坦克世界wz132a用什么炮

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最近想出个国产121,刚走到WZ132,请问各位高手哪门炮好用一点,推荐个配件组合。感谢
:理解你的含义了,谢谢了,受教。&
:的确很简单,角度小直接抽,角度大,不用非要下血,直接打导轮断带,侧后不会打?132的85炮射速和自身的灵活度,如果搞不死59,我也是服了.&
:很简单,你就教教我怎么85炮应对大角度59吧。&
:狗斗59我用100炮打得过,用85炮打不过。亲身体验对面59送履带,前装甲么角度太大,侧面呢履带吸收还不断履带,或者对面交个修理包再卖一次。&
:这里可以看出,你对132根本就不了解,狗斗中85炮远远强于100炮。如果狗斗连59都打不过,你不要玩游走轻坦了,还是用100炮去黑枪吧。&
:我咋觉得85炮死定了,银币弹撞上正脸怎么打?换了金币弹,人家突然露个大侧面履带怎么办?无数次wz111被对面wz111秀侧面血淋淋的教训……&
:亲,如果正面杠59,132的85炮,很轻易搞定59。用100炮,可以告诉你,你死定了。54轻型的银币弹不是用来打人正面,正面有传说中的金币弹。&
&传统mt打法,黑枪带点灯 可以用100。点灯加游走 抄火炮,斗轻坦克,果断85,移动射击 不是吹的,全场根本停不下来,而且85炮重量轻的很多。&
&妥妥85炮,装弹快火控好。伤害200+,并不比均伤250,常常出低伤的100差&
&wz131用85炮是因为分房没有132高在这些级别里85炮够用了132必须用100炮因为你面对的都是怪物连火炮都有防御你说你用什么炮&
按“E”可赛艇
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肛了小清新!
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100炮 个人推荐
:百合大法好&
:主要是100炮的jbd更优秀&
&Gal的百合 那都是真爱!&
&乘员技能多用100,不够用85&
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浑身斯巴达
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我昨天把120打成完全体就卖了,实在玩不下去了,我是低手。。。
&120完全体竟然也卖了,天啊,我是非常想要个120完全体,怎奈白板实在太长,我现在公共经验全换光了,还要打wz和62打10多W经验+100多块rmb才能玩的到&
&120完全体竟然卖了…这是一辆能创造奇迹的车&
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100炮,伤害够,手感不错,金币弹还是apcr打侧面不虚……
坑货代言人
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我一直玩85炮,主要是炮弹费,呵呵
我是坑神,有我必坑!
原来孔明也是我大水军233
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132以后要保留的话一直85炮就行 要是就过渡 你就随意吧 毕竟他是眼车
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132毕竟是LT。静默 游走才是你的正活!
个人推荐85炮。射速够,正面遇到1390也不怵
打打菊花 侧面也是绰绰有余
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某大神是这么说的:132用100炮先打满1000场,再用85炮打1000场,然后再回来用100炮1000场,然后你就可以封车了
:人格分裂症患者?&
:NONO,,,风见一姬。。。&
&好像很厉害的样子.......不过我更在意头像出处......立华奏吗?&
:不用了, 你这某大神和牛逼, 吾等今生无法及之高度, 遂走&
:请你细细体悟每句话的含义,这不是玩笑&
:这样才是真的玩得好的132,一般的没有lt经验的就是打3000场这么变成大神的&
:85炮的132和100炮的132不是一辆车,第二遍玩100炮会发现与第一遍的玩法也不一样&
&要玩3000场次才封车是么? 这大神真牛逼,&
&这“大神”是不是后面差了个“经”字?&
常怀少女之心。
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あたしと心中しない。
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100炮黑枪好用,85炮狗斗好用。
:只是YY而已&
:132没90炮啊。&
&132哪有90。。&
&90炮莫非既可以狗斗也可黑枪?&
WA2, WA2, never changes..
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我是把几个高手说过的话重复一遍,我有131,没出132
1、如果喜欢慢节奏,用100炮,如果喜欢快节奏用85炮,野队都可以,看个人喜欢。
2、所有职业队员,用的都是85炮。
3、配件高光、炮队、通风,或高光、输弹、通风等等,没有最好的,只有比较适合自己的,完全看自己的风格
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3x的131表示,必须85呀,不解释,金币蛋10级房,也能穿,穿插打游走,如果手法跟意识跟不上还是老实选100毕竟伤害能保证,手法到了,就用85,我觉得132标伤要到3000才算合格,但是132分房确实蛋疼
:差不多 正在xvm150往s级赶&
&你的意思是一个132要在一局中打死一个老鼠是么?&
&个人觉得“合格”在国服只要能玩到xvm蓝字就可以了。红色是挂B/脑残,绿色入门,蓝色合格,紫色良好,黄色优秀,橙色顶尖&
:标伤是伤害+点亮,目前wz132国服能标伤过3000的就5个人。。。你懂了吧&
:哪有几十个,刚查完,过3000的就5个,而且他们目前的场均+点亮已经都掉到3000以下了,层主131玩的确实好,然而他不了解132&
&哥们儿我觉得你玩笑开大了,还3000合格,我刚在xvm上查完,132国服就5个标伤过3000的,不信自己查。你轻坦玩的好,确实,但请不要乱夸海口误导新手&
:我说的是标伤,点亮、+伤害。毕竟10j房,点死一个10j车的血量&
&我擦3000,国服第一豹子的均伤才3000,一个8级lt打3000牛逼&
:打很难吗&
&看着好牛逼的样子,3000,好远哦&
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Lv.6, 积分 2911, 距离下一级还需 2089 积分
UID9826453帖子威望1 多玩草150 草
一直用85炮,打得好欢乐
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Lv.7, 积分 8473, 距离下一级还需 1527 积分
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玩的最好的132,一定是85炮的。
但是野队100炮居多。
100炮黑枪不错,穿深高,金币弹还是APCR。单发伤害值也高。
但是移动射击,DPM不如85炮。
&有经验小王子62式,我1325技能成员,还怕移动射击?&
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Lv.8, 积分 13968, 距离下一级还需 6032 积分
UID5594182帖子威望1 多玩草1524 草
难怪我的132还没出星…和当年的54一个节奏
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1022精华0UID帖子金钱3967 威望0
Lv.5, 积分 1022, 距离下一级还需 1478 积分
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85炮控好,适合点灯,游走射击。100炮适合输出
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Lv.5, 积分 1045, 距离下一级还需 1455 积分
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自从开上132已经打了350场,从白板无配件到完全体三配件走过来,也拿到了特级。反复试验过85炮和100炮的使用手感,是打法尝试。把我的心得跟大家分享一下吧。
首先要解决的是定位问题,我给132的定位是:解牛刀。良好的视野和机动,敌我分布了然于胸,可以寻找战机、把握战机、创造战机。
基于上述定位,配件首选高光。
既然在运动中寻找机会歼敌,配件次选垂稳。
最后一个配件我一开始选的是通风,因为便宜;最终确定的是输弹机,因为我选的九级的100炮。
火炮选择的理由如下:作为一个LT在场上一般就干这么几个活儿:静默点亮、游走点亮、黑枪、穿插、偷火炮、绕TD、抢人头、狗斗。
1、静默点亮:不开枪,那么什么枪也就没有意义了;
2、游走点亮:基本是在不十分平坦的地方快速移动,这时候甩一枪、两枪的,打中纯属狗屎运,用什么枪也无所谓的;
3、二线黑枪:距离基本都在300-500米,需求精度和穿深,反正都是静止缩圈到最小,.34和.36相差不大的情况下我选择高穿深;
4、穿插绕后:对方血少或者队友跟进及时的情况下基本也就打一枪或两枪的机会,其实两门炮的差别也不明显;对面血多或队友跟进不及时的情况下,需要持续的输出能力,85炮会更好一些(但是明智的选择是避免这种情况);
5、偷火炮:LT面对火炮最大的优势是机动,两门炮都不具备秒杀的能力;
6、绕TD:LT面对TD最大的优势依然是机动,爆菊的话85炮的效率确实更好一些;
7、抢人头:对方血皮的时候100炮显然可抢范围更大一些;
8、狗斗:当你面对同级或高级HT单挑,对方肯定会一直尝试正面面对你,很少能打到菊花,多是打侧面所以我还是倾向于100炮,虽然85的理论输出能力高,但打不穿的几率也更高;当你面对59、54 、62A这样的车的时候你会无奈的发现他们始终正面对你,这时候你需要正面击穿他们的能力,显然100炮可以,85炮办不到;当你面对同级或低级LT的时候,因为都是高机动脆皮,这时候85炮的精度和输出能力确实会更好一些。
综上:85炮在打击低护甲目标和LT狗斗的情况下优势明显;100炮在黑枪和抢人头以及面对同级甚至高级MT的情况下优势明显。
实战中除了弹夹车或者HT正面碾压没人会跟你玩对射,往往是打一枪就缩甚至打一枪就闪,所以我选择用100炮。
整体打法:开局抢首亮(这是有收益的~),二线黑枪(继续赚~),游走补位(点亮伤害的一半收益~),我方局部优势就穿插抢人头,对方漏位就插入点亮(不到大局已定或局部压倒优势不可深入,否则易被纠缠围歼),对方快车来了就黏上各种爆菊,对方主力突破了就速度闪人反抄对方家里。
另外还有几个基本原则:不抢山、不抢水、不扛线、不卡点、不蹲固定位、不对射、不撞车(车轻薄)、慎重静默眼。
&高光+通风+输弹机+85炮飘过&
虎口脱险2010
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Lv.5, 积分 1600, 距离下一级还需 900 积分
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我支持楼主大部分,对于炮的选择跟楼主意见一样,这就跟54到底远新炮还是老炮一样,其实之所以远高穿的炮是因为现在中坦狗斗基本正面定牛的多,换54没有高穿的炮同级54穿起来都困难,那就会很吃亏!
另,对抢山这个问题我持保留意见,抢山的目的在于开眼点炮,一旦上了山结果往往就不一样了,我觉得山是一定要抢的但要分情况,中坦轻坦数量低于对面的话,上去点亮上山的车就可以了
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Lv.8, 积分 18315, 距离下一级还需 1685 积分
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没在打折期间进货85金币蛋德还是用100炮来的保险
&这句话说道点子上了,85炮玩的确实很爽,但是对野队来说没有金币弹打的相当的郁闷,并不是次次都能让你舒服的绕后,爆菊的,那太理想化了&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4781精华0UID帖子金钱16988 威望-1
Lv.6, 积分 4781, 距离下一级还需 219 积分
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基本就是这些了,我也选择100炮,因为能击穿部分高级车正面,输出会有效,击穿才是硬道理。我的100炮7.02左右的样子,如果没记错的话,在拦截对面快车的过程中以及持续输出,不吃亏。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4781精华0UID帖子金钱16988 威望-1
Lv.6, 积分 4781, 距离下一级还需 219 积分
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囡博士 发表于
没在打折期间进货85金币蛋德还是用100炮来的保险
博士,你绝对占据“白,富,美”中的“富”,你似乎就从来不用银币蛋
Bat Chatillon
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Lv.6, 积分 4952, 距离下一级还需 48 积分
UID5038755帖子威望0 多玩草476 草
我选择的是通风 垂稳 伪装,作为LT毕竟机动游走点亮或者静默占了多数时间,172穿深的85炮加上5秒一发的装填,能够胜任大多数时候的输出机会,100炮的装填时间和59差不多了
另:希望给玩132的撸友提供一些建议,本人战绩平平不喜勿喷,附上个近期的战绩
&你成员技能伪装没有满是把&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2674精华0UID帖子金钱10091 威望0
Lv.6, 积分 2674, 距离下一级还需 2326 积分
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132打野队的话必须上100炮,因为野队没有基友配合,全凭你个人在发挥,最起码要优先保证击穿,那样才能有伤害。
& &&&很多人说132必须上85炮,可以暴菊打侧面,还可以持续输出,哎,这是典型的误导新人,你打野队能有多少机会让你舒服的爆菊,打侧面?人家难道傻到连正面对敌都不知道?再说了现在的坦克世界对敌就是轻坦照样得找防炮位,点亮打完一炮立马缩回来,这时候你这85炮的射速优势根本没用,更何况正面对敌你还穿不了。当然了,如果你全程金币弹的话以上算我没说,当全部废话好了,全程金币弹必上85炮,这没什么疑问。
& &&&给玩132的车主一个建议,不到逼不得已不去游走点亮,开局抢个点亮就可以了,虽然机动及履带适应性极其优秀,但是132真的不怎么适合游走电灯,特别是平原空旷地带,你去了基本回不来,尤其对上对面的弹夹轻坦。。你懂得。132除了开局抢点亮以后,第一要务是能静默就静默,然后就要忍,看不清局势的情况下绝对不要冒然冲过去穿插,即使在看清局势的情况下或者本方跟对方僵持的情况下,首先有估算你插入后的效果,如果因为你的插入可以打掉对方的卡线主力队员,间接地可以导致对方崩溃,那就毫不犹豫的冲过去爆菊,否则,就老实的呆着黑枪。当然到了中后期局势明朗的情况下你怎么打都行了,这就到了132吃肉抢人头的时候了。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1022精华0UID帖子金钱1834 威望0
Lv.5, 积分 1022, 距离下一级还需 1478 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
我用的85炮配15AP 15APCR 7HE&&配件:通风 垂稳 高光 不知合理否
&这么配前提成员伪装技能全满,车子买了3色涂装&
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Lv.8, 积分 18315, 距离下一级还需 1685 积分
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举杯待朱唇 发表于
博士,你绝对占据“白,富,美”中的“富”,你似乎就从来不用银币蛋
用的!怎么不用!85炮就带10伐JB蛋!
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Lv.5, 积分 1257, 距离下一级还需 1243 积分
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我倒是感觉通风没什么必要,这坦克前期还是点亮为主,中后期黑枪穿插游走,通风这点提升还不如高光或炮队。
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囡博士 发表于
用的!怎么不用!85炮就带10伐JB蛋!
来回切换,不费事么?
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Lv.5, 积分 1384, 距离下一级还需 1116 积分
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个人建议用85炮再带上几发JB弹,WZ132点灯不成问题,想玩好这车点灯的同时还能输出才是王道。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分135精华0UID帖子金钱395 威望0
Lv.3, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
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疯狂的小拽 发表于
<font color="#2打野队的话必须上100炮,因为野队没有基友配合,全凭你个人在发挥,最起码要优先保证击穿,那样才 ...
到局势明朗的时候谁都会打,不赞同你的思路
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Lv.8, 积分 18315, 距离下一级还需 1685 积分
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举杯待朱唇 发表于
来回切换,不费事么?
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邪恶の教师
Lv.6, 积分 3588, 距离下一级还需 1412 积分
UID帖子威望1 多玩草268 草
觉得楼主分析的很透彻了。其实玩儿什么车都应该优先给这个车一个充分的定位,这样才能把这辆车的优势和特色发挥出来。
拒绝DL从我做起,爱一个游戏就爱他的全部。
出现在你该出现的位置,做好你该做的事情,保存好自己,照顾好队友,用炮弹招呼好敌人,胜利自然属于你!
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坦克世界中系WZ-132-1轻坦数据分享
来源:作者:洛尘
坦克世界中系WZ-132-1轻坦数据分享。在坦克世界里,WZ-132-1作为一款轻坦,有着强力的威力。那么,具体的WZ-132-1数据怎么样呢,值得玩家关注吗,一起来详细的了解一下吧。
系别:中系
发动机马力: 580 hp
车重: 25 t
单位功率: 23.2 hp / t
极速:: 64/ -23 km / h
车体转速: 50 &/s
炮塔转速: 41.7 &/s
阻力系数:0.671 / 0.767 / 1.534
视野: 410 m
通讯距离: 782.1 m
车体装甲:50/25 /? mm
炮塔装甲::200/160 /?mm
主炮: 105 mm L7A3C
单发伤害: 390 / 390 / 480
穿深: 246 / 280 / 53 mm
射速: 6.952
DPM: 2711.4
装填时间: 8.63 s
精度: 0.403
瞄准时间: 1.92s
俯仰角:-5 / +20
主炮: 100 mm 62-100T
单发伤害: 320 / 320 / 420
穿深: 215 / 265 / 50
隐蔽值: 15.96
装甲分布:后使用快捷导航没有帐号?
查看: 695|回复: 17
新人欢迎积分1 阅读权限40积分873精华0UID帖子金钱6436 威望0
Lv.4, 积分 873, 距离下一级还需 127 积分
UID帖子威望0 多玩草272 草
RT,WZ132 9.18以前的顶级炮是什么数据?
20:54:46 上传
&以前是点36现在点42吧?银币弹穿深189,金币蛋244,现在金币蛋打某些车大概率不穿,对重甲单位火力大砍,好像射速也砍了一点&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1254精华0UID8281564帖子金钱2613 威望0
Lv.5, 积分 1254, 距离下一级还需 1246 积分
UID8281564帖子威望0 多玩草10 草
是这个炮,没变啊
:穿深削弱了,主要是金币弹削弱20穿深左右,以前和59一样&
:感觉没有击穿几率高了&
&变了,主要是精度下降了&
猪是的念来过倒
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Lv.10, 积分 39030, 距离下一级还需 15970 积分
UID帖子威望1 多玩草713 草
狭路相逢先杀狗
新人欢迎积分0 阅读权限90积分23466精华0UID帖子金钱55171 威望-1
Lv.9, 积分 23466, 距离下一级还需 11534 积分
UID帖子威望-1 多玩草438 草
金币弹传神248
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Lv.3, 积分 58, 距离下一级还需 192 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
没换炮只换了金币蛋穿深&&原来金币蛋穿深跟59一样&&
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Lv.4, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
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UID帖子威望0 多玩草0 草
132这版本精度被削了
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Lv.4, 积分 725, 距离下一级还需 275 积分
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穿身225够用,火控还行,不要用59的炮你会怀疑人生,金币蛋和59通用
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UID帖子威望3 多玩草248 草
削弱了,以前好点。不过我一直用85炮
取个名字好难
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Lv.6, 积分 2988, 距离下一级还需 2012 积分
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上个版本银币弹穿深189(Ap)金币穿深244(ApCR)均伤250
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看jz猫之前出过这个对比的视频
&我看过他的视频,但是他对比的是9.18的wz132和9.18的wz132a,我只是想知道8级wz132以前版本的数据。&
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以前跟59通用好像
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金币传神248。是砍了。
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上单速度慢了
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穿深加了,以前是189的AP
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> wz132及1390评测
附132打法心得
wz132及1390评测
附132打法心得
从数据上来比较血量:机动:1390=WZ132转弯:视野:1390=WZ132那么从实战上来比较侦查:1390=WZ132生存:履带:DPM:爆发:隐蔽:
从数据上来比较
血量:1390&WZ132
机动:1390=WZ132
转弯:1390&WZ132
视野:1390=WZ132
那么从实战上来比较
侦查:1390=WZ132
生存:1390 &WZ132
履带:1390 &WZ132
DPM:1390 &WZ132
爆发:1390&WZ132
隐蔽:1390 &WZ132
精准:1390 &WZ132
从实战上就看出来谁弱谁强了,当然这也不能说明132就撼动了1390的地位,继续往下看。
从数据上分析,1390的优势在于爆发,别小看这仅有的有事,往往有时候是打开局面的利器。WZ132的优势在于,高机动了高DPM,2个不同的优势体现着完全不同的打发,虽然只是一小点上的差别,但他带来的格局就不一样。
玩过1390的同学都知道,1390的6发子弹几乎等于1200+的DPM,换谁也吃不消,但是打完过后就有40+秒的空白期,这40秒的空白期怎么填,你是否在玩的时候看着最后一炮就能带走对手却往往进入装填时间。
然后132就不一样了,85炮上了输弹机4秒一发的装填,让你随性所欲的抽个爽,这就是132的优势。
1390能做的,132做得不如的:
切入战场,瞬间输出打开僵局,为队友赢得进攻时机。
优势在于爆发,瞬间的伤害让对手反应不过来,即使反应过来也无力反抗。缺点在于1390毕竟只是LT,装甲和防护还有火力只有这么点,切入时机不对,危险性很大。
132能做的,1390做得不如的:
黑枪,和静默。100炮187的穿深让你在350M开外打侧面黑枪爽之又爽,高于59伤害的DPM是在是敌军的一个要命的点,132的火控相对1390来说是好了几倍了,是不是经常用1390黑枪不知道炮弹飞哪去了,而132就不会让你有这样的感觉。
总结:综上所述,为什么我觉得132是新一代的LT王者呢,1390的爆发,让人羡慕,但是 F系的顶级MT
XX25T的输出更可观,装甲更可靠,不输1390的速度,为什么不用XX打火力支援 战场游走,为毛要用一个LT来呢,相对而言,132具备点灯,拦快车
黑枪,收残局的功能,更像一个标准的LT该做的。所有LT的特质都是一流的,高于1390的隐蔽和转弯还有DMP。所以在我心中,LT王者是C系的WZ132,,但是WZ132永远替代不了1390的位置,记住是替代,某些局还是需要1390的。
所以我说的是WZ132好于1390 但永远代替不了11390的位置,132从LT性能来说都优于1390,作为LT
我觉得132更适合这个位置,一个8分LT的位置为什么不让隐蔽和机动更好的132来
要用1390,而且1390被大众化了,我碰见很多1390像XX一样玩,完全是找死的,毕竟地图还是平原多一点,巷站是少数,误导了一群人对1390的理解,1390的见缝插针能力强于132,但是事实上又有多少机会会让你见缝插针。
事实上,会玩LT的玩家,都不是内心浮躁沉不住气的,然而132就是把城沉住气发挥到最大优势,不输59的狗斗能力足够你收拾残局了。更好的穿深,更好的精准,给LT玩家更好的手感和空间,而不是像1390的一位的狗斗。
好了上面说了下. 下面说说LT到底该怎么玩。
我看见贴吧很多同学抱怨说什么C系的车太坑了 什么小车进10级房
怎么混啊,还有就是我要玩121,是该走58线还是走59-16线呢。下面听我一一道来。
简单点说,如果你是一个LT高手,建议你走59-16线,从59-16开始到WZ132都是好车,而且经验也是要得最少的。如果你没玩过LT,那么建议你走58线,中规中矩的玩MT,虽然58有点坑。
如果你没玩过LT,又想学LT怎么玩,那么果断别放弃59-16. 56-16 WZ131 WZ132
等你这3个车玩下来,你就是LT高手了,所以C系LT这条线是练习LT的好线。从单价炮到,速射炮,再到高伤炮,觉得是LT的一条教学线。下面进入正题
LT该怎么玩,很多同学抱怨 LT分房太坑了 经常高级房。
LT经验从何何来,玩过HT的同学都知道 HT经验在于伤害和人头,那么LT的经验在于,发现,点亮后盟友伤害,自己伤害。
点亮:无法就是第一个发现目标的,所以我们经常在野房看见肉侦的,但是这往往不够,带来的经验只是很少很少。但是我们也不能不要,有些图该去亮一圈
而有些图就该去抢点。
LT该怎么玩,很多同学抱怨 LT分房太坑了 经常高级房。
LT经验从何何来,玩过HT的同学都知道 HT经验在于伤害和人头,那么LT的经验在于,发现,点亮后盟友伤害,自己伤害。
发现:无法就是第一个发现目标的,所以我们经常在野房看见肉侦的,但是这往往不够,带来的经验只是很少很少。但是我们也不能不要,有些图该去亮一圈
而有些图就该去抢点。点亮后盟友伤害:这个就是LT的精华,这个分2点,静默和推进。
1. 静默就是开局抢一个好点眼位,然后不动了
等进入残局,在去伤害和收人头。这是LT最基本的打发,如果你掌握说明你LT入门了,基本上每场经验在左右。眼位就需要你们自己看视频了,有些经典图的眼位都有。
2.推进,推进的难度就相对来说大很多,你需要判断的东西也很多,首先,你得先注意,对面的LT还有哪些对你有威胁,然后是对面的LT是否对自己的火炮又威胁,接着是推进的线路是否草丛过多,最后推进的时候是否队友支援能跟上或者形成交叉火力。推进的方法就是挂1档,沿着草丛前进,记住在你推进的时候你一定要试想你前方敌人的位置,然后就想着面前的草丛是你的掩体
慢慢往前靠近,点亮对方后立马停车,你是LT 你的隐蔽比其他车好,所以你亮点对方的时候你没亮,切记一点
档眼车不到残局千万别开炮,即使是敌人剩一滴血。切记千万别探头和敌人打伸缩你是LT不是MT
情愿不吃这一下肉都可以,也不愿自己牺牲,记住你活着才是对敌人最大的威胁,即使你在家挂机 转圈大酱油。
3.自己伤害:这个就是等进入残局的时候了,你吃肉的时间,但是我们在吃肉的同时还是别忘记保护自己,你毕竟只是LT ,面对顶级TD直接1炮就要你命的
,所以不到最后一刻我们绝不能松懈,这个时间段就要看你对残局的处理能力了,相信玩了MT HT都会,你需要做的就是更加小心,绕道敌人菊花
开心的抽吧,这是为自己加经验的时刻。
上面说了这3点就是LT的灵魂点,只要你抓住 相信你胜率和经验都会提高。
最后终结下:
1.LT是一个没有能力回天的角色,但是他却是一个控制全场的角色,你不能改变结束,但是你能改变开始。 一个好的LT在一开始就会把敌人的弱点暴露出来
就会吧队友带上胜利的路,当然也是要队友给力的配合。
2.眼位没用固定,但是有经典的,在于发现和创新,就想粑粑大神说的一样,没事就开图到出找草丛专,总之你把草丛看成女人就行了。
3.黑枪的安全距离是在你周围350M没有敌人的情况下黑,这样成功率最大,或者发现敌人后,退后草丛5-10M在开枪。
匹配之前尽力起到自己进高级房或者火炮多的房,第一高级房的队友没那么坑,第二火炮才是体现LT最重要的东西。所以如果你有朋友玩火炮果断拉上,记得上YY
,组队不上YY还组什么队,多和队友沟通。
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加点再也不需要切来切去啦~
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