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据说这些是最好的30个史诗级游戏,你玩过几个?_网易新闻
据说这些是最好的30个史诗级游戏,你玩过几个?
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你好,老司机你是点进来打算收割膝盖吗?从80年代出现电子游戏开始此后的每一代骚年几乎都离不开游戏今天我们一起来回顾40年游戏史看看这些最重要的游戏你玩过几个?也许时至今日,很多人已经忘记了这些画面:1980年代的《乒乓》《小蜜蜂》《吃豆人》1990年代的《大金刚》《挖金子》《超级玛丽》还有《俄罗斯方块》《洛克人》《刺猬索尼克》。。。好,暂且压抑住怀旧的心情,让我们一起来到,最初的原点。那时候,世界上本没有电子游戏。于是神说,要有光。哦不,是说,要有电子游戏。。于是世界上便有了电子游戏。在这个起点上,电子工程师们提供了技术,艺术家们提供了气质,而所有爱疯爱玩的人类,提供了创意。世界上第一个电子游戏,是基于最早期的,计算机之上的,发明它的人,叫做史蒂夫·拉塞尔。史蒂夫当时是麻省理工学院的学生这个游戏名叫《太空争霸》游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。太空大战是一个简单的游戏,它通过示波镜产生图像,在上面2个玩家可以互相用激光击毁对方的太空船。没错,历史上第一款游戏其实就是打飞机打飞机实在太好玩了,甚至拉塞尔所在那个办公室的所有的码农们,都争先恐后地,涌向这台机器,完全顾不上工作。。。《太空大战》后来在其他计算机实验室也得到运行,但只有极少数的经过挑选有权使用主机的人才可能玩到它。而到了1972年,一个叫做诺兰·布内什尔的超级宅男,在逛酒吧的时候突发奇想,为啥不在酒吧放一台可以玩游戏的机器呢?然而当时的游戏,都是运行在电脑上的,但这阻挡不了布内什尔那颗Geek心他霸占了女儿的房间后,终于设计出了世界上第一台电子游戏机也就是所有街机的鼻祖他把它命名为雅达利(Atari)雅达利上运行的游戏,名叫《乒乓》。现在看起来,这游戏简直简陋得惨不忍睹。。。然而当时,所有拥有它的酒吧,都被人群挤满了。。。随后,电子游戏开始步入了彩色化的时代。。。最初的电子游戏,是用RGB三色来表达的。也就是:红绿蓝这三色光栅,组成了视频显像装置。从《吃豆人》就可以看出,最早的游戏,都是用色块来组成的。而这样的色块又构成了位图。位图拥有这不同的色深,包括超级马里奥这样经典到无以复加的游戏形象,也是由位图所组成的位图的比特数越高,游戏的形象就越清晰,也就是后来我们所说的,画质越好。。。比如色彩艳丽的《刺猬索尼克》索尼克是世界上速度最快的刺猬,也是全系列游戏的主人公,他利用自己难以置信的速度对抗邪恶势力——通常情况下是蛋头博士,他喜欢四处冒险,别人遇到困难的时候他也总是乐于伸出援手。最大的弱点是不会游泳。从这时开始,飚画面画质作为一个最重要的特质,写入了游戏的基因里。但是,它所带来的吃内存,硬件杀手的基因,也从一开始也一同存在着。。。随后的时代,电子游戏从最初的8位,升级到了16位,(再然后是32位、64位、128位。。。电子游戏从最初的比拼画质、比拼硬件也逐渐开始重视其他的层面,比如说,创意。当时有台叫“奥德赛”的电子游戏主机,也许大家都没听说过。虽然它和雅达利相比,性能并没有多少区别。然而,它却巧妙地运用了一种,聚酯覆膜的东西,把它贴在电视屏幕上之后,再加上一点脑洞,原来的光点,就变成了各种形象,比如鬼屋的幽魂,或者滑动的冰球。。。但是雅达利的游戏更多也卖得更火爆可是这一切,都不能阻挡一台,横空出世的,跨时代的,写进史册的游戏机的诞生。。。没错,1985年,任天堂的红白机一个所有电子游戏爱好者,都耳熟能详的名字。任天堂红白机的出现,彻底改变了游戏史,它将游戏素质提升到了一个史无前例的境界。。。经典游戏《塞尔达:众神之力》《超时空之匙》任天堂成了一个时代的象征而真正了不起的是他们真真实实地想确保在平台上发布的每一个游戏都拥有极高的品质而它的升级版超级任天堂更是曾经风靡了中国大街小巷的电子游戏室。连暴雪的CCO帕尔多也为之赞叹。而基本是同时期的世嘉公司,也推出了自己的产品,Mega Drive,简称MD轰动一时的《街头霸王》剧情围绕着来自世界各地参与“世界格斗大会”的街头战士们展开主角叫做隆(RYU)时间来到了1995年。另一款划时代的主机终于出现了。它从一个初出茅庐的新人演变成一位王位的挑战者索尼Play Station一个值得顶礼膜拜的名字。从此之后,电子游戏进入了另一个次元3D游戏而手柄的进化,模拟摇杆的加入,则让游戏世界,从简单的上下左右,变成了真正的三维空间。为了对抗索尼,任天堂开发出了Nintendo64,世嘉也推出了自家的Dream Cast,但是之后索尼的那款产品,那个横扫一切的,至高无上的王者,注定成为游戏界的史诗。Play Station 2一个如雷贯耳的名字,也许是真正令所有游戏粉丝,都只能跪下膜拜的产品。从这个时代开始,电子游戏,真正令人享受到了,沉浸式的体验。一个个栩栩如生的人物,跃然屏幕之上。战神奎托斯、但丁、鬼武者、波斯王子、里昂。。。其中, 《合金装备》早在PS主机时代就以全3D类型和精彩的游戏性而名声大震,玩家所扮演的Snake所经历的故事情节曲折动人,犹如一部电影一样精彩,《合金装备》一度成为最受欢迎的动作游戏之一。一年之后,索尼迎来了另一位强大无比的对手微软。这个财大气粗的巨头,挥舞着钞票,砸出了他们的黑匣子XBOX《光晕3》索尼和微软的竞争,在下一个世代,到了更加白热化的程度。索尼的PS3,和微软的XBOX360。展开了一场,真刀真枪的厮杀。《战争机器》《神秘海域》《美国末日》这些各自平台的独占游戏,成了玩家们难以抉择的甜蜜的痛苦。而在之前一个世代,因为NGC的限量不尽如人意,转而选择了另一个,全新的领域体感游戏Wii当然,它最火爆的是打网球以及类似的减肥类游戏。。原因你懂的。。可以说,在这一个世代,电子游戏的画面,已经进化到了令人震撼的级别。但是有些公司,则更加注重,游戏背后的文化和背景,他们谱写出了,属于电子游戏时代的,一部部辉煌史诗。没错,暴雪就是这样的公司。他们的产品,永远令人兴奋而期待。星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神、魔兽世界此时的游戏产业,已经开始进入完全细化的分工,每个游戏制作团队,都会有剧本编剧、作曲家、关卡设计师、编程开发、效果设计师等等的参与。。。到了2013年,电子游戏终于进入了,我们现在所处的时代,PS4和XBOX ONE,不但风靡全世界,也终于进入了中国。任天堂则继续他们之前主打创意的思路,推出了Wii U三大游戏主机,将玩家们引领进入了,这个充满梦想的时代。而VR设备的介入,无疑是下一场划时代的革命。毫无疑问,玩家将可以进入到一个,更加沉浸式,甚至真假莫测的虚幻世界。当我们享受着,电子游戏带来的美妙乐趣时,不应当忘记那些前辈们。。。
正是他们天才的创造力,和永不停息的努力,才让我们得以,在平淡普通的生活之余,能够感受到。那个充满梦想的世界。。。请不要问我喜欢男孩子还是女孩子我喜欢玩游戏版权声明:本文系“酷玩实验室”(公众号:coollabs)授权哒哒发表,如需转载请联系“酷玩实验室”获取授权,严禁私自进行二次转载,违者必究。
本文来源:酷玩实验室 。哒哒-自媒体
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学渣不哭 研究表明玩游戏可以提高智商
发布时间:15-05-04 10:23
来源:17173
作者:佚名
【52PK 5月4日消息】很多人会以为游戏是逃避现实的最好去处,如果生活中遇到了一些压力和不顺遂,可以躲进游戏的世界里,抛开烦恼,放松自己。
不过,真正的情况大部分时候不是这样的。许多人在现实生活中的社会地位很多时候会被原样继承到游戏中,因为游戏是付费的,有钱人在游戏里照样在用钱砸死潘浚拖袼窃谌卧澜缱龅囊谎
还有些人会想,潘棵磺潜鹜娴谰吒斗训挠蜗纷苄辛税?咱玩竞技类游戏,靠自己的双手打出一片天,总不会再受气了吧?
事情或许没那么简单。
聪明人更会玩游戏?
早些年某游戏对战平台曾推出过一个&中国高校DOTA排行榜&,用以展现不同学校DOTA玩家之间的水平差距。令人惊讶的是,在这份排行榜中,名次靠前的三所大学均为名牌高校,分别是武汉大学、北京大学、浙江大学。而在所有前15名的高校中,&985&大学超过半数,几乎所有都是&211&大学。
这一榜单当时引起了广泛的讨论:是不是意味着学习能力强的学生连在游戏里都能碾压一般学生?
据艾瑞在早些年对网络游戏用户行为的一份调查显示,47.2%的博士及以上学历者、41.1%的硕士学历者倾向于规则性更强的游戏,例如棋牌、竞技类等等,因为&高学历用户比较理智&。高中以下学历用户则更喜欢在限制较小情况下进行激烈对抗的游戏,例如带有PK的RPG游戏。
有一种观点认为,其实游戏最本质考验的就是玩家的&智商与自律性&,而这正是高学历玩家比一般玩家素质更强的地方。一方面,用计算机程序编写的游戏,在华丽的美术和模型贴图的背后,其实仍是一个用数值和逻辑规律所支配的世界。智商高或者思维严密的玩家,通过观察数值曲线、研究出装规则,可以最大化的利用每个游戏人物、装备的优势,从而打出更高水平。
另一方面,自律性可以让玩家更好的在游戏中保持冷静,控制游戏节奏,让自己的角色在游戏中保持更高的工作/战斗效率。尤其是在像DOTA和 LOL这样的电竞游戏里,每场比赛中玩家拥有的时间都是一样的,那些把时间浪费在冲动和闲逛中的玩家,显然不如自律性强的玩家打得好。
不过,在很多电竞赛事和线下游戏比赛中,事实证明高学历玩家并不能保证一定赢过普通玩家,反而是表现平平,这是因为,除了脑力之外,心理素质、经验、团队协调等等都是很重要的因素。
其实是游戏让这些人变得更聪明?
还有一种截然相反的观点认为,其实不是聪明人更会玩游戏,而是长期对游戏的钻研使得这些人变得更聪明了。也就是说,游戏是可以提升人的脑力的。
关于这种观点,科学家们有很多的实验研究可以做支撑。
4月16日,成都电子科技大学神经信息教育部重点实验室在《科学报告》上刊登了一篇名为《动作类视频游戏可增加脑岛的灰质体积并增强其功能连接性》的论文。这项研究中,80多个打《英雄联盟》和《刀塔》的玩家接受磁共振仪器的检测,来探究玩游戏对脑部变化的影响。经过两年的观察,测试结果发现,高技能的专业型玩家脑子中,负责注意力和感觉运动的神经网络的功能性连接增加了,这些表明玩动作游戏可能提高了注意和感觉运动功能。也就是说,你把这些游戏玩得越好,脑子就越聪明!
而根据美国印第安纳大学发布的一份报告,研究显示,在不丧失准确度的情况下,玩动作类电子游戏的人决策速度比其他人快25%。最熟练的游戏玩家每秒钟最快可以做出6次选择并付诸实施,速度是普通人的4倍。
不过,也有很多科学研究反对&游戏可以提升脑力&的看法。科学家理查德?海尔(Richard Haier)几年前做的一项研究表明,光玩一个益智游戏其实并不能使人变得更聪明,因为长久以后,你只是更加熟练的完成这些游戏罢了,玩老游戏就不会像玩一个新游戏那样费脑子。为了持续提升脑力,玩家需要继续投入到其它游戏新的挑战中。
市面上还有一部分专门打着&为提升脑力而设计&噱头的电子游戏。一些厂商宣传称,只要每天玩二十至三十分钟这样的游戏,就能让人变得更聪明。不过,美国佛罗里达州立大学的科学家2014年发表了一项实验。他们找来77名学生,分为两组,安排其中一组去玩电子游戏《传送门2》,另一组学生去玩近几年很具代表性的脑力训练网站Lumosity。结果发现,专门进行了脑力训练的学生在问题解决、空间技能等测试的表现上,还不如玩《传送门2》的学生。
认真你就输了
如果在LOL或者DOTA里通过绝妙的操作赢了一盘精彩的游戏,大部分玩家会高兴很长一段时间。但如果是碰上了几个猪队友,很可能一整天的游戏心情都会被破坏。事实上,在游戏里,认真你就已经输了。游戏的目的是调节和放松玩家的情绪,给生活带来乐趣,而永远不是反过来奴役和控制玩家的情感。
不管是想用游戏让自己变得更聪明,还是想拿游戏来证明自己多聪明,游戏终究是一个虚拟世界,或许它身上有另个一可以让人情感为之寄托的社交网络,但现实世界的玩家才是它的主宰。明白了这一点,其实聪明不聪明,都不影响我们玩游戏。
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