如何评价Unity5中我的世界多人游戏戏和网络模块UNet

专栏:Unity新的网络引擎UNET系列 - CSDN博客
> & & > &Unity新的网络引擎UNET系列
Unity5为开发者发布全新的多玩家在线工具、技术和服务。该技术的内部项目名称为 UNET,我们希望所有游戏开发人员都能够创建支持任意玩家数量的不同类型游戏。因此通过这个系列进行详细的讲解。让大家更好的了解Unity新的技术。
共13篇博文
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本节提供了与网络系统一起使用的组件的详细信息。3、NetworkClient        NetworkClient 是一个 HLAPI 类,管理网络连接到服务器 — —...
孙广东  本节提供了与网络系统一起使用的组件的详细信息。1、Network AnimatorNetworkAnimator 用于跨网络同步动画。PropertiesProperty:...
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孙广东  在新的网络引擎出现之前,Unity提供的是 内置 Raknet网络引擎, 这一次Unity想更新UGUI一样,花了大的手笔更新了, UNET, 原来的旧的网络组件 被提示 ...
孙广东  
Server and Host在Unity 的 网络系统,游戏有 一个服务器和多个客户端。当没有专用的服务器时,客户端之一扮演服务器的角色 — — 我们称之为此客户端“...
单人游戏转换为多人   孙广东  
本文档描述将单人游戏转换为使用新的网络系统的多人游戏的步骤。这里描述的过程是简化,对于一个真正的游戏其实需要更高级别版本的实际流程,现在介绍的是...
孙广东  
Multiplayer Lobby 多人游戏大厅很多多人游戏 都有一个暂存区(staging area ):实际游戏之前等待所有玩家加入的地方,在这一area  -  ...
孙广东  
除了high level facilities 的命令和 RPC 调用,还有可能将原始网络消息进行发送。还有一类被称为 MessageBase,可以扩展,使可序列化的网...
孙广东  
The network system has ways to perform actions across the network. These type of act...
孙广东  
我们先来看看这第一个大类的 定义:/ScriptReference/Networking.NetworkManager.h...
孙广东  
有两种网络功能的用户:o 用户使用Unity 制作多人游戏。这些用户应该开始使用NetworkManager 或者 High Level API.o 用户建设网络基础设...
Unity 将为开发者发布全新的多玩家在线工具、技术和服务。该技术的内部项目名称为 UNET,全称为 Unity Networking。然而,我们的愿景却不仅仅只是简单的联网。众所周知,Unity 公...502 Bad Gateway
502 Bad Gateway
nginx/1.8.1Unity引擎新功能UNET:让开发者做在线多人功能更容易
Unity引擎的开发人员日前撰写,宣布他们将增强Unity引擎的多人游戏支持,并将此项目命名为UNET——Unity Networking。
Unity引擎的开发小组里有一些人员之前曾经参与过某些大型多人在线游戏的开发——比方说《网络创世纪》(Ultimate Online)《魔兽世界》(World of Warcraft)和《极品飞车Online》(Need for Speed Online)。UNET将以新工具包和技术服务的形式分成三个阶段带给开发者,第一个阶段将会包括在即将到来的Unity 5升级包中。
将多人游戏模式加入到游戏里将会需要额外的时间和金钱以及技术上的细节。所以第一个阶段的UNET升级包将包含额外的多人网络API,游戏匹配服务和中转服务器系统。
这对于独立开发者是个利好消息。很多独立开发者都受困于开发多人游戏功能十分困难。
特约作者 台伯河
资深VR从业者
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