lol怎么压制发育好的lol德莱文走a改键图解?今天打排位我们下路老鼠露露被对面锤石德

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LOL锤石最强游走套路 一Q定音玩法攻略
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2013年,当听到拳头公司将在上海举办第一届LOL全明星大赛时,LPL赛区当即组成WE+IG的全明星阵容,剑指冠军。可惜那一年结果并不如意,纵然LPL赛区先后击败了欧美诸强,但当年最耀眼的无疑是韩国队,以INSIC选手命名的INSIC回旋踢,shy的杰斯一炮轰死四个PDD,更有MIDLIFE一战封神的锤石。各种E打断位移技能,神Q开团都让众多LOL玩家深深爱上锤石这个英雄。下面小编给大家带来LOL锤石最强游走套路。一、英雄定位锤石刚出来的时候有选手选择用他做AD或上单。但是不久之后因为他的控制技能太过优秀的原因,作为辅助来用。但是因为他的技能太难命中的原因,锤石的胜率一直不高,不过由下图可以看出,在高分段,锤石的胜率还是很高的。二、技能介绍地狱诅咒(被动技能)锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。技能分析:很不错的被动技能,吸收的护甲可以让锤石中期在不怎么出护甲装备依然很肉。死亡判决(Q技能)锤石扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当【死亡判决】命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。伤害:80/120/160/200/240冷却时间:20/18/16/14/12技能分析:一个很强的控制技能,也是LOL里面不多的强制位移技能,但是不同于机器人的Q技能,锤石并不能把人直接拉过来,只能强制位移一段距离,而且锤石可以飞过去。魂引之灯(W技能)锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒、可吸收最多60/100/140/180/220(+)伤害的护盾。护盾的生命值会随着锤石收集的灵魂数而增长。护盾生命值:60/100/140/180/220冷却时间:22/20.5/19/17.5/16法力消耗:50/55/60/65/70技能分析:英雄联盟惟一一个帮助队友位移的技能,并且能提供护盾,很强。可以吸收远处吸收不到的灵魂。护盾值和被动吸收的灵魂也有关系。厄运钟摆(E技能)被动:锤石的普攻造成到的额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(相当于已收集的灵魂数加上最多80/110/140/170/200%的总攻击力)。主动:沿着从锤石身后到他面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。面朝敌人施法会将敌人推走。背对敌人施法会将敌人拉近。被动伤害:80/110/140/170/200%主动伤害:65/95/125/155/185减速:20/25/30/35/40%法力消耗:60/65/70/75/80技能分析:锤石的灵魂技能,E技能的方向是对向你鼠标的位置的,可以推开对方英雄,也可以拉近。并且附带减速效果,配合打野能力很强的技能。幽冥监牢(R技能)锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。伤害:250/400/550冷却时间:150/140/130技能分析:99%减速的团控技能,打团无论是保护后排防止对方切入,还是打断对方阵形,都是很强。三、符文及天赋符文如下图:红色:固定攻击力×9黄色:固定生命值×9蓝色:固定护甲×3+固定减CD×6大精华:固定护甲×3天赋如下图:天赋符文之后的锤石出门属性:760的生命值加上32护甲的24%减伤,可以让锤石在对拼时占巨大优势。四、技能加点:五、召唤师技能:引燃+闪现,当对面突进技能较多或者有高伤害战士、刺客时,可以选择带虚弱。六、出装思路:出门装:前期装备:中期装备:后期神装:七、对线思路:锤石2级就很强势,配合线上能力强如奥巴马、德莱文、女警等这种ADC时,往往2级就可以发难。尽量将控制全部给到一个人身上,因为皮糙肉厚可以帮己方ADC吸收小兵伤害。E技能可以打断大部分突进技能,面对对方打野GANK时不要慌,无论是盲僧的Q还是皇子的E技能都可以打断,也可以在感知到危险时先逃走,然后扔给ADC灯笼方便两人逃生。对于游走这一点要说一下,很多玩家看到大神视频游走可以起到很好的效果,所以不管线上如何都会乱跑乱游走,导致即使开局下路就建立好的优势还是崩盘。所以无论是否游走,线上的发育都要保证第一位。可以选择第一次回家补给之后去中上进行GANK,对面会因为你回家而放松警惕,GANK成功的几率很高。或者在对方推了一大波线回家之后,可以选择游走,让ADC独自吃这波线,让AD获得更多的经验值和经济。同时还能帮到其他线,并且打断对方打野节奏。八、团战思路:很多锤石在打团的时候都喜欢Q到对方就立刻上去开团,一阵乱打之后发现自己的后排全死了。真正的大师级锤石在打团时都会选择保护自己的后排打,虽然锤石的控制技能很多,可以作为开团英雄。但是锤石终究是个辅助,保护后排才是你的职责,残局时的技能命中率很有要求,不要轻易错过任何一个技能。完成上述的内容才是一个锤石的本质责任。总结:锤石这个英雄已经成了辅助惯用的英雄,在竞技赛上面出现的次数也是不少,能追能救,是个很全面的辅助之一,本人还是很喜欢这个英雄的,希望小编这期给大家带来的关于锤石的玩法能帮到大家!
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lol美图欣赏LOL下路组合食物链分析:哪个辅助克ADC?
稿源:游戏马蹄铁
LOL中辅助是最重要的位置之一,个人把他和打野划为第一难度的职责。因为相比单线的上单和中单,打野需要抓节奏,辅助需要克制敌方节奏,两个职责上的英雄比一般其他位置都要费脑筋,也需要更灵活的操作和敏捷的思维。因此往往看到强队中总要有一个好的打野,或者顶级辅助。那么对于下路组合来说,什么样的辅助克制什么样的ADC呢?今天我们就通过下路组合的食物链来给大家解密!德莱文首先来谈一谈荣耀行刑官(下文为德莱文)许多人在面对德莱文时,从一开始就是采取的是发育或者是被压的姿态,其实并没有这个必要。德莱文的弱点1、没有位移,牛头、曙光、锤石、莫甘娜看起来都是不错的选择。2、德莱文在普攻过程中又必须要接自己的Q【旋转飞斧】,这是第二个弱点。除了牛头这类的指向性控制英雄,其他辅助可以采取守株待兔的不必再去预判德莱文的走位(当然德莱文也许会发觉危险从而放弃接这把斧头,比如牛头留着Q等在斧子的落点)。牛头的WQ比瑞文的QA简单很多,而且也是必要的,WQ的释放不要在按W之后马上就接上Q,在牛头冲出去时再放出Q。距离越短,就需要WQ秒放,或者走上去Q上天,用W顶回来。曙光女神在能保证E的命中率的时候,她的威胁是比牛头大的,特别是在6级以后效果更明显(但是曙光的E打断几率略高一点)。锤石可以通过反向E使目标贴近并减速,可以大大提高Q的命中率。在能确保自己的控制技能能够基本命中的情况下,莫甘娜或者泰坦都是很不错的选择,泰坦拥有更高的伤害并且拥有减速效果,莫甘娜能够给AD套上E来为其保驾护航(在对拼过程中,能够拒绝对面辅助的干扰)。另外娜美,风女也是不错的软性选择,可以通过回复或盾来使我方AD在对拼过程中取得优势,并且都有减速的特性(娜美的E、风女的W),能使德莱文更难移动到斧子的落点,并且都有技能能打断德莱文捡斧子的去路或是直接击飞(娜美的Q、风女的Q)。VN接下来是暗夜猎手(下文为VN)这是一个无论前期崩不崩盘的AD,有后期就有了未来,所以上场率是极高的。VN的弱点1、前期线上弱势(手短),可以通过自己熟练的技巧进行消耗,因为在第一次平稳发育回家,她出上吸血鬼节杖或是小弯刀,就不再是那么好压了。2、吃队友,或者说是吃辅助是VN的弱点2(需要打出三环才有伤害).。举例来说,一个铂金3和一个黄金5的辅助是没办法打过对面2个黄金1的。VN前期线上的弱势,可以从一开始就从英雄上面进行压制,而泰坦在伤害上面,绝对是辅助中不俗的,拥有强力的控制并且皮糙肉厚。另外牛头的WQ的指向性冲击也是让VN的灵敏无影无踪(VN的E可击退冲撞中的老牛,所以出其不意出击更好)另外莫甘娜作为保护型辅助(前期就有个BUG般的黑暗之盾) ,对VN的伤害也是极大的,在对拼中,VN的E不再有任何意义,就像一股风从耳边拂过。但莫甘娜的Q的预判需要多加练习。锤石,娜美,风女都是不错的先选,不仅能有效的在线上对VN进行压制,如果VN的辅助配的是曙光等突进英雄,也可以进行打断,并且都有盾或者回复,能够有效的在打断短手突进辅助之后进行2、3秒内的2V1换血打VN。大嘴老鼠这两位放一起克制是有原因的,在我看来他们有相同的特点——他们很恶心,开玩笑╮(╯▽╰)╭,他们都没有位移,并且没有德莱文般的自救技能,他们如果没有队友,就像砧板上的肉一样(虽然没人愿意吃)。他们快速的自保能力只有1个减速技能,另外老鼠有一个需要时间等待的隐身(大多数时候都已经用来突击)所以曙光,牛头,布隆,泰坦、锤石、安妮、婕拉都是非常不错的选择,先手的话选到风女和娜美也是完全不虚的。前期他们非常需要发育,需要辅助的保驾护航,曙光和泰坦在前期对他们的伤害是波及到心灵的(痛到深处),泰坦的话更加直接,并且Q到之后接上被动再E的伤害与减速效果让大嘴与老鼠常常一波就能呆在塔下补兵或者回城了。作为中后期打团,曙光、安妮、布隆、牛头可以说是他们的噩梦,只要出现在技能范围中,甚至不惜闪现开团,他们遭受到的,就是黑屏╮(╯▽╰)╭婕拉在前期对线也可以一个人有效的压制到对面,但是因为是脆皮,要时刻小心对面辅助的控制(例如机器人的Q)和打野的GANK,先手选到娜美遇到大嘴或老鼠也是没事的,娜美在他们补兵的时候普攻+W的骚扰非常令他们讨厌,风女可以尝试主W的套路在他们补兵的时候W+普攻打出足够多的伤害。辅助的克制在有时候,能将对方下路的辅助成为他们自己AD的累赘,也是对他们AD的克制在对方先手选了曙光女神,可以选一手牛头进行克制,在线上的打法有很多Plan 1. 在曙光E上来或者E到队友身上之后,可以先用一发Q顶上天,再找准角度往自己塔方向顶,形成曙光需要十分长的撤退路线。(此方法最好能使防御塔打到的范围内,并且角度刚好的话,可以直接通过W顶进塔内,再接Q,让曙光在防御塔的范围内飞起,受到更多的伤害,这样往往能死)Plan 2.是在曙光E上来之后,将她身后赶上的AD用W顶飞,并不需要WQ控制(除非想杀掉AD),然后留着Q对付身后孤立无援想撤退的曙光。曙光的E是比较容易打断的技能,风女在曙光看来,就像苍蝇一样讨厌。如果才开始接触风女,可以和队友站在比较近的一条线,用Q拿来打断的技能更高,简简单单的一个打断,使曙光一无是处,她的Q和W都是在E的基础下近身才能有效的技能。更为关键的是中后期打团,也许曙光的一个完美大招,接上了敌方的控制,然而风女拥有的是至始至终的全技能保护,能将一切威胁都驱逐出范围外。锤石有时候打起来比风女更强势,锤石的E也是能够高效率的打断曙光的E的,就算没有E中,也可以用Q将曙光牵住,或者AD被控后,敌方打野也赶来,可以在后方扔出灯笼让AD脱离危险。另外如果队友更强势的话,娜美是不错的选择,比如自己队友是男枪,对面是VN,娜美可以在曙光E上来后将她Q起来,伤害不会低于对方,并且娜美的回复能让敌方在没有秒掉自己或队友后越打越不敢打(血量越打越少)泰坦和曙光其实十分类似,但是在有些时候更加优势,他的被动能够直接在曙光E上来之后钉在地上,无论是用E打她,再用Q勾回来后继续打,还是钉上曙光后转头与队友击对面的AD。路人局奇葩的辅助英雄接下来是一大堆不乐意当辅助,但是选到辅助的人,他们往往不喜欢玩辅助英雄,想尽早的结束这一把游戏,所以他们选到了狮子狗、狗熊、潘森,或者是天启者(有些人乐忠于扇子妈辅助,这里并不黑人)、泽拉斯、炸弹人之类。首先说遇到了狮子狗、狗熊、潘森之类的物理型辅助,也许还会出现奥拉夫、赵信等读不懂的辅助。一个普通的辅助,与他们对拼是不划算的,但是风女,娜美这样的消耗型辅助,会他们头疼,并且本就爆炸的脾气,在下路没有打出优势,或者是反而被打野抓了,会成为福利局,或者说他这样选了英雄,已经是一把福利局。狮子狗也许会在草丛乱跳,但是版本的图腾,对狮子狗的打击不用多说,大不了对换血量,娜美可以通过技能回血,风女可以通过狮子狗跳出来的时候套上E,然后用W减速。并且狗熊的Q近身,对于风女或者娜美来说,是太过缓慢的(风女Q起来接W,或者直接W然后往后退、娜美给队友加上E),潘森这样的辅助,他首先想用Q进行耗血,但是他的蓝量的消耗是可怕的,所以往往会出到水晶瓶(他不出更好),无论如何,要么不出长剑伤害不够高,要么出了长剑然而补给品不够用。天启者是强势辅助里比较全面的一个,唯一能做的是她Q是比较细的比较容易躲掉,并且可以通过小兵来进行遮挡。然后就是她是一位脆皮!可以用锤石,机器,泰坦等辅助控住一顿拳打脚踢,天启者的使用者往往会主Q,E的盾没有多厚。这样的下路,也许会让人头疼,他们光是作为辅助就拥有过高的伤害,首先,他们缺乏后期,然后,他们欠缺的控制。炸弹人有时候也是可以用小兵挡住炸弹的,但是泽拉斯只有全靠走位了,但是他们的用蓝量非常大,并且没有强大的控制技能,不会带引燃,所以可以选择索拉卡来发育或者给队友加血进行消耗,或者风女、娜美也还是非常好的选择。在了解队友走位和相信自己走位的情况下,也可以选择锤石、泰坦之类的辅助进行强势打击。★原创,转载独立网站请注明出处新浪微博:游戏马蹄铁微信公众号:xiaolaba233
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欢迎来到德莱联盟 从青铜上到钻石的一些德莱文心得 ——转
主题帖子积分
低调~低调~
本帖最后由 是树 于
15:49 编辑
& && &德莱文是一个比较冷门的ADC。估计原因一是因为接Q比较困难。二是因为长得比较猥琐吧。我想说德莱文的猥琐长相估计也是我喜欢他的一个重要原因。& &先亮出个人战力吧。本来想上到1W战斗力再写这篇攻略的。可是很可惜。由于德莱文最近太热门。被动被砍了。远远没有以前那么强势了。虽然自己也不算给力。但是毕竟自己是从青铜用德莱文上到钻石的。终于得到发帖的权力了。搞得还去大杂烩发了一次。不好意思。德莱文的符文。天赋。没什么好说的。直接上图我会和大家详细说明德莱文的技能特点和与一些英雄对线的技巧
其实把精华的攻击力换几个吸血也挺好。但是本人一有游戏币就忍不住买新英雄。。。所以。你懂的。
被动 德莱文联盟:德莱文在杀死小怪或接住旋转飞斧后会获得粉丝的崇拜值。德莱文在击杀敌方英雄后根据崇拜值的高低会获得额外的金钱。被击杀后崇拜值掉一半。
说实话。砍了以后德莱文的被动就算说是最垃圾的被动也不足为过。因为他可以说根本不能为你对线有任何帮助。你接到1把斧头或击杀1个小兵都可以得到1成崇拜值。每成崇拜值可以得到3金币。击杀人以后才能把一半的崇拜值变成金币加成给你,助攻都没用。可是你死亡会掉成。你也不会有多少机会吧崇拜值累到几百成再干掉别人吧。所以这被动真心垃圾。但是有次楼主在0死6助攻的时候终于拿到了第一个人头。崇拜值一直累加。结果那个300的人头加赏金一共给我得了732金币~~好吧。意外收获了
一。技能分析。
旋转飞斧[ Q ]德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
  冷却时间:12/11/10/9/8 秒
  施法消耗:45/45/45/45/45 法力值
  施法距离:925
德莱文核心技能。原因很简单。有Q的德莱文的伤害远远高于相同装备的其他ADC。而且Q是一个成长技能。它会随着德莱文攻击增加而增加。打个很简单的比方。算德莱文与任意一个ADC加满了第一个核心技能。中期大家都是220这样的攻击力。而有Q的德莱文普A的真实攻击力为220+220*0.85=407.就说在大家都是220攻击力的时候。有Q的德莱文就直接比对面ADC高了差不多200这样的攻击力。以此类推。往后的加成也更加恐怖。
接斧头小技巧:斧头飞出后立刻走位。你往哪个方向走,斧头一定在这方向上。如果定着不动就算不落在你身上也会落在附近。勤走位。斧头就会接的随心所欲。接斧头其实没那么难。
哪怕你有时候因为接斧头被A了一下。你A回去伤害一定也比对面ADC高。
血性冲刺[ W ]德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。
  冷却时间:12 秒
  施法消耗:40/40/40/40/40 法力值
W算是一个小神技。简直就是一个可以加攻速的皇冠。能逃跑。能追杀。2J有两把斧头的德莱文配合W可以打出一套非常恐怖的爆发。有W天生就比对面ADC多了一个黄叉的攻速。而且接到斧头立刻可以刷新。对拼的优势就不用说了。
W的小技巧等下配合E一起说。
开道利斧[ E ]德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
  冷却时间:18/17/16/15/14 秒
  施法消耗:70 法力值
  施法距离:925
德莱文的E是一个真正的神技!不用怀疑我说的话。德莱文是个没有位移的ADC。所以怕突进。但是你知道吗。德莱文的E可以打断赵信的E。皇子的EQ二连。瞎子的二段Q。皎月的R。鱼人的Q。剑姬的Q。剑魔的Q。猴子的E。斯巴达的W。。。可以这么说。德莱文用好W和E。完全不怕对面的突进。举个很简单的实战例子:团战爆发。德莱文被皎月Q到R了上来。看准时机用E打断皎月的R。W开起边往后跑边A皎月。此时斧头会一直落到你要走的路上。你可以一直刷W.皎月追不上。皎月往后走。此时你又可以W粘着皎月输出。以此类推。这就是打突进英雄的打法。当然。说起来总是比操作容易。冷血追命[ R ]德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
  冷却时间:110秒
  施法消耗:120 法力值
  施法距离:25000
为数不多的几个全图技能。CD比较长。可以用来清兵或者收割残血。有时候敌方残血躲过了你第一下R。可能正得意。别忘了。再按一次R。稍微走位。指不定就人头到手。当然。德莱文的大招搭配发条这样英雄的大招会有非常好的效果。
二。优缺点分析
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优点 缺点& && &&& 有Q时伤害高。 A追杀逃跑都给力技能能耗蓝少
不需要什么攻速装备就会有很高的攻速 滚雪球特别恐怖
伤害全部依赖普没有位移技没有消耗技
没有消耗技
三。召唤师技能
闪现加屏障的组合就没什么好说了。我基本上都是用这套
闪现加净化是备选。但是我基本没用。说白了很简单。对于一个没有位移技能的ADC来说。你被控了净化掉未必就能跑的了。还不如屏障实在。个人喜好吧。
其他什么闪现引燃的看个人喜好了~四。加点出装分析分析
1级学Q。2级学W。3级学E。主Q副W有R点R。
顺风走饮血,攻速鞋,轻语然后憋无尽这时候再考虑出个红叉之类。因为德莱文有W存在不怎么需要攻速装,攻击速度就不错。最后出个防御装。
逆风裸无尽,吸血权杖,攻速鞋。对面护甲高就先轻语。小吸血也可以转为破败小件。后面相同。
个人小心得。第一次回家。身上有900左右的钱。如果辅助有奶就出个875的十字镐,再补几瓶药。辅助没奶就再补一多兰一长剑和几瓶药。因为多兰加的血量和吸血绝对比你直接800的小吸血剑要性价比高。对拼效果也是。何况400的合成价格很容易打出来。五。辅助分析
Q到了你,你就别走。
在己方时:在草丛中就是一个无形的威胁。天生3个控制技能。如果能拉到对面直接一顿暴打。配合德莱文的高爆发很容易带走别人。在敌方时:尽量躲在小兵后面。让辅助做好视野。如果机器Q不中自己就可以开W上去丢他几刀。没Q的机器没有什么威胁。如果自己被拉中也别慌。E开对面ADC然后W加速走。一般死不了。但是没事肯定最好别让他拉中。开团神器。控制稳定
在己方时:女坦的控制很稳定。天生3个控制技能。而且E不像机器会被小兵挡住。W的存在又让女坦很能抗。女坦控住人就尽情的输出吧。
在敌方时:做好视野。躲女坦的E。6J时女坦可能R到你在EQ一套控制很久。所以千万要小心。躲掉E或躲不掉的对策同机器。有控有伤。能打能跑
在己方时:锤石是一个热门的辅助。E的击退Q的控制能保也能上。如果被GANK时W往往能救ADC一命。W还能配合打野。有锤石在。打得暴力点。别怕
在敌方时:锤石的Q可以啦人。但是他的Q有延迟。对于有W的德莱文来说是比较好躲开的。所以不必太过惊慌。对线中看到锤石突然往旁边或者后面丢灯笼时千万犹豫往后跑。因为肯定是别人来GANK了~~有控有奶,又硬又强。
在己方时:宝石有控有奶,W的被动还能增加德莱文的护甲。是个很不错的好基友。搭配到了一起。就勇敢点吧。
在敌方时:宝石控制前奏明显。可以往后走。或者往对面ADC方向丢个E。对面ADC往往就很难打到你身上。打宝石。要么来个比他控制得更恐怖的辅助。要么来个比他奶还多的。二连在手,我横着走。
在己方时:会二连的老牛很容易对对面ADC造成非常大的威胁。老牛一个二连配上德莱文的爆发很容易带走人。哪怕对面消耗强点。有E的牛头可以给德莱文带来很不错的回复。
在敌方时:老牛二连很恐怖。可是别忘的德莱文的E是可以打断牛头的W的。没有二连的牛头还可怕吗?勇敢的上吧骚年。有套有控,只要九八.
在己方时:风女是个非常不错的辅助。有盾还有Q和R的两个保ADC神技。但是风女的控制并不稳定。也没有恢复技能。会有拼不死,耗不过别人的尴尬。所以还是不如暴力的辅助对德莱文效果好。
在敌方时:避免风女盾在敌方ADC身上时与对方ADC对拼。她的Q你可以加速躲过。别忘了。风女也是个脆皮。你对她的伤害不是一般的高。有奶团控,消耗必备。
在己方时:36E前期有不错的伤害。又有恢复技能。6J以后的大招团控。对德莱文来说是一个很不错的选择。
在地方时:36E前期伤害不低,甚至经常比ADC伤害还高。拼恢复也不怕你。最好搭配暴力的辅助。可以优先解决她。别忘了,她也是一个脆皮。有耗能保,可爱萝莉。
在己方时:露露的消耗能力很强。有盾。还能给敌方变身。6J以后的大招又是一个保你的神器。是个不错的选择。
在敌方时:避免过多被露露用Q消耗。露露的盾不能加很多防御。变身前期也没多久。搭配一个暴力或者消耗强的辅助就不虚了。加血加蓝,还想加啥?
在己方时:众星绝对不是德莱文的优秀选择。要拼不能拼。德莱文的所有伤害全部依赖与普通攻击。真心不消耗多少蓝,回蓝对德莱文并不是很给力。所以还是换个辅助吧。
在敌方时:众星的高回复会成为你的噩梦。一定要带暴力的辅助。一套把他们带走。不然就等着消耗的噩梦吧。加速减速。来去自如。
在己方时:德莱文的W配合雪人的W。可以在前期就打出一个恐怖的攻击速度。而且W的移动速度加成可以让你来去自如。更好的风筝对手~(虽然德莱文在怎么风筝也就是普AAAAAAAAA...)雪人E的减移动速度和攻速也可以成为对面ADC和你对拼的噩梦。
在敌方时:雪人在被砍后其实威胁已经没那么大了。如果他想E你。你就给他一斧头。他的攻速加成并不是对所有ADC都非常有用的。就算是。他给敌方ADC攻速加成也就和你的W一样。敌方时雪人。就勇敢的对拼。很容易打出优势的。六。对线ADC分析
女警不用说了。前期凭借650的射程很容易打出优势来。其实个人觉得德莱文打女警还是比较好打的。1J你要做的就是保证你手上的斧头别掉。怒刷小兵。哪怕漏掉几个不要紧。千万不能在1J让女警消耗你过多的血,宁可漏兵都不要紧。起码和女警同时升到2J。有W的你可以开启W凭借手上的两把斧头与女警拼。两斧头打在她身上绝对比她一枪爆头和普A一下打你痛。尽量躲过她的Q。女警还喜欢EQ二连。在她E没有的这段时期你可以尽量和她打。她的E十几秒CD。你的W只要一接斧头就可以刷新。贴脸对A。她不是你的对手。2.
德莱文打屌丝是比较难打的。屌丝的E可以让德莱文的W加速变成无用功。被动加攻速也不太怕德莱文。3下普A接技能的爆发比德莱文还高。575的射程也是。对付屌丝要骗他的技能出来。只要他把EQ两个技能其中一个打出来没命中你。他就不是你的对手。但是千万小心他6J的大招。配合GANK带走你非常简单。3.
好运姐1J的AQA。二级W开启后对拼是不虚德莱文的。但是好运姐开启W后会有个笑声。听到这声音避免和她对拼。等她W过后再开启W和她对拼。6J她的爆发非常恐怖。但是你也不差。最后别忘了。一样是没有位移技能的ADC。团战中你找输出环境的位置要比她容易得多。
看到VN德莱文可以笑了。VN也是一个没有消耗技能的ADC。而且前期非常弱势。德莱文打薇恩很容易。就是斧头开启后和她对拼。只要注意别被她射墙上。6JVN有大招也不可怕。只要你有个125.同等装备的VN是绝对打不过德莱文的。5.
男枪也是一个比较热门的ADC。他射程525还不如德莱文。但是男枪的一套爆发是ADC中最恐怖的。打男枪可以说也是比较容易的。E交出或者Q只命中你一颗子弹的时候尽管对拼。男枪不可能打得过这时候的你。对线打男枪别怂。他是一套爆发。你是持续爆发。W开启后追着他打。6J后注意躲技能。避免被他和辅助一起一套带走。6.
EZ是比较飘逸的一个ADC。但是也很好打。站在小兵后躲他的Q。他的爆发比你低很多很多。他Q没命中你尽管开W走上去打他。如果他交出E了就在那段时间边躲他的Q边把他压出经验区。不过因为有E存在你也很难难他有什么办法。压线过去还得小心打野。尽量前期打出优势吧。后期蓝装的EZ太恶心了。7.
老鼠是个比较冷门的ADC。但是被动的真实伤害,以及AAWAE的一套爆发带走ADC半血很简单。打老鼠可以尽量打暴力点。他爆发需要叠加被动的成数才能打出来。但是团战中的老鼠可不是一般的恐怖。
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七。下路常见组合分析
消耗强。推线强。6J能打能保。应对建议
2.加爆发高。控制久。容易被一套带走。应对建议
或。你暴力。我比你还暴力。而且自带恢复。续航能力比较好。
3.下路好基友组合。男枪搭配宝石一套爆发极强。应对建议
。控制不虚。消耗不虚。
4.高爆发。控制久。应对建议
或。要么拼保护。要么比谁更凶狠。
5.超级大后期。应对组合
搭配或之类英雄都可以。德莱文从来不虚VN。这种
组合不论拼爆发还是消耗都是德莱文的天下。
还有很多种组合。但是楼主不好一一给大家列举了。不好意思。
德莱文是一个持续爆发很高的ADC。有斧头的德莱文是一个恐怖的存在。E的击飞W的速度增加能给德莱文一个很好的输出和逃跑环境。这是很多ADC都比不上的地方。为什么楼主写了那么多辅助方面的问题。因为德莱文是一个非常吃辅助的ADC。辅助对德莱文来说非常重要。虽然德莱文被砍了。但是他还是我的最爱。第一次写攻略。有什么不足的地方请大家多多谅解。有什么不对的地方也请大家提出来。Q群:[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.3814912。黑 色 玫 瑰。欢迎大家来交流。
曾经上分时的记录
最后用一句德莱文的话来总结
欢迎来到德莱联盟!
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一血?又来一次吗
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连排位都不够资格
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竟然这么长,以后再看吧
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都是泪 发表于
竟然这么长,以后再看吧
好啊,楼主也可以收藏,然后留着看,有个任务不是收藏帖子吗
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是树 发表于
好啊,楼主也可以收藏,然后留着看,有个任务不是收藏帖子吗
我只好奇你怎么这么能水{:7_186:}
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都是泪 发表于
我只好奇你怎么这么能水
我是在家闲的了,
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是树 发表于
我是在家闲的了,
你都换多少东西了,我换了东西都没再刷了
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绝对支持啊& &
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挺喜欢德赖文& &就是不会啊
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Ser丶V 发表于
挺喜欢德赖文& &就是不会啊
德莱文如果打好了真的是无敌了
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支持一下,顶个。
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又要走位又要接斧子& & 难啊&&求指导
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蛮喜欢用德莱文的,但现在的新被动很蛋痛!
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是说怎么玩 不是出装什么加点的
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Ser丶V 发表于
是说怎么玩 不是出装什么加点的
{:4_97:}你是我见到的第一个积分少小伙伴多的,除了新人
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Ser丶V 发表于
是说怎么玩 不是出装什么加点的
当然是靠意识玩了。走位
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我也有个德莱文&&一般匹配我用它& &打排位 一般用VN& &
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爱吃大橙子_000 发表于
我也有个德莱文&&一般匹配我用它& &打排位 一般用VN
{:4_96:}大神啊,膜拜!
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