王者荣耀装备什么装备这个版本加强了

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王者荣耀最新装备调整 “封神前传”版本装备大改
在&封神前传&版本中,不仅英雄有了很大的调整,对于装备同样也是如此,下面我们就来看看新版本中王者荣耀最新装备调整的内容有哪些吧!
1、冰霜长矛
区分近战远程效果
减速效果:25%-&30%
持续时间:2秒-&2秒(近战)/1秒(远程)
2、新增装备:弑神之书
一直以来,法术吸血属性都缺乏对应的终极装,导致极度依赖法术吸血属性的英雄在后期装备全满之后会比其他英雄缺少半件装备的属性,这对他们是不公平的,希望新增的这件装备能让这些英雄在后期拥有更强的战斗力。
180法术攻击,800最大生命值,10%冷却缩减
唯一被动-嗜血:增加30%法术吸血(和血族之书不叠加)
合成路径:血族之书+咒术典籍+红玛瑙
价格:2090
物理/法术两种伤害类型,是游戏内重要的博弈玩法&&增加对应的防御来反制敌方强势的物理/法术输出,使用对应的穿透类装备来反制敌方的高防御英雄,这样的循环克制和博弈为出装选择增加了更多的乐趣。
然而,我们关注到破甲弓这件装备,由于低廉的价格和超高的性价比,导致很多英雄会将其作为第一件输出装,因为即使面对物理防御并不高的敌人,这件装备提供的输出能力也并不比同等价格的装备更低,这显然是不合理的。因此我们决定提高破甲弓的价格,使其真正成为一件在用于反制高防御英雄的装备,而不是大多数物理输出英雄的最优解。
冷却缩减:0-&10%
合成路径:凶残之力+铁剑
4、虚无法杖
作为和破甲弓对应的法系穿透装备,虚无法杖的问题和破甲弓截然不同:在游戏前期,由于英雄的法术防御普遍较低,百分比穿透的效果并不明显;而在后期,由于基础属性较低,却要占用一个宝贵的装备槽,这件装备仍然不会获得太多出场机会。因此将虚无法杖调整为3级装备的属性和价格,希望在后期面对高法术防御的英雄时,这件装备能够作为一个不错的选择。
法术攻击:160-&180
增加生命值:0-&500
合成路径:魅影面罩+元素杖
5、制裁之刃
这件装备对拥有很高生命回复的英雄,如程咬金、吕布、曹操有非常强的反制效果,然而由于攻击力较低,在后期占据一个宝贵的装备槽位却不能提供足够的输出能力。增加了攻击力后,希望这件装备能获得更高的出场率。
物理攻击:80-&100
6、冰封之心
被动效果范围:
由于40%上限的设定,15%冷却缩减很容易造成属性移溢出。同时,较为昂贵的价格导致非常依赖这件装备的英雄(例如高渐离)在前期需要的发育时间过长。因此,我们同比下调了这件装备的属性和价格。
冷却缩减:15%-&10%
8、时之预言
增加了进化水晶的被动效果
增加唯一被动-英雄奖赏:升级后在3秒内恢复20%生命值与法力值
平衡了战斗状态和非战斗状态下的移速,在战斗状态下也提供和其他鞋子一样的移动速度。
增加移动速度:30-&60
脱战状态下额外增加移动速度:75-&60
9、魔女斗篷
作为终极的法术防御装,魔女斗篷的效果确实有些偏弱了,在后期面对强势的法术输出不能起到足够的反制效果,因此我们整体增强了装备效果。
法术防御:280-&360
护盾吸收伤害:450-00
以上就是王者荣耀最新装备调整的全部内容,大家一定要仔细看哦,对我们战斗将会产生很大的影响。
责任编辑:风少
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上一步完善资料王者荣耀S8新增了什么装备 王者荣耀S8什么装备厉害
&&王者荣耀S8新增了什么装备 王者荣耀S8什么装备厉害
王者荣耀S8新增了什么装备 王者荣耀S8什么装备厉害
10:12:14来源:9553编辑:9553资讯编辑
S8是王者荣耀最新版本,这期改版更新了很多内容,也新增了好几件装备,强度有多强?下面小编给大家看看是什么装备~!
王者荣耀战国争鸣篇——是官网最新发布的版本,让你有不一样的游戏体验,带给你更刺激的感受,以战国时代为背景,每个英雄都是主角。喜欢的快来下载吧!不要错过哦!
授权:免费软件大小:407.5MB语言:简体中文
王者荣耀S8新增装备
王者荣耀学识宝石
王者荣耀学识宝石
【装备名称】 学识宝石
【装备类型】 辅助类装备
【价格】 300
【属性】 5%移速
【被动】 唯一被动-奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
王者荣耀救赎之翼
王者荣耀救赎之翼
【装备名称】 救赎之翼
【装备类型】 辅助类装备
【价格】 1800
【属性】 最大生命+1000;移速+10%
【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
【主动】 唯一主动救援:60秒CD,为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+英雄等级*80)伤害的护盾,并提升30%的移动速度,持续3秒!
王者荣耀极影
王者荣耀极影
【装备名称】 极影
【装备类型】 辅助类装备
【价格】 1910
【属性】 最大生命+1000;移速+10%
【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
【主动】 唯一主动鼓舞:60秒CD,为周围友方英雄增加50%攻击速度和20%冷却缩减,持续3秒!
王者荣耀鼓舞之盾
王者荣耀鼓舞之盾
【装备名称】 鼓舞之盾
【装备类型】 辅助类装备
【价格】 1210
【属性】 最大生命+500;移速+5%
【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
【主动】 唯一被动军团:提升周围800范围友军(20+英雄等级*2)点物理攻击和(40+英雄等级*4)点法术攻击!
王者荣耀风灵纹章
王者荣耀风灵纹章
【装备名称】 风灵纹章
【装备类型】 辅助类装备
【价格】 1180
【属性】 最大生命+500;移速+5%
【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
【主动】 唯一主动奔腾号令:60秒CD,增加友方英雄增加30%移动速度,持续3秒!
王者荣耀风之轻语
王者荣耀风之轻语
【装备名称】 风之轻语
【装备类型】 辅助类装备
【价格】 1010
【属性】 最大生命+500;移速+5%
【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
【主动】 唯一主动救援:60秒CD,为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(500+英雄等级*50)伤害的护盾,并提升15%的移动速度,持续3秒!
王者荣耀近卫荣耀
王者荣耀近卫荣耀
【装备名称】 近卫荣耀
【装备类型】 辅助类装备
【价格】 2010
【属性】 最大生命+1000;移速+10%
【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
【主动】 唯一被动军团:提升周围800范围友军(30+英雄等级*3)点物理攻击和(60+英雄等级*6)点法术攻击!
王者荣耀凤鸣指环
王者荣耀凤鸣指环
【装备名称】 凤鸣指环
【装备类型】 辅助类装备
【价格】 1070
【属性】 最大生命+500;移速+5%
【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
【主动】 唯一主动鼓舞:60秒CD,为周围友方英雄增加30%攻击速度和10%冷却缩减,持续3秒!
关键词: 王者荣耀版本:1.19.1.25
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2017新版本王者荣耀装备大全
王者荣耀装备大全在2017年迎来了一大波装备的改变,新的版本中,玩家们可能要稍微调整出装思路了,那么我们今天就先来一起看看新版本装备都有什么变化吧!1.光辉之剑/三圣之力/巫术法杖/冰脉护手“咒刃”效果适用于所有的拥有短CD技能或多段技能的英雄,而这类英雄中包括了物理输出和法系输出两大类。由于“咒刃”装备都是由光辉之剑合成,导致了所有“咒刃”装中都包含了法术攻击属性,这对于很多物理输出型英雄来说意味着他们需要为完全无用的属性买单,这并不是良好的体验,因此我们对所有包含“咒刃”效果的装备属性做出了调整。同时,由于“咒刃”效果容易误解为法术效果,因此我们统一将其更名为“强击”光辉之剑合成路径:咒术典籍+蓝宝石-&红玛瑙+蓝宝石属性:60法术攻击,400法力值-&400生命值,400法力值价格:780-&730三圣之力-&宗师之力属性:60物理攻击,60法术攻击,300生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度-&60物理攻击,400生命值,400法力值,20%暴击唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。(源于日蚀的修改,详见下一条修改内容)唯一被动-咒刃:更名为“唯一被动-强击”,实际效果不做调整价格:巫术法杖属性:180法术攻击,400法力值,8%移速-&120法术攻击,400生命值,400法力值,,8%移速冰脉护手-&冰痕之握合成路径:光辉之剑+雪山圆盾-&光辉之剑+布甲+布甲属性:60法术攻击,10%冷却缩减,800最大法力,360物理防御-& 800生命值,500法力值,10%冷却缩减,200物理防御远程英雄使用时,被动减速效果由30%衰减为20%价格:2.&日蚀/暗影战斧/冰霜长矛日蚀的“狂暴“效果触发过于简单,在战斗中提供近乎常驻的移动速度加成,而10%的加成数值带来的直观感知并不够明显,因此我们希望在不改变其设计定位——为近战英雄提供追击能力的情况下,为这个效果增加更多的随机性,以及触发之后的清晰感知。同时将日蚀作为冰霜长矛的合成件,使之合成更加平滑。暗影战斧的“切割”效果则是另外一个问题,他的设计定位是为输出型战士和部分刺客英雄提供固定点数的破甲——用以针对后排脆皮英雄。而由于叠加机制的存在,使部分输出频率较低的英雄难以发挥其价值——例如孙悟空和花木兰。而这件装备在那些拥有多段伤害的英雄手上又会显得过于强大——典型的代表是橘右京和赵云。另外,由于缺少等级成长,这件装备在前期效果非常强大,而后期则会渐渐沦为鸡肋,因此我们调整了其破甲机制,希望他的收益在不同英雄和不同时期都会更加平稳。日蚀-&日冕唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。暗影战斧唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒-&唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。唯一被动-切割:造成伤害减少目标40点护甲,最多叠加5层,持续5秒-&唯一被动-切割:增加(100+英雄等级*10)点护甲穿透冰霜长矛合成路径:红玛瑙+风暴巨剑-&日蚀+红玛瑙+铁剑3.&制裁之刃/梦魇之牙作为一件针对装,制裁之刃的“重伤”效果触发机制限制了他的使用范围——由于只有普攻触发,而很多英雄对敌人造成的第一次伤害都是由技能触发的,使得这件装备很多时候不能第一时间限制到敌人的回复效果。因此我们将重伤效果修改发所有伤害都可以触发。同时,为其增加了额外的吸血属性,以提高其整体价值并作为吸血类装备的补充。梦魇之牙的定位则有一些尴尬。首先,他是一件光环装,但大多数时候队伍中只会有一个法术输出,导致实际上他的效果和被动增加法术穿透没有明显的区别;其次,对于法术穿透效果,我们已经拥有了提供固定点数穿透的秘法之靴和痛苦面具,以及提供百分比穿透的虚无法杖。使得梦魇之牙处于一个缺乏竞争力的尴尬境地。因此我们决定重做这件装备,为法术输出型英雄也提供重伤效果。制裁之刃唯一被动-重伤:普通攻击使得目标的生命恢复效果减少50%,持续3秒-&唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)普攻技能拆分持续时间属性:物理攻击+100-&100物理攻击,10%物理吸血价格:梦魇之牙合成路径:大棒+抗魔披风+抗魔披风-&大棒+元素杖属性:140法术攻击,200法术防御-&240法术攻击,5%移速唯一被动-梦魇:减少8000范围内敌人100点法术防御-&唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)价格:4.&魔女斗篷我们很高兴看到,魔女斗篷在加强之后走出了冷宫,大家都已经意识到了在面对强势的法术输出时出一件魔女斗篷来针对。但经过长期的观察,我们也发现了一些急需解决的问题:首先,魔女斗篷应该是一件针对装,他会大幅提升承受法术伤害的能力,但代价则是在物理输出面前会显得十分乏力。而过高的基础生命加成则让这件装备过于万金油,这并不符合我们的设计目的,因此我们降低了其基础生命加成,使其更符合一件针对型装备的定位。另外,法术护盾的刷新机制为固定时间间隔刷新,这导致攻击方对于防御方的护盾刷新时间十分难以掌握——刚打破一个盾又马上刷新一个是非常糟糕的体验。因此我们调整了护盾刷新机制,使其只有在脱离战斗后才会立即刷新(类似于疾步之靴)。同时,我们平衡了护盾的基础值和成长值,使其更符合法系英雄的输出能力成长曲线,避免法系英雄在前期望盾兴叹。属性:1200生命值,360法术防御-&1000生命值,360法术防御护盾刷新机制:每20秒刷新一次-&脱离战斗3秒后刷新护盾吸收伤害:600-005.&反伤刺甲反伤刺甲的设计目的,是为坦克和战士英雄提供反制敌方物理输出的手段,反制的途径分为两部分:首先是通过高额的物理防御来减免伤害,其次是通过反伤效果来对攻击者造成血量压力。目前从整体来看,反伤甲的强度并没有超出我们的边界,但对于不同物理输出英雄的反制效果则有着过于明显的区别——曹操、赵云之类攻防较为平衡的战士英雄不会受到敌方反伤甲过多的影响;但输出爆炸却身板薄弱的ADC则很难承受过高的反弹伤害,这直接导致了ADC的整体弱势。因此我们决定在不改变装备强度的前提下,对反伤甲的反制方式作出一些平衡——增强物理免伤能力,对应下调反弹伤害的比例。我们并不希望ADC面对坦克不敢开火的情况出现。属性:80物理攻击,360物理防御-&80物理攻击,420物理防御反伤比例:20%-&15%6.&军团荣耀-&近卫荣耀团队型的玩家应该受到鼓励和肯定,作为游戏中最重要的团队型装备,军团荣耀的表现和我们的预期有一定偏差,主要表现在以下几个问题:1.&高昂的价格和不平滑的合成路径,导致很多辅助型英雄需要很长时间才能出到这件装备来帮助团队,在出装备的过程中辅助英雄的个人作战能力会受到严重的影响,进而影响他们的游戏体验。2.&增加的物理和法术防御,对于团队的帮助仍然不够明显(尤其在比赛的中后期),而防御属性本身也不如攻击属性的认知更强,队友从军团荣耀中获利的直观感受不够明确。因此我们决定用增加攻击属性的方式来重新设计这件团队装属性:1000生命值,30回血-&&500生命值,5%移速被动光环效果:周围友军增加54+英雄等级*6点物理和法术防御-&周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击合成路径:红玛瑙+布甲+抗魔披风-&红玛瑙+铁剑+咒术典籍价格:7.&时之预言“随时间成长”的装备是一个很有意思的设计,对于一些后期更为强势的英雄来说,牺牲一点前期的能力来换取后期更强的属性显然是明智的选择。但是经过长期的观察,我们发现了这件装备存在一些设计上的问题:首先,这是一件为半肉法师设计的装备,例如芈月和墨子,而他们在前期的打钱效率往往很低,出到这件装备需要的时间会偏长,这意味着需要更长的时间才能完全获得这件装备的收益,导致前期的弱势会持续相当长的一段时间——这并不是良好的体验。其次,时光之杖的特性决定了对于所有适用的英雄来说,他几乎必须全都作为第一件装备来出,而在游戏的前期,防御是比血量更重要的属性,这导致他并不能很好地承担作为半肉法师的核心装备的定位。因此,我们决定重新设计这件装备,使得他的使用者在保持自己一定输出能力的同时,能够同时获得一定的防御能力提升。被动效果:唯一被动-时光:每30秒获得8点法术强度和40点生命值,最多叠加10层-&唯一被动-守护:每5点法强提升1点物理和法术防御,最多提升200点。8.&贤者的庇护这件装备的设计初衷,是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值,导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期,人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛,这不是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制,使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。被动效果:复活后拥有60%生命值-&复活时拥有2000+英雄等级*100点生命值以上就是2017新版本王者荣耀装备大全的全部内容,希望能让大家对新装备更加的了解,更多王者荣耀最新攻略信息,请关注。
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王者荣耀中,新英雄铠目前已经上线了,那么,对于其他几个还没上线的新英雄大家可能都不了解。目前来说,苏烈和百里玄策资料是曝光的比较少的,百里玄策是百里守约的弟弟,...
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