穿越火线手游辅助瞄准有没有机械瞄准的游戏?

网管教大家玩转FPS游戏中的机械瞄准
  全国网吧游戏排行榜100名,穿越火线牌第一,穿越火线也是人称射击第一类游戏,小编也是很喜欢这款游戏。枪击的游戏一直受到玩家的欢迎,成为,网吧游戏机械瞄准很重要的一点就是机械瞄准玩法,这是FPS游戏中很重要的一点。
  大部分网管对于机械类游戏是很精通的,所以接下来分享一下网管教大家机械瞄准,如何更好的瞄准射击对象,成为游戏中的胜利者。一定要说到的是机械瞄准,现如今的FPS射击网游都是&十字准星瞄准&,屏幕中间有一&十字准星&,将十字准星瞄准敌人,然后鼠标左键射击,就会击中敌人。但机械瞄准,却需做到瞄具、枪身、目标三点一线,然后射击,才会命中敌人。
  在网吧网游平台上,机械瞄准算是新名词,但在单机平台上,机械瞄准早已是红遍半边天,有着显赫的&身世&。在早些年CS就已经大红大紫。自从以《三角洲特种部队》为代表的早期作品把机械瞄准引入FPS射击游戏后,便一发不可收拾。
  穿越火线系列的红火,更是将其推向最巅峰。经典还在继续,现在我们审视单机平台上的这些FPS射击游戏大作,会发现其中的绝大多数都是采用的&机械瞄准&的模式。
  现在市面上的FPS射击网游几乎都是十字准星瞄准的,大家也是再熟悉不过了。如:《穿越火线》、《反恐精英OL》、《战地之王》等。机械瞄准的特点是,最大限度地接近真实&&射击前,把瞄准镜拉近到眼睛前,圈中敌人,然后准星对准目标,最后射击&&和现实中的&三点一线&很相似。同时,这对技术和操作的要求也相应提高了。
  这充分说明了,机械瞄准已然成为了单机平台上FPS射击游戏的标配。机械瞄准它在单机平台上经历了时间的考验。机械瞄准和十字准星瞄准迥然相异。当这种&新颖&的瞄准方式,遇上了FPS射击网游,会擦出怎样的火花,又会带给我们怎样的全新体验?对于机械瞄准而言,最大的卖点便是真实&&能够给我们提供更为真实的战斗体验。
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<span style="color:#17-07-07手游玩家注意:托儿的5大常用手法
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  “你们都是托,就想骗我钱!”这句页游玩家们常用的取笑之语从一个角度也反应了游戏托儿们在为厂商拉高付费上的最直接作用。所谓一法通,万法通,网游有托,页游有托,目前大热的手游里,自然也有托。想知道自己有没有成为托儿的目标?想知道托儿是如何圈定R来温柔的让R往付费的路上越走越远?以游戏消费为主的掌上社交平台游戏小伙伴,今天来带大家看看手游托儿的“秘籍”。赶紧来对号入座,看看自己是不是着了托儿的道吧。
  知己知彼 选择潜力大R
  什么样的人最容易被托儿盯上?当然是愿意在游戏里花钱的玩家。官方会拉出一份玩家充值名单,来圈定托儿下手的玩家。大R有两种,一种是单次充值金额高的,一种是多次充值的。在托儿的眼里,只要总金额不低,多次充值的大R更有价值。毕竟一次大量充值的大R可能只是一时冲动,花了一次又一次的R,才是最容易源源不绝贡献充值的金矿!
  挑拨离间 制造大R矛盾
  圈定好要下手的目标之后,托儿就开始瞄准目标下手。一部分托儿选择站在大R的对立面。抢大R的资源、抢大R在排行榜上的排位,有掠夺系统的还要去掠夺掠夺大R的秘籍残片。让在服务器里呼风唤雨的大R感受被人踩的滋味。大R往往钱多自尊心强,被人踩了就一定要踩回来。要踩回来自然就要充值!
  还有一部分托儿选择站在大R的阵营里,或和大R搞好关系,或扮演大R联盟中的忠诚fans。在需要连横合纵的策略性手游中,这部分托儿总是不小心和其他势力擦枪走火,这时候作为大R自然必须发挥领袖风范帮小弟扎场子。
  两个势力掐起来,自然就是一场RMB的军备战争。在大R打得不可开交之时,托儿就偷偷的笑了。如果大R在这场军备竞赛中败下阵来,心情抑郁之下想要换个游戏玩儿,这群“内鬼托”还很可能乘热打铁,鼓动大R换个服务器当老大。
  制造压力 迫使大R保持地位
  成为大R的对头,为大R制造矛盾只是托儿的一种手法之一。作为托儿要善于分析大R的心理动向。一个服务器里的大R有很多,服务器老大只有一个,不是每个R都喜欢一味冲高逞强,遇到不那么喜欢发威斗狠的大R,托儿自然有其他的处理手法。
  这时候,“追尾托”就出现了。追尾托不是成为大R的正面对手,而是紧紧咬在大R身后。大R冲到血战150名,追尾托就咬在145名左右。大R打到JJC第五,追尾托就打到JJC第7,就尽可能咬在大R身后,随时让大R觉得江湖地位可能不保,很可能就会被超越,这种即将被“淘汰”的感觉非常容易让大R产生紧迫感,从而刺激他们消费。
  露出破绽 引诱大R玩家跳坑
  有追尾托在后边咬,自然还有带路托在前边带。这些托儿会在大R的前边一个身位晃晃悠悠,刚好比大R们强一点儿,又不太多。这些带路托会故意在身上留下一些短板,阵容极好,可能技能强化差一点点。弟子配到最好,但是给弟子的装备又差一点点。时不时还上论坛分享一下心得,告诉玩家如何消费可以显著的提升自己的战力。让大R玩家产生“只要我再充点钱就提高下装备/阵容/宠物一定能轻松打败他”的想法。等到大R充了钱如愿以偿的打败了对手,其实是吞下了托儿打造的诱饵。游戏里的消费点托儿们称为“坑”,托儿露出的破绽就是坑上的诱饵,带领大R玩家把所有的坑都跳一遍,这就是托儿的任务。
  无中生有:制造装备制造爆点
  这种托儿最没技术含量也最常见。我们经常能在游戏的世界公告上看到“***获得了****装备”。铺天盖地的刷屏、公告、上电视很容易让人产生一种“别人能搞到,我也能搞到”的错觉。其实不管是抽卡还是打造装备,每天上电视的人里都混着官方的得奖托。好东西都被托得去了。&
  这托做得也真是挺有技术含量的。作为一个手游玩家,可要时时当心,免得着了托儿的道,理智消费,切勿冲动。除此之外,多和其他玩家交流,吸取其他玩家的消费经验,才能把钱花得恰到好处。
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