除了naviteldnf深渊地图有哪些,还有哪些dnf深渊地图有哪些

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 39|回复: 0
【MOD】更复杂精细的地图 Detailed Worlds 和 Larger Worlds ,麻麻我要种田种到天荒地老
主题帖子积分
超级玩家, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
超级玩家, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
本帖最后由 kuku小夭 于
15:39 编辑
Detailed Worlds 1.2
1. 没有更多的小片沙漠地图,虽然沙漠将大致相同的地区,他们往往会更团结,导致一些较大的沙漠地区,而不是许多分散的沙漠瓷砖。(佩特拉是极好的)
2. 重做雨林安置。在赤道没有丑陋的带雨林块!雨林/丛林安置现在更依赖于基础地图,在某些区域将更为频繁。河流和沿海地区可以有大片的雨林地区。雨林地块的总数与默认脚本相同(受降雨选项影响)。
3. 更曲折复杂的海岸线。
除此之外,还有5种新地图类型,更精细的地图类型
大陆 - 精细的
分形体 - 精细的
盘古大陆 - 精细的
小块大陆 - 精细的
群岛 - 精细的
除了基本功能之外,地图脚本的详细版本还具有以下特性:
1.更少的雪地,雪地对绝大多数文明都是鸡肋的地块,所以雪地更少了。(俄罗斯哭晕在厕所)
2.99.9%能用船环游世界的机会。(低海平面可能更难)
3.增加海岸细节。更复杂的海岸线,更多的海湾,岛屿让每个地块探索更有趣。就是是盘古大陆中间突然出现一片海洋你也不要大惊小怪的。
4.河流现在受降雨选项的影响,降雨多河流也多。
需要说明的是这个小块大陆类型,地图本身尺寸越大这个地图就越明显,玩家会分布在多块小型大陆上
我从上扒来的,原作者Seven05半年没更新了,原版5号补丁是用不了的
orz...没有鲸鱼和珍珠的奢侈资源
幸好,我用原5号补丁的文件替换后就可以用了
Larger Worlds 2.31
新尺寸 - 极大 (116x74)&&14位默认玩家新尺寸 - 超级大 (128x80)&&16位默认玩家起始点的距离会随着玩家数量做调整,比如4位玩家玩12个人的巨大地图,玩家会被分散在世界各个角落,有更多的发展空间了起始点还会受到地块大小的限制,比如一个玩家出生点在一个不足几个地块的小岛上这种事不会发生了,保证玩家有足够的发展空间
已知问题:
超过默认的玩家数量可能会比预期的少,因为受到地块大小的限制这个原因没地方放玩家所以就消失了,这种事有可能会出现在满地图都是零碎的小岛上的这种地图上
城邦超过默认数量后也有可能会比预期的少,这也可能会出现在小岛的地图上
建议这两个mod一起用,十分有趣,比如你开12个人的图,再删掉4个玩家,这样只有8个玩家但是起始点却相距很远,保证了玩家发展空间ps: 你要是觉得山脉和树木不够多,还可以设置世界纪元新,降雨量多
Civ6Screen0048_副本.jpg (114.24 KB, 下载次数: 0)
雨林不会成带状分布而是团状
14:59 上传
雨林不是带状分布的而是团状的分布
Civ6Screen0057_副本.jpg (10.04 KB, 下载次数: 0)
15:12 上传
盘古大陆 -精细的,可以看到这个中间竟然有海,两极的雪地更少了
Civ6Screen0040_副本.jpg (11.58 KB, 下载次数: 0)
更扁平的分形体地图
14:55 上传
分形体-精细的,这次分形体更趋向于扁平而不是长条状
Civ6Screen0041_副本.jpg (11.2 KB, 下载次数: 0)
另一个分形体
14:56 上传
另一个分形体,我怎么看像是盘古大陆了
Civ6Screen0058_副本.jpg (11.67 KB, 下载次数: 0)
15:12 上传
大陆地图-精细的 大陆竟然可以区别那么大,一大一小,还有小群岛
Civ6Screen0045_副本.jpg (13.44 KB, 下载次数: 0)
15:03 上传
大陆地图-精细的&&整体来看竟然像是有3块大陆,旁边的小岛都是挺大块的地域的
Civ6Screen0043_副本.jpg (12.89 KB, 下载次数: 0)
15:03 上传
大陆地图-精细的,这个?难道不是5块大陆了??
Civ6Screen0047_副本.jpg (13.02 KB, 下载次数: 0)
多块的小型大陆
14:58 上传
小型的大陆,多块大陆而且很有感觉,这才有探索的欲望有木有
Civ6Screen0063_副本.jpg (12.5 KB, 下载次数: 0)
14:59 上传
小型的大陆,发展空间还是相当大的
Civ6Screen0051_副本.jpg (12.75 KB, 下载次数: 0)
15:04 上传
小型的大陆 ,这满满的一股勇者斗恶龙的地图既视感
------------------------------------------
在此基础上我做了一些调整:
1 汉化orz(本来就没有多少个字母)
2 略微的提升了战略资源和奢侈资源的生产几率
iLuxuryPercentage& &= 25; --从20提升至25
iStrategicPercentage& &= 23; --从18提升至23
3 提高了自然奇观的数量,地图更复杂了
标准地图 - 7个自然奇观
巨大- 11个
极大- 11个
超级大- 12个
----------------------
密码: byga
Powered by

我要回帖

更多关于 navitel地图 的文章

 

随机推荐