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S5总决赛各大赛区表现评比 欧洲表现最好
13:58:04 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:曹操
导读  随着EDG前进的脚步被FNC终结,S5世界总决赛可能在很多人心中已经落幕了。之后的比赛无论谁拿了冠军,都与我们的关系不是那么大了。
  随着EDG前进的脚步被FNC终结,S5世界总决赛可能在很多人心中已经落幕了。之后的比赛无论谁拿了冠军,都与我们的关系不是那么大了。
  三只LPL战队,再加上两只LMS战队,华人战队从未遭受过如此的重创,先不论各大战队在比赛之前缺乏准备,但我们在战术方面不如欧洲,队伍整体实力不如韩国是事实,相信全国玩家都对LPL战队的覆灭感到惋惜。
  但,路仍在继续,机会永远留给还在坚持的人,所以在这个时候我们需要静下心来分析一下了,究竟是什么地方出了问题?
  说实话,谁也不会怀疑Imp的手法会不如其他ADC,也不会相信厂长的打野会出现很多状况,比赛中我们仍然可以看到各个选手有非常好的发挥,但今年的S5总决赛与往年不同,各大赛区的强队之间差距非常小,今天让我们把队伍之间的差距去掉,看一下全球各大赛区到目前为止的表现。
  LCK赛区:核心队员手法顶尖,保核心成了前期游戏的重心
  韩国赛区出线的三只队伍SKT、KT、KOO在打法上有些许不同,但他们还是沿用了以往韩国队的特色,首先最重要的一点就是,核心选手的实力拔群。
  在韩国队伍身上我们很容易找到各种大神:中路Faker,上路Marin、Ssumday,ADC Bang、Arrow等等,他们在比赛中与同位置的选手较量均占上风,就算遇到强手也能保证至少55开,这是韩国队伍的立足之本,往往这些核心队员发挥的作用能够帮助队伍取得胜利。
  韩国队伍的打法就是针对,针对你们队伍中最厉害的核心下手,然后协助自己方的核心队员迅速发育,利用滚雪球效应来扩大比赛优势最终赢下整盘比赛。SKT就不用说了,有多强大家都知道。从KT的打法中我们就能够发现这种思路,在KT对阵LGD的一盘比赛中,他们拿到了版本非常强势的铁男,并以此搭建了一个以铁男和鳄鱼为输出核心,其他人辅助的阵容。
  游戏一开始,LGD就知道鳄鱼这个位置得压制,于是TBQ在拿完BUFF之后就奔往上路Gank鳄鱼,这个时候Ssumday在没有眼睛看到寡妇的情况下做出了惊人的判断,在TBQ绕后的时候选择了向中路逃逸,这一决定直接让TBQ的算盘落空,LGD初期的节奏就这样陷入了被动。这就是核心队员的价值,他们仅凭嗅觉就能够闻到危险的味道,然后做出正确的选择,这样的完美处理很少在LPL中见到。
  LCS.EU赛区:战术运营决定一切
  欧洲的打法在S5总决赛中让其他赛区的战队吃到了很多苦头。单论队员的手法来说他们不是最顶尖,相较韩国人来说要差上一点点,但他们成功的找到了足够弥补手法不如对手的方法。
  S5全球总决赛中大家见到最多的就是双传送打法。而这种打法起源于欧洲。双传送的好处有很多,传送这个技能的用途在现在的版本中被利用到了极致。传送支援打团,传送上线守塔,甚至传送偷塔等等战术经常可以在欧洲队伍的身上看到。他们不在乎线上的一小点劣势,反正现在版本的强势英雄很难在SOLO的时候拿下对方,线上单杀的情况非常少,这种情况下韩国队伍的核心化打法并不占到太多优势,大不了换线发育或者跟你拖到团战就好。
  比如在昨天的比赛中,第一盘Huni选择了皇子来对阵剑姬,剑姬在线上占有非常大的优势。正因为这样,Koro1抓住机会就能单杀Huni,在死掉几次后皇子选择出了很多肉装,然后避战发育。
  局势一度向EDG倾斜,很多人都认为EDG在这个时候稳了。但事实并非如此,FNC抓住了一波绝佳的机会抓死了Deft之后顺势拿下了酒桶和剑姬的人头。然后他们的处理是什么呢?疯狂做视野。
  失去视野之后的EDG处处受到牵制,终于在几次牵扯的时候被FNC抓到2个人,最终通过控制链把EDG的人留下,然后逐步扩大优势最终取得了比赛。相比之下,LPL队伍对视野的控制做的很差,给我们留下深刻印象的似乎只有Mata所在的VG,而FNC就像是VG的终极强化版,他们的队员实力不差,再加上视野控制的好,一旦拿到优势对方就很难找到机会了。
  欧洲队伍都喜欢拿一些配合起来非常霸道的阵容,譬如FNC喜欢的:每个英雄都拥有丰富的控制能力,一旦给他们机会抓住对方破绽就是一轮毁灭性的团战。在这种体系的作用下每个队员都是团队的核心,他们要么不打团,要打就抓破绽,就这样在LPL号称团战无敌的EDG倒在了FNC的剑下。
  LCS.NA赛区:样样不行,难有起色
  比赛看到现在LPL唯一能比的就是北美赛区,LCS的队伍相当缺乏人才,以至于三大战队都是老将担纲。TSM输掉裤子还得带上Dyrus,C9打不赢比赛还得请Hai回来,CLG更是离不了大师兄。不是说这些老将不强,但他们的巅峰期已过,在操作和意识上都比不上别人,找北美队伍的破绽很简单,一直按着痛处戳就行了,这样的队伍水平拿不到晋级资格太正常了,还记得去年的LMQ北美分队吗?一群在LPL混不下去的队员去北美都能混出名堂,足够说明现在北美队伍的状况了。
  缺乏人才还好,现在韩国外援很多,大多数都有非常好的表现。但北美赛区还有一个很大的问题是缺乏战术核心。他们使用不了韩国队伍的战术,也用不了欧洲队伍的体系,只能采用最普通的打法&&拿强势英雄或者队员最会玩的英雄。这样思路在世界总决赛上自然行不通,最终三只北美队伍都在小组赛中出局,表现最好的C9即使在第一轮拿到了三连胜也很难出线,就是这个原因。
  LMS赛区:坚持本色,亟需提高
  与其他赛区不同,港澳台赛区出线的两只队伍FW和AHQ似乎都对游戏的版本不太感冒。如果比赛热门的英雄和套路能够融合进他们体系的话,那他们会把这些纳入。相反,事实证明这些体系不适合的话,他们就会用回自己最擅长的。
  最具有这个特征的是AHQ这只队伍,他们挖掘出了塔姆这名辅助英雄,本来的想法只是保护好自己的ADC却被其他队伍拿走延伸出了更多的打法。而中路的西门夜说始终对强势英雄无动于衷,坚持他的刺客之路,虽然在淘汰赛中有过两次单杀Faker的经历,但最终AHQ因为不伦不类的体系输掉了比赛。
  相比北美赛区,起码台湾战队做出了自己的尝试,譬如FW在第一盘比赛曾经拿到过诺手,但使用效果不好让他们最终放弃了这名英雄。最后一盘比赛FW拿出了女警和刀妹,这两名英雄并不适合当下的版本,他们在游戏开局打的还算顺利,但在之后的团战中就屡屡败阵,在这个当下以团队运营为主的版本中为其他队伍点亮了明灯&&如果你能不能适应潮流,那么必被潮流所抛弃。
  即使如此,LMS赛区所用的战术还是要比LPL的队伍强一点,至少他们在小组赛中脱颖而出,而IG和LGD却惨遭淘汰。
  LPL赛区:对版本解读错误,沟通缓慢
  可能是因为在MSI上拿到了冠军,令LPL的队伍有一些飘飘然。去年的冠军班底全部来到中国,韩援的加入大大的提升了LPL的总体实力,所以在世界总决赛开打之前他们有些膨胀,最终导致了悲剧的出现。
  从LGD屡次放出铁男惨遭教育到IG难求一胜,他们的身上聚集了其他赛区所有的弊病,却没有发挥出自己的一丁点优势。
  对版本理解不够,BP屡出问题;
  输掉比赛心态失衡,再到比赛中发挥失常;
  关键时刻总掉链子,团战中总是发生各种知名错误...
  等等问题在LPL的队伍上全部都能找到,尤其是Imp在赛后采访的时候说出我们队伍的训练不够这种话的时候,真的对这只队伍感到失望透顶,在世界最高舞台上选择&裸考&这种拼人品的行为太不成熟了。
  如果仅仅是这样还好,LPL队伍应该要比欧美队伍要强,如果这样想就错了。
  当EDG与FNC展开正式比赛后,我们能够发现EDG全体队员的发挥一点都不令人失望,无论是意识还是操作都令人感到放心,那么是什么导致了3:0的溃败?
  答案是沟通,包括FNC的队长Yellowstar都说到,EDG的沟通效率太低了,这样会影响他们的发挥。的确,韩国队员与中国队员打了一年游戏还是没能找到一种能够有效解决队伍沟通问题的途经,他们操着蹩脚的英文只能做出一些简单的沟通,要像FNC那样做到临场反应全队心系一线实在是难,这个问题在总决赛上被放大了数倍,如果LPL队伍在明年仍然不能解决这个问题的话,那么他们还会继续输掉比赛。
  后记:
  把所有赛区的情况都统计完了以后,能够看到LPL队伍身上的不足。
  S5总决赛要比往年精彩的多,我们可以欣喜的看到LOL这个游戏发展到现在终于脱离了对线强势=团战强势的范畴。
  FNC无敌的团战表现,SKT的队员实力的强大都值得我们反思,在将来的世界赛场上,想要夺得一席之地必须要拿出自己的优势,一定要发展出自己的特有打法。
  S3的比赛让我们看到了韩流打法的强势;S4中韩国队伍再次君临天下;到了S5中,欧洲战队的集体觉醒为他们带来了生机。
  时至今日,个人能力在整个团队的比重将变得越来越低,S5总决赛从过去的团队重点比拼变成了团队短板比拼,在今后的比赛中这种趋势亦将越演越烈,希望LPL战队在回来之后能够找到属于自己的路,S5输了不要紧,我们还有未来。
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