激战2魂武者wvw微信里的wvw战况怎么没有了

激战2国服WVW进不去怎么办 不能排队怎么办_安游在线
激战2国服已经在5月1日正式公测了!相信小伙伴们都已经在游戏中快乐的玩耍了吧!有很多玩家表示在20级之后想要进入WVW狮子拱门却进不去这是怎么回事呢?……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 16:41
  国服已经在5月1日正式公测了!相信小伙伴们都已经在游戏中快乐的玩耍了吧!有很多玩家表示在20级之后想要进入WVW狮子拱门却进不去这是怎么回事呢?
  很多玩家在进入WVW狮子拱门的时候,系统提示满人是否要排队。之后排队也没有反应!这是怎么回事呢?
  安游小编答:在开测的这几天据小编得知,空中网的服务器已经被大家挤爆了!而且空中网的运维也在积极的处理这个问题,大家暂时不要着急。相信很快会解决的!
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  国服wvw目前处于初级阶段 美服成熟阶段的wvw到底是什么样子?此文是以T1战场的观点出发,如有得罪其他朋友请多多包涵
  [长达近3个月的个人心得 - 杂散篇]
  在JQ伺服器我打了好一段时间约莫快3个月吧,伙伴们来来去去的,坦白讲,这不是一般玩家受的了的,每天的工作就找资金来源、找攻城武器、找人,捐钱给我的人很
  多用的凶的时候一天要用掉几十金,我没有时间去跳跳,我的伙伴也没时间去跳,顶多是想挤出一点时间去跳一下就在快点回到岗位上作战。
  杀人不过是世界战场的小小的一个环节,大部分的时间,我们是在攻城与大量的建设据点,护牛是发动攻击前的必备工作,
  通常我们晚上上线时间约8点,集合、组队伍、定目标、分配工作... 尽可能地在短短几分钟内就要搞定,我们每天设定的目标就是打掉对方的Garrison(地图主要城堡),
  通常澳洲时段谁打我们最凶,或是来打掉我们的Garrison晚上一定是我们首要的报复对象,为了打掉对方的Garrison我们甚至可以几十个人连续工作超过8个小时,然后为他加上waypoint。
  遇到不同的团队防守会有不同的战斗模式,如果我们团队只有一种会战方式,那就准备等者吃屎了,甚至到现在我们练了很多角色就是为了去应付各种不同的团队,像我个人就有练了5只80级,装备都全橘让我更了解各职业在战场的特色,而我们也有大军火商[Paul]他一次甚至可以捐给我150台超级小投,上百台钢蛋。我怀疑他是某企业老板,在T1战场要维持整个团队的运作是很辛苦的,时时刻刻你的进攻与防守都是要花上一堆G而且在T1战场很多都是类似这样的玩家,随便玩玩只会招致无情的批评,臭了就臭了。
  紧凑到什么程度呢?昨天SOS为了让Never Die公会进驻下线1分钟,那一分钟让我拿,下来的Garrison然后之后不断的Rush SOS根本档不住,今天JQ下线一分钟让PRX公会近来,SOS指挥官把握时间连下BAY HILL 全满打掉GARR占领圈出现,好险最后有人在TS大声吼叫所有人动员上去才守住,每一刻都是这么的紧绷。
  NYS YAKI会去哪呢?各T1的外交人员都在积极的抢人,再转服收费后,我们将看不到一个数百人的公会说转就转所以此刻的大规模移民,每个公会都审慎评估,毕竟,一个没有全时区都有完整战力的伺服器是不可能进入到T1层级的,可能因为缺了某时区的战力就导致永远卡在T2,为什么国外热衷于WvW 的公会超积极的运作在选落脚处就是这个原因,这些公会里面的会员都是有者狂热的WvW 血液,错误的选择,有可能就会让会员失去了一个梦想中的战场,有些公会希望从底下往上打类似WM,也在官方论坛广招联盟要一起奋斗,有些公会直接跳到T1战场,有些公会选择T2打起,每个公会都自各自拉拢自己的盟友希望串起完整时区的战力,在运作火热的现在,各位要好好的思考一下,我们该跟那些公会伙伴运作,毕竟世界战场里面最小的单位是公会,个人,就是个小螺丝罢了。
  激战2的WvW 玩家不需要在意公会这档事情,反正你可以加入6个,此处不留爷自有留爷处,但是对于选择所在伺服器就要审慎的评估了,如果你想要最激烈的战役,就可以选择T1群组JQ SOS BG 目前是我很推荐的,SBI坦白讲随者WM的迁出,很多公会也迁出了,目前在跟JQ接洽的就好几个我知道的,单然咯,SBI 不少公会也是在考虑SOS,毕竟打过T1的喜欢上这边的激烈对战环境,就有点是会让人上瘾的感觉,对手太弱也只会换来语音频道里面的嘻闹声不是吗?如果公会想要移动到竞争激烈的T1环境,可以参考下面两篇,如果不想的话,这篇心得没必要再往下看,当作是废文就好,毕竟这是个人观点分享。
  [分数与战场打哪张图的迷思]
  究竟参与战场的是一昧的追分呢还是?其实在我带领大洋洲区的时段里,有不少人是很看重分数的,常常老外输了上万分我们晚上都要追个5-8千分回来,JQ是属于那种PVE伺服器,一但有活动就整个崩溃战场没人打,一天掉个万分是刚好,几次的活动都逼近掉到T2的边缘所以就要积极追分,打追分有追分的方式,但是通常是让人不太舒服的。
  通常追分的方式可以从伺服器的强弱来决定,三个凑再一起总是有强弱跟中间之分要抢分就是把弱的那家打到两位数字持续8小时来拉分数,这样可以确保留在T1但是就是一整个无聊,如果是这样打上第一名,开心吗?不,一点都不开心所以在确保我们是安全的待在T1后通常就会去挑战难一点的玩法,分数永远是大于个人公会或团队的,没有分数就没有战场环境,没环境团队就... 你懂得,散了~ 待在T1,分数永远比个人喜好重要,除非你确定是在安全名单之内才可以做自己喜欢的事情。共1页/20条记录

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