这个电脑硬件升级方案那部分硬件需要升级,大概多少钱,现在玩个游戏都卡,买了个守望先锋的号电脑硬件升级方案根本不能玩。

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守望先锋购买方法及预购价格一览 守望先锋预购多少钱
11:42:26 来源:NGA 作者:妙脆角大魔王 编辑:cs4399 
  守望先锋于上周六正式公布国服将同步全球一起上线,并且预售将于3月29日本周二正式开启,下面就是小编为大家带来了守望先锋购买方法与预购价格介绍,一起来看看吧。
  上周末守望先锋国服终于有消息了,一时间众多国服的小伙伴们都喊起了一个口号:买买买!也有不少第一次看到守望先锋的玩家也很感兴趣这款游戏,但是他们却不知道现在该去做什么,下面就让这位老司机带你们上路,带大家走上守望先锋这条新路吧!
  1、首先收费是普通版198和起源版328。两者的区别在于后者会赠送一些并不影响你游戏体验的东西,不用担心花的钱少会吃亏。赠送物品的具体内容自己查。这里提一句,购买198版本的话,日后可以随时加130元升级为328版本,并且东西一样送。
  2、目前已有21个英雄,后续会持续更新新的英雄、新的地图和新的模式。而这些都是免费的,不用担心还要再花钱。
  3、游戏目前可以通过升级免费获得箱子,而开箱子会随机获得人物皮肤等完全不影响平衡的内容,不用担心没花钱打不过别人。
  4、在5月5日~5月9日,可以免费试玩五整天,没有任何限制,完全免费,不要你花一分钱。不过这次测试好像是要删档(外服那群参加内测的都有200多级了 = = ) 。如果预购了,则是在5月3日就可以开始了。
  5 、暴雪游戏的优化还是不用担心的,一般的机子想必是能玩的(反正有免费试玩,不用担心)。
  Q:从哪里可以更具体的了解《守望先锋》?
  A:,可以对游戏整体有一定了解,如果想知道游戏的具体玩法,具体内容,建议上各大弹幕网站搜索视频和各大直播网站观看。同时也可以去nga论坛、贴吧之类的网站与其余玩家讨论交流。
  Q:我该如何购买《守望先锋》?
  A:首先需要注册一个战网账号(别走啊,真的很简单,不难的啊),可以前往,点击注册战网通行证(很显眼),然后跟着它走就可以了(说一句,安全问题一定要记好,不要问我为什么),然后下载战网客户端,然后运行战网客户端就行了,这样你就可以下载《守望先锋》和暴雪旗下的其他游戏了。
  这里提一句,战网通行证的账号是邮箱,而那个战网昵称是你在游戏中的名字(类似于QQ号和QQ昵称)。
那么现在我们有了战网,下了游戏,该怎么购买呢?
  首先确认你有支付宝,然后上这个,不是什么来路不明的东西。然后店子里的第一个东西就是充值战网点(类似Q币之于腾讯)的地方。选择合适的数量然后点“立刻去充值”,这里要提醒各位,“确认订单”中的账户名要填写你注册战网账号时填进去的邮箱,然后支付宝付款就行了。这个东西是直 接充进去的,没有其余额外步骤。
  现在战网客户端也有了,游戏也下载了,战网点也够了,就可以购买《守望先锋》了。
  具体的购买方式,呃,3月29号才开始正式预售,但你到时候在战网客户端上点最上面的“商城”然后找到《守望先锋》应该是没错的。
这些话是作者个人的一些的观点,请各位不要上纲上线。
  可能你听某些人说过什么《守望先锋》抄袭TF2,我个人认为,玩过TF2至少100小时并且看过《守望先锋》至少100小时的人是说不出这种话的,我个人武断的判断这些人基本是瞎几把带节奏。
  暴雪游戏除了《守望先锋》,还有你一定听说过的《炉石传说》、《魔兽世界》,可能听说过的《星际争霸》、《暗黑破坏神》,多半没听说过的《风暴英雄》,这些游戏在不花钱的情况下都可以体验到很多内容,并且都很好玩,都可以去试一试(其中《风暴英雄》是相对来讲最不需要花钱、也非常好上手的游戏)。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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勇士, 积分 678, 距离下一级还需 22 积分
本帖最后由 我是小花花 于
11:11 编辑
对于《守望先锋》的游戏收费模式,游戏一经公布就受到了众多玩家以及业界的关注,并且在《守望先锋》制作人的多次采访中也谈到,对于游戏的收费模式在内部也有着非常激烈的讨论。
而我在Reddit论坛上看见有玩家在讨论这个事情,所以特意翻译搬运过来看看大家的观点是如何?
什么是付费游戏
我看到过很多玩家都有这样的强烈意愿:他们不愿意这款游戏(这里指守望先锋)成为一款免费游戏。因此我决定写一篇文章来回应这种观点。当然这些文章的目的并不是来改变人们的立场,而是旨在增加对任何形式的预付消费模型的整体理解。
首先我们来看一些很重要的背景知识,然后我再来讨论一下不同的付费模型。
付费游戏 VS 免费游戏
现在市面上已经出现了一些变异了的付费游戏的,但游戏主体还是免费的,只不过在一些细分方面需要付费来玩。免费游戏在玩游戏的时候并不需要预先付费,但会逐渐植入一些需要真金白银才能玩的内容。这部分内容可能会影响你的游戏体验,也可能不会影响;可能使用游戏内钱币就能购买,也可能必须使用现实中的货币来购买。而这种变化,就是免费游戏付费玩的主要变体了。虽然这些特性在几乎每款多人免费游戏中都会出现,但是这种形式也可以多人付费游戏中出镜。
我没有把Runescape算在免费游戏里边。Non-members只是一个DEMO,并不能算一款完整的游戏。
重要问题:游戏公司是如何赚钱的
不管我有多崇拜Jeff Kaplan以及守望先锋团队,坚信他们会成为下一个火爆的游戏。但说到底暴雪也都是一家商业公司,而不是一个慈善机构,而追逐利益则是商业公司的安身立命之根本。假设你手握大数据,那么如何去获取收益对你来说就是一件很简单的事情。比如总收益的话,直接把人均花费与玩家总数相乘就可以了。而一段时间收益的话,比如一个月的收益,你把玩家数量与人均消费相乘就行。
付费游戏的不同方式
守望先锋可以考虑三种主要的付费游戏方式:买断式付费,点卡式付费以及游戏内的微付费形式。我们现在就来一一讨论下吧。
买断式付费
看起来这种付费方式深得社区人民的喜欢。人们都说他们喜欢为一款游戏付上20美刀然后再也不用花钱了。个人来讲,比如我就喜欢用1000美刀来买辆全新的法拉利,但大家都知道其实我只是在做做梦而已。
这种付费方式之所以很受欢迎,原因很明显:你只需要出一次钱,然后就可以永远拥有这个了。它会让你有一种独占的感觉(说个熟悉的例子,想想当时军团要塞免费时,有大批的熊孩子像疯狗一样涌入了服务器的场景吧),只有你才能进入游戏,当然那些突然继承了万亿身家以及游戏账号的富二代也可以进去。换句话说,能不能进入游戏内容,跟钱是没关系的。
于是这个问题把我带入了游戏独占性的第二点。虽然花钱买游戏确实能添加人们的游戏粘度,因为确实很喜欢这款游戏的人才会去买(还有那些一听起这款游戏就兴奋的人,一旦知道有这款游戏就会买买买),这就把那些只是因为有兴趣,有可能去买这款游戏的人排除在外了,而且它事实上也无法把这股热情由骨灰玩家带给并不熟悉这款游戏的玩家。军团要塞2也只有在付费模式更改了之后才出现了这样的局面。而且这么一款受众面比较小众的游戏,结果被汹涌而至的新手大军给淹没了。它造成的结果就是扭曲了玩家的层次分布,因为不同人群的金钱价值观的不同,导致全职大学生——相对于高中生和全/兼职工人来讲,成为了玩家基数中的一小部分(相信我,大学狗就是纯粹的小气鬼,真他娘的见鬼)。一个小众游戏也不太好培养成为竞技游戏。这一点其实挺让我忧伤的,因为我希望它会成为竞技游戏,而且我也知道你们也是这么想的!
所以作为一名想让守望先锋成为竞技游戏的穷逼大学狗,我可能是存在一点儿偏见的,但是我尽量让自己客观起来,不要夸张地去描述某件事情。毕竟,就算成功让你认为买断方式并不好,我也不见得有什么成就感。因为暴雪公司有大数据在手,所以只有他们才能做到真正的客观,并最后拍板决定他们要去怎么做。
我知道就算这款游戏最终定价100美刀,我也会勒紧裤腰带咬牙买下来的,就跟你们中的许多人是一样的。但这种最糟糕的场面不见得会出现,而且这种方式真心要比花钱解锁英雄要好得多,原因很多,就不一一讲述了。
我忘了说了,虽然我想说的是,任何形式的预付方式都会有个额外福利,那就是劝阻别人不要使用破解版或者先行版。这也是他们害怕他们的账号白建了,钱白花了。这确实是值得考虑的一点,不过如果守望先锋团队反破解方面和设置反制措施够聪明,并采取必须措施来把玩破解版的玩家踢出服务器的话,那么付费玩家的这种心理也会得到补偿的。所以这种措施对于提升游戏的生命周期至关重要,而且是跟支付手段无关的。
那个,我认为没人会说用点卡的方式去玩守望先锋是个好主意,但是我在这里还是要说一下。我觉得点卡体系毫无疑问会使守望先锋这样的游戏特别有违和感。但它确实有一个好处,那就是这种付费方式的代价要比一次性买断的价格低得多。这种方式当然就是介于付费游戏与免费游戏之间的一个折中点。当然了,如果你一开始就采用的是点卡付费模型的话,那么你肯定就是对你玩的这款游戏的寿命有着十足的信心,因为对于守望先锋这种游戏来说,真的是一个相当需要勇气的行为(当然如果他们这么自信,我也不会说什么)。除此之外,点卡付费的另外一个重大问题就是点卡付费模型的注册会比买断付费的方式让人更加不安一点。
真的,使用点卡付费当然不是最坑爹的方式了,不过我可不愿意七年之后回顾自己的点卡生涯时,发现我已经为不停地玩守望先锋花掉了800美刀了。
玩游戏免费+游戏内微收费模型
这种付费模型的本质就是渐进式收费。它会比买断型收费的价格要低得多,但一旦你陷进去了,基本上你就是在玩游戏内微收费的免费游戏了。这就意味着这些游戏并不必须去刺激玩家花费真金白银,所以他们基本上都不会把游戏的核心内容,比如英雄,设定为花钱解锁。
人们偶尔会说军团要塞2曾经也只花20美刀来说事,说守望先锋也应该只花20美刀来买断。但这是军团要塞2在免费之前的时候干的事啊,而且它们收益的绝大部分都来自于游戏内置商店。因为他们看了一下他们的收益状态,然后决定把20块钱的游戏买断费去掉,然后他们现在财源滚滚了。
很明显,这种模式相对于其他付费模型来说,还是有一些负面效果的,但可能它是一种最为温和的收费方式了,价格又低,而且相对于需要把灵魂都卖给订阅的方式来讲,你也没有心理上的不适感。如果这种付费方式能够保证英雄不需要花钱解锁的话,那么它可能就是最好的选择了。同时,我们还是得记住,军团要塞2将游戏免费的决策是多么的英明,而且还应该记住为什么买断付费模型是多么的不招人喜欢。
我觉得我们都知道,目前暴雪在付费方式的选择上并不明朗,当然暴雪也可能已经做好了决定了(但是我要说,点卡付费真的行不通)。虽然买断付费听起来挺好,但它的价格不是人们所真正期待的,而且像什么皮肤啦装饰啦最好都不要带进来。花一点钱买游戏,以后在游戏内微付费的方式听起来一点儿也不坑,事实上听起来还挺合理的。但如果是免费玩游戏,然后在游戏内花钱的话,听起来就更值了。毕竟添加一个付费方式并不会提升玩家质量(但确实能够阻止破解?)。这个问题我没有资格来回答,而且它可能只是免费游戏的另一种形式而已,不管能不能用钱来解锁英雄。
或许对于我们玩家而言重要的并不是游戏的收费方式,更重要的是游戏是否好玩,只要游戏是我们的菜,无论如何我们都会买账的。
总评分:& + 50&
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骑士, 积分 1325, 距离下一级还需 175 积分
游戏好玩与否是我们付费的首选条件,而不是在于付费模式的不同。
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英勇天使, 积分 15149, 距离下一级还需 9851 积分
楼主的一句话是对的,游戏公司是商业公司,赚钱是其目的。所以想免费玩游戏的人,思维是不正常的。
当然我会不会花钱,得看他好不好玩。
领主, 积分 3031, 距离下一级还需 2969 积分
风暴英雄一样的运营模式,,立贴为证,就是解锁英雄,购买皮肤微商城那类的。后续还会不断加入新角色
错了直播喝尿。。。。。
&点评太狠了,坐等&
&坐等。。&
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勇士, 积分 620, 距离下一级还需 80 积分
其他的不知道 但是LOL的模式无疑是成功的
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公爵, 积分 1843, 距离下一级还需 1157 积分
感觉免费游戏,微消费+解锁英雄这种模式的开销比点卡还要高得多,真玩7年800刀绝对打不住
&I don't see why a game needs to be big for someone to love playing it.&--NaNiwa
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骑士, 积分 1358, 距离下一级还需 142 积分
其实免费模式也不错&&但是并不是很喜欢用金币或者RMB来解锁英雄
公爵, 积分 2511, 距离下一级还需 489 积分
免费游戏+商城道具无疑是现在最能吸引玩家和最赚钱营销模式
◥▇▇▇▇▇╋o( ̄^ ̄メ))o╋▇▇▇▇▇◤&&[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%8F%B8%E6%9C%BA%E8%BF%98%E6%98%AF%E8%80%81%E7%9A%84%E5%A5%BD-5823/hero/[/armory]
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国王, 积分 7185, 距离下一级还需 4815 积分
风暴一样的模式就好
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骑士, 积分 774, 距离下一级还需 726 积分
风暴英雄一样的运营模式,,立贴为证,就是解锁英雄,购买皮肤微商城那类的。后续还会不断加入新角色
不能同意更多,目前几种收费方式最靠谱的还是风暴英雄这种模式
骑士, 积分 874, 距离下一级还需 626 积分
关键是这种FPS游戏能出几个角色?不可能像风暴英雄一样这么多。
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骑士, 积分 708, 距离下一级还需 792 积分
风暴英雄一样的运营模式,,立贴为证,就是解锁英雄,购买皮肤微商城那类的。后续还会不断加入新角色
我觉得会把服装拆开卖
对我来说免费还是付费都可以&&只要道具不破坏到游戏的平衡就行
勇士, 积分 508, 距离下一级还需 192 积分
我觉得学习下CS GO的模式未尝不可,游戏本体买断,枪械皮肤、人物皮肤另外付费购买。
本体价格和CS GO差不多,50~100内,毕竟FPS内容不多。
皮肤能够打打出来,不然就商城买。最好别出开箱子,不然就是无底洞(暴雪笑)。
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骑士, 积分 981, 距离下一级还需 519 积分
最好是和dota一样 附加功能收费……
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守望先锋怎么购买,购买后他是不是给你一个账号
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1、先注册一个暴雪的游戏账号,在电脑上下载战网的软件。战网就像腾讯的TGP,就是一个平台,战网里面包含了该平台所有的游戏。守望先锋就是其中之一!碃迹百克知久版勋保魔
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暴雪家都是在战网注册账号,注碃迹百克知久版勋保魔册后才能购买,守望的两个价位没什么不同,只是多几个皮肤,皮肤可以在游戏里升级开出来,没差别
需要金钱:1100
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