游戏王卡片力量63问一下啊,里面是到融合结束,还是同调或者超量?

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游戏王:卡片力量3 中文版
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《游戏王:卡片力量3》是根据动画《游戏王GX》而改编的游戏,由Konami制作发行。游戏王:卡片力量3游戏的设定基本上遵循动画,在这个决斗学园中,玩家要扮演一个学园的新生,去那些原作中的主角们,并以卡片决斗的方式打倒他们。
本作是根据正在播放的动画《游戏王GX》而改编的游戏,而《游戏王GX》是基于《游戏王》的无明显关连的后续动画作品。游城十代在前往决斗学园的入学考试的途中,与传说中挑战者武藤游戏(《游戏王》中的主角)戏剧性的相遇,并接受了一张卡片。但十代因此而迟到错过了入学考试。为此十代恳求库洛诺思教授让他过关, 然而无论十代怎样恳求,库洛诺思教授都不同意。于是十代VS库洛诺思教授的决斗开始了……游戏的就是发生在这个决斗学园中,玩家要扮演一个学园的新生,去挑战那些原作中的主角们,并以卡片决斗的方式打倒他们。
卡组分为主卡组,额外卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60张; 副卡组最多15张,额外卡组最多15张。
主卡组:对战时候使用。
副卡组:两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,交换后卡片数量不能改变,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
额外卡组:放融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽以及离场的灵摆怪兽,离场的灵摆怪兽需表侧表示。
限制卡、准限制卡和禁止卡
卡组的组合要遵循这些规律。禁止卡是不能在正式比赛中使用的卡。
限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组最多能放2张的卡另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3。
1、对方的LP被扣完(一般每人有4000LP,比赛和科乐美游戏中为8000)。
2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负。
3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,通灵盘,终焉的倒计时等)。
4、双方同时满足胜利条件的判和局(比如双方LP都同时归0)。
《游戏王:卡片力量3》是改编自人气漫画作品《游戏王》的一款卡牌对战游戏,是该系列的第三部作品。到了第三部,游戏在画面上显得更加精美,系统也更加完善,除了新的卡牌外,也将有新的人物登场。
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&& 游戏王GX:卡片力量2中文版
《游戏王GX:卡片力量2》是由日本KONAMI公司制作发行的一款策略卡牌类游戏,游戏基本上和前作的区别不大,加入人物动画。除了十代和万丈目等原作中的人物以外,齐王和尤杭等人物也将在游戏中亮相。收录的卡片也将大幅增加,可容纳四人共同游戏,其中还支持2对2对战。游戏中的决斗也是忠实地按照原作再现的,从决斗场到怪兽卡,陷阱卡等一应俱全,在决斗过程中还会有大魄力的插图来表现气氛,给人以充实的临场感。
卡组分为主卡组,额外卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60张; 副卡组最多15张,额外卡组最多15张。
主卡组:对战时候使用。
副卡组:两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,交换后卡片数量不能改变,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
额外卡组:放融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽以及离场的灵摆怪兽,离场的灵摆怪兽需表侧表示。
限制卡、准限制卡和禁止卡
卡组的组合要遵循这些规律。禁止卡是不能在正式比赛中使用的卡。
限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组最多能放2张的卡另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3。
1、对方的LP被扣完(一般每人有4000LP,比赛和科乐美游戏中为8000)。
2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负。
3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,通灵盘,终焉的倒计时等)。
4、双方同时满足胜利条件的判和局(比如双方LP都同时归0)。
怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。
魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再从手卡发动魔法了。
墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。
卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认且该效果不包含直接决定卡组中卡的顺序的效果时,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。
地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中,但该区域只有一个卡位,即一方只能有一张场地存在。此外,双方场地可以共存。
额外卡组区域:融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽做为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15也不被计算在MAIN
DECK的张数内。
除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)
灵摆区域:灵摆区域不是怪物卡区域也不是魔法,是“特别的新区域”,在决斗场中线两侧(地形卡区域与额外卡组之间,以及墓地和卡组之间)新增一组。
超越动画片的临场感!除了十代和万丈目等原作中的人物以外,齐王和尤杭等新人物也将在游戏中亮相。本作收录的卡片也将大幅增加,将会是系列作中最多的一次。此次的新作可容纳四人共同游戏,其中还支持2V2对战,简直不容错过!
游戏王系列共18款,查看更多
卡片类游戏俗称卡牌游戏,是利用卡片进行各种游戏,诸如《三国杀》、《万智牌》以及《游戏王》等等,都是属于卡片类游戏,连斗地主这些扑克类游戏同样也属于卡片类游戏,下
推荐硬件配置
[操作系统]
Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
芯片:集成/独立显卡 显存:0M
下载:700.0 M,安装:800.0 M
必备运行库
说明:必备运行库即是游戏王GX:卡片力量2游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
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扫描二维码《游戏王ARC-V卡片力量SP》部分决斗任务打法攻略- Micro Reading
《游戏王ARC-V卡片力量SP》部分决斗任务打法攻略
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[提要]&&灾亡虫发效招战士,发动降魔镜祭战士除外墓地的灾亡虫招决战兵器。战士发效果检索第二只灾亡虫,发动万华镜丢那只水属性的同调怪,僵尸带菌者与烈焰侠、同调融合者进行同调召唤出炼狱龙,同调融合者发动效果拿奇迹融合,发动奇迹融合,将烈焰侠(或者暗女郎)与同调融合者融合,出幽冥女郎。
决斗任务倒数第二个打法:
  墓呼雷鹰除外海豚
  通召老头子
  再出文
  文拉海豚
  海豚解后场
  长老、 海豚 、出大雷鹰检索魔法
  然后战阶,
  战阶完后发动速攻魔法出大狮子
  大狮子直接攻击,通过。
  决斗任务最后一个影灵衣残局打法:
  愚蠢的埋葬堆征龙,招万手拿决战兵器。
  仪式的准备拿灾亡虫和墓地的降魔镜。
  灾亡虫发效招战士,发动降魔镜祭战士除外墓地的灾亡虫招决战兵器。
  战士发效果检索第二只灾亡虫,发动万华镜丢那只水属性的同调怪,
  招灾亡虫发动征龙效果除外墓地的战士和同调怪上场,
  发动决战兵器效果除外次元幽闭,全部攻过去就好。
  于是,这最后一个决斗残局妥妥的通过了。
  决斗任务第21个打法,其实这我认为只要思考下就会了的,不过还是发出来吧。
  流程:
  发动杯面特召旧神,发动旧神效果,特召影雾女郎,两者超量出锁链龙。
  使用锁链龙的第一个效果,使用超量素材影雾女郎,将卡组里的同调融合者送入墓地,
  之后影雾女郎发动送入墓地效果将卡组里的烈焰侠拿到手。
  召烈焰侠发动其效果将融合拿到手上。
  墓地里的僵尸带菌者发动效果,放融合回卡组从墓地特召,发动永续陷阱限制苏生,特召墓地里的同调融合者。
  僵尸带菌者与烈焰侠、同调融合者进行同调召唤出炼狱龙,同调融合者发动效果拿奇迹融合,发动奇迹融合,将烈焰侠(或者暗女郎)与同调融合者融合,出幽冥女郎。之后攻击过去就可以了。炼狱龙攻击时对方会发动陷阱,那时候发动炼狱龙效果无效就好。
编辑:小微
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