lol坦克lol7.14版本中单单玩什么在后期有一战之力?

LOL6.20版劫中单怎么出装?6.20劫符文天赋加点出装推荐
LOL6.20版劫中单怎么出装?6.20劫符文天赋怎么加点?不少小伙伴们还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来LOL6.20版劫中单出装天赋符文加点推荐介绍,不要错过哦!
在6.20版本中依然是刺客的天下,所以中单英雄的选择上,大多玩家都会选择劫,亚索,小鱼和妖姬类的英雄!
劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥义的人提供力量并屠杀那些墨守成规的人。
劫有位移有高伤害,是一个超厉害的后期AD英雄之一,他的技能可以一套带走没多少血的坦克,和只有三分之二血量的脆皮英雄。但是这个英雄也不是说无敌了,也要看玩家的操作,由于这个英雄在前期和中期缺少伤害,玩家必须了解什么才是合适的开战时机。
劫中单天赋推荐
这个天赋是Faker劫的专属天赋,Faker攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出。3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力,剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出。
劫中单符文推荐
红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。
英雄使用技巧
劫主Q 副E,线上三级后利用WEQ来进行消耗,对面要是刚不过你或者血量过低,可以直接W过去点燃强杀,杀不死打出闪现也好。到六级后只要对面脆皮法师只有三分之二血,就REQ点燃破败加上平A,还有可能再打中一次E,通常情况下能够秒杀对方。不过遇到到有位移,还有带了屏障或者虚弱的英雄一般来说都秒不掉,这个时候作为刺客型英雄,就要发挥他的游走能力来支援上下路。
通过本篇内容大家对劫的玩法是不是有些许了解了呢?最终还是要通过实践,来摸索探究,最后希望人人都能成为火影劫!
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类别:棋牌天地
类别:动作冒险
类别:棋牌天地后使用快捷导航没有帐号?
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& && & S6新版本里由于冰霜女王指令在中路的风靡,一大波操作简单,后期能力max的混子中单开始迅速崛起,在比赛中常常能看到她们的身影……
& && & 那么作为躺赢英雄系列的最后一篇,在这里就给大家推荐几个方便上手的补位中单咯。
& && & 废话就不多说了,直接上内容~~
17:24:54 上传
& && & 绝对老牌的混子中单,万千妹子和中低端玩家喜爱的中单英雄之一,拥有相当强悍的定点爆发能力。在版本变动之前,由于前期线上伤害太低,发育周期太长,伤害不稳定等原因,在高分段鲜有建树。不过在今年的新版本里,雷霆领主的存在让拉克丝在对线期的换血能力得到了加强,再加上她对冰霜女皇指令出色的契合度,发育周期缩短,中前期作战能力得到了明显提升,拉克丝终于在赛场中找到了属于自己的一席之地。
17:24:55 上传
& && & 符文老规矩,通用AP即可。天赋推荐<font color="#-18-0,这里稍微说一下最新版本的天赋改动,为什么依然使用雷霆呢?雷霆领主的AD加成受到明显削弱,不过AP还是照样能用。冥火之触虽说数值上得到了一定的加强,但是拉克丝的技能大部分都是AOE,所以个人觉得冥火之触造成的持续伤害收益并没有雷霆高。此外,当前版本双穿的数值被砍,而且拉克丝对减CD的需求也比较高,所以推荐将智谋点满。
加点的话主E辅Q一级W有R点R。如果线上压力太大可以考虑辅W,不过伤害量会更缺,基本上只能以刷兵为主了……
推荐核心装备:
17:24:55 上传
& && & 冰霜女王的指令,绝对的前期过渡神器,出得越早发育越好,E技能超长的施放范围能轻易的用被动偷到金币,主动的两只小鬼除了探视野以外,也能让自己的Q技能命中率大大提高(毕竟别人被减速,走位难度会更大一点……)到后期<font color="#神装,钱无处可花的时候,也可以考虑把它卖掉换成更有用的法系大件。
可选装备:
17:24:55 上传
& && & 在敌方是高爆发AP中单时(妖姬,小鱼人,狐狸,维克托等)做出时光和深渊,前期会拥有比较可观的血量和抗性,敌方很难一套给你直接打死。猥琐一点的话顺利过渡到中后期,压力应该不大。
17:24:56 上传
& && & 面对物理刺客中单时(泰隆,劫,杰斯)尽早做出中亚沙漏。原理同上,对线期只要做出掏出中亚,物理刺客基本上就会放弃单杀你的想法,拉克丝在打钱发育期里受到的干扰自然也会更小。
17:24:56 上传
& && & 一个很不稳定的装备,也是长手混子英雄神器……只要你的站位足够猥琐,对自己的保命能力足够自信,掏出一本杀人书背在身上绝对能让对面感受到绝望。
17:24:56 上传
& && & 顺风无压力的时候可以出,伤害成型之后被动提供的爆发效果会比较养眼,顺带能弥补一下拉克丝中期清兵能力不足的问题。移速的被动对拉克丝的契合度似乎不是特别高,不过聊胜于无吧。
17:24:57 上传
关于拉克丝的一些小经验:
& && & 具体对线的打法应该很好懂,怂着打钱呗……建议带腐蚀药水出门打消耗,尽量将线控在防御塔前沿,用普攻补刀,E技能去消耗敌方,现在由于雷霆法令的存在,E技能配合普攻触发被动,加上雷霆法令的伤害也比较可观,所以拉克丝在对线期对阵同样脆皮的中单英雄,不至于毫无还手之力,如果Q技能可以命中的话自然就更赚了。不过需要注意的是拉克丝缺少塔下垫刀的能力,所以在合适的时候用E技能清兵,尽量不要让对方把线推进塔,不然在前期会损失掉很多的补刀。
召唤师技能的携带:
& && & 闪现就不废话了,是个人都带。
& && & 面对高爆发有位移的近战刺客(例如劫,鱼人,男刀),如果对自己的操作不是很自信的话,建议带一个虚弱或者护盾,这些英雄的手很短,所以正常情况下很难消耗到拉克丝,带这两个技能的话基本上就杜绝了敌方将你满血秒杀的可能。
& && & 面对拥有较强控制能力的中单(例如丽桑卓,韦鲁斯,莫甘娜),这一类英雄非常容易配合高伤害打野的gank,所以建议带一个净化,在被敌方控制技能命中,打野同时出现的时候,直接解掉。往往能让你逃出生天。
& && & 如果对自己的线上能力比较有信心,而且重视发育和支援的话,那就可以带传送了。对线只要不死,被搞一次打回家也没什么问题,补满状态TP回线就是了。边路遭遇越塔或者需要支援的时候也可以用传送快速赶到战场,发育型中单非常实用的一个技能。
& && & 关于大招,拉克丝的大招并没有那么金贵,线上Q技能摸一摸奖,摸中了直接ERE伺候,前期一般情况下是死不了,不过至少能给人家干回家去,自己的对线压力自然就小了很多。平时在必要的情况下也可以用大招配合E技能直接清掉一波兵,缓解己方的兵线压力。当然这个要看情况,而且需要积极地与打野沟通,不然打起来你没大招就等着背锅了。还有……光辉的大招虽说可以R闪,经过试验之后发现除了看起来很屌之外没啥卵用,而且容易失误。所以不要乱学,还是自己好好预判吧,不然会说我误人子弟的……
& && & 团战思路,一个字——怂,尤其是你出了杀人书的时候。拉克丝是一个没有位移的脆皮大炮,团战时非常容易被敌方的突进重点关注。所以一定要注意自己的站位,站AD后面都可以,一切以自保为主;我见过不少强迫症拉克丝喜欢去把E技能那个被动A出来贪点输出,结果被敌方轻松闪现近身带走,这个是大忌!!。混战时E技能用来风筝输出前排,W使劲往己方吃伤害人员身上甩,同时把Q捏住,注意敌方核心输出的动向,不到万不得已的情况不要轻易交Q。如果有敌方脆皮被控制,那么能接Q就接Q,距离不够就果断交大招,一套连招轰杀至渣……
17:24:57 上传
& && & 常年活跃在赛场上的小萌物,从辅助到中单再到上单,在三条线上都能high起来的辅助型APcarry。技能功能性强大而全面,控制,减速,护盾,击飞,加速,提升血量,应有尽有,能够轻易地将对手玩弄于股掌之间。所以露露也是著名的<font color="#保<font color="#体系中,最为重要的一环(ADC除外咯……)最最重要的一点,这个小东西好萌啊!!!
17:24:58 上传
& && & 符文,通用AP;天赋,一样是<font color="#-18-0。雷霆领主的改动对AP中单的影响并不大,所以还是比较推荐这一套点法,精密的双穿遭到削弱,不过在面对一些近战中单的时候(劫,鱼人,卡萨丁之类)也还是可以点出来,线上点到对面的机会比较多嘛,线上压制会强上那么一点。脏一点的还可以点出探云手,反正手短,多捞一点是一点……
加点主Q辅E一级W有R点R。
推荐核心出装:
17:24:58 上传
& && & 冰霜女皇的指令,核心发育装备不多说,拥有优秀的前期过渡能力。剩余的装备以减CD和法强为主。露露不是一个以伤害输出为主的中单AP,法强只是用来提供的加速与护盾加成而已,所以不必追求极限的输出,以功能性和发育自保为主即可。
可选出装:
& && & 一些比较常规的AP出装组合参考之前拉克丝的出装讲解,这里就不啰嗦了。
& && & 这里多说一件跟露露契合度比较高的装备:
17:24:58 上传
& && & 巫妖之祸,露露经常会出的一件carry装,虽说露露在后期的输出上天资疲软,那只是针对坦克而言……她一套伤害干在脆皮身上还是相当疼的。大后期拥有较高AP之后补上一件巫妖,露露的AEQ能够打出很可观的爆发。在团战中可以灵活地抓住一些机会去搞一搞敌方脆皮,就算秒不掉,起码也可以重创他们。如果队友实在不给力,还能怎么着?掏出巫妖……咱们自己来carry吧。
17:24:59 上传
使用露露需要注意的一些小技巧:
& && & EQ点人消耗很简单,不过会玩的对手在面对露露的时候不会轻易的让你E到,所以咱们需要学会E小兵Q,距离非常远,同样可以起到压低对方生命值的效果。
& && & 露露在对线期有很强的压制能力,所以强势的露露常常会携带点火作为自己的召唤师技能。就算被刺客近身也不用害怕,W直接变身打断他们的输出,拉开一段距离之后EQ配合普攻进行反打,基本是不会吃亏的。这里插一句,对拼的时候E技能给对面,我老是碰到有近身打起来还给自己护盾的露露……不要小看E技能的伤害!这个技能在拼起来的时候用来打伤害远比给护盾有用!
& && & 团战就简单了……自然是要抱住ADC的大腿!不然为啥<font color="#保<font color="#阵容都去抢露露呢~当然,前提是要注意自己的站位,尽量靠后,站在AD后面都没关系。一定不能先手被开,万一自己的全部技能都用来自保逃生了,那团战中你的作用将会大打折扣。保证自己安全的前提下,EW给AD脑袋头上一套,就随他high去吧。Carry不了是AD菜,反正没人卸锅给露露就对了。有人搞他就R击飞,Q技能减速,协助AD进行集火就行。追击的时候同理,EW一套,买包瓜子一边嗑一边看AD去收割吧~
17:24:59 上传
& && & 说到AP刺客对线看到就想吐的英雄,除了卡萨丁以外就是咱们莫甘娜了……发育是真的无脑,一个技能就是一波兵;一般AP英雄拿她也真是没什么办法有魔法护盾还免疫控制,你让人家怎么杀……去年季中赛faker的不败妖姬都跪在胖爹一手莫甘娜上,其恶心程度可见一斑。
17:25:00 上传
& && & 符文通用AP没啥好说的,天赋<font color="#-18-0;这里相对前两位英雄有一点区别,相对于那一点点伤害提升,我个人很喜欢这一套更无赖的点法……莫甘娜的被动法术吸血配合盛宴与愈合,可以让你化身为一块牛皮糖,死死的黏在中路。要是再脏一点带个腐败药水出门,我估计对面蓝打干了你还活蹦乱跳呢
加点:主W辅Q一级E,有R点R。
推荐核心出装:
17:25:00 上传
& && & 莫甘娜与之前的两个英雄不同,Q和W虽然都很远,但是有一个需要近身施放的大招……所以中亚沙漏这个道具变成了莫甘娜出装里核心中的核心!因为在团战中常常需要闪现进敌方人群中开大,所以时光对莫甘娜来说也有很高的契合度。
可选出装:
17:25:00 上传
& && & 打AP的话时光深渊效果很好自然不多说了,主要是莫甘娜的R需要近身施放,深渊的法穿光环自然就能起到很不错的作用。
17:25:00 上传
& && & 终极法坦出装……有伤害的同时肉得一批,基本上就当前排在打了;只要Q到敌方核心,撅起屁股上去卖,妈妈再也不用担心我中亚没开出来被秒杀了……
17:25:01 上传
& && & 莫甘娜的对线思路,两个字——推线。大多数的AP刺客(小鱼人,妖姬,狐狸)基本上有一个特点……装备成型之前,推线能力奇差无比。莫甘娜的W可以说是掐在这帮高爆发刺客的死穴上,清线快还不算,手里攥着魔免盾还不怕挨揍,一个走位不慎被莫甘娜Q到足够让他们喝一壶的……所以直接用W清线吧!将兵线推到敌方的塔里,你就可以开心地看着他们花式漏刀了……
& && & 莫甘娜的Q与拉克丝性质一样,控制时间非常的久,有一定摸奖的能力;所以在团战开始前的对峙阶段可以尝试着Q一Q,万一命中敌方核心,闪现大招中亚招呼……(当然你得看清楚对面有没有水银净化和坩埚。)
& && & 团战中注意魔免盾的使用,一般情况下是给ADC或者carry型上单,这个自己去判断,个人建议是谁大腿给谁,谁输出高给谁。Q技能可以看情况给一下敌方后排,团战场面混乱的时候出Q,有很强的隐蔽性。
& && & 最后是大招,更简单了……大中的人自然是越多越好,如果有闪现的话也可以考虑抓机会,闪过前排坦克,直接冲进敌方后排开启大招,对敌方脆皮核心造成伤害的同时逼迫他们后撤,就算没有触发第二段的晕眩也没有关系,至少成功切割了战场,为己方后排赢得足够的输出时间。当然最重要的一点,在你被打死之前记得按出中亚……
& && & OK,中单篇到此为止,整个系列也终于告一段落,这算是本人第一次写攻略性质的文章,自己也知道有很多不足的地方,一直在不断的学习和改进吧。所以感谢一下那些支持我的水友们,与我积极讨论的亲们,在你们的留言中从中得到了不少的灵感,确实也让自己成长了不少~谢谢你们
最后也希望这个系列能够帮助到有需要的玩家,不给位置就挂机真的是一种陋习,积极用心地补位才是体现自己谦逊和宽容的方式,净化国服的游戏环境需要从自己做起,至少我自己觉得,这样才能够真正意义上的去享受这款游戏~
本帖最后由 梦月风霖 于
10:01 编辑
&作为本命混子,拉克丝完全不需要出深渊,圣杯才是对线AP需要出的,莫甘娜不需要冰杖和雷霆,冥火法穿鞋面具,QW就是半血,如果接R和点燃就秒脆皮&
&所以今天我方的莫甘娜连开大开金身都不会?次次被秒?一个人送了全队近半的人头?所以我荣获尽力局大神?&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 80&
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又是我的沙发
秋可波爵士
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梦月风霖 发表于
又是我的沙发
水多玩草的好办法
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山痾。 发表于
水多玩草的好办法
这不算水吧……写起来怪费劲的。。。
秋可波爵士
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梦月风霖 发表于
这不算水吧……写起来怪费劲的。。。
看其他人更加划水一点...习惯了,不过这个已经算挺给力了的。
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文如其人千万人气额外任务二位
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不要躺& &要carry
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the old me's dead and gone
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混吃等死& && &
服务器:战争学院/艾欧尼亚
游戏ID:傲娇的丝茉茉i/茉茉天生Carry命
她还没有牵手的人
小狮子咩???
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成与败都是你应得的 该笑
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前排支持 楼主辛苦了
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中单乌迪尔表示他不服
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混子英雄可以的 我都玩
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中还怎么躺
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空间发呆了世界疯狂了的世界疯了
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我就是躺赢的人& && && &
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LOL现版本中单胜率第一,隐藏的强势英雄天使重新登顶
核心提示:
在不知不觉中,中单天使已经成为了这个版本国服中单胜率最高的的英雄了,因为一大批主流中单的削弱,以及刺客型英雄和上单坦克的盛行,以及他的输出和保护能力,再加上羊刀这一件如此契合天使的装备,使其胜率登顶的现象也变得再正常不过。
在不知不觉中,中单天使已经成为了这个版本国服中单胜率最高的的英雄了,因为一大批主流中单的削弱,以及刺客型英雄和上单坦克的盛行,以及他的输出和保护能力,再加上羊刀这一件如此契合天使的装备,使其胜率登顶的现象也变得再正常不过。
天赋选择:作为需要依靠E技能来持续AOE输出的英雄,点出战争热诚,让天赋的伤害会随着攻击的次数增加越来越高,配合羊刀的效果更加强力。
对线AD英雄:
红色攻速X9,黄色护甲X9,蓝色法强X9,精华攻速X3,蓝色也可以选择换成成长减CD,看个人喜好。
对线AP英雄:
红色攻击力X9,蓝色魔抗X9,黄色成长生命X6 护甲X3,精华攻速X3
因为对线AP英雄时,一般对方看是对线天使,属于AP,蓝色可能会带魔抗,这样我们蓝色带法强收益就会比较低,所以选择蓝色魔抗,红色攻击力的搭配,在线上优势就会比较大。如果对方黄色没有携带护甲,而是和我们一样的成长生命或者其他,那样的话,我们因为带了攻击力,收益会大很多很多,而我们蓝色带了魔抗,对拼根本不虚。
技能加点和出装
技能加点:
天使的技能选择主E副Q,有大点大。也可以选择二级加W与对方英雄换血,消耗对面的打法。
出装推荐:
这个神装是我个人比较推荐的一套,法穿棒也可以换成帽子,冰杖可以提供天使黏人和风筝能力,成型后的天使,团战伤害爆炸。
对线以及团战思路
天使后期十分强势,无论是团战还是单杀能力都很好,大招在后期能吸收成吨的伤害,6级之后很难被单杀。由于凯尔E技能的缘故,在线上尽量用普攻消耗对手,但是不要冒着被反打的危险去做。作为一个发育型凯尔,杀不死对手并无影响,在对线期被打崩关乎全局。由于凯尔的E技能是AOE,你应该会不可避免地推线,那么请做好你的视野防止对方打野爸爸的进犯。
而天使的R则是对战刺客的关键技能,利用好可以完美规避伤害。如果你在对线期不幸因为各种原因陷入了劣势,那么也不用着急,主E副W,清完线就离开线上,去野区刷野,等待装备成型打团。
天使在小规模混战中并不强势,因为自身太脆,爆发却一般,缺乏硬控。但是凯尔比较强势的地方是在大规模团战的能力。在5V5团战中,凯尔要保证自己的站位相对靠后甚至可以站在ADC后面进行输出,这样即便对面切入也只能选择一个人切,你的R给的就能比较从容。
一旦陷入逆风,天使要告诉队友一定要做的肉肉的,告诉辅助一定要保护自己,即便自己数据不好只要你出来纳什和鬼索绝对伤害很高。然后就无脑抱团,逼团,拆塔。逆风局绝不要想着单带,因为对面一旦看你们少人,直接强行开团,你们这局就很危险了。
到了大后期,天使的输出那将只能用&恐怖&二字形容,相信大多数玩家都遇到过后期一个神装天使站在那扇着扇着就扇死了一片人。天使的被动不仅可以配合自己的输出,还可以配合队友尽可能的输出最大化,而天使的大如果用的恰到好处可以免疫成吨的伤害。
天使克制:劫,亚索,男刀,妖姬,辛德拉等爆发型英雄
对于劫,男刀,辛德拉而言这些需要靠R打出伤害的英雄,天使自有R来对付他们。这里要说明一下,如果对面劫装备一般,那么你开R的时间就可以稍微晚点,吃他的QE伤害而不吃R累计的伤害,如果他装备不错,那么R就开早点不吃他QE伤害而是吃R的一点点伤害。当然,要注意有的劫用他的R骗出你的R,从而击杀你,这就需要判断了。
而对于亚索而言,凯尔不用特别在意就能破盾,只要自己敢E上去消耗,天使拿起苍蝇拍就开启无情追打。至于妖姬,自身太脆,只要妖姬交了W,天使则向他W起始点走动开R无情乱打就可以。
克制天使:沙皇,璐璐,瑞兹等长手英雄
虽然天使胜率很高,但是并不意味着他是无敌的存在,沙皇璐璐手太长,天使没法近身就要掉很多血量,而瑞兹,作为长期霸占法王这个位置的英雄,天使胆敢开E扇瑞兹耳光,那么瑞兹大魔王就直接WRQEQWQEQWQEQ无情反打,让凯尔活在温泉中。
作为目前中单胜率最高的英雄,趁着还没有消弱,赶快上分吧!
【换个姿势看山东-天天豪礼有惊喜-全新界面国际范儿】
齐鲁壹点 最懂山东
责任编辑:白丽
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  主升E技能的巨魔可以利用短CD的柱子恶心敌人,前期对线柱子可以配合打野gank,在野区的混乱团战中,这时候巨魔的E技能最好能留给我方后排,把柱子作为一个&临时防御塔&,让我方后排有良好的输出空间解决敌方突进刺客,而巨魔可以在敌方坦克身上挂个大招顶在前排粘着敌方C位跑。
  虽然辅助巨魔能抗能打,不过奈何腿短手段没位移是硬伤,并且缺乏稳定的硬控技能,面对VN这种灵活伤害又高的ADC时,辅助巨魔很容易被风筝致死。
  出装天赋符文推荐:
  辅助火男
  由于新天赋&战争领主的嗜血&的出现,亚索在季前赛中一飞冲天,成为了在排位中禁用率最高的英雄,以13.1%的总ban率遥远领先其他英雄,而火男同样是从新天赋、新装备收益的英雄,虽然关注度不高,但是能在当前版本胜率高达56.6%,可以证明火男这位英雄自然有他强大的敌方。
  辅助火男特别适合菜刀队阵容,在游戏中后期可以帮助队伍提供大量的魔法伤害,而辅助火男的玩法和中单并没有太大的区别,前期对线可以趁敌方ADC补刀的间隙使用W技能耗血,3级的时候找机会打一波,能晕住敌人的话加上引燃很容易拿下人头,而6级后敌方下路双人组可以为火男大招的弹射效果提供良好的环境,一旦火男在前期对线取得优势,那他就可以尽情的压制敌人,无限滚雪球。
  不过当敌方出现曙光女神、布隆这两辅助时,火男会非常难受,日女一套先手控制可以轻松秒杀火男,而布隆的E技能可以吸收火男的大招,让火男在团战中无法打出足够的伤害。
  出装天赋符文推荐:
  结语:以上就是目前版本中比较常见的套路辅助,之所以是套路辅助,他们都有共同的特点:有非常明显的优点,同样也有非常致命的缺点,他们不像锤石、牛头那样全面,但是都各有长处,仅仅利用工资装和助攻的经济,在游戏中后期完全可以成长为隐藏大BOSS,带来队友走向胜利。
一个辅助顶三个中单,LOL新版本最另类的三大辅助&&责编:zhuangyu&
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导语 Prologue
尽管坦克英雄已经几经削弱,但是当前版本仍然被坦克英雄所主宰。每个位置在选择英雄的时候都不得不考虑对抗坦克的效果,有些英雄在面对坦克时有天生的优势,比如有百分比伤害和易伤效果,今天我们就来总结一下中路的“反坦克英雄”。
虚空恐惧 科加斯 胜率:51.59%
科加斯的大招是一个非常强大的单体nuke,并且它还是无视一切抗性的真实伤害。科加斯的Q技能可以起到很好的分割战场作用,对于限制走位以及保护后排来说都有很重要的作用。W技能是一个范围较大的沉默效果,多数坦克依赖技能来输出和限制敌人,长达2.5秒的沉默足以限制对方许多关键技能的施放。
除此之外,科加斯本身就是一个坦克,大招的血量加成搭配深渊权杖等道具可以撑起不错的防御力。他对脆皮和坦克都有着极强的威慑力,对线阶段的恢复能力和配合gank能力也都非常不错,科加斯是当前版本非常强势的一个法师。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 胜率:51.74%
蛇女是所有AP中持续输出最强的英雄,她的中毒技能可以与E技能相互促进。她的E技能是一个短CD的单体伤害,即便不考虑触发兰德里的折磨,对于坦克的持续输出也非常惊人。Q和W则可以有效的杀伤范围内的敌人,只要蛇女不被直接秒杀,她存活下来之后可以提供大量的魔法伤害输出。
另外几乎所有的坦克都需要面朝目标进行突进,蛇女的大招可以很好的限制他们。
复仇焰魂 布兰德 胜率:56.02%
火男的被动总计可以造成目标最大生命值8%的伤害,这个对于坦克来说非常致命。另外火男也可以出兰德里的折磨,之后带来的百分比额外伤害将非常惊人。除此之外,他多个AOE技能将对范围内的敌人造成大量伤害。火男几经版本交替,始终能在中路英雄中占据一席之地。
策士统领 斯维因 胜率:
乌鸦能打动坦克的关键在于E技能的易伤,当然他的爆发能力和持续输出都很强。Q技能和W技能衔接起来可以很好的控制敌人,R技能可以在造成AOE伤害的同时保证自身的续航力。一个发育良好的乌鸦可以在后期扛着一群敌人的火力进行输出。
审判天使 凯尔 胜率:55.85%
凯尔相比其他AP英雄的优势在于持续输出能力强,她除了Q的单体nuke和控制之外,还有W的辅助加速和R的伤害免疫。被动技能会按百分比降低对手的双抗,凯尔本身E技能的输出非常之高。经过buff之后的凯尔在站撸的时候几乎不虚任何英雄。
虚空先知 玛尔扎哈&胜率:55.38%
玛尔扎哈常年位于韩服单排胜率榜首并非浪得虚名。W范围内每秒可以造成最大生命值8%的魔法伤害,而且他可以将目标强行限制在W的范围内,对于单个坦克的杀伤能力非常强。玛尔扎哈的出装路线比较丰富,其中也有冰杖+面具的套路,使他成为一个不折不扣的坦克杀手。
玛尔扎哈在对线阶段就有非常强的压制力,E技能可以随着补兵不断跳跃,在快速清兵的同时还能限制对手的走位。Q技能在命中之后能够带来游戏内最长的3秒沉默,在小规模战斗中,R技能的抓人和控制能力更是无与伦比的强大。
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