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到底值不值得买?大朋VR一体机真机评测_凤凰游戏
到底值不值得买?大朋VR一体机真机评测
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提到一体机,国内让人印象比较深刻的产品屈指可数,其中大朋的VR一体机产品可算是在用户评价中较好的一款。眼镜正前方有一个指示灯,当启动一体机后会出现蓝色的光条,和银灰色的机身非常搭。
提到一体机,国内让人印象比较深刻的产品屈指可数,其中大朋的VR一体机产品可算是在用户评价中较好的一款。为了更进一步了解这款设备,VR陀螺将带来这款产品的真机评测,从硬件、软件、性能等多个方面进行评测。外观篇这款大朋VR一体机型号为M2,从产品包装来看非常用心,整机平放在带凹槽的海面上,避免运输或携带途中出现破损。所有耳机配件、USB线等在长条纸盒中,看起来非常整洁。&盒子里面的主要设备和配件有:大朋M2整机一台+顶部、主头带,充电器+充电线一根、Micro USB线一根,说明书、保修卡各一份,擦镜布一张,镜片专用清洁剂一支,耳机一副(含各规格耳塞),眼部四周可更换海绵。且不说耳机这些必备的配件,其中还包含了擦镜布、清洁剂、可更换眼部海绵等,可见大朋在一些细节部分还是下了一番功夫。光学部分采用38mm外径的异形非球面PMMA透镜,透镜的形状更符合眼眶的形状,能以较小的尺寸获得大透镜的视觉效果。VR陀螺体验了一个多小时,镜片并未出现起雾现象。眼眶四周使用厚厚的海绵包围,并且鼻子部分做了预留设计,佩戴时鼻梁下方基本不会出现漏光现象。眼部四周海绵使用魔术贴粘上,可以替换。在眼镜的内侧有一个光传感器和距离感应器,当脸部靠近时,屏幕会自动亮起,离开则自动熄灭,这样的设计更有助于节省电量。为适应近视用户,在眼镜上方有物距调节轮,可以调节焦距。VR陀螺的小伙伴500度近视使用起来完全没问题,所以能适应的范围还是比较大的。不过大朋VR一体机不支持瞳距调节,跟上代产品E2一样采用自适应方案。 眼镜的左侧是电源键和方形的散热区域。&右侧是返回键、音量增/减键和M-touch触控板。触摸板支持滑动和点触方式来操控,和一般笔记本电脑上的触控板类似。触控板和按键布局比较紧密,并且按键上有明显的突出标志,在使用中即使看不到也可以很容易找到按键位置并分辨出按键作用。一体机的底部接口区域从左至右分别是TF卡槽、2A电源接口、Micro USB、AUX3.5 音频输出口,在各个接口部分并没有标示名称。不过在下方印刷了光学参数(40mm焦距、38mm外径,FOV视场角为96度,自适应的瞳距范围54-74mm)。眼镜正前方有一个指示灯,当启动一体机后会出现蓝色的光条,和银灰色的机身非常搭。 整机拼装完成后的整体效果:
[责任编辑:赵建波 PG001]
责任编辑:赵建波 PG001
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凤凰游戏官方微信  VR眼镜的火热,给很大一部分90后带来了“刺激感”,随着VR技术的发展,做VR的品牌越来越多,近几个月,有不少品牌发布了自己的VR一体机,那到底哪个牌子好呢?  一提到VR一体机,显然和VR游戏、资源都分不开,而且估计都会往yellow的地方发散自己思维;不过现在的VR一体机的内容已经十分丰富,甚至有电视剧《宛如我心》、还有王菲的个人演唱会、还有身价过亿“网红PAPI酱”等等,几乎都用上了VR一体机。而且很多视频平台已经建了VR一体机大数据库。  随着VR技术的发展,目前市场已经进入了很多品牌,下面为大家介绍一些VR一体机品牌。  都属于个人一些建议跟想法;有问题的地方大家可以参与。  此排名不按先后顺序.  大朋:  大朋VR专注于虚拟现实头戴显示产品的开发和虚拟现实内容平台的建设,致力于打造以硬件系统为核心,软件内容同步发展,聚合游戏、影视等多方资源的VR生态圈。  UGP:  UGP是国内领先的的虚拟现实互联网企业,拥有领先的技术水平、移动端虚拟现实头戴产品,目前国内市场占有率高达70%,他们每天在天猫上的销量都排在前三。坚持以用户体验为中心,做用户所喜爱的可穿戴设备。  Sony:  Sony集团CEO出井伸之曾在Sony集团全球董事会上承诺:把高速发展的中国市场作为未来发展的重中之重,希望中国成为Sony东亚业务区域的成长引擎。  HTC:  戴上Vive VR虚拟现实头盔的那一刻起,您将沉浸在一个充满惊喜的世界中。自由行走,探索一切——陪护人引导系统将保证您安全地在游玩区域内活动。  暴风魔镜:  日,暴风影音在北京召开主题为“离开地球两小时”的新品发布会,正式发布了暴风魔镜既然是科技前沿产品,暴风魔镜在外观设计上做的还算到位,虽然机身通体都是塑料,但是依旧彰显出了足够的“科技范儿”。  乐视:  乐视在建设VR内容库方面,乐视表示,将覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等领域。凭借与乐视其他子生态——乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制等的协作,以及与大量第三方内容商合作,打造VR内容库。  VR一体机哪个牌子好,每个品牌都有自己的特色,当你没有去一一使用的时候,你也无法判断出那个牌子好。所以,当自己不知道选择哪个牌子的时候,建议您参考行业人士的一些经验是有必要的。
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VR品牌排行榜:国产设备也有上榜的!
今天小编为大家带来的是目前市场VR设备品牌排行榜。随着大量资本的注入,从去年开始市场涌现了一大批VR产品。不过由于大部分缺乏优秀技术的与内容支持,VR设备的体验与质量也是参差不齐,因而选择合适口碑较好的品牌设备就显得尤为重要。
代表产品:HTC vive
HTC 专注于设计具备性能、耐用、工艺、人性化的操作与接口的产品,让 HTC 产品兼具极简出色的产品风格与优雅卓越的使用者经验,旗下的则被公认为是目前体验最好的VR设备。
NO2、Oculus
代表产品:Oculus Rift
Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性,不仅仅在游戏领域,还在生活、教育、医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间。而该
则是专为电子游戏设计的头戴式显示器,将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境。
代表产品:PS VR
作为一家总部坐落于日本的一家全球知名的大型综合性跨国企业集团,索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者。依托于PS 4平台上的丰富内容,加上较为成熟的硬件体验,使得索尼推出的在市场上有很高的人气。
NO4、3Glasses
代表产品:3Glasses消费版蓝珀S1
专注于智能穿戴设备、虚拟现实、增强现实等领域研发工作,拥有超过10年的虚拟现实技术沉淀。是国内最早从事VR行业的公司之一。是首家使用定制双目VR专用屏的头显,其可以实现双眼超2K的高清画质,表现相当惊艳。
NO5、大朋VR
代表产品:大朋VR一体机
大朋DeePoon,国内代表性的虚拟现实公司,致力于开拓VR游戏内容市场,构建VR行业生态圈,业内较早研发沉浸式虚拟现实游戏头盔。相较于三大品牌(PS VR、Oculus Rift、HTC vive),一体机带来的较强沉浸感,使得大朋VR在售价三千元左右的价格区间,拥有较强的竞争力(相较于索尼PS VR也更容易买到)。
NO6、SAMSUNG
代表产品:三星GEAR VR
主要是三星GEAR VR2与三星GEAR VR3。虽然Gear VR并不支持其他品牌或者是中低端的三星手机,但此举很大一部分原因是为了保证VR的体验,同时99美元的售价也相对亲民。
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VR交流群:VR进入一体机时代
2015年,中国虚拟现实(VR)设备市场开始进入规模发展,大量设备实现量产,推向消费级市场。沉浸式虚拟现实设备因其特有的张力和代入感,拥有广阔的应用空间,被越来越多传统行业所看好,行业即将进入高速发展期。
回头来看,让VR真正走进大众视野的应该是谷歌推出的纸糊VR眼镜盒,一个廉价的虚拟现实装置,能让用户通过手机感受到虚拟现实的魅力。这种看似小孩子玩具的纸糊VR眼镜盒,让不少路人转粉,甚至成为虚拟现实(VR)眼镜的重度患者。
谷歌纸糊VR眼镜
目前,中国消费级虚拟现实(VR)设备市场发展速度惊人,已从VR盒子+智能手机时代进入&VR一体机&时代。VR一体机就是具备独立处理器并且同时支持HDMI输入的头戴式显示设备,具备独立运算、输入和输出的功能。说得通俗一些,就是智能手机去掉了通信模块,增加了显示处理单元的能力,加强位置感应,并把其做成头戴式设备。
客观来说,一体机是最近两年才出现的VR设备,VR一体机的概念在中国的普及不高,大部分VR产品都缺乏独有的创新技术,面临高度同质化的瓶颈,导致VR一体机在中国的市场认知度不是很理想。
博思尼引领VR一体机消费潮流
VR一体机在中国VR设备市场是一个嘘头,还是真正实现突破创新?作为一个狂热的智能科技控,笔者想要一探究竟。
在天猫、京东搜索VR眼镜,大大小小超过50多个品牌,产品价格差距很大。仔细对比后,笔者发现,大多数产品只停留在硬件表层,缺少生态支持,基本都是塑料盒子与智能手机结合使用的VR眼镜。在品牌众多、产品却大多雷同的头戴手机盒子中,唯独一款一体式头戴显示器&&博思尼VR双屏一体机Bossnel X1的出现让人眼前一亮。
博思尼VR智能双屏一体机Bossnel X1
深度优化安卓系统是Bossnel X1的一大亮点,同时,它还拥有强劲的四核CPU+四核GPU支持1080P视频解码的强劲8核处理平台。良好的生态系统,使其在内容和硬件外设的支持上都可以更灵活和开放,所有操控类安卓App及视频内容可以无改动的平移,产生VR或者3D的效果。从而很好地解决了行业内容缺失的硬伤,实现智能+VR一体化,足以引领行业新的消费潮流。
笔者研究发现,Bossnel X1在天猫和京东上销售量独占鳌头,天猫上博思尼数码旗舰店曾在行业Top100店铺排名冲上类目第一。据悉,Bossnel X1的开发团队&&博思尼是国内一家独立研发VR产品的新锐科技公司。目前,国内沉浸式VR设备市场存在同质化竞争严重,低端市场不温不火,内容缺失和智能化程度低等一系列问题,博思尼VR双屏一体机在这种现状下惊艳登场,正好弥补这一市场空缺,致力于成为一个具有颠覆性的能引领消费潮流的VR品牌。
最近,易观智库关于《中国沉浸式虚拟现实设备专题研究报告2015》中指出,一体式头戴显示器的代表产品就是博思尼头戴式影院即博思尼VR双屏一体机。
博思尼树立VR一体机行业标杆
1、构建内容生态
博思尼科技深谙内容才是VR一体机未来发展的新方向,抢先一步通过内置深度优化安卓系统实现内容为王。海量资源,丰富应用,让电影、电视剧、综艺节目和游戏变得随手可得,甚至比智能手机还方便。同时,读取方式多元,用户既可以连接WiFi,通过优酷、搜狐、爱奇艺等应用观看网络视频,也可以通过USB和TF卡观看已下载的本地视频。
Bossnel X1覆盖了完整的安卓内容生态,在联网状态下可以享受到丰富的可使用内容,更有在线直播,最大限度满足观影需求。游戏体验方面,搭配游戏手柄,可以兼容各种VR游戏和应用,形成专属游戏中心,带来酣畅淋漓的游戏体验。
2、颠覆行业规则
Bossnel X1最具颠覆性的是不仅解决了行业内容缺失的硬伤,并且在沉浸式虚拟现实视觉设计上,颠覆了行业成像规则。博思尼科技率先采用了凹凸双透镜组还原技术,开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计,光学折射到正面模拟器,模拟影院大景深,避免近距离观看,更有效将产品重心后移,增强配戴体验舒适感。反射原理使屏幕具有远距感,大景深及宽广的视觉,如临IMAX影院现场。
3、打造极致体验
Bossnel X1将使用便携性、体验私密性和内容丰富性完美结合在一起。产品设计高集成度,真正做到内外兼修,方便随身携带,不管是居家、旅游还是出行途中,都能轻松享受极佳的观影体验。更酷炫的是,Bossnel X1能随时随地提供私人专属空间,为用户提供一块不被打扰的独享净土。
从总体上看,博思尼VR双屏一体机的出现代表了一种新的产业生态构造方向,依靠成熟产业链和生产模式的支持,通过自身智能系统带动资源发展,推动了行业的进步。不得不说,博思尼VR双屏一体机的出现在中国消费级VR设备发展中具有里程碑式的意义。

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