蛮王柯南怎么啪啪选国服

新版《蛮王柯南》被批有暴力无内容 除了情色就是鲜血
  国际在线娱乐报道 即将于8月19日登陆北美院线的3D新版《蛮王柯南》或许是第一部完全面对电子游戏玩家的电影。制片人将故事情节和人物抛去不顾,将柯南送上了持续不断的战场,不停杀死四面八方不断前来的的敌人。他每挥一次剑,就会有血喷涌到空中,他的一举一动都伴随着夸张的音效。
  虽然电影是在保加利亚国内拍摄,后期经过数码处理营造出前基督时代的欧洲,令你感觉身临其境,但是你能盯着缺乏情节和人物刻画的精美场景看多长时间呢?大多数的演员表演得直白而做作,每个人物都在咆哮、摆造型,让人看着感到滑稽可笑。人物间的对话也少得可怜,似乎导演是担心这会影响杀人游戏的顺利进行。
  总的来说,这部电影除了在原始野蛮和色情的场景中展示鲜血四溅以外,似乎没有传达出什么有意义的信息。电影的情节已经麻木到让人区分不出谁是英雄,谁是反派的地步:柯南的战斗没有道德底线、没有任何原则。如果这部电影改名为卡拉?吉姆,柯南估计会沦为反派。
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编译:曼达
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全球娱乐热势力简介/蛮王柯南
蛮王柯南“蛮王柯南”这个经典的勇士形象是(Robert&E.&Howard)在1930年代的一系列恐怖冒险小说中塑造的,这位开创“剑与魔法(sword-and-sorcery)”派的作家在日得知母亲死讯后开枪自杀。1982年,奥利弗·斯通(Oliver&Stone)和约翰·米利厄斯(John&Milius)将“柯南”的故事改编成一个充满血腥和嗜杀的电影,并由米利厄斯亲自执导拍成现任州长(Arnold&Schwarzenegger)主演的影片《野蛮人柯南》(Conan&The&Barbarian)。
制片公司希望重新描绘柯南所处的世界,并赋予他新的千禧年后的特权。所以,新的柯南不会复制斯瓦辛格版本里的“血腥盛宴”,编剧们将根据霍华德的原著拍摄一部投资1亿美元的原汁原味的R级影片,这也是狮门影业公司和千年影业公司(Millennium&Films)迄今为止最大的手笔。
现在,Paradox&Entertainment的CEO弗雷德里克·梅尔博格(Fredrik&Malmberg)正在和千年影业的波阿斯·戴维斯(Boaz&Davidson),&乔·盖特(Joe&Gatta)以及艾维·勒纳(Avi&Lerner)一起为柯南设计造型。
“影迷们希望这种类型的电影更能忠于原著,”梅尔博格说,“没有理由不可以每2年拍一部柯南的片子。就像蝙蝠侠,一个黑暗而又强大的英雄。他是个‘四处惹事生非的坏蛋’,但是我们就喜欢他这样。”
影片的工作进展很快,但是开机日期尚未确定,因为导演还是个未知数。
电影剧情/蛮王柯南
在地球蛮荒时期,一切以武力来解决争斗。远古大陆上,两支兵强马壮的部落军队正在进行厮杀,而其中有一位勇敢的战士率领自己的部落获得了战争的胜利,他就是蛮王柯南(杰森·莫玛饰)。得胜归来的柯南受到了部落的爱戴,他诛杀可怕的怪物,为部落开拓疆土,但一场阴谋正在谋划当中。超自然的邪恶势力正意图侵蚀柯南的部落,它控制部落里的心腹,整个部落惨遭屠杀,连柯南的父亲科灵(朗·普尔曼饰)也未能幸免。意外活下来的柯南,将穿越西伯利亚冰原寻找盟友的帮助,他身负血海深仇,将用最原始、最野蛮的方式,为自己的父亲和同族报仇。
角色介绍/蛮王柯南
杰森·莫玛柯南
柯南,武士出身,父亲Corin是西米里族人(Cimmerians)的首领,母亲死于难产,他由父亲独自抚养长大。童年时代的柯南目睹了Khalar&Singh对全族人的屠杀,自己的父亲也死于敌人剑下。独自存活的柯南从此背上了复仇的使命;本片的重点,就放在柯南为父亲和同胞惨遭屠杀而复仇的经历上(顺便发生一桩艳遇)。瑞秋·尼科尔斯Tamara
Tamara的年纪在18到24岁之间,出生于高加索或地中海地区,少数民族;美丽,勤奋,严谨,成长在一个修道院里;Tamara从小就被训练成武师,要保护女王,也是女王最好的朋友。在修道院中,包括Tamara在内的众多女护卫形影不离的保护着女王Ilira;当时Acheron国女王Ilira正背负着一个“冥河诅咒”——如果Acheron国的国王可以牺牲掉女王的性命,来换取无比神力。觊觎王位的巫师Khalar&Singh想找到女王,坐拥王位。女王和护卫们躲在修道院的消息走漏之后,Khalar&Singh率兵侵入修道院,抓走了院中所有僧人。混乱之中,Tamara和女王失散,女王被抓,Tamara一个人逃出来。为了救出女王,她和柯南联手,柯南要杀掉Khalar&Singh为族人复仇,而Tamara则是要救人。刚开始,柯南的粗线条和冷漠让Tamara非常反感,但到最后共患难的两个人却互生情愫,抱得美人归的柯南算是得到一件意料之外的战利品。”史蒂芬·朗
 Khalar&Zym
大反派Khalar&Zym,巫师出身,生性残忍嗜杀,权利欲极强;曾经发动屠杀,杀害了柯南所有的同胞,后来又绑架了女王。Khalar&Singh手下拥有强大的武装力量,而他本人就是最不容易对付的武士,更甚的是,这个人不但体力好,脑力也非同一般(大boss基本也都“智勇双全”)。身经百战的Khalar&Singh唯一的目标就是找到Acheron国女王Ilira,然后杀之祭之,自己称霸做王。朗·普尔曼
柯南的父亲Corin,40多岁,人;体格健硕,头脑睿智,是个很有威信的剑客;生活中的职业是个铁匠,实际上是西米里族人(Cimmerians)的首领。柯南的母亲死于难产,父亲Corin一个人将柯南抚养长大,也了导致柯南性格中的不通人情的一面。Corin大部分时间都在教导儿子习剑的要义。当Khalar带人来屠杀西米里族的时候,Corin为了掩护儿子死在敌人手下。&
幕后花絮/蛮王柯南
影片的原著小说在2011年再版,并且中文化后更名为《蛮王柯南:一个男人的欲望、权力、征服与温柔》。
影片和1982年阿诺·施瓦辛格版本的《野蛮人柯南》并无剧情关联,是完全另起炉灶的全新作品。
该片是《王者之剑》三部曲的第一部,并以3D和2D两种规格上映。
《王者之剑》原定的导演是布雷特·拉特纳,但在开拍前,导演一职由布雷特·拉特纳换成了马库斯·尼斯佩尔。
贾德·帕达里克和凯南·鲁兹都曾经是男主角蛮王柯南的人选,但最后这个角色由杰森·莫玛夺得。
米基·洛克和杜夫·龙格尔都曾经是蛮王柯南父亲科灵的扮演人选,但最后这个角色由朗·普尔曼夺得。
朗·普尔曼在扮演这个角色前,曾给电子游戏版的《王者之剑》进行配音工作。
获奖记录/蛮王柯南
年份届数组织奖项获奖者种类2012第38届土星奖最佳化妆肖恩·史密斯,Scott Wheeler提名
幕后制作/蛮王柯南
蛮王柯南创作背景
讲述远古人类社会的《王者之剑》,在20世纪80年代曾经由阿诺·施瓦辛格主演,拍摄过两部叫好叫座的电影,该片曾经在公映之时引起了坊间热议,三十年过去,电影市场里已经有不少R级甚至NC-17级别的暴力电影,《王者之剑》此刻又被制片公司狮门影业拾起,再度拍摄。影片导演
执导影片的马库斯·尼斯佩尔,曾经拍摄过《弗兰肯斯坦》《13号星期五》《爱丽丝惊魂记》等电影,马库斯·尼斯佩尔接手这部电影是比较意外的一件事,因为他当时已经有了其他电影的计划,而影片也已经有了导演人选,甚至在前期筹备上,他也没有参与。但最后他还是因为各种原因,执导了该片。影片选角
在影片里,杰森·莫玛在众多候选人里脱颖而出,担当起了饰演男主角柯南的重任。扮演柯南父亲科灵的,是老戏骨朗·普尔曼,一位年逾60(2011年)的老演员,曾经拍摄过《地狱男爵》《刀锋战士》《兵临城下》等知名电影。
影片评价/蛮王柯南
国内媒体电影生猛动感,在风格上类似于《》,都是肌肉猛男唱主角,并且制作方狮门公司将影片制作成了3D电影,立体效果更让影片的冲击力增强。电影跳脱出现实主义的窠臼,片中出现了大量的奇幻场景,沙人、水蛇的特效制作都很精细。(新浪娱乐评)&
整体来看,因为根据这个漫画改编的电影版已经有阿诺·施瓦辛格主演的“肌肉男”版珠玉在前,导演与编剧另辟蹊径,以3D的技术将柯南的“蛮王”形象与动作场面刻画渲染的更加如幻似真,也让影片里的动作打斗场面更加刺激过瘾,同时在文戏方面则主要是强调了目睹亲人被杀后在内心底下留下的心灵阴影与复仇的火焰,成为当下B级暴力动作片的典型。当然,影片里也存在着一些的问题,比如剧情为了更加流畅并为动作场面服务,而设置的非常简单(也容易让观众猜到结尾)。(中华网娱乐评)&
《》,它基本上能满足你一次猎奇之旅的欲望,并且这片看得你不压抑,你不用去为主角的安危过多着想,这个所向披靡的战士绝对会满足你对一个硬汉的期待。这是一曲真正的硬汉赞歌。(新民网评)&
如果你从心眼里曾经冒出了一个念头——杰森·莫玛苦练数月塑成的身材和力量感十足的动作让你感到很男人、很霸道的话,这部电影就完成了它的任务。(影评人满囤儿)&国外媒体影片以令男人热血喷张的方式,讲述了一个靠拳头解决一切的野蛮人的史诗。(wearemoviegeeks评)残酷与血腥超乎想像。(《洛杉矶时报》评)虽然略显苍白,但影片展示出的残忍十分忠实于原作。(《村之声》评)就影片本身而言,还算过得去。(《波士顿环球报》评)《王者之剑》3D对每个人来说有一些东西,也什么都没有。(《娱乐周刊》评)最大的问题是缓慢的动作与流血一起,没有节奏感。(《时代》杂志评)
发行信息/蛮王柯南
国家/地区上映/发行日期国家/地区上映/发行日期中国China日中国台湾Taiwan日美国USA日法国France日意大利Italy日新加坡Singapore日澳大利亚Australia日加拿大Canada日德国Germany日韩国South Korea日&
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《蛮王柯南》加入NVIDIA Ansel支持,荒蛮之地也可以很美
《蛮王柯南》加入NVIDIA Ansel支持,荒蛮之地也可以很美
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将在明年一月份正式发售的《蛮王柯南》成为第六款支持NVIDIA Ansel技术的游戏。
本文约600字,需1分钟阅读
Ansel是NVIDIA在今年五月份发布Pascal架构显卡GTX 1080、GTX 1070时一道发布的自由视角全景截图工具。由于NVIDIA
Ansel需要深入游戏的引擎层级,因此仅仅依靠NVIDIA的工程师是不够的,还需要和游戏开发商逐步合作,再加上人们先天对于截图工具这么一件听上去微不足道的软件没有抱以足够的兴趣,Ansel的价格和可玩性可以说是被严重低估的。今天我们又迎来了Ansel阵营的第六位新生儿:《》。和此前的五款游戏(镜之边缘:催化剂、巫师3:狂猎、见证者、方舟:生存计划、羞辱2)相比,《蛮王柯南》最特别的一点就是这还是一款没有正式发售、依然处在“抢先体验(Early
Access)”体验阶段的游戏。游戏场景设在一款野蛮的废土之上,充满古代文明的遗迹、凶猛的野兽和食人怪,以及野蛮的土匪,玩家需要依靠自己的双手生存下来。从截图来看,似乎可以看成玛雅+埃及+两河流域的《孤岛惊魂:原始杀戮》。此外需要玩家特别为止赞赏的是,该游戏的开发商Funcom是一家十分重视本地化的公司,不仅支持游戏的官方简体中文,甚至连官方的博客也支持简体中文,而且翻译的效果远比机翻结果流畅和自然。最后还是说说Ansel,可别看人家只是一款截图工具,支持的游戏也不多,实际上只要各位实际体验之后就能领略自由视角、无限距离、支持全景、自带滤镜、支持60K超高清分辨率的Ansel功能的强大,使用也相当方便,对于画面优秀的游戏着实是相当贴心的工具,目前NVIDIA官方已经在GeForce官网放出了截图橱窗,大家可以前往欣赏。
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明白,已经全部修正,此后再无颜面对键盘,一定低头老老实实做人。
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