无尽战区刺客哪个刺客厉害

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无尽战区EX哪个英雄厉害 新手英雄选择推荐[图]
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类型:角色扮演大小:288.7MB评分:10平台:标签:
哪个英雄厉害?选择英雄比较关键的一步,在这里小编为你列举了十来位英雄的选择,想要了解各英雄的属性,请看以下内容吧!
1.怒电斗兽?马尔斯
选择定位:
初期即可获得的强力英雄,新手期提供的三名英雄之一。极速上手,操作难度较为容易,能力均衡,主近战的一名坦克类英雄。
马尔斯身板过硬,搭配多种AOE技能,在刷图通逛副本方面表现不俗。同时拥有突进与控制技能,因此PVP方面也不容小觑,是个非常全面的英雄,值得重点培养,到后期仍可担当刷图过本的重任。
2.钢铁意志?苍横
选择定位:
身板很硬的主近战坦克类英雄,不仅可以在激烈的战斗中屹立不倒,爆发输出方面也不遑多让。技能变幻层出不穷,上手难度适中。
普攻幅度增强让苍横更加适应刷图过本的节奏,根据距离和蓄力时间而改变的技能效果,配合突进技能,让他在挑战boss与PVP竞技中皆有不俗的表现。
值得一提的是,苍横机械臂的爆发与射程不容小觑,不仅可以作为坦克培养,在后期亦能担当输出的角色。
3.赤红战戟?红莲
选择定位:
初期即可获得的强力英雄,新手选择提供的三名英雄之一。是个半近战的战士型英雄,操作难度低,容易上手。
红莲手中的长戟让她在普通近战英雄中脱颖而出,大幅度的攻击范围和快速的攻击频率,保证了她的输出效率,在刷图过本中体会真正砍瓜切菜的快感。
红莲的长戟搭配突进技能,让她在PVP竞技中也表现不俗,进退游刃有余。高频的攻击速度,让她的输出十分可观。作为输出培养,性价比很高。
4.暗鸦?诺斯
选择定位:
初期可获得的强力英雄,通常可以使用碎片合成获得。属于半远程的刺客类英雄,上手难度低,输出和爆发方面都很强势。
诺斯是个不折不扣的输出型英雄,攻击范围广,攻击力高。技能全面,AOE与突进技能同时具备,可以在战场上完成出其不意的攻击。
前期可作为刷图或挑战Boss的绝佳选择,对于操作技巧较高的玩家来说,十分值得培养,无论在刷图或PK方面都有不俗的实力,后期也不会疲软。
唯一的弱点是身板较脆,不适合站桩与持久战。
5.鹰眼天弓?塔塔
选择定位:
非常珍贵的全期强力英雄,通过英雄抽取获得。属于远程的输出类英雄,上手难度低,物理输出和爆发很高,持续输出能力强。
塔塔的远距离普攻和快速的攻击频率,让她在刷图过本中予取予求,令怪物难以近身,束手待毙,是当之无愧的副本小能手,绝对值得重点培养。
塔塔带有持续攻击效果的瞬发技能,让她在挑战Boss方面表现卓越,容错率高。在同步Boss挑战中也是不可或缺的角色,一旦Boss被牵制,塔塔就可以完成惊人的站桩输出。
在后期塔塔更可以轻松胜任刷图过本的任务,展现惊人的输出效果。不过在高频突进攻击的PK模式下,塔塔的表情相对疲软,被近身后难以有效发挥实力。
6.糖果风车?莉莉娅
选择定位:
充满个性的半远程输出类英雄,通过英雄抽取获得。操作难度一般,持续输出能力强。
莉莉娅具有近战远程两种普攻形态,使她在战场上更为灵活的发挥。身后的风车让她拥有范围性的攻击能力,AOE和突进技能兼备,使她在刷图与PK方面均有不俗的表现。
同时,她的风车滚轮可以随心突进或远离敌人,表现全面。在英雄池匮乏时,是个值得使用的过渡英雄。
7.假面暗杀者?杰克
定位选择:
攻击非常具有特色的半近战战士型英雄,通过英雄抽取获得。攻击频率快,输出稳定,操作难度低。
小丑的普攻攻击范围广,攻击节奏快,可以保证良好的输出,在刷图过本中表现稳定。
值得一提的是他的攻击往往出其不意,技能前摇较短,突进技能较多,非常适合PK环境以及英雄/Boss挑战类玩法,值得作为PK英雄培养。
8.火舞玫瑰?沙亚
选择定位:
连击节奏很强的强力英雄,可以通过英雄抽取获得。是半近战战士型英雄,连击性强,操作难度一般。
沙亚的攻击短促有力,技能组合性极强,技能间均可衔接,并与下一套普攻搭配。而她的大招也是游戏内极为稀有的buff类技能,全面提升攻击力,缩短技能的冷却时间。
在PK方面有着不俗的表现,值得作为基础PK英雄培养。
9.天下第二?刚玉
选择定位:
技能全面能力均衡的近战战士型英雄,可以通过英雄抽取获得。技能全面,操作难度中。
较于其他战士型英雄,刚玉的攻击频率较慢,但攻击范围较广。刚玉的技能连贯性强,搭配普攻可以打出不错的攻击节奏。
同时具有AOE与突进技能让他在副本和PK方面均有不俗表现,是个值得培养的多面性英雄。
10.疾风狂刃?苏洛
选择定位:
初期可获得的强力英雄,通过英雄抽取获得。半近战战士型英雄,属性全面,操作难度低,容易上手。
苏洛的攻击频率快,剑锋的攻击范围广,在刷图时非常实用。拥有多个小型AOE技能,使新手也能轻松操作,容错率高。
同时,苏洛具有突进和控制技能,技能前摇短,在PK方面也表现不俗。属性均衡让他在输出和续航方面的表现都很不错,是非常值得培养的新手英雄。
即使到达后期仍可作为多面英雄使用,性价比很高。
以上就是小编为大家提供的无尽战区EX英雄信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号qfxzeh!
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专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:网易游戏MOBA类
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  《无尽战区》如何排位上分呢?什么英雄比较好?下面小编带来&幻月天&分享的《无尽战区》排位英雄选择、阵容搭配及打法心得分享,一起来看吧。
  下周就开排位了。讲道理。摸爬滚打了三测排位。也算总结出了经验
  排位主要考究你几点
  运气2分 黑名单2分 技术2分 阵容2分 英雄2分
  我们先来说说英雄选择方面
  对于大触而言,首先推荐选择一些能决定战局的英雄
  排位上分英雄T1:斯蒂文森,僵尸,M,爵士,纸人。
  这类英雄我给他定位在T1的原因很简单。很拆塔,输出爆炸能秒人。有一定的自保能力不会被秒。能打逆风局。这是一个拆塔游戏,如果你认为杀了人就赢了那就大错特错了。
  这些英雄对线打团都很强,前期通过对线获得一定的优势不断消耗塔,然后找机会杀人拆塔建立中场有事,霸占黄点。将优势确保到最后。有了中场的黄点优势,拖得越久,你优势越大。守护BOSS什么的,强不强开都无所谓,强开你可以拉到塔下打。不强开,你也不亏,接着刷钱。
  具体这几个强势英雄,有机会详细介绍下他们的打法和套路。
  T2:小丑,钟馗,小藏,西路,闲青山,里特,莉莉娅,原子,彼得潘
  这类英雄很强。但是他们或多或少存在一些天生的短板,有的不适合逆风局,有的拆塔能力太弱无法建立前期优势等。具体以后有机会详细介绍。
  如果你的技术不是很出类拔萃,你可以考虑一些恶心的英雄
  比如,厨子,一一,兔子,稻草人,狗头。这些英雄连招简单,甚至可以用无脑来形容,但确实是非常有效。相信他们的整体胜率也不会很低。
  来说说黑名单
  这里有几个很重要的技巧,首先,如果你是输出,不要轻易去拉黑一个坦或者战士。当然,那些个高端局选栋,阿和,忍者的。可以直接拉了。
  他们原本就是稀有动物,你去拉黑他们,那你以后动不动五后排就别怪别人,而且不要随随便便觉得一个坦坑。因为逆风或者输出不给力的时候他们确实除了送意外其他都很无力。。
  此外,不要随便拉黑一个低分的。因为你永远拉不完。比如你是白金。遇到一个白银的坑货,别去拉黑,没意义。系统还会给你一个其他的白银。但如果你遇到一个钻石坑比。拉黑他吧。既能吸分又能保证不被坑。
  同分段的,如果有位子,可以考虑拉黑。
  这里不得不提的是,黑名单扩充卡。推荐购买啊。。
  然后轮到阵容,这没太多可以说的,别搞个五输出狗,如果你在4 5楼。那你乖乖做好心理准备选个坦。
  如果你不是很擅长。那你可以拿厨子,一一,肉爵士,西路,兔子。这些。相对不是很复杂的坦。
  最后就是技术
  所谓的技术,除了你对某个英雄的操控,最重要的还是你对战场节奏的把握。
  什么时候该打团,什么时候该发育,什么时候该拆塔,如何抢大龙,逆风了怎办等等。
  决定战局的,往往是输出。但是输出的特点是,前期攻击力废,中期和牵制持平,后期输出爆炸。
  于是,作为一个输出,如果你跟着他们无线中路无脑开团。那么你会发现并没什么卵用。
  我自己一个心得,有大招,能收割,去收,不能。我安安心心刷钱拆塔。
  中路团输了又怎么样??前期大家没攻击力,团输了,对面恐怕连罩子都磨不掉,对面一堆残血也不敢去磨塔。他们领先我一两级又怎么样?这个游戏,等级领先是伪优势,甚至是劣势。经济优势才是不可逆的优势。
  我打的最多的局就是,前期他们无限团,我发育我的。然后对面的人6-7级。我和队友4-5级别。我带着3攻2暴2鞋满饰品1级衣服。对面6-7的都是2攻1暴。下一波团,分分钟来个双杀,三杀,瞬间我8&9级。同时装备接着跟上,于是。对面之后的团,秒不死我。我秒他们分分钟。由于塔的优势,中场资源很快归我方,于是我们队友跟着状态越来越好。
  在这里要注意一点:合理的发育经济不是要你无线的无脑刷钱。如果你无脑刷钱,这种我们就称之为团队毒瘤了。。
  打团方面。我给大家排了个击杀的优先级
  输出&牵制&刺客&战士&坦克
  不要见人就打。你要搞清楚你的目标。一个刺客看到坦,啪啪啪的一套技能交了。然后坦没死,对方输出看你没技能了,一套技能啪啪啪的,你死了。
  打团,首先考虑的是,如何搞死对方的输出。坦?一个技能放倒,然后无视他。。
  你想想,当你把对面的输出和牵制都搞死后。就算你图输了又怎么样?对面一个坦克一个战士来拆塔?来打大龙????套子都没磨掉你队友就来了吧。所以,搞死输出后,留下坦什么的,就算团输了又怎么样。不会对你造成什么直接影响
  总结:团战可以输,输出必须死。
  最后,跟着版本走才是王道,为什么我一测是马尔斯上的王者,二测是M,三测换成了斯蒂文森~~
  因为开发组削的厉害,所以跟着版本走。选版本英雄才是最强选择。
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Wildfire下载视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:网易发行公司:网易游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有78511人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平策略动作换个角度看世界
3D动作MOBA《无尽战区》前瞻评测
如果说最热门的网游类型,MOBA游戏自然摘得桂冠。不信你听:"闪现撞墙啦,老子五杀啦,彩笔开大啊"此类源于灵魂的呐喊也可谓"余音绕网吧,三日不绝耳"。若谈起"领军"MOBA游戏,也只有三款游戏"三分天下"。位于西南方以可以"花样秀"的刀塔,位于东南方"靠思想杀死对方"的风暴英雄,以及占领北方统御"小学生军团"的LOL。其他MOBA游戏虽然也会有些许亮点,但影响力和可玩性也远不及这三款MOBA游戏。自然界的规律是"进化",游戏也不例外。近期由网易自研的《无尽战区》以一个全新视角诠释MOBA游戏,那么这款游戏究竟与传统MOBA游戏有哪些不同以及突破之处,废话不多说,开始干!
【本文由爱玩网独家发布 转载请注明出处】
《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏,游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造了超燃团队竞技的游戏氛围。
《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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《无尽战区》首测试玩截图
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游戏画面色彩明亮 模型细腻精致
《无尽战区》整体游戏画面采用偏欧美游戏画风,游戏画面使用较多高亮度高饱和色彩,因此游戏整体明亮,不会有过多压抑的感觉。画面整体效果可以达到中上级水平。
人物模型方面,《无尽战区》保证了足够的贴图数量,所以并无"狗牙倒刺"减分现象出现。此外,人物模型细节方面进行了精致刻画。人物服饰上走线、褶皱等细节,都进行了认真刻画,因此整体画面相当真实。此外猛男角色肌肉纹理以及美女角色傲人事业线《无尽战区》中也都会有有所体现。但人物模型画风却并没有特别大的突破。尤其是女性角色,如果是网游骨灰玩家的话,其实也不难发现其他游戏中的影子。
《无尽战区》游戏画面
目前游戏开放了两张地图,一张以沙漠为背景题材,另一张图则以为密闭空间死斗题材。场景搭建方面,由于地表省略了各类绿植,所以地表细节方面简化很多。总体来说,《无尽战区》场景中物体纹理以及光影效果还是有科学合理的表现。
战斗表现特效方面是《无尽战区》一个亮点。在攻击时,碰撞接触会发出眩光效果以及开启各类效果BUFF的特效表现,游戏中都会有所体现。
操作简单易上手 打击感出色
《无尽战区》采用了MMORPG常用视角,操作方式也与MMORPG大致相同,上手很容易。WSAD控制人物方向,QE为常规技能,空格为特殊技能用于防御和规避伤害。F键为"抓取技"需要注意的是,在抓取过程中敌我双方均会处于无敌状态,小伙伴们就不要白白放"空大"了。左键为普通攻击,右键为特殊攻击按键。游戏默认键位将移动键与技能键分布在左手区域,右手控制角色转向,无论施放是技能还是调整视角都不会有明显不舒适的感觉。
《无尽战区》游戏画面
作为3D视角的MMORPG,没有好的打击感简直如同"拨开花生发现里面是空的"的感觉,打击感方面《无尽战区》没有令笔者失望。当角色受到攻击时,人物模型会产生的僵直、位移、后仰、蜷缩等现象,配合打击特效以及音效,战斗体验非常不错。
两张地图特色鲜明 玩法新颖
《无尽战区》毕竟属MOBA麾下,游戏整体节奏以及地图设定与传统MOBA游戏非常相似。目前无尽战区开放了两张地图,分别是钢铁意志与流沙遗迹。
《无尽战区》战斗画面
钢铁意志地图玩法类似于像魔兽世界里的竞技场,玩家可以选择两名角色进行更换。在钢铁意志地图中,取消了"装备",而由每次结束后会有强化属性选项代替,玩家可以根据自己情况进行选择。在钢铁意志地图中,准备时间内更换英雄是不需要消耗金钱的,而在战斗开始后,切换英雄需要花费一定数量金币。此外在地图中也会有BUFF,补给品等中立资源敌我双方进行争夺。
流沙遗迹与其他MOBA游戏相同,分为三路,拥有防御塔,小怪,中立怪等设置。不过由于采用第三人称视角,与上帝视角的MOBA游戏有着不同体验,简单的来说就是更像游戏中一名角色,真实性以及带入感更强。
流沙遗迹三条线路会定期刷小兵。目前开放版本中,每次小兵只刷一个,勇敢的冲向敌方防御塔。沿途中也会有一些战斗力为5野怪,但一两个技能下去,就直接化为金币与经验值了。当游戏开始一段时间后,系统会刷喇叭:"中立守卫刷新啦,大家赶快去打它"于是我们就如同MMOPRG中,重拳先生刷新了一样,一路小跑冲了过去。当然前期这个大怪还是战斗力指数很高,拥有"大跳""横扫"等大范围攻击技能,普攻对玩家伤害也很高,因此需要集齐5个小伙伴一起去挑战。中立怪的归属,也与MOBA游戏中相同,沿用"谁补刀谁是娘"的设定。由于没有"惩戒"这类专门为中立生物贴身打造的技能,所以小伙伴可要算清楚血量,以免白白为敌人做嫁衣。推到中立守卫,驯服中立守卫,中立怪就会帮我们拆塔了。攻击力、血量、移动速度等方面自然也是与战斗力5的渣渣怪不可同日而语。
五种职业设定 游戏节奏有待挖掘
目前《无尽战区》角色分为:战士、武术家、刺客、法师和远程,传统MOBA游戏会加入英雄角色攻击后腰或僵直来增加游戏可玩性,当然也有"走A""冰女补刀"等检验玩家水平的指标。无尽战区中由于采用了MMORPG第三人称视角,所以攻击后摇,僵直等行为在无尽战区中意义并不明显。但毕竟需要一个"设定"来避免玩家"一连到死",于是"上帝"说,要有攻击间隔,于是无尽战区中也便有了攻击间隔此类设定。根据英雄不同,攻击间隔也会有所区别。比如近战职业,通常在一顿狂按左键以后,完成普通组合攻击,会进入攻击间隔阶段,这时候玩家继续按左键,会毫无反应。所以如何普通与技能搭配形成连续comb也是检验玩家对游戏理解的要素之一。在远程职业中,攻击间隔则相对不是那么明显,毕竟是普通攻击进行输出的职业。
《无尽战区》首测可选英雄汇总爆料:阿和
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伊希切尔 (2)
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游戏节奏方面,《无尽战区》仍是诞生初期,现有的战术还是抱团游击流。游戏中玩家拥有6件装备可以升级,初级装备玩家无法进行选择,但升级一次过后,就需要玩家"N选1"了。购买装备后可以提高玩家攻击力、韧性、防御力、移动速度等属性。不过由于已经有预设,所以不会出现6红叉癫狂坑爹装的现象。当然在装备搭配自由度方面会有所影响。笔者认为可以在后期进行优化,毕竟全攻击装的高攻低血量的角色玩心跳的体验感还是非常爽快的。
引入人物装备系统 游戏商城已开放
在《无尽战区》中,角色拥有"装备"的设定,类似升级版的符文系统。角色装备上"装备",会提高基本属性,玩家可以在英雄界面中为角色添加装备,装备也有品级区分,不同品级装备除了属性不同之外,分解时也会产生出不同材料,对后期合成装备有一定影响。不过笔者认为,此类设定需要进行把控,在初期中游戏可以通过属性在战斗中获取优势,但需要注意平衡度,否则一身装备在手,新玩家只能乖乖任人鱼肉,使新玩家游戏体验降低,影响游戏整体寿命。
《无尽战区》游戏画面
收费模式方面,与多数MOBA游戏相同,《无尽战区》也采用免费模式+收费道具模式。目前商城开放了时装可以购买。而在国产其他巨坑中的强化石,属性石等道具,也没有在无尽战区商城中上架,目前商城中仅仅时装购买。
总体来说,《无尽战区》还是一款非常新颖的游戏。第三人称视角配合MOBA游戏紧张刺激的对战氛围,以及非常简单的操作方式,加之优秀的画面,《无尽战区》可以算是近期非常有特点的一款网游。如果您也向"换个角度看世界"那么不妨来体验一下《无尽战区》,相信把视线降低,你会得到一个更精彩更真实的世界。
渴望有本撕不完的友人帐。
操作简单 易于上手
画面细腻 操作良好
技能查看不便
游戏基本信息
版本:燃情首测
类型:MOBA
研发:Inception
运营:网易
官方推荐配置
系统: Windows 7(64位)
CPU :cpu intel core i5 cpu以上
内存: 4 GB DDR2内存或更高
显卡: Nvidia GeForce GT650 或更高
硬盘: 10G可用空间
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