一本小说,所有主角叫叶秋的小说,大概内容是丧尸危机在美洲大陆爆发,主角求生

&p&谢邀,&/p&&p&忙里偷闲看了一下《喜欢你》,金城武对方便面的做法有特别独到的见解,但最核心的是在时间上的把握。我敢打赌,没有我煮的好吃,不管你们信不信,反正Angel信!&/p&&p&电影里说,“方便面是孤独的食物,是失眠人的好朋友。”而对于那时在体操队的我来说,方便面真的是方便的面,是晚上躺在宿舍忍不住给自己加餐的居家旅行训练比赛的必备食材。&/p&&p&我们当时队里有个词叫“胃缺面”,意思是说到了那个点胃就开始召唤方便面了,不一定有多饿,就是想吃了。天天吃食堂,偶尔也想自己换换口味煮个方便面。&/p&&p&当然对于职业运动员来说,饮食是要控制的,特别是像体操运动员,是不能因为吃而影响体重的,像队里那些女生,基本就不具备晚上加餐吃方便面的先天条件。&/p&&p&我们男生相对好点,队里没有明文规定晚上不准加餐吃方便面,只要不影响到训练比赛,基本属于默许状态。&/p&&p&除了这个原因,还有一个更重要的原因——省钱!&/p&&p&那时候我们出去比赛,有时候队里会把伙食费发给大家,年轻嘛,能有点活钱,总想着买点自己平时喜欢的东西,毕竟难得出来一趟。&/p&&p&这个时候开源是没可能的,只能节流,所以会选择吃方便面,久而久之就研制出了“李氏方便面秘方”。&/p&&p&我们运动员毕竟条件有限,不像电影里的金城武,走到哪都能带上锅碗瓢盆,甚至桌布,宿舍是不可以有明火的,外出住酒店也不会有明火。&/p&&p&我们能使用到的工具就是一台微波炉和一壶热水,道具简陋,但味道可非常不一般。&/p&&p&====================================&/p&&p&交代了这么多,下面开启图文教学模式:&/p&&p&&b&第一步:材料准备&/b&&/p&&p&一包方便面&/p&&p&两个鸡蛋(我一般吃两个,看个人喜好)&/p&&p&一个微波炉&/p&&p&烧一壶开水&/p&&p&一个不大不小的碗&/p&&br&&img src=&/v2-a4239eab22d7d00e993694_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-a4239eab22d7d00e993694_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-85d6ca1e0f88_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-85d6ca1e0f88_r.jpg&&&br&&p&对了,这个碗很关键,太大了水就要放很多,这样最后作料的味道很难进去面里面,不好吃,太小了面没办法完全浸泡,最佳大小是刚刚可以平放一个面饼!&/p&&br&&img src=&/v2-87b9e504b279fc30ce93d_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-87b9e504b279fc30ce93d_r.jpg&&&br&&p&&b&第二步:将面饼放入碗中,冲入开水,不能太多,刚刚好覆盖住面条上一点点即可,这个时候不要放作料哦,然后放入微波炉,中火加热一分钟。&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-3a5c33eabbe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3a5c33eabbe_r.jpg&&&br&&p&这个时候微波炉的优势就明显多了,比起电影里需要看着手表计时,我只要听到“叮”的一声就知道ok了。&/p&&br&&p&&b&第三步:微波炉取出,放入调料包,用筷子搅拌搅拌搅拌搅拌均匀,然后再放入微波炉,继续叮两分钟;&/b&&/p&&img src=&/v2-66f0230b0_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-66f0230b0_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-4cefdbbdce6_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-4cefdbbdce6_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-0badc3765a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-0badc3765a_r.jpg&&&br&&p&&b&第四步:取出来,敲两个鸡蛋,不要不要不要千万不要搅拌,再次放入微波炉,叮一分钟,这个时候千万别搅拌啊!&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-aecd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-aecd_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ce0d2ded54_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ce0d2ded54_r.jpg&&&br&&p&别问我,为什么要放两个鸡蛋,吃面加个蛋,是我小时候就被熏陶的吃法,唯一区别就是我喜欢加两个!像我这么专一的人还没尝试过加别的材料,一直坚持加两个蛋。你们可以根据自己喜好决定加一个还是两个。&/p&&br&&p&&b&第五步:再取出来,这个时候鸡蛋上面一层已经微微熟了,蛋白的颜色渐渐出来,面条也处在变色和没完全变色之间,一切都在叮与被叮之前悄然发生……&/b&&/p&&p&当然还没能直接吃……&/p&&br&&img src=&/v2-3c2f9f68d61bd811f88120_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-3c2f9f68d61bd811f88120_r.jpg&&&br&&p&这个时候把面条挑上来稍微覆盖到鸡蛋上面。&/p&&br&&img src=&/v2-a8ee251a1ea24c269686_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-a8ee251a1ea24c269686_r.jpg&&&br&&p&对的,相信你已经猜到了!继续放入微波炉叮一分钟。&/p&&p&最后一步,听到叮的一声后,取出,开吃!&/p&&p&别忘了,先拍个照!&/p&&br&&img src=&/v2-776ea8f61f7cfaea4a473_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-776ea8f61f7cfaea4a473_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-2c7dbf5b942f50ad4312_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2c7dbf5b942f50ad4312_r.jpg&&&br&&p&这个时候的鸡蛋是最佳口感,会流汁!&/p&&p&这个时候的面也是最佳口感,已经全部透明了!&/p&&p&这个时候的水也是恰到好处,处于包浆状态,没有一丁点多余!&/p&&br&&p&正确的打开方式是这样的!&/p&&br&&img src=&/v2-4bd18ffab958e222de362fc4bc0768ad_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-4bd18ffab958e222de362fc4bc0768ad_r.jpg&&&br&&p&当然如果你要舔一遍碗底我也没意见……&/p&&p&我这一生嘛,只给两个女生做过这道独家方便面,一个是Angel,一个是奥莉。这次看到有人大谈特谈方便面,于是就心血来潮把秘方分享出来……&/p&&p&Angel吃方便面很挑剔,从来不吃特别软的面,喜欢刚泡出来的那种,我的这个做法,面比较软,但很有劲道,很入味。&/p&&p&Angel第一次吃的时候直接“哇塞,太好吃了!”&/p&&p&对于吃面有苛刻要求的她,自己都觉得奇怪,为什么会喜欢上吃我做的这道面,我只能告诉她这就是充满了爱的secret ingredient 吧。&/p&&p&以上。&/p&
谢邀,忙里偷闲看了一下《喜欢你》,金城武对方便面的做法有特别独到的见解,但最核心的是在时间上的把握。我敢打赌,没有我煮的好吃,不管你们信不信,反正Angel信!电影里说,“方便面是孤独的食物,是失眠人的好朋友。”而对于那时在体操队的我来说,方便…
不谢邀。&br&&br&我不想回答这个问题是因为人物塑造是很值钱的写作技巧呀,我他妈的应该去开个Live然后赚上一万块的!&br&&br&但是算了,我还是写吧,因为我只擅长写,不擅长聊天!&br&&br&我们先假定你写的只是普通小说,不是《百年孤独》或是《寒冬夜行人》、《小径分岔的花园》那样的小说。&br&&br&&b&首先,我坚持认为写什么狗屁的“人物设定”对于塑造小说人物没有任何帮助&/b&,“人物设定”这种玩意应该是印在书封背后来哄读者付钱买书的广告,或是集体创作时一个创作者需要知会另一个创作者的必要信息(比如要换人改剧本时第一稿剧本的编剧写个“设定集”给第二稿剧本的编剧),除此之外的状况,“人物设定”只是垃圾文本,不会对人物塑造产生任何正面影响。&br&&br&还是先拿我最爱的杰克·李奇来举例子(以下是我个人作为李奇粉对于这个人物的总结,李查德自己应该不会写这种玩意):&br&&br&&blockquote&他是个壮汉,身高六尺五寸,体重在220磅~250磅之间浮动,金发碧眼,长得谈不上英俊,但对于个性强硬的异性有着致命的吸引力;他是职业军人的儿子,所以顺理成章地成为军人,服役单位是陆军宪兵;他是宪兵精英,精通轻武器与格斗技巧,脑筋灵光,作风强悍,如果三角洲或是海豹特种部队的人犯了事就会派他这种人去搞定;离开军队后他靠搭顺风车四处流浪,足迹遍布全美,他只穿能够随手丢弃的便宜衣服,随身行李只有一把折叠牙刷;他对个人财产抱有偏见,他认为衣服如果需要洗,就难免需要洗衣机,如果你买了洗衣机,就难免需要一套房子,那样生活成本比每周丢掉一套一二十块美金的便宜衣服高多了;此外,他对于正义有着自己的理解,简单来说,就是:坏人要毫不留情地杀掉,帮凶要给他们毕生难忘的教训,谁惹到他就会进医院,谁胆敢碰他的朋友,那人的命就已经不是他的,而只是李奇“暂时借给他”的……&/blockquote&&br&作为“人物设定”,以上这段堪称精彩,但这绝不是人物塑造,那么真正的小说中的人物塑造是怎样的呢?我再来举个例子(以下这段是我乱编的,因为手边没有书):&br&&br&&blockquote&他下了灰狗巴士,往左转一个街区有家汽车旅馆,房费便宜,房间也算得上整洁,只要多花五块钱就可以用“鲍勃·迪伦”之类的名字登记;往右转一个街区是一家四星级酒店,以他的衣着在登记时可能会碰到麻烦,但那家酒店和陆军有合约,房费陆军部会付账,他只要给小费就好。他没有把任何一秒花在思考上,而是毫不犹豫地右转,并且一转过去就步履坚定地往前走,绝对不会再回头。&br&&/blockquote&&br&这个叫做人物塑造(的一部分)。&br&&br&&b&我们再来看一个误区,那就是围绕着人物的描写&/b&——那只适用于无足轻重的配角或是首次登场的人物,并且是作者炫耀文笔的极佳时机——但是当你写到主角,千万别这么写,主角的复杂性绝对不是几段文字能够交代清楚的。&br&&br&我们来看个例子:&br&&br&&blockquote&对于先当教区牧师太太、继而升格为主教夫人的那一类人而言,她要么堪称个中典范,要么可算诙谐戏仿——她的记忆力令人敬畏,对本堂信众的名字、面相乃至他们的满腹牢骚都如数家珍,还有她那副戴着爱马仕围巾在街上游弋自如的气派,对于日间女佣和园丁和颜悦色却从不任意迁就的态度。无论从哪个社会等级、哪种基调衡量,她的魅力都无懈可击。碰上从住宅区跑到教堂地下室来参加母婴俱乐部的那些紧绷着面孔、一根接一根猛抽烟的女人,她也能以诚相待,这是何等洞察世情之举。圣诞夜,当她在我们的客厅里给围在她脚边的来自“巴纳多慈善会”的孩子们念故事时,又是何等引人入胜。有一回,坎特伯雷大主教为修葺一新的教堂门面祈福,完事之后过来喝茶,吃雅法橙子蛋糕,我母亲以落落大方、教人信服的态度,营造了多么宾至如归的气氛。他来做客的那段时间里,我和露西都给赶到了楼上。与这一切密不可分的——难就难在这里——是她对我父亲的事业的无限忠诚和服从。她鼓励他上进,为他忙前忙后,帮他轻松挨过每一道坎。袜子装在盒子里,熨烫平整的白色法衣挂在衣橱中,书房一尘不染,当他在周六写布道词时,整栋房子里鸦雀无声。她需要的回报——当然这只是我的猜测——只是要他爱她,或者,至少永远不会离开她。&br&&br&然而,我不明白,在母亲貌似寻常的外表下,其实深埋着微小而强韧的女权主义的种子。我敢肯定她的双唇间从没溜出过这么个词儿,但提不提都一样。她那股斩钉截铁的气势吓了我一跳。她说,作为一个女人,我有责任去剑桥攻读数学。作为一个女人?那个年代,像我们这样的出身,是不会有人用这种口气说话的。没有哪个女人会“作为一个女人”去干任何事。她告诉我,她不允许我浪掷天分。我得把别人甩在身后,出类拔萃。我一定得在理工科或者经济领域里干出点像样的事业。她由着自己的性子,信口开河地说着陈词滥调。我既聪明又漂亮,而我妹妹两样都不行,真是不公平。如果我不把目标定得高一点,会让这样的不公平雪上加霜。我弄不懂这话是什么逻辑,可我什么也没说。母亲对我说,如果我跑去念英语专业,到头来沦为一个比她教养稍好的家庭主妇,那她就永远不会原谅我,也永远不会原谅她自己。我险些就要荒废人生了。这是她的原话,意味着她在承认一个事实。平生唯有这一次,她表达了,或者说暗示了对命运的不满。&/blockquote&&br&以上这段出自伊恩·麦克尤恩的《甜牙》,写的是主角“我”的母亲,文笔绝对堪称顶尖——但无论这段描写多么优秀,多么富有魅力、让人着迷,这依然是一种“速写”式的人物描写,仅适用于配角——事实也的确如此,之后的小说中“母亲”的角色就没再出现过。&br&&br&对主角,千万不要用这种写法,正确的写法是:沉住气,慢慢来。&br&&br&顺便说一句,如果你让角色有什么“怪癖”,请为这“怪癖”安排至少一段情节,不然那就只会是画蛇添足,而非锦上添花。&br&&br&下面,可以说结论了:&br&&br&&b&人物塑造,尤其是主角的人物塑造,是不可能脱离整本书的情节来独立讨论的,那是需要用整本小说的容量来解决的问题。&/b&人物塑造与情节铺陈,它们一定是一本小说的一体两面——人物,通过他们的语言、心理、行动、选择……来体现,那同时也是小说推进中你要创作的内容。&br&&br&一个好的人物塑造不可能在一开始就是清晰的,如果你一开始就完全了解你笔下的某个人物,那么这个人物就只会沦为推动情节的工具,一个“会喘气的道具”——人物是在写作过程当中渐渐被发现,渐渐变得清晰起来的,直到你写下最后一个标点,主角的人物塑造才算最终完成,这是唯一正确的方式,其中并没有什么捷径可以走。
不谢邀。 我不想回答这个问题是因为人物塑造是很值钱的写作技巧呀,我他妈的应该去开个Live然后赚上一万块的! 但是算了,我还是写吧,因为我只擅长写,不擅长聊天! 我们先假定你写的只是普通小说,不是《百年孤独》或是《寒冬夜行人》、《小径分岔的花园…
每一款汉字都是一首诗,下面是一些值得推荐的中文字体。&br&&br&福利:关注汉仪字库微信公众号,回复“汉仪旗黑”,即可下载汉仪旗黑15款+全新56款。&br&&br&感谢 &a data-hash=&5ebed88fc05e13aad0ae39e& href=&///people/5ebed88fc05e13aad0ae39e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@曾浩& data-tip=&p$b$5ebed88fc05e13aad0ae39e& data-hovercard=&p$b$5ebed88fc05e13aad0ae39e&&@曾浩&/a&&a data-hash=&bcff7cca1e7e687d1ba1ed58a2b3dbf6& href=&///people/bcff7cca1e7e687d1ba1ed58a2b3dbf6& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@王拓翔& data-tip=&p$t$bcff7cca1e7e687d1ba1ed58a2b3dbf6& data-hovercard=&p$b$bcff7cca1e7e687d1ba1ed58a2b3dbf6&&@王拓翔&/a& 等众多知友的提醒,如有需要请务必购买正版。 &br&感谢@&a href=&/people/shesrebel& class=&internal&&于晏&/a&提醒,“方正清刻本宋悦简体”正确的名称是“方正清刻本悦宋简体”。&br&&br&update(日)&br&----------------&br&1 方正书宋简体 &br&&img src=&/dded056f58ec127cd82f_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/dded056f58ec127cd82f_r.jpg&&&br&2 汉仪旗黑 25&br&&img src=&/7d59a83abc2a_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/7d59a83abc2a_r.jpg&&&br&&br&update(5月22日)&br&----------------&br&1 方正正纤黑简体&br&&img src=&/368e7acbc2aba0ecc3b04_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/368e7acbc2aba0ecc3b04_r.jpg&&&br&2 汉仪全唐诗简体&br&&img src=&/f47b444facd87dde918499_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/f47b444facd87dde918499_r.jpg&&&br&3 微软雅黑&img src=&/a0d6fdda4ea16_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/a0d6fdda4ea16_r.jpg&&&br&&br&----------------&br&update(3月13日)&br&非常感谢各位知友厚爱,今天更新四款字体。&br&&br&1 方正字迹-吕建德行楷&br&&img src=&/b8aa9fc7fd6cfec_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/b8aa9fc7fd6cfec_r.jpg&&&br&&br&2 方正字迹-典雅楷体&br&&img src=&/686a480ee8d_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/686a480ee8d_r.jpg&&&br&&br&3 八大山人字体试用版&br&&img src=&/65efdfc851a8d097f97d4_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/65efdfc851a8d097f97d4_r.jpg&&&br&4 方正清刻本悦宋简体&br&&img src=&/b6aa11a0a245_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/b6aa11a0a245_r.jpg&&&br&&br&----------------&br&update(2月18日)&br&1 方正幼线简体&br&&img src=&/ef72b35cd14fb868be9fe_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/ef72b35cd14fb868be9fe_r.jpg&&&br&2 方正兰亭刊宋&br&&img src=&/7c3fcbab4d709a_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/7c3fcbab4d709a_r.jpg&&&br&&br&----------------&br&&br&&b&典雅型:&/b&&br&1 方正宋刻本秀楷简体&br&&img src=&/2e0a36ea9e83fe288c7d_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/2e0a36ea9e83fe288c7d_r.jpg&&&br&2 康熙字典体(繁体)&br&&img src=&/b460c8373ccf77c5e6d431_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/b460c8373ccf77c5e6d431_r.jpg&&&br&3 欧体楷书&br&&img src=&/5c319af24eb5b4daff67_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/5c319af24eb5b4daff67_r.jpg&&&br&4 方正苏新诗柳楷简体&br&&img src=&/fec080cefb75e_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/fec080cefb75e_r.jpg&&&br&&br&&b&柔美型:&/b&&br&1 方正简启体&br&&img src=&/0c932e49e2f_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/0c932e49e2f_r.jpg&&&br&2 长城中行书体&img src=&/36eb981a8f8e7c4a6938dca45a13eef9_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/36eb981a8f8e7c4a6938dca45a13eef9_r.jpg&&&br&&br&&b&灵动型:&/b&&br&1 书体坊米芾体&br&&img src=&/f939d34b356e60c00fffb28ba87c2a29_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/f939d34b356e60c00fffb28ba87c2a29_r.jpg&&&br&2 祥南行书体&br&&img src=&/833b5b44ec02dbf94dafa4_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/833b5b44ec02dbf94dafa4_r.jpg&&&br&3 方正黄草&br&&img src=&/e00a7303b9bbfdc_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/e00a7303b9bbfdc_r.jpg&&&br&&br&&b&精致型:&/b&&br&1 冬青黑体&br&&img src=&/54aaa2db3e654edc454135_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/54aaa2db3e654edc454135_r.jpg&&&br&2 昆仑细圆&br&&img src=&/e2ca11c777_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/e2ca11c777_r.jpg&&
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日&br&想用kindle看漫画,可以先把含有漫画的文件夹压缩为rar。然后将后缀改为.cbr。导入到calibre,转换格式为.mobi即可。&br&&br&时不时地开下wifi,刷刷官网。会有推送更新和固件更新。&br&&br&日:&br&电子书附带CD的,有的时候会在书信息页里给出网盘地址,记得检查一下。&br&&br&不要存太大的PDF,容易卡索引,导致耗电加快。同理,没事的时候打开飞行模式。&br&&br&微信绑定cn_Kindle,可以推送微信公众号的文章。&br&&br&日&br&答应我,像紫薇答应尔康那样,买电子书前先看看预览和评价,能绕过好多雷。&br&&br&如果买到雷了,记得去写个差评。运气好能得到亚马逊的回复,告诉你他们的电子书更新了……
日 想用kindle看漫画,可以先把含有漫画的文件夹压缩为rar。然后将后缀改为.cbr。导入到calibre,转换格式为.mobi即可。 时不时地开下wifi,刷刷官网。会有推送更新和固件更新。 日: 电子书附带CD的,有的时候会在书信息页里给出网…
&b&[小辛极简版牛肉饭]&/b&在中国用常见的调料、做出和日式盖饭相近的味道(≥吉野家)+把米饭煮香的小技巧。&br&&img src=&/d1bb31e6698defb63e57a44_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/d1bb31e6698defb63e57a44_r.jpg&&这道牛肉盖饭其实我本意并不想写出来。因为我平常做菜欧美风格的较多,日本还未曾去过,平时受日剧浸淫也少,所以不敢献丑。但有一次做了一大锅牛肉盖饭,隔天,朋友来家喊饿,给他盛了一大碗牛肉扎实、汤汁丰富的盖饭,他说,你小子竟敢藏着好东西不和我们分享。&br&&br&日式调味,韩式调味,毕竟都是东亚饮食圈里的,调料名称千差万别,但骨子里总是藕断丝连。因此替代品相对容易找(或者调配出来)。&br&&br&本食谱不适合长期居住在日本的朋友观看,也不适合食材原教旨主义者观看,但比较适合,忽然有一天,就想吃一口牛肉饭,但又不想买来一堆进口调料后浪费,那就用家中现有材料,发挥一下小聪明,做出一碗好吃的牛肉饭。&br&&br&“好吃”,永远是美食的终极评判。&br&&img src=&/2cd4ec3d5a0b265d23c47b364a634935_b.jpg& data-rawwidth=&2784& data-rawheight=&1856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2784& data-original=&/2cd4ec3d5a0b265d23c47b364a634935_r.jpg&&&br&&p&&strong&[小辛版极简牛肉饭]&/strong&&/p&&p&&strong&-食材-&/strong&&/p&&p&牛上脑:500g&/p&&p&白洋葱:1个&/p&&p&鸡蛋:1个&/p&&p&酱油&/p&&p&糖&/p&&p&中国白酒&/p&&br&&p&&strong&-器具-&/strong&&/p&&p&平底锅&/p&&p&&img src=&/9046efe5fb5472eeeceb3cba7569fc47_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/9046efe5fb5472eeeceb3cba7569fc47_r.jpg&&白洋葱味道温和,更“甜”,会给汤汁增加一份甘香。我习惯在自己吃的面、饭里加一个半熟的鸡蛋。&/p&&p&&img src=&/293e4f8e7e4ff11ab1a7_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/293e4f8e7e4ff11ab1a7_r.jpg&&&b&[选择牛肉的技巧]&/b&我不喜欢用肥牛片。大多数我们能买到的肥牛片,1.你不知道冻了多长时间;2.你不知道是什么肉冻得;3.冻得太久水分散失,没有肉味,口感柴;4.没有一分浑厚的牛油味。&/p&&br&&p&所以&b&手工厚切牛肉&/b&就显得很有必要。手工可以保证一片肉中肥瘦搭配,厚切可以让牛肉经过炖煮后仍保留肉汁。看到这,很多人会有疑问:吉野家的牛肉饭可都是肥牛片啊?!&/p&&p&&img src=&/a32a877ca1cce_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/a32a877ca1cce_r.jpg&&世界上第一家“吉野家”在筑地市场前身创立。而所谓的“牛肉”,其实是从牛骨上剔下的边角碎肉。彼时这是廉价而无人问津的食材,被做成大份饱腹的牛肉饭后,很受市场体力劳动工人的喜爱。而肥牛片,则更多是从大规模商业经营角度出发的一种改变了。但我总觉得,边边角角的贴骨肉,才蕴含着全部的牛味。&/p&&p&&img src=&/6b7c714c08fa58f6bdd7e2c_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/6b7c714c08fa58f6bdd7e2c_r.jpg&&切下几块牛油,放入热锅,不用再放油,小火逼出油。“以其人之道还治其人之身”。&/p&&p&&img src=&/20b680e76c7b778d5f88d843ff0e9eda_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/20b680e76c7b778d5f88d843ff0e9eda_r.jpg&&锅里劈啪作响,下入手工鲜切牛肉片。&/p&&img src=&/8d69dc5bede02e0d96b60d16a38be4ad_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/8d69dc5bede02e0d96b60d16a38be4ad_r.jpg&&&p&炒得牛肉微断生(只中心有粉嫩色),加入切细的洋葱丝。&/p&&p&&img src=&/f1cffab5f4f8bf267530c_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/f1cffab5f4f8bf267530c_r.jpg&&牛肉片与洋葱丝混合,大火炒软洋葱。&/p&&p&&img src=&/2ac2dd9bb65f_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/2ac2dd9bb65f_r.jpg&&洋葱变软,牛肉全部断生,这时我们加入一小碟白糖炒匀。加入白糖后锅里会迅速变黏上色,这种糖的焦化是我们所期待的,它蕴涵着丰富的味道。&/p&&p&&img src=&/b0f75da6f8cf9e696c9c7dfb96e6d189_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/b0f75da6f8cf9e696c9c7dfb96e6d189_r.jpg&&又见小辛的“御用酒”--红星二锅头。其实用不同香型的白酒最终成品也会有轻微的差别。大家可以用自己所处地方的特产酒试试。&/p&&p&&img src=&/e458b36f2d9a4f741827_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e458b36f2d9a4f741827_r.jpg&&&b&白酒+白糖≈日式味淋&/b&,但一定要注意,加入白酒后,要大火让酒气散发,这样才能留下粮食酒的香气而没有酒精的苦味。&/p&&p&&img src=&/e78f11e34e1c2abba2c814f355bdfcf2_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e78f11e34e1c2abba2c814f355bdfcf2_r.jpg&&炒至白酒酒气散失。&/p&&p&&img src=&/b2d51c80c33e05612feed6_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/b2d51c80c33e05612feed6_r.jpg&&加入中国酱油。恕我口拙,买了几次日本酱油,觉得还是中国酱油更适合我的口味。这里有一个&b&[选酱油的小技巧]&/b&,看配料表部分,&b&特级&/b&优于&b&一级&/b&优于&b&二级&/b&。上图用的是某品牌味极鲜酱油。&/p&&p&&img src=&/2ed497af5b56f3a478cc480e7b494397_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/2ed497af5b56f3a478cc480e7b494397_r.jpg&&锅里小火,酱油的加入让食材的味道更加融合。&/p&&p&&img src=&/fe14c87b3ca82_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/fe14c87b3ca82_r.jpg&&加入一大碗水。&/p&&p&&img src=&/e4d40ffc01d_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e4d40ffc01d_r.jpg&&水量微盖过食材。因为我们用的是手切鲜牛肉,比肥牛片更不好熟,所以加些水炖煮,最终会形成浓厚鲜甜的汤汁。&/p&&p&&img src=&/ad3c2d47c6c2_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/ad3c2d47c6c2_r.jpg&&扑面而来的香气。煮这么一大锅肉量夯实的牛肉饭,打心底泛着开心。&/p&&p&&img src=&/aec3e2c27cb273f287ed06b_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/aec3e2c27cb273f287ed06b_r.jpg&&我会锅中间腾出一个空,打一个鸡蛋进去。等鸡蛋半熟,就好了。&/p&&p&&img src=&/8d68cb5b26feac295dc2b2_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/8d68cb5b26feac295dc2b2_r.jpg&&尝尝味道,补点盐。&/p&&p&&img src=&/9cd0fd8ca94be77fdf1ddd_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/9cd0fd8ca94be77fdf1ddd_r.jpg&&&b&[米饭煮香技巧]&/b&做牛肉的同时,把东北大米用清水泡上。我的独门秘方是在里面加一片香叶。恰到好处的香料味,和牛肉浇汁很搭。&/p&&p&&img src=&/e4d7a9ecf760bbd146f98b8bc6cbaf56_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e4d7a9ecf760bbd146f98b8bc6cbaf56_r.jpg&&给自己盛一大碗米饭。&/p&&p&&img src=&/aa71dc683cfdb_b.jpg& data-rawwidth=&2784& data-rawheight=&1856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2784& data-original=&/aa71dc683cfdb_r.jpg&&再铺上满满一层汁水丰富的牛肉洋葱。&/p&&p&&img src=&/d1bb31e6698defb63e57a44_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/d1bb31e6698defb63e57a44_r.jpg&&这一口,人生大和谐。&/p&&br&&p&做起来不花什么功夫,属于典型的周末慵懒菜。而且可以一次多做一些牛肉浇汁,放在冰箱里冷藏,加班回家晚了,kuai出两大勺牛肉,浇在热腾腾的米饭上,巴适。&/p&&br&我的更多知乎美食内容:&br&&br&&p&美食专栏[猎人与烈酒] &a href=&/zingfood& class=&internal&&猎人与烈酒 - 知乎专栏&/a&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎么做出好吃的炸鸡? - 小辛zing 的回答&/a&(14k赞 25k收藏)&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何做出好吃的牛排? - 小辛zing 的回答&/a&(4.8k赞 10k收藏)&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&猪蹄怎么做比较好吃? - 小辛zing 的回答&/a&(1.7k赞 3.6k收藏)&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何自己在家制作美味的酱牛肉? - 小辛zing 的回答&/a&(3.2k赞)&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎样做出好吃的牛肉盖饭? - 小辛zing 的回答&/a&(2.5k赞 4.5k收藏)&/p&&br&&b&男人下厨,环球美食,本土改造。微信[小辛环球美食],微博[小辛zing]。&/b&&br&&img src=&/6d1683fdda5c47b33d07_b.jpg& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/6d1683fdda5c47b33d07_r.jpg&&&br&&img src=&/32c02fdd6d7_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/32c02fdd6d7_r.jpg&&
[小辛极简版牛肉饭]在中国用常见的调料、做出和日式盖饭相近的味道(≥吉野家)+把米饭煮香的小技巧。 这道牛肉盖饭其实我本意并不想写出来。因为我平常做菜欧美风格的较多,日本还未曾去过,平时受日剧浸淫也少,所以不敢献丑。但有一次做了一大锅牛肉盖饭…
没经历过战争,没太多发言权&br&&br&经历过几次一级战备,指导员让全连写遗书,没有人不写,从没感觉死亡离自己这么近,没人有自信在战场上一定能活下来。战争对基层部队来说就像绞肉机一样,身经百战的英雄可能会被一颗不知道哪里飞来的流弹杀死,昨天一起抽烟玩笑的兄弟可能第二天再也看不到了,睡觉时候可能被敌军侦察兵抹脖子,一轮火力覆盖可能整建制的伤亡,自己也可能见不到这一天的日落。&br&&br&参加演习时候,我们连配合步兵进行火力压制,不到三个小时,转移六个炮阵地,打出一波火力马上转移,在最后一个阵地上打急速射,每门炮打出半个基数,炮膛都快打红了。转移到安全地域时候都快听不清别人说话了,都是扯着嗓子喊,下命令都是打旗语,还他妈配下来的隔音耳塞,都是扯淡,一波齐射在后面感觉肺都能震出来……据前沿观察所的兄弟回来说,覆盖区域基本上算是寸草不生了。&br&&br&真心想不通为什么会有人整天叫嚣灭日本,灭越南,灭菲律宾,打美国,更有甚者,整天叫嚷捐条命给国家,你们先把空调关了再说话。&br&&br&我敬重每一个上过战场的人,不管他们有没有活着回来,他们都是英雄。&br&&br&无知者无畏!
没经历过战争,没太多发言权 经历过几次一级战备,指导员让全连写遗书,没有人不写,从没感觉死亡离自己这么近,没人有自信在战场上一定能活下来。战争对基层部队来说就像绞肉机一样,身经百战的英雄可能会被一颗不知道哪里飞来的流弹杀死,昨天一起抽烟玩…
多图预警!手机用户请在WIFI环境下阅读!&br&&br&关于各种古文字的破解有很多精彩的故事,这里给大家讲三个。&br&&br&&b&1)古埃及文字的破解&/b&&br&&br&&br&在讲述破解过程之前,让我们先来看一下古埃及文字是长什么样的:&br&&br&&img src=&/5dcd33c049f3c5628dac073230eced25_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/5dcd33c049f3c5628dac073230eced25_r.jpg&&&br&不知大家看了有什么感受?&br&&br&觉得很漂亮是不是?觉得这些小人啊小鸟啊画得很生动是不是?&br&&br&对于用惯了字母文字的欧洲学者来说,这种华丽丽的文字实在是太有个性了。大多数人都想当然地认为这是一种象形文字,本质上是用一幅幅图画来传达信息。于是,他们运用自己丰富的想象力对古埃及文字做出了各种诠释。生活在公元500年左右的赫拉波罗(Horapollo)写了一本关于埃及象形文字的书《埃及象形文字》(Hieroglyphica)。作者在书中论述道,在埃及象形文字中,兔子符号的意思是“张开”,因为兔子的眼睛永远是张开的。秃鹫符号的意思是“母亲”,因为所有的秃鹫都是雌性的。&br&&br&由此可见,古代欧洲人对于古埃及文字的理解基本上处于胡乱臆测的阶段。在这个阶段,就算你觉得别人是在胡乱猜测,也很难拿出有力的证据进行反驳。对方多半会翻翻白眼冲你来一句:“你行你上啊,不行就别哔哔。”&br&&br&人们第一次真正看到破解古埃及文字的曙光,要一直等到1799年。&br&&br&在这一年,法国军队在埃及的罗塞塔发现了一块石碑,上面用三种不同的文字刻了三段话。第一段文字是古埃及象形文字,第二段是一种完全陌生的文字,第三段是人类仍然在使用的希腊语。人们很快意识到,这三段文字的内容应该是完全相同的,一段宝贵的有双语对照的古埃及文字被发现了!&br&&br&罗塞塔石碑现存大英帝国博物馆,是这个样子的:&br&&br&&img src=&/055c1a50de453ec6f1ec_b.jpg& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&/055c1a50de453ec6f1ec_r.jpg&&&br&&br&罗塞塔石碑被发现后,人们对古埃及文字的破解充满了信心,各路学者唯恐自己的手不够快,被别人抢先发表破解成果。&br&&br&但事实上……十几年过去后,各国学者们还是没能对罗塞塔上的古埃及文字说出个所以然。&br&&br&所以说,就算有了双语对照的文本,破解古代文字仍然是非常困难的一件事。&br&&br&最后,破解者们终于在古埃及文字中找到了一个突破口:法老的名字。有人可能会问,既然没人看得懂古埃及文字,你怎么知道哪些字符是法老的名字?&br&&br&在古埃及文字中,法老的名字都是写在一个特殊的椭圆形徽章中的。法国人根据这个椭圆形徽章的外形,将其命名为“Cartouche”,意为“弹壳”。下图是从一座埃及方尖碑上截取下来的文字,其中的椭圆形符号里写得都是法老的名字:&br&&br&&img src=&/e7defb2e2e5a32b916e3afdc6b178295_b.jpg& data-rawwidth=&381& data-rawheight=&725& class=&content_image& width=&381&&放大后看是这样的:&br&&br&&img src=&/3ee32dac2400acbb0b436fb572a510c9_b.jpg& data-rawwidth=&314& data-rawheight=&551& class=&content_image& width=&314&&&br&长话短说,通过比较双语对照文本中法老名字出现的位置,学者们就像玩连连看一样,逐渐掌握了一些法老名字在古埃及文字中的写法。这也是破解古埃及文字的第一步。&br&&br&这个时候,最终破解古埃及文字的英雄,法国人尚博永(Jean-Fran?ois Champollion)终于出场了。&br&&br&这个时候的尚博永,还是认为古埃及文字是一种表意的象形文字,即每一个埃及字符均为一个独立的单词,表达一个单独的意思。这样说来,在罗塞塔石碑上,表示同样一段话所用的希腊文单词数与埃及文字字符数应该大致相等。然而,尚博永发现,486个希腊单词所对应的埃及字符竟然多达1419个。就算考虑到不同语言之间表达上的差异,他们之间也不应该有这样大的差距。&br&&br&此时的尚博永虽然也没有立即放弃埃及文字是表意文字的想法,但也渐渐开始考虑埃及文字实际上是一种部分表音文字的可能性。尚博永找来了了托勒密(Ptolmes)和克莱奥帕特拉(Cleopatra)这两个名字的埃及文字写法。由于起这两个名字的法老均为希腊人后裔,在古埃及文字中属于外国人的名字,所以尚博永推测这两个名字的古埃及文字中写法是用特定的符号将其读音拼出。&br&&br&如果是这样的话,这两个名字中有四个共同的字母:p、o、l和t,通过比较这两个名字应该可以马上推断出这四个字母所对应的埃及象形文字写法。&br&&br&&img src=&/b35f926c7bf311b38c7a4_b.jpg& data-rawwidth=&725& data-rawheight=&155& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&725& data-original=&/b35f926c7bf311b38c7a4_r.jpg&&&br&首先从Cleopatra名字来分析,根据Cleopatra这个名字的读音,第一个三角符号应该是k,不过这个字母在Ptolemy的名字中没有出现,无法得到验证。三角符号下面是一只狮子,那么这个狮子符号代表的应该是字母l的读音。同样的狮子符号也出现在了Ptolemy名字中的第四个字符上,这也与Ptolemy这个名字中l这个出现的位置相吻合。按照这个原则继续推断下去,第三和第四个符号的读音应该分别为e和o,其中第四个符号也同样出现在Ptolemy名字中的第三个位置上,又与这位法老名字中o的位置相吻合。接下来第五个符号就是Ptolemy名字中的第一个符号,毫无疑问,这个符号的读音为p。&br&&br&尚博永通过这种方式确定,埃及历史上外来法老的名字都是用一种由特定埃及文字组成字母表拼写而成的。他所比较的两个名字中,所有的字母都得到了完全的吻合,只有t这个字母是个例外。在Ptolemy和Cleopatra这两个名字中,t是用两个不同的符号表示的。尚博永并没有被这个小小的瑕疵而吓到,而是简单的假定这两个符号都可以表示t的读音,就好像英语中c和k可以表示同一个读音(例如Coat和Junk)。&br&&br&为了验证自己的理论,尚博永又找来了一个还没被认出的法老名字:&br&&br&&img src=&/a81e26ae3dcf_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&116& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/a81e26ae3dcf_r.jpg&&根据之前得到的部分字母表,尚博永知道这个名字的拼写应该是:&br&&br&Al_se_tr_&br&&br&熟知埃及历史的尚博永立刻看出 ,这个名字的主人必然是著名的亚历山大大帝(Alexander,希腊文为Aléxandros)。通过这个名字,尚博永又得到了字母表中三个新的字母,第三、第六和第九个字符的读音应该分别是k、n和s。&br&&br&就这样,随着一个个法老的名字被尚博永解读出来,一张原本模糊的由埃及文字组成的字母表开始在他面前逐渐呈现出来。古埃及文字的破解工作到这里迈出了重要的一步。&br&&br&不过,即使到了这个时候,古埃及文字的破解仍然看不到什么希望。因为就算尚博永拿着这个字母表翻来覆去地研究,充其量也只是能在浩瀚的埃及文字中多辨认出几个外国法老的名字而已。&br&&br&直到有一天,尚博永看到了下面这个名字:&br&&br&&img src=&/300fae039bb427a43ccc477e9d1b596c_b.jpg& data-rawwidth=&170& data-rawheight=&106& class=&content_image& width=&170&&第一个符号是太阳,尚博永并不知道它的读音。但他知道在科普特语(Coptic)中,太阳这个词读作“Ra”或者“Re”。而科普特语是古埃及语发展的最终阶段,曾经在埃及被广泛使用。阿拉伯人在七世纪入侵埃及后,这种语言就开始慢慢消失,变成一种仅在科普特人教堂里使用的宗教语言。而对各种语言感兴趣的尚博永在小的时候碰巧就学会了科普特语(天时地利啊!)&br&&br&假定太阳符号读作“Ra”后,从之前破译的字母表中尚博永知道最后两个符号应该表示“s”的读音。把这两个读音加在一起,这个法老的名字应该是:&br&&br&Ra__ss或者Ra__ses&br&&br&很明显,这是一个在古埃及历史中很出名的名字:拉美西斯(Rameses)。&br&&br&虽然尚博永之前曾经用类似的方法辨认出了很多法老的名字,但这一位法老与之前被识别出的法老有着本质上的区别。之前被辨认出来的名字都属于希腊或罗马统治时期的法老,而拉美西斯是来自于埃及本土的法老。&br&&br&这就是说,埃及人并不是只有在书写外国人名字的时候才逼不得已用上了拼音的办法,就连本国法老的名字也是用象形文字拼出。也许,埃及象形文字并不是真正的“象形文字”,而是一种像法语、英语一样的表音文字。&br&&br&日,在法兰西文学院(Académie des inscriptions et belles-lettres)召开的会议上,尚博永向在场的学者们公开了自己的发现。&br&&br&尚博永第一次提出,表音的拼写方式并不仅仅存在于罗马或者希腊统治时期的法老名字中,它同样也用于书写前罗马时期埃及本土法老的名字。这种表达方式也不仅仅局限于拼写法老的名字,而是被大量用于古埃及语的普通词汇中。&br&&br&换言之,埃及象形文字是一种集表音(Phonetic)、表意(Ideogram)两种系统为一身的复杂书写系统。&br&&br&表意的部分就像这样:&br&&br&&img src=&/103d66fccce630d62f628ed4c50c239f_b.jpg& data-rawwidth=&382& data-rawheight=&92& class=&content_image& width=&382&&&br&前三个字符的含义分别是牛、水和儿童。第四个字符描绘的是一张船帆,意为“风”或者“呼吸”。&br&&br&如果埃及文字都是由像这样的图画式字符组成,那么它也就不需要被破解了。事实上,在埃及文字中这种直观的表意字符只占了很小的一部分,而剩下的部分就是困惑了欧洲学者们二十多年的表音字符。下面的表中就是埃及象形文字中的单辅音字母表:&br&&br&&img src=&/faefb02ce43b9ce9cccb4da_b.jpg& data-rawwidth=&725& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&725& data-original=&/faefb02ce43b9ce9cccb4da_r.jpg&&&img src=&/1eddf9b3b09cf5ed9343e0_b.jpg& data-rawwidth=&725& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&725& data-original=&/1eddf9b3b09cf5ed9343e0_r.jpg&&&br&&br&认识到古埃及文字的这种表达原理,加上从法老名字中得到的字母表,再参考古埃及语的后裔科普特语中的词汇读音,古埃及文字就这样被成功破解。&br&&br&&b&2)线性文字B(Linear B)的破解&/b&&br&&br&文特里斯(Michael Ventris)在1953年对线形文字B的破解是在没有任何双文对照的情况下完成的,靠的纯粹是严密的逻辑和推理,因而也被很多人认为是自尚博永破解古埃及文字以来所有古文字破解中最精彩的一个。&br&&br&线形文字B的发现始于德国人谢里曼(Heinrich Schliemann)的发掘工作。长久以来,人们认为《荷马史诗》中特洛伊战争等情节只不过是神话传说。但谢里曼于1872年在土耳其出人意料地发现了特洛伊城的遗址,从而将荷马史诗由文学作品变成了历史。在接下来的20多年中,人们在希腊的迈锡尼等地发现了大量的手工艺品,表明在希腊黑暗时代之前(Greek Dark Ages ca.1100BC-800BC)这里还存在过一个高度发达的文明。&br&&br&1900年,英国考古学家伊文思(Arthur Evans)在克里特岛找到了该文明留下的文字记录。Evans根据这些文字形状上的差异,将它们分成了三类:原始的图画文字、线形文字A和线形文字B。其中线形文字A与线形文字B中虽然有很多字符是相似的,但显然是两种不同的书写系统。&br&&br&线形文字B是这个样子的:&br&&br&&img src=&/4e25f2ed66e871edced1b0_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/4e25f2ed66e871edced1b0_r.jpg&&&br&&p&对于失传的古文字,我们可以根据对其了解的程度分为三类:1)用未知符号记录已知语言的文字;2)用已知符号记录未知语言的文字;3)用未知符号记录未知语言的文字。&/p&&br&&p&显然,破解前两种文字的难度要小于第三种。比方说埃及文字就是一种用未知字符(埃及象形文字)记录一种已知语言(古埃及语)的文字。虽然古埃及语已经失传,但我们仍然可以通过研究古埃及语现存的近亲语言来进行破解工作。在尚博永的破解工作中,他的科普特语就起到了不可估量的作用。&br&&/p&&br&&p&而线形文字B在被发现的时候,属于第三类古文字,即用&b&未知符号&/b&记录&b&未知语言&/b&的文字。并且线形文字B也没有罗塞塔石碑这样的双语对照文本供学者研究。按照一般人的思维方式,这种文字看起来根本就是不可能被破解的。&/p&&br&&p&但是美国女性考古学家科贝尔(Alice Kober)就是在这种看似无处下手的情况下,对这种文字进行了精妙的分析,并得出了几个重要的结论。&/p&&br&&p&下面的推理内容有些烧脑,建议大家在头脑清醒的时候阅读:&/p&&br&&p&科贝尔发现,在线形文字B中有一些特定的字符组反复出现,每次出现时只有最末尾的一两个字符不同,而前面的部分则完全相同。她推断在这种语言中,词语会随着时态、主语人称的不同而对词尾进行改变,这些字符组中前面不变的部分就是词语的主干,而后面变化的部分则是不同的后缀。就好像英语中“Love”这个单词,第三人称单数时需要变形为“Loves”,而在表示过去式时变形为“Loved”。&br&&/p&&br&&p&下面是科贝尔整理出的两个单词的三种不同变形:&/p&&br&&img src=&/badec9f14c1a20c902857_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/badec9f14c1a20c902857_r.jpg&&&br&在此图中,科贝尔认为位于左侧一列的三组字符为同一个单词的三种不同变位形式。同理,右侧一列的三组字符为另一个单词的三种不同变位形式。&br&&br&不过,形式1和形式2中的第三个字符似乎显得非常的突兀,它好像既不应该属于词干,又不应该属于词尾。如果它属于词干的一部分,那么在形式3中不应该消失,因为一个词的词干是不会变化的。如果它属于后缀的一部分,那么它与后面符号组成的后缀在每一个单词后面都应该是固定不变的,但到了单词2中却又变成了另外一种形式。&br&&br&&p&科贝尔通过一个巧妙的假设解决了这个矛盾。科贝尔推测在线形文字B中,每一个字符都代表一个“辅音+元音”的音节。日语的平假名就是这样一种每个字符表达一个音节的书写系统。和直观的字母文字不同,在这种音节文字中,只要辅音和元音中改变一个,新的音节就会用另外一个完全不同的字符表示,无法再看出两个字符其实共享了一个元音或者辅音。例如日语中的“か”表示“ka”这个音节,其中只要辅音或元音任意改变一个,就会需要写成另外一个完全不同的字符,例如“さ(sa)”或者“け(ke)”。&/p&&br&&img src=&/eba4b32bfbcaa33abfffa6_b.jpg& data-rawwidth=&819& data-rawheight=&156& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&819& data-original=&/eba4b32bfbcaa33abfffa6_r.jpg&&&br&假设我们现在发明了一种新的音节文字,Sadanu、Sadani和Sadu中出现过的几种音节分别用下面的符号来表示:&br&&br&&img src=&/3e86efbed721ff_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&/3e86efbed721ff_r.jpg&&在线性文字B中碰到的模式在这里又一次出现了,形式1和形式2中的圆圈看起来既不属于词干,又不属于词尾的后缀。而正确的解释是,圆圈符号所代表的音节da中,辅音d属于词干,而元音a来自于后缀。当词干的最后一个字母d碰到后缀第一个字母a时,就组成了圆圈这个连接音节。&br&&br&&img src=&/e444b6abbc370cd7e1ba_b.jpg& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&204& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/e444b6abbc370cd7e1ba_r.jpg&&&br&就这样,科贝尔根据这些推理出来的符号间的关系一步步建立起了一个包含10个字符的表格。在表格中可以清楚的看到那些符号共享了同一个元音,那一些共享了同一个辅音,虽然我们并不知道他们共享的是究竟是哪一个元音或者哪一个辅音。&br&&br&&p&如果科贝尔的工作继续下去,很有可能最终会破解这种文字,但可惜她于1950年因肺癌去世,而破解线形文字B的历史使命最终是由一位英国人完成的。&/p&&br&
文特里斯(Michael Ventris)是一位英国建筑师,从小就着迷于各种古代文字。在科贝尔去世后,文特里斯使用科贝尔的方法进一步扩展了她的表格,得到了更多字符之间的关系:&br&&br&&img src=&/5d24d0b7a5f7bf385d979e_b.jpg& data-rawwidth=&282& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&282&&&br&表格上方的V1-V5代表的是不同的元音,左手边的C1-C15代表的是不同的辅音。这张表中的每一个字符都代表着一个音节,位于同一列的字符有着同样的元音,而位于同一行的字符有有着同样的辅音。如果还是不大明白,大家可以去对照一下日语中的五十音图,相信马上就明白了:&br&&br&&img src=&/ec9c7584f28_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ec9c7584f28_r.jpg&&&br&&br&&p&有了文特里斯这张表格,应该很容易能够破解这种文字了吧?当然不是。&/p&&br&&p&因为虽然被填入表格的字符越来越多,但对于每一个字符究竟代表哪一个音节,还是没有人能够知道。得到这张表格,只是通向破解之路的第一步而已。好在文特里斯并没有在这里停下来,而是通过进一步分析,得出了两个关键的结论:&/p&&br&&br&第一,在这个时候,大多数人认为在线形文字B中,所有的符号都是代表一个“辅音+元音”的音节。而文特里斯却认为,一定存在着只代表元音的符号,否则一些以元音开头的单词将无法表示。这些符号应该是可以被分辨出来的,因为它们只出现在词首。&b&最终,文特里斯找到了绝大多数情况下出现在词首的两个符号,并认为这两个符号表示的只是某个元音,而非音节。&/b&&br&&br&&br&第二,文特里斯注意到有三个单词在已发现的线形文字B中不断出现:08-73-30-12、70-52-12和69-53-12(这些数字是学者们为方便交流,给线形文字B字符起的数字编号)。&b&文特里斯猜测这三个词可能代表着三个地名——没有任何理由,纯粹是直觉。&/b&&br&&br&文特里斯已经知道08这个字符代表的是某个元音,而唯一以元音开始的重要城市只有阿姆尼索斯(Amnisos),所以08-73-20-12所代表的音节有可能为a-mi-ni-so。在文特里斯的表格中,73和20这两个字符也确实是共享一个元音,这大大的鼓舞了文特里斯。知道了12所代表的音节为so,而根据表格中字符之间的关系,第二个地名中的70、52和12号字符应该有着相同的元音,文特里斯推断出第二个地名应该是ko-no-so(科诺索斯)。利用同样的方法,文特里斯又推理出第三个城市的名字为tu-li-so(图里索斯)。&br&&br&&p&有了这8个字符的读音,再加上它们与表格中其他字符之间的严密关系,其他字符的读音很快就像被推倒的多米诺骨牌一样,被一个个的标识出来。&/p&&br&&p&根据字符的发音,文特里斯试着读出碑文中的单词和句子时,他惊讶的发现,线形文字B记录的语言竟然是……希腊语。&/p&&br&&p&&b&3)玛雅文字的破解&/b&&/p&&br&&p&照例先上图:&/p&&br&&img src=&/1a4ebbc598e12ab_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/1a4ebbc598e12ab_r.jpg&&&br&不知道大家看了上面的图片有什么感想。与前面两种文字相比,玛雅文字是不是更加“不像是一种文字”?&br&&br&&p&线形文字B是由规律的、高度抽象的符号组成,这一点让人很容易接受它们是一种文字。埃及象形文字虽然看起来也像是一幅幅图画,但由于埃及紧邻欧洲大陆,欧洲人对于埃及的历史文化都十分了解,就算看不懂古埃及文字也不会怀疑它是一种文字系统。&br&&br&而在美洲发现的玛雅文字就不同了。它看起来实在与世上其他的文字天差地别,图案的复杂程度甚至超越了埃及文字,怎么看都更像是美术作品而不是文字系统。此外,数千年来美洲与欧洲被大西洋隔开,欧洲人对玛雅人的历史一无所知。玛雅人的社会如何组成及运作,这个文明是否有自己的书写系统,都要被打上一个问号。&br&&/p&&br&&p&不同文明之间的碰撞总是会产生很多故事。在科幻小说中,经常有比地球文明先进得多的地外文明带着反重力飞船、激光武器突然造访地球,对地球文明发起毁灭性的打击。对于十六世纪的美洲大陆的玛雅文明来说,现实比科幻小说中的情节还要残酷。说着古怪的语言、带着马匹和火枪从天而降的西班牙人对于玛雅人来说,完全就是来自另外一个世界的入侵者。只不过在科幻小说中,地球人往往能反败为胜,而在残酷的现实中,玛雅人却一败涂地。&br&&br&在征服美洲的过程中,西班牙人虽然发现玛雅人拥有一种奇特的文字,但他们对此并不感兴趣,只是把它看成是一种异教徒的原始文字。主教兰达(Diego de Landa)将这些异教徒的文字统统收集起来并付之一炬。在这场文化浩劫中,只有四本手抄本书籍幸存下来,它们要在接下来的几百年中才会被世人陆续重新发现。从1810年开始到19世纪中叶,这四本手抄本中的三本,德累斯顿手抄本、马德里手抄本和巴黎手抄本接连被人发现。格罗列尔抄本(Glolier Codex)则要到20世纪70年代才被找到。&br&&/p&&br&&br&下面是德累斯顿手抄本中的一页,图片来自维基百科:&br&&br&&img src=&/bbedaafe6e43_b.jpg& data-rawwidth=&1552& data-rawheight=&3332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1552& data-original=&/bbedaafe6e43_r.jpg&&&br&&br&&p&前三份手抄本被发现的时间刚好就是埃及文字被尚博永破解的年代。受到这一鼓舞,研究者们对于玛雅文字的破解充满了信心。但由于残存于世的文件数量过于稀少,又缺少双语对照的文件,玛雅文字的破解工作进展一直非常缓慢。&br&&br&人们对玛雅文字认识的第一步是从它的数字系统开始。拉菲内格(Constantine Rafinesque)注意到在玛雅文字中有很多圆点和横线组成的字符,而圆点的数量从来都不超过四个,因此每个圆点代表数字“一”,而横线代表“五”。数字“一”就用一个圆点表示,“二”就用两个圆点表示,“七”就写作两个原点加一条横线。零则用一片椭圆形的叶子来表示。&br&&br&与世界上大多数民族使用十进制不同,玛雅人在计数时使用了二十进制。玛雅人写数字时由上至下,每一个数字所代表的数量取决于它所处的位置。位于最下面的一个数字处于个位,在这一位上,每一个圆点代表一。而个位上面的一个数字中,每一个圆点代表二十。依次类推,位置更靠上的数字中,每一个圆点分别代表四百和八千。&/p&&br&&p&下面是玛雅文字中二十进制的数字示例,图片来自维基百科:&/p&&br&&p&&img src=&/dab428cb6f8c884d7a07cd_b.jpg& data-rawwidth=&2081& data-rawheight=&1538& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2081& data-original=&/dab428cb6f8c884d7a07cd_r.jpg&&&br&&br&除了计数系统之外,学者们对玛雅人所使用的历法系统也渐渐有所理解。弗斯特曼(Ernst Wilhelm Forstemann)通过对三本手抄本和主教兰达写的一本的《尤卡坦纪事》的反复研究,解读出了玛雅人所使用的历法系统。&br&&br&玛雅人使用了几套复杂的历法来计时。在历法“Haab”中,一年有18个月,每个月有20天,另外再加上年底的5天,一年共有365天。而另一套历法“Tzolkin”中,一年只有13个月,总共有260天。这两套历法每52年重合一次,因此玛雅人认为每52年为一个轮回,这有点类似于中国纪年方法中天干地支每60年一个轮回。&br&&br&52年用来记录一个人的的生命已经差不多够用了,但如果要记录几千年之前的事情,玛雅人就会使用第三套被称为长纪年历(Long Count)的历法。在长纪年历中,玛雅人以神话中世界被创造出来的那一天作为起点,每天叫做一个Kin,每二十天叫做一个Uinal,每十八个Uinal叫做一个Tun,每二十个Tun叫做一个K’atun,也就是7200天,每二十个K’atun叫做一个B’ak’tun,即144000天。&/p&&br&&p&使用这套历法,任何一个日期都可以被写成由五个两位数组成的形式,例如:&/p&&br&&p&13.0.0.4.5 &/p&&br&&p&上面的看起来有点像IP地址的这组数字表示的是自世界被创造之日起,过了13个B'ak'tun,0个K'atun,0个Tun,4个Uinal,5个Kin(即5天)之后的日子。&/p&&br&&p&玛雅人的这套长纪年历有一个很大的优点,它不以某个统治者的登基作为参照,而是以神话中世界的起点作为不变的参照物,精确的记录下历史上每一件事所发生的日期。不过,在清楚了玛雅人历法的规则之后,我们还需要确定这套历法的起点究竟是哪一天,否则就无法将玛雅人的历法转换为当今世界通用的格里高利历法。&/p&&br&&p&通过对比《尤卡坦纪事》中所记录的同一件事所发生的玛雅日期以及公历日期,人们推算出玛雅长纪年历中的0.0.0.0.0相当于公历中的公元前3114年的8月11日。&/p&&p&&br&根据玛雅人的长纪年历,我们今天生活在第14个B’ak’tun中。之前的第13个B’ak’tun已经在2012年的12月21日结束,这也就是所谓的2012世界末日的出处。通过这种方式将日与世界末日联系起来,是一件非常无厘头的事情。尽管无厘头,但这种说法偏偏就是很多人信,怎么解释都没用。(就好像那个著名的帖子里说的:“你前面写的这些我都看得懂,但是这只鸽子为什么他妈的这么大?”)&/p&&p&&br&在发现了玛雅人的计数系统和历法后,人们面对玛雅文字系统这个真正的难题又一次束手无策了。人们所做的只能是尽量将所发现的玛雅文字进行整理和归类,试着在其中发现什么线索。在这一方面,英国人汤姆森(Eric Sidney Thompson)做出了突出的贡献。他将玛雅文字中各种异体字进行整理归类并进行编号,并将这套编号系统变成了学术界研究玛雅文字的标准工具。&br&&/p&&br&&p&在埃及文字的破解过程中,众学者们曾经被埃及文字漂亮的图案所迷惑,没能及时地意识到这是一种部分表音的文字。玛雅文字的研究工作在埃及文字破解之后才展开,按说不应该重复这种已经犯过的错误。在《尤卡坦纪事》中甚至有一页给出了玛雅文字与西班牙字母之间的对应关系,被称为德兰达字母表(de Landa alphabet):&/p&&br&&img src=&/bfdaf38a3bb6f_b.jpg& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&775& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&/bfdaf38a3bb6f_r.jpg&&&br&&br&&p&这个字母表仿佛在暗示玛雅文字是一种字母文字。但是当学者们试着用上面的字母表去破解玛雅文字时,却无法得到任何有意义的结果。于是大家逐渐又开始倾向于认为玛雅文字是一种纯粹的表意文字。&/p&&br&&p&玛雅学权威的汤姆森就是表意派的领袖,他拒绝接受一切玛雅人可能是表音文字的观点。我们可以用一个简单的例子来说明汤姆森的观点。玛雅文字中的表示“西方”的词由一只手和一个太阳图案组成。汤姆森认为,“手”的图案在玛雅文字表示“完成”或者“结束”,因此这个词应该被解读为“太阳结束的地方”,即“西方”。&/p&&p&&br&就在汤姆森率领表意派统治学术界的时候,在世界的另一端,一位苏联人却对同样的玛雅文字做出了截然相反的解释。&br&&br&这个苏联人的名字叫做科诺罗佐夫(Juri Knorozov)。科诺罗佐夫踏入玛雅学领域的过程比电影情节还富有戏剧性:他作为一名红军战士在1945年攻入了纳粹德国的首都柏林,并在柏林图书馆中得到了一本包括了玛雅文字三份手抄本的书籍。返回苏联后科诺罗佐夫进入了大学学习并开始了对玛雅文字的研究。此时正值美苏对峙的冷战时期,科诺罗佐夫并不能像西方的学者经常交换观点,了解玛雅学领域的最新进展。不过,这也恰好使得他能够远离各种不正确的见解,从而独立的发展出自己的观点。&br&&br&科诺罗佐夫认为,玛雅文字并非是百分之百的表意文字,而是一种表音和表意相结合的混合文字。对于玛雅文字中“西方”这个词,科诺罗佐夫给出了与表意派领袖汤姆森完全不同的解释。在现存的玛雅语中,“西方”这个词读作Chik’in,而对应的由手和太阳符号组成的玛雅文字中,位于上方的手读作chi,位于下方的太阳读作kin,组合起来就是刚好就是玛雅语中“西方”这个词的读音。在这里,手和太阳符号的出现都与其本意无关,而仅仅是借用他们的发音来拼出第三个词的发音。除此之外,科诺罗佐夫还举出了其他一系列的词语为例来证明自己的观点。科诺罗佐夫也指出,德兰达字母表中所写下的西班牙语字母代表的每一个玛雅字符的近似发音(字母需要用西班牙语读出)。&br&&br&科诺罗佐夫的成果在1952年发表后,汤姆森出于对于共产主义国家的偏见,对科诺罗佐夫的进行大肆攻击,国际上很多学者也没有在第一时间接受他的观点。科诺罗佐夫虽然得出了正确的结论,但这个结论却暂时只能躲在冷战铁幕之后。&br&&br&在同一时期,另外一个美国人也做出了一个重要的发现。不过这一发现更多的是针对玛雅历史,而不是玛雅文字。美国女性学者塔提亚娜-普罗斯古利亚可夫(Tatiana Proskouriakoff)在Peidras Negras的古玛雅遗址前发现了一系列的石碑。这些石碑可以分为七组,每一组石碑中的第一块都描述了相似的场景:一个神像坐在壁龛,他的下方是一条梯子,刻在石碑上的玛雅文字中包含了一系列的日期。 &br&&br&从这尊神像和刻在石碑上大量的日期来看,大多数学者认为石碑上所刻的文字描述的都是天文或者宗教有关的内容,但塔提亚娜却在看似纷乱的石碑群中发现了一个特殊的规律。在每组石碑的第一块当中,有一个日期总是伴随着一个特定的玛雅文字出现,塔提亚娜将这个符号称之为“倒立青蛙”(Upended Frog)。在这个与倒立青蛙符号相对应的日期之前,总是会出现另外一个特定的符号,塔提亚娜将其称之为“牙痛”(Toothache)。这位细心的女性学者发现,倒立青蛙与牙痛符号所对应的日期之间的距离总是在12年到31年之间,而每一组石碑所记录的时间长度都不会超过64年。&br&&br&&/p&&p&塔提亚娜提出了一个简洁而又合理的解释,在石碑中所出现的人物并不是神,而是登基的君主。石碑文字中牙痛符号所对应的日期为君主的出生日,而倒立青蛙符号所对应的日期为君主的登基日,也就是说这些石碑中所记录的君主分别是在12岁到31岁之间登位。每一组石碑记录的分别是一位君主的生平,所以其时间跨度从未超过64年。所以说这些石碑所记录的并非神话和天象,而是玛雅人自己的历史。&br&&br&塔提亚娜对玛雅人历史的重新发现,以及科诺罗佐夫所提出的表音原则,极大的推动了玛雅文字的研究。如果说尚博永是是一个孤胆英雄式的破解者,那么玛雅文字的破解就是一个体现集体智慧破译过程。通过对现存玛雅语言的比较和研究,学者们得以抽丝剥茧般的逐渐解读出一个个玛雅文字的含义。目前,虽然对于个别字符的含义仍然存在着异议,但主流学术界认为现存于世的玛雅文字约有85%的内容可以被正确的解读出来。因此我们可以说,玛雅文字已经被破解。&br&&/p&&br&===================== 分割线====================&br&&br&如果看了上面的三个故事还不过瘾,答主的一本小书《破解古文字的故事》已在多个电子书平台上架:&br&&br&&img src=&/bdc37ed34ba6a65fa0bb2_b.jpg& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&/bdc37ed34ba6a65fa0bb2_r.jpg&&&br&这不是一本很厚的书, 折算成纸质书大概是80页左右的样子。希望它能陪你度过两个小时的愉快时光。&br&&br&这本书在本篇回答的基础上:&br&&br&&ul&&li&增加了另外两种古文字的破解故事(古波斯楔形文字和乌加里特楔形文字);&br&&/li&&li&补充了埃及象形文字破解中更完整的细节(比如评论区一位朋友提到的埃及文字中的限定符),以及破解古文字的通用思路;&br&&/li&&li&增加介绍了四种至今尚未破解的古文字,以及它们的故事;&br&&/li&&li&最后穿插了一个彩蛋:科学家们特意设计给外星人来『破解』的一段文字。&br&&/li&&/ul&&br&最后附上几个主要平台的购买地址:&br&&br& Kindle:&a href=&///?target=https%3A///%25E7%25A0%25B4%25E8%25A7%25A3%25E5%258F%25A4%25E6%E5%25AD%%259A%%E4%25BA%258B-%25E5%258F%25B8%25E6%25B4%258B/dp/B06XBG95ST/ref%3Dsr_1_1%3Fs%3Dbooks%26ie%3DUTF8%26qid%3D%26sr%3D1-1%26keywords%3D%25E7%25A0%25B4%25E8%25A7%25A3%25E5%258F%25A4%25E6%E5%25AD%%259A%%E4%25BA%258B& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《破解古文字的故事 (独立作者)》 司洋 书评 简介 电子书下载 Kindle电子书&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&多看:&a href=&///?target=http%3A///book/101669& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&破解古文字的故事【下载 在线阅读 书评】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&谢谢大家的支持!
多图预警!手机用户请在WIFI环境下阅读! 关于各种古文字的破解有很多精彩的故事,这里给大家讲三个。 1)古埃及文字的破解 在讲述破解过程之前,让我们先来看一下古埃及文字是长什么样的: 不知大家看了有什么感受? 觉得很漂亮是不是?觉得这些小人啊小鸟…
&b&夏季特卖正式开始了……我手痒做了一个视频扔在了B站上做一些推荐。录音比打字难多了!&/b&&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///video/av5072826/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam暑假特卖 剁手放血攻略!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&br&&b&特卖第三天更新特卖的攻略~这次主要讲的是独立游戏XDD&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av5097461/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam特卖攻略!独立制作游戏篇&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&花了几个小时推荐了136个游戏……我也真是有闲功夫。&br&所有推荐游戏我都亲自仔细玩过(虽然绝大多数我都没玩完……喜新厌旧)。&br&&br&超级长,慎入。为了你和你钱包的身心健康!&br&&br&六月二十日编辑:评论区有朋友指出奇异人生贴吧有正版可用的汉化补丁。&br&&br&又到了暑假特卖的时候,感谢Lord Gaben的恩赐!&br&&br&&br&&br&开个玩笑而已,我已经完全没钱了!!!!GABEN放过我!!!&br&&br&&br&&br&&br&&b&所有介绍从左到右&/b&&br&&br&&br&&br&侠客风云传:大家都熟悉的国产RPG游戏,各方面都不错。不过似乎从官网还是买要便宜一些?&br&&br&帝国时代2(age of empire 2)&br&即时战略神作!经典!最爱!童年玩了不知道多少小时的神作现在重制了一下,还有了新的DLC。非常值得入。&br&&br&帝国时代3(age of empire 3)&br&比起2差了不少,但也不是烂游戏。在WIN7上有不少问题,WIN10估计更坑爹,注意一下。&br&&br&神话时代(age of mythology)&br&和帝国2一样,小时候玩的战略神作。&br&&br&奇迹时代3(age of wonders3)&br&和英雄无敌有些相似的魔幻神话回合制战略游戏,游戏设定很赞!各个阵营都非常特别,矮人有坦克!??!你还想要什么!&br&&br&心灵杀手(alan wake)&br&设定比较奇特的恐怖射击游戏,说真的我不觉得有多可怕但故事真的非!常!好!&br&&br&&br&心灵杀手(alan wake's american nightmare)&br&美国噩梦:也不错,我喜欢原版多一些但这个也不赖。&br&&br&AVGN Adventures:中文名叫喷神大冒险?我自己翻的……总之就是2D难度很高的跳台子横版过关游戏。如果不喜欢喷神的话无视这个就好。&br&&br&纪元1404(anno 1404)&br&在模拟城市方面做的相当出类拔萃的游戏,和名字一样,你的目标是盖一个1404年左右屌炸天的西方城市。画风和音乐很赞。&br&&br&纪元2070(anno 2070)&br&和前作基本一码事但年代变了,同时也稍微复杂了一些,依旧是个好游戏。顺便一提,最新作纪元2205很一般……&br&&br&Antichamber:超级!屌!的!解谜游戏!与众不同的物理谜题和简单粗暴的画风,我这么烦解谜游戏的人都玩的不要不要的。还挺富有哲理的,如果你能看得懂简单难度的英语的话。&br&&br&&br&刺客信条1,2,兄弟会,革命,3,黑旗(assassin creed)&br&刺客信条想必我就不需要介绍了吧,兄弟会和黑旗最好,剩下的别买省钱。PC优化都是屎。&br&&br&音乐战机(audiosurf)&br&从名字就能看出来,节奏游戏。你要左右躲闪不想要的节奏。可以用自己的MP3,喜欢节奏游戏可以入。&br&&br&堡垒(bastion)&br&长这么大玩过所有游戏里我最喜欢的之一。无比诱人的画风和淡淡忧伤的故事。还有我一辈子听过最让人把持不住的大叔旁白……我要是女的听他讲话我都能怀孕!别想了赶紧去买!(这游戏最好的地方在于旁白大叔,所以对英语听力要求稍微高一些)&br&&br&蝙蝠侠:阿卡姆疯人院、之城、起源、骑士(Batman:Arkham XXXX)&br&很多人喜欢,但个人真的不喜欢……感觉是个技术含量很低的动作游戏……骑士和起源能不入就别入,你就是用深蓝玩它们都会卡死。&br&&br&危险节奏(beat hazzard)&br&也是款音乐游戏,难度不大画面超级绚丽。可入可不入。&br&&br&&br&以撒的结合、重生(the binding of isaac/rebirth)&br&神作,俯视地牢过关RogueLike的游戏。可用道具爆表,怪物创意很赞!&&br&Rogue like&简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。&br&&br&生化奇兵1(bioshock1)&br&第一人称射击但有一些RPG元素。三部曲中战斗相对最好玩的。生化三部曲的世界观和设计简直屌炸天!&br&&br&生化奇兵2(bioshock2)&br&三作中相对差一些的,但也相当的好玩。&br&&br&生化奇兵:无限(bioshock infinite)&br&和1、2不同,这次的故事发生在天空之城。我长这么大玩所有游戏里最好的画面设计之一、最好的故事之一以及普通到无聊死的战斗……但故事和任务真的!很!好!(毕竟我是物理狗)&br&&br&无主之地1 (borderlands1)&br&就那样,既然你能买2,就不要买1&br&&br&无主之地2 (borderlands2)&br&第一人称射击+RPG,故事很蠢很搞笑,BOSS都特别耐操所以自己玩可能会很无聊,最好拉着朋友一起。&br&&br&&br&时空幻境(braid)&br&算是独立游戏黄金年代的开山人之一,这款游戏和肉男孩、以撒这些游戏在独立游戏中就是罗杰在海贼王的身份。谜题游戏,音乐、故事、游戏性均为上等,入!&br&&br&桥梁(bridge)&br&不!这不是建筑游戏!是物理解谜游戏,有很多有关引力、视角的巧妙谜题,画风也很特殊,推荐!&br&&br&使命召唤黑色行动2(call of duty:black ops 2)&br&使命召唤系列steam上都很贵,优化还不好。黑色行动2是COD系列里PC上跑得比较好的了,故事也不算特别傻。可买可不买讲真的。&br&&br&彩度战队(chroma squad)&br&设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。&br&&br&城市天际线(cities skyline)&br&市面上最好的城市建设模拟器,没有之一。模拟城市被天际线爆了几百万次菊花,傻逼EA吃屎吧。如果喜欢自己盖城市,你一暑假估计就交出去了。(有人在这游戏里1比1还原了GTA5……)&br&&br&终结(Closure ):一个画风、音乐、故事都特别诡异的解谜游戏。不错。&br&&br&&br&英雄连(company of heros)&br&很不错的即时战略游戏,画面和游戏的规则都很靠谱。背景是二战。英雄连2我个人没有买但听说也很不错,想玩的话可以直接买2.&br&&br&CS:GO:没什么好说的,反恐精英最新版,是个人都知道,V社亲儿子之一。&br&&br&节奏地牢(crypt of the necrodancer)&br&超级特殊、好玩的&Rogue like&地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。总之就是我的最爱之一就是啦。&br&&br&孤岛危机(crysis 1,2,3)&br&孤岛危机系列123都不错,虽然除了画面都没有什么超级突出的地方,但都是很不错的第一人称射击游戏。电脑要求稍微有点高,显卡不行就不用想了。&br&&br&暗黑之魂(dark soul)&br&啊……暗黑之魂系列,难度很高的动作RPG。第一部电脑移植简直垃圾的不能玩,强烈不推荐买,(修改·如果实在想玩可以下3、4个补丁修好后玩,不过就算修好鼠标控制也很难受……)看你们自己了。暗魂3移植得很不错,所以喜欢这类型的话可以入。(3比较新,所以打折会少一些)&br&&br&暗黑血统(darksider)&br&比较经典的动作游戏之一,故事就那样,主角拯救世界砰砰砰,但打架手感很不错。&br&&br&&br&暗黑血统2(darksider 2)&br&个人认为比1好玩一些,除此以外没什么太大的区别。&br&&br&死亡岛(dead island)&br&死亡岛第一部出了重制版,如果你对“在一个小岛上各种虐杀僵尸或者被僵尸虐杀”感兴趣的话,可以入,很便宜。死亡岛的其他几作比如激流什么的也就那样,玩完死亡岛没够的话可以试试,否则无所谓了。&br&&br&僵尸围城2(dead rising2)&br&游戏本身很赞,但移植的质量让我很心痛。用各种奇离古怪自己做出来的武器屠杀N万个僵尸,血腥暴力爽快,发泄用。&br&&br&死亡空间(dead space)&br&个人认为是三部曲里最好最恐怖的,故事和战斗都很不错。你是一个被困在外星人到处走的全宇宙最强工程师,一路打爆外星人娶回你女朋友吧!这个游戏我觉得做得最好的一点就是主角行动的沉重感,毕竟你穿着一大堆死沉的防护服。值得一提的是死亡空间1的移植有一个鼠标灵敏度奇低的问题,网上找一下怎么解决吧。&br&&br&死亡空间2(dead space2)&br&比1稍微差一些但也是个很不错的恐怖游戏,故事感觉有点蠢但也没关系。顺便一提死亡空间3是垃圾,别买。(Thanks EA. Fuck you EA)&br&&br&杀出重围:人类革命(deus ex:human revolution)&br&十分经典的第三人称射击、潜行RPG。不少任务都有很多方式完成:你可以潜行溜进墓表家黑电脑找资料,可以劝说他让他主动告诉你同时也可以直接冲进家里杀他万事大吉。结局让我有些失望但游戏性真的很好。我玩穿这个游戏3遍了。&br&&br&&br&羞辱(dishonored)&br&各方面和杀出重围意外的很像,主角都是苦大仇深,任务也都可以选择大杀四方或偷偷摸摸。魔幻第一人称动作+一些RPG元素吧。不多说,否则不小心剧透就不好了。最好的动作游戏之一,必买。&br&&br&神界:龙之指挥官(divinity: dragon commander)&br&这游戏是政治谈判模拟器+飞行模拟器+即时战略……你扮演一个可以变身成龙的大哥,你需要和各个种族比如矮人、亡灵外交也需要亲自上战场变成一条龙帮助你的士兵干死对面的敌人,与此同时你还要控制+生产你的军队……讲真的战斗方面很一般,后期很多时候都是兵营排满然后等……但外交超级好玩!分支故事也很奇妙啊哈哈哈哈哈!具体的不能说否则你们就没有惊喜了。&br&&br&饥荒(don't starve)&br&2D的我的世界,但难度要高很多。死亡=重新开始。没有我的世界那样的普通模式,默认就是硬核。我很喜欢,但玩起来也十分的心累。你会死,死。很。多。次。&br&&br&饥荒多人模式(don't starve multiplayer)&br&难度降低很多很多,因为不仅可以和朋友一起玩还能复活啦!但同样敌人也更多,食物需求也高很多。&br&&br&DOTA2:刀塔2,我才玩了1600个小时,没资格品论。&br&&br&龙腾世纪1(dragon age)&br&RPG里最成功的游戏之一,除了画面因为年代原因有些落伍以外其他都是上佳。真的真的好玩,我寒假4天玩了55个小时……龙腾世纪2是超级垃圾,人设是狗屎、剧情是放屁,不要玩也不要买。真的我要不是脑残才不会打穿它。龙腾世纪审判还行,故事没1好但设定和世界都十分庞大,能做的事情有很多很多,游戏时间vs人民币的比率很赞。&br&&br&&br&尘埃:幸福的轨迹(dust: an elysian tail)&br&一个画风很卡通但其实很残暴的metroidvania类游戏。(银河战士+恶魔城的英文名结合,意思就是2D非线性过关动作游戏)音乐很好听,故事也不赖。最可怕的是这游戏是一!个!人!做!的!(几乎是)&br&&br&东印度公司(east india company)&br&其实游戏一般……但我特别喜欢到处买卖赚钱打炮的游戏……&br&&br&上古卷轴:天际(the elder scrolls 5: skyrim)&br&老滚5,魔幻RPG。BUG多的数不清,剧情垃圾的让我想自杀,战斗蠢到我吃屎。但不知道为什么这游戏就是特别好玩!世界观、风景和几乎无限的小支线任务太赞了!&br&&br&Electronic Super Joy:小众跳台子游戏,除了地狱模式其他难度都还好。画风和视觉效果超级夸张,我没嗑过药但相比嗑药一定是这种感觉。有癫痫可能的玩家一定不要碰,会死的。比夜店还可怕。&br&&br&辐射3(fallout 3)&br&好多人都很喜欢但我觉得就那样,末日第三/第一人称射击RPG。主线没存在感,支线很不错,很有末日的感觉。&br&&br&辐射:新维加斯(fallout new vegas)&br&个人认为比3好玩很多,每个天赋都有优点和缺点,主线也有趣不少。不过讲真3和维加斯都超级便宜,一起都买了吧。4会在这个列表的最下面讨论。&br&&br&&br&孤岛惊魂3(fa cry 3)&br&第一人称生存+射击游戏。既然是育碧的游戏,那肯定是要爬塔的233。 故事蠢的1B,我玩游戏这么多年,这是唯一一个让我恼火到当场关游戏→卸载的游戏。世界很美,不愧是3A游戏。除了故事各方面都不错,但也没什么特别出彩的地方。&br&&br&孤岛惊魂 血龙(far cry 3 blood dragon)&br&孤岛惊魂3的单独扩展包,满满的80年代科幻电影的感觉。超级夸张逗比,我反而觉得比3好玩……也便宜很多。&br&&br&FEZ:解谜游戏业界的神作,游戏的作者是个傻逼但游戏真的好玩。一个可以切换视角的2D解谜游戏。FEZ最神奇的地方在于:推出3年了主线故事和世界背景还处于一个群雄争辩的阶段,这游戏有成为邪XDDD教的趋势。&br&&br&超越光速(FTL)&br&RogueLike(上面解释过)系列最!出类拔萃的游戏之一,难度极高。你控制一艘太空船在宇宙中躲避敌人的追踪,战斗、交易、逃跑,你的任务就是活下来并且打爆最终BOSS。和其他所有RogeueLike一样,你会死很多很多很多次。&br&&br&游戏开发巨头(game dev tycoon)&br&游戏开发模拟器,如果你对游戏历史和设计理论比较熟悉的话会玩的如鱼得水。总体来说很好玩,但有些反常识让人诧异的时候。&br&&br&GTA4:GTA系列我没什么好说的……是个人都知道&br&&br&&br&&br&GTA5:啥?你说你没听说过这个游戏?WHAT THE FUCK???? 买去啊!&br&&br&杀手47 赦免(hit man: absolution)&br&杀手系列相对比较差的一做,但也可以不是渣做,值得玩。(而且巨便宜)&br&&br&家园1+2重制版(homeworld remastered collection)&br&超级经典的宇宙即时战略游戏系列的重制版。重制诚意爆棚,各方面都大大的进步。家园系列有着我认为是即时战略类型游戏中最好的故事,没有之一。&br&&br&迈阿密热线(hotline miami)&br&残暴、血腥、超高速、高难。这游戏就是让你变着花样杀人或者被杀,追求肾上腺素爆炸的感觉。个人认为第二部差一些,但也很值得玩。&b

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