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潜入深山野林 吞噬苍穹八荒野人技能
  吞噬苍穹 CGWR 得分CGWR:608 位
  你想当一回彻头彻尾的野人么?《吞噬苍穹》来自妖族的八荒六合门,绝对是玩家释放压力的好选择。在这里,你可以抛弃凡人的思维,狠狠地野一回!你可以激发身体的原始本能,还可以使队友复活。下面跟随小编的脚步,潜入这原始的狩猎之地。
  深山老林 尽显冷血本色
  在《吞噬苍穹》八荒六合门的世界里,到处都是灰蓝色的冰冷景观。游戏借鉴了冰湖的设计风格,加入了悬浮的冰块、反射的蓝光等元素,与妖族冷艳的性格不谋而合。他们有着超乎常人的力量、敏捷的反应能力,是近战攻击的理想选择。
《吞噬苍穹》野人部落
《吞噬苍穹》八荒六合门
  野性狂暴 激发妖族潜力
  《吞噬苍穹》妖族的“野性狂暴”技能,可以幻化地灵狂暴之力,对自身增加一个瞬间作用的狂暴效果,在对目标造成伤害后,有10%的几率回复自身气血200点。你可以激发自身潜藏的力量,犹如野人般的内力爆发,极大加快进攻速度。
&《吞噬苍穹》野性狂暴
  神奇复活 借助女娲力量
  进入原始地带,难免会碰上不断的恶战。在这里,你可以尽情使用身体的天赋本能。《吞噬苍穹》融入了中国神话元素,在八荒的技能释放中,能引导女娲的神迹力量,使得已经死亡的友军复活,复活的同时回复HP30%,为队友带来蓬勃生机。
《吞噬苍穹》天赋技能
  你想突破自己吗?《吞噬苍穹》八荒六合门拥有着超乎常人的召唤力,限号不删档测试已开启,快来“野”一把!
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  《吞噬苍穹》微信:tunshicangqiong
  3D世界级,玩仙大制作声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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求帝国ol猎人技能加点
作者:未知 来源:互联网发布时间: 20:03:34
  问:求帝国ol猎人技能加点
  话不多说,直接上技能,武器为60级芬套弓
  武器大师(16级)
  飞檐走壁(10级)
  神秘学(10级)
  箭术大师(21级)
  远程武器使用(21级)
  鹰的眼睛(21级)
  豹的速度(21级)
  猫的优雅(11级)
  牛的坚韧(15级)
  狩猎训练(20级)
  怪物猎人(21级)
  闪电反射(14级)
  进阶吹管技术(15级)
  丛林战斗训练(12级)
  天神之臂(12级)
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:《无限对决》四大核心特色视频发布_网络游戏_新浪游戏_新浪网
《无限对决》四大核心特色视频发布
  导语:网易自主研发的3D动作MOBA《无限对决》全新品牌站“战斗由燃而生”正式上线四大核心特色主题海报及宣传视频同步曝光。
  作为网易游戏2015年战略级MOBA产品,《无限对决》曾在去年先后亮相日本TGS和韩国GSTAR等知名展会,并获得海内外媒体的广泛关注。伴随着全新概念官网的上线,《无限对决》2015首测的激活码预约通道也已经正式启动,玩家可以登录官网,进行激活码预约。
  四大特色宣传视频:
  【核心特色一:超快节奏的放肆激战】
“有勇气,要赢就要放肆一搏!”
  《无限对决》与传统MOBA最大的区别之一莫过于超快的战斗节奏。游戏在一定程度上减少了前期打钱和发育,强调玩家面对面的碰撞,所有英雄一级即可解锁所有技能,真正实现了开局大招团战。崇尚对抗的3V3竞技场,每局对抗将在10-15分钟内结束,玩家间的胜负较量将在电光火石间决出。而注重团战的5V5竞技场,则减少了繁琐的回城补给和买装,玩家可以随时随地进行药品和装备购买,大大加快了游戏节奏,让战斗更紧张,对抗更激烈!
  【核心特色二:出其不意的立体团战】
“玩套路,要秀就要出其不意!”
  MOBA游戏怎能少得了策略团战?《无限对决》在传统MOBA团战、支援、推塔的基础上,充分放大了3D视角的优势。游戏中,玩家的对抗将引入环境因素,诸如掩体埋伏、墙壁反射等效果,让对抗更多别开生面,战斗更加扣人心弦。《无限对决》的战斗将延伸到广阔的三维空间,拥有空中攻击和移动技能的英雄,让天空变成新的战场,而诸多超远程“全球传送”流技能,赋予团队更多的战术选择,更快速的支援,更出其不意的攻击,战场瞬息万变由你掌控!
  【核心特色三:酣畅淋漓的动作打击】
“趁年轻,要战就要奋力挥拳!”
  作为一款以超燃战斗为主题的3DMOBA,《无限对决》充分放大了游戏中的动作打击元素。和传统MOBA截然不同的是,《无限对决》中的英雄拥有更多、更逼真的动作表现,诸如冲刺、浮空、僵直等,每一套动作系统都伴随着精准的打击、受击反馈、音效、环境等群体表现,带给玩家宛若ACT类游戏的酣畅体验。值得一提的是,游戏中的QTE元素无疑将成为最受瞩目的内容,如何合理的利用连招,打出让对手无力反抗的攻击将成为高端玩家们关注的焦点。
  【核心特色四:射击+格斗的全新操作】
“爱操作,要爽就要挑战极限!”
  操作是MOBA游戏中评判玩家实力的重要因素之一,而在《无限对决》中,玩家将迎来一种全新的操作模式――射击+格斗的无锁定战斗。顾名思义,游戏采用了类TPS的越肩视角,玩家通过非锁定的瞄准器进行技能释放和攻击。这种独特的操作模式,让玩家可以在游戏中感受射击游戏中千里取敌将首级的快感,同时在近战时又放大了运动空间,让敌进我退闪转腾挪、转守为攻一招制敌的微操博弈成为可能。除此之外,无锁定的攻击模式赋予玩家更多选择,预判、闪避、虚实结合将成为这种全新操作模式下的核心内容。
  【关于无限对决】
  《无限对决》是由网易Inception工作室开发的一款3D快节奏MOBA游戏。游戏采用了与传统MOBA迥异的TPS视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,带给玩家紧张刺激、扣人心弦的战斗体验。游戏中玩家可以选择来自不同时空背景下的英雄参与到多种模式的战斗之中,领略在无限可能的时空领域中酣畅淋漓的战斗快感。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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先谈谈弓。弓似乎天生就是一个为练级而生的职业,先攻也好箭雨也好,无一不是刷怪的好技能,升级也比其他职业来得快多了,但是--弓在后期,无论是PK还是刷副,似乎都不够牛,为什么?弓加点是全敏这就不用我说了吧?单一的加敏决定了弓的红、蓝都不够用。一个主流的弓,60级后血不过1400+魔也就2000+左右。相比奶上万的血法上万的魔弓似乎就是一个刚出生的婴儿一般脆弱,而且弓的其他属性也不够突出,攻击没暴枪高,出手没封萨快,防御全是0。看到这里也许大家会问,既然这个职业如此垃圾那么为什么还会有那么多人玩弓呢?下面就给大家简绍一下,如何让你的弓成为称霸帝国。第一先说下现在比较流行的MJ王云弓,这类弓主要是靠高出手以及高命中来秒杀对手,对!你没有看错,弓的战斗非常单一,不能秒杀对手就是被对手秒杀,很少看见被打中的弓还有活路。说下装备的配置吧:头上可以选择强化幻头或者是破面,至于本身的MJ头我不太推荐;衣服以及鞋、手都用55的MJ;腿部用强化平八;肩可以带雷霆或是燕王(雷霆加的出手高、燕王加的远攻有要多一点....看各自的需要了);现在说项链,因为强八加了20的暴击所以不用带白银,对弓来说再没有比英雄更好地选择了;耳环、戒指都用敏增;至于护符,如果嫌自己蓝不够就用法符,如果想增加命中以及出手就用勇证(现在有山鬼强化勇证更推荐);坐骑就用王云或将龙,宠物可以带一个王女一个人鱼。好了,装备的问题我们已经解决,下面就是加点和技能、附魔和打石的问题。加点肯定是全敏前面说过,说说打石,我走的是比较极端的路线,全命中石,因为穿MJ的弓本身攻击和出手已经够高了不需要再去可以加敏(还是老话,看各自的需求,全命会保证你的输出稳定,当然也可以选择一件打敏一件打命)附魔比较重要,一个三级速度;一个三级熟练;一个三级爱国敏基本够了。其他的适当安排(下面我会简绍单刷11军的弓附魔有兴趣可以看看)下面就要说到技能了,这是非常重要的环节,一个弓如果技能加错那他基本也是毁了。说说我的技能吧,被动技能有:武器20、箭术21、远程武器使用20、鹰眼20、豹的速度20、狩猎训练20、怪物猎人21、闪电反射21、进阶吹管技术8、丛林战斗训练12、拳法10、剑法10、飞檐走壁10、疾风之速11。主动:满天箭雨22、寒冰20.自动:先攻20这样子下来一个MJ弓基本成型了,远攻大概在5000+左右、命中有600+了吧?出手也差不多有3500+了.宠物就不说了王女用灵敏型,人鱼全加元抗。这样一来你的弓是不是强了很多呢?快去找人试试吧~我不保证你能百战百胜但至少在帝国里面你也算顶金字塔顶的那一部分人,打自隐法师时可以用宠净化他(第二回合杀之),打奶就用将龙然后宠开灵魂慢慢磨死他,保证你会给所有看不起弓的人一个惊喜。上面说了MJ弓,PK刷怪无往不利,可是,仅仅是这样子的属性是不能单刷11军的,相信所有有经验的朋友都知道11军有多变态,除了自隐法貌似没人能单,看到这里,各位被我标题吸引过来地朋友注意了。单刷11军,首先你要摆端正自己的位置,因为弓不等同于法,低得可怜的蓝注定弓不适合持久战,那么,诸位要注意从装备上下手了,头一定要是幻影(强化的最好),肩不能带雷霆,衣、鞋、手还是用55MJ套,腿也用强八。护符就带法符(弓的局限决定了其不能带永回),项链以及耳环、戒指不用变。坐骑一定要是独角(主要是看中它加的法多)这是装备,接下来我就谈谈宠物以及打石、附魔和技能地问题。宠我们选王女,自动技能学元挡,被动还是以加闪和血的技能为主,看到这里也许有朋友会不理解,为什么不用人鱼?前面已经说过这是刷11军,固然人鱼的元抗不是11军里面的法能打中的,但是弓、战呢?我们选择王女是看中它的闪避以及血量,因为在自隐的状态下物理攻击是无效的,唯独能造成伤害的就只有法了,幸好哪怕在11军这等变态中法也不多,带王女能保证它不会在几回合内被秒杀以至于浪费我们宝贵的回合数,自动学习灵魂净化。打石还是以敏为主,命中只要保证能打到就行,另外法石也是必不可少的,最好是左半部分都打3敏,右半部分全打法石,我们要保证法力足够撑到战斗结束。接下来就是重点,附魔!二级自隐和三级生命恢复必不可少,速度、爱国、熟练可以根据情况而定,有可能的话可以付几个加魔的附魔。技能也有一些变动,先攻以及寒冰都不要学,主动技能只留一个满天箭雨,剩下多余的技能点可以拿来学习加魔的技能或是加敏的技能,但切记不可学加血的技能。如此,一个能单刷11军的弓就成了!带上超级远攻药试试,第一回合吃药,第二回合开始就尽情的打吧~这样的弓,说实话的确不太实用,抛弃了弓唯一的特色先攻注定了其不可能成为PK高手,刷副本的话也感觉不怎么样。还是那句话,不强求,有兴趣的朋友可以试试,因为没永回所以时装上可以用虎装弥补下。说完了弓,我们来看看萨。萨这个职业,的确让人纠结,法萨吧,魔攻貌似低了点...封萨吧,没人组就是垃圾...奶萨?龙缒都没你还奶个球...如果不练呢?先祖好像在思念我们啊...什么?20%的元命?...还有那么多意志加成?罢了,就来看看萨满是如何称霸帝国的吧!首先说封萨。可以说出了萨满还真没其他职业敢说虐杀奶爸,封萨完全抛弃了攻击,靠的就是一个自动技能吃饭,下面我说说封萨加点、技能加点和猎人一样,全敏。技能大体相同,只要是加敏加出手的就学(值得一提的是萨有一个魔法交易技能加48点敏),当然仅仅是出手还不够,封萨也需要蓝,主动不学自动就把封魔点满,这点各位自己看技能攻略,我就不献丑了。装也是以出手为重战神套貌似就不错?还有MJ?坐骑带独角或是王云吧~如此,一个封萨出炉了,别惊讶,就是这么简单,一般说来只要你的队友不水PK无往不利的,还有广副也是你的天地。下面简绍法萨。法萨不是纯粹的法,似乎只有自隐一条路可以走,但是他有一个先祖的思念能加20%的元命,也就是说法萨在走自隐路线时会比普通法师强很多。说说装备吧,黑月+嫉妒,项链就带萨满链,至于耳环、戒指...我走的是极端元命路线,耳环是海神、戒指是战场智者之戒,当然你也可以选择意增套,视情况而定,护符带永回不多说,坐骑祝福鹿或是血剑。(祝福鹿加抗、血剑加10%元命)宠就带学远防的王女。加点全意,打石的话我建议全元命石,这样极端一点未必没有加意的好。技能和自隐法一样,只不过我们要多一个先祖的思念而已,主动把酸雨点到20、雷暴就点1级,被动不学。附魔,自隐和3级生命恢复是不可少的,抗阻和学识也不错。似乎没什么说的了?法萨比一般黑法甚至是嫉妒法高出一大截的元命使他们纵横副本,但是魔攻又是一个尴尬的部分。打架就不多说了吧?这样的法萨单刷11军也很简单。就到这里啦,因为无论是奶还是枪或是其他职业都还没接触过.....最后希望我的攻略能对大家有用处。
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