ipad突然没声音,ipad玩王者没声音的时候打字用语音输入的,结果立马游戏没声音,退游戏后音乐也没声音

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Lv3初学乍练, 经验 474, 距离下一级还需 326 经验
我王者荣誉游戏突然声音没有了,其他的不会,游戏删了从新下载一样。看了手机也没问题。
最后登录积分43571精华9帖子
Lv21已臻大成, 经验 43571, 距离下一级还需 4429 经验
&就王者没有&
最后登录积分474精华0帖子
Lv3初学乍练, 经验 474, 距离下一级还需 326 经验
不会,其他声音都有
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Lv3初学乍练, 经验 474, 距离下一级还需 326 经验
不会啊,其他都有啊
最后登录积分17671精华1帖子
重新打开游戏吧
&一样游戏删了,手机从来了,一样&
最后登录积分76455精华6帖子
可能是楼主关闭了王者的音频权限了
&求解,苹果6s在哪看,我在权限那没找到。&
&苹果那就不知道了。。我是安卓的&
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Lv22已臻大成, 经验 51520, 距离下一级还需 3480 经验
来自九游APP
不会吧,我有时候快捷消息会没有声音
&看了都没有问题!&
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Lv3初学乍练, 经验 474, 距离下一级还需 326 经验
其他游戏也没声音了。
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Lv3初学乍练, 经验 474, 距离下一级还需 326 经验
我这头猪,不知道什么时候弄到静音键,谢谢各位了。
最后登录积分3901精华0帖子
Lv8略有小成, 经验 3901, 距离下一级还需 99 经验
额,弄到禁音建了,下次注意点吧,祝友友游戏愉快
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玩王者荣耀的时候打开麦克风之后没声音
&初窥门径&
来自:荣耀V9,我想要的快
只要一开麦克风外放就没声音了,不知道怎么回事
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&花粉帮帮堂&
来自:浏览器
&&检查确认扬声器和麦克风孔是否有遮挡或者有什么东西堵住了,建议更换音源观察(建议使用系统铃声测试)。还有可能是第三方软件的问题,第三方应用(例如微信等)将音频系统设置为通话状态,如果未恢复,会导致音频通道混乱,音乐从听筒发出,扬声器没有声音。请重启手机恢复。&&另外可以使用手机自带铃声检查声音,或者通过会员(手机)服务中的硬件检测一下。可以尝试备份数据,恢复出厂设置,或者带上购机凭证,到售后服务网点检修一下。
下面是常用链接,如有需要,请猛戳~~~~
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&初窥门径&
来自:荣耀V9,我想要的快
我的也是,升了170就这样
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&独步江湖&
来自:荣耀V9,我想要的快
我没有这种情况
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&初窥门径&
来自:荣耀V9,我想要的快
我的也是 很是郁闷 升170后出现的问题
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&花粉特种部队&
来自:浏览器
我的没有这个问题,私信我一下系统版本号以及联系方式我帮你提交反馈一下试试
我的也是B170版本&
就是没声音了,只有听筒有声音&
“已回复”的盖章,只是用来部队内部分辨是否有人接手在跟进此贴,不是结贴完事的意思,仅作部队内部工作分配用,请各位坛友周知,并继续回贴帮助各位楼主。感谢理解
向部队反馈或提供后续信息,请在我的回贴下面,直接点击“回复”
注:特种部队成员只是热心花粉组成,非华为员工,仅代表个人建议和观点
来自花粉,服务花粉
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&初窥门径&
来自:浏览器
刘谋PDD 发表于
检查确认扬声器和麦克风孔是否有遮挡或者有什么东西堵住了,建议更换音源观察(建议使用系统铃声测试)。 ...
我的荣耀6X,同样是这样的问题,郁闷
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&初窥门径&
来自:浏览器
紫色天空2016 发表于
我的没有这个问题,私信我一下系统版本号以及联系方式我帮你提交反馈一下试试 ...
荣耀6X最新版本
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华为软件技术有限公司 版权所有 保留一切权利为什么玩王者荣耀的时候,局内战术语音“大招已经好了”有的时候可以正常触发出来,有的时候点了没声音? - 知乎7被浏览1346分享邀请回答s-media-cache-/originals/69/31/a0/c69faba4c0.png最后再延伸一下,考虑一般“听不见某个声音”在 Wwise 下的常见情况,可以大致按以下顺序去排查,绝大部份信息都可以在 Wwise Profiler (按 F6, F12)里面看到: 对应事件在游戏代码里面触发了吗?如果没有:代码中事件的名字和 ID 是不是写错了? 如果没有 …SoundBank 里有没有装这个事件?如果没有 …SoundBank 成功加载了吗?如果没有 …有没有足够内存来加载 SoundBank?内存池是不是碎片太多?代码中 SoundBank 名字写对了吗?如果 SoundBank 外面还套了游戏自己的打包,那么这个包文件加载了吗?游戏打包文件更新了吗?如果游戏代码里的确触发了事件 …事件是不是刚播就被停掉了?如果是的 …看 Virtual Voice 和 Instance Limiting 设置看优先级设置看 事件的 Action 里面有没有错放什么 Stop 的动作如果用了流播放,看下是不是带宽吃紧?事件是不是刚播就被停掉了?如果不是 …事件里面有没有什么音量相关的动作?察看各种混音设置,是不是有 State 动了音量?是不是 3D 声的衰减问题?Listener 设了没?现在在地图中位于哪里?声音对应的 Game Object 的位置在哪里?是不是离 Listener 太远?Occlusion /Obstruction(声障声笼)的情况?有没有什么 RTPC 在实时影响上面提到的各种属性?Profile 布局下的 Capture Log,Advanced Profiler 中的 Voice Graph, SoundBank, Memory 等等选项卡会帮你很多忙;Game Object Profiler 布局下可以观察 3D 声和 RTPC 相关的问题;Voice Monitor 可以帮助查看音量的历史变化。Wwise 官网上有篇很好的入门博客: 在音量和混音方面,新手尤其要建立声音引擎的 Voice Pipeline(声部管线,类似信号流图)的概念,通过 Wwise Profiler 的 Voice Graph 或者
Schematics View 来了解从声音对象到 Master Audio Bus 最终输出路上可能改变音量的各个环节,Wwise 用户文档中的 Voice Pipeline 图会很有用:;另外要及时跟进引擎新版本中可能的改进和新功能,看看 pipeline 会不会有变动。希望以上有所帮助,有错漏请斧正。201 条评论分享收藏感谢收起

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