伊洛纳备份存档开了debug模式会影响其他的存档吗

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伊洛纳》许愿秘籍最新整合,能刷钱,刷装备,这些方法现编也是在官网找到的。希望对大家有用啊。。。还有些的没找到。。。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
进入游戏后(即在你的家或任意世界地图上)按F12,然后输入“wizard”回车,激活DEBUG模式。
这个模式下最好的功能为F5立刻许一个愿, F1存盘,F2读上次存档。按F3不知道干吗的。按F4是提示某物的属性上升了。。
钱:10000金钱
金:银币学技能用。有时候给别的金饰物。或者装饰物。
白金:银币。和上面一样。
药:随即给个药品。
食物:食物相关物品。
书:给书相关物品。
死亡:字面意思。就是自杀。
111111:狼牙锥。
22222:狼牙锥。
流氓:二刀流技能被你学会了!!#FormatImgID_0# 也有给棒槌的。。
想不通流氓和二刀流有什么关系。。。
裤子:给了我条★《席娜的内裤》#FormatImgID_1#
祝福剑:剑技能上升。
经验:罗米阿斯的秘密经验。?不知道干吗用的。。
以下许愿列表转(中文WIKI)
首先先從這邊開始: (關於此處的許願,請記得複製後面的日文或英文原名,別複製到中文譯名了啊!囧)
幸福床 (幸せのベッド/Happy bed) (睡眠時提升能力效果最佳的床,31.0s)
セブンリーグブーツ/Seven league boots (速度增加,大地圖上移動速度提升)
尚未習得的技能 (如公會限定才能習得的技能,為了避免出錯,於日文版開頭可加「スキル」,英文則是以skill&技能名稱& 比較安定。)
收穫神的秘密經驗 (クミロミの秘密の経験/miromi(secret experience of Kumiromi)) (可以獲得特徵(Feat),不過要注意等級)
註:在英文wiki中其實並未提到”secret experience of Kumiromi”,只有”secret experience”項目而已,不過這樣會隨機獲得”secret experience of Kumiromi”或”secret experience of Lomias”其中一種……
註:實際上是有的,英文版許願 “miromi” 就會得到 secret experience of Kuriromi。這似乎是因為遊戲本身會去搜尋名稱相近的物品。
依照個人的需要不同而推薦:
重層鎧 (重層鎧/Plate Mail) (雖然很重,不過PV是所有防具中最高的)
防彈衣 (防弾服/Bulletproof Jacket) (質輕,PV、DV都安定地高)
ヴィンデールクローク/Vindale(Vindale cloak) (エーテル風耐性)
極光戒指 (オーロラリング/Aurora ring) (不受雷雨、雪天的遲緩影響,在雪地行走非常方便)
速度戒指 (スピードの指輪/Speed ring) (速度提升幅度從+9~+28不等,賭博性高,使用日文版的玩家要注意不是許スピードリング)
小褲褲(心) (ギャルのパンティー/Panty) (看起來很像來亂的,實際上是很強力的投擲武器,序盤入手的話很方便)
知道用途的話才有用:
素材槌 (素材槌/Material kit) (無法選擇素材)
ver1.14fix3後除了生食素材外不會出現劣惡素材。
只能用*素材變化*卷(Superior Material)才會出現的素材的出現率極低,尤其是エーテル(Ether)素材最好不用期待。
改名卷 (名前の巻物/Scroll of name) (成長武器投入實戰用必備)
能力獲得卷 (能力獲得の巻物/Attribute(scroll of gain attribute)) (平時效果即不錯,在繼承時效果更好)
沙包 (サンドバッグ/Sand bag) (於聖誕版後,可1年1次於雪都確實獲得,已經沒那麼緊要)
降等藥水 (下落のポーション/descent(potion of descent))
給感覺起來已經沒啥好許願的上級者用:
スキル速度/Skillspeed (提升速度)
スキル運/Skillluck (提升運氣)
[url=]無法許願獲得的物品[/url]
除了一部分以外的家全部1)
許願之杖和許願的魔法書
商人的行李箱 (商人のかばん/Lost Suitcase)
聖井 (聖なる井戸/Holy Well)
「啊!那個缺貨中!」於是改送你數瓶受祝福的水 (祝福された水/Blessed Bottle of Water)。
生命力、マナ(Mana)。
q (按喝水指令按太快的失誤,你狂喜地大叫「q!!」,可是什麼都沒發生 *保存*) (因此改用空白鍵確定可以有效避免)
[url=]其他可許願的東西[/url]
給日文版的小題示:道具、技能等以外的東西,如果於文字沒有完全一致的話,是不會實現的。因此,就改用英文許願吧!
例:「風のルルウィ」 → 風呂、繪畫《風景》
「lulwy」→「敢叫我出來還真是狂妄呢」
日、英文共通:
死/Death → 「如果這是你所希望的話…」然後受到看不見的手給予99999的損傷,一般來說即死。
金(金貨、富、財産)/Money → (等級/3+1)*10000的錢。
プラチナ硬貨/Platinum → 白金幣5枚。許platinum coin可一次得到8~12枚
小さなメダル、メダル/Coin, Medal or Small medal → 3~4枚小徽章。
若さ/Age → 「嗯…如果這樣也好的話…」-20歲,下限是12歲。
異名/Name → 改變你的稱號,如同一開始選稱號時一樣。
贖罪/Redemption(或Atonement) → 「啊…還真是剛剛好呢…」如果Karma值是負的,則減半;如果為正則無效果。
性転換/sex → 「…不能再變回來了呦」不過再許願就可以變回來。(笑)
井戸(聖井不可)/噴水/祭壇(well/altar) 等超重量道具….
レイチェルの絵本/Books of Rachel → 支線任務用,但不能指定是第幾本…..
(角色名)の剥製、カード/figure or card&角色名& → 獲得該角色的雕像或卡片,角色名一部分一致也可。如果完全沒有符合的對象則會變成@的。
エヘカトル/Ehekatl → 幸運神降臨,「うみみゅみゅぁ!」2)3)
ルルウィ/Lulwy → 風之神降臨,「敢叫我出來還真是狂妄呢」4)
ダンジョンの権利書/Dungeon → 給你地城(迷宮)的權利書,不過目前尚未實裝,可作為巨大的倉庫(可容納350個道具),可作為巨大的show room,附有門生成的杖 X3,懐かしいルーン(Rune) x2。
マニ、クミロミ、オパートス → 未完成,目前召喚出來的話對自己是敵對的,基本上都持有貓的尻尾,會確實地被殺。
日文限定:
中の人 → 「裡面的人也很辛苦的呢。」
中の神 → 「裡面的神也很辛…啊!裡面的怎麼可能是神呢!…喂,你剛才什麼都沒聽到啊!」
英文限定:
Final → coffin(棺材) 原因大概是fin對到棺材的字尾。
Food → 給你food processor(食物調理機)或a cargo of food(旅糧),要食物的話請輸入ration。
Marriage → 給你spellbook/scroll of Nightmare(ナイトメア)(夢魘的魔法書或夢魘卷),原因大概是前三字和night”mare”對上。
Miracle → 收穫神的寶玉或收穫神的秘密經驗。
sure m → Treasure Machine(轉蛋機)或Treasure Map(藏寶圖)。
Treasure → Treasure Ball(轉蛋)。
日文版許「権利書」可獲得「住起來舒服的家」(cozy house)的權利書,其他的家都無法許願(許小城無意義),如果許「権利」的話,會隨機送你其他設施或遺產繼承的權利書。
2) 如果附近有怪獸攻擊到她或有人醉酒鬧事的話…「うみみゃぁ!」
3) 另外要叫出エヘカトルの中の神的話需要先擊倒エヘカトル之後再叫出她一次再擊破的時候有機率變成エヘカトルの中の神。雖然她不具備「うみみゃぁ!」但是血量超過你所能想像的地步,所有能力值也是最大的2000(生命Mana除外),而且一定是敵對,沒有”意外”應該是一定會被殺死的吧。
4) 不過實際上女王個性的她是個安全強力的伙伴,以神速的攻擊及罵倒將敵人玩弄於手掌心,比起幸運女神真的要靠幸運來說,她是完全不會將同伴捲入攻擊的好幫手,偶爾從腹部伸出的觸手就不要在意了吧。當然主動攻擊她的話另當別論了。
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正常模式玩类了。偶尔玩玩debug也很过瘾啊
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本人这种很少SL,不用修改器,不作弊,玩了几天,稍微有点累。表示不喜欢刷东西。刷技能的~总是做做任务什么的。护送任务好心跳。。下地城很少。进去总死。钱也赚不多。投资有限,也没什么极品装备。满悲剧的。
玩累了。新开了个小盗贼,去偷偷东西也满好玩的~~刚开了debug模式。许愿许了一堆内裤哈哈。。终于出了黑星内裤了。。表示以前一直没有的说
不过刚才一直打猫,掉了不少东西。有个黑星原子弹。。。。还出了个薛定谔的猫 这个东东是什么玩意,有哪位大大知道?
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薛定谔的猫其实就是三体3里面的程心,有观察者时,她也许和云天明PIAPIAPIA,也许是和关一帆PIAPIAPIA,没有观察者时她和云天明、关一帆一起PIAPIAPIA。(大误)
寫個什麼東西...
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薛定谔的猫其实就是三体3里面的程心,有观察者时,她也许和云天明PIAPIAPIA,也许是和关一帆PIAPIAPIA,没 ...
ghjty45 发表于
& & 完全没明白。。汗
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作用和炼金术差不多…
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2楼在意瘾呢!
Powered by魔兽地图编辑器制作器|魔兽地图制作工具(YDWE) 1.291最新版 - 绿色软件下载 - JZ5U绿色下载站
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魔兽地图制作工具(YDWE) 1.291最新版
软件大小:13.6 MB
软件类型:游戏娱乐 - 游戏娱乐 - 游戏地图
软件标签:
软件语言:简体中文
授权方式:免费软件
软件星级:
更新时间: 15:25:38
运行环境:WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8/WinALL
下载帮助: 解压密码:
魔兽地图制作工具YDWE是首次将魔兽编辑器与平台结合&&服务器存档功能让魔兽这一单机游戏无限向网游靠拢。比较郁闷的是这个功能推迟了好几个月开发,在这期间俄罗斯那边已经实现了地图与服务器交换数据功能,似乎我每次想到的东西,老外总会抢先一步做出来;不过咱们也不贪图那&世界第一&的虚荣,实用性才是王道&&毕竟国外没有11平台这样接近百万在线级别的平台,去推广服务器存档功能。
在YDWE的发展史上,1.20注定是一个里程碑式的版本,这主要表现在:整合NewGen插件&&使YDWE从兼容国内主流UI,到国外主流编辑器,兼容性进一步提升,为国际化打下基础;加强自主研发&&aeris开发预处理机制,actboy168制作逆天功能,这些功能相较国外诸多神作亦不逊色;与时俱新&&Preload机制刚刚被发现,就利用这个原理制作了SL系统并收录到YDWE中。
逆天功能&&它的出现能最大程度将JASS集成到GUI中,目前除了自定义函数无法用触发器实现,其余JASS已有功能差不多已经整合完毕;此外,随着逆天变量、逆天计时器的出现,原来的局部变量和中心计时器可以光荣隐退。
预处理机制&&除了功能强大还具有处理效率更高的优点,目前YDWE的数据库已经引入预处理,不再需要JassHelper支持;对喜欢VJ、CJ和Zinc等高端WEer来说,预处理将是他们的新宠。预处理唯一的缺点是不能和CJass编译器兼容,启用CJass后将自动关闭预处理,这意味着依赖预处理的YDWE函数库将无法使用(参考腾讯&一个艰难的抉择&,你就明白了)。不过CJass也好,JassHelper,迟早会被预处理取代;毕竟一款软件不再继续更新,就注定要被淘汰。
SL存档&&原理是利用魔兽本身自带的读取文件功能,与U9ORPG登录器相比,优点是不需要玩家打任何补丁,适用性较强。不过这里也需要系统允许魔兽去读取文件,如果没有开启,修复下注册表即可。
YDWE 是everguo、wataloo、aeris、Warft_TigerCN、Fetrix_sai和actboy168基于WOW8编辑器UI所改进的一个功能强大的魔兽地图编辑器插件(WE Mod)。
YDWE特色系统:
1.佣兵系统
这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。
2.跳跃系统
顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。
3.多重物品栏
也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
4.物品合成系统
这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。
5.刷兵系统
他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。
6.环绕系统
这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。
7.Dota里的肉钩
这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。
8.英雄自动学习技能
先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。
9.设置一个单位可以飞行
在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(原&随意修改生命和魔法上限&) zheg
10.幸福的黄丝带
一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。
YDWE兼容的UI:
YDWE可以兼容老狼UI、wow8UI和夜天UI
YDWE核心:
作者: Aeris
YDWE核心是YDWE功能的基础和核心。其中包含了许多对WE的扩展和限制解除。如解除地图上可放置物品、可破坏物等的上限,解除地形大小、地形纹理限制,支持vJass/zinc和新近的cJass,此外,为了支持扩展,YDWE内置了强大的脚本系统。YDWE的脚本系统基于LuaPlus。稍后会制作脚本的文档,方便大家扩展和自定义YDWE的功能。
WE限制去除:  - 去除地图大小限制(地图面积可以扩展到480X480)  - 去除地形纹理限制(不再受限于13种纹理,但是仍然无法突破WE的硬性限制)  - 去除自定义单位/物品/可破坏物等数量上限  - 允许使用中文名称的触发
vJass/zinc支持 + PJass语法检测:  支持最新的vJass和zinc语法,同时把WE自带的语法检测功能替换为pjass,避免因为脚本出错导致WE崩溃。如果推出了最新的JassHelper,在YDWE放出更新前可以自己更新。
cJass支持:  支持使用cJass语法。默认关闭(在选项配置里)
使用窗口模式测试:  该功能启用后(在选项配置里),在测试时魔兽将以窗口启动并测试地图,这种模式对于测试更加方便。
使用OPENGL模式测试:  该功能启用后(在选项配置里),在测试时魔兽将以OPENGL渲染模式启动并测试地图。
LuaPlus脚本引擎:  提供了强大的扩展功能,可以借助脚本引擎自己DIY自己的YDWE,添加各种插件和功能。脚本的资料和函数文档稍后放出。
YDWE插件:
1.JassHelper
作者: Vexorian  
JassHelper是一个vJass/zinc编译器。提供了对Jass语言丰富而强大的扩展功能。
2.Debug模式
启动JassHelper的Debug模式,会影响vJass的debug关键字以及脚本的优化
3.AdicHelper  作者:ADOLF, Van Damm  
一个基于vJass的Jass语法扩展,提供了更为强大的功能
启用cJass语法:  选中此项后将启用cJass语法,默认关闭。
4.Horus   作者:ADOLF, Van Damm
TESH是国外一款优秀的语法高亮插件,但是自从出了0.7版后,长期不更新,俄罗斯的几个黑客另组了一个项目叫Horus,基于原来的TESH,但是提供了更多的函数库以及cJass的一些关键字支持。启动后,Horus菜单会出现在WE的触发编辑器菜单上(菜单名仍然叫TESH)。
YDWE 正式版更新说明:
[New] 新增插件,去掉地图大小限制
[New] 新增jass.debug的演示
[New] 局域网测试增加多人模式
[Chg] 关闭魔兽后,自动关闭ydhost进程
[Chg] 更新Lua5.3.1
[Chg] 多开插件机制重写,以便支持服务器主机
[Chg] 虚拟mpq现在会在魔兽和编辑器里同时加载war3目录
[Fix] 修正没有清理ydhost进程的问题
[Fix] 修正漏了UI 获取物体属性 (整数) 的问题
[Fix] 修正读取UI文件时没有忽略utf8 bom的问题
[Fix] 修正地形突破器没有生效的问题
[Fix] 修正服务器主机的若干bug
YDWE有以下几个优点:
& & 1.兼容魔兽1.20和1.24
& & 2.自带官方免CD WE,稳定可靠
& & 3.兼容XP、Vista、Win7、Win8
& & 4.丰富的插件
& & 5.大量JASS系统和技能演示
& & 6.支持双开
使用方法:
& & 1.YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径;
& & 2.编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码;
& & 注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的;
& & 3.example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看;
& & 4.打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项;
& & 5.如果编辑器无法正常启动或出现BUG,请将logs\ydwe.log上传论坛(www.ydwe.net),以供我们研究;
& & 6.当地图保存时遇到问题,可以去论坛(www.ydwe.net)求助,或将地图发邮箱()。
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  《伊洛纳》是一款融合了许多元素并具有超高自由度的角色扮演游戏,游戏可以选择11个种族,选择性别以后还要选择职业,比如战士,魔法师,农民,猎人,魔法战士,神官等能力各有不同,这些直接影响游戏后续进程。
  在游戏中玩家能像《模拟人生》一样布置装修你的房子。支线任务系统类似《侠客游》,是随机生成,永远做不完的。战斗虽然用的是ARPG的系统,但是是等待模式的,不吃东西会饿死,不睡觉会累死,负重太高会被压死等,在游戏中充斥着大量的这种日式的恶搞元素。
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