求7.257.0敏锐贼输出手法法 本人无橙

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7.25敏锐贼手法分享:新天赋黑暗之影爆发流打法
7.25敏锐贼手法分享:新天赋黑暗之影爆发流打法!一起来看下吧!
最近一直在用敏锐,改版后这俩天也是见识到了凌晨四点的黑锋要塞木桩,我不是什么聚聚,发这个贴子单纯只是在分享我的个人打法罢了,这点要弄清.
第一层其实武器掌握更好,但跟天降同时选用时有bug,会吞掉天降的剔骨,所以选敏锐大师.
装备抛弃了T19四件套效果,穿了高装等散件,穿俩件套就好.
核心橙是半巨人的背叛,剩下一件个人想法也许是手套,但我没有,所以戴肩膀.
这套我吃药水食物合剂木桩可以稳定在110+ ,大秘境/团本都是可以用的.
每30秒使用暗影之舞+死亡符记进行小爆发.
每90秒使用消失+暗影之舞*2+死亡符记进行大爆发.
除了起手和消失阶段,每一个死亡符记只打一个影舞,就算有第二层,也不要开,没有意义. 重点是单影舞和消失双影舞的衔接如何做好;以及,多利用暗影技巧来叠到六星,节约能量少打背刺.
死符-天降-落地瞬间影舞-天降二段-暗打-暗打-剔骨-暗打.
死符可提前用,只要确保影舞期间完全覆盖以及结束后还能覆盖一个剔骨的时间.
这里可能有人困惑,为什么起手第二个影舞以及后续单影舞都看似打出了5个gcd,影舞不是4秒吗? 实际上天降二段gcd并没有达到1s...所以能打出这个循环.
使用这套循环之前,尽量安排好终结技,使这个天降吃到终局剔骨的加成,但不要强求,为了一个天降二段吃到终局浪费死符CD得不偿失. 不过有意思的是,只要死符CD-5,这个终局剔骨的时间轴就能很好的契合死符来进行单影舞爆发.所以四件套是必须毛的.
消失+影舞*2+死符:
一般到第二个消失时,你的影舞只要前面严格按照死符节奏来开,那么肯定会有俩层可使用,至于暗刃则不一定,但务必要让消失双影舞期间有暗刃可用,或者利用神器来填充连击点.
进消失前攒满星和尽量不要带终局剔骨buff进,血精灵奥术洪流都留在消失阶段用,非血精灵的晚些时候我会更新一个具体能量的表格来分析.
还有很多细节可以完善和改进,但我接下来会非常忙,加上刺杀帖子所以更新会比较慢,请耐心等待。
关于橙手的一些设想
由于天降二段的特殊性(gcd不到1s).
使得影舞-天降二段 后还可打4个技能,那么根据橙手特效,选用预感天赋,可以打出天降-影舞死符天降二段-暗打-暗打-剔骨-剔骨的循环.
配合T20每25秒一次死符的三剔骨爆发应该是非常可观的伤害呢.这样也不是太需求凝结的命运了.
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第一层其实武器掌握更好,但跟天降同时选用时有bug,会吞掉天降的剔骨,所以选敏锐大师.
装备抛弃了T19四件套效果,穿了高装等散件,穿俩件套就好.
核心橙是半巨人的背叛,剩下一件个人想法也许是手套,但我没有,所以戴肩膀.
这套我吃药水食物合剂木桩可以稳定在110+ ,大秘境/团本都是可以用的.
每30秒使用暗影之舞+死亡符记进行小爆发.
每90秒使用消失+暗影之舞*2+死亡符记进行大爆发.
除了起手和消失阶段,每一个死亡符记只打一个影舞,就算有第二层,也不要开,没有意义. 重点是单影舞和消失双影舞的衔接如何做好;以及,多利用暗影技巧来叠到六星,节约能量少打背刺.
死符-天降-落地瞬间影舞-天降二段-暗打-暗打-剔骨-暗打.
死符可提前用,只要确保影舞期间完全覆盖以及结束后还能覆盖一个剔骨的时间.
这里可能有人困惑,为什么起手第二个影舞以及后续单影舞都看似打出了5个gcd,影舞不是4秒吗? 实际上天降二段gcd并没有达到1s...所以能打出这个循环.
使用这套循环之前,尽量安排好终结技,使这个天降吃到终局剔骨的加成,但不要强求,为了一个天降二段吃到终局浪费死符CD得不偿失. 不过有意思的是,只要死符CD-5,这个终局剔骨的时间轴就能很好的契合死符来进行单影舞爆发.所以四件套是必须毛的.
消失+影舞*2+死符:
一般到第二个消失时,你的影舞只要前面严格按照死符节奏来开,那么肯定会有俩层可使用,至于暗刃则不一定,但务必要让消失双影舞期间有暗刃可用,或者利用神器来填充连击点.
进消失前攒满星和尽量不要带终局剔骨buff进,血精灵奥术洪流都留在消失阶段用,非血精灵的晚些时候我会更新一个具体能量的表格来分析.
还有很多细节可以完善和改进,但我接下来会非常忙,加上刺杀帖子所以更新会比较慢,请耐心等待。
关于橙手的一些设想
由于天降二段的特殊性(gcd不到1s).
使得影舞-天降二段 后还可打4个技能,那么根据橙手特效,选用预感天赋,可以打出天降-影舞死符天降二段-暗打-暗打-剔骨-剔骨的循环.
配合T20每25秒一次死符的三剔骨爆发应该是非常可观的伤害呢.这样也不是太需求凝结的命运了.
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魔兽世界7.25敏锐贼手法教学
一般到第二个消失时,你的影舞只要前面严格按照死符节奏来开,那么肯定会有俩层可使用,至于暗刃则不一定,但务必要让消失双影舞期间有暗刃可用。下面就请大家跟小编一起来看看魔兽世界7.25敏锐贼手法教学吧! 天赋装备
第一层其实武器掌握更好,但跟天降同时选用时有bug,会吞掉天降的剔骨,所以选敏锐大师. 装备抛弃了T19四件套效果,穿了高装等散件,穿俩件套就好. 核心橙是半巨人的背叛,剩下一件个人想法也许是手套,但我没有,所以戴肩膀. 这套我吃药水食物合剂木桩可以稳定在110+ ,大秘境/团本都是可以用的. 核心思路
每30秒使用暗影之舞+死亡符记进行小爆发. 每90秒使用消失+暗影之舞*2+死亡符记进行大爆发. 除了起手和消失阶段,每一个死亡符记只打一个影舞,就算有第二层,也不要开,没有意义. 重点是单影舞和消失双影舞的衔接如何做好;以及,多利用暗影技巧来叠到六星,节约能量少打背刺. 起手:
单影舞: 死符-天降-落地瞬间影舞-天降二段-暗打-暗打-剔骨-暗打. 死符可提前用,只要确保影舞期间完全覆盖以及结束后还能覆盖一个剔骨的时间. 这里可能有人困惑,为什么起手第二个影舞以及后续单影舞都看似打出了5个gcd,影舞不是4秒吗? 实际上天降二段gcd并没有达到1s...所以能打出这个循环. 使用这套循环之前,尽量安排好终结技,使这个天降吃到终局剔骨的加成,但不要强求,为了一个天降二段吃到终局浪费死符CD得不偿失. 不过有意思的是,只要死符CD-5,这个终局剔骨的时间轴就能很好的契合死符来进行单影舞爆发.所以四件套是必须毛的. 消失+影舞*2+死符: 一般到第二个消失时,你的影舞只要前面严格按照死符节奏来开,那么肯定会有俩层可使用,至于暗刃则不一定,但务必要让消失双影舞期间有暗刃可用,或者利用神器来填充连击点. 进消失前攒满星和尽量不要带终局剔骨buff进,血精灵奥术洪流都留在消失阶段用,非血精灵的晚些时候我会更新一个具体能量的表格来分析.
还有很多细节可以完善和改进,但我接下来会非常忙,加上刺杀帖子所以更新会比较慢,请耐心等待。 关于橙手的一些设想 由于天降二段的特殊性(gcd不到1s). 使得影舞-天降二段 后还可打4个技能,那么根据橙手特效,选用预感天赋,可以打出天降-影舞死符天降二段-暗打-暗打-剔骨-剔骨的循环. 配合T20每25秒一次死符的三剔骨爆发应该是非常可观的伤害呢.这样也不是太需求凝结的命运了 以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注19游戏网。
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7.25敏锐贼手法分享:新天赋黑暗之影爆发流打法!
来源:NGA 作者:无良骨头丶 时间: 13:16:48
725敏锐贼新天赋黑暗之影爆发流打法分享,不失为一种新思路。
  本文来源于NGACN,作者:无良骨头丶;原文地址:转载请注明出处!
  最近一直在用敏锐,改版后这俩天也是见识到了凌晨四点的黑锋要塞木桩,我不是什么聚聚,发这个贴子单纯只是在分享我的个人打法罢了,这点要弄清.
  第一层其实武器掌握更好,但跟天降同时选用时有bug,会吞掉天降的剔骨,所以选敏锐大师.
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  核心橙是半巨人的背叛,剩下一件个人想法也许是手套,但我没有,所以戴肩膀.
  这套我吃药水食物合剂木桩可以稳定在110+ ,大秘境/团本都是可以用的.
  每30秒使用暗影之舞+死亡符记进行小爆发.
  每90秒使用消失+暗影之舞*2+死亡符记进行大爆发.
  除了起手和消失阶段,每一个死亡符记只打一个影舞,就算有第二层,也不要开,没有意义. 重点是单影舞和消失双影舞的衔接如何做好;以及,多利用暗影技巧来叠到六星,节约能量少打背刺.
  单影舞:
  死符-天降-落地瞬间影舞-天降二段-暗打-暗打-剔骨-暗打.
  死符可提前用,只要确保影舞期间完全覆盖以及结束后还能覆盖一个剔骨的时间.
  这里可能有人困惑,为什么起手第二个影舞以及后续单影舞都看似打出了5个gcd,影舞不是4秒吗? 实际上天降二段gcd并没有达到1s...所以能打出这个循环.
  使用这套循环之前,尽量安排好终结技,使这个天降吃到终局剔骨的加成,但不要强求,为了一个天降二段吃到终局浪费死符CD得不偿失. 不过有意思的是,只要死符CD-5,这个终局剔骨的时间轴就能很好的契合死符来进行单影舞爆发.所以四件套是必须毛的.
  消失+影舞*2+死符:
  一般到第二个消失时,你的影舞只要前面严格按照死符节奏来开,那么肯定会有俩层可使用,至于暗刃则不一定,但务必要让消失双影舞期间有暗刃可用,或者利用神器来填充连击点.
  进消失前攒满星和尽量不要带终局剔骨buff进,血精灵奥术洪流都留在消失阶段用,非血精灵的晚些时候我会更新一个具体能量的表格来分析.
  还有很多细节可以完善和改进,但我接下来会非常忙,加上刺杀帖子所以更新会比较慢,请耐心等待。
关于橙手的一些设想
  由于天降二段的特殊性(gcd不到1s).
  使得影舞-天降二段 后还可打4个技能,那么根据橙手特效,选用预感天赋,可以打出天降-影舞死符天降二段-暗打-暗打-剔骨-剔骨的循环.
  配合T20每25秒一次死符的三剔骨爆发应该是非常可观的伤害呢.这样也不是太需求凝结的命运了.
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