魔兽世界点卡恢复时间还会恢复点卡制不,或者点月并存。

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网易强改《魔兽世界》收费模式 玩家暴怒!
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取消点卡制的魔兽世界为何会引起轩然大波?
【17173玩家评论 作者:TTK-小桉】
在多年前的网瘾战争后,魔兽世界又一次被推到了舆论的风头浪尖,因为网易将在未来推行月卡制而取消了点卡制,引发了玩家们的广泛讨论。官方通告的内容:“当我们从青涩少年成长为社会主力,伴随着魔兽经历九城转到网易,煎熬过无尽的远征,挺过了刺骨的寒风,承受了灭世的火焰,推翻了暴君的统治,回到过去改变未来,正准备再次瞻仰背叛者的无情冷面,却被告知,为了让你们尽情享受魔兽带来的全部内容,请转用月卡消费,点卡消费制度全面取消。”
然而,事情被没有我们想象的那么简单。月卡制,在中国网游界并不是没有,但为何这次却引发了网友大规模争议?首先,还是那个老生常谈的东西——情怀。
因为它是WOW,所以我们留下了!
一款历时十多年的MMORPG网络游戏,放在别的游戏身上,恐怕早已寿终正寝了,然而魔兽的生命力如此顽强,除了游戏本身的质量过硬,更多的是玩家对这款游戏的情怀。游戏中的经典BOSS,酒店里放在桌边的一本小书,工会里义气的团长,甚至野外钓鱼时邂逅的美女玩家,这些都成为了这款游戏留住玩家的地方。
新玩家不进入,老玩家不断流失,这是老游戏的通病。魔兽世界也不例外。推出月卡制,表面上看来,是玩家认为贵了,其实,更多的正是因为玩家都从长时间在线转变成了休闲玩家,每天只有一个小时左右的时间上线。然而,这并不是玩家自愿的。笔者相信,热爱魔兽的玩家还是愿意回到过去,一天泡在上面十个小时。不过,现实生活的压迫,房贷车贷,上有老下有小,公司常常加班。这些逼得玩家们纷纷只能作为每天上线1~2个小时的休闲玩家。
我们温饱满足,每月还能有少量存款,在少量存款中抽取一点投入到魔兽中,作为自己的精神食粮,是对生活的充实。中国玩家越来越有自我鉴赏意识,好的作品,愿意付出,这就是为什么很多玩家对于守望先锋这样一款好游戏的评价是:198太贵,我要买328!可见我们并不是心疼钱,一款好的游戏,值得我们为其花钱付出,甚至愿意花钱养活这样的游戏公司,在未来的日子里为我们创造更多的好游戏!而垃圾的游戏作品就算贴钱让我们玩,我们也不愿意在上面浪费时间。魔兽世界与刚性需求
一直以来,网易在业界的口碑都很好,甚至有部分玩家亲切地称其为“网易爸爸”。比如网易在接手九城之后的魔兽世界,做出了更换服务器,打击工作室等举措,都赢得了玩家的肯定。即使是2014年的点卡涨价,大部分魔兽玩家也表示可以接受,为什么呢?因为人网易诚心诚意地“说”(设计台词,差不多就这意思):“我们拿到这么好的游戏运营权也不容易啊,买了这么好的服务器运营,这几年物价也涨了啊,电费也贵了啊,大家理解理解,我们点卡涨点。”玩家一看:哎,也确实,这个游戏给我们带来这么多欢乐和回忆,物价也涨了,我们的经济水平又不是负担不起,涨就涨吧,少抽几根烟就是,精神食粮还是要吃的。所以那时候大家也都觉得没什么,厂商和玩家互相理解一下就好。
最终的结果表明,玩家并未因为点卡涨价而大量AFK。因为想走的留也留不住,想留下的赶也赶不走。
然而这一次,网易确实有点伤了我们玩家的心了。当笔者看到这则微博时,心瞬间凉了。并非是担心网易与网友间的大战一触即发,我们WOWER最担心的事,是网易变了。
官方负责人的微博说出这句话后,似乎也意识到自己的言辞不当,立刻删除了这条微博,但说出去的话泼出去的水,这句话,被玩家们牢记在心,甚至还被做成了签名档。
许多玩家对这段话的理解是:“爱玩玩,不玩滚”!
并非是玩家认为月卡贵了。一个月75元,充其量只是两包中华的烟钱,甚至少去和朋友搓一顿麻将,就够充值一张半年卡,对于大部分成人玩家来说,这点经济基础还是有的。而争议的重点在于:这75一个月的钱花的值是不值?
举个例子:一个上班族,只求午餐吃的饱,每天花个10~20元钱买个套餐吃就好,有时候胃口不好不想吃,还省了顿饭钱。没有必要找个高级餐厅花750元一个月内天天吃自助餐吧?而现在大部分休闲玩家,就是笔者所说的,更喜欢每天花个10~20元钱的工薪族,平均下来一个月的伙食也就300~400元钱吧。而现在,老板要你只准吃自助餐,并对你说,这是为了改善员工福利,搁谁心里不觉得奇怪呀?这多出来的300元钱,虽然不多,但也是我们工薪族用汗水辛苦换来的,凭啥要我们出啊?难道员工心里不会想:老板跟这餐厅有勾结?或者这家餐厅就是老板的小姨子开的?老板听到员工的议论,补了一句:你们可以先准备个一两万元的套餐钱嘛,屯着吃两年。员工一听心里自然不高兴:老板这不逼人走嘛,工资怎么不提前准备准备?
吃饭对于我们每个人来说,可以说是一种刚性需求(简单来说就是生活中不可或缺的东西),我们不吃饭会饿死,同样的道理,在魔兽世界中也是一样,对于热爱魔兽世界的休闲玩家来说,艾泽拉斯这片土地,是精神上的刚性需求,是生活中不可缺少的一部分!每日上线一个小时,做做日常,调戏下公会的漂亮妹子,精神喂饱了,下线睡觉,多惬意啊~玩家的感受有时是会超过理智的看法
网易的副总裁李日强也在微博中写到,双轨制的运营可能会导致很多问题,也不利于新玩家的选择,不过笔者认为,如果是真的愿意玩WOW的新玩家,在对WOW熟悉之后,自然有能力判断和选择哪种方式进行消费对他们来说更合算,按上述的例子进行类比,硬要让所有新员工吃自助餐,这或许更不利于他们的胃口吧?显然李总的此番言论站不住脚。
其实关于收费制度的争论,在中国来讲,暴雪的游戏也不是第一次了,星际争霸2就曾经由包月制变为买断制,李总也曾在17173的专访中坦言:玩家感受有时是会超过理智的看法。
玩家之所以会不“理智”的原因很简单,因为每个热爱星际争霸2的玩家,都希望永久拥有这个可以称之为艺术品的游戏,而不是通过月卡暂时拥有。
诚然,许多星际争霸2的玩家玩完战役就不玩了,但这个游戏和WAR3一样,至今仍在笔者的硬盘里没有删除,为什么?玩家对暴雪精心缔造出的艺术品极为很深刻的情感。我们工作后,眷顾游戏的时间少了,但每过一阵子,总会一时技痒,玩玩DOTA,看看SKY当年的录像,上战网过过SC2的手瘾。回到那个我们曾经的“家园”:艾尔、艾泽拉斯、科普卢星区,看看我们的老朋友。这就是我们说的常回“家”看看。
事实证明 理性选择有时候不一定符合玩家的口味
我们每一次“回家”,是使用一次性买断无限期使用的“机票”,还是说我心血来潮想玩把星际对战就要花费20元?这笔账,恐怕人人都会算。人是有感性动物,玩家的感情亦无不同,倘若一切都只用生硬的数据来衡量游戏,这样的想法,未免太过肤浅。
双轨制是最好的选择?就让时间来检验吧!
不过咱也不能把话说绝了,月卡制似乎也并非无法改变,看看星际争霸2就知道了,这一切还是要看军团再临是否能真正的吸引玩家!
在炉石传说推出古神低语资料片之前,卡牌退环境的消息提前放出,当时许多玩家也打嘴炮地表示要脱坑,可最后当古神的低语推出之后,那些声音全都变成了388、328的卡包了!但与魔兽不同的地方在于,暴雪并未完全抹杀旧卡,而是设立了狂野模式,该模式下玩家一样可以体会到新卡旧卡一起用的魅力。这就是我们所说的双轨制,也是目前玩家们最乐于接受的制度!
古神低语上线后,许多玩家的心理变化
或许,上次的点卡涨价玩家并未呈现雪崩式的流失给了网易极大的信心。亦或许让网易的做出如此的决定,就是看中了休闲玩家精神上的刚性需求以及军团再临的可玩性。至于这些,就让时间去证明吧,或许军团再临真的与古神、屁股一样有毒也说不定呢?
这种事也不是没有发生过
后记:笔者还是想说一句,作为魔兽玩家的我们,始终期待魔兽有那么一天,重回巅峰,再次为我们塑造阿尔萨斯、伊利丹、古尔丹这样的经典人物,为我们讲述一个又一个动人的故事。我们始终希望,魔兽重回巅峰,北伐军战士布雷登布莱德,沙塔斯的凯利·达克,血蹄村的凯雷,天使科尔特,我们愿与你们同在。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
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《魔兽世界》正式取消点卡:情怀可能养活不了暴雪
导读:8月4日,《魔兽世界》国服取消点卡、正式推出月卡收费的第一天,想象中大规模的玩家抗议事件并没有发生,世界很安静。对于这种沉默,或许可以理解为,玩家认可了全新的付费模式;或许也意味着,有些玩家已经不在 ... .........
  8月4日,《魔兽世界》国服取消点卡、正式推出月卡收费的第一天,想象中大规模的玩家抗议事件并没有发生,世界很安静。对于这种沉默,或许可以理解为,玩家认可了全新的付费模式;或许也意味着,有些玩家已经不在了。但表面看起来,这场收费模式的改革,对于《魔兽世界》国服的运营并没什么影响。
《魔兽世界》全新收费模式
  两种呼声与官方的回应
  对于《魔兽世界》国服取消点卡的消息,玩家的呼声有两种:自称核心玩家的阵营大赞“业界良心”,自称休闲玩家的一派嘲讽“翻脸无情”。而官方也给出了两种声音的回应:
  其一是网易市场总监张栋的发言,“自称是休闲玩家的,你赶紧冲20000分钟存着呗,一天60分钟,足够差不多一年,你说两年,那你冲40000分钟慢慢用嘛……两年内点卡随便‘使用’”。
  之后是网易副总裁李日强的回应:“说白了,我们认为过往的点卡制是不好的,它影响了《魔兽世界》玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。如果《魔兽世界》是现在才推出的一款新游戏,我们一样会只提供月卡方式而没有点卡收费。点卡的问题是让玩家产生不必要的心理压力,我听过有玩家说上个厕所也要先下线免得烧点卡,也曾经在打团队副本时灭团,团友抱怨浪费大家点卡(在外服通常是抱怨浪费大家修理费)。国服的玩家由於烧点卡的心理压力,有时候玩游戏会比较功利……”
  官方回应的效果是“适得其反”的,反对的呼声在7月31日迎来高潮,仅仅在知乎“如何看待《魔兽世界》日起停止计时长的点卡收费,改为月卡收费?”的问题下,一天就多出近千条大篇幅抗议的声音,在NGA等核心社区之中,我们甚至发现有玩家提议集体向上海工商局投诉的帖子……
  或许因为事态走势远超预料,在8月2日,网易对于新的消费政策进行了让步,允许玩家在今年的7月31日-10月31日期间“无限次免费角色转移”,给予休闲小号较多的玩家转移到大号的时间。这个决策的效果立竿见影,直至8月4日当天,抗议反对的声音偃旗息鼓。
  有点残酷的真相
  对于取消点卡,推行月卡的原因,网易官方的回应是“点卡让玩家产生不必要的心理压力”,但很多媒体给出的分析中,原罪仍是“钱”。
  以下是目前关于《魔兽世界》国服取消点卡的一些媒体观点:
  1、《魔兽世界》作为一个运营长达12年的网络游戏,已经不再是网易主推的核心产品,如何在产品上获取最后的利润是运营方最优先的考虑。8月4日之后,《魔兽世界》国服的收费模式是推出月卡、季卡以及半年卡,价格分别是75元/月、66元每月以及60元每月,这意味着,如果你不是每天玩游戏3.75小时以上的玩家,换成月卡都是亏,而其中转化的差价正是运营方所期待的。
  2、网游运营费疯涨的今天,服务器资源和利润的最大化是《魔兽世界》国服最优先的考虑,那些“一个月只上线两三次”的休闲玩家,成为利益的最大障碍,而月卡的推出也由此产生。
  3、《魔兽世界》国服一直被各种外挂、金团行为困扰,推出月卡增大了这种投机行为的成本,有利于游戏长期运营。
  4、暴雪自身财务状况出现问题,很多游戏的运营思路都在潜移默化的调整。比如暴雪为今年刚刚上线的《守望先锋》计划了一场国际级赛事——《守望先锋》世界杯,但这个赛事的奖金池没有奖金,这是以往暴雪电竞赛事中很少出现的情况,很有国外媒体猜测,暴雪的自身财务情况出现问题。
  对于取消点卡,推行月卡的真实原因,运营方一直是缄口不提的,一些看似有逻辑性的发言,实际上更像似稳定局势的借口。不过,有媒体扒出了此前网易高管在NGA论坛上的一些发言,从侧面证实了媒体中的一些猜测。这位署名“扫地的咚咚”的用户(媒体猜测为网易市场总监张栋),在今年5月份的时候曾发言,“(国服)可以卖(月卡),但是卖月卡的时候必然不会卖点卡了,不然要亏本。另外,国服现状的话卖月卡会比较有利于反外挂是真的,现在刷屏和其他违规成本都太低。”
  后续影响
  作为中国最具人气的MMORPG网络游戏,《魔兽世界》国服取消点卡、推行月卡的制度势必对国内的游戏市场造成影响,以下笔者进行了几项大胆的猜测:
  1、国内游戏市场纷纷效仿月卡制。目前,免费游戏(内购收费)仍然是国内网游市场的主流,但已经有很多产品逐渐向更平衡的月卡领域回归,比如《剑网三》采取的就是混合型收费模式,后续不排除有全面回归月卡收费的趋势。而手机网游领域,乐动卓越的《我叫MT3》已经走在这样的模式这上,相比《魔兽世界》国服的月卡制,《我叫MT3》针对手机玩家推出了更具人性化的日卡机制。此外,在很多国内游戏厂商的眼中,回归“月卡的平衡模式”已经成为一种趋势,巨人移动副总裁徐博就曾表示,“作为第三代手游商业模式,‘无商城’模式是巨人移动在新行业环境下的战略思考结果。手游行业发展速度很快,许多玩法是直接复制端游玩法的,商城系统便是重蹈了端游的覆辙。我们希望通过‘无商城’这个创新模式,为行业和玩家建立一个更公平、更透明的游戏环境。”
  2、国内游戏市场价格战重新打响。在《魔兽世界》国服取消点卡、推行月卡的大背景下,游戏的价格竞争或将重新提起。目前游戏圈传的沸沸扬扬的另一件事情是“网易起诉了乐动卓越”,而乐动卓越对此的理解是,“MT3推出的日卡制更合理,而且价格更低,抢走了网易《梦幻西游》手游的用户”,这从侧面说明,国内游戏市场有重启价格战的可能。
  3、国内端游市场再次迎来机会。对于本次《魔兽世界》国服全新付费模式的影响,网易副总裁李日强给出的过度时间是两年。对于《魔兽世界》国服这意味这核心玩家的汇聚,也意味着休闲玩家的流失,而这样的过渡期给了国内端游市场机会。预计未来一年内,国内端游市场新产品的数量将会重新回升。
  最后谈谈情怀
  对于《魔兽世界》国服取消点卡、推行月卡的事情,有国内游戏媒体给出了中肯的评价,这是一件“屁股决定脑袋的事儿”,即位置决定想法、商业决定策略的事儿,按照暴雪“爸爸”(玩家昵称)以往特立独行的个性,这事儿原本也很容易被玩家接受,但这次却并没有来的那么顺利。究其原因,这次暴雪与网易伤了玩家们的情怀。他们希望玩家用情怀来买单(月卡),但却并没有提供更有竞争力的体验,甚至与玩家对喷而不自知,其结果可想而知。
  但话说回来,情怀真的值钱么?真的可以养活一家暴雪这样的游戏公司么?从结果来看,或许并不能。
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每天都有精美礼品送出魔兽点卡计时收费取消 引发大量玩家不满
19:54:55 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
魔兽点卡计时收费取消 引发大量玩家不满
  国服今天宣布上线月卡制,取消点卡制后引起了玩家强烈的反应。的确月卡制对于长期在线的玩家来说的确是福利,但是对休闲玩家来说确是一个噩梦。
  该消息发布后,各大世界的都被刷爆了,玩家围绕是月卡制取代点卡引发了大规模的讨论,就目前的情况来看,大多数玩家对点卡制的取消表示不满,甚至部分玩家开始组织,准备打响一场点卡保卫战。
  点卡制被取消,这无疑对休闲玩家来说是一种打击,无奈地开句玩笑说,如果还想玩魔兽,又不想冲月卡,那么现在有多少点卡就冲多少点,因为点卡计时当前还有效,并要到2年后才过期。
  魔兽世界自从CTM版本开始,玩家的数量就一直很不稳定,版本初期和末期完全就是两个样,另外还有只刷坐骑和幻化的,这导致了魔兽长期以来有一大批休闲型玩家,他们上线时间不稳定,取消点卡制无疑对他们是极其不利的。
  此外对于多个战网账号的玩家而言,也是相当不方便的,虽然官方推出了免费转账号的服务,但仅限一个而且还是先冲60点然后再退款的方式,需要玩家强行消费一波先,这也受到了不少玩家的吐槽。
  另外,该消息宣布的速度之快,让玩家根本就是不知所措,还有4天就要上线了,连提问的时间都没有就要强行接受了,这也是导致玩家不满的一个原因。
  无论如何,取消点卡制对于休闲玩家的说都是一击毁灭性的打击,或许国服应该考虑保留点卡制。当前台服和韩服依旧采取双向型收费,即月卡和点卡共存,虽然点卡计时收费价格昂贵,多一种选择总是好的。
  那么,你怎么看待点卡收费被取消呢?有多少人在等待着魔兽世界宣布恢复点卡制度? - 知乎4被浏览186分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起

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