求网游小说书名,主角后期杀激光炮轰小怪3加强版和精英怪是没有经验的,只有杀BOSS好

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求刺客类网游小说
主角是刺客,或者是盗偿禒稗溉织防半狮报饯贼,杀手的网游小说。例如《幻世之刺客传说》多介绍几本,谢之
《猛龙过江》老书了,曾经火过,主角运气超好,实力超强,故事超级YY 《高手寂寞》这本书也很有名气,武侠类,故事不错 《数据侠客行》武侠类网游,后期主角江游戏中的能力带入现实 《蜀山》仙侠类网游,背景是蜀山群侠传,这本书很不错,文笔和故事都很好,很有意思,主角是要实力有实力,要运气有运气,推荐 《网游之古剑太初》 前期武侠,中期仙侠,后期嘛,就成真的神仙了....还是很不错的 《覆雨剑》 《网游-屠龙巫师》主角是植物人,有比别人多的游戏时间,并且一进游戏就捡了大便宜,于是.... 《天下之弱者的反击》主角是第一玩游戏,结果什么运气都让他撞上了 《蓝天》 《霸王怒》 《扬眉》 《极品处男》 《网游之复活》 《流氓高手》 讲星际争霸的,主角有过人的天赋 《网游之石破天惊》主角就是靠运气 《X界》 《网游之蝶舞天下》 《魔法火枪手》 《sc之彼岸花》这个是讲星际争霸的 《孤星传说》 重生成神 转世灭神 网游之真相 (挺好看的 你可以试试看 主角是修神的)(全) 猛龙过江(全) 超级学生 完美职业之我是亿万富翁(全) 宇宙战皇 帅帅小子之千娇百媚(全)(大种马) 武林高手在异世(全)(不过我个人觉得结尾有点草率) 武林高手在校园(全) 修真高手在异世(全) 异界法神(全) 无赖金仙(全) 异界之风流大法师 还有几本不是上来就无敌但是看着也很爽的 邪神传说(全) 网游之蛊巫猎艳行 东汗霸王传(古代江湖+种马的!!前段还比较弱,中期开始就无敌了!) 龙飞九宵(现代修真+种马的!!应该是无敌吧!现在还没一个是男猪角的对手) 携美傲世游(现代+科技的!!全球也就主角一个是修真的!看过修真的就知道那东西牛B吧!!老婆有4-7个吧!!) 超级学生(这书不用说了!!主角牛B!!!MM多多!!!) 青龙(主角转洞碰到了明朝的那个刘什么的留下的内功什么东西的一大堆!!跑出来后就主角就开公司什么的!!主角看吧!女主角现在就2个.00XX的噢!) 天煞狂想曲(网游的!主角无敌了!!连皇帝和他对头都怕了!!MM4个吧!不知道以后还+不) 猎艳人生(现代重生类的!!主角无敌!!MM不少!) 随心风流(异世大陆的!!主角除了他家族那几个老BT外基本没什么人打得过的!!MM也不少!!) 逍遥倚天行(现代到倚天同人的!!!里面的MM基本都收了!) 逍遥神爱地球(主角是NNNNN个宇宙的神的神王!!吹口风都可以把宇宙给灭了!现代古代都有了!MM也不少) 情天可补(都市类的!!主角出来无敌了!!MM见到都想强奸他了!!女的有50多个吧) 艳遇风流记(主角给创世神给劈了!回去地球就无敌了!!MM不少) 情动三国(三国类的同人!!主角单条无敌!!三国的MM都收了!战争场面很少!搞条龙就坐皇帝了! 梦幻偿禒稗溉织防半狮报饯汉末风云(三国同人!!战争场面不少也不多!!三国有名的MM都收了) 逍遥寻美录(现代都市的!主角无敌!!MM多多!!) 逍遥寻秦传(寻秦记的同人!!主角牛B!!战争场面少!!黄大大提到的MM全收了!!) 风流天下行(都市重生的!!未来的跑到现代了!!主角无敌!MM有10来个) 重生风流天下行(现代人重生到异世的!!主角无敌!MM多多!势力大大) 梦幻倚天(主角前段不是无敌!!到后半段就无敌了!!MM全收了!连金花婆婆也上了!) 龙翔九洲(主角掉洞里修真了!出来后现实和游戏里都无敌了!!MM有10多个!!) 天龙八部之逍遥天下(主角到中段就无......
网游之刺客传说
网游之死亡刺客
网游之刺客传奇
网游之天地
《刺客手记》
很好看!!很真实!!
《逆天邪神》 首发状态:纵横中文网首发 作品性质:公众作品 作品大类:异世大陆 作品简介:掌天毒之珠...:
贼胆 网游之重生盗贼 以下都是最新完结的网游小说(2010年)YY不种马 无限装殖(神作+暴力召唤,...:
看你就是上网粘贴的。。重生之贼行天下早完结了:
校花爱上我 作者: 醉酒鸡 简介: 那天我闲得蛋疼之余,挨个地进班上女同学空间看照片,在轮到班花宁静...:
贼胆,重生之贼行天下:
额 被你发现了。无限流小说你看吗,无限之深渊契约,主角能力天赋超牛叉,是刺客的:
重生之贼行天下(算得上是刺客吧) 网游之风流骑士(妹子多,爽文) 网游之纵横天下(貌似第一人称,不喜...:
重生之贼行天下、贼胆都是蜗牛的好书,很经典。网游之帝皇归来,幻世至刺客传说,重生之独行刺客。还有网游...:
神语者 BY青歌 在我心目中排第一的BL网游   部过承袭青歌大大的风格~非常之清水~连个接吻都没 ...&p&因为全职高手的主角,拥有一个在起点99%的小说男主角里都找不到的特质——&/p&&p&&b&温柔&/b&&/p&&p&我相信作者本人一定也是一个非常温柔的人,这种温柔克制,礼貌,自然,一点一滴流淌在他书中,他的角色里。这种温柔也许男生不太容易能get到,但对女生来说,绝对是致命的吸引。所以起点那么多神书,那么多同样也刻画出色的强悍牛逼角色,那么多为了目标从不放弃的顽强的主角,只有全职的叶修收获了如此多的女性粉丝。&/p&&p&为了不给全职招黑,我不拿其他网文来做对比。我拿全职动画来做对比。今天刚出的第三集,人设崩坏到无以复加。大体台词还是出于原著,但是细节上的差异,导致了观感的截然不同,可以很清晰地体现出蝴蝶蓝本人的温柔所在。&/p&&p&这一集有个重头戏,一个唐柔的姑娘被好友撺掇和叶修打一场荣耀比赛,姑娘手很快,但在叶修眼中破绽极多,所以最后输很惨。&/p&&p&动漫是这么体现的。唐柔打荣耀很厉害,周围人都来围观,一片惊叹。网吧老板撺掇她和叶修打。叶修提议要彩头,唐柔压了一百块钱。叶修不动声色打爆了唐柔,周围人一片惊叹:原来叶修更厉害啊!叶修淡淡一笑:你根本不会打嘛,虽然手速很快,但意识一塌糊涂,战术也没有。唐柔愤怒地又掏出一百,又一百,每一次都被打爆。最后叶修继续淡淡收起赢的一沓钱,非常欠扁地数了一下数,说:至少先弄清楚我们的差距在哪里,这笔钱就当学费了,有空可以来找我。然后就走了。唐柔倍感挫折屈辱,在座位上默默留下一滴泪。&/p&&p&把打游戏换成武功或法术,我们就能看出这是非常典型的一种网文套路,女很厉害,但男更厉害。男在女最得意的地方狠狠打爆了女的自信自尊,让她倍感屈辱,让她愤怒至极却拿男主没有丝毫办法。我闭着眼睛都能猜到接下来的情节,这姑娘铁定在后来的某个情节里彻底拜服于男主的强大之下,成为他的后宫之一。男主的这种故作不经意地装逼和对美女的毒舌成为读者的重要爽点。&/p&&p&可是实际上,在蝴蝶蓝的原书里这段是这样的:叶修打一半发现这姑娘确实不会,于是说:“不打了吧,原来你真的不会玩。” 因为如果打完,他就得拿这姑娘的一百块钱。但人确实不会,所以他不好意思赢这笔钱。唐柔表示不用他让,把一百块硬塞给他,叶修踢皮球:“那你把这钱给老板吧,当我还她钱”。最后是老板主动拿了这钱,化解僵硬场面。然后唐柔坚持要求再打一把,扯出一百块要叶修认真对待比赛。叶修向老板使眼色求援,老板不管,叶修只好继续比赛,全程不发一言。唐柔一把接一把,直到掏皮夹时发现已经没有钱再赌了,还要去取钱继续。叶修这时候才说:“算了吧,至少弄清楚我们的差距在哪里。想和我打有的是机会。” 唐柔这才罢休。后来,唐柔离开转了一圈回来发现钱还放在那里没有被拿走,就把钱递给叶修,叶修看出这姑娘的脾气不会罢休,终于收下。老板暴脾气要发火,唐柔还笑着劝慰她:放轻松放轻松。&/p&&p&看出区别来了吗,不提唐柔的OOC, 原著的叶修是不好意思赢唐柔钱的,无论是一百还是后来的一千。虽然他很缺钱,但他也知道这样赢一个网吧小妹的生活费是不厚道的,赢一个完全不会荣耀的小白新人也是不厚道的。原著的叶修虽然说话不怎么客气,但也从不会故意说出让人不舒服的话。他第一次说唐柔不会是因为他不想比赛了,他第二次说出的话是为了说服唐柔不要继续比赛了,他的目的是休战。而动画里是为了装逼。动画里的主角一场又一场地打,是非得打爆你让你见识一下世界有多大;而原著的叶修是因为唐柔执拗要打,他只好陪练,因为他天性温柔,不会粗暴地拒绝一个初次见面的网吧同事。&/p&&p&这种细微之处的温柔体贴贯穿这个人物始终。他看到老板娘在沙发上睡着了,会给她拿床被子。放在别的小说里,那些男主恐怕已经自以为是地把她抱回床上去了,中间擦个胸碰个腿,心神荡漾一下,这都算君子了。可是叶修不会,他只是往她身上丢了一床被子。这是出于对女性的尊重。&/p&&p&沐橙跟着他打网游,他说:那么辛苦去休息一下吧。沐橙不肯走,他会说:好,想玩就继续玩。这是出于对另一个思想独立者个人决定的尊重。&/p&&p&这种温柔源于美好的品质,源于优秀的教养。尊重他人,礼貌以待,不卑不亢。这么简单的事情,99%的网文主角做不到。&/p&
因为全职高手的主角,拥有一个在起点99%的小说男主角里都找不到的特质——温柔我相信作者本人一定也是一个非常温柔的人,这种温柔克制,礼貌,自然,一点一滴流淌在他书中,他的角色里。这种温柔也许男生不太容易能get到,但对女生来说,绝对是致命的吸引。…
呃,按知乎的规矩先说一句谢邀。&br&&br&《天启之门》,怎么说呢,初衷是写一个我之前没写过的东西。&br&嗯,官方的宣传口吻是:追求突破。虽然我很吐槽这种说法,觉得太做作了。&br&&br&不过,我的确很喜欢写一些自己没写过的东西。&br&&br&当年写邪气的时候,当时的网文都市题材里,我的人气已经达到顶峰,你们可能不知道,出版商几乎是挥舞着支票要求我继续写类似邪气这样的都市题材,网站的主编也建议我继续写类似的都市题材,如果按照这个路子,我应该是奔着目标为网文界都市一哥的道路前进的。&br&&br&套用李文秀的一句话:那些也许都是很好的,可我偏偏不喜欢啊。&br&&br&大概是因为出身中产阶级家庭,我从小对金钱的渴望程度不是那么迫切,有钱够花就差不多了。&br&如果是属性值的话,我的野心属性,大概刚刚够及格线吧。&br&&br&05年写变脸武士,写的是一个因为相貌一样而被强行拖去当替代品的倒霉鬼。写完后,我立刻抛弃了奇幻,跑去写至尊无赖。至尊无赖写完修真后,我抛弃了修真跑去写邪气这种硬都市黑道,写完邪气后,我就跑去写恶魔,顺便说一下,恶魔其实本质是写一个人找回真我的故事。&br&&br&然后恶魔拿到了年底人气第一,写完之后,你们无法想象有公司给我开出的价码是一个什么数字(在当年来说是天价),因为恶魔的当年的成绩实在太好了,根据票数计算,是计算全年12个月的票数。&br&事实上我在9月份就解决了战斗,远远拉开了和第二名的距离。&br&&br&当时,所有的合作方都对我说:继续写奇幻吧!继续这个路子写下去,你就是行业一哥!&br&&br&我做了个鬼脸,然后跑去写了天王,是我年少时代的梦想,最想写的故事。很多人说天王不就是美剧的heros么?我笑笑也不说话。其实除了大家都是“都市异能”题材一样,故事没有一个标点符号的相同啊。天王本质上,是我对幽游白书的情结作祟,没错,就是富奸老贼的幽游白书。&br&&br&写完天王,我选择了猎国,一个忠诚和野心的矛盾故事。&br&&br&然后又写了天骄,天骄是为了讲述我对宗教的很多看法——然而被禁了,好吧。&br&&br&这么说吧,我是一个喜欢和所有人过不去的混蛋。&br&&br&我只要自己爽就好了。&br&&br&《天启之门》,其实就是又一次的和别人过不去。&br&&br&我的想法很简单:玩一个自己之前没玩过的东西。&br&&br&&b&《天启之门》的故事大概思路就是:如果有一天,你发现这个世界是假的,这个世界的几十亿人,包括我们,全部都是一个游戏里的NPC,而这个世界也只是一款游戏世界。&/b&&br&&b&面临真正的玩家降临到这个世界,要杀我们的时候,我们该如何反抗?&/b&&br&&br&嗯,这是《天启之门》的故事核心。&br&&br&上面有个答案说我是模仿2014年的某部电影,抱歉,你说的那部我没看过。&br&&br&不过我可以明白的说,《天启之门》的世界观来自于《黑客帝国》——如果这个世界是假象。除此之外,故事情节和黑客帝国就没有任何雷同了,只是世界观我使用了它。&br&当然,黑客帝国的尼奥是救世主。&br&而《天启之门》的主角就是一个NPC,然后带领一批NPC,一起对抗那些来到自己世界的玩家的故事。&br&&br&可能,因为我这几年看了太多美剧,所以对于早年写的那些网络小说的套路已经渐渐的失去了兴趣。&br&比如说:一个天赋异禀的少年神父血海深仇,然后得到外挂一路修炼,在一个副本修炼到99级然后换地图,打更大的BOSS,再修炼到99级,再换地图打更更大的BOSS……&br&这个套路我玩腻了,不想玩了。&br&仅此而已。&br&&br&《天启之门》在起点的成绩还是很好的,只是我比较懒惰不爱拼榜,但实际订阅销量,据我所知,排名还是相当高的。&br&月票榜这种东西,我不太看重了,拼起来太累,要很大的更新量来冲击,我已经35岁了,多留点时间给自己的生活和家庭吧。&br&&br&至于无线端的成绩,很一般。&br&&br&so what?&br&&br&我可以很臭屁的说一句:哥不在乎啊。&br&&br&为了成绩的话,我08年应该写邪气第二部,09年应该写恶魔法则第二部才对。&br&&br&还是那句话,我喜欢玩一些自己没玩过的东西,自己玩开心就好。&br&&br&钱我挣得不少了,虽然远远比不上我的兄弟三少,但是对我来说够了,我现在就退休的话,这些钱够我和我家人衣食无忧活到一百岁。&br&&br&我身边的朋友都很清楚,我对物质上的追求从来都不多。&br&&br&写书这么多年,赚到钱,我最大的开销其实就是买很多小时候没有钱买的高级玩具,和一些电影周边。&br&到现在为止,我唯一的一件奢侈品牌的正装,还是为了出席一次很高大上的官方活动,而不得不购置的,我自己平时出门也是几件超级英雄的卫衣或者T恤而已。&br&&br&我的读者应该看到过我在武汉大学的讲座视频,腾讯主办的,其他嘉宾都是穿得西装革履。&br&&br&我就一件超人长袖T恤。&br&&br&钱这东西,够花就好,够满足我的物欲就行,而我又是一个物欲不是很强的人。&br&&br&所以,我对小说的成绩这种事情,当然也看重,但没有那么看重。&br&在我写的爽的基础上,不让合作方赔钱就好了。&br&&br&&b&《天启之门》就是一个在我这样的性格下,写出来的产物。&/b&&br&&br&&b&我没写过这种题材,想了想:诶?好像挺好玩啊,搞一把!&/b&&br&&br&于是就写了呗。&br&&br&╮(╯▽╰)╭
呃,按知乎的规矩先说一句谢邀。 《天启之门》,怎么说呢,初衷是写一个我之前没写过的东西。 嗯,官方的宣传口吻是:追求突破。虽然我很吐槽这种说法,觉得太做作了。 不过,我的确很喜欢写一些自己没写过的东西。 当年写邪气的时候,当时的网文都市题材里…
&p&Updata:&/p&&p&更新对一些评论的回答:&/p&&p&&b&1.为什么要跟刀剑比?&/b&&/p&&p&跟刀剑比主要是两点,一是同为网游题材,有对比价值。二是刀剑原作水平其实就这么回事,出彩主要靠的是动画改编,直接让这部作品大放异彩。刀剑的动画改编给刀剑加分,而全职的动画改编呢?也就能骗骗粉丝情怀了。&/p&&p&&b&2.为什么要谈审美?&/b&&/p&&p&因为很多人都会说国漫制作受限于成本所以才显得廉价什么的,我举两个例子。&/p&&p&第一个是庵野秀明,他做EVA时受限于经费限制,为了省钱他搞出了意识流跟那个单帧64秒的经典镜头。&/p&&p&第二个是新房昭之,他做化物语,抽象背景、幻灯片以及歪脖子角色特写等省钱招数、能用的他都用上了,但依然能把故事讲的非常出色。&/p&&p&这充分说明,审美出众就是有化腐朽为神奇的能力,而审美水平差,花再多钱,投再多资,也只能拍出《长城》、《美人鱼》这样的烂片。&/p&&p&当然他们也未必就是审美水平差,更可能是不用心,反正靠着情怀、大手笔宣传费、烂片也能破票房记录。&/p&&br&&p&&b&3.为什么要黑《全职高手》的动画?&/b&&/p&&p&我这答案被踩的厉害,很多原作党在我评论底下骂。大致观点就是你怎么只看缺点不看进步啊?你就是黑子。ORZ&/p&&p&朋友们,真不是我黑,搞个PV糊弄人,然后卖粉丝情怀骗钱,这就是业内的现状。&/p&&p&现在第三话也出了,偷工减料成什么样你们自己也知道,各种画面即使不合适也重复着用,为了省钱哪讲一点职业道德?&/p&&p&制作方能为了省钱乱复用,也就能瞎改剧本糟蹋原作。这样的制作方不让它赔钱还让它赚个盆满钵满,为了情怀无脑支持,那国产动画才是真没希望。&/p&&p&——————————————————————————————————————&/p&&p&作为一个不怎么注国产动画的人,也被海量的宣传吸引进去看了一集,完了发现还是一个尿性。&/p&&p&&b&国产动画最大的问题就是,创作者的审美水平捉急,抄都抄不到好的。&/b&&/p&&br&&p&&b&1.人设&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-e26c01ec95fcebaf644d3_b.jpg& data-rawwidth=&539& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&539& data-original=&/v2-e26c01ec95fcebaf644d3_r.jpg&&&br&&p&不谈画风,就谈谈这服装设计,这设计是什么鬼?我都不说要你追求原创性,你就是抄也找点好看的抄吧,非要弄得土到掉渣。&/p&&p&拿刀剑神域的服装设计比一下,别人不仅时髦好看,还有原创性。&/p&&br&&img src=&/v2-ba33a3327debacf02affdb4_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1072& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-ba33a3327debacf02affdb4_r.jpg&&&br&&p&&b&2.UI&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-7abd7ed306d88b617acae0a_b.png& data-rawwidth=&1113& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1113& data-original=&/v2-7abd7ed306d88b617acae0a_r.png&&&p&这UI水平我就不说什么了,能用点心吗?手游UI都比这强了吧现在。顺便说一句,按照原作设定,这时候的时间可是2023年哦。&/p&&p&瞧瞧刀剑神域,人家从UI到字体,都是原创的,而且设计的还挺好看。&/p&&img src=&/v2-d1085e09bab34eea93b559_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-d1085e09bab34eea93b559_r.png&&&br&&img src=&/v2-bbd000c452d872abda99eedd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-bbd000c452d872abda99eedd_r.jpg&&&br&&br&&p&&b&3.分镜&/b&&/p&&p&说实话,我都不忍心吐槽这分镜了。就拿登录游戏那段来说,带领观众进入新世界,算是全篇的高潮点之一,你首先要把世界做个介绍,来个全景式的展现吧?结果......我就不吐槽了。真TM有创意。&/p&&br&&img src=&/v2-03f57ddbe615cdcd7140d67_b.png& data-rawwidth=&1075& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1075& data-original=&/v2-03f57ddbe615cdcd7140d67_r.png&&&br&&p&再看看刀剑神域那段,一个逐渐拉高的长镜头,把史诗感一下就表现出来了。直观的就让观众感受到了游戏不仅仅是一个游戏,而是新世界。&/p&&img src=&/v2-d97c0a130fe1f3d598ce_b.png& data-rawwidth=&1042& data-rawheight=&614& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1042& data-original=&/v2-d97c0a130fe1f3d598ce_r.png&&&br&&img src=&/v2-a5c4d438bdbe2cff153f89_b.png& data-rawwidth=&1044& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&/v2-a5c4d438bdbe2cff153f89_r.png&&&br&&img src=&/v2-63f37b5bda1b2b7e05cfc6_b.png& data-rawwidth=&1021& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1021& data-original=&/v2-63f37b5bda1b2b7e05cfc6_r.png&&&br&&p&结果全职高手却把这个镜头放在了开头的日剧跑上,花大力气画大家司空见惯的现实世界场景,燃烧经费,这有什么意义吗?反而在关键的新世界展示上偷工减料。&/p&&p&网吧、街头实景疯狂3D炫技长镜头,结果游戏打斗无限特写、掉帧、崩坏到奶奶家,你说他们到底图什么?&/p&&br&&p&&b&总结:&/b&&/p&&p&审美算是水平问题,我也就不说了,毕竟中国观众审美能力也就这样。但是能不能重视一下原创性?能不能重视一下设计感?这跟电视剧的服装、道具设计一样,这就是个态度问题吧?但这也算了,毕竟行业刚起步。&/p&&p&最不能忍的是,你这分镜到底是什么意思?这是水平问题吗?主次不分,资源倒配,外行都能看出来,你制作组能不清楚?&/p&&p&我只能说某些人心思根本就不在做好作品上,尽想玩噱头。花心思做个质量高点的PV,然后花巨额推广费,疯狂吹捧造势,把用户当凯子钓,实际作品呢?疯狂掺水。&/p&&p&就这样的作品还能轻松破亿,还国产良心,国产希望,想想就觉得恶心。我看这不是国产希望,而是国产绝望。以后谁还会好好做作品?搞个IP炒不就好了,就像中国电影一样。&/p&
Updata:更新对一些评论的回答:1.为什么要跟刀剑比?跟刀剑比主要是两点,一是同为网游题材,有对比价值。二是刀剑原作水平其实就这么回事,出彩主要靠的是动画改编,直接让这部作品大放异彩。刀剑的动画改编给刀剑加分,而全职的动画改编呢?也就能骗骗粉…
物理性隐身有两种方式:&br&1、你身体所处空间与四周的的空间在麦克斯韦方程组解空间上完全割裂,也就是两个空间的电磁场完全没有共同解,光线会绕过你的空间完全不会进去。&br&2、你的身体折射率变得和周围空气完全一样,光线会像通过均匀介质一样直接穿过你的身体而不会停留。&br&&br&无论哪种方式都会导致同一个结果:任何物体发出或反射的光线都不会在你的视网膜上成像,也就是说,隐身的同时,&br&&br&你就是个瞎子!&br&&br&在你完全瞎掉而且没有人看得到你所以没人能帮你的三天里,能呆在家就尽量呆在家吧。&br&&br&======4月15日更新======&br&&br&貌似题目又加了萨格拉斯视界这种已经超出目前物理理论体系的设定,那这块不才就不参与讨论了。&br&毕竟本来物理性隐身是电磁学前沿研究的方向之一,在电动力学中是有理论解的,包括评论里很多人提到的日本东大利用视觉伪装(实时拍摄与投影)实现的隐身技术也都是现实中在发展的近似技术。当然隐身效果目前也只是仅供娱乐,但我们当然可以畅想这项技术发展下去的美好未来了。&br&&br&说白了,你们不就是想拿着大把的钱睡到意中人咩:)
物理性隐身有两种方式: 1、你身体所处空间与四周的的空间在麦克斯韦方程组解空间上完全割裂,也就是两个空间的电磁场完全没有共同解,光线会绕过你的空间完全不会进去。 2、你的身体折射率变得和周围空气完全一样,光线会像通过均匀介质一样直接穿过你的身…
&p&我来为大家更新一下第五集的进度。看到第五集,我终于隐隐发现了全职动画一直让我感到不对的地方:&/p&&p&人物&b&爽文&/b&化。&/p&&p&由于我一直认为蝴蝶蓝对人物及其行为逻辑的描写是使这本小说成为巅峰的最大原因,自动画开播以来,我一直都耿耿于怀某些细节的处理方式:&/p&&p&1,唐柔的性格。唐柔在出场的一集就让我略感不适。唐柔好胜的特点是众所众知,但还有另外两点,虽然没那么明显,却是唐柔性格的重要组成部分。&/p&&p&一是教养良好。二是心理素质强悍。&/p&&p&三挑一失败被全世界讨伐的时候唐柔都面不改色,我是不相信她被叶修虐几盘就流汗手抖的。&/p&&p&原著描写的很清楚,唐柔虽然好胜心强,却绝对不是如孙翔那样招摇。相反,即使一直怀着不服输的心态,唐柔都表现出极好的修养,「太简单了」这种话也绝不会说给水平不如她的陈果。第五集唐柔甩给包子的那个粗鲁的「不知道」,在我听来实在极其刺耳。&/p&&p&2,公会高手的水平。其实从第五集就能看出来制作组对团战的拿捏是极其糟糕,这水平的限制可能也直接导致了每次打本,公会精英好像都没事干似的光在一旁喊666。&/p&&p&那他们这些网游精英跟小月月等人有什么区别?难道不如主角的就统统归为炮灰了?&/p&&p&3,很多人物都有点脸谱化,例如包子。包子的萌是源于他强悍的思维跳跃,他的行事作风并不萌,甚至比较杀马特。动画大概是出于表现力不足,直接让包子卖起萌来。&/p&&p&这一点不足以乱大局,但可以清楚的表现出制作组功力是不足的。&/p&&p&我更担心的,是这一点将在之后出场的每个角色身上延续下去。(尤其是那些让人感觉很「萌」但其实并没有卖萌的角色,比如黄少天)&/p&&p&其实每一部分单独拆开来看时,都不是全然的不可接受。但当它们被放在一起,却赫然凸显出了动画的人物设计逻辑:&/p&&p&&b&叶修最牛。&/b&&/p&&p&叶修最牛,所以爽文里高傲女主般的唐柔出现,爽文套路一般屈辱地落败。公会高手都是只会喊666的白痴,像叶修的提线木偶一样,踢一脚才懂得动一下。叶修最牛,所以无时无刻要表现的牛,唐柔是新人这件事,原著里有对爱凑热闹说过吗?更别提单挑隐藏,单挑野图,配合和输出都是浮云了,荣耀这下子真的成了一个人的游戏&/p&&p&即使有如上这些缺点,但因为前几集总体水平一直尚可,一直都还可以用改编时需要取舍等理由搪塞过去。&/p&&p&直到第五集,战斗画面、人物对话无一不尴尬,这才终于忍无可忍。&/p&&p&当公会斗争等故事线被大量省略,唯一可找的理由是制作组把看点集中在打斗场面上。打斗场面若再不好看,这改编可就除ip外一无是处。&/p&&p&再说回这动画是多急着蹭ip热度吧。第五集,视美还真的让霸图两人急吼吼的出场了(虫爹似乎曾表示过对这种人气角色就提前出场作法的不满,但这不是今天的重点)。为了让韩张二人出场,动画剧情里赫然是二人在关注冰霜森林副本记录。这是一个低端副本。刷副本记录是公会负责的事,而公会的第一目标是助战队一臂之力。会长是开工资的,要为工资负责的。为了这无关紧要的低端副本记录,公会会长拼着失职的风险去打扰正副队长,你说这合不合理?&/p&&p&诚然,国产动画还在成长阶段,故事流畅性差、细节不到位、甚至画面重复,都可以解释为经验不足尚需提高。但剧本及人物逻辑处理如此粗糙,只能让人觉得是态度问题。&/p&&p&(更不要提,之前第三集叶修数钱闹的满城风雨之际,视美官微居然只打个哈哈说『这是我们觉得做的最好的一集』)&/p&&p&我为了全职高手头一次每星期追剧,但若继续再是这个水准,我大概真的要弃了。&/p&&br&&p&附赠——全职b站评论区套路汇总&/p&&p&&b&&u&三大帽子:&/u&&/b&&/p&&p&你们这些日漫狗&/p&&p&原著原教旨主义&/p&&p&收钱带节奏&/p&&br&&p&&b&&u&三大不可说:&/u&&/b&&/p&&p&重复:重复怎么了/我怎么没觉得重复/xx重复了你怎么不说xx&/p&&p&ooc:我觉得挺好/我没觉得ooc/xx就是这个样子的巴拉巴拉&/p&&p&任何说动画不好的话:国漫很辛苦的/我觉得做的够好了/黑子只会黑/你行你上/你怎么不上天/省略粗言秽语几十万字&/p&&br&&p&&b&&u&三大定式:&/u&&/b&&/p&&p&视美辛苦/视美爸爸抱抱【呕&/p&&p&xxx好帅/好可爱/舔舔/是我的【无论ooc有多么严重】&/p&&p&黑子滚粗/不爽不要看&/p&&br&&p&&b&&u&终极杀招:&/u&&/b&&/p&&p&智商水平x丰富经验&/p&&br&&p&说实在,就像叶修看待沉沦的嘉世一样。你看他烂的风骚,烂的搞笑,但内心其实非常悲哀。&/p&&p&——希望以后的集数能证明我是在小题大做。&/p&
我来为大家更新一下第五集的进度。看到第五集,我终于隐隐发现了全职动画一直让我感到不对的地方:人物爽文化。由于我一直认为蝴蝶蓝对人物及其行为逻辑的描写是使这本小说成为巅峰的最大原因,自动画开播以来,我一直都耿耿于怀某些细节的处理方式:1,唐…
&p&下面是原答案,补充放在答案后面了。&/p&&p&此生无悔入荣耀。
&/p&&blockquote&&b&1.不用质疑自己的才能。”叶修说着,“但你也别以为现在就能让人眼前一亮立刻招你入队。有潜质的人很多,但想被职业队看中,起码得有些实质。阵鬼的话,你还差得远。不过你还年轻,有得是时间继续磨练,继续等待机会。才一个月,就想挑战第一阵鬼?荣耀没你想得那么简单。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&这一段是乔一帆在全明星赛上用新练的阵鬼挑战阵鬼大神李轩被打的很惨,在舞台后面找不到出路的时候,叶修对他说的话。也是我对本书印象最深的几个点。别质疑自己的实力,也别想让人眼前一亮,你还年轻,继续努力!!! &/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&2:真正需要承担出局风险的,其实只不过是我个人而已。你们只要拥有出色的发挥,挑战赛会帮你们争取到足够的未来的。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这段是刚刚组建新战队时对小手冰凉说的。在职业选手暮年每一分每一秒都很珍贵,这也就是为什么张佳乐选择了霸图的原因,霸图有更可靠的队友更强大的实力,他的选择无可厚非。
但是叶修选择了重建一只战队,从挑战赛打起,从网游里培养新人,很自信,很强大。&/p&&p&但是,人生最美妙的时刻不正是当全世界都在说,你不行,你做不到,而你在这样的波涛声中顽强地坚持下来,当着全世界的面打他们的脸。&/p&&p&你们说我实力不行了?我37轮单挑全胜,还不包括之后的季后赛,而留的那一轮是我给死去的兄弟的纪念。拳皇,枪神,除了一个魔术师王杰希未曾一战,哪个职业选手能挡我。&/p&&p&你们说我对不起嘉世?我工资没有涨过,走的时候一分钱没拿,就连账号卡也早就给了战队,就这样我还要被逼着退役一年。而如今我是冠军,而嘉世只能重新来过。&/p&&p&这世间最壮烈的
不正是张无忌在光明顶上的勉强吗?
不正是郭靖守襄阳的勉强吗?
不正是萧峰在聚贤庄以一敌众的勉强吗?&/p&&p&赵敏说,我偏要勉强。
君莫笑说,我偏要勉强!&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&3:说起来这种弱队的粉丝也着实可怜。
强队有大神选手,有神级角色,有华丽的胜率和战绩,这些都是足够让粉丝津津乐道的东西。
但是弱队没有这些,弱队的粉丝,会青睐他们的队伍,显然不是被这些光鲜的东西所吸引。
也正是因为如此,弱队粉丝对战队的忠诚度更稳定。因为他们几乎没有什么可失去的,他们一开始就处在很低的位置,略略的一点进步,都能让粉丝们得到很大的满足。
这是一群很踏实的粉丝。
但是这也并不意味着他们就不喜欢光鲜的东西。
他们同样会期待自己的战队拥有厉害的选手,厉害的角色,拥有让人望而生畏的战绩。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&向铁粉致敬
我一直在思索,为什么他们不喜欢更强大,更厉害的选手和战队呢,
他们到底追随的是什么,一种风格?一种情怀?一种信仰?
我不知道,我不懂,但是我感谢有他们的存在。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&4:坦白说,我们为之奋斗的东西,其实是很私人的理想,没有谁是为了取悦任何人才会这么做的。在取悦着你们的,只是联盟而已,我想你不要太会错意。你们的支持、鼓励,我们当然很感激,也会很感动,但是还是要很无情地说一句:为了你们在打比赛,这话有点假,至少对于我来说,完全不是。”叶修说。
“你这话不对啊!如果不是因为我们的支持,怎么会有职业圈,怎么会有职业选手!”小明说。&/b& &b& “你说得对,所以我有说,我很感激,也很感动你们的支持。这都是真心的。但是我的比赛,并不是为了你们而打的。这是两回事。
虽然为了粉丝取得胜利,是很多战队都会叫的口号,而且也看多了选手对于粉丝支持的感动。但是正如叶修所说,感动、感激,那都是真心实意的,职业选手会因为此来努力打好比赛,努力取得好成绩来回馈粉丝们的支持,但是,这不是他们会成为职业选手的初衷。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这段是叶修组建战队,网上爆出君莫笑是叶秋,一位嘉世粉叶修粉遇到叶修时的对话。
这段话是让我真正开始思考粉丝对于选手们的真正意义。以前我也曾认为选手是为了粉丝而努力而拼搏,像选手失利沉入谷底一个粉丝一直在支持他然后选手重回巅峰的老梗我也幻想过无数次。
职业选手打职业更多的是为了梦想,是为了自我实现,我们只是在他路上喊加油的路人。
绝大多数粉丝所能做的只有喊一句加油,这种支持有用但是不那么重要。所以叶修说他很感谢粉丝,但是粉丝们的支持不是他继续前行的最重要的动力。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&5:他是一名职业选手,非常职业,他所有的执着,都是奉献给荣耀,奉献给比赛场上的。你以为你们这样对他,所以他就一定会回来报复吗?你们错了,他回来,只不过因为这里是荣耀而已,他和你们针锋相对,只不过因为你们太不争气,居然能沦落到打挑战赛。他面对你们,和你们是嘉世无关,和你们逼他退役无关,只不过因为赛制就是这样。所以崔经理,你不用担心,他不会拿自己复出的噱头来说什么有关嘉世的故事,因为你们在他眼中,只是一个对手而已,和他这一路走来击败的随便一支玩家队伍没有本质上的区别。无非就是你们的实力更强,所以他会更认真,更积极地去面对罢了。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这段是苏沐橙对挑战赛嘉世说的。叶修不仅实力强,他同样很大度。
他的职业态度真的很端正,他想的从来都不是复仇。
以前他对嘉世是爱,嘉世抛弃了他,他不爱嘉世了,但是他从来都不恨。
书前面有小情节关于嘉世联赛崩溃的那段,讲的更多的是叶修与嘉世情感问题。当时的叶修不是没有更好的方式与嘉世分离,只是他爱这个战队,这个战队希望用这种方式摆脱叶修,叶修给了这个战队一年的时间。
只是这个战队太不争气,还小气。主力队在游戏里输给叶修及义斩,彻底使战队崩溃了。
从那一战后,叶修对嘉世已经没有更多的感情了,他只是一个对手,只不过这个对手无比强大,强大到叶修要用一年的时间来磨合队伍对抗他。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&6:机会总是留给更有准备的一方。
&/b& &b&“因为这一场比赛,我们准备了足足一年”&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这段是1089章的一个采访,全部摘过来太长了,我就截取最重要的两句话了。
这个采访是兴欣赢了嘉世后的采访。记者问为什么兴欣面对嘉世这样强大的对手在团队赛中还能一直占据主动,叶修的回答。“因为这一场比赛,我们准备了足足一年”这句话说出来的时候,五味杂陈。从嘉世掉级,兴欣已经开始准备了,一年,他们一个战队为了打赢这场比赛努力了365天,想过无数对战的情况,365天每一天都在努力都在成长,线下赛才30天,而嘉世纵使重视叶修也不过准备一个月而已。为什么兴欣能赢,因为机会总是留给更有准备的一方。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&7:蓝雨对他,已是过去。 &/b& &b&他在那里有过欢笑,有过汗水,有过感动。&/b& &b&但是,都已是过去。现在他身披百花战队的战袍,是这一支战队的队长,过去已经挥别,他正在用他的剑,争取着他所想要得到的。 而这,谁也不能阻挡,哪怕是黄少天,这个话很多,但事实上也并不怎么让人觉得厌烦的家伙。&/b& &b& 拦在身前,哪怕是剑圣,也要彻底击倒。 &/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&于锋,从蓝雨转到百花的狂剑士。
责任更重。&/p&&p&他要用自己的重剑开辟一条属于百花的,属于他的王朝。&/p&&p&神挡杀神,
佛挡杀佛!&/p&&blockquote&&b&8:在这个赛场上,努力是最不值得拿出来夸口的东西,因为这只是基本,是人人都会做到的,是最底层最渺小的东西。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这个是兴欣胜霸图的时候叶修对宋奇英说的。
努力确实是基本,它是最底层最基础的,但是它不渺小。要知道这个渺小的东西已经刷掉了大多数的人,当然对于职业选手来说,他们本就不是大多数的人。
别人的答案好像有这段,我就不多说了。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&9:叶修,和霸图那三位老将一样,也已经年轻不在啊!张扬锐气的斗神气质,随着时光的流逝一点一点在沉淀。以前因为叶修一直都在,大家总在看着他比赛,所以感觉得不是太清楚。但是他离开,然后一年半后再回来,这种痕迹顿时就变得清晰起来。&/b& &b& 他没有肆意地挥霍青春,也没有用意志去和岁月较劲。他只是在不断调整和完善自己的技术,始终用最适合自己当下的方式去战斗。&/b& &b& 从容,优雅,然后老去,从一开始,对于这件肯定无法避过的事,他就没打算要去惆怅。&/b& &b&他像面对冠军一样,积极地面对着这种令人心酸的事。 这赛季,带着这样一支队伍,不少人都在谈论叶修的压力,谈论他为了争取胜利是多么的殚精竭虑。 &/b& &b&可是潘林并不这么以为。 叶修确实很辛苦,这支兴欣,如果没有他的存在肯定不会是现在这个样子。但是38场兴欣的比赛,无论胜负,潘林却从中看出一股子愉悦。 &/b& &b&是的,愉悦! 那种打从心里玩得很开心的愉悦。&/b& &b& 荣耀其实是一个游戏,潘林不知道是不是有很多人都忘了这一点了。&/b& &b&上一轮赛后,不少评论指责兴欣的打法功利。潘林看后只觉得可笑。&/b& &b& 功利?&/b& &b&这些家伙难道就没意识到,荣耀联盟本身才是最最功利的吗?
各种规则的推行,对场面华丽的需求,这些种种,无一不透着功利。
相比之下,潘林倒觉得兴欣的表现一点也不功利,那就是很纯粹的追求胜利。潘林一直觉得,那种又要胜利,又想要场面好看,那才叫功利呢!
输和赢,很纯粹的事情,非要在方式方法上唠叨计较那么多,功利都透着一股子矫情。
场面不好看?
问题有谁是来给你们贡献场面的吗?选手在场上,真正在乎的是输赢,绝不是场面。你看着觉得难看的场面,你知道选手打得有多开心吗? &/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这段我贴了这么多,我就不说了,全在里面。&/p&&blockquote&&b&10:少年你不要太猖狂,人生的路可是很长的。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这段应该都知道吧,
一个陨落的天才,
全书唯一一个有可能在叶修职业生涯里超过他的人。
一个十年前就会华丽的枪体术的天才,
一个十年前就创作出千机伞的天才,
一个十年前就被叶修认为荣耀第一的男人。
苏沐澄相信苏沐秋,认为叶修荣耀第一,
我相信叶修,认为苏沐秋荣耀第一。
赛场上君莫笑的背后一直是两个人。&/p&&p&&br&&/p&&p&这样的片段太多了,我写上去的只是一部分,兴欣战队的每一个成员都有一段故事,每一个战队都有每个战队的故事,微草,霸图,蓝雨,轮回,百花,皇风,新旧嘉世,神奇,义斩等等,每一个战队都是有故事的,每一个战队仿佛都是真实存在的,每一个人都仿佛是真的,&/p&&p&这本书也许只是一个战队的故事,但是我从书中看到了一个职业圈,一群为了电竞梦想而奋斗的职业选手的故事。&/p&&p&这就是我为什么喜欢这本书的原因。&/p&&p&&br&&/p&&p&PS1:&/p&&p&修改了一个错字,然后说一下我的一些新的感受。&/p&&p&我的这个答案一年前写的,片段都是摘自书中。
排名不分前后,每一段都是新的感受,新的体验。&/p&&p&第一个片段我之所以放在前面,是因为这个情节对我个人的影响最大,我既能理解他小透明时的彷徨与恐惧,也同样清楚当这样的小透明找到自己适合的职业,找到自己人生的方向时的想要展示的那种迫切。&/p&&p&但是实力——不是因为相信就会有的。实力,荣誉,需要我们用双手一点一点争取来的。
明确自己的方向,然后继续磨练,等待时机,总有一日我们会展现我们的强大。
我们一起努力。&/p&&p&&/p&&p&&br&&/p&&p&PS2:&/p&&p&原答案是15年写的,17年改编动画片播出,电视剧中杨洋也将饰演叶修,我们喜爱的作品用不同的表现形式出现了大众视野中,本来是应该高兴的事,但是重新出现了人们视野里的那个作品还是我们喜欢的那个吗?如何看待这个灌着相同名字还得到了作者授权的影视作品?&/p&&p&&/p&
下面是原答案,补充放在答案后面了。此生无悔入荣耀。
1.不用质疑自己的才能。”叶修说着,“但你也别以为现在就能让人眼前一亮立刻招你入队。有潜质的人很多,但想被职业队看中,起码得有些实质。阵鬼的话,你还差得远。不过你还年轻,有得是时间继续磨练…
&p&从游戏开发者的角度来说,不合理&/p&&p&不合理到这个方案被策划提出来的那一刻,就会被老板毙掉&/p&&p&因为几乎没有游戏内氪金点,看不到盈利。&/p&&p&有职业赛组建联盟经营战队出周边都是火起来之后的事儿,哪个策划敢在策划阶段就说我这游戏的氪金点是会火到出职业赛?&/p&&p&况且职业联盟和游戏官方还只是合作关系。也不算游戏内创收。&/p&&p&除了卖读卡器卖账号卡(估计也不会太贵)&/p&&p&跟实现这个庞大游戏设定的巨额成本相比,策划阶段可预期的收入太微不足道了。&/p&&p&荣耀老板除非是傻了,要么就是情怀满分,不然不可能过这个方案的&/p&&br&&p&~~~~~~~分割线~~~~~&/p&&p&一觉醒来600+赞,小透明受宠若惊&/p&&p&总结下小说里提过的,荣耀游戏本身的收费服务,作为策划阶段可预期收入的计算&/p&&p&账号卡贩卖,读卡器贩卖&/p&&p&点卡(目前为止最赚钱项目,感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/ea205dcb32af61& data-hash=&ea205dcb32af61& data-hovercard=&p$b$ea205dcb32af61&&@大岛雅人&/a& 指出,@真假 提供原文(艾特不到不知道是什么情况……))&/p&&p&洗技能点服务(感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/b9fb7e59b6d3b17ac08f0& data-hash=&b9fb7e59b6d3b17ac08f0& data-hovercard=&p$b$b9fb7e59b6d3b17ac08f0&&@彼岸的景扶君&/a& 提醒)&/p&&p&游戏内商城(游戏币购买,不卖时装不卖宠物不卖坐骑,高级药水都不卖……收益存疑)&/p&&br&&p&然而和预期成本一比……嗯……………………&/p&
从游戏开发者的角度来说,不合理不合理到这个方案被策划提出来的那一刻,就会被老板毙掉因为几乎没有游戏内氪金点,看不到盈利。有职业赛组建联盟经营战队出周边都是火起来之后的事儿,哪个策划敢在策划阶段就说我这游戏的氪金点是会火到出职业赛?况且职业…
我常常会隐身。&br&&br&曾经很小时候,我就爱上隐身了,那时候家里买了电冰箱,冰箱纸箱很高很大,像一座房子一样大,家里装不下,就丢在了外边。&br&&br&那时候,我就钻进冰箱纸箱里,透过纸箱在垃圾堆里,看人来人往,自行车铃铃地骑过。&br&&br&我在纸箱里待了一天一夜,不困不饿,静悄悄的看着没有我的世界,是什么样子。猝不及防地被人从纸箱里,提出来的时候,我还光着脚。&br&&br&像被人看到了心脏。&br&&br&我还是很喜欢隐身,生病发烧的时候,我就钻进床下,谁也看不到我,一个人在床下贴着地面,父母找到我,就像驱逐钻进家里的野猫那样,拿着竹竿一阵挥舞,我就出来了。&br&&br&我也不知道什么是发烧感冒,身体不舒服的时候,我就会渴望隐身,渴望找到一处安稳的地方躲起来。&br&&br&后来我发现超人也是这样的,超人看到危险来临的时候,就会去电话亭中变身,电话亭就是母亲子宫的象征,超人回归平静,回归母体,获得心灵的安宁,于是就解决了精神上的不安,得以变身超人。&br&&br&所以本质上,我生病时喜欢钻床下,是和超人一样的——渴求回归母体,获得安宁祥和。&br&&br&曾经有一个怪兽,它力大无穷,不吃不喝,且刀枪不入,水火不侵,出动军队武器都拿它没办法,它横行天下,无所忌惮。&br&&br&但是只有壁橱,是它住的地方,它累了,困了,就必须要找到一个壁橱,才能休息。不然就会衰弱,疲惫,无处藏身。&br&&br&——这是电影《壁橱里的怪兽》&br&&br&壁橱里的怪兽,隐喻的是身为社会受歧视的群体,不得不面对的困扰。无法被人接纳,同时又无法被妥善安置,只能被当做怪兽。再强大的人,再怎么需要伪装的人,也需要有卸下伪装的十分钟,也需要有可以隐身的地方,做回自己。&br&&br&我们都需要隐身吧。&br&&br&后来我常常感到疲惫,我想要隐身,于是闭上眼睛,就是天黑,一次上学时的办公室训话结束后,我闭着眼睛走回教室,一路东倒西歪,摸回自己的座位。&br&&br&我所撞到的一切,都是我不得不睁开眼睛的理由。&br&&br&再后来,我已经不需要学习隐身了。&br&&br&万千人流,而我为其中一缕,没有人注意到我,没有人知道我是谁。&br&&br&下着雨的天,所有人都躲在屋檐下,所有人都在雨伞中,我坐在路边道牙子上看着户外墙体广告已经一千二百遍。&br&&br&我不用隐身,却像透明一般,根本不需要隐身。没有人在意你是谁。你是不存在的,我也是不存在的。&br&&br&过去渴望隐身,是因为只有我还拿自己当个人看,后来无所谓隐身,倒是真的认清楚了自己与生俱来的超能力。&br&&br&姆明的故事里,曾经有一个小女孩,她全身是透明的,只有一颗铃铛挂在脖子上,偶尔在她睡着的时候,你可以看到她,平常只是看见一颗铃铛响过,提醒你身边走过来一个人。&br&&br&你完全不知道她是哭,是笑,是喜,是悲,她的一切与你我都没有任何关联。&br&&br&你以为你看到了,其实你什么都没有看到。你只是知道,身边走过了一个人。&br&&br&我们天生就有隐身的能力。&br&&br&如果有三天隐身的能力,我会用它来做什么?&br&&br&我们绝大多数人的生命,一直都在隐身。&br&而且,不止三天。
我常常会隐身。 曾经很小时候,我就爱上隐身了,那时候家里买了电冰箱,冰箱纸箱很高很大,像一座房子一样大,家里装不下,就丢在了外边。 那时候,我就钻进冰箱纸箱里,透过纸箱在垃圾堆里,看人来人往,自行车铃铃地骑过。 我在纸箱里待了一天一夜,不困…
&b&好作品是没有性别区分的。&/b&&br&你会觉得张爱玲的书不适合男人看吗?&br&当然我这类比也许不太恰当。&br&&br&在看多了起点男作者写的种马YY升级文之后,我的一直以来的感觉是那些文的作者对于女性的塑造和刻画经常是充当玩物或者人物性格非常刻板制式化,我这女读者对于男作者的网文确实望而却步。没有哪个女性愿意欣赏一部丑化女性或者把女性写的刻板没有人物深度的作品,尤其还是休闲时候读的网络小说。&br&&br&男作者的网络小说我看得不多,所以得出的观点似乎过于片面,但我的确是属于非常谨慎打开男性网络小说作者的书的那一类女读者。&br&&br&但是蝴蝶蓝的书不是这样。&br&也许是因为不擅长,就绕开,又或者是因为某种高明的设定,所以刻意为之,《全职高手》里没有大段大段的爱情戏,没有太多女性角色,甚至看到最后连男主角叶修到底爱谁都不知道。但是,我不在乎,因为:&br&&b&1、剧情大线设置起伏得当&/b&&br&①主角有一个压抑的开场,还有不能说的苦衷,从一种非常落魄的状态开始故事。【这是男人喜欢的&b&“大侠”的苦衷&/b&,身怀绝技但全世界都背离,有不能说,还有说不得。作为女生接受正常。】&br&&br&②白手起家的时候还遇上反派小人的下三滥招数折腾,但是主角没有成为一个嚷嚷着我要报仇然后就马上去报仇的单细胞男,他坚持自己的目标没有被这些细枝末节的事情打扰。【这是&b&男人该有的胸怀气度,&/b&还有man感,专注的人最帅,萌度加分。】&br&&br&③一路上收集伙伴,作为高手老鸟,不嫌弃新人太白也不会因此不耐烦,悉心调教指导,还和自己认得的其它大神互通有无共同进步。【这是&b&可靠的哥哥形象,也是可靠的队友和前辈&/b&,就算是曾经的竞争对手,场下也惺惺相惜友爱互助,简直萌翻】&br&&br&④而其它各位出场的新老大神、队长、队友的互动,全都塑造③中这样的关系,和美温馨。【&b&没有靠踩别人来捧主角,感觉书里的世界充满爱&/b&,心生向往,手不释卷】&br&&br&⑤大神回归,一路从头开始一步步回归神格,甚至暗暗呼应曾经的成神之路,同时还引出了去世的伙伴,以及心头的遗愿。【主角的目标不是自私的追求个人变强,而是&b&肩负着期待,同时是对从事的事业发自内心的爱&/b&,而且还一直强调“荣耀不是一个人的游戏”。于是这条路不好走,会很长也没关系,一千八百多章三年半的连载也没关系,作为读者的我愿意一直看他怎么走,因为我希望看他成功,看他如愿。】&br&&br&&b&2、人物细节刻画鲜明&/b&&br&主角的部分我上面已经分析了一些,但这本书最可贵的,是给每个配角都给予相当的戏份去展现性格。&br&于是我记住了一张强盗脸的霸图队长韩文清,会因为状态下降也依然强撑担当队伍的顶梁柱。&br&记住了必须按时睡觉绝对不可能打破生物钟,加醋都会算好四分之三勺的张新杰。&br&记住了爱看肥皂电视剧,同时也因为队伍经营被俱乐部干扰而努力寻求突破的楚云秀。&br&记住了为了一个冠军,退役、转会,几次反反复复却终究与之失之交臂的张佳乐。&br&记住了为了队伍放弃自己的风格,又为了培养新人甘愿当垫脚石的暖男王杰希。&br&记住了一直发中二病愣头愣脑,但在挫折和困难的打击下幡然醒悟展现人物弧光的孙翔(啊哈哈,不是男足那个啦~)&br&记住了……&br&啊,再写下去会写不完的,但是这些角色,每一个都有各自不同的性格展现,而且是多维度。&br&即便是个反派,都不会是坏到脱离实际,他有自己的决定自己的彷徨还有遗憾和悔恨。&br&一个拥有人物深度的角色,不可能不引起读者的关注和喜爱,何况是这么多个。&br&&br&&b&3、情节设定张弛有道&/b&&br&紧张的比赛场面,画面感和代入感强。&br&赛后的训练和生活,笑点十足乐趣多多。&br&&br&&b&4、故事背景接地气&/b&&br&在天马行空的同时,人物活在现实世界里。这也许不能算一条成功因素,但是这是一种让读者很快找到感觉的方式。现实里没有这个游戏,但是书中人物的生活环境、说的话做的事,都和我们日常的生活息息相关,很容易就有代入感。&br&我会告诉你,我这不看电竞的人,前几天还追了LOL的全明星赛,就是为了方便脑补全职高手中的场景么?&br&&br&以上,是我痛苦的用每天工作的时候要使用的各种思路去分析这部我休闲的时候看的小说的方式。&br&——————————————————————&br&接下来,让我不那么冠冕堂皇一点。&br&&br&这书里帅气的男人太多了,女人存不存在,感情戏有没有已经不重要了。有这么多男神,他们自己和自己在一起就够了!剩下的,我们自己会&b&开脑洞写同人&/b&去满足。&br&&br&是的,这部作品成功进入同人圈,有各种画手写手为它创作了&b&大量的同人作品&/b&,充满爱!&br&&br&呃……我本来还想写什么,发现我上面这一句话已经足够概括不冠冕堂皇时的所有心情。&br&为这部作品的正版阅读和正版周边,我的花费大约三百来块吧。&br&为这部书的同人画册、同人小说本,我的花费大约五百来块,之后还会有增加。&br&&br&我的朋友们,用在这里的,只会比我多。&br&重点是,我们都一点不后悔。&br&&br&再重复一句,&b&好作品是没有性别区分的。&/b&&br&&b&快来和我一同加入全职高手男神世界吧!&/b&
好作品是没有性别区分的。 你会觉得张爱玲的书不适合男人看吗? 当然我这类比也许不太恰当。 在看多了起点男作者写的种马YY升级文之后,我的一直以来的感觉是那些文的作者对于女性的塑造和刻画经常是充当玩物或者人物性格非常刻板制式化,我这女读者对于男…
&p&如果拿最简短的评价来说,就是…有毒。&/p&&p&《全职高手》一千七百二十八章的篇幅,我是在高三最忙的时候一口气看完的;等上了大学,偶尔和朋友聊起,一时兴起回去看看小说,无论从哪里点进去,都能继续看下去,把熟悉的情节再感动一遍。&/p&&p&作为一个真心到只差脑残的全职粉,想在动画放出之前,回答这个问题。&b&个人观点,仅评价这部作品,非情怀向,虽不反感但不站CP,&/b&欢迎同好讨论。&/p&&p&——————长评预警——————&/p&&p&△&b&一言概之,我认为 《全职高手》是一篇“各要素之间平衡把握得很好”的爽文&/b&&/p&&p&无论怎么谈梦想和荣耀,无论怀有怎样的情怀和感动,我觉得都很难否认它是一篇爽文的事实,虽然叶修并不龙傲天,虽然他重返荣耀巅峰的过程也并不是随心所欲地酷炫狂霸拽,但是“&b&通过对主角和其奋斗历程的理想化,来让读者获得畅快感&/b&”的套路还是很明显的。但是全职的设定与一般的起点爽文不太相同,&b&总的来说,给人耳目一新、不落俗套的感觉&/b&。&/p&&br&&p&&b&【其一】主线不是刷副本封神,而是巅峰高手重得昔日荣耀&/b&&/p&&p&与常见的爽文套路“光速升级+睥睨天下”不同,《全职》的主角“直接满级+风轻云淡”。从一开始,叶修就&b&全知全能&/b&。战术、操作、意识、统率力和经验全部满分、全职业精通,创造了各流派技术打法,人称荣耀教科书的不败斗神。这…难道不过分吗;&/p&&p&这当然很过分啊_(:з)∠)_&/p&&p&&u&一般爽文里,主角都必须从“新手村萌新”和“小孩纸”开始成长起来,以此带给读者“人物养成、锋芒渐盛”的成就感和快感。&/u&但是叶修其人,从第一章开始就是斗神,嘉王朝因为“赛季战绩不佳”、“缺乏商业价值”和“职业暮年”这些理由驱逐他,但无法反驳叶修的强横实力,甚至始终忌惮,要求他退役 至少一年不能返赛,并在网游里三番五次为难。&/p&&p&如果其他的网游电竞文是一道计算题,通过“开金手指”和“主角光环”给主角升级加分,得到牛逼哄哄的最终分数;那《全职高手》就是一道证明题,全书就是在证明“叶修是全职高手”这一个命题。&/p&&p&这在当时是很不一样的设定,那么有人就会问:这么一个开章就无敌的角色,他努力的故事有什么好看的?也就是说:没有升级过程,怎么爽?&/p&&p&实话说,我被高中同桌安利后,初看前两章就带着类似踢馆的心态“你都这么高手了,那后面你要怎么写呢”。但读了就发现,&b&千机伞代替角色升着级,现实生活里实力也并不代表一切,&/b&荣耀远不是一个人的游戏。&/p&&p&同是实力强横手握神器的主角,叶修身上没有龙傲天的肤浅,不中二,不装逼,目标极其明确,练级打材料、升级千机伞、组织战队无一不安排得井然有序,技术性和战术性出众,让读者很难生出“他在靠主角光环取胜”的想法(例如Ch1430兴欣客场挑战蓝雨首发,叶修对喻文州在丛林迷雾里的心脏对决)&/p&&p&作者高调起笔,低调打磨;所以&b&叶修开场就身负斗神的盛名,但他的性格极大削弱了“金手指”的无脑挂逼感&/b&:尽管他熬夜抽烟、不修边幅,年少轻狂离家出走,但作为一个把荣耀玩到极致、carry全场的高高手,对萌新耐心,让队友放心,自信但从不轻敌(Ch1637整理复盘资料),尊重女性极具绅士风度,时不时流露出一段意味深长,再加上嘲讽脸T和无耻不羞的萌点,平易近人得可怕。&b&在这个王者回归的故事里,王者塑造得极具人格魅力,&/b&这是主线得以展开的重要前提。&/p&&p&这个人不是远远地站在高台上,一脸拽样地睥睨天下,而是就在你身边叼着烟、仰头看着荣耀,然后向你笑了笑“我想到那里去,你一起来吗”。&/p&&p&就很苏_(:з」∠)_&/p&&p&其实叶修这个角色&b&有很明显的理想化成分&/b&,除了他实力太过强横,他的情商似乎高得过分了……作者并未详写叶修的家境(只把叶秋放出来卖萌),保持了神秘感的同时,其实回避了一些细节:比如 这个昔日三连冠都不曾与媒体正面打交道的男人,为什么面对记者会的质问和主持人的调笑时,如此得心应手?(如Ch1246全明星周末)当然从叶修拿钢琴练手速的细节来猜测,其教育也不会差,但还是比较理想化了。&/p&&p&这个金手指开的方向就很有趣,不是为了让主角更厉害,而是让他更可爱_(:з」∠)_。&/p&&br&&p&&b&【其二】主旨高调,无暴力无性爱无脑残,只有荣耀和梦想&/b&&/p&&p&&u&那么多人去刷全职的燃向台词总是有原因的,没有耐心看完全篇的路人请不要轻易嘲笑别人的感动。&/u&&/p&&p&&b&这部小说没有把“爽点”建立在后宫三千,也没有把燃点建立在“暴力碾压智障反派”;&/b&&/p&&p&&b&它爽在叶修的“风轻云淡”,燃在一群人不遗余力地追求荣耀与梦想。&/b&&/p&&p&荣耀与梦想就不多说了,把这一千七百多章读下来的人,都一定曾被哪个片段所感动(写了一大段排比又删了…)但是能用梦想这么高调且烂大街的概念圈住这么大一群粉丝,是很厉害的…再奶一波作者塑造角色的功力,不同的悲欢离合,总有一款打动你。&/p&&p&想说说这个风轻云淡。一般爽文的优越感在于结局的“老子天下第一”,读者潜意识都知道它假,它也只能带给人一段时间的沉迷,当遇到来自现实的暴击,就会暴露其赤裸裸的肤浅。而&b&叶修身上的优越感非常含蓄,甚至让人感觉不到,因为它并不是要给你一个自我地位的定义“天下第一”,而是一种追逐荣耀的状态“心无旁骛、全力以赴”。&/b&但其实,这种状态也是被理想化的,因为它意味着:&/p&&p&&b&你首先必须强大而自信,&/b&&u&只有当你确信自己能解决所有可能的麻烦,承担所有可能的结果,而实力也的确这般强大时,&/u&才能如此淡定地承担极大风险、走一条没有人走过、也不被所有人看好的路,叶修重玩散人,没有他的技术作为支撑,君莫笑无法惊艳全场;&/p&&p&&b&然后所求纯粹&/b&,叶修要的是纯粹的比赛与输赢,无欲则刚,所以其他很多事情,他都不在意,甚至他不负责地离家出走,就是为了&u&全无后顾之忧、全身心投入到比赛&/u&中,这在现实中很难做到;&/p&&p&&b&最后极具胸襟气度&/b&,&u&“我何必要计较你的所作所为,它们对我已经造成不了什么损失,我关注你,只是因为你将是我的对手”。&/u&如今“睚眦必报”的性格越来越被爽文“正面化”,因为现实生活里,被黑被怼却难以回击、甚至要保持微笑的情况比比皆是,而叶修面对冷嘲热讽,不逞口舌之快,除了自己的目标其他均不在意。我曾以为Ch1054“叶修被嘉世驱逐”被媒体曝光后,应该是一大波风暴,但实际上叶修跟没事人似的。&/p&&p&这种带有理想化的“全力以赴追逐荣耀”的主旨,比起“称霸异世界”,无疑更能让读者持久地、更易代入地,为之感动。&/p&&br&&p&&b&【其三】各要素之间的平衡把握得当&/b&&/p&&p&1. 【角色】&/p&&p&从角色说起,全职角色众多,不算网游里个人玩家和公会组织层,仅职业战队,除了越云、昭华、贺武、轻裁一笔带过,其他的十五支战队&i&(霸图,百花,嘉世,蓝雨,雷霆,轮回,微草,兴欣,虚空,烟雨,义斩,呼啸,皇风,301,神奇)&/i&里核心战队就不用说了,篇幅较少的队伍,比如皇风和301,也有田森(驱魔师-扫地焚香)和杨聪(刺客-风景杀)这样“非本命粉丝都可以说出特点”的人物。群像写法如此成功,蝴蝶蓝塑造人物的笔力可见一斑,除了“人设众多迎合不同读者口味”之外,还有其他原因:&/p&&p&&b&①&/b& &b&不标签化,但都具有鲜明的标志特点,由此发展出了粉丝们津津乐道的梗&/b&&/p&&p&一般通过叶修的描述和评价,主要角色会给读者留下一个&b&先入为主、各自独特的第一印象&/b&,然后作者在合适的时机把这团颜料抹开,这样一来,人物就在&b&相对简短但迂回呼应的描述&/b&间生动起来,&b&最后文中会出现令人印象深刻的句子来概括(后来也方便粉丝刷弹幕)。&/b&&/p&&p&比如喻文州:叶修Ch185评价喻队“要不是手残很难对付”、Ch394直言“蓝雨的战队氛围最好”,联系黄少天的特点,呼应后来魏琛对蓝雨训练营的回忆,就迅速让&u&蓝雨战队“剑与诅咒”这个组合&/u&生动起来;(PS:“剑所指的地方,诅咒也如影随形”并非出自原作,不过非常精炼合适,Ch1263夜雨声烦以极其强硬的姿态,骑士般地护卫在了索克萨尔身前。)&/p&&p&再比如王杰希:叶修Ch123吐槽大小眼“O_o?o_O?”、Ch126介绍其魔术师绰号,紧接着王杰希逮着叶修给队员喂招,联系后来Ch304让高英杰赢过自己,&u&这个如魔术师般出其不意、但又始终心系战队未来的队长形象&/u&就生动了起来,你肯定忘不了Ch1325那一句“王杰希和他的王不留行就这样无可阻挠的,扛着微草,向前飞去”;&/p&&p&②
&b&角色优缺点平衡,善用反差制造萌感,符合逻辑不脑残;大量生活细节支撑起了一群高情商人物&/b&&/p&&p&是的,高情商。靠大量生活细节堆砌起来的人物完整程度,尽管会使文章冗长,但如果一口气读完,就会真切感受到这种堆砌的效果。&/p&&p&举个比较冷门的例子,Ch121黄少天来帮叶修打副本,猜到风梳烟沐是苏沐橙后,“凑到她身边小声说:你晚上打得蛮好的,输了也不怪你,全怪刘皓那个白痴”,无论是作为对手还是朋友,这话都很暖。也在堆砌黄少天“作为机会主义者、其实非常细心”的形象,我不知道有多少同类小说会花费笔墨写这样的细节,但这本小说里类似的铺垫的确很多。&/p&&p&&b&反差萌,非常有效!&/b&&/p&&p&比如“剑圣”这种哪部作品都很装逼,属性多为白衣寡言冰山男的称号,加上话痨这一反差鲜明的特点,是不是就接地气、激萌起来了?&/p&&p&比如韩文清,韩队敢萌你敢信吗(?﹃?),这个无论何时都硬汉作风、严肃到让人不太敢开玩笑的老队长,在Ch1119里百鬼巢穴的岔路口、霸图队员都纠结碎片在谁身上时,果断率众人追叶修的理由是“那至少也能打他一顿出气”,是不是瞬间就没有那么刻板、生人勿近了?&/p&&p&比如孙哲平,一个第五赛季就退役的选手竟然在Ch930还未照面就胜了叶修一局,“职业成就不巅峰”和“赢了巅峰大神”一反差,是不是就让人瞬间提起兴趣了?因为手伤放弃荣耀赛场的“黯然”和Ch968对孙翔淡定说“我是你爷爷”的“狂”一反差,是不是人物马上就不苦情、鲜活起来了;&/p&&p&再再比如苏沐橙,平日待人温和与偶尔流露的强硬所形成的反差,Ch123和Ch1370两次与刘皓交锋,本来对她“坚强”的特点感触并不深的我,瞬间就从她维护叶修的强硬姿态里刷足了好感度;&/p&&p&&u&在性格上善用反差萌,不仅会让角色优缺点平衡、变得讨喜起来,而且直接避免剧情往中二方向发展&/u&。比如孙翔,第一章被放出来时就是小人得志的感觉有木有,但作者并不多写他和叶修的纠葛,因为这个水平的确过硬(Ch968 叶修评论其不比周泽楷差)但总是又二又缺根筋的少年有着自己的骄傲,于是粉丝重新记起Ch1中他的宣言“我会让斗神的名号再度响彻整个荣耀!”;&/p&&p&再比如唐柔,白富美,性格直率、有天赋,相当于是叶修带出来的战法徒弟吧,势如破竹、不知退缩为何物,这种女神级别的人设,读者却不会有“开挂”的感觉,兴欣也没有因为她瞬间吸粉无数,因为这个新人一路被“三连胜”黑,被评价“不知天高地厚而且还会不要脸耍赖的女人,真以为美女就会有什么特权,可以轻易得到大家原谅吗”(Ch.1245)&/p&&p&&b&③&/b& &b&没有反派,爽点不在于“开金手指怒怼反派”,而是“梦中人求疯得疯”&/b&&/p&&p&陶轩作为嘉世老板,希望战队高手能带来商业价值,何错之有;&/p&&p&叶修本就借用胞弟身份,也追求纯粹的输赢,故拒绝炒作,情理之中;&/p&&p&盛极而衰,三连冠后嘉世战绩下滑,队长被质疑过时,可以理解;&/p&&p&荣耀不是一个人的游戏,刘皓心有杂念上下不合,嘉世换人,亦不奇怪。&/p&&p&&b&这本小说里没有无脑矫情的反派,因为所有人都讲道理,都按照自己的逻辑在追求自己想要的东西,&/b&比如Ch509陶轩和叶修关于职业联盟的那场争论;各自有理,看客自行体会斟酌。&/p&&p&像网游副本里,小月月故意让队友OT想独吞boss(Ch8);脆豆感觉被打脸,宁愿无敌最俊朗出错连累全队(Ch555),这些小心思见多不怪了。这不但说不上反派,大概还能激起很多游戏玩家的共鸣,本人玩DPS打嗨了OT后一边道歉一边暗爽的心情也挺懂的……&/p&&p&一定要说的话,全文中最负能量的,大概就是刘皓吧。但说实话,刘皓身上流露的恶意也谈不上反派。无论是嘉兴三人(Ch95)来网吧冷嘲热讽,还是离恨剑混入君莫笑队伍偷记录打法(Ch120),这些都不至于阴损。刘皓其人,心有杂念有点虚荣,被大神光芒压制数年得不到承认,非想找回一点场子,比起纯粹的电竞更惦记自己的前程,落井下石导致自己耽误正事后会自我反省(Ch123)。如果读者放平被叶神“拉高”的心境,再看这样的性格,刘皓也就是凡人的水平,而且说实话,也不是每个凡人,都能做到最后一点的。&/p&&p&&b&只有场上对手,场下朋友。&/b&没有藏着掖着、没有勾心斗角,乔一帆对高英杰真诚的祝福态度;叶修找喻队分析诛仙战队,喻队回复真实意见(Ch982);小事情来兴欣试探情报还帮叶修抢了一回野图boss(Ch739)。如此,上场不遗余力争取胜利,下场对输赢胜负毫不芥蒂,坦坦荡荡地以纯粹实力去追求下一次比赛的荣耀。&/p&&p&&u&这样的对手、这样的行业竞争氛围,都还是太理想了。&/u& &/p&&p&因为真的做不到,没有哪个涉及利益的行业和业内人士可以如此纯粹;&/p&&p&甚至不谈行业和战队,我觉得仅仅是乔一帆对高英杰的态度,普通人就很难做到,当初差距不大的同窗好友,在被外界标准划分出层次后,能保持初心的有多少?&/p&&p&&b&所以这种追逐荣耀的氛围令人心驰神往。&/b&&/p&&p&我很喜欢《半道英雄》的歌词:等故事讲到够长 终将遥远岁月惊动/或许最低落笔锋都能与光相逢/让这梦做到够长 让梦中人求疯得疯/多少你我行道匆匆&/p&&p&为突破散人武器的掣肘,苦心研究出千机伞的苏沐秋前功尽弃,笑道只不过是从头再来,是疯;&/p&&p&十年后,经验和技术全面趋于成熟的叶修完美驾驭君莫笑,重拾千机伞率军杀回巅峰,也是疯;&/p&&p&求疯得疯。&/p&&br&&p&2. 【设定】&/p&&p&&b&① 关于荣耀此游戏&/b&&/p&&p&个人觉得荣耀此网游的设定很犯规,有取巧嫌疑,因为细节设定得太神乎其神,纯靠键盘鼠标操作的游戏不可能玩出来这档次……原文中、尤其是职业比赛里的打斗动作精细程度,尤其是君莫笑对千机伞的操作,至少也要全息技术才可能做到,而Ch7一开篇描写了荣耀对语音的设定,感觉就是模拟的全息网游。&/p&&p&&b&虽然比较架空取巧,但如果为了动作精细度换成全息,会少很多乐趣和特色&/b&。比如叶修一双钢琴手和右手鼠标的微操作;比如叶修扭头看陈果屏幕弥补视角盲区的日常无耻(?﹃?);再比如孙哲平的退役、繁花血景的不再……这些剧情都无法展开。&/p&&p&总之,作者回避了荣耀这个游戏本身是否现实的问题,默认由屏幕键盘鼠标组成的设备可以达到那种操作精度,既然如此,诸如对文中出现的APM数值是否合理的争论…感觉就完全没必要了好么。我在读的时候,基本上就是把它当武侠或者修仙那种架空设定来看的,只不过换成了网游背景,也有PVE、PVP、副本工会野怪等设定罢了……作者本人也说是取材自DNF了,作为一本小说,也没有人规定它必须符合现在已有游戏的标准。&/p&&img src=&/v2-22b0fcdf3bec5d4b0b6a_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-22b0fcdf3bec5d4b0b6a_r.png&&&p&(后在【《全职高手》中的游戏“荣耀”合理吗?】这个问题下回答这一点,有兴趣的小伙伴欢迎讨论)&/p&&br&&p&&b&② 关于行文思路&/b&&/p&&p&个人认为,《全职高手》很吸引人的一处设定在于,&b&它现实世界、网游世界、职业联赛三个世界线并行,并且不同世界线之间互动丰富、交叉紧密&/b&。&/p&&p&一般爽文只有“虚拟世界or现实世界”“旧世界or新世界”,并且无论是穿越梗还是重生梗,它们的共同点在于“&u&需要让不同位面世界里的同一角色对立、分离&/u&”,以前没做过的事你穿越了就要去做,以前没有实现的事你重生了就要去实现,过去的失意才能衬托出现在的得意,也就是&b&“脱胎换骨”的爽感&/b&。&/p&&p&但全职的&u&三条世界线目的是相同的,塑造的是同一个人和ta对应的角色&/u&。&b&这进一步加强了人物的立体化和复杂深刻的程度,也就是“有血有肉”的真实感。&/b&因为它不存在“强或弱”“新和旧”这种“一边要捧、一边要踩”的对比,这三条世界线就&b&像“三视图”的效果,是互相补充地、从不同角度去刻画同一个角色。&/b&还是以叶修为例:网游世界里无耻无羞地收集稀有材料+现实生活里淡定诙谐的公关处理+职业联赛里沉稳冷静地率领全队,这样三个位面合起来的人物形象就很立体。&/p&&p&能这样写,也是因为核心角色特征稳定,技术层次没有太大的提升过程,而更多是“调整与转职”使自己能有更大的赢面去追求冠军。比如张佳乐转会霸图;方锐乔一帆转型;韩文清改变打法,这些选择非常合理、有真实感;当然,水平提升的也有,主要集中在兴欣战队里唐柔包子罗辑安文逸这些新人身上,但因为是主角方的阵营,所以可以容纳这样的动态。(但别的战队就很难,因为小说的视角是放在叶修身上的)&/p&&p&不同世界线之间互动的主要方式有:&/p&&p&① 职业-网游:节日活动,众大神集火那个君莫笑;例Ch1105百鬼夜行&/p&&p&② 职业-现实:全明星周末,例Ch1245唯一的十年组合韩文清&张新杰握手拥抱;职业选手群的日常,例Ch877叶修喊人打本、Ch1105把黄少天踢群;&/p&&p&③ 网游-现实:如刘皓和陈夜辉的为难、黄少天帮忙刷记录、兴欣战队的组建…&/p&&p&另外;《全职高手》在单个世界线里的塑造功力也挺不错,比如蓝河。&/p&&p&(撩完就跑,再举例写不完了_(:з」∠)_)&/p&&p&&b&③ 关于时间轴*&/b&&/p&&p&&u&这点很主观,仅提出这个想法&/u&。尚未找到虫爹说过这方面的设定,如果有请告知我~&/p&&p&《全职高手》的时间轴,比较公认的说法是叶修出生,2025苏黎世世界邀请赛,这个版本。但此处敬考据党,他们根据文中出现的星期几对应的年份去找,得出了不一样的结论。比如:&a href=&///?target=http%3A///post/2b7f9c_15d8f76& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&全职高手时间轴确认(自娱自乐版)-黑西黑西黑西黑西开坦克的黑西&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-b3bbf6a6f5a1_b.png& data-rawwidth=&1150& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1150& data-original=&/v2-b3bbf6a6f5a1_r.png&&&p&我之前没关注这个细节,但是前年,2015年经常看见“起灵归,沐秋逝”这个句子,才开始注意这个时间线。不同版本虽有不同,但共同之处在于,他们都在未来。&/p&&p&&u&本人很少看到现实向的小说,会把时间轴整体往后推十几年&/u&。这样写存在一定风险,因为很可能和真实时代出现一些脱节的描述(在作品比较受欢迎的前提下,之后还有人看的话),比如肖时钦Ch748不小心把手机滚下楼梯,把后盖电池摔飞了,我想再过五六年,可能用手机最年轻的那一代人都不知道电池还会和手机分离的了,他们的代入感就不会很强。不过全职在这方面的细节挺少的,举例只是说明这种脱节。&/p&&p&&b&无论作者推后时间线的动机是什么,个人认为这个设定提高了《全职高手》的续航能力、可以有效地延长它的热度。&/b&&/p&&p&首先,近年电竞行业迅速发展,越来越多的人不会把“打游戏”和“不务正业”之间画上等号,叶修对荣耀这个游戏的执着,会让更多读者认可;&/p&&p&其次,荣耀这个游戏操作精细度超前,时间线往后推也会增加一些真实感:现在游戏的水平达不到,谁知道之后的十年里会有怎样的进步呢?&/p&&p&另外,最重要的一点,&u&年份上的重合,很容易让人产生“在见证、参与这个故事”的感觉。&/u&2015年“起灵归,沐秋逝”,那时刷”十年后相约苏黎世”的人非常多,正是出于这种“荣耀还未散场、故事未完待续”的期待。当然十年里会有人脱坑,但完结至今,全职的热度延续之久,比起同类小说,已经非常明显了;&/p&&p&最后,在全职这么火的前提条件下,小说和现实之间的这段时间差其实可以做很多事、合理利用可以挖出很多商机,比如动画化和各种官方周边。&/p&&br&&p&3. 【三观】&/p&&p&我几乎没有再读到另一篇“爽文”,像全职一样出现了这么多涉及三观的段落。这大概也是小说&b&对于其“爽文”性质的一种平衡&/b&,在试着让主题更深刻,也就是升华。&/p&&p&有哪些让人感到正能量:(不会把链接贴得很漂亮,就是截图这个) &/p&&img src=&/v2-72ce33ea4cec7b17f92a47_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-72ce33ea4cec7b17f92a47_r.png&&&a href=&/question/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/3126&/span&&span class=&invisible&&4473&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&p&我印象最深的对叶修的一段评论性叙述,就是上面这个问题回答的第9段,在Ch1436。&/p&&img src=&/v2-05d545e0dbe28aa449aa5_b.png& data-rawwidth=&633& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&/v2-05d545e0dbe28aa449aa5_r.png&&&p&这样的三观正不正,我不定义,每个人定义都不一样,但这段话当时深深地感动了我,直到现在,我依旧认为这是度过一生最优雅的方式:不断调整自己、用最适合自己当下的方式去追求荣耀,属于自己的荣耀。&/p&&p&&b&比起他的无敌和诙谐幽默,叶修真正触动我的地方,是他的从容;这个叼着烟熬夜的有点虚胖和小肚腩的男人,从容得让人动容。&/b&&/p&&p&甚至他从容得“过于理想化”“过于波澜不惊”“过于有恃无恐”。&/p&&p&前面说到的反差萌,叶修身上最明显,但非萌点,而是虐点。叶修并非无所不能,在生死面前,任何人都无能为力。他的绝对实力自信,对应着绝对的遗憾和“没有从头再来”,这为他重返巅峰的道路赋予特殊意义的同时,其实也在刻画这个男人面对过去和当下的从容。话说爽文里为什么会有这种玻璃渣……吞了无数回的我满喉腥甜。&/p&&p&友人的离逝,他为苏沐秋复活君莫笑,完成千机伞,单挑37连胜记录,留下一场静候友人来战(Ch);大到被自己一手建立的战队所驱逐、小到初入第十区小月月的造谣诋毁,他永远都是淡淡的回应态度,仿佛无论如何,都可以完美地控制住局面,事实上,最后也确实达到了每个目标。&/p&&p&如果这样的为人处世,三观还不算正,那…还要怎么样呢?封存君莫笑和千机伞,让昔日神枪的所有痕迹都属于过去?被战队驱逐后直接回家,从此放弃荣耀赛场,十多年的研究从此成为谈资?还是在世界频道上骂回去,月轮公会的人见一次杀一次?&/p&&p&无论日后从事什么,我都不会像叶修一样无敌,因为我知道世界没我想象的那么甜;但亦不会质疑自己的才能,为每一个机会认真准备,追逐私人的理想不为取悦其他人;即使年少猖狂也无妨,因为人生的路可是很长的。&/p&&p&当时高考前熬夜嗑全职小说,看到Ch1574里叶修对宋奇英说:&i&在这个赛场上,努力是最不值得拿出来夸口的东西,因为这只是基本,是人人都会做到的,是最底层最渺小的东西&/i&。这碗鸡汤让我发疯一样地拼过了高中最后三个月:怎么能连最渺小的东西都做不到呢?&/p&&p&总之在我看来,没有必要说服别人《全职高手》三观很正,因为我的确相信,只要不抱有偏见,略微把自己代入进去,读罢全文后都会感受到一些很正面的影响。&/p&&p&△ &b&《全职高手》的走火,除了作品本身,外界因素不可忽视&/b&&/p&&p&本人能啃长篇文章,且我是一口气读完全职的,所以未觉情节拖沓。但是&b&我觉得对当时追文的读者来说,是会觉得情节拖沓的。&/b&所以没想到…有那么多人能坚持看完,所以这本小说走红的程度,在我意料之外。&/p&&p&&b&《全职》人气之高,除了“千盟级粉丝”的直接支持,插画、同人和广播剧都是助攻。&/b&这个要全说就太多了,别的答案也有分析,我就说说广播剧和CV吧。&/p&&p&&u&我不止一次地、在不同衍生作品下,像(?)个迷妹一样地评价:阿杰大大的配音就是从我梦里走出来的那个叶修。&/u&还有图特哈蒙的魏琛,叶清的黄少天等等。他们在Bilibili上有些作品很符合书里面人物的设定和描写,比如↓。&/p&&img src=&/v2-b9ad617fa5_b.png& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&76& class=&content_image& width=&408&&&a href=&///?target=http%3A///video/av2386325/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【全职高手广播剧】叶魏小剧场 - 阿杰/图特哈蒙&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&后来,阿杰和图特哈蒙都正式加入了配音团队,就很高兴。&/p&&img src=&/v2-a7caa9d2990cb50ded5a7fdecf44775f_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&204& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-a7caa9d2990cb50ded5a7fdecf44775f_r.png&&&p&&b&一个小说角色,如果有一个让绝大部分读者都可以承认“和自己想象如出一辙”的配音演员 ,是非常幸福的事情,&/b&无论是对演员自己,还是读者。我不太清楚国内普遍动画配音水平怎样,但阿杰老师配的叶修真的会让我有“破次元壁”的感觉。&/p&&p&说这些并非是想推荐(当然也挺推荐的),而是以亲身经历证明:&b&一本小说如果出现这样的“本命配音”,可以满足读者更多的期待,会让它对读者来说更有存在感。&/b&因为听到阿杰大大配的广播剧,我会回忆起这一段情节,然后忍不住回去再看几遍原文片段,会把视频分享给朋友然后一起对叶不修花痴脸,等等。同人也差不多,所以,热坑也就越热,邪教也就越邪(笑)。&/p&&p&再加上全职&b&情节的确耐得住回味&/b&,比如上面这个剧场,读者年龄越大反而越能体会这种无奈,越是成长到了前辈的阶段反而更能体会到“后生可畏”带来的复杂情感,它非但不幼稚,反而很深刻;类似的,“张佳乐,你为什么要走!”、“第一流氓?”这些人物和他们的故事,非但不会随着时间老旧过时,反而历久弥新。&/p&&p&&b&作为书迷,&/b&我对动画本身期待程度一般,一方面因为《全职高手》故事线太长,改成十几集的动画实在很考验编剧,而且很容易铺垫不足,失去那种“深厚堆积后迸发而出的”感动;另一方面就是动画会删减细节,担心人物性格会崩坏,尤其是叶修。而且全职的人设,网上很多大神都有画过,基本上读者都有自己心里最喜欢的版本,从pv画面来看,这次动画化人设也不是我心中最符合、最惊艳的。&/p&&p&&b&所以我对这个配音表有更大期待。&/b&&/p&&p&言至此,于动画播出之前,有句题外话想说。我能理解很长一段时间,全职粉只有小说可看,所以衍生出众多同人、插画等等,&b&但有很多人评价全职粉脑残,这个就很有问题了。&/b&&/p&&p&在此认真且严肃地呼吁:&/p&&p&&b&不要到处刷和全职有关的安利!(×3)&/b&&/p&&p&&b&这很不好,非常不好,极其没有素质。&/b&&/p&&p&&b&这么长的小说,不是所有人都会看完,没有看进去的读者,不理解全职粉的感动是正常的,再说一遍,这是正常的。你自己也肯定有“看不进去所以无感”的作品,所以不要强行安利或者到不恰当的地方刷屏!大肆宣传别人不热衷的情怀,只会起到反效果。尊重别人不同的喜好,是获得别人尊重的前提。&/b&&/p&&p&比如《半道英雄》这个填词曲,它的原曲是夏目的Rain of mind,所以呢?所以有的全职粉去别人原曲底下刷什么存在感……?这种行为除了招黑还能带来什么效果?我如果只是夏目粉,看到官方曲目的评论里出现了一堆不知所云的东西,只会留下负面印象。你们喜欢的《全职高手》里面,哪一个人物是这么不讲分寸吗?没有吧,那你们读到的三观、受到的感动都有什么效果?&/p&&p&有很多人在挽回这样的尴尬,这个是网易云音乐 Rain of mind 下的评论前几个:&/p&&img src=&/v2-15fa591deb96f2cac337f6d_b.png& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/v2-15fa591deb96f2cac337f6d_r.png&&&p&感谢所有书迷的维护、调和之举&b&,但这种无谓的争执给全职粉群体带来的负面印象是很难消除的。&/b&让夏目友人帐的歌曲评论里留下他们自己对温柔和治愈的感慨,是对这部经典之作和别人粉丝的起码尊重,想分享全职的感动,点进这个再评论不行吗?&/p&&img src=&/v2-4b4bfe98d50f180ce9d276_b.png& data-rawwidth=&862& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&862& data-original=&/v2-4b4bfe98d50f180ce9d276_r.png&&&p&不只是这首歌,各种话题下都有这种问题,一人之言,其力甚微,但再次恳求,&b&如果真的想粉就以合适的方式去粉,对于《全职高手》这部粉丝群庞杂、经济效应夺目、树大招风的作品更是如此。&/b&&/p&&p&—————————————————————————&/p&&p&线内动画开播后4/10补:&/p&&p&把【半道英雄】贴过来有兴趣可以看看~&/p&&a href=&///?target=http%3A///video/av3065685/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【全职高手】半道英雄_翻唱_音乐_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&【荣耀故事】图版在后半段,时间轴剧情向:&/p&&a href=&///?target=http%3A///video/av2893535/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【全职高手/图版】34名日本声优演绎全职高手_短片·手书·配音_动画_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&4/11谢小伙伴的补充,还有up主【久任】制作的全职高手系列,诙谐逗乐向~————————————————————————&br&&/p&&p&其实入全职坑这么久,我还是不知道…要写到哪里,才会觉得这个故事真的结束了。&/p&&p&因为叶修再玩十年都不会腻,而他还在继续,以国家队领队的身份和职业选手的骄傲;&/p&&p&因为2025苏黎世之约还未出发,张佳乐世界冠军还未如愿以偿;&/p&&p&但我又极不愿意看到 再有其他人体会英雄暮年的无奈,神一样的少年成为往日回忆;也不愿再有谁承担猝不及防的遗憾,记录胜负的笔记本戛然而止。&/p&&p&&b&所以故事就此结束,但荣耀永不散场。&/b&&/p&&p&因为这样的心情,加之本人比较喜欢涂鸦,之前也会找一些同人和手绘作品看。我的确不站CP,但也确实不反感被各CP党刷屏,因为&b&这本小说吸引我的并不是爱情,其他读者出于喜欢脑补出的爱情,也不和我的感动有所冲突&/b&,相反看到有这么多人喜欢同一本小说,说的梗有人秒懂一起笑,挺乐呵的,&b&不过也确实如一些评论所说,圈地自萌是最好,玩梗刷cp还是要讲分寸。&/b&&/p&&p&今天马上动画要开播了,虽然担心在剧情方面破壁处理不好,但还是很期待。另外B站上自发组织起了一些监督全职粉友好观看视频的呼吁,这个趋势给人感觉挺好的。&/p&&br&&p&△ 最后想说,有些“&b&不针对作品有理有据地讨论,节奏却带得飞起&/b&”的高见,感觉无甚意义。&/p&&p&比如【都是同人圈的腐女来站CP】&/p&&p&较真的话,一无具有信服力的读者性别比例统计数据,纯靠个人观察得出“读者绝大多数是女性”的结论;二也忽略了 “大部分男性读者并未通过贴吧、微博等发声” 的可能;&/p&&p&这部小说之所以让那么多读者YY感情线,就是因为它没有写明感情线,没有卖腐、也没有后宫,在一堆得罪女性读者的起点文里清新脱俗。读者不满足于仅限职业赛场上的结局,就自割腿肉脑补私生活,把喜欢的角色拉郎配,形成了同人圈。&b&“评价这种创作热情”和“评价作品本身”是两码事,基于同人去评价原作,意义在哪。&/b&另外讲道理,《全职高手》哪一章哪一段在卖腐,留言来战吧。我觉得这小说就是太正剧了…才会衍生出数量那么夸张的cp,如果文章里就暗示/确定了感情线,根本不会有那么大发挥空间吧;&/p&&p&再比如【喜欢全职的都是不会玩游戏的】&/p&&p&看一篇网游文却不会玩游戏,的确天理不容,毕竟,看武侠的都是会轻功水上飘的,看玄幻的都修仙已至大乘,喜欢推理那必然至少也是个安乐椅侦探,全职粉没个APM200+就敢入坑,实在是不太应该了

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