日本传说中三大妖怪最SB的BOSS是谁

历数各版本团队副本的经典与关底BOSS
摘要:历数T1~T13各RAID本的经典与关底BOSS,你还记得那些BOSS吗?
  80年代:
  蓝龙:第一次骑龙战斗,这就够了,新的NAXX?算了这个忽略吧
  奥杜尔:有史以来设计最经典的RAID副本,每个BOSS都可圈可点,零灯打不死的设计更是RAID中第一次遇到打不死的敌人,NO.1!
  25H小强:治疗的尖叫,坦克的舞台,跑位的严格要求,可以说,H小强成就了TOC!
  25HICC:无论是飞艇、绿龙、冰龙还是教授,都足以保证它成为最优秀的BOSS之一
  25HLK:碾压历史上所有BOSS的无敌般的存在,阿尔萨斯的经典超越了他的人气!
  暮光龙:内外场的战斗均很经典,被誉为仅次于25HLK难度的战斗~~
  85年代:
  风神+奈法+龙母:难度是很有难度了,经典却未必说得上,恶心是有一点儿~~看看它们所在的地点吧~~阳台+1厅2卫3居室+地下室,那么,称它们为别野中的BOSS群好了
  HRAG:又一个最经典的BOSS之一,特别是25HRAG的战斗,无论是设计还是难度都足以让它笑傲江湖.
  HDS配和哪一个比?!
  H脊椎+HDW:恶心+SB来评价就对了&&确实有难度,但如果你觉得四个台子就叫视野,一个风筝T拉一群泡泡糖就叫技术,一盆花菜放哪里就算考验了智商,爆发性木桩20秒这就叫经典的话~~我无话可说
  当然,总有人拿0%BUFF说事,那么:
  30%BUFF的HLK依然是最优秀的BOSS,0%BUFF的H脊椎+HDW依然是最恶心加最SB的BOSS,你懂得区分什么叫经典设计,什么叫战斗难度吗?
  还有人问:有本事你也设计一个经典BOSS啊!
  抱歉,我确实没有这么好的想象力,但我评价一个付了钱玩的游戏,可以吧?
  至于经典设计,请看一个玩家设计的死亡之翼的战斗,这就叫经典!(详情请点击:)
  另外请注意这个帖子的发帖时间,到底是想象力不足,还是BLZ在偷懒?
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多玩首页推荐盘点《神曲》里三大可怕的终极BOSS
时间:12-03-12 02:44  来源:官方 作者: 编辑:52PK
在《神曲》中,打败BOSS可以说是英雄最大的荣耀,而在硝烟弥漫的神魔战场上,总有那么几个BOSS让人心怀愤恨,非常难搞。
在《神曲》中,打败BOSS可以说是英雄最大的荣耀,而在硝烟弥漫的神魔战场上,总有那么几个BOSS让人心怀愤恨,非常难搞。今日就为玩家盘点《神曲》中三大可怕的终极BOSS,讲述他们前世今生!
炎魔亚罗斯
在人类史诗之中,有着关于亚罗斯的描述:&他是地狱火焰的象征,暗黑神达阿索丽娅与太阳神萨罗的后代,连神灵也惧怕他的力量。他赤红色的肌肤上燃烧着不灭的地狱之火,庞大的身躯背后伸展着熔岩般的深渊之翼,他所经过的地方,就连空气也在燃烧,他就是深渊的毁灭领主&炎魔亚罗斯&&&
作为深渊七领主之首的毁灭领主,炎魔亚罗斯执掌着整个深渊魔界,并在数百年前向盖娅大陆发动了战役,强大的力量让他所向披靡,无数生灵遭到涂炭,大陆的土地几乎都被深渊军团所侵袭,在最危急的时刻,伟大的英雄圣剑师阿克洛德取得了来自创世神的神器,向亚罗斯发起挑战,在那场战斗之后,阿克洛德与亚罗斯再也没出现过,战役也随着亚罗斯的消失而结束,留下满目疮痍的大陆,从此亚罗斯这个名字成为人类混乱与痛苦的根源。
死神是执掌死亡的神灵,不受地狱与天空神殿的制约,因此逐渐为了自己的私欲而堕落,三大死神有主宰死神撒那特斯,审判死神哈亚,掌控死神斐多亚,而掌控死神斐多亚又被称为幻境死神。
他是美神与水神的后代,除了对灵魂的绝对掌控能力外,还拥有强大的创造神力,他会创造一个又一个迷惑人心的幻境,吸引生灵进入后再伺机收割他们的生命,以此强大自己和满足自己渴望死亡的欲望,他还与擅长魅惑的女妖族达成协议,是臭名昭著的神灵之一。
魔龙王索多
魔龙王索多曾是亚龙族最强的战士,在亚龙一族的族长加罗被阿克洛德感召之后,高傲的它不甘心向人类低头,将灵魂出卖给了深渊魔神,换取了强大的黑暗魔力。
但是仍然败在了阿克洛德的剑下,负伤的它逃到了大陆最隐蔽的角落,连同它掠夺的无数财宝一同藏匿起来&&
关于《神曲》
《神曲》以千年神魔大战之后的混乱世界为背景,玩家在游戏中扮演率领一方军队的城主,在魔族入侵人类大陆的末世大战中力挽狂澜,维护一方安宁。《神曲》初期主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法,或追击、或逃亡、或逆袭等等,最后成为傲视一方的霸主。
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