刺客信条枭雄不流畅感觉不怎么流畅

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《刺客信条枭雄》2G显存画面设置 GTX760、2G显存流畅画面设置建议
10:03:11 来源:游民星空[原创] 作者:Agent
  玩《刺客信条枭雄》2G显存的显卡还是比较吃力的,不过通过合适的画面设置还是可以流畅运行的。下面为大家带来刺客信条枭雄GTX760、2G显存流畅画面设置建议,小编亲测流畅50帧,希望对大家能有所帮助。
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  首先分辨率,适当调低可以减轻显存的压力。
  画质界面环境质量高、材质低、阴影低、环境光遮蔽SSAO、抗锯齿FXAA,显存正好占满,稍微爆了点,如果担心损害显卡,就只有调低分辨率了。
  小编亲测流畅50帧。
  以上只是比较保守的设置。经过后来的实测,环境质量“很高”、材质“中”、阴影“高”、环境光遮蔽“HBAO+Ultra”、抗锯齿“FXAA”,虽然显存占用超额,但实际游戏很流畅,小编760亲测在35-45帧之间浮动。
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提10帧《刺客信条枭雄》参数优化方法
16:22:16& &来源:
  还觉得刺客信条枭雄优化不好?今天为大家提供一个《刺客信条枭雄》参数优化方法让你的帧数瞬间提高10帧,这篇帧数提高方法你一定会喜欢。
  帧数提高方法:
  N卡驱动359.00针对枭雄的驱动也出了,建议更新哟
  找到我的文档下\Assassin‘s Creed Syndicate\的AC.ini文件,打开
  下面就对里面的参数进行详解,只需看我注解了的参数,可自行手动调整,调整到自己能够接受的最佳为止
  AdapterVendorID=4318
  AdapterDeviceID=5010
  MonitorDesc=
  DisplayNumber=0
  DisplayWidth=1920(这两个参数就是分辨率啦。看你自己的需求来定了。)
  DisplayHeight=1080
  RefreshRate=60
  WindowMode=2(这个是切换窗口模式,0是窗口化,1是无边框窗口,2是全屏)
  VSync=0(垂直同步,必关)
  Stretching=0(延展,也就是俗称的强行宽屏模式,这个不会造成影响,开关都无所谓。)
  EnvironmentQuality=0(环境质量,也就是渲染距离,物品消失距离& 有0、1、2、3、4可选,这个对帧数的影响不是很大,也就1、2帧的样子)
  TextureQuality=1(材质质量,2G显存其实是可以开中的,也就是1,有0、1、2可选,4G及以上当然开高,1G还是老老实实开低吧)
  ShadowQuality=0(阴影质量,这个是很吃帧数的选项,开低吧)
  ReflectionQuality=0(反射质量,有0、1、2三挡可选,对帧数略有影响,我反正是关了)
  CharacterQuality=2(人物质量,也是0、1、2三挡可选,对帧数基本没影响,可以开2)
  SSAO=1(SSAO,也就是最吃性能的环境光遮蔽,有0、1、2、3四挡可选,开普通的ssao帧数大概降1-3帧,对画面影响较大,看你自己决定。)
  Bloom=1(bloom,也就是耀光特效,帧数影响不是很大,0、1两档,这个可以开,不然画面很屎的)
  AntiAliasingMode=1(AA,抗锯齿,和游戏内一样有0、1、2、3、4、5共6档选,FXAA降帧数最低(1-3帧)但是会导致画面有点模糊,开0还是1看你自己决定)
  Fog=0(FOG,烟雾效果,也是伦敦雾霾产生的原因之一,赶紧关了,保护环境(显卡)人人有责)
  PostFX=1(postFX,后期处理,这个可以打开,不然画面也会很屎,不过关掉以后对帧数提升也比较大, 你们可以自行对比一下再做决定。)
  GlobalIllumination=0(这个就是传说中的全局光照了,可以关闭,对帧数影响也比较大)
  UseDriverWorkaround=0
  MinSkipMipTextureSize=512(远景材质分辨率,默认为512,追求画质的同学可以尝试开到1024,想要流畅的同学可以开128甚至64,只要你能够为了流畅而牺牲一点画质,下面有图对比)
  MipMapsToSkipCharacter=1
  WasMenuOpened=1
  修改好全低特效配置:
  这里提供一个修改好的全低特效附件,放到上述目录即可,用之前建议先打开改一下适合自己屏幕的分辨率
  下面这张是全低特效开FXAA1080p的帧数。
  下面这张是材质中+ssao+bloom+postFX+fxaa的帧数。MinSkipMipTextureSize这个参数就是远景材质分 辨率,降低数值能够有效降低显存使用,之前默认画质如果开中材质的话,我的显存占用达到2300MB,但是现在却不超过2000mb。远景材质也是比较占 显存的。
  现在的画面是1080p+环境低+材质中+阴影中+ssao+fxaa+bloom+PostFX+MinSkipMipTextureSize 256。我的配置是i5-m+8g。基本上在城里比之前提高了5-10帧。
来源:游民星空
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怎么设置才不卡?刺客信条枭雄中玩家可以根据自己的配置对游戏设置进行设置,有些玩家不知道该怎么设置才能流畅的游戏,什么设置是最吃资源的?下面otaku就为大家讲解一下。
方法一览:
当然由于本人并没有足够多的机器可以做大量配置测试。所以也给不出一大堆帧数数据和曲线图什么的。当然个人认为那些数据实际上也没有,更多还是推荐下聂喵是怎么设置画面的。
首先要总结的是,正如本人在视频里预测的一样。本作PC版本还是遵循,比上一作画面略有降低,街上路人减少,优化大大提高的方案。(YEAH!不用打脸了)
首先来看看本人的电脑配置。2G的显卡,只能算中等配置。相比大部分玩家的配置都比我的高。因此配置比我高的小伙伴们,你们就大胆的调高点吧。而本文以下的推荐都是给配置与本人差不多或者更低的小伙伴。
本人一向的观点就是不追求最高设置的画面,也不追求写轮眼才看得见的稳定60FPS。能够稳定在35帧以上就满足了。(旁边:莫装逼,还不是你自己电脑烂)
所以如何有效的设置画面又流程,画面又棒棒的呢?下面是我的《枭雄》的设置方案。
可以看到右上角,事实上本人的显存已经爆了。需要3G的显存.而聂喵的显存只有2G。不过实际上这并没有什么问题。《蝙蝠侠》和《GTA5》本喵也是一路爆显存玩过来的。没有任何不稳定现象。不过各位如果实在不放心可以适当降低&分辨率&和&材质质量&。能有效降低显存。
不过本人认为,宁可特效少点,贴图都不能模糊啊。
而其他几个选项里有几点大家可以了解下:
环境质量:&超高&与&很高&基本看不出区别。而&超高&要比&很高&帧数底很多,所以建议选择&很高&。
阴影质量:&中&和&高&区别也不大,&高&略有降帧,因此如果非写轮眼可以选&中&,愿意牺牲那几帧,选&高&也可以。另外,再往上的两个选项,是N卡的GAME WORK特有技术。属于坑天坑地坑老爸的选项。画面没质的提高,帧数却有质的降低。没自虐倾向的就忽略吧。
环境光遮蔽:&关&和&SSAO&画面差别还是挺大,建议开到&SSAO&,再高的两个也是GAME WORK技术。同上。
抗锯齿:&FAXX&效能最高,但是效果糟糕。依然锯齿严重,另外两个&MSAA + FXAA&和&TXAA + FXAA&主要是两个不同技术,MSAA属于全局抗锯齿,不管是静态还是动态画面。因此静态画面下抗锯齿效果比较好,而TXAA属于动态抗锯齿,在画面是动态的时候抗锯齿效果几乎完美,静态下可以看到锯齿。但是鉴于游戏里基本都是动态的。因此推荐开启&TXAA2X + FXAA&,既有很棒的效果,对机器压力也不会很大。
以本人不高的配置。用以上的配置方法,基本整个游戏哪怕在帧数最低的伦敦市中心,以及马车高速驾驶的时候,也能有35帧左右,而在室内和任务关卡内,甚至可以到40-50帧。而《刺客信条》这种非FPS游戏,对帧数要求并不高,加上这代没有明显的卡顿。因此这个帧数完全可以流程的爽玩啦!
接下来看看这个配置下的画面。注意左上角硕大的帧数显示。(真够大的)
而下面两张是顶着幻灯片截下来的全最高画面。各位可以对比下,我想应该没人看得出多大区别。
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