《星际争霸1建筑学2》中有哪些经典的建筑学

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品评校花校草,体验校园广场《星际争霸II》建筑学对胜败的重要性
  《星际争霸II》是一款即时战略游戏,在《星际争霸II》中从战术,经济,建筑的摆放都会影响最后的成败,有人说,战术和经济会影响,这和建筑的摆放有什么关系呢?
  建筑学是一门古老的学科,在《星际争霸II》中没有以不变应万变的建造顺序,但是如何通过建筑学来战胜你的对手呢?
  《星际争霸II》建筑的重要性
  大家在玩《星际争霸II》的空闲的时候,都会在空闲的时候观看视频等,通过观看视频,会发现很多玩家及职业玩家的建筑顺序都有所不同,同时会进行思考,同时会进行整理,发现不足和弥补它的不足之处。
  但是在实战的各个阶段,我们都需要来考虑此时建造什么,建造多少,生产多少单位及其原因,已经建筑物的作用等等都需要考虑在其中,同时,不一样的对手,对于开始的建筑策略也是不一样的。当然, 《星际争霸II》一共分为持久战和进攻战两种 ,这对建筑的要求也不一样。
  《星际争霸II》持久战
  如果我们选择了打持久战,那我们就需要对建筑学有足够安全来保证良好的发展,这样好的建筑学能抵御大多数开局带来的骚扰但并不能给你个明显的优势,所以在建造建筑的时候,我们需要对建筑的摆放,进行有顺序的拜访,同时,还可以通过采用建筑,堵住出口,后方放置远程攻击的部队进行防御,当然,在进行持久战的同时,不要忘记发展经济哦。
  《星际争霸II》进攻战
  游戏就是各人有各人的玩法,有人采用了坚守阵地,以防守为主, 那么进攻战对于建筑的要求一样重要,进攻战就得考虑如何快速提高科技和军队的实力,因为进攻战对于科技和军队的要求非常高,需要快速对对手进行强力压制,使得对手没有发展的空间。
  同时,不得不提醒大家,在建造建筑的时候,记得不要让自己的农民和兵困在了建筑里,造成不必要的损失。
  当然,在建设自己的同时,也需要对对手进行了解,通过对手的建筑顺序及可能带来衍生战术的分析与理解,才可以对之后的建筑顺序进行相应的调整,世上没有能抵御所有攻击方式的建筑学,但是能防守大部分常见战术的建筑学时存在的。
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星际争霸2建筑学研究:需多大的间隙兵种才能通过?(1)
底下是得出来的结果。先说明几点1.建筑一共分为1x1(感应塔) 2x2 3x3 5x5(主堡) 五种2.经实测,依是否能通过建筑来分类大小,则一共分为四个等级,由小到大分别为a.异化虫,工虫,毒爆虫,刺蛇,感染人类,探测机,圣堂,暗影圣堂,哨卫,SCV,陆战队,幽灵特攻,死神,维京地面b.蟑螂,感染虫,后虫,追猎者,不朽者,巨像,恶狼,虫族防空塔及地刺c.雷兽,执政官d.坦克,雷神3.任何种类建筑只要相隔两格就无法阻挡任何兵种单位第一种间隙大小,可阻挡abcd(即所有单位)通过第二种间隙大小,可阻挡bcd通过第三种间隙大小,可阻挡cd通过第四种间隙大小,可阻挡d通过第五种间隙大小,无法阻止任何单位通过。比第四种松散的或相隔两格以上的基本都是,就不上图了《星际争霸2》官方网站:/
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