网游小说排行榜完结版怎么写得爽

& 重生都市文如果不抄袭那么爽点应该怎么写 ...
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本帖最后由 龘龘 于
18:28 编辑
看了一些重生文,个个记忆力超神几百万字的小说都能背出来【我看了几十遍的小说也只能记住大概剧情。。】至于不足百字的歌曲更不用说了。很多重生者的第一桶金便是一些神作或者剧本,个人感觉这种抢人劳动果实越看越违和----------有的小说抄一点就发展剧情了但有的小说剧情就是各种抄,然后写影响是怎么怎么的大啊。。。
我个人感觉看这个还不如去找郭四娘发迹史呢。
抄袭还能忽悠一群N..无知少女做后援团,简直爽点满满。
如果不用抄袭这个爽点【个人感觉有点毒啊】,只用先知这个爽点该怎么写?
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别不理我啊,难道是我发错板块了么。。
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重生,本身就是神了。
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重生的意义在于纠错,在于记忆的错位。无论是作者还是主角不运用记忆,那他重生就没有意义了。
比如,女朋友还没来得及xxoo
就跟人家跑了。
那么,重生之后,主角面对女朋友就会有一个复杂的感情。
记得重生追美有一个很经典的例子,就是小甜甜的例子。好像是这本书吧,错了的话,就错了吧。
小甜甜的上一世中,作者先是眼睁睁地看着他被别人糟蹋,然后,又因此而堕落,然后,两人又相依为命。
所以,重生之后,主角再次见到那个纯洁无暇,可爱的女孩的时候,情绪就复杂多了。有亏欠,愧疚,也有一种久违的温馨,还有一种愿意为她做任何一种事的冲动。
这种情绪的渲染,是非重生小说无法实现的。
因为写糟蹋就是绿帽文了。但是重生小说,不但可以实现,并且可以将这份感情描写得非常到位。
我记得当初读到这一段的时候,内心中共鸣很强烈,并且也深深被这份感情感动了。
总评分:&龙币 + 11&
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你说抄袭那是网络重生通用,一般重生还要看主角是干啥的。
官场重生,主角的优势就是知道组织大的发展方向,不会站错队伍,其次就是根据前世的经验一路升迁。
一般吊丝重生,多半就是想彩票中奖号,结果想不起来,然后还是那吊样。
富二代重生,多半就是拾遗补缺,拯救家族之类的,反正爽点太多了。
认真回复,替楼主奖励你
总评分:&龙币 + 10&
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你说抄袭那是网络重生通用,一般重生还要看主角是干啥的。& && && & & & 官场重生,主角的优势就是知道组织大的发展方向,不会站错队伍,其次就 ...官二代重生--------看过这个类型的。。
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楼上说的好,我记得有本小说是写重生后圆满了自己的初恋,但是最后还是选择了前世的糟糠之妻。。。
飞黄腾踏去,不能顾蟾蜍
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官二代重生--------看过这个类型的。。
那个官路商途
还是商路官途来着
就是官二代吧。呵呵
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咱重生的话,买10年国足输。
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咱重生的话,买10年国足输。好手段,财源滚滚
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楼上说的好,我记得有本小说是写重生后圆满了自己的初恋,但是最后还是选择了前世的糟糠之妻。。。&&...这本构思不错,我喜欢这种,求书名
性别男&UID617104&帖子1745&主题18&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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重生的爽点不该是纠正错误,修改人生道路吗。
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重生的爽点是多活二十年!
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这本构思不错,我喜欢这种,求书名重生之 心动 我猜得&&不知道是不是
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唉,现在对重生文无爱了,千篇一律,没新意啊。
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这本构思不错,我喜欢这种,求书名就是忘了,看过好久了
飞黄腾踏去,不能顾蟾蜍
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【写作指导】网络小说的爽点是什么 ?
  爽点,什么是爽点?这个问题根本没有答案。
  有钱的人,赚一百万都不会爽,没钱的人,路上捡到一百块都会高兴好几天。
  因此,同样的写作素材,在不同人不同情况的不同作品里面,它们所展示出来的爽,是不同的。
  首先,我们来说爽点最常见的一种。
  那就是性,为什么艳照门一出现就整个网络火爆,为什么网络上点击最高的小说永远是情色小说?
  因为,这些艳照及小说,都能够让观看者感觉到一种满足
  很多作者,都会在文章里面或多或少的添加一些情爱性爱的描写,以吸引读者。
  但是,大部分新手在写这种情节的时候,总会超标,写得过分露骨,使得文章品位下降,甚至被政府删除。
  其实,真正好的暧昧情节,是完全不需要性描写的,只需要做好铺垫,那么,哪怕是一个吻的描写,都能让读者疯狂。
  这就涉及到爽点创作的一个手法:先抑后扬
  先弄一个主角的身份永远也无法触及的女性角色(如冰山女,小龙女之类的)前期铺垫做好,让主角基本上已经丧失了泡到这个女性角色信心,读者甚至已经放弃了这个人的时候。突然间笔锋一转,轻轻的给主角一个吻
  这样一个吻,和大量的性描写来比,读者更愿意看到这么一个吻
  我们作者在应用这种先抑后扬创作手法的时候,一定要记住,不能压抑得太厉害,否则读者会完全失去兴趣。
  这种手法其实归纳其重点,就是先把读者打一巴掌,再给块糖吃。
  对于那些动辄要写情色描写吸引人的作者,我想介绍一本书给他们看:骷髅龙的《极品处男》这是一本主角周旋于数十个女人身边,到中后期才破处的小说。
  这本书的爽点,就是标准的先抑后扬手法。
  第二种爽点,是物品获得的满足感。
  我记得网游那个课里面有说过,装备法宝之类的极品装备获得,这种满足感,是我们制造给读者的爽点之一
  这种爽点,重点在于满足读者的极品装备收集癖好。这个极品装备包括物品,也包括人,比如人才比如美女
  这种爽点吸引读者的手法是,强化获得物的存在,如果是装备,就要不停的告诉读者,这种装备多好多好,能够怎么样怎么样,必须得到这个东西才能把剧情接下去,而且这个东西的获得,极其困难。
  作者通过这些方面,在读者的脑海里面强化了这个东西的存在感,使得读者对这个东西产生了需求感,那么,当主角得到这个东西之后,就完成了一次爽点情节的创作。
  因此,第二种爽点的创作方法就是:强化存在感,让读者觉得这东西必须要得到
  这种写法,很多人都在用,比如《仙葫》《阳神》《永生》等
  梦入神机写的小说,很多都是这种强化存在感的爽点创作方式。
  他会不停的告诉读者,主角获得了某某宝库的线索,主角又获得了某某宝库的另外一个线索,这个宝库里面有很多很好的东西,其中有一种东西是主角必须的。如果没有主角必须的,那么这个宝库肯定有很多人来争抢,特别是主角的竞争对手,一旦他们得到,就会全面压制主角。
  试问,这样子的写法,作为读者的你,是不是很希望读者得到这个宝库,把竞争对手踩在脚下?
  第三种爽点,是养成,也是网络小说里面比较重要的一点。
  说白了就是主角在逆境中不断的成长,不断的依靠良好的升级体系,突破一个个瓶颈
  养成这种爽点,是贯穿文章始终的一种写法,千万不要一开始就写主角多么牛逼。
  因为你会陷入一个怪圈,不停的制造比主角牛逼的对手,来成为主角的踏脚石。
  这种高起点的写法,很容易让你的作品失去吸引力。
  主角都天下无敌了,仇家一个指头就能捏死了,试问还有什么看头?
  主角的升级路线,只能是在主角突破瓶颈的时候小爆发一下,千万不要每一次升级都写成高潮,那样的话,就没有爽点可言了。
  我以修真系统的感叹号流创作手法给大家示范一下,就知道全高潮写法,反而是没有高潮。
  主角引起入体,进入练气期了!
  主角好不容易,终于筑基了!!
  主角历经万苦,终于炼成金丹了!!!
  主角修成了元婴!!!!!!
  从上面四行话,我们会发现,每一次都是高潮,但是看完会感觉,贫乏无味。
  我曾经对一个喜欢用三个感叹号当做句号用的作者说:你放个屁都用三个感叹号,那么,你的作品还有什么高潮可言吗?
  第四种爽点,就是优越感
  想象一下,你开着劳斯莱斯幻影,叼着几万块一根的雪茄,手里面拿着一叠美钞,狠狠的拍在曾经欺负过你的上司的脸上。
  那是何等的优越感?
  我们创作的时候,可以考虑,如何让主角的刻画,给读者一种优越感的感觉
  写法很多,比如穿着200块的衣服去买房子,被人鄙视后,掏出一布袋的现金,把店里面最贵的车买走(在这里说一声,这样的写法已经变成浅薄和无知的代名词了,原因是被人写烂了)
  这种桥段很低俗,但是很有用,特别是主角被人鄙视后,先抑后扬的手法,读者看起来会感觉非常的爽
  我记得无限恐怖的作者曾经说过一句话:所谓剧情,换个方式来说,也可以理解为追求爽的过程中,发生的不得不说的故事
  一本小说的主线,其实就可以概括为追求爽的过程
  第五种爽点,是送菜流
  送菜流是梦入神机用得最好的一种爽点手法
  那就是制造出一个比主角更牛逼,运气更好,实力更强,老是有奇遇的高大全角色,主角和他一比,简直就是农夫和王子。
  结果呢,这个角色是来给主角送菜的。他所有的好运都将成为主角的好运,他所有的宝物都是主角的,甚至女人也是
  这种写法,会让读者有一种,你牛逼算什么,我是主角,什么都是我的,这样的感觉,爽不爽呢?看梦入神机小说的读者收藏数目,就可以知道爽不爽了。
  在这里,想说明的是,我们写的是网络小说,读者受众是现实中总有太多的顾忌和束缚,他们迫切需要在小说构建的虚拟世界中得到满足和发泄的那一群人。
  主角在书里,必须说出读者平时想说却不敢说的话,做出读者想做又不敢做的事,获得读者根本无法企及的成就。
  读者通过代入到主角的角色成长里面,来获得快感,最后爽到高潮。
  这是网络小说的真谛,一切是为了让读者爽,只有让读者爽了,读者投票支持,花钱订阅,作者才会爽。
  玩人性?玩哲学?玩悲剧?行啊,你可以这样玩,后果是,请不要跑来问我,为什么没人点击,没人收藏,没人订阅。。。
  你都让读者不爽了,人家怎么可能会让你爽?
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