怪物猎人世界视频解说5世界,说是18年初发售,以主机界的套路,一般是几月份?

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太平洋家居网王者荣耀奇葩玩家气哭队友,坑死人不偿命
王者荣耀奇葩玩家气哭队友,坑死人不偿命(图1)气哭!奇葩玩王者荣耀坑死人
山东方言老师突击检查课间操,...王者荣耀奇葩玩家神吐槽,分分钟逼死队友好想哭啊哈哈哈! 日...王者荣耀奇葩玩家气哭队友,坑死人不偿命(图2)王者荣耀:总是遇见坑比奇葩队友!你遇见的最坑爹...而且这类人一般都是男玩家,那小肚鸡肠那样,真...你说气不气人?对于这样的人来说,他们已经丧失...王者荣耀奇葩玩家气哭队友,坑死人不偿命(图3)2回复贴,共1页 &返回王者荣耀吧王者荣耀匹配无限坑,说说你的奇葩队友 ...典韦无限浪自以为别人抓不住他结果被对面直接控。。秒杀至于李白我就真是呵呵...[防采集:Game234游戏门户 ]随着大量的玩家涌入王者荣耀,什么样的队友都有可能遇到,没有最奇葩只有更奇葩。你有见过这么懒的后羿吗?都到家门口了还要打飞的,走两步能轻累死你吗?你有见过这样的鲁班吗?出门就开始打水晶,全程朝自家的水晶打。这就是你250的智商?你有见过这样的关羽吗?队友在打团,他躲草里不出来,队友问他为啥不出来,他说我的马在吃草。等到队友残血了他大吼一声“快上马”,然后溜得比谁都快。队友都死了,他还来一句“让你们上马你们不听”。遇到这样的关羽真想拍死他。这位哥们你玩的是王者荣耀吗?人家叫狄仁杰好么!军训玩手机被教官逮着了,所以现在是教官在坑人还是carry呢?还有花式挂机的,理由让人无法拒绝有木有啊!你都这么说了我还能说什么呢?刘关张这三货居然在主宰这边结拜,你们知道你们的队友在2V5吗?张良和庄周不去推塔居然躲在这边看书,这么爱学习你们老师知道么?各位小伙伴,你有遇到过更奇葩的队友吗?王者荣耀奇葩玩家气哭队友,坑死人不偿命(图1)气哭!奇葩玩王者荣耀坑死人
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文章评论:
LOL第135位英雄终于亮相了,目前美服中,该英雄名叫Xayah以及Rakan,一个为辅助一个为射手,在国服,他们也被称为凤凰传奇。很多玩家直言都不喜欢这个新英雄,原因就是这个英雄对单身狗造成了10000点暴击伤害。究竟是怎么一回事呢?来看看他们的技能你就明白了。
又是一月月末,每当到了这个时候,天梯就会变得血腥、残酷起来。还有多少小伙伴徘徊在传说门口苦苦挣扎呢?不要着急,小编今日特意结合当下的环境为各位小伙伴推荐几套契合当下环境的卡组。
上周,炉石传说勇闯安戈洛猎人任务橙卡一出,大家都觉得下版本猎人又要崛起了,单从纸面效果来看,这张橙卡确实非常牛比。&img src=&/v2-9467751deddc662bd805_b.png& data-rawwidth=&1800& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1800& data-original=&/v2-9467751deddc662bd805_r.png&&&p&在《星球大战3:西斯的复仇》中有一个经典片段,帕尔帕廷向年轻的阿纳金讲述自己的西斯老师达斯·普雷格斯的故事:&br&&/p&&img src=&/v2-ca5854cfab94e8b0fb1a53ba_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ca5854cfab94e8b0fb1a53ba_r.jpg&&&blockquote&&p&&b&你听说过智慧的达斯·普雷格斯的悲剧吗?&br&&/b&&b&我就知道你没听过,这个故事绝地武士是不会讲给你听的,这是个西斯传说。&br&&/b&&b&达斯·普雷格斯是一名西斯黑暗尊主,非常强大且充满智慧,他可以使用原力来影响纤原体,创造出生命。他对原力的黑暗面如此了解,甚至可以让自己所在乎的人起死回生。原力的黑暗面可以让人拥有一些一般人看来违背自然的能力。他变得太强大了。他唯一害怕的就是失去他的能力,最终他还是失去了。但不幸的是,他把一切本领都交给他徒弟了,这个徒弟就趁他睡梦时把他杀了。真是讽刺。他可以让别人起死回生,却救不了他自己。&/b&&/p&&/blockquote&&p&这段话被Reddit社区的一些成员集体涂在了/r/place/版块的愚人节活动的巨大画布上,鲜有人去破坏。而这段话背后关于破坏与创造的思考,也可以说正是4月1日以来72小时内发生在这个版块的所有事件的最佳注脚。&br&&/p&&img src=&/v2-f3ca85c846afd7e1bab498cedf28e497_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f3ca85c846afd7e1bab498cedf28e497_r.jpg&&&p&如果你对这72小时的过程感兴趣,可以先看一下这个用快进的方式记录整个过程的视频,全长4分31秒(转自&a href=&/?target=https%3A///watch%3Fv%3DXnRCZK3KjUY& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Reddit用户Gurken2108&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。&/p&&p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///x/page/p0390ivntac.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Reddit Place_腾讯视频& data-poster=&/qqvideo_ori/0/p0390ivntac_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/qqvideo_ori/0/p0390ivntac_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Reddit Place_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/x/page/p0390ivntac.html&/span&
&/a&&br&&/p&&p&注:为了阅读方便截取了大量的gif,但是知乎不支持gif播放,有兴趣的可以关注公众号“&b&游戏研究社&/b&”获得更好的观看效果。&/p&&h2&&b&创世之初&/b&&/h2&&p&2017年的愚人节,欧美最大的社区之一Reddit在&a href=&/?target=https%3A///r/place/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/r/place/版块&i class=&icon-external&&&/i&&/a&做了一个活动:他们在这个版块的顶部设置了一个像素的巨大空白画布,并交由每一名社区成员任意涂抹:每个人可以选择在一个像素点上涂抹一个任意的颜色,但是要等一段时间才可以涂第二次,“单独的你可以创造一些东西,联合起来你可以创造更多的东西”。&br&&/p&&img src=&/v2-d3aae371c36_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&966& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-d3aae371c36_r.jpg&&&p&参与的规则非常简单:所有日之前注册的用户都可以参与在包括网页端、iOS和Android的Reddit应用上直接参与;参与者必须遵守Reddit的规定,且不得发布隐私信息,除此之外一切不限。对于游戏玩家而言,这个板块就像一个巨大的沙盒游戏一样,你可以随意发挥你的想象力来创造——你只会受到一个明显的游戏规则制约:&b&每5/10&/b&/&b&20分钟才可以涂一次(&/b&根据网络上的综合信息,冷却时间应该是根据在线人数会有变化,至少5分钟冷却&b&)。&/b&&br&&/p&&p&但是像素的画布就意味着共有100万个像素点——如果是一名用户要点100万次才能用白色之外的颜色填满整个画布,但是如果有几万人来一起涂抹,又会产生怎样的混乱和想象力呢?&br&&/p&&h2&&b&混乱与“国家的崛起”&/b&&/h2&&p&在最开始一段时间,整个画布是这样的:&br&&/p&&img src=&/v2-23dff4b45f1f55187fc7_b.jpg& data-rawwidth=&990& data-rawheight=&990& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&990& data-original=&/v2-23dff4b45f1f55187fc7_r.jpg&&&p&在最初没有组织的情况下,有设计的艺术性的图案很难产生,纯色党们大行其道。左下方的绿色、下部中间的粉色、右上角和左侧中间的红色、右侧中间的青色以及势力最为庞大的蓝色都以不同的速度开始向中心区域延伸,而白色党则在中心区域向外扩散。&br&&/p&&p&初期纯色发展很快,蓝色一度几乎将左上与右下相连,甚至占据了右下角的庞大面积,但是都没有持久,反而成为了其他图案的天然画布——大家更想要的是有艺术性或有情感寄托的表达,相比而言单纯的颜色并没有意义。比如左侧中间的红色变成了苏联的国旗,蓝色区域也成为了其他图案的画板,最终只在最右下角占据了很小的空间。&br&&/p&&img src=&/v2-6ce79517eba34ab343649_b.png& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-6ce79517eba34ab343649_r.png&&&p&一些玩家甚至为其提供了比纯色更有艺术性的图案设计,可惜最终没有成型:&br&&/p&&img src=&/v2-1d72f75c47f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-1d72f75c47f_r.jpg&&&p&而相比纯色党,与之几乎同期诞生的国旗党的势力则更为持久。&br&&/p&&p&在最初,德国
等颜色与图案构成并不复杂的国旗图案相继诞生,并在之后因为民族和国家的凝聚力而不断扩张。甚至已经消亡的苏联国旗也在左侧中间区域占据了很大的面积,不过因为缺乏凝聚力并没有持续太久。&br&&/p&&img src=&/v2-487b4dd1dfa6e49c645bd532ada0cf43_b.jpg& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&224&&&p&在国旗图案诞生后,也发生了很多有趣的事件,比如第一天的时间里德国向邻近的法国疯狂延伸最后吞没了原本法国的区域,法国则逃离原本的区域向上发展,简直成为了二战初期德法战事的重演。&br&&/p&&img src=&/v2-5f61c1c1da2cdd3d435af7_b.jpg& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&375&&&p&双方在原有的区域混战很久,最终变成了欧盟的图案,也让人会心一笑。巧的是,在欧盟形成的同时,一道彩虹正好从中路过,寓意非凡。&br&&/p&&img src=&/v2-a8c5d4925bddf0f27bc93b08aa897c52_b.jpg& data-rawwidth=&269& data-rawheight=&269& class=&content_image& width=&269&&&p&和德法的历史还原一样,一群用户将一艘维京战船涂在了英国的不列颠国旗上方。在真实的历史上,中世纪维京人对英国、法国等地的侵略对于两个国家的发展也造成了深远的影响。&br&&/p&&img src=&/v2-3ff33cb750_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&961& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-3ff33cb750_r.jpg&&&p&美国的国旗在诞生后也经历了多次的破坏,但是最终都得以复原(毕竟Reddit美国用户具有一定的数量优势)。&br&&/p&&img src=&/v2-8b38d5aaac7f9c52a838ec1e2b7aaf07_b.jpg& data-rawwidth=&249& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&249&&&p&由于Reddit上的中国大陆地区的用户并不多,加上规则限制了因此事而关注Reddit的新用户参与(并不是很多不明真相的观众认为的被墙了),因此未能有大规模的中国国旗图案产生。但是少量中国用户也在图案中下部的心形图案?区域中涂了一颗印有五星红旗的心:&br&&/p&&img src=&/v2-db574c4cb09687eedf5a02d97a785239_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/v2-db574c4cb09687eedf5a02d97a785239_r.jpg&&&h2&&b&破坏者们与创造者们&/b&&/h2&&p&在宇宙中,黑洞能够吞噬一切周遭的行星与物质,具有非常大的破坏力。&br&&/p&&img src=&/v2-efe3ac21b999611dee3c50c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-efe3ac21b999611dee3c50c_r.jpg&&&p&而在Reddit本次的愚人节活动中,也有一群特定的用户十分活跃,他们在画板中用黑洞的图案吞噬周遭的图案,十分具有破坏力,他们也被称为“黑洞(Void)”。&br&&/p&&img src=&/v2-6a650a70e3aa02c87b20cfc6_b.jpg& data-rawwidth=&249& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&249&&&p&在被黑洞袭击之后,一些用户会自发修复之前的图案,比如美国国旗、后文提到的OSU等。但是也有一些来不及修复的,比如在第三天里黑洞势力对左上角的破坏让《FTL》、彩虹猫等图案都未能及时复原。&br&&/p&&img src=&/v2-8c932f552d90c7d7373be_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&162& class=&content_image& width=&268&&&p&就连极具艺术感的梵高作品《星空》也一度遭遇毒手:&br&&/p&&img src=&/v2-9e339efe887bbe62f2b1c517e633799c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-9e339efe887bbe62f2b1c517e633799c_r.jpg&&&img src=&/v2-84a27b3edadeb828fb365a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1031& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-84a27b3edadeb828fb365a_r.jpg&&&p&不过幸好最终被用户们努力复原:&br&&/p&&img src=&/v2-f55b89cb38dfef4cd9dffc9_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f55b89cb38dfef4cd9dffc9_r.png&&&p&与破坏力一样,在三天的时间里,Reddit的用户们也展现出了惊人的创造力,比如本文最开始那幅关于达斯·普雷格斯的大段文字,宛如圣经一般。再比如上面的梵高,和让人赞叹不已的《蒙娜丽莎的微笑》。&br&&/p&&img src=&/v2-ff03fae2161_b.jpg& data-rawwidth=&148& data-rawheight=&137& class=&content_image& width=&148&&&p&最下部用户涂出来的windows启动项:&br&&/p&&img src=&/v2-a36ef6b84a2c01d5b139_b.jpg& data-rawwidth=&405& data-rawheight=&60& class=&content_image& width=&405&&&p&一些设计也在混沌中产生,比如画面中心区域在黑洞的混乱中诞生的著名摇滚乐队Pink Floyd的经典专辑《月之暗面》的封面,封面左侧的David Bowie也十分惊人&br&&/p&&img src=&/v2-b9deef72c9b_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&127& class=&content_image& width=&260&&&p&《月之暗面》的封面曾当选MusicRadar史上最伟大唱片封面,太阳光通过三角棱镜呈现的七彩图案也成为了一个经典的音乐文化符号。&br&&/p&&img src=&/v2-d94d1feaffc5651f60aecd6_b.jpg& data-rawwidth=&303& data-rawheight=&306& class=&content_image& width=&303&&&p&而David Bowie的经典形象也得到了很多用户的支持才最终成功上位&br&&/p&&img src=&/v2-c54dcf7a3a05df54b5fb423a0a3eaa2a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c54dcf7a3a05df54b5fb423a0a3eaa2a_r.jpg&&&p&在72小时的时间里,上千万用户在这个版块所展现出来的毁灭与创造就像《星球大战》中原力的光明与黑暗两面一样,一方永远无法消灭另外一方,但世界也正是在不断的平衡中向前发展。&br&&/p&&h2&&b&圈子、交流与对抗&/b&&/h2&&p&在国家之外,在Reddit的place版块版图中,还包括各种游戏、动漫的logo与形象,学校与球队的标志、各种艺术设计、名人纪念、音乐封面,世界各国用户所喜爱的多元文化都得到了体现。&br&&/p&&p&有些可能是中国用户并不熟悉的文化元素,比如这位2006年去世的Discovery频道主持人“鳄鱼先生”Steve Irwin的形象:&br&&/p&&img src=&/v2-ccc22bfe742f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ccc22bfe742f_r.jpg&&&p&再比如画布左上角的3:28,代表的是两个月前刚刚结束的超级碗比赛上,爱国者队在3:28落后的情况下上演惊天翻盘,最终34比28取胜的励志传奇。(风暴要火,我先替你们说了)&br&&/p&&img src=&/v2-c1d20ac74afe54d5e3f1fab6ffd11f3f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c1d20ac74afe54d5e3f1fab6ffd11f3f_r.jpg&&&p&但是原本数量庞大的游戏、动漫作品的支持者们也是参与的主体,因此在最终的完成品上我们可以看到大量熟悉的游戏和动漫图案——比如上面的图片中,你能认出多少熟悉的图案?《风暴英雄》、以撒、宝可梦、AMD、PC Master…这些亚文化和体育、音乐一样,没有疆域。&br&&/p&&p&下面这些图你看到了多少熟悉的元素?&br&&/p&&img src=&/v2-7e1d850b7a82ecadcc584fa0b3dd38f5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7e1d850b7a82ecadcc584fa0b3dd38f5_r.jpg&&&p&Linux、《Undertale》中的papyrus和sans、《RWBY》、士官长、星之卡比...&br&&/p&&img src=&/v2-9eafcbfec7e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-9eafcbfec7e_r.jpg&&&p&《上古卷轴:天际》、卢西奥、《海贼王》、红魔、《流亡黯道》、《星际公民》、香港区旗、GAMEBOY、特斯拉、乐高......&br&&/p&&img src=&/v2-e9d2d9e2e771dd4ded988b8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e9d2d9e2e771dd4ded988b8_r.jpg&&&p&一拳超人、大师球、彩虹猫、《夏目友人帐》中的猫咪老师、《EarthBound》中的角色们...&br&&/p&&p&很多游戏、动漫作品的粉丝们都可以在这幅巨大的画布上寻找位置涂鸦上自己喜欢的游戏logo或形象,比如在最终的画布上,《DOTA2》、《英雄联盟》、《风暴英雄》、《EVE》、《火箭联盟》、《星际争霸2》、《质量效应》等游戏的logo都十分显眼。&br&&/p&&img src=&/v2-7c53a157c7dc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7c53a157c7dc_r.jpg&&&p&比如《东方Project》的粉丝们创作的图案一直保持到了最后&/p&&img src=&/v2-dcf271c3bdd14707e27dc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&881& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-dcf271c3bdd14707e27dc_r.jpg&&&p&在这个过程中,有效的发动和组织的作用自然是必不可少的&/p&&br&&img src=&/v2-feccbc13c0f333d1d4d3fd50de7157c5_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&1420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-feccbc13c0f333d1d4d3fd50de7157c5_r.jpg&&&img src=&/v2-83d5b3ccd383dd_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&1197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-83d5b3ccd383dd_r.jpg&&&p&博弈和交流也很重要,比如《黑暗之魂》和《剑风传奇》两个版在论坛发帖请求其他人不要破坏自己的设计&br&&/p&&img src=&/v2-84aba6fb3b03bbf37e9ea1ec688df797_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&812& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-84aba6fb3b03bbf37e9ea1ec688df797_r.jpg&&&p&有时候也会产生过冲突,比如原本在左侧上部区域建立了阵地的《DOTA2》粉丝一度用logo遮盖住了《英雄联盟》的logo,最后《英雄联盟》的玩家在新的区域重新生成了一个更大的logo:&br&&/p&&img src=&/v2-d19bc647b9f_b.jpg& data-rawwidth=&191& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&191&&&p&最为可圈可点的则是音乐游戏《Osu!》的粉丝则在整个过程中的表现,这款并不大众的游戏的粉丝利用最初的混乱在下部中央区域建立了一个巨大的阵地,自然也破坏了一些其他的图案:&br&&/p&&img src=&/v2-b026e48eba93c4ccae74adad_b.jpg& data-rawwidth=&190& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&190&&&p&之后经历了黑洞的侵蚀与成功抵抗,给了《Osu!》的粉丝极大的信心:&br&&/p&&img src=&/v2-181babece8bd02ce4e58388dec3da7cb_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&1435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-181babece8bd02ce4e58388dec3da7cb_r.jpg&&&p&但是其占据的巨大面积也引起了一些其他粉丝的不满,因此持续对该区域进行破坏。甚至有用户在社区进行“反串黑”:&br&&/p&&img src=&/v2-d4d5a0dafde_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d4d5a0dafde_r.jpg&&&p&《Osu!》的粉丝们进行了两天多的抵抗,也作了一些有创意的妥协,但是最终在游戏结束的时候,预设的图案并没有得到完整的保持:&br&&/p&&img src=&/v2-6fdde3d54cbf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-6fdde3d54cbf_r.jpg&&&p&对于《Osu!》的粉丝而言,最终的结果也许并不完美,整个过程中的博弈与交流也许也有可以反思的地方,但是看到全球的粉丝们在这两天多的共同防御也许是这场活动带来的另外一个宝贵收获了。&br&&/p&&h2&&b&持久的实验&/b&&/h2&&p&在经历了一系列的无序与有序、混乱与破坏、组织与创造之后,Reddit在72小时后宣布这一活动就此结束,整个画板上的图案最终固定下来:&br&&/p&&img src=&/v2-7c53a157c7dc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7c53a157c7dc_r.jpg&&&p&其中,虽然有一些不完美的地方,比如黑洞最后还是在某些区域产生了一定的破坏力:&br&&/p&&img src=&/v2-653c4db768f599b38c2198_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-653c4db768f599b38c2198_r.jpg&&&p&但是,作为上千万用户共同创造的独一无二的共同艺术品,不完美并不影响其巨大的魅力。&br&&/p&&img src=&/v2-e8133af45fced7e7b18a56870cbb600c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e8133af45fced7e7b18a56870cbb600c_r.jpg&&&p&一些用户甚至在《我的世界》中重现了这一“艺术品”&br&&/p&&img src=&/v2-19cfac9bcbdb0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-19cfac9bcbdb0_r.jpg&&&img src=&/v2-654cf4a8efeb7e280e7b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-654cf4a8efeb7e280e7b_r.jpg&&&br&&p&一些用户则提议官方也许可以出一个拼图来纪念这个伟大的活动?(如果是国内有这么大影响的活动,也许山寨已经在做了......)&br&&/p&&img src=&/v2-2b83f4ffa078cfa4824fcf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&959& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2b83f4ffa078cfa4824fcf_r.jpg&&&p&在提供愚人节的娱乐之余,Reddit提供的这个上千万人参与的试验场甚至可以作为很好的社会实验观察,和3年前Twitch上的那场直播玩Pokemon的活动异曲同工。&br&&/p&&img src=&/v2-beabdda807a4eaf470c36_b.jpg& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&169& class=&content_image& width=&338&&&p&时间回到2014年2月,著名直播平台Twitch开启了一个名为“Twitch Plays Pokemon”的项目,官方用JavaScript、Python语言与GBA模拟器结合,让所有观看直播的玩家能够一同操作模拟器上的《精灵宝可梦》。当几万人每个人都可以对游戏中的人物进行操作的时候,会是怎样的情景呢?&/p&&img src=&/v2-bf8a4bdd0a3f3aae3afe6c_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/v2-bf8a4bdd0a3f3aae3afe6c_r.jpg&&&p&在最开始,游戏中的人物自然是原地打转,不停撞墙,不断打开道具栏然后关闭甚至乱扔东西,但是最终所有用户在混乱中实现了有序的妥协,并让游戏进程在艰难的状态下继续了下去——最后在历经16天7小时48分钟之后,游戏顺利通关。&br&&/p&&img src=&/v2-a078a72a1d5ef3c7af5e8d12042f57de_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-a078a72a1d5ef3c7af5e8d12042f57de_r.jpg&&&p&在数学领域有一个著名的无限猴子定理(Infinite Monkey Theorem),一只猴子随机在打字机键盘上按键,在无穷久的时间之后甚至能够打出莎士比亚的著作。从概率论的角度讲,只要有无穷久的时间,那么这个结论应该是可以实现的,但是在现实中却无法用实验来证明——有生之年谁又能见证无限的时间呢?&br&&/p&&img src=&/v2-ade251a99eef9054c5dad4_b.jpg& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&/v2-ade251a99eef9054c5dad4_r.jpg&&&p&但是Twitch和Reddit的两场社会学实验也给了我们更多的启示:对于我们人类而言,作为具有更高智慧和拥有更强的学习、交流能力的生物,在无序中建立有序,进而产生文明与艺术几乎也是人类发展的必然——虽然这个过程必然也会伴随着很多困难,但是在前方必然是文明之光。&/p&
在《星球大战3:西斯的复仇》中有一个经典片段,帕尔帕廷向年轻的阿纳金讲述自己的西斯老师达斯·普雷格斯的故事: 你听说过智慧的达斯·普雷格斯的悲剧吗? 我就知道你没听过,这个故事绝地武士是不会讲给你听的,这是个西斯传说。 达斯·普雷格斯是一名西…
&img src=&/v2-ae5d0d78cd_b.png& data-rawwidth=&1075& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1075& data-original=&/v2-ae5d0d78cd_r.png&&&p&随手翻了《文明6》中文百科的城邦条目,觉得意犹未尽。随手考证一发,干货不多,总之聊胜于无。&/p&&p& =================================================================&/p&&p&阿姆斯特丹【XXX】&img src=&/v2-e920ebac8d6457_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&br&&/p&&p&&img src=&/v2-f578d90f1b40bddc64bc4_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-f578d90f1b40bddc64bc4_r.jpg&&状如【X】的符号被称为圣安德烈十字。传说三个并排放置的圣安德烈十字能驱除火灾、洪水和瘟疫——阿姆斯特丹人最恐惧的灾难。1421年大风暴突袭北海,整个低地一夜之间沦为泽国;1452年,大火将阿姆斯特丹四分之三的建筑烧毁殆尽;1663年,阿尔及尔的商船引入了鼠疫,阿姆斯特丹在短短3年内就失去了10%的人口。&/p&&p&但是据学者考证,【XXX】标志实际上来源于12世纪统治阿姆斯特丹和周边城镇的贵族家徽,比三大灾难都早得多了。黑色和红色长条分别代表流过城市的阿姆斯特尔河及河岸。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&布鲁塞尔【黄菖蒲】 &img src=&/v2-15e295c7e6cfc3770dabd74bdaf8441d_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-a63a3f8c45e7ae9f4b394c7c4a179b98_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-a63a3f8c45e7ae9f4b394c7c4a179b98_r.png&&黄菖蒲是沼泽里盛开的花朵,布鲁塞尔也是沼泽上兴建的城市。在布拉班特公国统治的时代,布鲁塞尔城下开遍了黄菖蒲。传说布拉班特大公的军队行进时从不让战马践踏黄菖蒲,作战时则故意引诱敌军的骑兵冲进开满黄菖蒲的沼泽,深陷在泥泞中动弹不得。&img src=&/v2-ff5754235cec84bcbad9252_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-ff5754235cec84bcbad9252_r.jpg&&&/p&&p&也有源自法国王室爱用的的百合花纹章这样的说法,但是没有什么历史根据。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&布宜诺斯艾利斯【五月太阳】 &img src=&/v2-2ad7f061a7c18a5084aafe7dfa56a862_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-b87f47e46897f66bdb1a7d0dad4cf369_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-b87f47e46897f66bdb1a7d0dad4cf369_r.png&& 1810年5月,法军席卷西班牙的消息传到布宜诺斯艾利斯。西班牙殖民政府总督故作镇静,企图维持现状。然而追求独立的土生白人迅速暴动,驱逐总督,建立拉普拉塔联合省临时政府,统辖包括玻利瓦尔、阿根廷和乌拉圭等现代国家在内的广大地区。传说临时政府成立大会当天本来乌云密布,突然太阳出现,驱散乌云。五月的太阳由此成为五月革命的标志。&img src=&/v2-e85f9cd366a3c72cc8c5_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-e85f9cd366a3c72cc8c5_r.png&&&/p&&p&也有印加太阳神这样的说法。但是讲道理,一个秘鲁的太阳神,怎么就跑到阿根廷去了呢? &br&&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&迦太基【塔尼特之印】 &img src=&/v2-ad1e21b7f5_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-e3a2bb6ae6b0a50b64980abcdd846555_b.jpg& data-rawwidth=&370& data-rawheight=&555& class=&content_image& width=&370&&塔尼特是迦太基传统信仰里的月亮女神,也是庇佑丰收与生育的女神。&img src=&/v2-eb2d5719eff4dbceabcdb041_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-eb2d5719eff4dbceabcdb041_r.jpg&&&/p&&p&因为【塔尼特之印】 和代表埃及女神伊西斯的【生命之钥】有点像,所以有不少人考(nao)证(bu)二者之间的联系。但是伊西斯比塔尼特足足早了3000多年。
=================================================================&/p&&p&日内瓦【圣彼得之钥】 &img src=&/v2-063f9b8eaf964b93c006f5_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-b158ffbffcacf14cbba44e44_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-b158ffbffcacf14cbba44e44_r.jpg&&通称【天国之钥】。典出《新约圣经·马太福音》:「我要把天国的钥匙赐给你,你在地上所捆绑的,在天上将是已经被捆绑了的;你在地上所释放的,在天上将是被释放了的」。日内瓦市徽左半的鹰象征日内瓦作为神圣罗马帝国自由市的地位,右半的钥匙象征日内瓦大主教的权威。&/p&&p&&img src=&/v2-588efdaea5dd_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-588efdaea5dd_r.jpg&&梵蒂冈在国旗上使用两把【天国之钥】交叉的纹章。总之是天主教神权国爱用的标志。&br&&/p&&img src=&/v2-83afd25eec5f85fce6a6a0b_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-83afd25eec5f85fce6a6a0b_r.jpg&&&p&尊奉圣彼得为守护圣人的国家与城市有时也会使用这个标志,比如德国不来梅市。&/p&&p& =================================================================&/p&&p& 哈图沙【太阳盘】&img src=&/v2-abbdd3c00bcf11426dc6c_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-89351dffb1d2dcbbdb05ea_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-89351dffb1d2dcbbdb05ea_r.jpg&& 古代赫梯人在4000多年前制作的意味不明的工艺品。据考证象征着太阳,被用在某种祭祀太阳的仪式上。顶上那一圈形状猥琐的不可名状之物其实是鸟,象征自由与希望。&img src=&/v2-8aef7b8dd398c_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-8aef7b8dd398c_r.png&&&/p&&p&喜欢攀附古老文明,想方设法让自己的历史变得更长一点的土耳其一直想抛弃首都安卡拉土掉渣的清真市徽,换成充满神秘感的太阳盘。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&香港【洋紫荆花】 &img src=&/v2-644d9a41e81d78bf0910551a_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-14d2d4ae0eb660d77efeb471b7184cb5_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-14d2d4ae0eb660d77efeb471b7184cb5_r.jpg&&香港的市花,也有【香港兰】这种名字。因为《基本法》里省略了「洋」字写成「紫荆花」,所以也有人把它和同科不同属的落叶灌木紫荆混为一谈。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&雅加达【印尼国家纪念塔】&img src=&/v2-86743bfd4aeac9de5aee04_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-05e4fbc360a4be3b9beef_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-05e4fbc360a4be3b9beef_r.jpg&&树立于印尼首都雅加达市中心,132米高的纪念塔。1950年印尼独立后,总统苏加诺一直希望在总统府前建立宏伟的纪念碑来炫耀自己的功绩,然而直到1961年才有建筑师拿出了迎合他个人喜好的设计。虽然印尼现在是世界上最大的清真国家,但是这座纪念塔的设计完全是印度教风格的。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&耶路撒冷【犹大之狮】&img src=&/v2-e7c77dd1c72ed51417d06_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-06cad500ecc8e1ba00be6_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-06cad500ecc8e1ba00be6_r.jpg&& 典出《旧约圣经·创世纪》:「犹大是小狮子。我儿啊!你抓了食便上去,你屈下身去,卧如公狮,蹲如母狮,谁敢惹你」。狮子是后来以耶路撒冷作为首都的犹大王国爱用的标志。基督教传统深厚的埃塞俄比亚也在国旗上使用。&/p&&p&&img src=&/v2-5c2a7a5d5c461b2b81b8d_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-5c2a7a5d5c461b2b81b8d_r.jpg&&看起来也像新加坡的【鱼尾狮】,好在《文明6》里没有新加坡,不会造成误会。如果《文明6》将来增加新加坡的话,可能会用【耶稣撒冷十字】作为耶路撒冷的标志。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&喀布尔【敏拜尔】&img src=&/v2-78621f9ecf7cfab647bd0_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-c29ebe0df2b092b5bf3921a_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-c29ebe0df2b092b5bf3921a_r.jpg&& 在清真寺里使用的一种装饰豪华的讲经台。&/p&&p&并非阿富汗人发明,和喀布尔这座城市实际上也没什么关系。&br&&/p&&p&
=================================================================&/p&&p& 康提【窣堵坡】&img src=&/v2-ecf92e4d15bfee_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-fcd4da22d878cb68d867_b.jpg& data-rawwidth=&370& data-rawheight=&555& class=&content_image& width=&370&& 康提最珍贵的文化遗产莫过于自17世纪即供奉释迦牟尼佛牙舍利的寺院,通称佛齿寺。这尊黄金打造的窣堵坡内有七重宝函,收藏着稀世珍宝佛牙舍利。据说全世界现存的佛牙舍利只有两枚,另一枚在北京灵光寺。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&库马西 【豪猪】&img src=&/v2-ecac9f85a24a9d_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/v2-a7d34e2a5ad_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-a7d34e2a5ad_r.jpg&&&/p&&p&豪猪是非洲常见的动物。18世纪以库马西为首都统治加纳的阿散蒂帝国用豪猪作为标志。
================================================================= &/p&&p&拉本塔【奥尔梅克巨石头像】&img src=&/v2-0fc07bd4c58ce4c132efa_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-c5c54df8c9b17cb046cc92cc07eb3fd4_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-c5c54df8c9b17cb046cc92cc07eb3fd4_r.jpg&&3000多年前活跃在中南美州的奥尔梅克文明在留下精美的雕刻和长计历后莫名其妙地消失了。根据一些考古学家的考证,特奥蒂瓦坎和玛雅两大文明也不过是继承了奥尔梅克的伟大遗产而已。时至今日,人们对这个神秘的文明依然知之甚少。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p& 里斯本【海浪波纹】&img src=&/v2-fa93d9462d67dcae0d14be_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-5a761145dbf1edc7e8e40d98bddfd06d_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-5a761145dbf1edc7e8e40d98bddfd06d_r.png&&港口城市里斯本在大航海时代独领风骚,但是这个带有波纹的纹章和大航海其实没什么关系。传说天主教圣人萨拉戈萨的文森特去世后有两只乌鸦一直保护他的遗体不被野兽吃掉,直到有人用船把遗体运回里斯本。文森特后来被尊奉为里斯本的城隍,啊不对,守护圣人。&/p&&p&&img src=&/v2-f39e2a95ad81_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-f39e2a95ad81_r.png&&顺带一提同样的图案也被用在葡属澳门的纹章上。&/p&&p&&img src=&/v2-ee1f6f78e43a9dd850ec393_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-ee1f6f78e43a9dd850ec393_r.jpg&&澳门回归后波纹被强行掰直了(误)。 &/p&&p&
=================================================================&/p&&p&&br&摩亨佐-达罗【 印度河文字】&img src=&/v2-a392e8f5cd049c4e66f35b8a2f42ba0c_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&img src=&/v2-462acc01dc3b632dc34d2a929a7146a5_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-462acc01dc3b632dc34d2a929a7146a5_r.jpg&&&p& 在印度河流域发现的5000多年前的神秘符号,至今无人能够理解。就连到底是不是文字都存在争议。这些符号都被刻在印章一样的东西上,平均每个印章有5个符号。目前还不能确定制作这种莫名其妙的印章到底要拿来干什么。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p& 南马都尔【海龟】&img src=&/v2-1acf64dd62bfad93f0a38_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/v2-6908a9dff276f9edca1a04e236228eaf_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-6908a9dff276f9edca1a04e236228eaf_r.jpg&&&/p&&p& 据美国历史频道的探险家大卫·海切尔·柴德里斯说,他去考察南马都尔,发现那里的居民视一只海龟为神物,还为其修建庙宇,描述得活龙活现。但是讲道理,对太平洋岛民来说海龟怎么看都是食用而不是供奉的对象啊。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&普雷斯拉夫【普利斯卡七芒星】 &img src=&/v2-b284112ddee_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/v2-02eeef54aabcbda_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-02eeef54aabcbda_r.jpg&&&/p&&p&1961年在保加利亚出土,大约是8世纪制造的小型铜制品,上面刻着各种奇异的符号。看起来很厉害但实际上没什么高深的内涵,就只是记了一些日期而已。仿制品在欧美被邪气眼系中二青年追捧,惹得保加利亚的民族主义愤青很不高兴。&br&&/p&&p&
=================================================================&/p&&p& 首尔【太极图】&img src=&/v2-2e14f5e911edcbce9cbfcf36_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/v2-3e2ede7ecc43b79dc9651_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-3e2ede7ecc43b79dc9651_r.png&&韩国的国旗使用上红下蓝的太极图。 &/p&&p&
=================================================================&/p&&p&斯德哥尔摩【三王冠】&img src=&/v2-c24e4100_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/v2-c19e2fc271c8c2ed3d0b_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-c19e2fc271c8c2ed3d0b_r.jpg&&源自瑞典王室爱用的纹章。通说是14世纪的瑞典国王阿尔伯特首先采用了带有三个王冠的纹章,象征自己对瑞典、芬兰和梅克伦堡三个地区的统治。也有学者提出,阿尔伯特之前的瑞典国王马格努斯七世已经使用过这个纹章,表示自己是瑞典、芬兰和挪威的君主。然而这两个说法都有相同的漏洞,因为当时还没有叫芬兰的国家。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&多伦多【枫叶】&img src=&/v2-841ce3aecfae765a724eea_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/v2-19ae99ea3bdd7be_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-19ae99ea3bdd7be_r.jpg&&&/p&&p&加拿大国家的象征,也是国旗上的图案。&/p&&p&顺带一提全世界三分之二的枫糖都是魁北克生产的。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&瓦莱塔【马耳他十字】&img src=&/v2-6b65041ef6fbc233ba7a757f6b1ccfab_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/v2-99d7a77f4ebee_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-99d7a77f4ebee_r.jpg&&以瓦莱塔为据点,活跃于16世纪的医院骑士团的标志。虽然作为【马耳他十字】为人熟知,但实际上医院骑士团是从意大利的阿马尔菲公国那里抄来的图案,又掺进了基督教圣战的内涵。8个角代表了骑士团成员的8个出身地:奥弗涅、普罗旺斯、法兰西、阿拉贡、卡斯提尔和葡萄牙、意大利、巴伐利亚、不列颠。&img src=&/v2-84dd7abeb217a29bb243f16_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-84dd7abeb217a29bb243f16_r.jpg&&虽然作为现代国家的马耳他和失去领地的医院骑士团已经没有什么关系,但是马耳他的一些企业还是喜欢把 【马耳他十字】用在自己的商标里。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&维尔纽斯【洛林十字】 &img src=&/v2-eddd964d143_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&&img src=&/v2-cc007dcfc07eff_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-cc007dcfc07eff_r.jpg&&比一般的基督教十字多了一杠,代表放在耶稣头顶的写有「INRI」的木牌。14世纪以立陶宛为中心,统治中欧大片疆域的雅盖洛王朝以此作为纹章。&img src=&/v2-517fa1d5ccc5acbbf46e94_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-517fa1d5ccc5acbbf46e94_r.jpg&&&/p&&p&顺带一提在央视六套播放之前被捧为神作,让无数中二青年高潮迭起的电影《V字仇杀队》里的英国政府就使用了【洛林十字】。 &img src=&/v2-2dde128d968d2fb27049f6_b.jpg& data-rawwidth=&428& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&/v2-2dde128d968d2fb27049f6_r.jpg&&&/p&&p&但最【洛林十字】最著名的使用者还要数二战时期自由法国的领导人戴高乐。&/p&&p&至此《文明6》的已经凑齐了犹太教、天主教、东正教、伊斯兰教、印度教、佛教、儒/道教的标志。锡克教和琐罗亚斯德教表示不服。为了贯彻宗教平等的政治正确,笔者觉得《文明6》可以考虑加入以下城邦:&/p&&ul&&li&宗教/文化城邦阿姆利泽:以豪华的大金庙闻名,全世界锡克教徒瞻仰膜拜的圣地。&/li&&li&军事/文化城邦拉合尔:18世纪锡克帝国的首都,作为要塞的功能得到强化。&/li&&li&文化/商业城邦亚兹德:琐罗亚斯德教在西亚重要的据点,拥有最高等级的拜火庙。&/li&&/ul&&p&
=================================================================&/p&&p&叶里温【永恒之印】&img src=&/v2-b11cfdfbd7ac8e7ae1d43d70dfb31034_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/v2-efd00e00fabd1c596c7e24_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-efd00e00fabd1c596c7e24_r.jpg&&亚美尼亚文化中象征永恒与不朽的生命,在亚美尼亚全国各地的古建筑上都可以找得到。今天依然是全世界亚美尼亚人寻找身份认同、连结民族情感的重要符号。&img src=&/v2-f2623ae5ccbbb_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-f2623ae5ccbbb_r.jpg&&&/p&&p&《文明6》里使用的是这种不太常见的逆时针形态。 &/p&&p&&img src=&/v2-00d39c0a38b3fef86ff1e8_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-00d39c0a38b3fef86ff1e8_r.jpg&& 评论里说像曲奇饼。好吧,还真挺像的……&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&桑给巴尔【丁香】&img src=&/v2-25bfbf75f1d_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&br&&/p&&p&&img src=&/v2-f8d5fcc707deea51ad4a8d6a_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/v2-f8d5fcc707deea51ad4a8d6a_r.jpg&&旧称香料群岛的桑给巴尔曾经是世界上最大的丁香产地。目前全世界7%的丁香仍由桑给巴尔出产。&/p&&p&
=================================================================&/p&&p&感谢阅读。&/p&
随手翻了《文明6》中文百科的城邦条目,觉得意犹未尽。随手考证一发,干货不多,总之聊胜于无。 =================================================================阿姆斯特丹【XXX】 状如【X】的符号被称为圣安德烈十字。传说三个并排放置的圣安德烈十字…
&img src=&/564e5b508eecf95f43837cca606d4b30_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/564e5b508eecf95f43837cca606d4b30_r.jpg&&&p&作者:&a href=&/people/1af107b93fcd& data-hash=&1af107b93fcd& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$1af107b93fcd&&@风力&/a&&/p&&br&&p&“黄绢幼妇外孙齑臼”是什么意思?按照现代汉语、放在21世纪互联网语境中理解,它的意思是“微信摇到一个黄衣少妇!去了一看是照骗,她连外孙都有了,当时我就觉得好辣眼睛……”&br&&/p&&p&那“仝妙”是什么意思?有经验的玩家会立即告诉你,不就是AI3嘛!AI3是什么?是《人工少女3》。那,《人工少女3》又是什么?&/p&&img src=&/275fbdf5ac378f8540551e_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/275fbdf5ac378f8540551e_r.jpg&&&p&谈到日本游戏,具体至日本毛游戏(Hentai,工口,etc),再细分到3D领域,那么Illusion这个厂牌是不能被忽略的。可以这么说,当年日本的3D H-Game共一石,Illusion独得八斗,Teatime&Fulltime得一斗,其余各牌子共占一斗(2013年Teatime&Fulltime关闭,所以Illusion一家独大了)。国内玩家大都是从《尾行》和《电车之狼》开始了解到这家公司,它们蕴含着深刻的社会、人文内涵,其“深夜尾随姑娘并予以捕捉”或“于电车上进行咸猪手式偷袭”的Japanese Style Living Imagination,让许多热血青年无比向往。&br&&/p&&img src=&/0febed85f25abc9ec1ccbbc_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/0febed85f25abc9ec1ccbbc_r.jpg&&&p&作为一名老玩家,我对这家公司所尝试的不少微创新都记忆犹新。比如H-Game界的三转二就是它先搞的,3D格斗也是它先做的,甚至它还出过一个沙盒游戏——就是和最近那个什么深空一个类型的那种。(由于引擎优化没做好又没有便捷寻道,实际玩的时候很卡;你可能会在地图上走半个小时也遇不上一个妞,还频繁被刷出来的流氓胖揍)今年4月出了一款号称能与手机联动(可移动端玩小游戏,云存储积分,PC端使用)的《セクロスフィア》,接下来9月9号(也就是过几天)要出的《ハニーセレクト》(Honey Select),最大卖点是VR,你可以戴一个头盔和一个Tenga然后……&br&&/p&&img src=&/9f1c4c4362bac5ba_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/9f1c4c4362bac5ba_r.jpg&&&p&&i&上文所说的18X沙盒游戏(官图不代表实际游戏画面)&/i&&/p&&br&&p&扯得有点远了。说这些我主要是想表达一个观点,Illusion当然是个做毛游戏(3D毛游戏)的公司,但他们还是有进取心、有想法的。这种进取心和想法一旦被别有用心的人利用,所能迸发出的能量巨大到不可想像。为了证明这一点,接下来让我们看看本文的主角,仝妙、AI3或说,《人工少女3》。&br&&/p&&p&《人工少女3》是Illusion于2007年推出的一款3D“生活体验类”游戏。游戏中你可以与至多5名姑娘生活在一个小镇上,你可以与她们进行互动譬如打招呼、吃饭、手拉手去海边或者是……战斗。游戏特别设计了一个“捏人模式”,你可以Custom姑娘包括相貌、身材等等,从而最大限度保证了你的妞的独特性(按照西方观点这叫“Handmade”,特别高级,特别毒德大学,在很多行业里手工制造的产品比机制的价格要贵上几倍到几百倍)。因为你的交互对象是你亲自造出来的,所以游戏名叫“人工少女”。&/p&&img src=&/564e5b508eecf95f43837cca606d4b30_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/564e5b508eecf95f43837cca606d4b30_r.jpg&&&p&这个创意最初的版本是2004年的《人工少女》体验版以及同年的《人工少女2》正式版。我们可以回想一下2004年的游戏市场,显然其代表作是《魔兽世界》(日于北美发行)。由于游戏定位不同,WOW里你也可以一定程度上定制角色,但大多数时候你不太看得出人和人的区别(亡灵那种缺半拉下巴的不算)。&br&&/p&&p&2007年,国内已经出现了《天龙八部》,但和《魔兽世界》一样,人物外观的定制化并非这类MMORPG的主要卖点。同期推出的AI3在游戏性方面远超前一作《性感沙滩2》,这种超越表现在两个方面:你可以有更大的定制外观余地,以及地,游戏有更多体位(或说“战斗姿势”)可选。为了与这样高强度的游戏性相匹配,游戏里设计了有数段变化的“好感度”和人物性格,不同性格、不同属性的姑娘,在好感度不同时,可用的战斗姿势不同(另一个关键要素是攻击方向)。为了解锁新的姿势,一时间热衷于解救世界的勇者们在电脑前不眠不休,那也是可以想像的了。&/p&&img src=&/c994b1a717f6d44b6f223b26a0f053c6_b.jpg& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&/c994b1a717f6d44b6f223b26a0f053c6_r.jpg&&&p&&i&为了打造出符合自己审美的少女,勇士们边研究边互助&/i&&/p&&p&要详细解释这个过程可能会涉及一些复杂的名词和术语,所以我长话短说,后来就有人做了修改器。修改器能修改游戏的一切,传送到指定地点,立即召唤某个对象到面前,无论当前状态如何都强制进入选择的战斗姿势……有了修改器,在游戏内就不再存在任何秘密,你能做的所有事情都已被修改器完美定义。因此在那之后有一段时间,这个游戏的讨论区陷入沉寂。它仿佛就此尘封,为世人所遗忘,就像这个世界上大多数解包了CG套图的H-Game一样。&/p&&p&一段时间后,有人发挥了我国互联网创业精神,跑到国外论坛上扒来一些老外做的人物和衣服——前已言之,你可以自己捏姑娘,捏好的姑娘则是以数据文件形式储存,所以也可以轻易分享。这一扒大家才发现,原来游戏的精髓是在这儿:不是游戏中的战斗与姿势,而是创造出想像中的人物(然后以各种姿势与之战斗)。这个概念,就类似于我们常说的Cosplay;如果放在AV界那么另有一个术语叫TMA。道理很简单,战斗姿势是有限的(而且修改器让你瞬间达到极限),而人物却可以是无限的,这才是人工少女的真义。&/p&&img src=&/fff4c77b9c42a195fd914_b.jpg& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/fff4c77b9c42a195fd914_r.jpg&&&p&当然事情并不总是一帆风顺,同一个动漫人物由于彼此有着不同的理解,很可能会出现“此人之肉,彼人之毒”的现象。用淘宝的话来说,手工测量总有1~2CM误差,介意慎拍。不过这从另一个方面看也是好事,同一个人物有好几个版本可选,你大可挑一个最符合个人审美的形象;市场经济嘛,市场决定一切。当然,很多时候用来判断人物身份的实际上是其衣服,这就是为什么AI3里没有现实女明星的原因,没有专属的衣服,建立不起人物对应关系(尤其是韩国女明星,简直是人工少女界的NP完全问题,殊不可解)。&/p&&img src=&/e485a7eda757ed29a8619_b.jpg& data-rawwidth=&925& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&925& data-original=&/e485a7eda757ed29a8619_r.jpg&&&p&渐渐地有人又不满足了。为什么只能用老外制作的服装呢?这就涉及一个问题,如何制作服装?答案是用现成的贴图去替换游戏内置贴图,这种替换可以重复无数次,理论上你能在游戏里创造出任何衣服。这并不费脑子,但是费功夫,而众所周知中国人最不缺的就是功夫,所以在AI3服装制作方面我们很快青出于蓝,主要分成四个派系:&br&&/p&&p&现实系服装讲究的是淘宝爆款、韩版、家居情趣;幻想系服装天马行空无所不能,比如精灵装束、龙の紧身衣、千层婚纱;动漫系即前述的针对动漫人物的衣服,必须有出处,还原度越高点赞越多;还有一个古装系,源于汉服又高于汉服,最重要的是作者大都为女性——是的,虽然这是个H-Game,可是女性玩家还不少。用她们的话来说,乐趣在于做衣服,这是一个做衣服的游戏。咦,这也行?我抬头仰望天空,天空一片蔚蓝——这还是不是Illusion出的游戏、这个队伍到底谁当家?&/p&&img src=&/ea4e198e8adf8cad98f1eea71118bf92_b.jpg& data-rawwidth=&775& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&775& data-original=&/ea4e198e8adf8cad98f1eea71118bf92_r.jpg&&&p&&i&这个应该能让你想起仙剑4中的某个角色&/i&&/p&&br&&p&得知有女玩家做古装,男同志们按捺不住了想要搞一些事情。他们首先实现的是丰胸Patch(胸部暴增),其次是萝莉Patch(人物缩小),这都是对游戏里的人物模型(骨骼)做改动,如果你搞过游戏开发、模型设计,可能会秒懂。(但不要忘记那是2009年,当时国内游戏市场还有SNS,页游初兴,Flash程序员很少,U3D很多人根本没听说过)很快他们发现这根本就赶不上无穷无尽的宫斗古装——女玩家把古装做到了前所未有的高度,比如里外四层、一千多个贴图面、拖地十几米的长裙礼服,还带12种不同搭配的皇冠(据说是从什么法国大革命时期文献上学来的)……&br&&/p&&p& 男玩家彻底被激怒了。&/p&&p& 我不记得是谁第一个做出了“腐尸少女”,从名字上你可以猜到她大概是什么。我一向觉得自己胆量还不错,所以那个角色我也有下载。进了游戏,看了半天,想想还是按了Alt+F4。活着不好吗?那之后又有人做了猛鬼系列、男男系列(百合系列也有),以及难度最高的捆缚系列——游戏本身是不支持人物捆缚效果的,因此他们专门做了一个人物,没有手;然后做了一套衣服,带两只(被捆在一起的)手,用这种方式拼接出一个捆缚系角色。这个头一开,之后什么慕残系列、野兽系列、异界系列,一发而不可收拾。一个日本人做的毛游戏,最后成了西方腐朽没落生活方式的缩影,真是让人始料未及!&/p&&br&&p&&i&这里我们就不配图了&/i&&br&&/p&&br&&p&重复一遍,在这个3D游戏里,玩家们使用修改贴图、调整模型大小乃至化整为零又化零为整的Replaecable Iteration方法,实现了人类有史以来几乎所有的战斗过程,包括各种对象、各种方式,甚至是只存在于想像中的对象和只存在于想像中的方式。兄弟,如果你见过那个“蜘蛛女”角色,上半身是姑娘下半身是巨大的八条腿,然后你开修养器把好感度调到最大值2000,看她红着脸与你互动(身下八条腿轻轻摇晃),那种辣眼睛的程度,绝对要超过“黄绢幼妇外孙齑臼”。&/p&&p&一开始它是个毛游戏,后来它变成一个3D设计类程序,最后它又回到了毛游戏的老路子上而且毛出了风格毛出了水平;这种否定之否定的哲学辩证法,简直超越了游戏进入形而上学领域……&br&&/p&&p&多数情况下,游戏是向我们灌输文化的。在很多RPG里你要去拯救世界,在拯救它之前你可能会走遍世界各地以获取关于全部世界的印象;在很多RTS里你要去消灭对手,在消灭他们之前你可能要看一些视频来确认对手究竟坏到什么程度,这样消灭他们时才能心安理得;在很多AVG里你要按住Ctrl键,在按住它之前你看到各种对话但你完全看不懂……即使看不懂,那并不会对你玩《同级生II》、《臭作》或《尾行》构成什么障碍,而且你认为你完全理解了剧情;但还有一种情况是你借助游戏,以之为工具,对其灌注意识形态并分享给他人。这时,游戏与人的位置就对调了。&/p&&p&你可能会觉得这种文化倒置现象很特殊,其实它相当普遍。比如有个游戏叫《文明II》,允许玩家自己编地图(剧本)。这个程度还只是很普通的地图编辑,看起来与你自己做一张War3地图没什么区别;但实际上《文明II》是支持生成单位甚至修改规则的,游戏里单位的攻防、特性(比如“机动作战”允许一个回合里攻击两次)乃至外观图片、模型、说明文字,全都可以从外部导入。如果这个例子多少有些冷门,War3大家应该非常熟悉。游戏的编辑器非常强大,允许你加入各种事件(触发器),理论上可以实现几乎是任何游戏内的效果。与此同时,游戏还支持导入外部图片和模型(illegal but...forget it),因此War3能做出各式各样的主题RPG比如飙车的、网游的,甚至还有色情的。早在2005年我就玩过韩国人出品的H版War3地图,不过这个事情我不好讲太细。总的来说,War3(或说其地图编辑器)也是一个很开放的游戏,它能传递的意识形态,包括且绝对不限于韩国毛地图。&/p&&img src=&/9e25bb7a6a3ab430f52f0de99ba7b706_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/9e25bb7a6a3ab430f52f0de99ba7b706_r.jpg&&&p&其实往大里说,一切在线且存在交互的游戏,都是意识形态互怼的过程。你在游戏里的行为、说的话甚至起的ID,都代表了你的意识形态。并且地,很多情况下,你实质上希望借助游戏——或说在线交互工具,网络游戏只是其中之一——与他人进行交流、沟通,甚至是意识催化、欺凌与征服。俗话说“泡妞”,这个泡是什么意思呢?方便面大家都吃过,没拆包时是硬的,也能吃,但是吃着费劲。拿热水泡上几分钟不就软了嘛,吃起来口感好多了,就是这个道理。所谓的泡妞,就是个软化对方的过程。怎么叫软化呢,实质上也就是强调人与人之间的信任,使对方放松警惕,易于就中取事。&br&&/p&&p&就比如说,先拿一些P过的照片(行话叫“照骗”)把对方框住,至少赚到了关注、赚到了点击。不仅黄绢少妇如此,AI3也是如此。有例为证,当我年纪还小时,有一次在AI3讨论区里看到个标题,&strong&[MOD]原创·刘亦菲&/strong&。字不多,但言简意赅,显然错过了是人生一大损失。然后我就点进去了。点进去一看那个角色像雾像雨又像风,就是不像刘亦菲……&br&&/p&&p& 那一刻我的心情相当齑臼。&/p&
作者: “黄绢幼妇外孙齑臼”是什么意思?按照现代汉语、放在21世纪互联网语境中理解,它的意思是“微信摇到一个黄衣少妇!去了一看是照骗,她连外孙都有了,当时我就觉得好辣眼睛……” 那“仝妙”是什么意思?有经验的玩家会立即告诉你,不就是AI3嘛…
如果网游界也有科技三定律的话,那么《魔兽世界》的许多设计一定属于“稀松平常的世界本来秩序的一部分”。可如果我们把目光拉回 2005 年,那么夸一句“高端”绝对是实至名归。&br&&br&无论是复杂精妙的 BOSS 战,还是丰富多样的任务系统,《魔兽世界》都让当时的玩家大开眼界,但《魔兽世界》里有不少新颖的游戏机制,都建立在一个出人意料的东西上面——&br&&br&那就是兔子。&br&&br&&img src=&/98f1d05d316b0b7d1377_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/98f1d05d316b0b7d1377_r.jpg&&&br&还是看不见、点不了的隐形兔子。&br&&br&&img src=&/b8bca2bd448c3f287763b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b8bca2bd448c3f287763b_r.jpg&&&br&我们可以先从 BOSS 战聊起。&br&&br&尽管不少玩家误以为“熔火之心”是《魔兽世界》的首个 40 人团队副本,但老资历的玩家都知道,“奥妮克希亚的巢穴”才是第一个正儿八经的团队副本,此后加入的成就“上痛!上诅咒!上钉刺!”和“最少扣你 50 DKP”都得梗于此。作为全游戏的第一个团本 BOSS,技能自然要高端大气上档次。&br&&br&其中最让玩家印象深刻的技能莫过于:“奥妮克希亚深深地吸了一口气……”&br&&br&&img src=&/c310ece95dab7bb413bfe15_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c310ece95dab7bb413bfe15_r.jpg&&&br&在战斗的第二阶段,奥妮克希亚会飞到场地边缘,随后沿着对角线,喷吐出覆盖大半个场地的火焰,只有躲到对角线两侧的边缘区域才能免受伤害。由于该技能随机出现、位置飘忽、伤害高、范围广(现版本已缩小范围),如果没有火抗药剂或者自保技能,下场就是减员乃至团灭。&br&&br&&img src=&/96bffe12b0bbf680_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/96bffe12b0bbf680_r.jpg&&&br&可《魔兽世界》当时的引擎,压根不支持 BOSS 对某个区域凭空施展 AOE 技能,BOSS 必须要指定一个目标后才能施放技能。那么,要怎么实现这个狂霸酷拽强、自顾自美丽的技能呢?&br&&br&方法简单粗暴:在攻击路径上生成一大堆隐形的兔子,然后奥妮克希亚飞过去把兔子都喷死。&br&&br&&img src=&/9cdf251e510b7e08777e57_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/9cdf251e510b7e08777e57_r.jpg&&&br&换而言之,尽管你和你的 39 名队友都自认为是独挂龙头的高玩,但空中的奥妮克希亚高贵冷艳,如同冰山女神一般,根本就不屑于看地上的宅男一眼,她的目标只有那些可爱的小兔子。而没有躲掉技能被团长骂得狗血喷头的你,只是不巧被她雨露均沾了……&br&&br&同样的原理也运用在了“海加尔山”副本里,为什么入侵的食尸鬼时不时攻击一下建筑物?不是因为那些建筑物可以被人攻击,而是因为他们在打刚刚刷新出来的隐形兔子。&br&&br&&img src=&/a386d2f0f49a79d75f05854b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a386d2f0f49a79d75f05854b_r.jpg&&&br&隐形兔子最广泛的运用之处,则是任务系统。&br&&br&《魔兽世界》一开始并没有把任务作为贯穿始终的核心玩法,在设计之初也只考虑到了两种最原始的网文套路任务:杀人和夺宝。因此系统追踪任务进度的时候,只看两个参数:&br&&br&1、是否杀死任务怪物(如:杀死狗头人)&br&2、背包里是否有任务道具(如:背包里是否有狗头人的头……不,徽记)&br&&br&结果到了测试的时候,玩家表示任务好顶赞,无任务不魔兽,大伙儿这才乱了手脚,急忙把原计划里的 600 个任务,扩展到了上线时的 2400 个,任务种类也大幅提升。&br&&br&这就引出了一个问题,杀人夺宝以外的任务类型要怎么追踪呢?比如最常见的任务类型之一“和某人谈一谈”就记录不下来。没任务记录,就意味着系统不知道这个任务完成与否,没法给出后续任务,任务链也就无从谈起。可要全是杀人夺宝也忒单调了,那还叙哪门子的事呐!&br&&br&那么谁能拯救《魔兽世界》的任务系统呢?(卡德加:“我可以试一试!”众人:“滚!”)&br&&br&&img src=&/612db36a7df5ffa48ba7d806d6d236a1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/612db36a7df5ffa48ba7d806d6d236a1_r.jpg&&&br&面对废社危机,勇(tǎng)于(zhe)献(zhòng)身(qiāng)的兔子又一次登场了。&br&&br&&img src=&/a00a3758279d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a00a3758279d_r.jpg&&&br&大家想出了一个绝妙的主意:当你点击 NPC 聊天时,游戏就会生成一只隐形兔子,然后把它干掉。这样一来,你的任务进度就以“杀死怪物”的形式记录下来了,真是卡德加般的天才创想!&br&&br&&img src=&/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&br&其他类型的任务也全都仰仗隐形兔子:&br&&br&如场景互动任务,就是你点击场景里的物件,系统生成一只兔子,然后把它干掉。&br&&br&&img src=&/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&br&如护送任务,就是跟着 NPC 抵达指定地点,系统生成一只兔子,然后把它干掉。&br&&br&&img src=&/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&br&如探索任务,就是你自己抵达指定地点,系统生成一只兔子,然后把它干掉。&br&&br&&img src=&/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&br&如技能使用任务,就是你对 NPC 使用技能,系统生成一只兔子,然后把它干掉。&br&&br&&img src=&/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&br&如物品使用任务,就是你在某地使用道具,系统生成一只兔子,然后把它干掉。&br&&br&&img src=&/325ea21fb876e062befe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/325ea21fb876e062befe4_r.jpg&&&br&在 2005 年看起来无比高端的任务系统,就在兔子的尸体上被简单暴力地被搭建了起来。一直到 2011 年的“大地的裂变”资料片,《魔兽世界》才从程序层面改变了这一模式(其实还部分存在),顺便还引入了在右侧任务栏直接点击完成任务等新系统,从此挽救了无数兔子的生命。&br&&br&回顾早年《魔兽世界》的任务史,这场对兔子的大屠杀依旧让人心有余悸。&br&&br&&img src=&/4d1065bff871499fdb95a85_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4d1065bff871499fdb95a85_r.jpg&&&br&请大家默哀三秒,一同缅怀为《魔兽世界》而牺牲的兔子们吧!&br&&br&附:有兴趣的读者可以搜索 Bunny Triggers,查询英文相关资料。
如果网游界也有科技三定律的话,那么《魔兽世界》的许多设计一定属于“稀松平常的世界本来秩序的一部分”。可如果我们把目光拉回 2005 年,那么夸一句“高端”绝对是实至名归。 无论是复杂精妙的 BOSS 战,还是丰富多样的任务系统,《魔兽世界》都让当时的…
游戏不汉化就差评的本质就是:游戏有个我需要的功能缺失&br&就算退一步说,不给这些没有汉化的游戏差评,&br&让那些很诚意地提供了官方中文版的游戏,如何自处啊?&br&他们一看,哟,中国人那么好忽悠,不给中文版也买那么多,还不给差评,&br&那我以后不如不花钱找人翻译了,可贵了呢……&br&所以我认为没什么问题。&br&&br&&b&这是一种群众资本倒逼文化输出的方式,是现代文明社会另一种层面上的战争,&/b&&br&&b&想想吧,steam上的游戏万一都有中文了呢……&/b&&br&&b&万一不喜欢英文又没有她们国家语言的用户都学习中文了呢……&/b&&br&&b&万一你们以后不学英文也能全球随便走呢……&/b&&br&&b&万一……&/b&&br&&b&对吧?&/b&&br&&b&&br&作为文化的传承者,在这方面应当叫好并且寸土不让才是。&/b&&br&&b&----------------------------------------------------------------------------&/b&&br&最后,那些说别人英文不好玩不了没中文游戏的,&br&你们不妨去试试《永恒之柱》&br&我宽宏大量一点,允许你们用字典好了……
游戏不汉化就差评的本质就是:游戏有个我需要的功能缺失 就算退一步说,不给这些没有汉化的游戏差评, 让那些很诚意地提供了官方中文版的游戏,如何自处啊? 他们一看,哟,中国人那么好忽悠,不给中文版也买那么多,还不给差评, 那我以后不如不花钱找人翻…
[]由于演讲时经常接到家长“为孩子推荐靠谱游戏”的需求,这个帖子除了可以帮助玩家之外,对传统上弱势的小朋友和女性玩家也有些指导意义,因此近日还会保持更新。其实,只要是真正的好游戏,哪怕不经过游戏化设计,也能改变世界。&br&&br&[ 更新IOS游戏N个,附!图! PC游戏、掌机游戏更新若干个p.s.,更新Valiant Hearts。对我就是这么执着地三年不!弃!贴!快点赞!]&br&&br&[ 更新ps3两个双人游戏]&br&上面的回答已经满多满完善的,我从&b&女生&/b&的角度回答一下吧。这里列的单机游戏包括PC和主机和掌机,不敢说所有游戏所有女生都会喜欢,但是我可以以一个带领无数个妹子入游戏大坑的妹子的身份负责任地表示正常女生至少不会讨厌我在这里列出的游戏。所以你也可以把这个回答当做一个【如何将妹子拉入游戏的大坑】的攻略...感谢各位玩家的支持,本列表还在不断更新中,如果有同样类型的游戏但是我忘记写上的,请在评论区提出来,我会补上(^O^).&br&哦对了请各位一定注意,本列表只写了我打完的游戏。还有很多好游戏我手残打不完的(如恶魔城),资料片太多打不完的(如模拟人生),是好游戏但就是打不完的(如樱花大战或空轨),或明明打完了也是好游戏但不够独特的(比如遥远时空中),我都没写上。打完了确定值得推荐的会补上嗒。&br&p.s. 由于最近接触到一系列赞得不行的独立游戏,我决定在这个已经长得要哭的列表下面再加一类“独立游戏”,边玩边龟速更新中...看来有必要写写专栏了...&br&p.p.s 按照评论区小伙伴的要求,我增加了【移动平台:IOS/安卓】游戏,在帖子最末尾。&br&再p.s.:已经关注和赞过这个长到死列表的童鞋们...我其实每过一阵就会过来更新这个列表你们造吗!请看在这种(毫无道理也毫无意义的)勤奋的份上,经常来翻翻顺便推荐给你们的基友吧orz&br&&br&第一部分 【PC上喜欢到无法自拔一定要推荐的游戏】:&br&&b&精彩的正统RPG/回合战略&/b&:&br&&b&--武林群侠传
&/b&&br&非常精彩地把单机游戏做出了网络游戏的丰富度,同时又保持乐趣和可玩性。既有RPG的成分,又有养成的成分,还有若干和剧情集成度极高的小游戏,是一款真的可以让你觉得“生活在武侠世界”的游戏。对中国文化的理解和传播是一大亮点。里面反复提到吃、喝、怡情等各种细节可供学习也是一个特别的加分点。是我这么多年来一直最喜欢的游戏,没有之一。另,评论区有大批武林群侠传粉丝出没,欢迎抱团^^&br&p.s.最近出了新武林群侠传,还没体验。体验完了会来再p.s.吐槽的。&br&再P.S.新武林改名叫侠客风云传,是一个极其奇葩的游戏:我买来正版盒装游戏三天了,仍然没有能装上。游戏盘读不出来,数字版下载后无法激活。这绝对是我最后一次为国产“情怀”掏腰包。从此以后,仍是武林迷,但&b&绝不承认侠客风云传是武!林!续!作!&/b&&br&p.p.s. 在设计师又塞了一个码的情况下,终于进入游戏了。收回此前破游戏的论断,制作组确实有用心。但是由于种种细节处理上的差距,侠客少了点烟火气和江湖气,代入感比武林差很多,特别是“生活在武侠世界”的生活感弱了不少。打完后会回来再评价的。另外近日会和侠客的设计师一起在“游戏的人”或者“玄学之夜”节目聊这个游戏,如果你们有啥针对侠客的想和设计师沟通的感想可以在评论区留言。跪求别谈情怀,有事说事。&br&&br&&b&--博德之门2 安姆的阴影&/b&&br&DND的经典游戏,可玩度奇高,剧情非常精彩,战斗很有趣,世界观完整。和武林群侠传一样具有强烈带入感,能够让人体会到“生活在剑与魔法的世界”是啥样。现在在MAC平台也有了。&br&&br&&b&--异域镇魂曲&/b&&br&非常具有哲理(但BUG奇多)宛如人生般的精彩游戏。多元宇宙世界观。这个游戏的创意和深度都是里程碑式的(主角从一开始就是无敌的,游戏目的是追求死亡),可惜后继无人。虽然很难找,不过非常值得一玩。&br&&br&&b&--上古卷轴5&/b&&br&除非你的膝盖中了一箭,否则你就不该错过这款自由度奇高,还可以让NPC顶着锅你好搜他们家里的游戏。上古卷轴系列都很棒,不过前几代上手要稍稍花点时间。&br&&br&&b&--大航海时代4&/b&&br&真正的神作。通过这款游戏培养出的对世界的感觉,对冒险的感觉,对未知和新生事物的探索(而非畏惧)的渴望,只不过是大航海时代带来的几点心智上的好处而已。其他受到磨炼的具体技能还包括:忍受寂寞和无聊和突如其来的危险的能力(穿越大西洋)、认地图画地图的能力、记住各地特产品的记忆力或者笔记术、还有商业头脑。这款游戏深入理解了16世纪航海大发现时代的精髓,而且又毫不学究地充满了可玩性。自由的海战系统也很精彩。如果只推荐一个游戏的话...我推荐武林群侠传和这个。&br&p.s.补充个同类游戏:席德梅尔的海盗(Sid Meire's Pirates)。你在其中扮演一个海盗,可以海战玩刀剑

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