怪物猎人ol弩炮2017买了子弹怎么用不了

怪物猎人OL大剑怎么打苍火龙与樱火龙 苍火龙与樱火龙打法详解
樱火龙和苍火龙是怪物猎人OL中雌火龙与雄火龙得亚种怪物,今天小编给大家带来怪物猎人OL大剑怎么打苍火龙与樱火龙,来看看吧。
从近期更新看,大热的砂岩龙地位变得十分的尴尬,主要是因为60级与65级的轰龙武器与砂岩龙武器开放互相派生了,但是物品等级维持不变。以前不能派生的角龙武器现在可以派生了,而且222点攻击也比砂岩龙武器的205点攻击高了好多,不过不管怎么变,装备要做,火龙要打这点不会变;尾巴要断,尾巴猎人OL不会变。
首先说樱火龙,樱火龙其实就是加强版的雌火龙(其实个人感觉只是染色了),
技能也和雌火龙基本一样,不同之处一是就是多了一个360°的旋转跳跃飞天,对前方目标攻击并带有中毒效果,二是没雌火龙那么喜欢空中咆哮甩尾了。总体来说个人感觉除了血厚点外其实还是比雌火龙好打了。大剑打樱火龙的首要任务是断尾,所以持续性的对尾巴输出十分重要,具体技能我就不一一分解了,毕竟雌火龙和雄火龙大家都很熟悉了,我今天只说打法。一般大剑有2个输出时机,一是猛炎放射和火球3连击时可以对尾巴一个蓄力斩,
二是扫尾和倒挂尾击时的一个完美3蓄力斩,别的如龙车偷刀之类的由于风险性高就不说了。
重点说下樱火龙在空中完成扫尾和倒挂尾击后大剑玩家在地面尾巴处做强蓄力时一定不能急一定要等怪物落地翅膀放下后再攻击,不然的话基本就都打翅膀上了。断尾后以上2个时机就可以全部针对头部输出了,那伤害才叫一个爽歪歪啊。新版本的怪物都喜欢飞天入地,真快成无所不能了。那飞天的代表自然就是苍火龙了,
一场30分钟的战斗这家伙得有20分钟都在天上飞着,以前有弩炮坠机流那叫一个轻松啊,现在被修复了,所以小伙伴们老老实实的带上道具闪光弹慢慢打吧。技能和雄火龙也没多少变化,就是更爱在天空中翱翔了,在空中多了几个攻击技能,地面多了360°对前方旋转攻击带中毒效果。打这个近战的输出机会并不好,所以要抓紧在地面上的点滴时间来输出,猛炎放射和龙车追尾都是尾巴比较好的输出机会了,
其余时间怪物就一直在空中了,重要的事说3遍,带闪光弹、带闪光弹、带闪光弹,因为在空中被闪到后他会直接坠机从空中掉下来,这个时候就使劲打,用力打,因为这是全场最好的输出时机了。
以上说的好的输出时间都是排除控制技能和控制道具的,如麻和眠,陷阱等等。大剑玩家一定要记好自己的任务,断尾是首要的,眠麻都是攻击尾巴,只有尾巴断了才能去攻击其它弱点部位,不要为了输出所占的百分比而一味的打弱点部位,切记。
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怪物猎人OL吞渊龙弩炮好用吗 吞渊龙弩炮配装与伤害测试
【字号:&&】【】
上次看帖讨论吞渊龙弩的效果如何,回复一堆数据帝各种实力分析,奈何除了个别同志,多数人甚至完全没有做出这把武器,仅仅凭数据断定这把武器很差。那么实际情况如何呢,楼主经过两天奋战肝了一把出来,打了一晚上野(实)战,谈谈对这把弩的看法。欢迎理性党批评、讨论。
  大概分为四个方面谈谈我的看法。
  一.制作难度
  二.配装讨论
  三.实战测试
  四.看法总结
一.制作难度
  吞渊龙弩只有两个阶段,40和55。40的需要古龙之血若干,爆率不是很低,和破背的绑定材料11个基本可以一起出完。拍卖的价格也不是很贵。也就是说,第一阶段的制作难度不是很高。我专门用初阶大野猪王一套和45的雪山之飙岚打的,虽然速度一般,但不至于不能过,而且不知道为什么经常匹配到高HR教官一群大剑一看有个弩都表示这把稳了,然而初阶装备输出还是十分有限,不过等他们看到伤害的时候已经是结算了,实力划水,深藏功与名。
  从40派生到55需要王立三四星精英 吞渊龙的17个古龙之燃血以及11个破背的材料。基本一把给2个,所以很可能不能两种材料一起出完,多打几把即可,不行找人收也不是很贵。
  从制作难度来看,和伞的武器+套装迅速成型不具有可比性,但比角挺要快一些,而且吞渊的难度比起一角龙简单很多。唯二的两个问题,一个是精英吞渊刷的人不是很多,组队可能遇到问题;另一个是配装的高难度,这个我在下面说。
二.配装讨论
  配一下图吧,这个是武器的属性
  可以看出,通常2、3的反动都是中,这个和角挺,冻岩类似;其他弹种只有一个散弹3,反动大,和前面提到两把的贯通2、3类似。但有一个关键的问题,这把弩,装填本身是中。
  衡量一把弩的性能,几个因素十分重要。弹种、反动、装填速度。已经讨论过很久的伞、冻岩、角挺在这几个方面各有优劣,但总体性能角挺胜出,同时最高的面板伤害,让不是纯种非洲人(50把不出红玉什么水平)能打出最高的输出,所以角挺毫无疑问是三把弩之间最合适的毕业弩。那么,这把吞渊是否能抗衡,甚至取代角挺呢?我们先看看配装。
  再补充一下关于弹种,反动,装填速度的问题。算是分享给新人如何判断一把弩性能的好坏。
  弹种:有个例子一把弩200面板能打通3和另一把300面板只能打通2的弩,两者伤害绝对不相上下。你说这还不好,我能通2划水事实是没有这样的弩,所以通3是目前伤害最高的单点弹种,最优先考虑。贯通的最佳射程远于通3,所以除了榴弹最安全。
  散弹虽然看起来舒服,很man,但对弩而言比不合适,因为太近。
  对多数怪而言,弩需要安全距离安全输出。因为弩需要安逸的输出环境才能打出高伤,一个会玩的弩必然是能尽可能长时间站在最佳射程站桩输出,这也是很多人对弩简单无脑的定义,贴吧这种帖子很多,在此不多做讨论。一个好的弩必须用最少的时间进行移动,最多的时间在最佳射程输出才能有可观的伤害。之所以说这些,一方面是对贴吧部分对弩冷嘲热讽的愤懑。更主要的是想说,所以散弹可能不适合弩在后期的发挥,因为脆必然要进行走位,弩一旦花大量时间进行走位,输出必然没有同水平近战高,这是我刚玩弩的时候一个大触告诉我的。
  反动:反动是最最最优先级,反动必须小,同样条件下,反动小比中会高40%甚至以上的输出。目前没有任何方式可以弥补这么高的差距,所以反动必须小,反动必须小,反动必须小。这还不考虑后期怪物的高速以及自身的机动性。
  装填速度:装填也是提高输出和机动的关键,前期可能无所谓,但越往后尤其是单刷的情况下,装填中和快的差异会很大程度影响弩的输出及安全问题。当然你非要说自己走位淫荡,意识风骚,装填慢都毫无压力我只能表示佩服
  回到正题,吞渊弩的反动是中,装填是慢,所以想要最大化输出,我们需要配出通强,快填1,反动1。那么配出这样的技能是否容易呢。
  以弩的基础校服味精一套切入,一套味精。2个强弹珠,7个反动珠加一块反动3的护石即可配出通强,快填1,反动1。或者味精四件加将军镰蟹胸甲,10个反动珠以及一块通强3的护石也可配出。
  比冻岩和角挺的基础校服:野猪头加味精四件,7个反动珠、1个攻击珠加一块反动3的护石配出通强,攻小,反动1。两者相比,吞渊弩的基础校服略贵不少,但也不是说完全不能接受。
  专门空一行说重点,虽然这一套可以满足吞渊的要求,然而吞渊可以说除了这一套基础校服,很难配出其他的套装了!!!
  比起角挺能配出的人火3,反动1;通强,反动1,弱特等等其他技能。吞渊弩的反动中装填慢决定了他没有极品护石的条件下,可以说毫无提升空间。因为没有快填1和反动1,这把弩甚至最基本的输出和生存都难以保证,原因在29L有写,在此不多说了。
三.实战测试
  喜闻乐见的野(实)战环节。前方多图高能,非战斗(电脑)人员迅速撤离
  首先是我的角挺和吞渊的配装及面板,角挺刚做的时候无聊强化了几次,+6多了7点攻击,但应该不至于有质的影响。如果有发现什么技术性、原则性漏洞欢迎批评指正。
  这是通2对毒怪鸟头部的伤害。
  以下伤害皆为多次测试后最佳射程的理论最高伤害,也就是能打出的最大伤害。因为达到最高后都差不多,浮动不会超过百位数,只发一张供参考。
  吞渊弩的通3对毒怪鸟的头部伤害。
  角挺通3对毒怪鸟的头部伤害,次数相当,1100为少数。
  吞渊通2及通3对电龙的牙齿伤害。
  角挺通3对电龙(我为何又露出这个表情)的牙齿伤害。
四.看法总结
  总体来说,这把弩在当前版本可以有一席之地(误)。首先它全程通3的输出不会低角挺太多,而且实在不开心了打完通3还能开始99发的通2假装蓄力通3划水(大误)简直计划通。关于散弹3的问题,太近的距离以及反动中的不灵活性对后期的多数怪可能存在高危险性,如果配反动2、快填1,又难以配出通强,多少有点本末倒置的味道。
  可以看出,这把吞渊弩虽然不是逗比弩,但反动中装填中的先天不足,导致和只需要配出反动1的角挺相比缺少多样化的配装,也决定了它无法撼动角挺当前的最佳毕业弩的地位。
  虽然不是无用,但和伞相比,不如伞简单高效的毕业,无法满足副弩人群的要求。
  和角挺相比,综合起来考虑也是有很明显不足,无法满足主弩人群的标准。
  所以这把弩到底做还是不做,我个人的意见是:可以做,但不推荐做,尤其是在资源有限条件下,这把弩不会是最佳选择。
  最后感谢能看完全部的小伙伴,有不足和意见欢迎指导讨论。
  最最后想说:天天都是你们信仰太刀大剑的,我的信仰就是弩怎么的了
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数据角度解析《怪物猎人OL》弩炮伤害与倍率篇
17:07:42& &来源:
  作者:先游鬼哭 来自官网
  这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为所有都是我自己手动测的,肯定会有误差,如果觉得和自己平时的数据不太一样,欢迎提出来,一起讨论
  数据主要是倍率和伤害
  先补充一下
  实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质*。。。。(一堆乱七八糟的东西,我也不是很清楚)
  这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素
  完美距离
  通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍&
  贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的)&
  散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十)&
  一些其他倍率
  伤害上下浮动5% & (即使同一距离伤害也有波动)
  优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%)
  完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%)
  补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%(有点吓人吧23333)
  蓄能倍率(蓄满)
  通常弹,榴弹300%&
  贯通弹,散弹400%
  感谢龙宫使者和名门皇族的提醒,最开始是我疏忽了,不是所有弹种的蓄能倍率都一样
  这里要说一下速射倍率,最开始我也想发一下,但越测发现越复杂,尤其是速射有连发的增益,比如火龙速射榴弹打野猪王,三发伤害是90,136,189,差距很明显,这个就增加了测倍率时的问题,所以速射以后再详细讨论吧。。。。
  暴击倍率125%(黄字)
  负会心倍率75%(黑字)&
  弹种伤害
  这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且我测的一一定会有误差,我也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例
  假设相同部位,相同肉质,没有增益技能&
  通1 完美距离不蓄力伤害为100&
  以下均为完美距离 不蓄力
  通2 & 170&
  通3 & 235&
  这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析
  贯1单次 70(一只怪最多3次)&
  贯2单次 74(一只怪最多4次)&
  贯3单次 76(一只怪最多5次)&
  补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越******如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测,在以后的帖子里我会着重提一下的
  散1,2,3倍率相同,单次为47&
  散1一只怪最多判定3次&
  散2一只怪最多判定4次&
  散3一只怪最多判定5次&
  榴1 &220 (无视距离)
  榴2 &270 (无视距离)
  补充一下。。。榴弹打稻草人没有伤害,我是用猪神测试按比例来的,榴3其实现在就可以测试,需要装填术,然而我还没有玩弓。。。。有装填术的朋友有兴趣可以测一下
  奥义2 &1200(无视距离)&
  大概就这么多,技能增益这会在以后发新的帖子,如果觉得和自己实际刷图时差距很大欢迎提出来,我会再测一下,但请态度好一点QAQ,我是来讨论的,不是来撕逼的,qwq
  吐 个槽。。猪神真的是一只很迷的怪物。。正常贯1能穿3次,散弹却只能打2下,然而,在我杀了一下午猪神的经历中,碰到四五次用散2打出4个伤害,不是开玩 笑,贴脸用散2打鼻子,真的打出过4次伤害,还用贯2打出过4次伤害但只有一次。。。我怀疑是我眼花了。。。总之。。。。猪神就是个谜233333不愧是 秋名山老司机
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怪物猎人OL弩炮攻略 弩炮子弹、武器与套装选择
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虚无伞和冬岩射手哪个好?
这是我最近在直播时候回答最多的问题了,之前大家都问我鬃毛和齿贝的澜壳哪个好?时间证明了一切玩澜壳的自己都乖乖的做了雪山之岚,那么又来了一个新问题,虚无伞好不好,其实这把武器之前我有过冲动想做一个,可是仔细思考后我还是放弃了,上面我们说过怪物猎人OL里散弹实在是太low了,先把伤害放到一旁不说,就你那个射程...您也好意思说您是个远程武器?大剑蓄力都砍的比你远..更何况蓄力散弹LV3的伤害也没有那么爆炸~作为一个掌机党里的散弹爱好者我也是完全受不了OL里的散弹..当一个远程武器失去射程就意味着你要追着BOSS跑..你要浪费时间在跑位上..别的弩炮站在原地不停蓄力输出,而散弹却要跟大剑一起跑位..找机会..躲技能..真是想想就够了~虚无伞的通常LV3后坐力是小,这是一个很好的属性而且武器还有10的会心,所以虚无伞能不能用?答案当然是可以只要你忘记蓄力散弹LV2和LV3的存在 只打通常3~那么问题来了我为什么选择冬岩射手?因为我不能忍受我的武器只能打通常LV3`一点都不浪漫`贯通LV2的伤害基本就可以媲美通常LV3了`更何况贯通LV3`当然还是之前讲过的 贯通需要你了解一个BOSS肉质和射入的角度子弹滑行的路线保证贯通伤害的次数为前提`而且贯通子弹的有效射程是比通常LV3要远那么一点的更安全(我就是辣么怂~)手残党的福音~所以虚无伞和冬岩射手没有绝对的最好,两个都不错,都可以用..建议你们还是根据自己的习惯来吧..通LV3可以选虚无伞,贯通LV3玩的多一点也不在乎后坐力偶尔再来几下通常LV3就选冬岩射手咯
王立衣服应该如何选择?
这是一个非常有趣而且复杂的问题,怪物猎人一系列游戏最有趣的就是装备搭配,这是游戏的一个乐趣,当然现在伸手党还是太多,所以就滋生出来了所谓的毕业武器和毕业装备,(玩了多年怪物猎人从来没听说过有什么毕业一说..)更何况这是一个网游,内容更新持续,所以这里我给先讲解一个装备选择的思路,乐趣留给你们自己,当然我也会给几套成品供你们参考,就想先选择子弹再选择弩炮一样,对于王立衣服的选择我也是本着子弹弩炮优点缺点和护石入手难易度加个珠宝入手难易度和价格来选择装备的~
冬岩射手主打贯通弹辅打通常LV3
根据这个武器的装备搭配当然是贯通弹强化,暴击,和后坐力这几点来选择了`贯通弹的暴击收益非常高因为每次贯通伤害都算作单独的伤害判定,经常会发生一枪下去4次贯通伤害,2个暴击,那么暴击的收益当然也要比其他子弹来的高,贯通弹强化可以通过护石和珠宝完成~10点并不难,又或者可以选择反动的属性加上贯通弹强化,舍去暴击选择减小武器的后坐力增加输出频率`因为目前护石刚刚开放价格还不稳定,一些珠宝也是比较难搞而且价格很不稳定,所以目前我还在观望护石和珠宝中`这里粗略推荐一套搭配`王立黑狼鸟10的贯通弹强化,11达人,7听觉保护,8孔 这身装备孔多而且3个属性都好副作用就是防御力-10,我们可以在护石和珠宝上把听觉保护搭配有效后,加一个防御珠子让副作用的防御力减少无效`又或者做片儿黑狼鸟来减少反动对你造成的硬直时间,不过我还是习惯了反动大的武器~(其实我开始想做镰蟹的!但是为什么一个远程无效的会心术会出现在一个远程防具的属性里!!肯定是个BUG!这不是自己打自己嘴巴子么)
怒鸟【乌】主打彻甲榴弹
榴弹要解决的问题是会心和后坐力,当然你也可以放弃解决这些 转而给予武器增益 榴弹解放~(目前还没看到这个东西,会有吗?)具体搭配等我以后更新吧`反正目前还用不到这个武器`
冬眠狙击手主打辅助子弹麻眠毒,
这是一个很完美的武器不需要装备解决太多`通常强化也行`特殊攻击强化也行,至少可以让BOSS麻痹2次睡眠2次中毒2次,也可以走一些观察眼和快速设置,毕竟是个辅助`快点放陷阱什么的也挺好`观察眼给队友提供抓捕时机的信息,或者通常强化,,用通常LV3帮打打伤害也行`具体看你怎么用这个武器了`
所以我的思路还是优先选择护石和珠宝后,根据武器的优缺点和主要输出的子弹来搭配衣服,建议大家不要为了所谓的毕业或者急于一时的盲目出装..因为真的挺贵的``而且目前的装备足够应付现在的王立了.
继续更新咯~现在是HR22咯 谈一下怎么的感受,最近大家的风向又转变咯,所以我们先聊一下 星龙榴弹弩和火鸟榴弹弩,首先这两个武器都是蓄力榴弹2,但是星龙有会心而火鸟是负会心,星龙搭载的子弹是散弹LV2和通常LV2 火鸟是通常LV3和贯通LV2,之前测试了贯通3和贯通2的伤害,我的结论是目前的BOSS很难有可以贯通5次以上的,所以贯通LV3的伤害理论上会低于贯通LV2 因为贯通子弹的等级越高 贯通的次数就越高,伤害也是根据贯通次数计算的 那么贯通LV2基本上可以打满伤害 所以目前情况下贯通LV2要高于贯通LV3~(后来开了古龙种再说贯通LV3的事儿吧)那么通常LV3要高于通常LV2 这是常识吧...大家的反动基本上都是一样的,搭配反动套装 10 可以通小 榴中,当然你也可以反动 15 全都小,那么会心和子弹如何取舍,这就看你们使用这两个武器的主要输出子弹是什么了,相同情况下打爆发 星龙会高于火鸟 因为毕竟有会心 火鸟的负会心需要规避,但是如果是长时间狩猎那么子弹搭载丰富的火鸟就可以慢慢追上来,所以星龙和火鸟如何选择 完全可以仁者见仁智者见智 根据你的需要来选择,我个人选择火鸟 我还是喜欢子弹搭载丰富的武器,就像我为什么选择东岩射手而不是虚无伞 当然后者也可以,个人偏爱而已. 还有最近比较热的一个武器 就是角挺,这个武器好呀,搭载子弹通常LV3和贯通LV2 除了榴弹基本完美,虽然角挺有负会心但是下面我会告诉大家如何规避负会心的问题~而且武器的面板攻击力很高..反动什么的基本不聊 没意义~
如何规避负会心,当你的射击或者攻击伴随着一道紫色的光出现,那么下一次攻击必定会出现黑子负会心~所以我们在使用中只要发现伴随着紫光就可以选择平A非蓄力的打一枪负会心 然后继续蓄力输出,10次攻击如果伴随2次负会心 合理规避的情况,基本可以无视负会心的问题了~这就是为什么最近角挺流行起来的原因~火鸟蓄力同理~大剑真角同理~
那么这里还有一个小疑问,我选择武器是雪山之岚,制作的装备属性是反动 10 通常弹 10 攻击力 10 这一身装备可以继续沿用给角挺,不需要重新制作,那么虚无伞的玩家如果想制作角挺就需要重新搭配一身反动的装备,因为虚无伞的套装基本上选择的是 快速装填 通常弹 和攻击力 并没有反动,因为虚无伞的通LV3反动天生就是小,所以你们可以要多花一套装备钱,东岩射手 角挺 星龙或火鸟都是需要反动支持的~
自用配装:
这是我现在使用的一套搭配东岩射手的衣服,造价不高,贵的东西基本上都是和通常LV3沾边的~我个人是喜爱贯通和榴弹作为主要输出子弹的,不过大多数水友还是用通常多一些,那么我就做了这一套带通常弹强化的衣服,并且这身可以适用角挺。
最后提醒各位猎友..狩猎别忘了带子弹和鱼哟~陷阱闪光染色捕获玉回复药什么的也要记得哟`乱入记得带大便玉哟..千万别学我....
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原标题:怪物猎人OL弩炮攻略 弩炮子弹、武器与套装选择
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作者:花火の夏天
原标题:怪物猎人OL弩炮攻略 弩炮子弹、武器与套装选择
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