2017梦幻西游五雷咒2五雷咒对带鬼魂技能的是否有双倍伤害

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精锐五个法系门派数据计算:魔方寸单法强
最新更新: 23:52:15
 设定灵力均为950,武器伤害414+临时伤害186,攻击目标灵力为500。  龙卷雨击=(龙卷技能等级79*2.0+(灵力差450)*1.0+武器伤害600*0.3+法伤符74)*6/10=517.2(秒4时单位法伤)  飞沙走石=(技能79*2.5+灵力差450*1.0+600*0.3+74)*(11-3)/10=721(秒3每个单位法伤)  落木潇潇=(技能*2.0+灵力差*1.05+武器伤害*0.3+74)*8/10=707(无风灵秒3)  五雷咒=技能等级*2.5+灵力差*1.05+武器伤害*0.34+22.5+法伤符74(14年更新把技能系数改成2.5了)=970.5  唧唧歪歪=(技能*1.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+74)*6/10=493.5  龙阵高魔心卡下数据:  龙宫535.2*1.3*1.2=834*4=3338.4  魔王(无牛劲)721*1.3*1.2=1124.7  魔王牛劲721*1.3*1.2*1.1=1267  神木10风灵674*1.3*1.2=5  魔方寸970.5*1.3*1.2=6  化生寺493.5*1.3*1.2=770*4=3080  950灵,项链230,有套子,衣服11锻70的就可以,武器414伤害小光就可以达到  带2个石头,神木符54  龙宫908*4=3632  魔王5  魔王牛劲4  神木6  方寸2  化生844*4=3376  饰品有3种,法伤,法伤结果,法术暴击,法爆面板写了概率,每个单位暴的概率都是那个  龙宫饰品1法伤多0.6伤害,龙阵高魔卡0.936,龙宫千万别堆法伤  魔王0.8,龙阵高魔卡1.248,另外当魔王变高魔卡时,阵法加成超过5%,法伤优于法伤结果  神木0.7,龙阵高魔卡1.092,对神木来说,只有龙三位和虎头位法伤优于法伤结果  魔方寸1,龙阵高魔1.56,只要没死,法伤就优于法伤结果  化生跟龙宫一样  魔王 魔方寸法伤法爆饰品最好,神木龙宫化生法伤结果和法爆最好  开始单法  龙腾=技能*2.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+28.5+法伤符74=930 *阵法*卡片+神木符54=1504 饰品是法伤就1点加0.936 是法伤结果就是一点加1  三味真火技能*3.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+70+法伤符74=1050.5*阵法*卡片=1638,饰品1法伤加1.56,饰品一法伤结果加1,2石头加34  荆棘舞=技能*3.0+灵力差*1.05+武器伤害*0.3+22.5+法伤符74=986*1.3*1.2=1538 饰品同魔王  尘土和冰宝宝单法均为=技能*2.0+灵力差+武器伤害*0.3+22.5+法伤符74=803*1.3*1.2=1253,尘土刃我晚点去找我当时测试神木的时候的记录,好像是技能等级数的伤势  考虑到九转200品质,950灵魔王应该保证饰品堆80到110法伤,这样70链子2敏封系没堆法防阵法15就可以秒1100左右,也要看隔山出不出,楼主穷堆的110法伤结果,龙三秒牛简易链子1200多,有项链的就秒不懂了  神木1020以上应该就随意堆法爆了,稍微带点结果就可以了,我回国后先去魔方寸然后去神木,到时候上数据图验证这个计算贴  落雷符=(技能等级*2.5+灵力差*1.05+武器伤害*0.34+法伤符74+2个4孔符石组合138法伤+经脉100)=830*1.3*1.2=1295,由此可见,平常任务怪灵力估计不超过300  顺便来算一下9修的效果吧  假设法术伤害值为x,则1点法修效果为x=(1+0.02)*x+5 ,9点法修能加18%+48.77结果  那么目标1法抗受到伤害就是y=x1*(1-0.02)-5=(x*119.5%+48.77)(1-0.02)-5  9点抗最终伤害y=0.1  下班再算带修最终结果,有点事  卧槽,才看到基本没变化不算了,知道最终少一点就行了,法爆那个可以算成伤害  假设法爆面板概率为15%,则秒2不法爆概率为0.85*0.85=0.7225,单个单位发生法爆概率为0.85*0.15*2=0.255,两个单位同时法爆概率为0.0225  则魔方寸以上条件下伤害为.255+5=3682.3  秒3不法爆概率为0.85*0.85*0.85=0.614125,单个单位法爆概率为0.15*0.85*0.85*3=0.单位法爆概率为0.15*0.15*0.85*3=0.057375,三个法爆为0.15*0.15*0.15=0.003375  魔王伤害为 .6*0.4*0.0.6(牛后的)  秒4单个法爆为0.个单位法爆为0.个单位法爆为0.011475,全部法爆为0.,则神木林伤害为 .8*0.7*0.6*0.3.4(10 风灵)  龙宫.6*0.4*0.2*0.6.8  化生.8*0.2*0.6*0.0  魔王,魔方寸,神木实际测试月底发图吧,买了武器转门派  结论就是满风灵神木输出&牛劲魔王&龙宫&化生&方寸,单个方寸&魔王&神木&龙宫&化生  刚回家,上去转了门派试了下,没武器拿小号武器凑数的  帝都好热,过阵子去神木试试,不过神木不好测试  昨天转方寸任务输出图 魔王的时候任务一般也就秒4个1200,说实话魔方寸一个暴击顶魔王4个伤害了  没套子920多  楼主已经转神木了,今晚应该会补上神木输出图,武器稍有差距,魔王300伤害武器24魔力,神木452伤害24魔18耐力  来说一说最近对法系门派的感慨吧,同样4法爆秒4法爆非常多,1350法伤神木20%阵法加成秒4目标没法防一般秒1000,秒宝宝1350左右,秒耐卡1500左右,法爆有时候同时3 4个法爆看起来很好。但是遇到法防队伍,龙打龙我秒4三个秒400多  魔王,遇到过朋友1380法伤,虎打虎秒我们700法防的封系牛筋1000左右,法爆也蛮多的  魔方寸,秒2出来以后我玩了大概有5个月了,秒2完全就是看对方1速的法防,1350法伤秒800法防虎打龙大概1200,虎打虎800法防目标秒 1000,虎打龙450法防秒,爆过几次4500基本都是这种全敏1速或者被定身的60项链物理,一般魔方寸都是秒1500左右。秒宝宝1600  后面会对神木的伤害补图,因为楼主最近一直出差加班,今晚还在加班一会如果9点以前回去会简单打点符去擂台截图  先来对三个门派,评价下优点缺点  1.魔王牛劲感知可以说是目前法系门派最实用的,如果没有地府魔王绝对是最合适的法系门派,剑会华山很多次出高速宝宝直接被魔王爆飞,魔王牛筋增加技能等级的法伤,基本1350以上法伤魔王剑会分段就不会很虚了  2.神木,经脉风灵每层增加技能等级/10法伤,10层满,转神木以后打了大概60场pk了。风灵满的次数不超过10次,神木群秒基础法伤与魔王非常接近,如果风灵10以前和牛筋魔王没得比,10以后就是法爆多,如果法伤1400以上打2封双物理经常可以控制2个物理输出的尸体  3.魔方寸,局限性法系,最适合有高速方寸,输出大唐地府队伍,催眠对方2速卡速,清宝宝输出与物理输出有的比,对1速有血条压制,缺点秒2只能控制一个尸体,1速就是避雷针遇到超高法防1速想死的心都有,秒过物理0,当时直接想跑  这周华山风灵最多一次4层。。。  过去这么久了不知道还有没有兄弟会看这个帖子,新改版龙宫因为手里没号没有测试,另外最近重新测试了下魔王神木,之前的有错误  之前认为69神木魔王分灵是(11-x)/10,这次风灵修改后测试神木是(10—x)/10,并且测试125场切入神木群秒,测试得到神木法伤公式是(技能等级*2.37+法伤—法防)*(10—x)/10  龙宫系数加1是我看的官网一个测试区帖子,前几天我自己转龙宫以后亲测为2.3~2.33,略比魔王低,符石套比魔王强点,总的来说算符石套龙宫和魔王持平,龙宫经脉就是一个33%的牛劲,龙宫可以分为两个流派  一个是传统型,秒4堆门派群秒技能等级和4条以上法爆,不爆1350法伤秒900法防最多的时候失心850  优点:法爆倒是挺多,清配速很快很凶,打2封3输出队伍对对面物理1速很有压制力  缺点:不能催眠对方卡速,能压尸体,对方一个小四海药一回合努力=0,数字会被嫌弃  另一个是通过自杀掉技能等级让龙卷变为74级秒3,具体方案:在仙缘洞天50万购买坐骑饰品直接用经验升级到满层,一个大概消耗2000万经验,满层饰品可以卖30万,经脉丢光以后去自杀35次左右即可,然后通过口袋版储备的经验把其余技能点回79,下面说下秒3我的感受  从数据角度来说秒3伤害就是秒4的7/6倍,实战测试基本接近计算比例,比武龙打风对面940法防不失心最多950,失心1200  优点:能打九转催眠卡速  缺点:纯论输出一场战斗优于魔王,到不能自带感知  不算封系干扰,法伤同为A,技能等级都是85,牛劲魔王为10回合中1回合起牛,9回合输出,10回合共造成9A+106*9伤害 龙宫为10A+330 总体来说龙宫输出优于魔王,感知效果和点杀是魔王优势
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梦幻西游FC69满技能满修五雷咒怎么只是秒一,几乎是秒怪的不出血的。怎么回事求解
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五雷咒本来就是单法技能
只能秒一个怪的
落雷符可以秒3(PK秒人的时候只能打1滴血)
采纳率:53%
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