CSGOlol皮肤碎片怎么得到哪里可以得到?

这几天入了CSGO的坑随着国服激活码发放力度加大,小编觉得过不了多久就会有一大波人涌进国服作为一个“老玩家”,看看手里刀子的默认皮肤小编默默流下两行泪水。这么下去岂不是丢人QAQ可是作为一个铁公鸡,小编不是很舍得花17块钱买钥匙看看身边小伙伴的配色,小编觉得蛋疼菊紧AWP阿西莫夫前两天小编看55开直播开箱子发现他在的一个国外网站开了挺多好东西于是搜了一波结果惊讶的发现,这个网站可以免费送1美金来体验!小便赶紧体验了一波,不是很好抽到了一个在国服虽然只值几块钱,不过好歹是免费的想想也就释怀了= =。怎么说我也是个有皮肤的男人了跟大家分享一下怎么获得:第一步:1、/ref-csgo881882、登录STEAM3、登陆后,你会发现系统有自动赠送给你1USD(1美刀)4、有的时候系统抽风,不会自动赠送,可以手动领取:点击余额旁边的加号:在弹出的页面里,选择最后一个PROMOCODE,然后输入csgo88188,点击下面的PUSH即可!确定之后你会发现账户上多了一美元第二步:与自己的STEAM交易报价绑定!1、点击首页的steam头像2、在新出来的界面中点击FIND TRADE-URL3、把链接复制到framskins 点击SAVE 保存 第三步:开箱子0.29的箱子用体验金足足可以开3个也就是可以免费获得3款枪械的皮肤另外推荐开这几个:开到的皮肤可以卖也可以取回 一般垃圾皮肤就卖掉 好的或者喜欢的就取回如果不卖24小时候会自动出售很多小伙伴不会取回 我在这里详细写一下处输入图片描述在开出皮肤的页面直接点击SELL就可以出售 ,但是只有75%可以拿 如果想要取回 就在要取回的皮肤下方点击ACCEPT 然后就可以去STEAM接受报价了 。也可以从个人资料里进去取回,都是一样的当然如果你想开到更好的皮肤- -。唯一的路子就是…充波钱看到6.99USD的箱子里就有小编喜欢的阿西莫夫小编默默打开了自己的支付宝……1、点击图中的“+”按钮入图片描述2、输入你想充值的金额,支付方式选择支付宝,输入邮箱,然后一直下一步,扫码完成支付即可完成充值9.99美刀必出隐蔽级武器和刀,没有多少人能抵制住诱惑理性抽奖!!!建议只用免费的抽就好!!!!!!听说这个这些抽奖网站只有主播能抽到好东西!!!没有天选之子的脸,还是只用免费的过把瘾就好!!!内容自百度经验+贴吧
小饭说中华美食博大精深!中国饮食文化博大精深在世界上享有很高的声誉各地美食也各有千秋最能代表你的家乡的小吃是什么呢?小饭今天来带大家盘点一下广东广东小吃大多来自民间,隶属岭南汉族风味,有很多被流传下来…漂亮的皮肤怎么做?只要你喜欢你也可以
作者:哀枳大于亡橘 &&发表时间:
导读 从零开始教大家用PS制作皮肤并发布
解压游戏内.tga数据
运行GCFScape,点左上角打开(open)
打开这个路径下一个叫做pak01_dir.vpk的文件
死按CTRL同时选择materials和models两个文件夹按右键选解压(extract)
解压完成后在CSGO这个文件夹里(或者是你选择的文件夹里)就会多出来两个新的文件夹:materials和models
把这两个文件夹丢在一个你经常用的地方,这两个文件夹就是之后的扛把子。
转换VTF至 TGA
所有你需要的VTF文件都在v_models里面,选择你要做的武器(比如我今天想做短又粗)所以我就去materials/models/weapons/v_models/shot_sawedoff里找最大的那个VTF文件,把它复制到桌面上然后运行VTFedit。
打开后你会看见:
然后点击EXPORT(转出)生成TGA文件到桌面(记得起全英文的文件名字)
打开PHOTOSHOP CS6,打开桌面的TGA文件
你会看到这样一副凋敝的光景,这就是武器的皮肤,你就需要在这上面P图
在进行创作之前,小朋友们先打开刚才在CSGO官方博客上下载的workbench materials,打开里面的OBJs文件夹,选择你要做的枪的OBJ文件,比如短又粗的文件是
在PS上运行OBJ文件,你将会看到:
选择选择工具,右键模型,第二个小图标(纹理),选择替换纹理,选刚才打开的桌面上的sawed-off.tga
&然后你就会发现模型有了贴图。
回到TGA文件,复制背景图层(保留原图层),将新图层上不同的纹理区域涂上不同颜色,然后保存为.tga格式的文件,然后回到OBJ文件,还是刚才的步骤打开你分区的新的彩色分区皮肤。这样你就可以知道TGA文件里不同的区域对应了枪模上不同的部位(方便你之后的设计)
然后,你就可以根据分好的区域,正式开始编辑你自己的皮肤,一定要经常保存成TGA然后转到OBJ上进行检查,确保不要有贴图的不连贯和错位,同时也是为了看整体效果,方便进行下一步的设计。
修改之前先导入OBJ检查,同时开始构思下一步该怎么设计。
修改成了仿白银的图层效果,感觉比之前好,也方便整体搭配
在tga文件上进行创作,添加图案和调色,然后保存TGA,再替换OBJ的纹理,进行检查,白色不要选择纯白,要带一点点黄的象牙白在游戏中有更好的视觉表现。
最后导入OBJ里看一下
将做好的TGA文件保存(英文文件名不要有中文),然后打开老朋友VTFedit,选择IMPORT(导入)导入你做好的TGA文件,然后在点嘴上角FILE,save as,存储为VTF格式(同样不要有中文!!!)
打开CSGO,将开发者平台选择开,按~打开控制台
输入workshop_workbench ,颤抖吧,你们会看见这个神器的窗口。
枪的种类选好你要做的枪的名字,比如我就选sawed off
然后左上角点击NONE,然后选custom paint job,底下的pattern选择你刚才通过tga转化的vtf文件。然后你们就会看见你的皮肤被杂乱的贴图,然后你把中下方的位移和旋转和磨损程度都拉到最左边,把左边的IGNORE WEAPONS SIZE点开(变白),你就会发现自己的皮肤完美的出现在屏幕里。
PATTERN SCALE就是选择你皮肤TGa的缩放比例,可以做一样的花纹的平铺皮肤然后选择缩放,瞬间开花。
这里讲一下这个界面左上角是选择喷漆样式,自己做皮肤选CUSTOM PAINTED JOB,而PATINA和GUNSMITH则是根据磨损程度改变皮肤的颜色,至于上面几个,自制皮肤党基本上用不上。
PATTERN SCALE就是选择你皮肤TGa的缩放比例,可以做一样的花纹的平铺皮肤然后选择缩放,瞬间开花。
底下两个很长的英语单词不用管,如果你想让皮肤看的对比度更高更有质感就把他们全部设置成225。
然后就是IGNORE WEAPON SIZE,把它点开。
至于其他选项,都是中文
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