诛仙3破军三代技能破军 万夫莫开3技能不能用

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《诛仙3》新职业-破军职业介绍及技能特色
文 章摘 要
洪荒时期危机四伏,天脉各族据守一方,唯破军一脉常常孤身独行天下。族人追求力量与技巧的极限,族内视会武为重要仪式,其中夺魁者方有资格外出行走,在严酷的环境中寻求更高的突破。而后天地异变,破军族人亦不再出,自此消声灭迹。?每个破军族人都使用特有的巨型兵器,可任意分解组合以应
&洪荒时期危机四伏,天脉各族据守一方,唯破军一脉常常孤身独行天下。族人追求力量与技巧的极限,族内视会武为重要仪式,其中夺魁者方有资格外出行走,在严酷的环境中寻求更高的突破。而后天地异变,破军族人亦不再出,自此消声灭迹。&每个破军族人都使用特有的巨型兵器,可任意分解组合以应对各种严酷挑战。破军战法凌厉但常人无法掌握,后人尝试效仿并将其所用之兵器拆解,由不同的人使用不同的部分,组合成阵从而发挥出原有的威力,遂发展为后世之军队。&破军之力,一人即为一军。人兵合一,所向披靡。&&◆职业简介破军职业是一个单体战斗为主,战斗手法快捷,多武器连续攻击技能使得近身远程能力兼顾,同时具有多种灵活动作如冲锋、闪避、瞬移、挣扎等技能,属于团队中冲锋陷阵并有效打击对手核心角色作用。&◆职业特色&全能战斗刺客,擅长多武器、组合武器,连击技能战斗手法,具体表现:刀、钺、弩、刺、锥。&◆技能体系连击技能:&破军以5系武器的连击技为核心,角色在达到5级后便可习得每种武器的基础连击技(3段攻击),在二重和三重时可分别习得5系武器的实战连击技(5段攻击)。以后的每重修真技能均会强化基础连击技能,使连击技效果不断丰富提升。&基础连击技 &技能名称技能介绍焦金流石&刀&破军众武器之首,连携技基础招式,5秒内可连击3次。&单体攻击 11 米,满级时觉醒“刀之魂 ”25%概率8秒内降低目标防御5%。长云赤浪&钺&破军七武器之二,连携技基础招式,5秒内可连击3次。&单体攻击 7 米,满级时觉醒“钺之魂 ”25%概率定身目标1秒。蒹葭秋色&弩&破军众武器之三,连携技基础招式,5秒内可连击3次。&单体攻击 18 米,满级时觉醒“弩之魂”25%%概率增加自身5%攻击力6秒。白鱼吹浪&刺&破军众武器之四,连携技基础招式,5秒内可连击3次。&单体攻击 4 米,满级时觉醒“刺之魂”25%概率6秒内减速目标20%。暮云簟影&锥&破军众武器之五,连携技基础招式,5秒内可连击3次。&单体攻击 14 米,满级时觉醒“锥之魂”25%概率吸取目标真气量为自身攻击力的1%。&实战连击技&&技能名称技能介绍赤帝挥戈&刀&破军众武器之首,连携技实战招式。&刀系& 单体攻击11米 可连击5次&长刀精髓:&焦金流石&5级时25%概率8秒内降低目标防御5%,每段递增5%触发概率,3连后可叠加横断沧流&钺&破军众武器之二,连携技实战招式。&钺系& 单体攻击7米 可连击5次&巨刀精髓:&长云赤浪&5级时25%概率定身目标1秒,每段额外增加5%触发概率,3连后定身时间递增1秒燕舞明堂&弩&破军众武器之三,连携技实战招式。&弩系& 单体攻击18米 可连击5次&弩之精髓:&蒹葭秋色&5级时25%概率增加自身攻击5%,每段额外增加5%触发概率,3连后可叠加游龙跃波&刺&破军众武器之四,连携技实战招式。&刺系& 单体攻击4米 可连击5次&腰刀精髓:&白鱼吹浪& 5级时25%概率6秒内减速目标20%,每段增加5%触发概率,3连后可叠加神机三变&锥&破军众武器之五,连携技实战招式。&锥系& 单体攻击14米 可连击5次&短弓精髓:&暮云簟影& 5级时25%概率吸取目标真气量为自身攻击力的1%,每段额外增加5%触发概率,3连后吸取量递增1%&位移技能破军是近身远程兼顾得职业,能快速的攻击对手是制胜的关键,破军具有多种灵活动作如冲锋、闪避、瞬移、换位等技能可以先手冲入和打乱敌人阵型。&&&技能名称技能介绍流风回雪破军基础轻功技巧,提高移动速度。穿云逐月破军体术技巧之二,冲刺并附加伤害。&向前方冲刺,同时对冲锋路径上的目标造成伤害。凌波微步破军体术技巧之三,瞬间移动至被标记目标。使用技能后可瞬间传送至被标记目标位置,同时自身定身抗性提升。生效距离:距离标记目标不超过15米。斗转星移破军体术技巧之五,高速闪避脱离困境。&迅速向身后方滑行一段距离,躲避攻击。雪爪鸿泥破军体术技巧进阶,与标记目标互换位置。&自身祝福与标记目标互换位置,若距离超出3米,则技能使用失败。对怪物目标无效。疾风斩月破军体术技巧强化,冲刺并附加伤害,可连携使用。&向前方冲刺,同时对冲锋路径上的目标造成伤害,通过连续按键释放技能最多可实现3段冲锋。浮光掠影破军体术技巧进阶,可连续多次高速闪避。&3秒内可连携3次迅速向身后方滑行一段距离,躲避攻击,距离受斗转星移技能等级影响。&&防御技能特殊的防御技能使破军冲锋陷阵并有效打击对手核心角色后,能全身而退。&&&技能名称技能介绍万夫莫开破军体术技巧之四,格挡抵消伤害。举刀格挡伤害,需要持续按键施法。龙困浅滩破军体术技巧进阶,可在受控制后挣脱束缚。自身祝福 可连携5次&当受到以下控制效果影响时,每次使用此技能有概率缩短受控制时间,激活状态下有几率直接解除控制。&可影响状态:定身、眩晕、魅惑、昏睡、冰冻、变身。&团队技能破军拥有强大团队战术技能,能有效的提升自身和队友的增益状态,加大队伍获胜几率。&&技能名称技能介绍月落关山破军团队战术之一,使队友不畏枪林弹雨。群体祝福&使自身18米内队友成员获得无畏状态7秒,使其针对群体攻击伤害的技能闪躲提高1点。七星闪破军团队战术之二,使队友勇于冲锋陷阵。群体祝福&使自身18米范围内队友获得破煞状态7秒,当其使用单体伤害技能时,技能攻击距离提高1米。&所有资料均以线上游戏内数据为准&
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破军3代技能求解用哪个好些:1、万夫莫开3用英雄、碧海or天空,
英雄是降低繁星煞冷却3,6,9秒
碧海是若标记目标,则有几率触发伤害转移
天空是解除减速定身,并收到攻击解除繁星煞冷却
2、繁星碎3英雄、大地、碧海
英雄是每一击附加5%气血攻击
大地是每段有概率打断施法
碧海是每段有概率触发破军须弥破变身效果
真心求教大神指导~~
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脑 残不死,圣 战不止。
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UID帖子威望10 多玩草1336 草
你帖子快沉了
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脑 残不死,圣 战不止。
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帮你顶顶吧
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谢谢,没人回答好伤心啊~
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Lv.7, 积分 8455, 距离下一级还需 1545 积分
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万夫用一代,繁星用碧海。
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╂?老花㊣ 发表于
万夫用一代,繁星用碧海。
3代技能不受天书加点影响是吧
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Lv.8, 积分 15849, 距离下一级还需 4151 积分
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怅然执笔画浮尘 发表于
3代技能不受天书加点影响是吧
好像受天书影响的哦 因为用三代繁星的时候会和一代技能一样有几率清空冷却的 具体的。。。我也不是很清楚 我个人猜测是受影响的 另外英雄万夫清繁星冷却吗?能发个图不 没看到过英雄万夫
:哦(⊙o⊙)哦这样子 感谢解答&
&三代繁星自带清CD不谢&
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那啥啥1 发表于
好像受天书影响的哦 因为用三代繁星的时候会和一代技能一样有几率清空冷却的 具体的。。。我也不是很清楚 ...
这个是破军三代技能所有图片
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怅然执笔画浮尘 发表于
/thread--1.html
这个是破军三代技能所有图片
真心感谢 已收藏~~~~
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Right here waiting for you
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UID帖子威望11 多玩草1610 草
碧海繁星碎
挂机中。。。
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Lv.8, 积分 15556, 距离下一级还需 4444 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
万夫英雄!繁星英雄or碧海!
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4545精华0UID帖子金钱16117 威望0
Lv.6, 积分 4545, 距离下一级还需 455 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我觉得最好是这两个~
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21:53:42 上传
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◇│夜月歌丶
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Lv.6, 积分 4838, 距离下一级还需 162 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
必须繁星三级碧海,万夫三级英雄
停下来就会思念...思念就会悲伤...悲伤就是世界末日
新人欢迎积分0 阅读权限40积分387精华0UID860354帖子金钱203 威望0
Lv.4, 积分 387, 距离下一级还需 613 积分
UID860354帖子威望0 多玩草10 草
暗夜小琪 发表于
我觉得最好是这两个~
极限复制的概率是多少,不会是1%吧
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15976精华0UID2864723帖子金钱12101 威望1
新电四 气贯乾坤
Lv.8, 积分 15976, 距离下一级还需 4024 积分
UID2864723帖子威望1 多玩草60 草
繁星碎碧海是必须的,我现在用的天空,脱靶极为严重,说好的沉默目标3秒呢?万夫没有三级就别用了,如果有的话,天空和英雄最好
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  1重的俩个核心技能是暗箭藏锋和流风回雪,标记可以说是破军的起手技能,是进攻和防御的起点,尤其是对于仙阵营,冷却短持续长,后面结合其他技能再说。大家都知道加速技能是PK的重要要素,机动性很关键,而破军的机动性还是很不错的,短期追击和逃跑的能力应该和烈山差不多少逊于焚香。
&&&&&&&& 大家可能说,破军排山配合流风回雪速度是8m/s ,而焚香最快是6m/s ,烈山是4m 加1m 加1,4m 合计 6,4m/s,但是这是绝对速度,我说焚香最快的原因很简单就是火球瞬发,免疫定身减速可以很快的追上或者逃脱,烈山需要加风行者,变狐狸是瞬发的,而破军则是要开2个技能,需要2秒的时间而且不免疫定身,所以破军的机动性能进入顶级,但不是最快。
  2重涉及到几个比较重要的技能,尤其是对于仙阵营的燕舞明堂和魔阵营的赤帝挥戈,可以说是仙魔阵营的2个主技能。首先说对于仙阵营比较重要的技能是凌波微步和燕舞明堂,凌波微步加上天书可以大概30多米开外冲到对方面前看上去是个追杀神技,但是仙的主要依靠弩进攻,攻击距离是18米,而且仙的全力堆蓝,脆皮问题严重,本就要拉开距离却主动凑到身前,有些找虐的意思,再说燕舞明堂可以无限而且在连杀数达到很高的时候,艮土印2可以增加一倍的蓝上限,那时候击杀能力很恐怖,但是很多战斗是不允许你杀20,50个人再进入状态的。
  再说稍微一下佛的凌波微步,因为没什么击杀能力,所以主要是为了出10点技能闪躲保命的吧,或者远程突进须弥破,对手一般始料未及。到了魔阵营,这重有2个比较重要的技能,赤帝挥戈和万夫莫开,赤帝的伤害已经分析过了,可能堆技能万象2,排山1,2可能会高于没激励有决绝倾情的江南2的伤害,但是不会差太多,因为战机稍纵即逝,晕人的能力可能觉得变态,但是却不影响平衡,。
&&&&&& 冷却10秒空隙太大而且幽谷同样可以轻松逃脱。说说万夫,万夫2纯粹的华而不实的保命技能,虽然对方打你你能出无敌 且不说时间段的问题,最致命的问题是你的无敌是被动的,掌握在敌人的手上,除非你预判的很好对方正好打你,如果对方使坏来个ESC那就悲剧了,原地格挡实在不靠谱。
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