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《FF14》3.0召唤师60级新技能设计思路
作者:轻语 来源:网络 发布时间: 11:53
内容摘要:《最终幻想14》3.0召唤师60级新技能设计思路:追加了消耗以太超流的AoE技能,还有能够同时赋予三种DoT的技能,全新的魔法直接伤害技能。...
  这次追加了消耗以太超流的AoE技能,
  还有能够同时赋予三种DoT的技能,
  全新的魔法直接伤害技能,
  以及60级后影响整个技能循环的两个新技能等各种调整。
  关于被一直吐槽称有名无实的现有&三重灾祸&技能,会被改名为&三重禁锢&。
  这主要是考虑到学会这个技能的等级,如果真的让三重灾祸技能名副其实起来的话未免太厉害。
  但是,我们这次可是正当地追加了真&&三重灾祸&技能,效果就是上述瞬间赋予三种DoT。
  然后开发时困扰了很久,但是我们决定这次不增加新的宠物。
  这是因为我们判断以长远眼光来看的话,与其增加宠物还不如增加本体技能才能让召唤师活跃起来。
  但是,一直使用同一种外表的宠物也有点让人郁闷,
  所以我们正在努力试图安装仅改变召唤宠外表的功能。
  &新技能&Trance Bahamut&(本文暂译&龙神附身&)
  以以太超流60秒的冷却为一组考虑技能循环的话,
  前三十秒和以往一样以DoT主打,而后三十秒应该由这个技能占据主要因素。
  &龙神附身&是在自我身上召唤了巴哈姆特之力的状态。
  在这个&龙神附身&效果中能够积攒&龙神以太&这个增益,
  而有些技能是需要消耗这个增益才能使用的。
  不少玩家一开始听说没有新宠物就纷纷吐槽这你丫还是召唤师么,
  再听说附身技能后就吐槽你丫这改叫萨满得了&&
  然后我部队里专召唤的队友呢,他表示暂时不发表看法,一切等到时候再说。
  没想到还能轮到我用&死亡轮回&这个灭坦技能&&
..........最终幻想14召唤师宠物选择 选什么召唤兽好_安游在线
召唤师的宠物是召唤师的特色,虽然召唤师的宠物有三只,但是平常玩家是使用的最多的也就是风神,下面就和小编看看风神的介绍吧……
编辑:小G发布时间: 13:57
  【】召唤师的宠物是召唤师的特色,虽然召唤师的宠物有三只,但是平常玩家是使用的最多的也就是风神,下面就和小编看看风神的介绍吧
  风神宠物技能:
  Contagion:由于风神宠的核心技能,(其实就是最早的蓝色皮卡丘)小编準备多说几句。技能效果:延长Dot时间,而Dot的伤害与Dot前召唤本人的Buff和属性挂钩,延长时间这个技能复製当前Dot的属性并延时,这个技能一举奠定了风神宠的登场率。
  值得一提的是,Contagion(就是延时技能本身)必须手动释放,如果宠物自由活动的话必然到了CD自动放一次,严重浪费,因此设置手动OBEY宠物是必要的。
  另外一点就是,不要将OBEY与Contagion捆绑为宏释放,塬因是捆绑之后Contagion的释放延迟会莫名的延长许久,也许是因为宠物本身的属性是个读条技能,OBEY之后还要进行一次重新置放所导致,如果手动释放Contagion本身,最多隻有1-1.5秒左右延迟,而捆绑之后小编见过超过 5秒的施法延迟,这在分秒必争的副本当中是绝对不可以容忍的。
  另外一点,Contagion本身也存在一定的延迟,虽然可以接受但可以明显感觉到,但正因为如此,可以利用这一点,合理安排整体技能顺序。说起来很难说清楚,不妨举个例子来看
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