频应用,你可以录一段视频发给朋友,Tribe 会识别你讲话的音频内容,有趣的地方就在这里:当对方静音的时候,语音会自动转换成字幕;当内容里可能包含事件的时候,会提醒是否建立日历事项,跳出 app 进入下一步操作;当识别到聊天中有背景音乐的时候,会弹出该音乐的流媒体链接。&br&&img src=&/v2-bfd15c5add15_b.jpg& data-rawwidth=&2266& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2266& data-original=&/v2-bfd15c5add15_r.jpg&&&p&说实话,这一切好像有点跳出通讯本身,让我联想到 Telegram 的 bot,因为它抓住了聊天之外更多有价值的信息,Tribe 的创始人 Cyril Paglino &a href=&///?target=http%3A///tribe-app-takes-on-snapchat-with-augmented-video-messaging-2016-10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&将它称为 Augmented Messeging(增强聊天)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,虽然我担心它之后会被大公司收割,但让我感到十分有趣。&br&&/p&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&即刻&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/ji-ke-bu-cuo-guo-ni-dian-ji/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=https%3A///store/apps/details%3Fid%3Dcom.ruguoapp.jike& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):再一次刷新订阅资讯的姿势&/b&&/li&&/ul&&a href=&/question/& class=&internal&&在去年的回答中&/a&,我也提到了即刻这款产品,经过一年的打磨,我认为它已经进入到了一个更为成熟的阶段,我看到周围越来越多人开始接触这款产品,并赋予它更多的创造力。&br&&br&我容我重新介绍一遍,即刻是一款基于信息重组来提供个性化的资讯订阅与推送服务的工具,其后台可抓取各个平台的信息并加以人工组织,再第一时间推送给用户。&br&&img src=&/v2-c4077e8ebdcb36d1ed33_b.png& data-rawwidth=&2498& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2498& data-original=&/v2-c4077e8ebdcb36d1ed33_r.png&&&p&我起初使用它是因为信息获取的效率性,往往即刻的一条推送,我甚至不用打开 app,在通知中心就能看完;在年中的 2.5-2.7 版本中,陆续加入了评论与社交系统,让用户在发现与沉淀主题有了更好的方式,并且即刻在主题运营上一直紧跟时下热点,这点做得很棒。&/p&&img src=&/v2-2db364a94f1_b.jpg& data-rawwidth=&1510& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1510& data-original=&/v2-2db364a94f1_r.jpg&&&p&最近的 3.0 版本中,加入了即刻实验室,允许用户根据已有的爬虫机器人创建自己的主题,这相当于是开放 UGC,相对读读日报,即刻的主题(类比专栏)的维护成本更低,内容源更广,内容颗粒度也很小,比如我创建了一些专题:跟踪我喜欢的作者文章、追踪一个油管上的美漫 up 主视频更新。&/p&&p&总的来说,即刻算是打开了一个与传统的资讯聚合类 app 不同的方式,如果抓取的算法更深入,会创造出更有趣的内容。&/p&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Prisma&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/prisma-free-photo-editor-art/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=https%3A///store/apps/details%3Fid%3Dcom.neuralprisma& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):&Toys are preludes to serious ideas.&&/b&&/li&&/ul&相信很多人在年中的时候就被这款 app 给刷爆了朋友圈,Prisma 就是一款特别简单的图片编辑 app,它将用户的照片生成漂亮的油画,然后分享到社交网路。&br&&br&&br&能实现同样功能的 app 其实之前也有,例如 Brushstroke、CleverPainter,但对比感觉 Prisma 无论操作还是效果上,都做得更好,我一开始也不太明白,它是怎么做到的。&br&&img src=&/v2-c5e21eaa9e4d8a2c1aaac73f_b.jpg& data-rawwidth=&1510& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1510& data-original=&/v2-c5e21eaa9e4d8a2c1aaac73f_r.jpg&&&img src=&/v2-b2cd0ca95e5f79b4c603349dfc99d612_b.jpg& data-rawwidth=&995& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&995& data-original=&/v2-b2cd0ca95e5f79b4c603349dfc99d612_r.jpg&&&p&后来我&a href=&///?target=http%3A///699452& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&看到一篇文章讲述 Prisma 背后说利用的人工智能技术&i class=&icon-external&&&/i&&/a&时才明白,在这些漂亮的油画背后,Prisma 利用深度学习的神经网络算法,从分析用户上传照片,到从名画中提取艺风格,在将两者融合在一起,整个过程只需要几秒钟的时间。&br&&/p&&p&所以说 Prisma 的走红并不是偶然,或者可以说,它象征了今年人工智能进展的标志。&br&&/p&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=http%3A///pin& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pin&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/pin-jian-tie-ban-kuo-zhan/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=https%3A///cn/app/pin-jian-tie-ban-kuo-zhan/id%3Fl%3Den%26mt%3D12& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mac&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):独立开发之光&/b&&/li&&/ul&在 App 圈中,Pin 与其开发者 &a data-hash=&b8c58dfb5f81& href=&///people/b8c58dfb5f81& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@钟颖Cyan& data-hovercard=&p$b$b8c58dfb5f81&&@钟颖Cyan&/a& 一直受到不少人的关注,而今年的 App Store 2016 年 iOS 十佳应用中,Pin 更是成为唯一一个上榜的工具类应用,并且作为一款国内的独立制作,能在遍地大厂大作的 App Store 上有一席之地非常不容易。&br&&img src=&/v2-e3673a40ddc128d1c6cf500_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&884& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-e3673a40ddc128d1c6cf500_r.jpg&&&p&回到 app 本身,Pin 是一款强大的 iOS 剪贴板工具,它主要基于在通知中心插件的操作,对复制文字进行分词、搜索,甚至进一步分享、跳转和打开其他应用,并且在官方的 Universal Clipboard 之前,就已经做到了同样的效果,并且支持 GIF,总的来说,我们称它为一款效率神器也不足为过。&/p&&p&经过 2016 年的各个事件验证(&a href=&///?target=http%3A////macos-sierra-universal-clipboard/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Universal Clipboard&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&///?target=http%3A///35867& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&锤子 OS 的 Big Bang&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),足见 Pin 的前瞻性,作为一个个人的 Side Project,所以我必须把它放入这个榜单里。&/p&&br&&ul&&li&&b&&strong&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&泼辣修图 Polarr&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/strong&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/po-la-xiu-tu-zhuan-ye-she/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=http%3A///apps/photo.editor.polarr& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=http%3A///mac& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mac&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):具有前瞻性的修图软件&/b&&/li&&/ul&Polarr 是修图应用中的后起之秀,但却以最快的速度赶超着如 Lightroom 这些前辈们,我去翻了翻 App Store,好家伙,这一年他们从 1.3 更新到 3.3 版本,基本每月都有一个较大的迭代,这样的认真优化也体现在产品上。&br&&p&其中 Polarr 2.0 我认为是一个很棒的设计,让轻量、全面的修图体验真正带到手机这种小尺寸的设备,针对竖屏进行了大量的优化,单手可以轻松完成修图操作;横屏的时候,布局更接近 iPad 版,可以进行更复杂的编辑工作。&/p&&img src=&/v2-e29fe3db8fd004f0a8818a_b.png& data-rawwidth=&2498& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2498& data-original=&/v2-e29fe3db8fd004f0a8818a_r.png&&&p&我们还能在其身上它集中了看到同类产品不少有点,如 Enlight 主打的蒙版功能,美图类女生比较喜爱的马赛克工具,在塞入了各种各样的工具中,仍能让人使用的时候感到轻便,这是 Polarr 的成功之处。&/p&&img src=&/v2-7eca5ca6eabc96f4c350d2a_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-7eca5ca6eabc96f4c350d2a_r.png&&&p&在 9 月底的 3.0 版本中,&a href=&///?target=http%3A///35569& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Polarr 加入了大量美颜功能,引入了面部识别技术进行人脸捕捉&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,虽然在捕捉后的呈现效果上不能令人十分满意,但该团队不断尝试新技术去驱动图片处理 app 的改进,这是值得嘉奖的。&/p&&p&另外,他们还在 12 月发布了第二款 app —— &a href=&///?target=https%3A///cn/app/picky-pi-li-xiang-ce-jiao/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&霹雳相册 Picky&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(是的,他们家的取名都很另类),其更强调了人工智能算法在图片处理的重要性,Picky 很好地简化了图片后期挑选、处理和分享的流程,感兴趣的朋友可以去尝试一下。&/p&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=http%3A//vue.video/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&VUE&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/vue-shi-pin-bian-ji-yu-pai/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=https%3A///store/apps/details%3Fid%3Dvideo.vue.android& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):随手可得的视频后期利器&/b&&/li&&/ul&电影级的滤镜、简单易上手的操作,以及方便地分享流程(特别是在最近微信开放视频分享后第一时间适配),这都是一款优秀的短视频拍摄于后期 app 所具备的素质,同时 VUE 也是 App Store 2016 年十佳应用之一。&br&&img src=&/v2-190dddb42bbe_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-190dddb42bbe_r.png&&&ul&&img src=&/v2-9acad6fbb6bff860b91b865cd2e07f07_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-9acad6fbb6bff860b91b865cd2e07f07_r.png&&&p&可以说 VUE 在图片社交泛滥的红海之外,选择了一个新的领域,并且还做得不错,至少它在一定程度上让视频剪辑变得更简单了:从滤镜、画幅、贴纸都精心设计,足够简洁的流程引导,让用户可将几段素材与音乐拼凑成有故事的画面。&/p&&p&对于没有任何摄影和剪辑技术的人,也可以用 VUE 制作出让人满意的视频,让这款产品具有爆发的潜质。&/p&&/ul&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=http%3A//supertop.co/castro/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Castro 2&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/castro-podcast-player/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ):将 GTD 放进播客客户端&/b&&/li&&/ul&Castro 是 iOS 上老牌的泛用型播客客户端,今年上架了全新的 Castro 2,其背后的独立开发团队 &a href=&///?target=http%3A//supertop.co/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Supertop&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 也是我非常喜欢的,他们还开发了一款同样经典的 RSS 阅读器 &a href=&///?target=http%3A//supertop.co/unread/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Unread&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&br&Castro 2 除了从界面到功能上的 redesign 之外,最有意思的就在于将 GTD 的概念引入到了播放器中,它有「播客列表」、「收件箱」和「归档」三个维度,用 GTD 中「整理、执行和检查」的理念让用户去听播客,在以前的音乐播放器中未曾见到。&br&&img src=&/v2-200a861b3f5fea1dae8c32_b.jpg& data-rawwidth=&1196& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1196& data-original=&/v2-200a861b3f5fea1dae8c32_r.jpg&&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///35288& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&开发者在 sspai 的采访中说到背后的思考&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,「&b&我们想做一个应用可以让你即使订阅 100+ 的播客,也可以用最快速度总里面挑选出最棒的几集,并且轻松略过其他的&/b&」,这很有意思,是否其他的播放器也可以借鉴其中的一些想法,提高用户的操作效率?&/p&&img src=&/v2-c0f015e4d4a449cfb4eb6d1b_b.jpg& data-rawwidth=&1196& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1196& data-original=&/v2-c0f015e4d4a449cfb4eb6d1b_r.jpg&&&p&除此之外,Castro 2 在视觉交互上继续保持了很高的水准,在操作 tab、列表和播客选集时会有非常精致的动效,这些动效保证了给予用户最够明确的反馈引导,他们在卡片设计的运用上也十分有先见性,与 iOS 10 的设计不谋而合。&/p&我曾写过一篇关于播客客户端的文章,感兴趣的朋友可以看看:&a href=&///?target=http%3A///app/501491& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&不用找了,最好的播客应用都在这 | 专题·播客&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=http%3A//www./& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Bear&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/bear-hua-li-shu-xie-bi-ji/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=https%3A///us/app/bear-beautiful-writing-app/id%3Fls%3D1%26mt%3D12& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mac&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):瑞士军刀般的笔记应用&/b&&/li&&/ul&&p&Bear 可能是今年底在圈内讨论最多的 Mac app,不仅内测时候就在 &a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ProductHunt&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 上获得了了 1000+ 的支持,11 月上架 Mac App Store,还被评为了今年的最佳应用,包容了轻便简洁的界面设计与全面强大的写作功能是它成功的要素之一,&a href=&///?target=http%3A///35830& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&借用 sspai 一篇文章的标题形容它&i class=&icon-external&&&/i&&/a& —— &strong&笔记应用中的瑞士军刀&/strong&。&/p&&p&无论是 iOS 还是 Mac,笔记类 app 都太多太多了,我们熟知的 &a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Evernote&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&///?target=http%3A///drafts/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Draft&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 都面世已久,习惯用 &a href=&///?target=https%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Markdown& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Markdown 写作&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的编辑器也有大名鼎鼎的 &a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ulysses&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,时不时这类 app 中会有一两个新秀出来,但也是昙花一现,但 Bear 不是。&/p&&p&Bear 在第一个版本的时候就相对成熟了,你可以从下面的介绍中看到它融合了不少 Markdown 编辑器与笔记应用的优点:&/p&&img src=&/v2-de9ddc0e_b.png& data-rawwidth=&3754& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3754& data-original=&/v2-de9ddc0e_r.png&&&ul&&li&&b&设计:&/b&4 种字体,9 种主题(语法高亮也会随之变化),可调节行间距,浮动按钮,抽屉浮层;&/li&&li&&b&功能:&/b&支持原生与优化后的 Markdown 语法,待办事项,图文混排,Chrome 收集插件,&a href=&///?target=http%3A//x-/apps/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&x-callback-url&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/li&&/ul&&img src=&/v2-cabf79ef6f43c9a302586f_b.png& data-rawwidth=&1195& data-rawheight=&950& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1195& data-original=&/v2-cabf79ef6f43c9a302586f_r.png&&&p&我看到不少人说 Bear 要干掉 Evernote、Ulysses,但我不这样认为,前者是最强大的素材收集工具,后者也依然是最棒的长文写作编辑器,只是 &b&Bear 在要求效率与便捷的笔记领域找到了自己的存在价值,在强大与轻量之间找到了平衡&/b&。&/p&&br&&ul&&li&&strong&&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Spark&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/spark-jian-yu-xing-dong-yu-xin/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=https%3A///app/id%3Fmt%3D12& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mac&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):简于形,动于&/strong&&b&心&/b&&/li&&/ul&&p&&a href=&/question/& class=&internal&&Spark 也曾被我放入去年的榜单中&/a&,&a href=&///?target=http%3A///app/527866& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&自从 iOS 版上架以来&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,这款由 Readdle 出品的邮件客户端就收到了广泛好评,于是今年他们又上架了 Mac 版,Spark 的出现,让人们又开始重新考虑邮件客户端的选择。&/p&&p&邮箱客户端也是一个竞品如云、乏善可陈的领域,除了各家邮件服务原生的 app 之外,近年来泛用型的客户端中口碑不错的有 Outlook、Airmail(这两款都面临跨平台体验不统一的问题)、Newton(感觉非常有实力与 Spark 一争高下),iOS 自带的 Mail 其实也不错,不过 Spark 仍然找到了自己的突破口。&/p&&img src=&/v2-731f035a8d3680dfa5fbf3c9977e8bdc_b.png& data-rawwidth=&1381& data-rawheight=&979& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1381& data-original=&/v2-731f035a8d3680dfa5fbf3c9977e8bdc_r.png&&&p&&a href=&///?target=https%3A///blog/2016/11/what-does-it-take-to-reinvent-email/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Denys Zhadanov 在 Readdle Blog 上阐述他为什么要「重新改造邮件体验」的时候说&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,「他和他团队在 2014 年的 WWDC 上采访了很多人,问他们如何使用电子邮件,发现邮件数量太多导致重要的邮件被噪音淹没是最重要的问题」,&b&于是「智能收件箱」和「自然语义搜索」成为了 Spark 最核心的功能&/b&。&/p&&p&从 iOS 到 Mac,Spark 保持了特色功能的延续,第一时间适配了 Touch Bar,支持了注入 Gmail 原生快捷键的操作习惯,最重要的是,它让人们又有了重新审视邮件客户端的理由。&/p&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=https%3A//gyrosco.pe/app/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Gyroscope&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/health-tracking-by-gyroscope/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):打造一个自我量化的操作系统&/b&&/li&&/ul&&p&最后一个,是关于量化生活(Quantified Self)的一个 app, 这也是我本身非常感兴趣的话题,这个名词诞生已久,多多少少指引着今天的可穿戴设备发展,感兴趣的朋友可以&a href=&///?target=http%3A///app/753696& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&去看我的这篇文章:如何用这款自我量化神器,认识真正的自己?」&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,这里就不科普了。&/p&&img src=&/v2-ccfcf0d0fa35de_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&844& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-ccfcf0d0fa35de_r.jpg&&&p&Gyroscope 可以说是目前最全面的自我量化 app,虽然它其实重点在于数据呈现,并且也获得了 Product Hunt 的 &a href=&///?target=https%3A///%40goldenkittymeow/collections/2016-tech-product-of-the-year& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2016 Tech Product of the Year&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。很多人惊艳于 Gyroscope 漂亮的界面和酷炫的动效,不管用不用都想下一个来欣赏一番,毕竟开发者 Anand Sharma 是 Quizlet 的视觉设计出身,不过这不重要,我想讲一下它在自我量化背后的一些思考。&/p&&p&正如 Gyroscope 的官方介绍:&/p&&blockquote&&p&&a href=&///?target=https%3A//gyrosco.pe/about/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&We're building a new OS for the human body&i class=&icon-external&&&/i&&/a&.&/p&&/blockquote&&p&过去在自我量化领域的 app 中,缺少数据中心,大多专注于各自领域,如 &a href=&///?target=https%3A///cn/app/sleep-cycle-alarm-clock-shui/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sleep Cycle&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&///?target=https%3A///cn/app/moves/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Move&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,直到后来出现了 Health 与 Google Fit,但我们依然很难通过它们直观地观察身体情况与变化,直到 Gyroscope 出现。&/p&&img src=&/v2-46c562a4e301c5dbec8c192b_b.png& data-rawwidth=&2270& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2270& data-original=&/v2-46c562a4e301c5dbec8c192b_r.png&&&img src=&/v2-08da4ba2e273c49fd2ea79_b.png& data-rawwidth=&2270& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2270& data-original=&/v2-08da4ba2e273c49fd2ea79_r.png&&&p&Gyroscope 在数据整合与呈现上的创新才让我感到惊艳,它把从各个管道收集的数据,诸如步数、体重、热量、心率、地点、工作时间等整合在一个数据库里,它们既可以单独展示,又可以相互交叉呈现。&/p&&img src=&/v2-e6ee940dab0fa2b59822afc6_b.png& data-rawwidth=&3220& data-rawheight=&1734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3220& data-original=&/v2-e6ee940dab0fa2b59822afc6_r.png&&&p&从加里·沃尔夫和凯文·凯利提出自我量化已经第 9 个年头了,过去,我们执着在数据收集阶段缓慢前进,现在,&b&Gyroscope 告诉我们,数据应该这样呈现&/b&。&/p&&br&&p&在我总结的过程中,还有一些 app 我觉得值得一说但未放入榜单里的,有时间可以再写一下:&/p&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=https%3A//zi.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&字里行间&i class=&icon-external&&&/i&&/a&:&/b&小记 app 开发者 &a data-hash=&a4a91b8fbaa9f07425ce0ebf& href=&///people/a4a91b8fbaa9f07425ce0ebf& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@周楷雯& data-hovercard=&p$b$a4a91b8fbaa9f07425ce0ebf&&@周楷雯&/a& 团队推出的写作平台,通过优美的字体和排版让用户发现创作的乐趣。 &/li&&li&&b&&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Tinycards&i class=&icon-external&&&/i&&/a&:&/b&多邻国推出的综合学习 app,运用卡片和游戏化改进学习流程。&/li&&li&&b&&a href=&///?target=https%3A//vsco.co/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&VSCO&i class=&icon-external&&&/i&&/a&:&/b&在 2016 年进行了多次 redesign,尝试打通创作与社区之间的隔阂。&/li&&li&&b&&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Setapp&i class=&icon-external&&&/i&&/a&:&/b&开辟了全新的软件付费订阅模式。&/li&&/ul&应用部分就结束啦,?&br&&br&&p&&b&2. 然后是游戏部分。//&/b&&/p&&br&&p&&b&2016 年的游戏领域(这里主要指手机游戏)呈现出一种很多元化的趋势&/b&,让我感到这才真正进入了移动手游的次世代,就像&a href=&///?target=http%3A///3703020/should-the-warcraft-sequel-be-the-next-movie-blizzard-ceo-says-he-wants-warcraft-iv-but-its-not-coming-soon-op-ed/%23mOAlIjBJgAYB7fz2.99& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暴雪 CEO Mike Morhaime 在「Game Informer」的采访中所说的&i class=&icon-external&&&/i&&/a&一样:&/p&&blockquote&&p&我认为这里还有巨大的机遇 —— 有这么多人每天把高性能设备放口袋里走来走去。我觉得还有很多未被开发的领域。&/p&&/blockquote&&p&这一年中,大牌游戏制作厂商不断推出的新作在社交网络上引起的讨论远远超往年:&/p&&p&&b&有打通二次元到三次元的 game-changer(&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pokémon GO&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),也有打着经典与情怀招牌的续作(&a href=&///?target=https%3A///zh-tw/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Super Mario Run&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),甚至同样有着卡牌元素都有两个成为了「现象级」的手游 —— 一个开创了战略游戏的新玩法(&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Clash Royale&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),另一个将二次元和日系养成融合成了爆款(&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阴阳师&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),当然,我们不能忘记还有独立游戏,他们是这个时代的「摇滚精神」。&/b&&/p&&br&&p&下面就让我们开始进入正题,出于对独立开发者的敬意,我把它们放在最前面:&/p&&img src=&/v2-b911bffc22d5fd37bb4db52_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b911bffc22d5fd37bb4db52_r.jpg&&&br&&ul&&li&&strong&&a href=&///?target=http%3A///games/chameleon-run& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Chameleon Run&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///us/app/chameleon-run/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=https%3A///store/apps/details%3Fid%3Dcom.noodlecake.chameleonrun& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):一名色盲,一只手,一场用颜色决定生死的跑酷&/strong&&/li&&/ul&&p&在手机上,跑酷游戏永远不会落伍,从 TempleRun 到 &a href=&///?target=http%3A///app/498521& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Alto’s Adventure&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,今年的 Chameleon Run(Super Mario Run 先放一边),人们总能找到更多的玩法,这款获得 &a href=&///?target=http%3A///34544& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Apple Design Awards&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 并在年底被各个平台推荐的独立游戏背后,有很多有趣的故事。&/p&&p&&b&Chameleon Run 是一款需要玩家操作小人在颜色不断变换的平台上奔跑的跑酷游戏,极具动感的 BGM、绚丽的视觉美术,以及充满速度感的动效让我感到惊喜。&/b&&/p&&img src=&/v2-2c94aece420ffd357edc7800_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-2c94aece420ffd357edc7800_r.png&&&p&在游戏本身背后,还有&a href=&///?target=http%3A///the-story-of-chameleon-run/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一个充满「励志」的故事&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,我们也许可以从中对这群独立游戏开发者的生存环境窥见一斑:&/p&&p&Jan 「Split」 Ilvasky,Chameleon Run 的开发者,同时他是一名轻度色盲,而且在进行开发的那段时间正好胳膊骨折,用一只手完成了游戏制作。这还不算什么,这款游戏最开始是 Jan 拿去参加 &a href=&///?target=http%3A///compo/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ludum Dare&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(限时游戏开发比赛)的,后来发现公开的游戏源码被人抄袭并上架到了应用商店,这才激发他想把 Chameleon Run 做成一个完整的游戏。&/p&&p&于是,在经历了游戏被抄袭,以及上百次的视觉效果迭代,我们才看到这款令人眼前一亮的跑酷游戏。&/p&&p&对 Chameleon Run 的开发故事感兴趣的朋友可以阅读这篇文章:「&a href=&///?target=http%3A///app/644994& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&色盲断手还被偷代码,却做了款绝赞变色跑酷游戏 | 领客专栏 · Game On&i class=&icon-external&&&/i&&/a&」&/p&&br&&ul&&li&&strong&&a href=&///?target=http%3A///humanresourcemachine& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Human Resource Machine&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///cn/app/human-resource-machine/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=https%3A///store/apps/details%3Fid%3Dcom.tomorrowcorporation.humanresourcemachine& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Android&i class=&icon-external&&&/i&&/a& / &a href=&///?target=http%3A///app/375820/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):开始你的第一次编程&/strong&&/li&&/ul&&p&看到这个面瘫小人和略带压抑的风格,再一看开发者,果然没错,这款另类的解谜游戏来自 &a href=&///?target=http%3A///games.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&World of Goo(粘粘世界)&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 和 &a href=&///?target=http%3A///littleinferno& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Little Inferno(小小炼狱)&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 的开发团队。&/p&&p&Human Resource Machine 将一个小职员在职场中按老板的努力完成一个个的谜题,然后一步步晋升的故事外壳,套在一个编程游戏的内核上,但有意思的地方在于,如果你从未接触过编程算法,它有详细教程引导你一步步认识并爱上编程;如果你已经是程序员,也可以通过它去重新发现编程背后的趣味。&/p&&img src=&/cfed35eef9aaf7cc0ac99145_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cfed35eef9aaf7cc0ac99145_r.png&&&p&Human Resource Machine 中的核心就编译器,也是最有创新的地方,不仅灵活自由,可视化效果也非常棒,可以生动形象地给你展示整个小程序的运行过程。举例来说,游戏开始老板会让搬箱子,你需要根据条件,设置好搬运的指令,才能顺利过关。&/p&&p&并且游戏里还留了很多彩蛋和细节,非常诙谐讽刺。&/p&&p&联想到&a href=&///?target=http%3A///35392& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&今年 WWDC 苹果推出的 Swift Playground&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,我想让每个人都能接触到编程学习的产品会越来越多。&/p&&br&&ul&&li&&strong&&a href=&///?target=http%3A///inks& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&INKS.&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///gb/app/inks./id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):当弹珠游戏撞上泼墨艺术&/strong&&/li&&/ul&&p&INKS. 是 &a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&State of Play&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 团队今天推出的新作,他们曾开发过非常经典的折纸风格游戏 &a href=&///?target=http%3A///kami& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&KAMI&i class=&icon-external&&&/i&&/a&与 &a href=&///?target=http%3A///luminocity& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lumino City&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,而且他们有一个很特别的开发经验就是会用模型构建真实场景,感觉就跟拍电影一样。&/p&&p&INKS. 同样也获得了今年的 &a href=&///?target=http%3A///34544& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Apple Design Awards&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,它的玩法并不出众,但是在视觉上非常好地将泼墨艺术与弹珠游戏融合在了一起:弹珠小球被挡板击出,在色槽上迸溅出彩色的墨水,还会留下深浅不一的轨迹。&/p&&img src=&/v2-b0de56eec7ee98a4b0f8_b.jpg& data-rawwidth=&1010& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1010& data-original=&/v2-b0de56eec7ee98a4b0f8_r.jpg&&&p&为了渲染出这种泼墨的真实感,INKS. 开发了一套复杂的算法,让弹珠以不同力度与角度撞击色槽所喷溅的墨迹都不尽相同,同时他们还是按照老规矩,制作了一个真的弹球桌来指导游戏的开发。&/p&&p&另外,INKS. 中小球撞击色槽发出不同的马林巴音效,所随机组成的旋律,竟也十分好听。&/p&&br&&ul&&li&&strong&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Neve Alone: Ki Edition&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(&a href=&///?target=https%3A///us/app/never-alone-ki-edition/id%3Fls%3D1%26mt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&iOS&i class=&icon-external&&&/i

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