单点爆破思维模式抢分模式是怎么算的

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QQ火钻10 最后登录积分20820注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 20820, 距离下一级还需 4180 积分
打士气的,刀僵尸的,还有那些一边带着僵尸满图跑一边大量放僵尸的血的人得不到战神,而那些缩头乌龟却得了战神,这样严重打击了前三类人的积极性。虽然没有经验加成,但是眼不见为净,千万不要打击前三类人的积极性。
战神,就该像是足球赛里的门将,功劳是最大的,但是得分却不是最多的。
这功劳,不是杀敌数能衡量的,机器不能衡量的,就干脆点,取消掉。
还有,我在论坛里也经常听说爆破的战神评定不合理,我觉得,这些回合算的都不该评战神,原因和上面的一样。不要打击卖力的玩家的积极性。
CF策划是黔驴技穷了,战神称号本不该出现,因为根本不真实。原本生化模式的MVP获得者依据都比较奇葩了,还要出一个更令人齿笑的。
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QQ火钻10 最后登录积分20820注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 20820, 距离下一级还需 4180 积分
救世主模式没有打士气的,那些缩头乌龟能活到最后?
终结者模式没有几个游击选手,那些缩头乌龟能安心抢分?
如果没有几个扫射选手(冲锋枪、步枪和轻机枪)的连续压制,喷子能在一开始就单独面对全装母体?
没有了这些游击选手,缩头乌龟能压制僵尸的不断冲锋?
答案都是:不!
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QQ火钻117 最后登录积分58155注册时间帖子
南大的宝贝么 欢迎入驻我的family
大师兰, 积分 58155, 距离下一级还需 1845 积分
生化 我都一年没玩过生化了 但是爆破的战神蛮平衡的啊
QQ火钻2 最后登录积分90455注册时间帖子
  ?﹏﹏?ul﹍﹍ 黑色夜景下,读不懂我的落寞。你找到了你的爱,我还在原地徘徊。那一份美好,鲜血淋漓。
枪王夏日兰, 积分 90455, 距离下一级还需 29545 积分
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QQ火钻0 最后登录积分43110注册时间帖子
大师兰, 积分 43110, 距离下一级还需 16890 积分
给楼主点赞
QQ火钻0 最后登录积分19585注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 19585, 距离下一级还需 5415 积分
支持楼主,弱弱的说,我也是守点档~~~~
QQ火钻10 最后登录积分20820注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 20820, 距离下一级还需 4180 积分
樱花′ 发表于
生化 我都一年没玩过生化了 但是爆破的战神蛮平衡的啊
爆破的被吐槽的很多
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QQ火钻10 最后登录积分20820注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 20820, 距离下一级还需 4180 积分
爱的练习题 发表于
支持楼主,弱弱的说,我也是守点档~~~~
其实主要的缩头乌龟是一开始就躲在守点的最深处的,守点外缘的好歹一开始还协助一下,但是他们不是那么容易拿到战神的,主要还是躲在最后的得到
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所属战队安逸的生活火钻4 最后登录积分257980注册时间帖子
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QQ火钻0 最后登录积分19585注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 19585, 距离下一级还需 5415 积分
生化忽悠流 发表于
其实主要的缩头乌龟是一开始就躲在守点的最深处的,守点外缘的好歹一开始还协助一下,但是他们不是那么容 ...
但是我们是裸妆,就算是黄金m249,人家一个后跳就过来了,,裸妆很悲伤
QQ火钻10 最后登录积分20820注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 20820, 距离下一级还需 4180 积分
爱的练习题 发表于
但是我们是裸妆,就算是黄金m249,人家一个后跳就过来了,,裸妆很悲伤
救世主模式躲笼子和狗洞的貌似不好跳吧,终结者模式的大炮在远程也是可以击杀的,一般不担心接近了后跳的情况
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QQ火钻0 最后登录积分19585注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 19585, 距离下一级还需 5415 积分
生化忽悠流 发表于
救世主模式躲笼子和狗洞的貌似不好跳吧,终结者模式的大炮在远程也是可以击杀的,一般不担心接近了后跳的 ...
救世主模式子弹完全不够,,,表示是穷屌丝,买不起大炮
QQ所属战队神级——挑战火钻0 最后登录积分1945注册时间帖子
精英毒蝎, 积分 1945, 距离下一级还需 555 积分
终结者模式能靠各种方法撑到最后的都是好汉
QQ所属战队算得上火钻0 最后登录积分700注册时间帖子
精英波塞冬, 积分 700, 距离下一级还需 500 积分
那些守点的人我把他当npc
QQ火钻10 最后登录积分20820注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 20820, 距离下一级还需 4180 积分
爱的练习题 发表于
救世主模式子弹完全不够,,,表示是穷屌丝,买不起大炮
躲笼子和狗洞的,前期不需要输出什么的,后期就等着密集冲锋,子弹没有加成也够用,就怕乱换子弹
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QQ火钻10 最后登录积分20820注册时间帖子
专家夜玫瑰, 积分 20820, 距离下一级还需 4180 积分
鄙视体验服开G的 发表于
终结者模式能靠各种方法撑到最后的都是好汉
不一定是活到最后的,一般是最后一个或者倒数第二个死的当战神
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火钻322 最后登录积分129325注册时间帖子
枪王灵狐者, 积分 129325, 距离下一级还需 30675 积分
≈世羽≈ 发表于
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8楼隐藏视频扰民求删除。
& && && && && &&& 如果没人护你周全 那就酷到没有软肋
火钻322 最后登录积分129325注册时间帖子
枪王灵狐者, 积分 129325, 距离下一级还需 30675 积分
rtjneru6 发表于
大神帮我看看阵型 有什么改进方法
能不能不要弄隐藏视频。
& && && && && &&& 如果没人护你周全 那就酷到没有软肋
所属战队小妖未成精火钻98 最后登录积分31135注册时间帖子
大师雷豹, 积分 31135, 距离下一级还需 8865 积分
我擦擦啊擦擦擦擦擦擦擦擦
QQ所属战队We上山打老虎火钻7 最后登录积分4855注册时间帖子
精英黑鹰, 积分 4855, 距离下一级还需 145 积分
生化忽悠流 发表于
爆破的被吐槽的很多
你爆破杀7个 还不如队友一个拆包的 拆包的就是战神
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导读:1.M4A1
  大众枪,整体平衡性一流,拥有接近完美的综合性能,老少皆宜,雅俗共赏,能点能扫,适应各种作战环境和游戏模式.威力不错(近腹伤36-37,近胸伤30),后坐不大,前4发子弹的密集度高,为了推广AK,4.8版本将M4的穿透力下调到AK74的水平...,那几把消音在点射方面更强,其中,迷彩M4换子弹和切换速度都有所提高,外形炫酷,准心回复速度一流,中远距离点射能力超群,但扫射很飘,难以掌控。而黑消音的扫射则差强人意。红魔是黑消音和迷彩的混合体,黄金以及M4-C的扫射出类拔萃,水晶的弹道较直,
1.M4A1大众枪,整体平衡性一流,拥有接近完美的综合性能,老少皆宜,雅俗共赏,能点能扫,适应各种作战环境和模式.威力不错(近腹伤36-37,近胸伤30),后坐不大,前4发子弹的密集度高,为了推广AK,4.8版本将M4的穿透力下调到AK74的水平...,那几把消音在点射方面更强,其中,迷彩M4换子弹和切换速度都有所提高,外形炫酷,准心回复速度一流,中远距离点射能力超群,但扫射很飘,难以掌控。而黑消音的扫射则差强人意。红魔是黑消音和迷彩的混合体,黄金以及M4-C的扫射出类拔萃,水晶的弹道较直,3-5连发犀利异常)2.素有"步枪之王"的威名.是一款具有世界影响力的名枪,气势剽悍,无视头盔(无头盔任何距离1枪爆头,有头盔在除超远距离外也可一枪爆),威力大(近腹伤40-42,近胸伤34-35),而且价格还便宜,可是后坐力贼大,且穿射不尽人意,不过弹道直,后期弹着点比M4密集,这把枪在左右移动压枪扫射时,弹道相当稳定,高手可以将子弹控制在一个较小的范围内,想当年,步枪王子HeatoN的“泼水流”AK曾令诸多顶尖点射高手无语...射速较慢,后座力不易控制的缺憾决定了这是一把只认高手的绝世好枪!(刺刀AK子弹多,射速略微有所提高,准心回复快,幽灵模式更是如鱼得水,远打近挑,气势绝伦,-S的小瞄适合远距离点头。黄金AK子弹38,点射扫射均比普通AK略强)3.陆战队配枪。上士GP枪,十分优秀,易上手,威力大(不亚于,近胸伤达41),后坐力较小,穿透力惊人,扫射性能冠绝天下,点射精准,射速恰到好处,静止状态蹲下后前3发能命中同一点.你看现在几乎是上士以上人手一把,以至于被某些多事小人要求禁用。但什么枪都有弱点,这枪1.外形灰暗2.声音虚假3.价格高昂4.到上士才能买。(实在是鸡蛋里挑骨头,其实都不算什么“缺点”)真正的小缺点是远距离对点时准星复原时间稍长。至于“用会产生依赖”的说法,经验证,纯属胡言,个人技术与枪支无关。4.虽然壳子跟47差不多,但其实是另一回事,威力比M4略小(近腹伤34),射速比M4慢比47快,声音清脆,弹道较直,价格便宜,精度较高,适合点射(高手爆头流玩家拿它绝对是如鱼得水),但是遗憾的是,AK74在侧向移动时弹道高低规律性一般,全程压枪中后期弹道散漫.穿透力也不佳.总体来看,这枪性价比还不错,新手老鸟都不妨一试(另外74的木纹质量可不如47来得好,47是红木,74是仿桃木!)5.STEYR AUGA1威力,射速,后坐力等皆与M4相差无几,但后期弹道更散,带小瞄,准确度为之首,点射爆头极其厉害,但超远距离偶有98-99的伤害,比较让人痛心...初期弹道上扬笔直,价格稍贵,换子弹速度贼慢,这枪也是颇有人气的,适合游击步枪(qiang)手,号称“剑客”.6.SG552威力较大(比AUG大一点,近腹伤38,远距离也绝对可以一枪爆掉无头盔的敌人),射速比较快,但弹道散,声音较刺耳,重量稍大,价格和AUG一个样,但人气不如AUG,适合开小瞄点头和近战压枪扫射,爆(bao)发力超强,是一把“脾气大”但很有实力的。迷彩552实际是把绝对不次于迷彩M4的好枪,可惜使用的人很少,估计大家遗忘了... ...7.FAMAS射速极快,还带有三连发,重量轻,声音小,价格也便宜。但威力是步枪中最小的(近腹伤28,且20米外无法1枪爆头),子弹少,后坐力倒蛮大。弹道并不易控制,三连发模式下连续输出伤害能力不足,灵活性完全丧失.这枪适合点射高手,当然近身扫射也足以令人胆寒。8.威力尚可(并不小,只比M4小一点点,近腹伤35,无头盔可全程爆头秒杀),开镜功能较鸡肋(远距离打击多少精确,稳定一些),此枪射速如暴雨般迅急(开镜射速都达到K2级别),穿射能力优秀,后座力不太大,易爆头,站立射击子弹竖直上扬较大,蹲下后弹道则明显密集,熟悉它的脾气后手感柔顺,信马由缰随心所欲...不过可要到少尉才可用,且价格偏贵9.QBZ95威力据说较大(其实不过与M4几乎一样而已,近腹伤36,中的数据基本是胡说八道),短点射(2-3连发)十分精准,重量较轻,95最大的优点是中远距离的点射——前2法异常精准,点射准星回复快,准星稳定不乱跳,但是95射速差强人意,穿射威力小,不易扫射,而且贵为VIP枪,价格高达24000GP,因此并不是太多人用(穿射能力差是设计的极大失误,现实中95是侵彻力最强的)10.系统赠送的M16只能说是,比较垃圾 (威力(近腹伤33,35米以外无法1枪爆头),精度,射速,弹道,外形等都比M4A1差一些,因此说是垃圾,其实高手用起来也很可怕,独孤求败级别的爆圣爱用) 真实的M16和M4A1其实各有千秋,腾迅瞎改,11.XM8综合威力比M4稍大,射速一般,点射精准,穿透力强悍,易上手(甚至一度成了禁枪),换子弹速度比M4快,不过威力不稳定(近距腹伤34或39)小瞄实用性很一般,这枪在蹲下后静止状态下前3发几乎命中同1点,远程射击有AC的敌人时比M4效果好,近战扫射也很王道(说XM8维修费钱的人简直大脑进水,人云亦云的人生是失败的,自己实践一下才能获得真知)12.UZI造型迷你,声音像咕噜,威力可怜(近腹伤16左右),弹道散乱,射速极快(实际射速超过了),方便灵活且价格便宜,但除了近距离狂扫几乎无法在中远距离接战,正式比赛无人问津......双持乌兹近战更犀利,中距离也有了一些还手之力,但只是在生化模式缠斗僵尸以及幽灵模式近战幽灵比较实用,爆破模式依然难以上阵......13.MP5真不知道,CS里的王道枪,竟然会沦落到这个地步,后坐力不大但射程有限,弹道比CS散乱(其实近距离扫射能力还可以,威力不错(近腹伤29-31)中距离也保持了一定威胁以及威力,亮点是穿射不损失威力,消音31的射速,弹容量,射程,点射精准度均有提高,擅长偷袭以及中近距离作战)14.威力比MP5还小(近腹伤20),射击有AC的敌人就像挠痒痒.但射速飞快,重量,后坐力超小,子弹数也多,价格不贵,最适合近战扫射和阴角偷袭,可惜还有等级限制.15.P90子弹超多,但威力也很可怜(近腹伤18-19),后坐力弹道都无法与相提并论,特别是声音,咚咚像打鼓,优点是穿射不错,价格也便宜,高射速,冲锋效果明显16.MICROGAILIGAILI步枪微冲版,实际威力比MP5稍小(近腹伤24-26),射速比突击步枪快不了多少,重量是冲锋枪中最重的.子弹比MP5多5颗,价格比较便宜,声音轻,弹道较稳定,穿射优异,总体实力还可以,值得试试.17.AWM威力绝对的大,(打头300,除打腿脚外全秒杀,有一箭双雕的能力),静止时绝对精准,重量也重,价格要18000,游戏中大家几乎人手1把,绝对人气+实力主流枪,游戏中的AWM比CS中的AWP使用更简易,滑步闪狙技术得以发扬光大(迷彩狙击子弹多,狙击手被击中准镜晃动小)18.M700这枪最大特点就是轻灵,后坐力超小,声音如同装了消音器,穿射威力不减,就是单发杀伤威力小了些(也有75--81),适合在远程阴残兵以及试探性穿点,顶级狙击选手用来狙头.19.DRANGUNOV又没有M700轻,又没有AWM威力大(经常1枪打出94-99的伤害,让人抓狂),就是打两枪间隔时间少些,换子弹速度也不错,这狙击枪声音响彻云霄,绵延余久,准确度不如AWM,机动性则高出一筹,在生化模式中抢分很不错20.M60威力大(近腹伤38,无视头盔1枪爆),子弹多,射速还凑合,但重,后坐力大,弹道乱,换弹慢,穿射差,价格贵18000GP,就是为了打鬼和轰僵尸,不过经常爆头高手用之于死亡十字中路对枪21.XM1014威力比SPAS-12略小(5-6米内1枪打正也可秒杀敌人),但射速更快,重量和价格方面也有优势,散弹特性强,移动,跳跃时开(kai)枪几乎无损准确度,换子弹方式灵活,穿透力优异,有效杀伤射程约20米,实乃近战利器,杀鬼良兵22.SPAS-12威力比1014更大(8米内1枪打正可秒杀敌人),声音短而闷,因而对听呼吸听脚步影响较小,射速比左轮更慢,价格比1014更贵25000GP还是下士枪,穿透能力优异,弹容8/16不太够用,建议配备弹夹.有效杀伤射程约20米,在幽灵模式近战幽灵很厉害23.USP总体还是不错的,近战威力不小(近腹伤达35),射速不低,准度也可以,声音清脆,弹道稳定呈1字型上扬,相同距离打击无AC敌人时威力略优于P228,高手在近程甚至可灭2-3把沙鹰24.GLOCK-18移动灵活,换子弹速度快,开启三连发后,近距离爆头可秒杀无头盔敌人,但这是以丧失灵活性为代价,常常是得不偿失,血本无归...单发点射射速不错不过在可怜的单发威力(近腹伤18)和让人无奈的射程以及不稳定的准确度面前,只能低头了,真是不如USP25.P228这枪我使用了1等兵送的那个,和USP比较,各有千秋,它短小精悍声音又小因而隐蔽性好.射速高,近距离威力还可以(近腹伤35),破防弹衣能力比USP好,弹道略比USP散乱,弹着点类似GLOCK18,但比之集中,弹容量13/39够用26.ANACONDA这枪难以上手,总体看来实用性不如沙鹰,可是人气较旺,耍帅一族必然常悬腰间 ,的准确度无可挑剔,稳定性无人不赞,但射速暴低,威力比沙鹰小一些(近腹伤59,随射程增加威力迅速下降,40米外威力只剩30多了),适合爆头流高手27.DESERTEAGLE近战威力比AK47还大一半!(近距离无AC腹部伤害高达64),精度还可以,虽连发准度不太稳定,但实战能力以及射程都比左轮强,是手枪的不二之选!(S型的精度和射程均有所提高,适合生化模式,迷彩型的实用性很赞)28.COLT1911隐藏枪,要的话随便进个房间,选2包再出来,进任务就可以了.只能在训练模式中玩玩......(这...是真的吗?)29.K2价格为GP枪中最高(28000GP+下士军衔),但综合实力无法和26000GP+上士军衔的相比,我认为,此枪威力不错(近腹伤38-39),点射爆头精准,后坐力一般,但穿射力不好(打带头盔的人居然需要3枪),射速较低,近战容易吃亏,适合中距离短点射.30.A1威力恐怖之极,号称"大炮"生化模式1枪最多可干800多血,一箭双雕甚至三雕的事情在它的枪口下很普遍.声音响亮,笨重,射速非常低,很适合隔木门或木箱穿射杀人,要注意大炮与AWM无遮蔽对抗时毫无优势,生化模式中在队友掩护下可对僵尸输出极大的伤害31 SCAR LIGHT号称"白金冲锋枪"威力(近腹伤类似M4),射速(比94高比M4略低),重量(比94轻)都恰到好处,后坐力小,弹道较稳定,3-5发短点射落点非常密集,点射扫射都很出色,在游戏中,这把美军的新式步枪具有95和M4的优点.只是穿射能力垃圾,物有所值,若不是价格因素,销售量一定很高32 Colt 双枪很拉风很耍帅的手枪,威力一般(近腹伤31),射速高,载弹多(24),稳定性好,适合近距离缠斗,不愿使用的狙击手不妨一试使命召唤OL高手分享爆破模式8个另类技巧
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间:10-08
  1.在游戏中,当被敌人用粘雷粘住的时候,不要害怕,不要绝望,要不顾一切的奔向离你最近的敌人!即使毫无收获也会问心无愧!遇到神走位的跑刀党向你袭来不要慌乱,待其接近时要沉着冷静的插下一枚阔剑。
  2.二次刀人不成功的时候就不要再妄想了,要立即换枪打!不知道附近是否有敌人的时候,永远不要故意触发敌人安置的爆炸物。
  3.团战遇到伏地魔的机率会大大提升,所以在团战中偶遇敌人时,尽量盲射他的下半身。如果你有标枪,如果你在游戏开始时优先进入游戏,别犹豫,给对面即将进入游戏的无辜玩家们一枚标枪吧!
  4.如果队友告知或你察觉到附近有喷子敌人的话,不要强冲也不要动用可笑的心理战术,在隐蔽的地方放个爆炸物,再吸引敌人之后迅速跑路!没有绝对的确认下不要轻易报点,如果坑了的话,会被队友认为你乱指挥将矛头指向你并记恨你的!
  5.狭小的楼梯之中,处处隐藏着陷阱,永远留意楼梯上是否有敌人安置的爆炸物!在角落蹲点时不要趴下,第一,射击角度会受限。第二,被敌人发现时你不再会立即起身跑路。
  6.在比较单薄的建筑物之中埋伏时,尽量与墙壁保持一点距离,否则很有可能你的胳膊肘就会往外拐出墙壁,敌人就会将墙壁与你一同击穿。当敌人甩出他那RPG的时候,对准他的炮口射击,协助他完成自杀。
  7.当你一个人遇到多人小队时,趴在队友尸体附近,疯狂的连续不断的按1或2吧,有可能会骗过那些瞎逼们,但敌人看到了你头上漂浮着的橙色字体,你也有可能你也会变成你身边的一员。一,当你卧倒时,请注意你的双脚是否在敌人的射击范围之内。二,当你装备激光笔时,请留意激光是否会伴随着你的枪管溢出。
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[an error occurred while processing the directive]我最近玩过服务器
此游戏为 多端游戏,手机电脑都能玩!为了保证您在手机上也能玩,请先选好您的手机系统:
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4399中的爆破模式作为FPS游戏最经典的竞技模式,最能燃起玩家合作与对抗的热情,一直是各大比赛的首选模式,是竞技性最强的游戏,最适合与好机油小伙伴组队,在爆破战场上一决胜负。阵营划分玩家会被分成“守护者”和“爱国者”两个阵营,分别相当于“防守方”和“进攻方”。爱国者的战斗目标是,让C4炸弹爆炸,而守护者的目标则是防止C4炸弹爆炸安放炸弹每回合开始时,爱国者阵营随机出一个玩家拥有C4炸弹,头上会有个炸弹标识,自身屏幕左上角也会有个C4炸弹图标,拥有C4炸弹的玩家负责把炸弹带到埋雷点并安装炸弹。地图上会AB两个埋雷点,如下图所示,有AB两个穿墙显示的图标,表明埋雷地点。把炸弹带到埋雷点(红圈特效)后,会出现一个埋雷的小按钮,点击后有读条,读条结束后埋雷成功,注意埋雷时不要乱动,乱动容易打断埋雷动作。炸弹安装后,会开始有倒计时,倒计时结束后炸弹爆炸,爱国者胜利!注意在这段时间内,要保护好炸弹,不要被守护者拆掉炸弹了。拆除炸弹守护者的首要任务,就是做好埋雷点的防守工作,阻止爱国者安装炸弹。万一不幸炸弹被成功安装了,就要马上赶过去拆除炸弹,守护者所有玩家都有拆除炸弹的能力。拆炸弹的姿势如下:找到被安装的炸弹点击拆弹按钮等待进度条拆弹成功!注意拆除炸弹过程中,很可能会受到爱国者猛烈的防守攻击,要注意团队配合喔!获胜条件炸弹成功爆炸的话,则爱国者胜利。炸弹被拆除的话,则守护者胜利。炸弹被没有被安装时,把敌方阵营的敌人全部消灭,也能获得胜利。但如果炸弹已经被安装了,爱国者即使全部阵亡,也不会马上获得胜利,要把炸弹拆除了才能获胜,时间紧迫!
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