雷电王座老5wow雷神王座墨格瑞拉拉怎么出来怎么召唤方法

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& && &早上4点总算把老5过了&&就给你们说下打法吧
&&老1 :2个T换好&&远程和治疗放好球&&注意不要给2个球放一起内爆的& &放球最好是最远往最近放&&出水时候DPS和治疗站水里& &球还是要放不过不要放水里&&近战最远距离输出可以享受水的加成& & BOSS&&AOE集合& &其他没什么好说的
& &老2:1门出3个大怪时候第一击杀&&恐龙统领& &前2门的可以不需要管&&毕竟前2门易伤才100%打不了多少&&还不如给恐龙加血算了&&保持前2门的大怪优先杀死团队无压力 2门的毒门杀的好的话加上打断好基本全团都不会中毒了& & 3门开始压力就来了&&恐龙第一记杀打断好控宝珠3门恶心的主要是小怪所以早点关门团队就没压力&&4门也有点压力&&出熊杀掉熊再马上集火熊上掉下的萨满 再去击杀第2个熊& &很多人都是杀了熊不杀萨满导致团灭的& &其实4门就是萨满才是重点& &3熊加萨满杀完就把小怪拉一起速度击杀& &注意4门时候副T最好是不要把怪拉到熊门口杀怕图腾扔在门口导致法系小怪不好打& &等站神出来YY一开集灰掉& &所有治疗加好抗BOSS T的血就可以了还有个窍门&&人群和T站个90度角被BOSS点名的跑到T那这样大团就不需要移动
&&老3没什么好说的就一点有ZS&&T的团可以考虑换T了& &其实老3个人1觉得比老1还简单要是有强力的WS T可以一个T就行了&&霜沙祭祀3王拉一起开A就可以了先击杀霜王 这样就不会出现15层晕T的情况实在有这情况&&武僧放好灵魂&&BUFF快到15的时候一换&&滚2下等霜王BUFF没了继续3个王拉一起A就是了& &&&霜王附身时候被点名的人需要2个人去分担伤害& & 沙王驱散好就可以了& &当然有的团奶不强的话那就可以2T先杀沙王&&减少团队压力& &绿王被碰死就不解释了
& &老4& &此BOSS先要找个T世界杯的 再找个DK或WS 当副T& &&&WS T把第6层的真气突点出了&&在地震完蝙蝠快出时候突2下蝙蝠100%第一时间找你&&这时候扔个酒上去把蝙蝠拉到主T前面2个T直接杀了就可以了 2T就完全可以杀死了当然有个近战DPS帮忙最好&&其他就没什么好说了& &难点就在于天上掉的东西很容易砸死人包括T&&这要团去练下& &毕竟又是乌龟乱飞又是躲天上掉的&&
& &老5&&一把泪水说不出的苦啊 这BOSS完全就是坑T 的BOSS& &我们团装备才500的等级打的确实真心累没容错率& &&&这个BOSS&&是要打掉7个头就过的而切全是单目标输出和永春老1样打了一个下次2个出来又是满血& &最佳VIP的T是WS&&T如果你们有2个WS& &T去的话这BOSS就容易多了 要不你就坐等治疗在那哭天哭地
& &T神经西西的&&奶神经西西的&&一个不注意就灭了& & 好了说重点吧&&出来的先是冰和毒先杀毒&&冰火出来杀火&&冰毒出来杀冰& &火毒出来杀火&&重点来了&&后面是先杀冰还是先杀毒这是根据治疗的压力来决定的& &先杀冰& &T压力很大& &先杀毒团压力很大& &我们最后杀过是 {毒火冰火毒冰}最后个就是火和毒没什么好说团队想杀哪个都行只要杀掉一个BOSS就过了
& & 估计很多人看不明白吧我和你们说下原理把&&总共3个头每次战斗他只出2个头参加&&还有个头是在后面放技能的& &火头在后面就会对非T职业扔个BUFF&&要驱散的&&驱散完脚下会一个火圈&&中此BUFF的人如果不驱就等于一个DOT会跳死人的&&驱早了团队又没位子站&&就这点难& &冰头在后面时候他会点名 和恐惧老5的雕刻刀下被中的人要跑地上会有一路冰站上掉血的& &毒头在后面就会往远程和治疗脚 下扔个炸弹距离爆炸越远伤害越底& &火可以消冰反之冰可以消火& & 或者等时间到地上的火和冰也会消& & 难点在于越到后面被火头点名的人基本是要被秒驱了&&只要他的周围没人就驱&&也就是打第5个头时候是火头在后面& &&&每打掉一个头就会有个20秒全团AOE伤害&&其实别怕&&在我来看这是个20秒是T的休息时间& &因为&&他20S AOE时候2个头还是会出&&2个头那时候没仇恨&&只要集合刷团就可以了DPS和2个T都可以去打你们要击杀的头不过2个T要看好狂暴时间 快到了就可以去站位拉头了一人一个& &
& &最后和你们说下T的压力为什么我说2个WS T这BOSS就很简单呢& &3个头不管是哪个头都会用一个持续AOE伤害&&1秒10多W的魔法持续时间大概3-5秒具体多少没去看你们可以去看下&&这时候2个T拉的头不能面对人群,当然也不可能背对因为BOSS是没背的& & 火头拉最左边毒头拉最右边&&当然& &火冰就是冰在右&&冰毒就是冰在左& & 火头喷火会对当前范围的人一个持续伤害外加一个DOT1秒3W可以叠加&&冰头5层后&&晕迷20秒&&毒头 每层受到伤害+10%& &一个头的技能时间是15秒一喷&&WS T的罩子是30秒CD&&也就是说每打一个头的时候武僧T只需要开一个散魔或打坐就可以了&&第一次罩子&&第2次打坐或散魔 第3次罩子&&第4次。。。一个头还有第4次基本可以灭了&&除开场外& &&&所以基本上可以说武僧T在这BOSS上就等于这BOSS是个物理的BOSS对待& & 治疗要注意好抗火头T的血3层一秒是9W一跳很容易倒T的& &抗毒头的T时候要注意下&&下次2个头是哪2个不要上次抗毒头这次又抗毒头导致易伤太高被BOSS秒&&最后说下老5少带猎人& &猎人宝宝出去就回不来了。。。。。兽王你们懂的
本帖最后由 子吟飞雪 于
09:41 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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沙发?&&顶一个楼主
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顶一个楼主
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楼主辛苦了
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yiyiyiyiyiyiy
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坐等6号以后的心得
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我想问个问题。火头是伤害最高的一个貌似是死一个头本头属性伤害就会提高吗,而你们的打法是。毒。火。冰。火先不论最后照这样打的话火头伤害不会太高啊~~
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我们团。平均500的装等。。昨天晚上过的,灭了21次。。。我们打得毒火毒火毒火冰。。前面打冰太乱。。2T 4治疗打的。。最后一个火头开YY。。冰头注意毒圈开小减伤和吃糖。。感觉比前面打冰好点。。治疗压力大的没法说,LR这个boss坑死。。BB攻击有27%的偏斜,建议生存天赋
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老五坑治疗吧
宅男丶不缺德
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真详细.............
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我看视频老5开始应该是3个头啊,为什么实际只有2个头呐
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战士T哪个地方惹你了啊?咒诅你六七号卡到这个CD结束,万能的武僧T加油哦。貌似雷神本武僧T还真不如战士T。
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11:58:09 条 来源:多玩 作者:飞鸟整编 ]
这个BOSS玩家不能攻击到它的身体来直接造成伤害而是杀掉它的头颅,一共杀掉10个头颅(一个头颅扣10%血量)便成功击杀BOSS。
& 墨格瑞拉攻略导航:
& 第一页:
& 第二页:
  一、战斗简介:
  莫格瑞拉是按照九头蛇为原型做出来的BOSS,所以战斗也就围绕着它的头进行。
  玩家需要砍掉BOSS的7个头来击败它。
  而墨格瑞拉的头分为3种:火焰、冰霜和毒素。
  玩家只可以攻击到BOSS近端的头,而无法攻击到远端的。
  开场时,BOSS冰头和毒头在近端,火头则在远端。
  玩家每击杀近端的一个头后,比如击杀了冰头,那么远端的火头就会移动到近端,毒头也恢复到满血,且远端会生成2个新的冰头,如此类推。
  这个BOSS玩家不能攻击到它的身体来直接造成伤害而是杀掉它的头颅,一共杀掉7个头颅便成功击杀BOSS。
  二、技能介绍与应对方法
  狂暴:BOSS每死掉一个头就会进入20秒的狂暴阶段,每秒对所有玩家造成52000的元素伤害,而每增加一个某种元素属性的头,那么此阶段该元素属性的伤害就会提高25%。
  每杀掉一个头,团队就必须集合进行团刷,此技能同时具备成长性,在战斗中后期开始此技能对团队的压力就会变得非常巨大,需要安排好减伤技能的衔接。
  九头蛇狂乱:某个头死亡时,近端剩余头的生命值都将回满,并且攻击速度提高20%,该效果可叠加。
  元素之血:每长出一颗特定属性的新头时,她的元素之血就可使其他相同属性的头的伤害提高15%,该效果可叠加。
  由于BOSS这2个技能的特性,会使伤害越来越高,团队的压力也越来越大,并且因为九头蛇狂乱这个技能,使我们击杀头颅有了固定顺序&永远击杀拥有此BUFF的头,就不会使狂乱叠加起来,也使元素之血带来的伤害提高变得平稳易控制,但伤害提高始终容易导致治疗崩溃。
  每个头颅都有2个技能,在近端时使用普通攻击与吐息,远端时使用各自的特殊技能。
  1.火焰之头
  燃烧血肉:对面前方向的玩家吐息3秒,造成火焰伤害并叠加45秒的debuff,每秒额外受到30000火焰伤害。
  坦克控制好BOSS的头部方向,在debuff层数较高时需要治疗特别注意坦克血量。
  燃烬:在远端才会使用,随机朝一名玩家的位置喷吐火焰造成伤害,并对其30秒内每秒额外造成75000的火焰伤害,燃烬效果移除时会在场地生成一滩烈焰持续1分钟。
  玩家中了此技能要及时离开人群进行驱散。
  2.冰霜之头
  极寒冰流:对面前方向的玩家吐息3秒,造成冰霜伤害并叠加debuff,5层时昏迷20秒。
  坦克控制好BOSS的头部方向,在debuff叠加5层前换T。
  寒冰洪流:在远端才会使用,随机点名一个玩家引导一束光线(类似恐惧5号琥珀刀),持续8秒对接触点造成冰霜伤害,并使经过的地面变成冰封地面持续1分钟。
  冰封地面:对接触到的玩家造成每秒68000冰霜伤害,并降低移动速度5%,可叠加20层。
  这个技能类似恐惧5号的跑琥珀刀,但要注意由于冰封地面的效果玩家应尽量往外场跑,同时火焰之头的燃烬也应该在外场驱散,以便减少对团队的影响。
  3.毒素之头
  腐蚀护甲:对面前方向的玩家吐息3秒,造成自然伤害并叠加45秒的debuff,每层提高受到此技能伤害10%。
  坦克同样要控制好BOSS的头部方向,在debuff层数较高时需要治疗特别注意坦克血量。
  酸雨:在远端才会使用,随机朝一名玩家的位置喷吐酸液,落地后对所有玩家造成自然伤害。玩家离落地点越远,酸雨照成的伤害就越低。
  酸雨的落地点会有很明显的绿色标识,我们应该尽量离开这个范围来减少伤害压力。
  燃烬与寒冰洪流的相互作用
  这两个技能在战斗中的相互作用非常重要。如果一名玩家中了火焰之头施放的燃烬debuff之后跑向寒冰洪流制造的冰封地面上,那么冰封地面就会被融化掉。同样的,驱散燃烬debuff效果产生的烈焰也可以被寒冰洪流的冰封地面给移除掉。178独家:10人普通模式墨格瑞拉图文攻略
作者:女魁来源:178原创发布时间: 10:07:30转帖到个人空间
  摘要:178独家:10人普通模式墨格瑞拉图文攻略
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  第二页:、、
  第三页:
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  本攻略由178游戏网结合了月之作的攻略整理得来,感谢这些攻略原创者对制作本攻略的帮助。
  雷电王座BOSS攻略与掉落(普通模式已全,英雄模式已更新1、4号):
  前言:BOSS之前需要敲3个大钟,并且击杀大钟旁边的小怪,BOSS才会出现,另外,正式服只有2个头在外面。顺序根据自己团队决定。
  团队配置:
  10人:2T 5DPS 3治疗
  坦克:频繁的吐息魔法伤害,DK坦比较有优势。
  治疗:奶骑补坦较好,团补可以扎堆适合奶萨发挥。
  DPS:频繁的点名跑位,选择较为灵活的专精天赋配搭。
  职业优势
  坦克 DK:频繁的吐息魔法伤害,让高血量、多技能和吸收回血机制的DK拥有很大优势。
  神圣骑士:强大的道标可以很好地兼顾保证2个坦克的血量安全(吐息的时候还是需要协助的)。
  治疗萨满:大量需要集合刷血的狂暴时间,非常适合萨满治疗大雨的发挥。
  战术分配:
  a) 坦克任务分配
  2坦各拉一个头偏向2侧,避免吐息的范围影响到人群跑位;
  吐息的时候开好减伤,在debuff叠到2层时立刻跑位嘲讽互换位置。
  b) 治疗策略分配
  坦克压力:2坦承受吐息节奏同步,吐息时需要各自分配专职1补,剩下1补2边协助(例如奶骑道标);
  点名压力:冰与火点名跑位互相消除难免会有误伤,需要专人照顾被点目标;
  团补压力:打掉1头狂暴持续aoe20S,团队集合刷血和安排好减伤顺序,另外,毒点名根据距离也有一定团队压力。
  c) DPS策略分配
  专心打当前击杀属性(狂乱)的头不要偷无用伤害,每击杀一个头其余的都会回满血
  BOSS技能:
  当墨格瑞拉被砍掉一个头后,他的身体受到相当于这颗头的最大生命值的伤害,并在其位置长出两颗新头。
  墨格瑞拉的身体和远端的头被厚重的雾气遮蔽,无法直接攻击。
  每当墨格瑞拉有任何一个头被砍掉之后,她将立即狂暴20秒,每秒对所有玩家造成 [52000] 点元素伤害。她每增加一个某种元素属性的头,该元素属性的伤害就会提高 [25] %。
九头蛇狂乱
  每当墨格瑞拉的某个头死亡时,隐藏之雾外面所有剩余头的生命值都将回满,并且攻击速度提高20%。该效果可叠加。
墨格瑞拉之怒
  墨格瑞拉位于隐藏之雾外的头在近战范围内没有目标时,将开始向目标施放吐息。该效果可对冲击点周围5码范围内的所有敌人造成 [250000] 点元素伤害。
  Focused:墨格瑞拉的头伸向人群并使用尖牙和吐息攻击。
  燃烧血肉:墨格瑞拉的火焰之头对面前所有玩家喷吐烈焰,每秒造成 [127500] 点火焰伤害,持续3秒。被燃烧血肉击中的玩家将每秒额外受到 [30000] 点火焰伤害,持续45秒。该效果可叠加。
    ●燃烧血肉:墨格瑞拉的火焰喷吐每0.5秒造成 [] 点火焰伤害,持续1.5秒。
  寒冰洪流:当墨格瑞拉的冰霜之头处于隐藏之雾内时将使用该技能。
墨格瑞拉的冰霜之头随机对一名玩家引导一束寒冰洪流,每0.5秒对接触点造成 [60000] 点冰霜伤害,持续8秒。寒冰洪流将冻结其所经过的地面,造成冰封地面,持续1分钟。
此外,寒冰洪流也将熄灭其所接触到的所有燃烬形成的烈焰。
    ●冰封地面:冰封地面每秒对接触到它的所有玩家造成 [68000] 点冰霜伤害,并使其移动速度降低5%。冰封地面的诱捕效果最多可叠加20次。
      ○冻结:墨格瑞拉的冰霜攻击会将玩家禁锢在冰块里,使其昏迷5秒秒。
  Focused:墨格瑞拉的头伸向人群并使用尖牙和吐息攻击。
    ●防御削弱:墨格瑞拉的近战攻击击破玩家防御,使其受到的伤害提高5%,持续15秒。该效果可叠加。
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  打法和策略:
  一身多头处理(九头蛇基本机制)
  可攻击的头部永远存在2种。打掉其中一个属性的头会永久增加其对应属性的伤害15%,同时前场另外一个头会增加20%攻击速度。
  为了减少这两者的影响,我们要按顺序依次击杀不同的属性,一般为当前狂乱拥有20%攻速的头部。
  九头蛇狂乱:某个头死亡时,隐蔽之雾外所有剩余头的生命值将回满,并且提高20%攻击速度,该效果可叠加。
  莫格瑞拉的元素之血:长出一颗特定属性的新头时,可使相同属性的头伤害提高15%,该效果可叠加。
  毒冰火点名处理(头处于隐蔽之雾内施放)
  毒点名:随机目标位置进行轰炸,跑开范围距离10码以上。
  酸雨:随机目标喷吐一团酸液,对所有玩家造成39万自然伤害,距离越远伤害越低。
  冰点名:随机目标连线追踪,往外围位置带减少冰冻区域的影响,尽量让连线经过烈焰将其熄灭。
  寒冰洪流:随机目标引导洪流,每0.5S对接触点造成6万伤害,持续8S。洪流将冻结其所经过的地面,持续1分钟,同时降熄灭其所接触到的烈焰。
  火点名:随机目标火伤害dot,带着dot经过冰冻区域进行消除,移除时尽量让留下的烈焰分布集中。
  燃烬:随机目标喷吐火焰,造成10.5万火焰伤害,并在接下来30S内每1S额外造成7.5万火焰伤害。受燃烬影响的玩家接触到冰封地面会使其融化,被移除时将在目标位置生成一滩烈焰并持续1分钟。
  毒冰火吐息处理(头处于隐蔽之雾外施放)
  吐息角度距离非常大,左右分别坦向外侧。吐息时覆盖好吸收减伤技能,在2层的时候2坦互换嘲讽交换。
  毒冰火吐息:每秒造成12.75万属性伤害,持续3S。并叠加一个负面效果,3层以上会有很大压力。
  狂暴处理(开场及打掉一个头后续20S)
  场地中央预留干净的区域集合刷血,特别是随着头的增加狂暴伤害会越来越强,做好战斗后期团队减伤的有效覆盖。
  狂暴:砍掉一个头时会狂暴20S,每秒对所有敌人造成5.2万元素伤害,并且每增加一个某种元素的头,该元素伤害提高25%。
  战斗要点/技能应对:
  a)冰火互消保证场地干净:
  场地残留的冰与火虽然会1分钟自然消除,但在后期头多后点名也会更为频繁,不进行人为消除场地很快会被覆盖满。
  在点火dot的时候应该延缓驱散的时间,硬刷让其有时间融解被冰封的地面,同时尽量让火释放出来的区域集中。
  在点冰线追人时,则首先保证远离人群,然后尽量经过残留火的区域进行消除。
  b)boss坦克要点:吐息的交接与伤害控制
  交接速度要快,在当前吐息结束同时就要开始转向然后进行跑位,并且要保证嘲讽及时否则另外1T会受到超出范围25万1下的属性伤害。
  吐息持续的3S要合理安排好减伤,特别是在交接后2种吐息debuff相互影响的情况下。
  c)治疗分配要点:明确好吐息、点名、狂暴3种情况下的分工
  吐息前后3补都应该把注意力放在坦克身上,一般奶骑道标兼顾2边,同时转职一人负责1坦血量安全。
  点名冰火时需要抽调1人照顾被点目标,特别是被点目标也为治疗情况下,还需填补其所负责空缺。
  狂暴时段集合刷血,则全部转为团补保持安全血线,合理安排好团队减伤分配。
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