海岛奇兵电脑版里红色坦克厉害还是蓝色坦克厉害

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海岛奇兵烈焰战车坦克流打法解析 完美肉盾推荐
作者:不详来源: 9:18:50
海岛奇兵最近推出的新兵种烈焰战车非常给力,强力的装甲,可以当做肉盾使用,这里就有玩家们研究出全新的烈焰坦克流打法,全机械流打法,下面就来和小编一起看看吧!
游戏名称:
海岛奇兵无限金币v17.122
下载地址:
胖妹流、医坦流还有野人流是主攻党首要选择的兵种配置。那么新出来的火焰兵是否有其发挥的余地?我们都知道火焰战车以其惊人的血量在海岛中可以完美地充当肉盾的角色。火焰战车充当肉盾,保护坦克,提供坦克充足的输出保障。楼主之前一直都在玩医坦流,医师坦克的科技也是满的。但发现这个流派有很大的瓶颈。自己不吃粉末打50级以上闪蓝的玩家的时候(至少有两大蓝雕)非常困难,一支多管火箭只能打掉巨加三分之二血甚至更少。遇到阵型刁钻一点的,那坦克基本不敢下船。之后楼主闭关修炼了一个月,把烈焰战车升满。没错!就是那只横冲直撞的大血牛。首先看一下满级血牛的属性(无雕像加成)八级烈焰战车血量4万 秒伤682(超过五秒的燃烧伤害2046)伤害还行吧,但是重点是血量。吃点粉末十万血稳稳上。那些几百伤害的建筑对它来说简直就是挠痒痒。在这个兵种刚出来的时候我就感觉它和坦克是好搭档。这个组合基本玩法类似胖妹,火车前面抗住,坦克输出。所以楼主也叫它机械版胖妹。下面小编就来说说此配置的理由以及有点:1.烈焰战车攻击距离是近战 坦克是长射程2.烈焰战车移动速度中等 坦克移动速度慢(登陆时拉开距离,保证坦克安全)3.前面提到的两点非常重要,也是火坦组合最完美的地方。(下面有详解)数量配比:四船火车,四船坦克能量要求:72+(楼主75能量)雕像配比:主血量,能量控制在72就可以了。火坦组合玩法要点(重点来啦,大家快听小赵老师轰动事件讲课)登陆要点:首先,四只血牛均匀分散在岸边登陆,注意,一定要均匀分散,保证吸引到所有火力。紧接着坦克快速上岸,兵力全部上岸后,能量基本消耗殆尽。坦克上岸位置和你的第一攻击目标有关,例如加农巨加集中在右边,那么坦克就集中右边登陆。岸边的东西清完后,火车和坦克基本会呈伞形全面推进。而且你也会收集到部分能量。火车血很多,但还是比较怕巨加,观察四只火车的血量,利用震爆掩护,保护血量较少的火车。能量多的话炸巨加就可以了。关于震爆火箭炮:玩医坦的都知道,有时候是要控制震爆火箭炮或者用多管炸掉它,因为输出被镇住了。但是玩火坦,你完全不用理会震爆火箭炮。上面提到了火车和坦克的射程,火车基本属于近战,也是优先登陆,必然是震爆火箭炮的目标。震爆火箭炮的控制范围刚好介于坦克与火车的射程之间。简单的说就是震爆火箭炮只能控制住火车而打不到坦克。所以在收集到能量后,只管炸或震巨加一类的火力点,震爆火箭炮完全不用理会。关于高爆:医坦流的时候,高爆也是威胁,有时候也要分神去炸或者躲掉。火坦的话,完全不用理会。补充几点:这个流派在博士方面不算有优势吧。不过打到18,19关还是比较轻松的。还有一些登陆技巧,供追求完美的玩家参考,登陆时注意分散,而且坦克尾随火车之后又不落下太多,保证第一时间输出火力。楼主推荐八艘登陆艇火车和坦克相隔排布,一船为火车,二船为坦克,三船为火车,四船为坦克,以此类推,登陆时用极快的手速登陆,注意火车岸边均匀。这样火力配比为三坦克一火车,平推基地非常轻松。最上面是楼主的火车属性。楼主亲测,平推四闪蓝玩家,而且是无损。游戏介绍:Boom Beach是一款战斗策略游戏。在游戏中,您将与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。美丽的岛屿被敌人入侵,现在就带领您的远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。在这场战争中,您要赶在敌人之前尽量利用岛屿中隐藏着的远古力量。
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分445精华1UID帖子金钱2217 威望0
Lv.4, 积分 445, 距离下一级还需 555 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草
  原文作者:micckkie
  坦克前期还是蛮好用的,血厚,一出场就两千多,射程远,基本无视重机和喷火,而且前期的狙击塔只要不太密集也不算问题。
  当然,巨加和加农永远是坦克可怕的天敌,不过靠着舰炮清除打开局面,再加上风骚的走位,一路收能量一路用战舰清除,坦克还是蛮惬意的。
  到了中期,坦克也可以很愉快的玩耍,一是医生的出现,让坦克在长途奔袭的过程中的损耗,也变的不是问题。再就是随着兵船一个个升到12级,可以载两辆坦克,数量也一个个越来越多。
  但是到了中后期,也就是本人现在的阶段,15本,三十四五级左右开始,坦克的瓶颈就变的越来越明显了。
  一是升级太贵,坦克升第二级就要六十几万,升第三级就上百万金币了,要想把大本允许的级别升满,也就是第九级,大概要两千三百多万金币,基本就是不可能的事。
  我这个阶段的玩家的坦克大多就是三级,最多第四级,关键是花这么多金币带不来质的提升,不用说更新后钱这么难弄。
  二就是坦克占运兵船单位太多,要八个单位,要想把坦克数量提升到一船三辆,在可以见到的未来,基本上就是不太现实的事情。
  三就是坦克补兵实在是太耗时间,补一船俩坦克竟然要一个多小时。这个弱点,在以前大鱼满地的时候其实不算什么,为什么,因为杀三几条大鱼资源就够了。
  但现在不同,大多是鱼干,资源少的可怜,再就是鱼太少,不像以前那样多到可以随便挑了,现在基本上是有的撸就得撸,能撸得过就得撸。
  也就是说,在很长的一段时间,坦克的攻击力在一个平台期,不会有线性的增长。
  但是在这个阶段,对手的防御力却有了大幅的增长。像我现在330多杯,最近几天刷到的有一半都是四十二三级的玩家,这些对手,不但狙击塔和加农的级别升的了一个让坦克流很头疼的程度,而且解锁了很多其它的强力防御武器。
  具体的大家看这个玩家。42级,三个巨加,两个火箭炮,一个震爆炮。靠双炮炸感觉都炸不过来,能量用光了还是感觉没法下脚,尤其是这个震爆,才一级就7000的血。
  总的感觉,对坦克流来说也许个方向,主力换成别的兵种,把这个阶段绕过去,将来还可以再拾起来用。
  如果想一直这样玩下去,尤其是更新之后,前途实在很渺茫。真不如当时用胖妹,没什么弱点,属于全能兵种,一路可以玩到底。
15:42:41 上传
新人欢迎积分0 阅读权限255积分37016精华1UID帖子金钱198943 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
坦克流,从中期开始发威,但是到了大后期,就有点不力的
&就是你说的原因,都不知道咋玩了,42级才8级坦克,真心不知道主玩什么兵种&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1521精华0UID帖子金钱2184 威望0
Lv.5, 积分 1521, 距离下一级还需 979 积分
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大后期医坦只能转型胖坦这一条路了吗?
&总之坦克补兵时间过长就决定了后期必须要有炮灰帮坦克档大小加。胖坦 步坦都可以&
全满了,等雕像毕业。红攻28+13;红血32+14; 能量36+17+17;蓝血31,蓝攻34。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分701精华0UID帖子金钱1459 威望0
Lv.4, 积分 701, 距离下一级还需 299 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
坦克满级之后还是很嚣张的,但是要配合其他科技,尤其是双炮,这阶段是坦克的瓶颈期,挺过去就好了。
ID:Daquan&&大本:20&&后山特遣队 #C2CYP0
红色雕像:生命32+14& & 攻击30+12+13
紫色雕像:能量41+17+17
蓝色雕像:防御 37%&&生命 28%
新人欢迎积分1 阅读权限40积分482精华0UID帖子金钱2015 威望0
Lv.4, 积分 482, 距离下一级还需 518 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
坦克和野人双升吧,其实对博士不是很强求打的特别高,坦克清图还是快一些。。。不用像野人打一波补兵等时间,很容易四个小时保护时间就用完了。。。本人也是坦克忠实玩家,一直坦克到现在,40级了,地图上也都是三巨加和菊花。。。其实菊花没有想象的那么恐怖,关键是要炸掉巨加。。。楼主要有信心。。。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15364精华0UID4612752帖子金钱183568 威望0
Lv.8, 积分 15364, 距离下一级还需 4636 积分
UID4612752帖子威望0 多玩草1015 草
15本个人感觉中期还没开始,等不缺木材开始缺石头才算,但打资源为了满足石头开始我就已经不缺金币了,只要升个大件的资源,金币随便都能打够400W左右的,加上一两天科技升的缓冲期可以说金币可以在500~600W左右,越到后期打铁资源金币可以在每升大件都涨至700W左右的。
坦克后期无力是因为补兵时间的问题,但也只针对攻击玩家,个人感觉玩坦医比胖妹好是因为中期无损所带来的金币升科技,当时还能有时间去补副兵种,如果秒钻的话,每升一个大件的同时都有足够的金币升坦克和野人。
胖M个人感觉中期无力是因为兵损问题,同时打博士的利用率也低。玩医坦未满级大本的状态清了博士前十二关再换野人,可以说是算损和金币损失最少的。
当然坦克满NPC无疑是最好的选择,因为到后期几乎可以场场无损,那些能量不高的就没办法作评价了,像我现在17本已经80能量,个人感觉科技跟上了可以用到47级
本帖最后由 范特希 于
17:19 编辑
BB游戏ID:oo
太无聊,中雕像最近在随意换中
紫:能量42+17+17+17,49掠夺
红:攻28+13,血32
蓝:攻31,血29
新人欢迎积分1 阅读权限40积分505精华0UID帖子金钱909 威望0
Lv.4, 积分 505, 距离下一级还需 495 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一般不去管震爆和火箭炮,双弹要努力升级,红雕早点立,炮舰也要跟上,能量雕很关键,看到打不过的就早点换掉
我现在也是用的医生坦克,满级,基地20,等级51,双弹满,打50级左右的未满防无压力
&打满防3蓝2闪怎样,,,&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分557精华0UID帖子金钱1467 威望0
Lv.4, 积分 557, 距离下一级还需 443 积分
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感觉胖妹好用,后期转野人
海岛奇兵:
大便队长/胖妹/野人/20本/满防满科技/1000药
大红 攻击30&&生命33
中红 攻击13&&攻击13
大紫 能量38&&掉落72
中紫 能量17&&能量17&&能量17&&能量17
小俊俊/10本后期/部落: 妈蛋
卡通农场:
小俊俊/86级
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海岛奇兵坦克使用心得 海岛奇兵坦克如何操作
海岛奇兵坦克使用心得 海岛奇兵坦克如何操作
作者:小熊
来源:九游
发布时间: 17:24:00
坦克使用心得,海岛奇兵坦克如何操作!海岛奇兵关于野人流战术的技术攻略已经很多了,那么另外一个远程输出坦克的操作心得相对比较少,下面小熊就为各位带来海岛奇兵坦克使用心得!
海岛奇兵坦克使用心得
坦克像胖子一样能扛,像妹妹一样远程输出。可谓多面手。但一船两个坦克和一船四个胖子,或八个妹妹比,防御不如胖子,攻击不如妹子。这就需要我们一定的操作来扬长避短。简单的说有几点需要注意的:
一、引导弹的使用,坦克移动速度慢,引导弹要掌握好释放的时机,掌握提前量。等你发现不妙再打引导弹,坦克已经死了。
二、能量的数量,坦克登陆就需要能量,计算好你的能量:打建筑能获取多少能量,下个多管要耗费多少能量等等。先放多管还是先放其他技能等打掉几个建筑再放多管都要做到胸有成竹。(一个建筑3点能量)
三、对敌方炮台和自身攻击距离的计算。坦克射程比妹子还远,达到8.4。狙击塔是12。加农比狙击短。巨加。。。还真不知道。因为我从没有用坦克让巨加掉头,否则就是团灭的开始。根据这些计算好你的进攻路线。
下面我就举几个案例来给大家讲讲。我目前是30级。一个32%血量雕像、两个10%攻击雕像、一个10%能量雕像。13级船,12级登陆艇。坦克两级。多管、火炮科技普通。雕像科技都很普通。主攻的玩家28级就能达到这标准。
海岛奇兵坦克实战解析
一、霸王硬上弓。适合对付防御等级不高,而又没有明显防御漏洞的对手。 案例进攻方案:正面登陆,撸平第一排建筑获取能量。然后引导右下角强推。
二、夺取能量。适合不作死就不会死型。喜欢把资源辅助建筑放一起的对手。 案例进攻方案:最右侧贴墙登陆,路过狙击塔射程可放一个震荡。在右边吃饱喝足,后面不用我说了吧。
三、牛头不对马嘴。适合打专门针对野人的阵。这种阵基地附近较多喷火机枪。对坦克没有任何威胁。(喷火兄连MM都够不着,还打坦克?)
四,爆菊法。我的最爱。。。适合对付前面防御多,后面防御薄弱的对手。
五,无损平推法。适合有一定防御等级,但防御建筑过于稀疏的阵型。 案例进攻策略:计算好能量,一边推一边靠能量炸掉即将到来有威胁的目标。
以上就是九游小熊为各位带来的海岛奇兵坦克使用心得,海岛奇兵坦克如何操作,更多海岛奇兵相关资讯,请关注九游!
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海岛奇兵坦克流讲解 坦克兵的进攻与防御
16:37&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:少年&&&&&&&&&&&&
拥有火力强大的火炮和厚重的装甲,坦克不愧为真正的战斗机器!由于重量庞大,每辆坦克都需要消耗额外的能量才能登陆。加农炮、巨型加农炮和高爆地雷都可以对坦克造成双倍伤害。
基本介绍:
坦克是游戏中第五个解锁的兵种,在您司令部到达11级时解锁。
加农炮、巨型加农炮和高爆地雷能对坦克造成双倍伤害。
坦克具有移动速度慢、血量高、每秒伤害值高、射程远等特点。
派遣每辆坦克都需要花费2个战舰能量。
视觉外观:
坦克是一个巨大的蓝色机器,带着一根炮筒和黑色的坦克轮胎印。坦克由有着红色头发、身着蓝色制服的坦克MM控制。
如果运用得当,大批坦克的侵袭将势不可挡。
坦克+医师是很有效的策略,因为坦克血厚且伤害高,在医师的支持下,能够不停的回血,然后无损击败敌人。一旦任何高伤害防御建筑(比如加农炮、巨型加农炮)被摧毁,坦克就能在战场上所向披靡。
使用坦克需要您拥有高等级的战舰和战舰武器,提前摧毁加农炮和巨型加农炮。
当火炮与多管火箭炮需要耗费很多能量的时候,您可以用震爆弹震爆加农炮和巨型加农炮,然后再用引导弹引导坦克攻击它们,加农炮将会很快的被摧毁。
利用坦克射程远的优势摧毁经济类、支持类设施,以获得能量,同时保证坦克远离那些高伤害防御设施。
当您使用坦克时,记得使用引导弹让坦克避开高爆地雷,或者先用火炮、多管火箭炮炸掉高爆地雷。
一般不需担心放置在司令部旁的加农炮。坦克可以在加农炮的射程范围之外摧毁司令部。
火焰喷射器一般不会威胁到坦克,因为坦克的射程比火焰喷射器的射程更远。但在您攻击其它建筑时,小心不要让坦克进入火焰喷射器的射程范围内。
高等级的巨型加农炮、加农炮、狙击塔能够增强您抵御坦克的能力。将它们分散开来放置,避免它们轻易被震爆弹、多管火箭炮摧毁。
好好利用您的高爆地雷,将它们分散放置在您基地的要害位置,使坦克不得不摧毁或绕过高爆地雷。
尽可能的保护经济类建筑,因为坦克需要收集战舰能量来使用战舰武器摧毁加农炮与巨型加农炮。
不同等级差异:
在外观上没有差异。但每升一级,坦克的生命值、每秒伤害值、训练费用都会有所增加。
坦克是在第一次世界大战中发明的。
虽然坦克在司令部到达11级时解锁,但是当你到达11级时,登陆艇也只能升到11级,这意味着每艘登陆艇只能容纳1辆坦克,而司令部到达12级时,可以将登陆艇升到12级,这样一艘登陆艇能装2辆坦克。
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