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求一个防爆插件,防工业核弹的
要求就是能防御工业核弹的爆炸以及工业核电站的爆炸
打开服务端里的config,然后找到ic2这个文件,打开
找到里面的nukeExplosionPowerLimit,把冒号后面的数字改成2就行了,改成2只会让他本身爆炸,不会伤到周围的dxe,如果改成1,他会爆,但是东西不消失,改成0的话,完全不爆炸就不好好玩了
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额,看了几遍都没明白你的意思,可不可以详细说说?感觉你的回答肯定能够对我有很大帮助 ...
打开服务端里的config,然后找到ic2这个文件,打开
找到里面的nukeExplosionPowerLimit,把冒号后面的数字改成2就行了,改成2只会让他本身爆炸,不会伤到周围的dxe,如果改成1,他会爆,但是东西不消失,改成0的话,完全不爆炸就不好好玩了
实验过后立刻给最佳,谢谢分享!太感谢了&
求最佳,记得重启服务器&
工业的爆炸时自己写的,插件是防不了的。
也不需要用插件,打开IC2.ini,把
nukeExplosionPowerLimit
的参数改成0就可以关闭核爆,或者把
enableNuke
改成false,直接禁用核弹。
核电站的话,把
reactorExplosionPowerLimit
改成0就可以关闭核电站爆炸
额,看了几遍都没明白你的意思,可不可以详细说说?感觉你的回答肯定能够对我有很大帮助&
工业的爆炸时自己写的,插件是防不了的。
也不需要用插件,打开IC2.ini,把
nukeExplosionPowerLimit
额,看了几遍都没明白你的意思,可不可以详细说说?感觉你的回答肯定能够对我有很大帮助
打开服务端里的config,然后找到ic2这个文件,打开
找到里面的nukeExplosionPowerLimit,把冒号后面的数字改成2就行了,改成2只会让他本身爆炸,不会伤到周围的dxe,如果改成1,他会爆,但是东西不消失,改成0的话,&
打开服务端里的config,然后找到ic2这个文件,打开
找到里面的nukeExplosionPowerLimit,把冒号后面的数 ...
求最佳,记得重启服务器
太棒了!太好用了,这下玩家再也不用抱怨了。再次感谢&
打开服务端里的config,然后找到ic2这个文件,打开
找到里面的nukeExplosionPowerLimit,把冒号后面的数 ...
实验过后立刻给最佳,谢谢分享!太感谢了
AntiExplosion——小而实用的防爆插件!
防爆插件X3& && && && && && && && && && && && && &
AntiCreeper —— 苦力怕再也不会炸毁你的建筑
TNTtoggle —— 可以开关的防爆插& &
CreeperHeal —— 更好的防爆插件& &
求最佳,记得重启服务器
太棒了!太好用了,这下玩家再也不用抱怨了。再次感谢
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1.8无需MOD和插件创造生物多样性小鸟
小编:3F时间: 09:36
  1.8无需MOD和插件创造生物多样性小鸟。那下面给大家分享的则是一个让大自然丰富多彩的无需插件MOD就能实现的小鸟鸣叫的效果哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看哦~
  游戏园官方群: 或 &欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!
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  黄昏,造物主独自沿着小溪散步。他非常强大,真的。在属于他的那个方块世界里,无人能与他匹敌。他环顾四周的树林,皱了皱眉头,仍觉得有些不如意。&森林中没有鸟的鸣叫,还可以叫做森林吗?&他喃喃自语道。
  废话少说,进入正题。我们都知道MC中的动物确实非常之少,大自然显得有些死气沉沉。那下面就教大家用CB召唤鸟,为MC中的森林填一份生机,希望对大家有用。
  这条指令十分简单,但是十分实用,只需摆出CB将下面的指令粘贴进去即可(别告诉我你不会拿CB)
  上命令:
  /summon Chicken ~ ~1 ~ {Riding:{id:Bat,ActiveEffects:[{Id:14,ShowParticles:0b,Duration:}]},Silent:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:999999}]}
  命令讲解:
  summon:召唤实体所使用的命令。
  Riding:后面跟被骑乘的生物。例子:召唤一只僵尸骑乘一只猪:/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Pig}}
  ActiveEffects:后面输入实体所拥有的药水属性。
  Id:药水属性ID。上面填的是隐形效果。
  ShowParticles:是否显示此药水的颗粒效果。
  Duration:持续时长。
  Silent:静音。
  Attributes:后面跟实体属性,包括速度、生命等。
  Name:实体属性的名称,上面填的是最大生命。
  Base:属性的强度。
  上面的命令翻译过来就是在CB上方一格召唤一只鸡骑着一只蝙蝠,其中蝙蝠永远隐形(不然这就不像鸟了),小鸡君静音(我个人认为蝙蝠的声音更像鸟而小鸡只会&咯咯咯&怪我喽?)无敌(如果你喜欢的话)。
  感谢您认认真真地看完了命令解析的部分!
  本命令的副作用(不是负作用):
  1、由于小鸡腾空是会拍翅膀,所以就造成了鸟在飞的错觉(可以这样说?)
  2、由于我只给小鸡加了无敌,蝙蝠没有,所以你可以打一下&鸟&下面的&空气&,鸟就会惨叫一声掉下来。(折翼?)(小鸡君下面&空气&其实就是蝙蝠,你其实是把蝙蝠打死了,所以小鸡会掉下来)
  3、由于蝙蝠会躲避人,所以小鸟也会尝试躲着人。
  本命令中的负作用:
  1、由于是骑在蝙蝠上,有时鸟头的朝向会和身体错位&&你可以试着把这个bug理解成鸟在飞的是后头往四周望。而且鸟会躲着光。
  2、大家都知道蝙蝠会停下来,停下来后鸟怎么办,你自己想象。(这不科学!!)
  上效果图:
  PS:在此非常感谢我的世界玩家天狼星black的分享。
  以上就是1.8无需MOD和插件创造生物多样性小鸟。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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