有个游戏是创造一个创造海洋的神奇宝贝游戏,好像一开始什么都没,要等时间就可以

[游戏安利] [栏目]《张嘴吃药》第76期:这炎炎夏日,让我们来安利些“海洋”题材的游戏吧!
[quote]大家好,《张嘴吃药》第76期与大家见面了,又到了互相吃安利的时间![s:pst:呆2]在这个帖子里,请把你喜欢的游戏安利给别人,当然也可以收集别人喂过来的安利。[del]一周一粒疗效好,从此告别游戏荒……[/del][/quote]===[size=150%]上期回顾[/size]===老规矩,活动开始前先检查一下上周的疗效。[url=/read.php?tid=][color=blue][b]《张嘴吃药》第75期:拒绝复杂的操作,来安利些仅用鼠标就可以玩的很开心的游戏吧![/b][/color][/url]上周的主题是“[color=green]仅用鼠标就能玩的游戏[/color]”,这里为大家列出了一部分安利,请放心食用。[collapse][quote]优秀安利传送门——[list][*][color=green]Clicker Heroes:[/color][url]/read.php?pid=[/url][*][color=green]魔法门之英雄无敌3:[/color][url]/read.php?pid=[/url][*][color=green]Besiege:[/color][url]/read.php?pid=[/url][*][color=green]王国风云2:[/color][url]/read.php?pid=[/url][/list][/quote][/collapse]===[size=150%]本期主题——“海洋”题材的游戏[/size]===最近一周以来,国内很多地区都发布了高温预警……炎热的天气简直让人不想在室外多待上一秒。到了周末,更是想躲在房间,开着空调,玩上一款画风“清爽”的游戏。比如上个月发售的《闪乱神乐:沙滩戏水》就能让人感到心旷神怡![del]在海边和妹子们打水枪真是太有趣了![/del]说到沙滩和大海,很多“海洋”题材的游戏也都给我们带来了很多快乐,无论是在《大航海时代》中冒险、或是在《美丽水世界》中探索未知,还是在《刺客信条:黑旗》中激烈的海战,大海——都能成为游戏中令玩家们津津乐道的主题。[align=center][img]./mon_/-421abQho5-l9a8XaZ2wT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/-421abQho5-kigtZ15T3cS1hc-xc.jpg.medium.jpg[/img][/align][quote]本期游戏安利的主题为“[b][color=red][size=120%]海洋题材的游戏[/size][/color][/b]”,平台不限,年代不限,如果你玩过哪些包含“大海”元素的好游戏,欢迎把它安利给大家![s:ac:羞][/quote]===[size=150%]本期的规则及奖励[/size]===[color=green][size=130%][b]活动规则:[/b][/size][/color][quote][list][*][b]1.推荐游戏时,可以仅列出游戏的名字;也可以是关于游戏的一段简评;[color=red]当然最好的方式是,详细的说出你安利游戏的理由,比如你对这个游戏的理解,游戏的介绍,游戏的优缺点,甚至是你与这个游戏的故事。毕竟是喂别人吃安利,要让别人吃的心服口服。[/color][*]2.本期安利的游戏不限年代,平台不限;[*]3.可以一次推荐多个游戏;[*]4.其他人已推荐的游戏可以重复推荐。[/b][/list][/quote][color=green][size=130%][b]活动奖励:[/b][/size][/color][quote][list][b]1.优秀的安利将获得15声望奖励,以及少量威望和金币。[*][color=red]2.高质量安利贴(详细的游戏介绍,评测,杂谈),将获得30声望(或更高)以及威望金币奖励。[/color][*]3.走心的排版和配图会成为你帖子的加分项。[*]4.和谐讨论,以理服人。本帖严禁引战,转进等违规行为,希望大家能把游戏的快乐互相分享。[/b][/list][/quote][collapse=往期回顾][list][*][url=/read.php?tid=8877466]《张嘴吃药》第1期:像素游戏[/url][*][url=/read.php?tid=8899824]《张嘴吃药》第2期:解谜游戏[/url][*][url=/read.php?tid=8921767]《张嘴吃药》第3期:ARPG[/url][*][url=/read.php?tid=8943876]《张嘴吃药》第4期:生存游戏[/url][*][url=/read.php?tid=8966350]《张嘴吃药》第5期:策略游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9005015]《张嘴吃药》第6期:格斗游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9027923]《张嘴吃药》第7期:独立游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9051445]《张嘴吃药》第8期:射击游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9080868]《张嘴吃药》第9期:本地多人游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9100934]《张嘴吃药》第10期:竞速游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9125062]《张嘴吃药》第11期:沙盒游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9149505]《张嘴吃药》第12期:回合制游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9173609]《张嘴吃药》第13期:音乐游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9198277]《张嘴吃药》第14期:恋爱游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9224285]《张嘴吃药》第15期:恐怖游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9250353]《张嘴吃药》第16期:体育游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9277861]《张嘴吃药》第17期:模拟经营游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9309081]《张嘴吃药》第18期:横板过关游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9337400]《张嘴吃药》第19期:暗杀潜入游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9366678]《张嘴吃药》第20期:日式RPG[/url][*][url=/read.php?tid=9396028]《张嘴吃药》第21期:历史题材游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9427353]《张嘴吃药》第22期:塔防游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9458139]《张嘴吃药》第23期:飞行射击游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9487221]《张嘴吃药》第24期:多人恐怖游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9544196]《张嘴吃药》第25期:太空题材游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9571726]《张嘴吃药》第26期:机甲题材游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9599847]《张嘴吃药》第27期:忍者题材游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9637253]《张嘴吃药》第28期:Roguelike游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9676289]《张嘴吃药》第29期:三国题材游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9717389]《张嘴吃药》第30期:消除类手游[/url][*][url=/read.php?tid=9756627]《张嘴吃药》第31期:卡牌类游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9793407]《张嘴吃药》第32期:独占游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9829571]《张嘴吃药》第33期:动漫改编游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9877715]《张嘴吃药》第34期:清新画风游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9922047]《张嘴吃药》第35期:动物相关游戏[/url][*][url=/read.php?tid=9970717]《张嘴吃药》第36期:psv游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第37期:3ds游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第38期:战争题材游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第39期:FC游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第40期:冷门手游[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第41期:游戏续作[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第42期:科幻题材[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第43期:值得一买的DLC[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第44期:国产独立游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第45期:重制游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第46期:街机游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第47期:国产武侠游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第48期:益智游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第49期:最耐玩的游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第50期:令你感动的游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第51期:音乐最动听的游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第52期:无双割草游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第53期:我的游戏恋人[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第54期:受苦游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第55期:主机联机对战游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第56期:女主人公游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第57期:画面惊艳的游戏游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第58期:改编成电影的游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第59期:欧美RPG[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第60期:最具魅力的反派BOSS[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第61期:战斗系统最出色的ARPG[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第62期:3D卡通风格游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第63期:10元以下的Steam游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第64期:你最喜爱的NPC[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第65期:不值得购买的Steam游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第66期:不值得购买的主机游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第67期:设计最出色的成长系统[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第68期:你最喜欢的剑[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第69期:你最喜欢的开发商[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第70期:哪一届E3大展给你的印象最深[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第71期:值得多周目的游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第72期:好玩的冷门游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第73期:支线任务设计出色的游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第74期:适合开黑的多人游戏[/url][*][url=/read.php?tid=]《张嘴吃药》第75期:仅用鼠标就可以玩的很开心的游戏[/url][/list][/collapse]
[quote][del]这次我要自己抢个一楼……[/del]近日泥潭版主[@血葬残阳丶]天天安利我去开黑吃鸡,每次都婉拒他我都觉得有些不好意思了。。说来这并不能怪我,最近沉迷Subnautica,这游戏当初也是他安利我的啊!说什么探索美丽的大海,其实根本就是个恐怖游戏。。[s:ac:呆]去年残阳有发过一个Subnautica的安利贴([url=/read.php?tid=9149661][color=green]《Subnautica》美丽水世界 水下生活日志 番外 新实装的几只大家伙[/color][/url]),写的已经很详尽了,这里我就借海洋游戏这个话题再简单安利一波。[/quote][quote][size=150%][align=center][b][color=blue]Subnautica[/color][/b][color=darkblue]美丽水世界/深海迷航[/color][/align][/size][/quote][quote][align=center][img]./mon_/-421abQcnt1-fxgwKmT1kScq-64.jpg[/img][/align][/quote][quote][list][*][b]基本信息:[/b]类型:沙盒、生存、海洋、收集、VR发行日期:日开发商:Unknown Worlds Entertainment 发行商:Unknown Worlds Entertainment& &发行日期:日[*][b]最低配置:[/b]操作系统:Windows Vista SP2 or newer, 64-bit处理器:Intel Haswell 2 cores / 4 threads @ 2.5Ghz or equivalent内存:4 GB RAM图形:Intel HD 4600 or equivalent - This includes most GPUs scoring greater than 950pts in the 3DMark Fire Strike benchmark存储空间:需要 6 GB 可用空间[*][b]推荐配置:[/b]操作系统:Windows Vista SP2 or newer, 64-bit处理器:Intel Haswell 4 cores / 4 threads @ 3.2Ghz or equivalent内存:8 GB RAM图形:Nvidia GTX 550 ti or equivalent存储空间:需要 6 GB 可用空间[/list][/quote]===[color=darkblue][size=150%]这是一款什么样的游戏[/size][/color]===[quote][list][*]《Subnautica》是一款由Unknown Worlds Entertainment公司发行的海洋沙盒生存游戏,游戏的背景设定在未来世界,一次飞船失事后,玩家所扮演的宇航员掉落在异星球的海洋里,玩家要在想办法生存下去的同时,尝试探索飞船失事的原因(这个游戏其实是有剧情的)。游戏的乐趣主要在于[color=red][b]探索、建造、生存[/b][/color]三个方面。现在市面上的沙盒生存游戏种类很多,这款游戏吸引我的其实更多是它的海洋题材。说实话,我感觉自己是有些深海恐惧症的,平时看到深海的图片心里会感到很压抑,但是出于好奇心,又会想去百度一些深海的图片,这可能跟那种又胆小又想看恐怖片的心理活动类似吧。如果你对深海未知的事物感兴趣,那么这款游戏绝对适合你。[/list][/quote]===[color=darkblue][size=150%]给我一个玩它的理由[/size][/color]===[quote][list][*][b][color=red][size=130%]1.精致的画面:[/size][/color][/b]《Subnautica》有个中文译名叫“美丽水世界”,游戏画面的质量确实可以配得上美丽两个字。游戏伊始,当我第一次潜入海中,确实有种“惊艳”的感觉,阳光透过水面,照射在各种海洋生物上,一幅缤纷多彩的海洋世界呈现在了我的眼前,如果你什么都不做,仅在水底观赏美丽的风景也能找到一番乐趣。[*][b][color=red][size=130%]2.满足你对深海的好奇心:[/size][/color][/b]这里要划个重点,刚才我说的美丽水下世界仅限于游戏中的白天,一到了夜晚,Subnautica简直就完全变成了另外一款游戏。游戏对深海恐怖气氛的营造可谓做到了极致。除了浅海区以外,游戏还提供了火山区,血藻区,甚至还有小岛等多达12种不同类型的海洋区域供大家探索。随着探索的区域越深越远,海底生物的造型就愈加怪异可怖。这里不得不提游戏中的音效氛围,漆黑的海底一篇寂静,偶尔传来未知生物的叫声,忽远忽近,我晚上玩的时候都把音效开到最低,实在受不了这种压抑的气氛。。。除了声音,游戏中对海底生物的刻画也是可圈可点的,游戏虽是2014年的老游戏,但是版本一直在更新,现在生物种类也比较丰富了,除了真实的海洋生物外,现在也加入了不少脑洞出来的海洋怪兽,来看几张游戏的设定图。[table][tr][td][align=center][img]./mon_/-421abQcqvp-fzzaZlT3cSe3-9n.png[/img][/align][/td][td][align=center][img]./mon_/-421abQcqvq-34tfK24T1kSen-8i.png[/img][/align][/td][/tr][tr][td][align=center][img]./mon_/-421abQcqvq-e6yuZjT3cSeg-84.png[/img][/align][/td][td][align=center][img]./mon_/-421abQcqvr-4bteZmT3cSeo-7y.png[/img][/align][/td][/tr][/table][*][b][color=red][size=130%]3.可玩性较高的探索与建造模式:[/size][/color][/b]先说探索,游戏中的地图足够大,基本能满足大部分玩家的探索需求,再搭配上多种多样的生物类型,以及内置百科,游戏初期中期能获得很多新鲜感。游戏初期身上的装备较少,探索需要一些耐心,有找不到的材料可以参考下面这张地图。[collapse][align=center][img]./mon_/-421abQcrxi-jl1aZdT3cSl9-hs.jpg.medium.jpg[/img][/align][/collapse]建造系统和很多沙盒游戏类似,先是收集材料,然后根据需求可以建造出各种海下建筑。[align=center][img]./mon_/-421abQakjc-dfp5K1fT1kSg4-92.jpg[/img][/align][*][b][color=red][size=130%]4.新颖的游戏题材:[/size][/color][/b]说实话,海洋题材的游戏太少了!Steam上比较热门的海洋题材游戏有《Stranded Deep》《ABZU》《Depth》,这些游戏质量都不错,《Subnautica》作为一款沙盒生存游戏,算是目前完成度比较高,可玩性比较强的游戏,如果你对海洋题材感兴趣,《Subnautica》应该是不容错过的作品了。[*][b][color=red][size=130%][del]5.支持VR:[/del][/size][/color][/b]很遗憾楼主没有VR设备。。感觉使用VR设备会有更真实[del]恐怖[/del]的游戏体验,[del]夜里潜水怕不是要被吓尿。。[/del][/list][/quote]===[color=darkblue][size=150%]这款游戏有哪些缺点[/size][/color]===[quote][list][*][b][color=red][size=130%]1.优化问题:[/size][/color][/b]Subnautica的优化问题一直是玩家所诟病的,随着游戏版本的不断更新,优化问题已经多少有些解决,但是仍不能令人满意。楼主家里电脑970,最高特效基本保持在60帧,但在进入一些植物密集的场景时会有明显掉帧和卡顿;公司电脑730,仅能勉强开中等效果,卡顿十分明显,希望优化问题在今后的版本中能加以解决。[*][b][color=red][size=130%]2.不能联机:[/size][/color][/b]作为沙盒游戏,不能联机绝对算的上是硬伤了,想必很多沉迷过《我的世界》《泰拉瑞亚》的同学会有不少是因为能和基友开黑,Subnautica如果加入联机功能绝对会让游戏体验大幅提高,尤其是在夜晚。。[*][b][color=red][size=130%]3.游戏初期缺乏导向性:[/size][/color][/b]其实很多沙盒游戏都会多多少少有这个问题,一个新人进入游戏会有些不知所措,初期在海里游一游一天就过去了,如果初期能对必要装备的制作进行一些明确的引导,感觉体验会好些。不过探索也是沙盒游戏的核心,加强导向性也是个仁者见仁智者见智的问题了。[/list][/quote]===[color=darkblue][size=150%]购买方式[/size][/color]===[quote][list][*][color=red][b]Steam商店:[url]/app/264710/Subnautica/[/url]售价:68元,史低:34元;[/b][/color][*]Subnautica这个游戏还会在完美的PGP平台发售([url]/[/url]),7月28日开启预约,10月中旬正式发布,[color=red][b]售价68元,预约价格:34元[/b][/color]。[/list][/quote]
想起好多老游戏。。。深海争霸,四海霸主,猎杀潜航,钢铁咆哮……
[size=130%][b]塞尔达传说-风之杖 The Legend of Zelda——WIND WAKER[/b][/size][img]./mon_/biQho8-251sZaT3cSqf-fi.jpg.medium.jpg[/img][quote]游戏平台:NGC,WiiU发行商:任天堂 语言:日语,英语 发行时间:2002年 [/quote][b]&Every game has a story - Only one is a legend.& [/b][b]系列第三:[/b]风之杖是塞尔达传说系列的最高成就之一,在荒野之息发行之前一直牢牢占据着时之笛之下系列第二的宝座。考虑到游戏的发售环境,这种地位更凸显了游戏的素质:1,风之杖首发于NGC,而NGC在任系主机中算不上特别成功的一代(在之后就是大红大紫的Wii)(NGC和PS2相比就像是如今的Xbox one相比于PS4,甚至更糟——by棒棒糖摧毁者)2,在时之笛与梅祖拉假面后,玩家们翘首以待的塞尔达新作竟然没有更加黑暗/成人化,反而走上了比之前更卡通的路线,这令很多老玩家都深感失望,甚至在发售前出言嘲讽。3,风之杖是系列为数不多存在“后期赶工”问题的作品,在游戏后期能感觉到不少凑数嫌疑的内容,有人认为没做完的部分被放到了续作幻影沙漏之中。在这样的不利条件加成下,风之杖依然收获了惊人的好评,其素质优秀可见一斑。游戏的WiiU移植版让如今的我们体验这部游戏成为了可能,由于游戏本身的永不过时卡通风格以及流畅的操作手感,在今天玩风之杖甚至不会有在玩15年前老游戏的感觉(相比之下之后的黄昏公主和天空之剑反而没有这么好的体验了)。[img]./mon_/biQho8-9zttZlT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][b]剧情简介:[/b]小岛上的少年林克在救下一名神秘少女后,妹妹被从后天而降的巨鹰抓走。为了拯救妹妹,林克加入了少女统帅的海盗团,并在他们的帮助下来到了大量少女被绑架恶魔岛。在遭遇恶魔岛的主人加农面前林克毫无还手之力,被打飞落入水中,这是救下林克的是一艘会说话的神奇帆船,在帆船的指引下林克航行于各岛屿之间,操控风之杖收集乐谱,为成为风之勇者再度挑战加农积蓄着力量……[b]游戏特色:[/b]在系列道具时之笛后,新的林克得到了神器风之杖,这支指挥杖能操纵风的力量,并且随着曲谱的解锁所能操纵的风也越来越多,游戏中风之杖的地位会随着剧情推进愈发重要,主线解谜也越来越有趣。本作以大海为主题,林克依靠海图乘着风帆航行于各个小岛,整个大海是一个完全开放的地图,在小岛间的航行中还会遇到各种有趣的挑战。(虽然把塞尔达说成万物起源是一种不恰当的做法,但风之杖的航行模式确实影响了之后许多航海类——尤其是海盗类——的游戏,其中最有代表性的正是刺客信条黑旗。)不同岛的民俗风貌都不相同,不少支线需要林克往返于各个小岛来完成——其实这也是系列惯例,并非风之杖的特色了。“塞尔达系列积累了相当多的内容,风之杖整体的优秀与系列一贯的优秀脱不开关系,但能让它如此难忘的原因正是其中‘大海’的要素。”这个片头音乐是我入坑的原因,特别喜欢50秒起的变奏,不过花了很久才知道是每代都有的系列主题曲的变奏:[flash]/v/XMTk4MjE2MjA5Mg==.html[/flash]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6813443]lian1121[/uid] ( 10:49)[/b]这篇安利可以加75分[s:a2:偷笑]
远古时期塞班游戏 深海鱼鹰。还有远古游戏,深海争霸[s:ac:嘲笑]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6813443]lian1121[/uid] ( 10:49):[/b]===[color=darkblue][size=150%]这是一款什么样的游戏[/size][/color]======[color=darkblue][size=150%]给我一个玩它的理由[/size][/color]======[color=darkblue][size=150%]这款游戏有哪些缺点[/size][/color]======[color=darkblue][size=150%]购买方式[/size][/color]===[/quote]这个游戏棒棒棒,之前一直玩,最近更新后没玩。我到现在还没造出机器人[s:ac:呆]
每次跟新后,美丽水世界越来越不美丽了,deep[del][/del]dark[del][/del]fantsy
ABZU。拿走不谢
总觉得前段时间回答过一个类似的...abzu是什么游戏?我觉得用社区里一段问答可以比较好地描述这个游戏的性质:有个人问说,这真的是一个游戏吗?他除了找到一个小机器人以外完全不知道要做什么,不知道他离他应该在的地方有多远。然后有个人就回答:这不是一个游戏...这是一场旅行!abzu里,文字方面的提示少的可怜,仅有刚开始的一点操作提示,以及每次解锁新的生物时给你的一个名字。因此,刚刚开始玩的人可能完全不知道要做什么,但是这场旅途本身就是意义了。推荐原因1. 讨喜的画面,巧妙的配色主角的模型是棱角分明的,还有水生生物的建模也不算精细。但是这种风格在作者构建出来的这一个梦幻般的世界里,反而成为了使这个世界更梦幻的一个推力。就好像很多摄像的作品并没有表述同一主题的绘画作品来的扣人心弦一般。在abzu中,不同的主题下有着截然不同的配色,为了不剧透,我只放两张最容易想到的海域的照片:一个是珊瑚礁,一个是极地。[img]./mon_/biQan2b-1wcnZjT3cS1hc-u0.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/biQmnup-kqymZ12T3cS1hc-u0.jpg.thumb.jpg[/img]2. 多样性首先是各个区域间的不同就像我上面截下来的图,每个区域之间无论是配色,生物还是能发现的一些小细节都是完全不一样的。在一些区域里面,你只有放出声纳才能辨别周围的情况。然后是一些物种上的不同。有些种类的鱼可以骑乘,有些不可以;有些鱼转向快速,有些体型庞大难以操纵;有些鱼攻击性强,当你骑乘时会忽视你的命令擅自去捕食其他生物。这些内容也是很有趣的部分。3. 音乐能够让人进入这个氛围的就是合适的音乐,不是吗?另外还要提一下音效,入水声和出水的声音差别非常明显。4. 没有恐怖元素相信我这场游戏不会让人患上深海恐惧症的[s:ac:goodjob]整场旅行中,没有任何攻击性生物——非要说有的话,也只会攻击其他生物而已,对主角提不起食欲(有理由的)所以,你大可以专注于这场旅行,而不是躲避危险。缺点:1. 流程过短探索元素不多,只有不同的鱼潭,贝壳还有冥想石碑而已。2. 操作性不强严格来说不算缺点...总不能在不主打这方面的游戏里找这种东西对吧?但还是希望各位好好考虑这点,再决定说适不适合自己。目前就这样吧另外反安利一个ace of seafood,不要买真的...
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6813443]lian1121[/uid] ( 10:49)[/b]为恐怖水世界贴个条断断续续玩了200多个小时了,一直玩开发版,更新了就从头来过。这么久依然不敢说摸清了海底所有地方...好奇这个游戏为啥不火,估计还是因为海下生存真的有点煎熬(太可怕了)....优化确实有问题,不过瑕不掩瑜。最后美丽水世界这个译名只是某实况解说随口说的,官方一直没一个中文名..(据说要叫深潜?)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]小蚊子不在[/uid] ( 14:49)[/b]完美官方名字叫深海迷航
美丽水世界是非常不错的海洋类游戏,找材料建设基地和潜艇,到处探险真的很爽。并且支持vr,绝对比vr恐怖游戏更吓人。治好了我多年的深海恐惧症。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]血葬残阳丶[/uid] ( 15:02)[/b][s:ac:goodjob]谢谢提醒
生化奇兵呗,这两期让我变着方位推荐它...海洋即是Rapture的庇护, 也是它的囚牢, 游戏中对深海的刻画,
能同时触发玩家赞美和恐惧感。 即使在看不见海洋的地方,
被海底植物肆意侵虐 或潮湿漏水的环境细节,时时刻刻都在拨动着内心中受压抑的神经。海底只有坟墓,即使用人类最伟大的智慧和勇气构建起来的奇迹,也难逃被吞噬的命运。 相对于天空和无限的影响关系, 个人认为前者要深刻得多,也是我更喜欢12代的原因之一
提名无日海
sunless sea
猎杀潜航!!!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6813443]lian1121[/uid] ( 10:49)[/b]贴条!最近超级沉迷这款游戏,夏促打对折入手的,无论画面、游戏性、配乐都很优秀,玩起来欲罢不能……唯一想吐槽的就是游戏bug实在太多,而且主线剧情还没做完
其实我这个题材跟海洋只是沾边啊[img]./mon_/biQmm29-fof3K1tT3cSif-co.jpg.thumb.jpg[/img]大海航时代《大航海时代》系例是日本KOEI光荣公司制作的航海冒险类游戏,于1990年正式发行。是一款单人游戏,游戏内容以航海‘冒险为主。’《大航海时代》系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金。玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。目前已经出了数代产品及外传[del]以及一部OL[/del][img]./mon_/biQmm29-cSm8-go.jpg.thumb.jpg[/img]游戏中国家、城市、船、炮等的设定充分尊重了史实,这吸引了一些熟悉或希望了解这段历史的玩家;而游戏中的广阔海洋与陆地,则吸引了熟悉或希望了解地理学的玩家。宗教亦是《大航海时代》系列的一个重要因素。在游戏中,主要存在有基督教和伊斯兰教两大宗教势力,而佛教则没有表现或表现得极少。玩家所操控船长的宗教信仰决定了玩家能否操控角色进入相关宗教场所(如基督教堂和清真寺)。对于基督徒,进入伊斯兰国家的港口是被禁止的——当然,在某些系列中,玩家可通过易服或等候夜幕降临以进入港口。《大航海时代外传》是光荣的逢时之作,《大航海时代II》的火暴似乎让光荣坚定了将游戏系列继续下去的决心,并准备着手研发下一部更精彩的续作。但在这个空白期内,大量玩家资源空闲不用似乎很可惜,于是光荣就在《大航海时代II》的基础上,直接套用游戏引擎,迅速的推出了《大航海时代外传》。外传让我印象深刻的就是男女主角的剧情,两条线相互交融,却没有走到一起[del]樱花下落的速度是每秒5厘米[/del]我们今天介绍下大家都很熟知的大航海4[collapse=地图][img]./mon_/biQmm29-4hmdK2mT3cSkq-dl.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/biQmm29-fs49ZdT3cSpc-go.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/biQtycg-1cyxZjT3cSzj-p6.jpg.thumb.jpg[/img][/collapse]《大航海时代4》(Uncharted Waters IV)是由日本Koei公司开发制作,并于1999年发行的冒险类单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品。游戏中加深了对于当时欧洲殖民扩张与殖民贸易的描写,诸如签订契约、独占贸易港、建立贸易航路、四处探险发现财宝特产等,无不折射出那个年代特殊的历史背景。发展到这一代可操作人物是4位(威力加强版中又增加了3位人物,其中有一位主角是中国人),遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味。此游戏后来被复刻至任天堂DS和PlayStation Portable之上。[img]./mon_/biQmm29-e64mKtToS6y-9q.jpg[/img]《大航海时代4》对于冒险方面进行了简化,只有一些主要城市才拥有遗迹,自动航行以及加速翻倍的鹰船首像都大大提高了游戏的节奏,这一开始让不少玩家难以适应。与之相反的是,在船只、海员、战斗等方面做出了细化。游戏中玩家在世界各地旅行,可以收罗到许多海员,玩家可以把他们放才船仓里的不同位置,以达到各种效果加成,比如船医可以减少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以让帆自动调整角度,战斗队长可以让白刃战无不胜,参谋可以出谋划策打击对手。[img]./mon_/biQmm29-5qfyK1hT1kShs-dc.jpg.thumb.jpg[/img]《大航海时代4》的战斗完全改成了即时制,玩家最多可操纵5艘船和敌人作战,白刃时会有几率引发单挑,单挑分为两种,一种是我方冲锋队长和对方老大单干,赢了就能直接拿下对手,一种是全船人物海员和对方群殴,输的会损失大量水手。如果你不愿意自己战斗的话,还可以组建地方舰队,替你去征伐敌寇,当然也可以让他们做贸易挣钱。组建地方舰队的条件是,玩家必须先拥有一海的霸者之证。在玩家征战四海的过程中,并不一定要完全消灭对手,通过经济压制和战斗让游戏中的NPC势力变弱,然后通过威压来使他成为自己的下属势力,每月为自己上缴税款。[img]./mon_/biQtycg-e29sK1vT1kShk-bb.jpg.thumb.jpg[/img]在航海操作方面,由于技术的提升而越发的真实,游戏加入了风帆操作的元素,玩家需要根据风向通过左右键来调整角度,以求达到最快速度。另外与其他不同之处在于,DK4海战是在大地图上进行的,因此要考虑风力风向,海岸情况等各种要素;而海战时炮击,白刃战都是自动进行,更加注重玩家对船只的操纵。[img]./mon_/biQtych-1jcwK1yT1kSez-ae.jpg.thumb.jpg[/img]拉斐尔.卡斯特路:卡斯特路商会向往成为海员的葡萄牙少年,经朋友怂恿而决定出海,适合游戏的初学者。丽璐.阿歌特:丽璐.阿歌丽璐商会喜欢作生意的荷兰少女,和幼时的伙伴卡米尔一起扬帆出海,环游世界。赫德拉姆.约阿其姆.柏格斯统:柏格斯统商会瑞典海军指挥官,率领名为海军的私掠舰队,为把自己国家的舰队建成世界最强海军而努力!华梅.李:李家为了保护饱受倭寇祸害的人民,不顾国家的锁国政策,率领私人舰队作战的明朝女提督。我们的巾帼英雄![img]./mon_/biQtych-jskdKyT1kSdc-7k.jpg.thumb.jpg[/img][collapse=加强内容]1、新的人物,更感人的剧情加强版增加了三个剧情人物,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4一样,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为阿拉伯大富翁,却坚决的要去四海闯荡。表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。雅.瓦曼.恰斯卡,继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,受芬.布兰科提督的提拔,在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。而后来,恰斯卡将明白自己生命的责任在于祖国的复兴,这一切的希望也在于找到霸者之证。游戏用霸者之证把剧情自然的连接在一起,光荣的策划功底可见一斑。而游戏比四代更为完美的是剧情丰富了许多,三个人物的剧情完全可以是三个角色扮演游戏。同时,不仅如此,甚至可以多重过程得到结局,也就是说除了主线以外,有些剧情甚至是可以选择的,这样也给玩家多玩几次此游戏找到了理由。剧情也是感人的,三个人物的剧情都有爱情,友谊,责任,家族,国家等情节在一起。我特别为恰斯卡的故事所感动,当爱情和责任难以抉择,人却必须做出抉择,那时的心情于无奈,光荣刻画的入木三分。而新增加的其它人物,也随之增加了自己的剧情。就是四代出现的老人物,故事也有所增加和变化。《大航海时代4加强版》在这方面比四代的进步是显然的,也不得不让玩家信服光荣不断开创的精神。不过有一点,我还是要指出,剧情中有些时候提示不够,只有一个个城市的撞剧情,航海系列一直有这个缺点。当然,这绝对是瑕不掩瑜。2、改进的游戏系统该集游戏每得到一个霸者之证,是需要先要收集到2个相关的神秘小物件,然后得到地图才能找到霸者之证。并且,加强版中霸者之证也和四代不一样。还好,地图没有变化。游戏还有更多的细节变化,包括了:同业工会,新增“接受委托”选项,可以利用此选项挣取势力值和金钱;广场,比四代更为真实,有人在广场上走动;甲板画面,人物卡通化,新增“交易,冒险,战斗”三种固定配置模式,同时允许玩家自行登陆自己的甲板人物配置;造船厂,购买选项新增定制栏(造一模一样的船),改造选项减少了烦琐的操作,全部集成到一个画面上,若甲板配置了船木工改造船只会获得5%至18%的优惠(看船木工的能力值);势力颜色,势力颜色不再是每种势力一种颜色,变成自己舰队(蓝色),属下舰队(浅绿色),同盟舰队(深绿色),敌方舰队(红色),势力下舰队(浅紫),头领势力(橙色),与自己关系“一般”的NPC势力(白色),海盗(黑色)。港口:每一种势力有几只舰队,其主港口就会至少占有百分之几的市场占有率(以占有度下的小旗帜表示),必须用海战使其降低,这样强化了必须海战;交易所,如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时非常方便、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!持有宝物:选项集成,用图形代替。除了霸者之证的变化是为了带来游戏的新的乐趣外,其它的都是为了玩家方便着想。另外与4代不同的是,白刃战新增分舱室的单挑;组建地方舰队无须霸者之证,符合其他条件即可,威压其他势力才需要霸者之证。[/collapse][img]./mon_/biQtych-avvjK25T1kSho-db.jpg.thumb.jpg[/img]大海航4的最后的印象是让小弟们去建立分舰队、打海盗什么的。剧情上反而没记住多少。也已经忘了到底这几位到底有没有交集的说。但是作为大海航的最后一波,各方面的提升也是很不错的,总而言之,如果想要复习的话,大海航是一部适合大家复习的游戏。[collapse=4代人物集][img]./mon_/biQan14-j4y1KyT1kShq-d9.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-1l68K12T1kShr-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-awd2K18T1kShq-d9.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-dr42KyT1kShq-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-5r85K16T1kShq-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-9w0rK16T1kShp-d9.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-i55aK1kT1kShq-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-1qhcK1tT1kShr-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-e4x2KzT1kShq-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-4u69K1gT1kShr-dc.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-gppsKyT1kShq-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-jc2fK1kT1kShr-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-a0wzK1pT1kShr-db.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-7inqKwT1kSdw-b3.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-dxx1KvT1kShq-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-h3dvK16T1kShs-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-4lasK19T1kShs-d9.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-ts6KuT1kShq-da.jpg[/img][img]./mon_/biQan14-6t2hKxT1kShq-db.jpg[/img][/collapse]
深海惊魂在探索隐藏在深海中的宝藏的同时,别忘了潜藏在暗处的危险。这是款pvp游戏,4个人类与两条鲨鱼对抗,游戏模式与黎明杀机类似,但是在我玩起来看比杀鸡要刺激很多。场景设计在深海,人类需要潜入海底寻找宝藏并带走,而鲨鱼则需要组织人类。深海场景,我玩的时候打过几次寒颤,太鸡儿黑了,气氛营造的很好,再加上鲨鱼移动速度很快突然出现,挺吓人的。但是嘛,pvp游戏,排不到人非常硬伤,单机内容又基本没有,现在这游戏每日活跃人数差不多就只剩下3-400人。不过嘛,如果没有接触过黎明杀鸡或者黑色星期五这些模式相近游戏的兄弟,叫上几个基友自己开房间玩还是不错的。

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