为什么淘宝上买steam游戏的好多steam正版游戏的价格比steam原价低

[吾有一事不明]为什么淘宝的东西普遍比 steam 便宜很多
steam 有税,所以我能理解有的比淘宝价贵那么一两块,可还是有一些物品相差还是挺多的,在这里请求大家为什么?另外在搜贴的时候发现有很多人说淘宝有风险,可是无论是身边还是网上都很少有具体的例子说明淘宝买饰品有严重后果,是我看的少还是其实淘宝没什么风险(当然网购肯定是有风险的,这里指针对Dota2的特殊风险)呢?
税,字数补丁
steam偏贵的原因:1,steam没法直接提现,提现要通过买东西再卖来完成,比较麻烦;也就是说steam钱包的1CNY折算成现实的1RMB是有成本的。2,steam卖东西卖家只收到85%,15%手续费。淘宝便宜的原因:有一定数量的黑货,其他的也通常来自于收库存/大商收货,成本比较低。至于风险:1,淘宝对虚拟商品交易这一块缺乏管理,不像实物有快递单据。你拍下了卖家点已发货却不发,或者卖家发货了买家称没收到的情况都是有的。不过这种情况淘宝介入一般是支持买家的。2,淘宝有很多饰品来路不正,包括但不限于:盗刷/伪造信用卡;盗号;诈骗等。这类饰品被查出的话,经手所有账号都会红信。由于第2点,卖家一般也会低价出货,减少大批货烂在手里的概率(所以价格很低的饰品相当可疑)。我的态度是,号里没啥值钱东西可以淘宝买,价格便宜很多,封了也不太心疼。库存比较值钱的最好考虑下,概率虽然很低,但每个月都能见到几个中招的。另外,如果只是想玩饰品不想折腾市场的话,有一种号叫“红信号”,即玩家或者大商的仓库号因为过手了黑货导致被封库存。库存里的饰品都能用,账号功能除了不能交易其他一切正常,价格非常低,大概是总饰品价格(重复不计)的5-25%上下。也就是,带龙钩战吊黑刀四五个至宝的号就卖两三百块,玩起来很划算。
淘宝有些商家是菠菜套现
steam钱包的钱折现金,大概也就0.85到0.75
淘宝全是大商和菠菜大户套现 肯定要比市场便宜多了 steam里的钱都是死钱
[b]Reply to [tid=9776934]Topic[/tid] Post by [uid=]nlimpid[/uid] ( 22:49)[/b]一个比如卖100块钱,卖家得到85steam元,折现6-7算,55.25元。 而淘宝卖家实际上用75%steam的价格就得到的实打实的75块钱。你觉得谁亏了
一看楼主就玩steam市场时间不长,steam钱包里的钱不能直接兑换成rmb,而且市场交易有税,卖的钱只能拿到85%,价格当然会高一些。所以如果你steam里没有很多余额的话,建议去马云上可靠的大店铺买。
steam钱包的钱套现的话,不值钱
还有个汇率问题,充值美元后转换成的人民币多
[b]Reply to [pid=76934,1]Reply[/pid] Post by [uid=885329]chlzasap[/uid] ( 23:03)[/b]可是淘宝大店又如何区分呢,大的也可能是刷的。。
不差钱市场稳点, 淘宝可能买到黑货.
[b]Reply to [pid=76934,1]Reply[/pid] Post by [uid=]deathnation[/uid] ( 23:03)[/b]我之前没考虑过提现这个问题,钱在 steam 里面拿不出来,或者说'拿'出来需要代价,也就是你们讨论的提现成本。我同意这一点。还举你那个例子好了,稍微不一样。比如 steam 卖100,卖家得到85,如果淘宝也卖85。这里卖家收入持平,但对于买家来说是不一样的,买家当然倾向于去淘宝。如果加上'提现'的成本(我不确定多少,这里只是举例),steam 的卖家只能得到70好了,那么卖家卖75也是赚的,这里随着差价的拉开买家的倾向性应该更强。所以另一个问题是买家的倾向性不会导致上面的两种情况的失衡么?越来越多的人去买淘宝货,买 steam 市场的人少了,这样应该 steam 上货价钱应该会降低才对。还是说其他国家没有淘宝这种神奇的东西。
之前steam市场上东西买来可以直接交易不用等的时候,你看多少1:4 的代购,按正常美元应该1:6左右,就知道为啥淘宝那么便宜了…说白了一个有税15%,不过算上税,1:5是合适比例,然而很多人在steam上捣鼓了钱无法提现,当然就贱卖了…
[b]Reply to [pid=76934,1]Reply[/pid] Post by [uid=3518036]王的财宝[/uid] ( 23:24)[/b]这个我也没法推荐了~我就两年前刚开始玩的时候会在马云上买,现在已经只在steam市场上淘了,不过首页新饰品更新快的店一般都比较靠谱,而且货品全的店也相对比货品种类少的店要专业一些,你可以多看几个店再决定买哪个。
[b]Reply to [pid=76934,1]Reply[/pid] Post by [uid=]nlimpid[/uid] ( 23:30)[/b]你理解的太姜了,首先,淘宝的便宜是平均便宜,steam的饰品价格是和股票一样波动的,价格随时都可以跳水,而淘宝还得等商家修改价格。其次,steam饰品更全,淘宝基本不可能买冷门散件。而且冷门饰品商人都不会去做这个生意。steam市场的特色是时效性和全面性。股票有的steam都有,囤货,压价,秒抢,白求恩等等。这是玩steam的乐趣。淘宝的定价实际上永远都慢一步,而且还要参考steam定价。只有在存世充足价格波动不打的商品上淘宝有购买优势。国外的市场就是另外一回事了,你要有兴趣我再说
[b]Reply to [pid=76934,1]Reply[/pid] Post by [uid=]czaozhiyuan[/uid] ( 22:56)[/b]先感谢。我不怎么玩饰品,也没有钱去玩市场,纯粹是感兴趣。[del]毕竟前几天通过倒卖箱子挣了点小钱[/del]黑货部分我跳过了,绝大部分虚拟物品购买都会这个问题,比如各种充值卡什么的。我好奇的货源部分。steam 的一个东西卖7块多(恩,就是人马那个很丑的不朽头),淘宝卖5-9块不等……好吧,就说5块多的,这里其实和 steam 税后差不多,从大商那里收购估计也差不多,那么这里为什么还是有买家多花钱(比如我,我为什么要多花钱去 steam 买,这个小东西的风险率为0吧)去买 steam 上的物品呢?毕竟 steam 的钱又不是只能买 dota2的东西是吧。假设另一个例子steam100的东西能拿到85,再计算提现70好了。那卖给大商应该70多了吧,那么这个时候淘宝还要挣钱呢,肯定还要多那么几块钱。所以我是否可以认为高于75的该商品都是有问题的?另外大概'提现'的部分的费用大概是多少呢?
[b]Reply to [pid=76934,1]Reply[/pid] Post by [uid=]nlimpid[/uid] ( 23:43)[/b]有点小钱的话,每年趁着TI买几个无锁请,等几天去C5原价卖了就行,基本无损。大商这么做估计会影响市场价格,但是普通人三五个瓶子没啥事
[b]Reply to [pid=76934,1]Reply[/pid] Post by [uid=]deathnation[/uid] ( 23:37)[/b]你要是有空闲也可以介绍下国外的情况,没有也就不麻烦,这里只讨论淘宝的情况先。steam 市场如股市般波动我也能理解,这也是我开始感兴趣的原因。抛开小众散件不谈,从买方来看,淘宝的价钱不是全面压制steam 么?比如这次的无锁幸运瓶以及前几次的不朽等等,从一个购买者的角度,淘宝东西普遍比 steam 便宜啊,那我干嘛还要花钱去 steam 买啊。如果我 steam 有钱,比如我进行过 steam 交易啥的,这钱想要提现的人会很多么?这样不就买 steam 的人越来越少了么?以上前提为一个普通想买个饰品的玩家视角(这个群体应该是大部分吧)。当然上面的假设有可能有错误的,还请指正。
[b]Reply to [pid=76934,1]Reply[/pid] Post by [uid=]nlimpid[/uid] ( 23:43)[/b]1,因为方便啊。选人的时候突然想玩某个英雄了,我选完人就能进市场搜刮一圈搭配一套,这局就能用上。要是去淘宝一件一件买,下单,留账号,接受报价,好麻烦。2,卖淘宝本身就是一种提现的手段。打包收库存比例大概在3.5-5左右,高于这个比例大商就有得赚,而没有必要先把饰品放到市场上卖,再买成差价大的挂淘宝,何况市场上买到的东西是有7天交易限制的。3提现比例看你怎么运作。像ti期间,买成红本24等级(国际服63CNY),卖基本上是56-58,这个提现比例就很高。甚至你趁着打折买成游戏,还有得赚。但所有的提现都是通过购买steam上面的商品再出售,那么本身就要承担时间精力成本和商品价格波动的风险。比如我把2000steam钱包余额买成了10个pa至宝,等7天到了可交易了,steam上pa至宝也许已经跌到150了,那你就只有挂130甚至更低在淘宝上出售。[PC] 在淘宝上买steam正版游戏靠谱么?有什么需要注意的?
小弟想入正,无奈没有VISA卡,现在淘宝上steam正版看起来很多,价格差距较大。比如求生之路2,有的店就35、有的店55,是不是便宜的有猫腻,就跟电脑配件一样?
steam支持支付宝
锁区游戏请谨慎购买
一般通过steam上的美刀价格自己算但有些游戏是毛子版特别便宜,所以根据毛币来换算还有些游戏是活动的时候xx% off,店家买了很多Key屯起来卖,要根据活动价格来换算总体说来水挺深的,各种版本和活动查起来每个游戏都不同。总而言之第一页的店都比较下价格,明显比其他店便宜特别多的就别买
俄区普遍便宜,但黑货很多,买到的话一次删除游戏,二次锁定帐号如果不打算经营steam,随意,打算经营的话在什么都不懂之前别碰俄区、别碰dota2和CS GO的淘宝交易
[quote][pid=41754,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=238789]大眼蛤蟆[/uid] ( 11:19):[/b]俄区普遍便宜,但黑货很多,买到的话一次删除游戏,二次锁定帐号如果不打算经营steam,随意,打算经营的话在什么都不懂之前别碰俄区、别碰dota2和CS GO的淘宝交易[/quote]借楼问下,dota2淘宝上那些160、170左右的至宝靠谱么,我分不清套现的和洗黑钱的……
买过一套COD8
300多 不过是DVD的 …
[b]Reply to [pid=41754,1]Reply[/pid] Post by [uid=]旖旎流风[/uid] ( 11:24)[/b]至宝有可能是从菠菜网押注给的,如果是新出的至宝,就要小心了
V社自家的游戏建议忍到Steam打折用官方途径购买。Dota2的饰品,充钱开市场自己买是最稳妥的,不会因为买到黑货而封号,而且多数情况下比淘宝JS便宜,因为他们也是从这里进货的。至于其他的游戏想要收便宜货,找靠谱的淘宝JS买其实也可以,你自己去steamcn或者Steam跳蚤市场贴吧问问几家名气大口碑好的淘宝JS,我就不细说了免得被当作打广告(
毛区的话慎重当然有几个老毛区代购的还可以比如马力和西壕,就是西壕的太贵了(比一般毛区的汇率价要贵一些,当然比美区价要便宜),马力的话货不是很全(上次想买XCOM结果马力那里没货只能忍痛入了西壕的)
现在又有问题。。怎么分辨买来的游戏是哪里产的??看淘宝上标注都是中文正版或者繁中正版,但是有的特别便宜像是俄区的,有办法能分辨这些么??俄区的是不是一点都不能碰?会封号?那影响我国服DOTA2么?[del]虽然没什么值钱的 但是新注册号麻烦[/del]
[quote][pid=41754,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]超大号小伙伴[/uid] ( 11:41):[/b]现在又有问题。。怎么分辨买来的游戏是哪里产的??看淘宝上标注都是中文正版或者繁中正版,但是有的特别便宜像是俄区的,有办法能分辨这些么??[/quote]如果是已经激活的,直接控制台大法礼物的话,可以先添加到库存(不要直接签收到游戏库),然后获得库存礼物的SUBID,去STEAMDB查询
steam支持支付宝,遇到锁区的话就找代购吧,小西还不错
l4d等胖子打折或者免费送吧(去年圣诞节)
作为内行人。我只能说。看运气和眼力了!俄区产品,没有商人会主动告诉你,说了就没人买了。至于STEAM礼物神马的。同志啊,慎重啊,不是老牌的,靠谱的,别买啊。图便宜,没有好下场。=====最近DOTA2黑货泛滥。各种低价汇率代购。为啥呢,为了套现啊。。。。美元汇率6.15+他们的汇率可以低到4,最低能搞到3.5=====慎重选择,听朋友的,多看看。新店别做吃螃蟹的,老店别买预定的*可能后期锁俄区。价格不是唯一,关键是可靠。没人希望花了钱,玩段时间就没了!
1.Steam支持支付宝2.一张国际发卡组织的信用卡一点也不难申3.淘宝虽然实际上很多人买没问题,但从淘宝购买Steam游戏这个选择,从机制上有可能出现的问题太多,没出现都是因为卖家没想坑你而已类型MMO大小6.4G
Steam游戏为啥卖的那么便宜?定价规则揭秘
作者:喵喵么么
Steam自国区采取人民币定价之后,游戏的售价就开始向丧心病狂买买买一端狂奔。当然国区并不是唯一一个有此待遇的区域。
相信小伙伴们已经知道G胖开启了Steam冬季特卖,而在个堪比双11的剁手盛会上,3A大作纷纷大幅度降价,玩家们在大呼过瘾的同时也开启了买买买之旅。不过相信不少玩家都有这样的疑惑,为啥在Steam买游戏这么便宜呢?要回答这个问题,我们不如先回答一下:游戏的售价是怎么划分的?
对传统的光盘游戏来说,由于存在实体物料成本以及在商店上架销售,除了开发商/发行商的费用之外,中间额外多出了比例不小的制造/渠道商抽成。《洛杉矶时报》曾援引流媒体平台OnLive的统计数据表示,一份60美元的实体游戏大致被分割成了如下几个部分:
实体版游戏的标准售价分割
发行商:$27
零售商:$15
平台权利金:$7
积压退货成本:$7
分发和物料费用:$4
虽然这个数字是2010年的事情,但可以相信的是,这个分割方式在近几年没有发生过显著的变化。扣除零售商赚走的15美元,发行商总计可以拿到45美元,然后要扣除7美元的主机平台权利金,4美元的光盘/包装/运输成本,最后是7美元的滞销成本,发行商自己拿到的就只剩下27美元了,只占原本售价的45%。另外在实体游戏销售渠道发达的海外,零售店多有自己的游戏回收和二手贩卖服务,而一般来说这样的二手回收与再销售收入百分之百是属于零售商的,对发行商来说是无法收回的隐形损失,也无怪上世代用于封杀二手游戏联机功能的在线通行证制度风行,以及微软在Xbox One公布之初近乎作死的反二手策略了。
在线通行证曾是上个世代的一大毒瘤
我们再把这个分割比例套用到Steam为代表的数字发行平台上来:平台权利金还在,G胖曾确认Steam的比例是30%(似乎PSN与Xbox Live的数字版也是这个比例或接近这个比例),那就是$18,零售商?没有。积压退货?卖一个发一个授权怎么会积压,没有。制造和运输成本?网络传输数据有什么运费,也没有。那么这剩下$42就全到了发行商手里,比例上升到了70%!
不难看出,对发行商而言,数字游戏的发行成本要低得多,按照这个并不精确的数字来计算,卖出十万套PC数字版的收入要接近16万套实体版才能达到。况且在这5年间,通货膨胀的存在、人工和物料成本的水涨船高带来的显性的成本增加,实体宣发攻势的额外开销以及二手市场的进一步扩大都在进一步压缩实体游戏的盈利空间,数字版除了高得多的实际销售营收之外,借助各个数字平台便利的商店分类与搜索机制,还实现了极低的宣传成本,发行商愿意以较低的价格销售PC版,或是同意第三方cdkey销售商低价出售全价游戏也就不难理解了,GreenManGaming常年全场八折,连没上市的大作预购都算的做法其实一点也不反常规。
在GMG这样的平台上全场八折是常态  
不过需要指出的是,&数字版价格低更好卖&这个前提,在目前的大环境下以及可见的未来都将是PC平台的专属。从利益角度发行商必然希望数字版的比例多多益善来消灭二手和库存问题,但主机平台长久以来已经形成了一套围绕发行商、渠道商、制造工厂和消费者的实体商业体系,GameStop、Bestbuy这样的大渠道商天生具备强大的广告宣传能力,长期的市场定势也让他们成为了主机游戏占据绝对主力的销售渠道,他们的存在是不容忽视且短期内无法挑战的。
确定了游戏到底是怎么卖的以及数字发行为什么可以便宜这个问题,我们再来看看这个终极问题:为什么只有Steam游戏能这么便宜?
垄断地位的用户基数优势
拥有超过1.25亿的活跃用户数和峰值超过1000万的在线用户的Steam,是PC作为一个游戏平台实质上的垄断者。不可否认的一个现实是,PC平台的游戏生态与主机是截然不同的,极高的盗版率以及免费游戏的盛行导致PC游戏玩家对游戏价值的心理预期远远低于主机平台。
千万级的峰值在线放到网游那是天文数字 
Valve对此的策略则是利用庞大的用户基数,采取薄利多销的办法扩大销售,当然发行商自然不愿意给游戏初始定价就低人一等,主机版零售商的情绪以及仍然存在的PC实体版的销售是不能忽视的。那怎么办?定期打折嘛。20美元卖一万套的游戏,在打折期间用五折的价格卖出两倍以上的销量并不罕见,对一些规模更小的独立开发商来说,这样其实更好。
针对市场的分区定价制度
我相信这是你问出这个问题的最主要原因吧。Steam自国区采取人民币定价之后,游戏的售价就开始向丧心病狂买买买一端狂奔。当然国区并不是唯一一个有此待遇的区域,以俄罗斯为代表的东欧/独联体国家自2011年起就套用了卢布在内的本地货币作为计价单位,其兑换比例并不是严格的美元原价换算为本地货币,而是采取了独立的兑换比例/定价策略,60美元全价游戏往往俄区价格只合30美元,俄区代购一度成为全球风潮,直到去年底今年初包括俄区、东南亚和南美在内的所有低价区游戏锁运行锁跨区交易才算作罢。究其原因,同样是因为数字版无需考虑中间过程,发行商对定价有更强的话语权,外加迎合PC平台消费习惯采取薄利多销的策略。
国区人民币定价的到来实际上是水到渠成的事情,在支付宝等便利支付方式引入之后,中国玩家在Steam的消费能力和消费欲望直线上升,在没有人民币定价的时期,特卖期间已经能看到大量中国Steam玩家纷纷剁手,引入国区之后的首个秋季特卖堪称疯狂的价格让越来越多的玩家跳坑,根据SteamSpy通过Steam API做出的统计,中国Steam玩家的比例已经占到了4.32%,约670万,而在今年上半年,这个数字还只有不到2%。
不过相比之下,游戏保有数量上中国玩家仍然处于下游,平均游戏数量仅有6.58款,占全球比例则只有1.33%,而PC游戏大国德国的玩家比例是5.3%,游戏比例则是惊人的6.18%,平均游戏保有量是28款,同为低价区的俄罗斯以11%的玩家比例占据了8.5%的游戏购买数,保有量则是近19款。
归根结底,Steam以及PC游戏整个市场的普遍低价,是针对PC游戏市场的特性,利用数字发行的便利制定的策略。育碧和EA等大发行商一直在推动自己的数字发行平台也是这样的原因,只是在满足用户的期望上,他们离Steam还差得很远,而Xbox Live和PSN近年来越来越频繁的打折活动必然也是受到了Steam的影响,有谁会对便宜又方便的游戏购买方式说不呢?
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