玩守望先锋吧的时候基本不卡,但这两个一起出来的时候就瞬移卡顿,只有

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这是怎么回事,玩守望先锋卡顿瞬移是怎么回事。
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国风江湖动作手游 等你加入武侠世界![讨论]守望先锋现在是越多人玩还是越少人,一个很敏感的问题,匹配机制,数据机制,这两个问题严重
不要提账号多了,这种买断制游戏账号多只能代表初期的热门程度,现在还有多少玩家在线才是重点,我之前的好友,基本上都不在线,每次上线都只有1个,经常一个都没有快速跟天梯匹配系统有极其严重问题,作为一个几乎不打快速的玩家都能感受到,快速可玩性极差,连最基本练英雄都没法做到,队里连一个奶都没有,你练法拉?飞上下你就得下地了天梯这机制也很多问题,虽然没有一个系统是可以做到完美的,但天梯这分数连胜加分太多,一些混子,运气好点就连胜10把,8把都到超过他自身实力多少数了,C位拿三金,分数加得多,奶如果没有治疗金牌分数加很少,一个队两个奶,肯定是有一个奶是没金牌的,坦克不常玩,所以不知道什么数据加多分的制机,匹配也很奇葩,自己队6单排经常撞对面3+3,4+2,4+1+1,甚至撞6黑,这对团队配合极度不稳定,他们多排愿意补位,我们全单排,输了一,两波团就肯定BB要换人。快速风气不好,练英雄要不自定义,要不天梯,天梯坑了一波,队友就喷,游戏没输,心态先崩,金牌数据论,去你吗逼的,老子玩C位都是2金以上,有什么卵用吗?金牌论基本没用,我拿了多金牌,但有时候打重要团战我出了错误,所以总结真正坑了队友的是我,拿C位责任就是打伤害,击杀,所以拿C位,你一万个金牌也没用,为什么赢了我分加得比奶,坦多,我觉得不公平,虽然我C位玩家。不常玩快速不知道怎么改才适合快速玩家的心理,天梯希望段位要明确,实力不能与分数差距哪么大,弄个几千分的数据干嘛,好好的像LOL制机哪样分段不好吗,最加上LOL的排位系统也是源于自家游戏,怕别人说什么,也可以把机制弄得更好,这样就没有BB了,非要自己搞创作,只考虑到初期可玩性,新鲜感,设计师远见不高。总结快速毫无可玩性,比自定义打人机更无聊天梯分数与实力不符的玩家太多,太多,太多,混子哪家游戏都有,这家特别多,都怪连胜加成,加得太多,我最高一局180分?要是还连胜几把我估计不得了,应当有个上限,比喻50分怎样,实力超群继续上分,混子运气用完止步,减少很多单纯靠运气上分的玩家数据系统太过于保护菜鸟,不能看队友数据是极傻逼的设计,想装逼,装不了,就算你说出来,也没有别人看你数据的数字比例差距来得牛逼,数据显示50/0,跟队友说我50杀0死哪个来得震撼,还有打别人一点血也杀一个击杀,哪是真实战争怎么计算功绩,用枪擦伤敌方,自己军队用狙死他,国家颁奖也算我一个吗?连个毛都算不上你,没击杀敌人所有的一切都是扯。弄个金牌,银牌干嘛,弄哪么多数据干嘛,最后一击才算真的击杀不就好了,分一个助攻数据不好?最重要是赢,数据只是一个其次好吗?没必要花哪么多时间,在数据上,设计师是不是没看清楚电竞游戏的重点,数据再好赢不到都是扯。再说了数据的好坏与队友玩得好不好是有大关系的,有队友保护的C位跟没队友保的C位,队友给对面的压力跟没压力是两种游戏体验,你扯哪么多数据干嘛,每个英雄10多个数据,有病吗,用得上吗?这数据适合给单人自定义,练英雄的时候更好熟练某个英雄的时候才有用,或者打完,全场最佳过后再弄出来看好了,吃饱没事做搞哪么多花样干嘛,弄个计分板,跟传统差不多就成了,数据只是一个过程,终点是胜利,像传统击杀,死亡,助攻,一行。K0/D0/A0,下面一行,挡的伤害,治疗量,用千位数分单位,0K/0K这类就好而且这个计分板是可以看所有人的,这样能看到对面谁玩得好,谁是第一个要杀掉的目标,不就一目了然,不就完事吗?段位的区分,不要弄什么分数制,现在的机制就像,一个课室,有天才,有普通人,有白痴一起上课,500强竟然能排到白金,钻石?就不能把课室区分明确,天才,常人,低于常人,也可以理解,小学生,中学生,高中生,大学生,都在一起上课,但他们学的东西不一样,设计师却把他们弄得一起。总结。其实最好让我来设计也没人给设计师提个建议吗,谁的英文牛逼,又同意我说法的去美服官方论坛发一波
把花村工业区还有法老三个占点图占点模式删了可能人会多点
少。 顺便说下这游戏乱斗我两个小时没赢过。 这是一款少有的能让心态爆炸的游戏。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]阿萨斯和耐奥祖爱吃火锅[/uid] ( 22:43)[/b]法拉哪个抢点图我是真心无言,柱子,墙太多,是超级多,弄哪么多干嘛,没必要的删掉好吗,其他两个还好,
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]尼古拉斯赵四233[/uid] ( 22:44)[/b]如果模式是天梯分数,哪还好,快速类基本都个玩个的
咱们打的不是同一个快速。。我现在跟美服平时快速遇到的基本平均,莫名其妙的就出了402,大家还都相互吐槽说快速拿这阵容简直tryhard
蹭一下都算击杀 是极其傻逼的设计,我同意。 暴雪为了让更多FPS菜鸟进来,设计出这种东西。问题是这游戏现在并没有多少可玩性。只有炫酷这两个字了。还是没玩过的人觉得炫酷。玩多了腻的很,支撑玩下去的动力就是想上500强好跟朋友装比。那些娱乐玩家玩一个月就懒得上了。而且我也没见过一个能这么让这么多人心态爆炸的游戏。。
玩奶的不知道没奶是甚麽体验反而还遇过快速三奶的最好还是搞职责匹配
我个人觉得玩的人多了,可能因为我带的新人都很会搞事吧(。)
奶和T的加分应该多点,我用大锤防守图,没死过,才加18分
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=320273]fengziexr[/uid] ( 22:54)[/b]数据机制。匹配机制搞得鬼,队友跟自己实力不相符,分数与实力区别不明显
首先我觉得快速挺有意思的...或许太多人觉得快速没意思,正是因为玩的全是突击英雄感觉有个缺点就是这游戏 主要还看阵容最后之所以分高应该跟火力全开时间也有关吧~~~~~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]感觉身体被掏空了[/uid] ( 22:58)[/b]这也不对,所有人统一就好,分加多的是连胜玩家,分加少的连输玩家
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]GG_Gin[/uid] ( 23:01)[/b]现在一场胜局,明显金牌多加分多,但大锤奶一类的明显金牌拿的少的
这些问题暴雪已经考虑过了,只能说ow这款游戏的定位不适合你。或许你可以试试csgo。
不清楚快速是按什么匹配的,我一个1300的菜鸡,玩的是奶和T,给我找的队友和对手全是比我高1000多甚至2000分的,输赢感觉都跟我没什么关系,好难受
本来想上去打点箱子,结果地图就是花村,阿努比斯,沃斯卡亚,阿三,托比昂,阿三,托比昂,进攻没赢过,防守没输过,打了几局实在恶心的不行,下线了。
快速也是根据mmr匹配的
你看看赛季结束的时候
高分选手打快速 依旧认真啊
所以是个人问题
不是机制问题。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]dajiao3621[/uid] ( 23:28)[/b]我只看到我的好友列表,好友一个接一个消失,他们考虑到什么了?一个游戏不适合大众型的游戏叫做不合格的游戏,没一个游戏是完美,但是要针对大众,不是个别玩家,好明显初期玩家现在减了很多,哪么现在的新玩家,过了新鲜感,还会继续玩吗?你说不适合我哪是大错特错,我觉得这游戏很好玩,机制怎样,其实我没有内容说得哪么在乎,不然我也不会从公测玩到现在,我说哪么多,想他们改变是让更多玩家喜欢,我是一个玩游戏的人,不是一个被游戏玩的人。不在乎输赢,我不在乎,不代表其他人不在乎,我说的问题是听过不少,当初玩得很开心,新鲜感过后没再玩的玩家心声,这不是我个人,是代表同意我说法的所有玩家
少了,我都afk好久......今天上线打了3把,就不知道干什么了。竞技模式还是必须要有的,以前有个经常被人嫌弃,但是我至少比嫌弃我的人高1000分菜真的是原罪,因为好多人不知道他菜在哪里讲道理,这个游戏可以出个pve守望先锋掉帧卡顿怎么办 守望先锋延迟过高解决办法_
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守望先锋掉帧卡顿怎么办 守望先锋延迟过高解决办法
发布时间: 13:48 () 作者:3DM-奥丁之渊 编辑:奥丁之渊
但是很多玩家表示在玩守望先锋游戏的时候会有掉帧卡顿和延迟过高的现象,而且ping很高那么此现象是什么造成的呢?如何解决掉帧卡顿的现象呢?下面大家就和小编一起看看吧!
垂直同步:关闭!有很多本来是高配的结果进游戏帧数却是地摊货的数据!这就是原因!
自定义帧数,调到300(最大)
进入游戏后,关掉战网客户端
图像质量:低配选低,渲染倍数最好别超过100,流畅度就在渲染这上面,配置刚好的,还是奉劝一句把特效啥的都关了吧。
过高解决办法" />
高端显卡显示模式选择无边框
优点:切出去聊聊天,隔空来一发寂寞小手枪啥的方便
缺点:高配中配来说无压力,而且切桌面很流畅,低配也就算了!毕竟游戏和桌面是一起在加载,你懂~
低端显卡显示模式选择全屏或者窗口
优点:全屏玩游戏更能发挥配置性能,窗口个人不是太习惯,本来就是笔记本,再窗口得准备放大镜~
缺点:切桌易黑屏,偶尔会出现卡系统更多精彩尽在 专题:
发行商:Blizzard
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日

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